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とある殴り白なんだけど、質問受け付けま。
1 名前: (Rcaf5Wxc) 投稿日: 2003/11/02(日) 06:26 [ sh705sWE ]
後衛不足と騒がれながら、実は溢れるほどいる白魔道士。
でも実際に本当に楽しんでいる白は少ないのではないだろうか。

ジョブや種族批判ナッシングで、質問に答えましょう!
ちなみに私(1人称)の情報にはお答えできません!(・◇・)

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 06:32 [ cf/yl5i. ]
2げっと

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 06:33 [ S55fdb5I ]
またこんな時間に微妙なスレが・・・

組んでるマクロを教えてほしい、かな?

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 06:34 [ W/7kIvek ]
3かも

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 06:39 [ g7Ohwuxw ]
五箇条

6 名前: (Rcaf5Wxc) 投稿日: 2003/11/02(日) 06:40 [ sh705sWE ]
>>3
初質問ありが��(´∀`)ノ
実はあんまシステム分かってないので恐縮だったりなのですが。

マクロは特筆するようなことはしてませんが、
ケアルやりジェネは<st>です。

弱体は
/ma パライズ <t>
/wait 8
/ma スロウ <t>
って、オートで発動するようにしてます。
別枠でサイレスも作ってますね。

んー、後は、Ctrl+0で女神の印。→Ctrl+9でケアルガにしてますが、
女神の印発動後、タイミングよくケアル系マクロ発動するとカッコよく見えるんでお勧めです(´∀`)

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 07:06 [ LvfMwOFg ]
何か質問ある系を狙ってるのかな?
じゃあ獣70やシーフ70みたいにその白のジョブLvを聞きたい。
システムが解ってないって事はまだ始めて間も無いって意味かな?
殴る白って言っても砂丘Lvとカンスト70近い戦い方じゃ比較のしようが無いので。

話しはそれからかと。

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 07:32 [ HaZ9zCls ]
>>6
弱体を2つ以上入れるマクロってとっさの回復に対応できないし
片方レジられたりすると激しく意味がなくなると思いますが・・

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 10:05 [ BBpQFIa2 ]
>>6
マクロは一つずつのがいいよ
イザって時に対応しずらいからね
黒や赤が2つ3つ入れてるのは最初の仕事が弱体だから
白は回復が基本 弱体より回復を優先した方がいいよ
因みに俺は[白/黒 69/34]だす

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 10:21 [ BBpQFIa2 ]
あと<t>より<stnpc><stpc>のが使いやすいね
混んでる狩場だと<stnpc>は役に立つよ
十字キーで選んでると関係無いPCタゲるからね
<stpc>は救援出した人やソロで移動してる時の辻ケアルなどに使うかな
とりあえず>>1はLVを明かせ

11 名前: (Rcaf5Wxc) 投稿日: 2003/11/02(日) 15:17 [ sh705sWE ]
>>7
それもそうでした。白は67です。ヘキサ覚えたて〜。

>>8 >>9
連続マクロについては、パライズを詠唱中に、別マクロ(ケアル、リジェネ)等
の<st>を発動して待機中にしてれば、マクロは途中で切断されてスロウまで詠唱しません。

このLvだと滅多に弱体も入らないので、赤いない場合に開幕にやるくらいですけどね。
後、湾曲の時にパライズだけやるかも。

>>10
<stpc>系は使ったこと無くて…。今度使ってみます。
私は戦闘終わってヒーリング中に、<tab>キーで釣って来たモンスにタゲあわせて置いて、
起き上がってから構えて、ディア2とか。
だから不便には思った事なかったんすよね。

ちなみにPCでやてます。<st>はF2〜F6と併用して使ってるもので。

ぶっちゃけ、結構ヘンテコなんかも(´・ω・`)

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 17:31 [ r5XXM/9o ]
両手棍上げてる?

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 20:50 [ S55fdb5I ]
さっそく>>8・9は勉強になったなw

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 20:51 [ zI2Umttw ]
白は下手糞でもレベル上げできるという良い例ですね^^

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 22:23 [ RUkrv0Rk ]
同じPTに詩人がいるときは殴らない方がいいんでしょうか?
初歩的な質問でごめんなさい。

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 22:33 [ Nctqn.Yg ]
>>15

マドメヌ避けて、バラバラをきちんと聞ければ
いいんじゃね?痛い範囲攻撃とかない敵なら。

まあ、実際にそれやるとほとんど殴る時間は無くなるけどな。

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 22:43 [ RUkrv0Rk ]
>>16そうなんです。
詩人がいるPTで殴っていて気付いたのですが、最初バラかかっていても
メヌやマドでバラの表示が消えてしまうんです。詩人が後ろでバラを歌う時に下がり、
前に出て来てマドメヌマーチ等を歌い始めたら後ろにまた下がるを繰り返していたら
何だか動きすぎて邪魔になるかな、と。
それに+ケアルが疎かにならないようにしなければいけないし(´・ω・`)殴れなさそうかな・・・

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 23:07 [ AgUs9U82 ]
>>11
マクロスレからの流用だけど
/ta <bt>
/ma パライズ <stnpc>
にするとこんでる狩り場でも誤発動を少なくできるのでお勧め

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 00:12 [ OyiBUHcc ]
俺も殴る白だけど、みんなと同じで詩人の歌は動いてかわすね。
おそらくほとんどの場合戦闘開始したら
前衛にマドメヌ系→後衛にバラバラ、の動きだから、
それを待ってから殴りに行ってる。

でも殲滅速度の速いPTだと近寄る頃には戦闘ほぼ終わってるけどね。
うまいPTほど殴れない。つーかそんな時は殴らない。
果てしなくヘボいPTの時は殴りにいける。
不味過ぎだったらスキル上げと割り切ってストレスを減らしてる。
ほぼ上がらないけどまぁ気持ちですよ気持ち・・・

>>17
とりあえず
>それに+ケアルが疎かにならないようにしなければいけないし
+って言うか、それは前提として最低の条件だと思うがどうか。

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 00:54 [ 8i.kDzzE ]
俺は>>9だが連続マクロ止められるのは知ってるよ
プロシェルなんかは連続にしてあるからシェルいらん敵なんかの時は別マクロで止めてる

俺はTabは使ってないかな
リンク処理のスリプルなんかの時に<stnpc>使うから日頃慣れておくと楽だしね
弱体はスロウくらいしか入れないかな
パライズは赤のほうが効くし(赤いなければ入れるが)精霊・ブラインは黒に任せてる

詩人いる時は殆ど殴らないね・・・ていうかこのLVになるとトンボメインだから殴れない・・
芋なんかやる時はマドメヌ避けて殴ってるかな

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 02:21 [ 0fXDn8E6 ]
質問!

印ケアルガ2〜3→死亡→リレイズ復活→女神をやったことある白さん、いる?

22 名前: 白A (Rcaf5Wxc) 投稿日: 2003/11/03(月) 04:21 [ 7AwkBBEg ]
>>12
今199でフルスイングまで直前!(´∀`)
でもその前にヘキサ覚えちゃって気分的に上げれるかどうか(・ω・)
とにかく、両手根は上げて損はないので、片手を青にしたらとっとと持ち替えて、
両手根振り回すといいかと思います。

>>15
場合によります。
私はよくリーダーをするので、全員ボコ殴りのサポ召ラムウエンサンダーとかで遊んでますね。
その時詩人がいれば、大抵マドバラですね。
Lv上げは楽しむ主義でやってます。リーダーじゃなくても雰囲気次第でおっけ。

まぁ、MPが凹んでたら、戦闘開始と同時にムリに立たなくてもおkです。
その時は詩人さんがメヌマドを前衛にかけ終わってから、殴りに向かうとか。
後は、他に黒さんとかが殴らずに後ろで待機してたりすると、
詩人と一緒に動くとか。
または、バラバラいきまーすって事前打ち合わせで詩人さんに合図もらって、一斉に離れるとか。

対話から始めれば、いろいろできます。

23 名前: 白A (Rcaf5Wxc) 投稿日: 2003/11/03(月) 04:23 [ 7AwkBBEg ]
>>16
私はドーモ君、犬、ウェポン、虎、万度羅以外は殴ります。
しかし、ナイト盾の時には万度羅も殴ります。ケアルで起こしてもらうので。

まぁ、「PTで白が殴る」のははスキル上げの意味合いが大きいと思うので、
もちろん「殴るのはオマケ」の感覚じゃないといけません。

ただ、痛い範囲攻撃や、クモなどの一撃の強い相手には、余裕がない時は殴りませんね。
ケースバイケースです。

>>18
今度やるとき、試してみます(゚Д゚)

>>19
確かに、殲滅速度がめっさ速いときはむしろホーリーとかしてますね。私は(・ω・)
で、ととと座ったり。
私はヘボイってか、構成が悪かったりして雰囲気も悪ければ、いっそ早めに切り上げることを提案してます

経験値溜めるのにストレスも溜めてたら本末転倒ですし。

24 名前: 白A (Rcaf5Wxc) 投稿日: 2003/11/03(月) 04:24 [ 7AwkBBEg ]
>>20
ボヤですね。んー、トンボはねー。カースド連続できたら痛いよね。
私もたま〜にケアルガしすぎてタゲもらって死んだりしてます。
もちろんリレイズ2で、敵が倒れる直前に生き返ったり。(・ω・)

カースドは、PTに黒さんとかがいれば、ケアルガを私と二人で一斉にドン!ってしてます。
まぁ、�泥椶呂△泙蟆イ覦嫐�はないですね。実際。
ケアルガやリジェネに追われててヘ無駄にダメージ貰う部分も多いですけど、

それでも私は殴ってます・゚・(つД`)・゚・
芋はサポ召エンサンダーで全員で殴ると楽しいですよ〜。
バウォタラ、バポイゾラもかけやすいし。

>>21
あります…。
しかもトンボです…wLv上げPT5回に1回はしてるかも。
まぁ、トンボ以外じゃBCくらいしか記憶にありませんが…。

あまり、よい事とはいえませんね(・ω・)
死なない事がベストです。

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 15:31 [ csUlDngU ]
臼もここまで堂々としてると感心させられるなw

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 17:57 [ BBpQFIa2 ]
俺はタルだからトンボはとにかく殴らないね
ストンスキン・ブリンクはやっておくがヘイトでこっち来た時の保険って感じかな

>>21
1回だけならある
野良BCでね、、俺以外経験者いなかったから結構ギリギリの戦いしてたからね

でも白はとにかく死なないのが基本
自分が危険になるような状況はとことん避けるべきだと思うよ
>>24はトンボでも殴ってるようだがトンボのカースドは痛いからやめた方がいいね
自分のHPが減る>前衛としては気が気じゃない>PT壊滅に繋がる
白やるなら安全性を重視した方がいいね まぁスキル上げPTなら勝手気ままでもいいだろうけどね

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 19:30 [ Y5qiKFk6 ]
俺もトンボは殴らないな〜。
カースドにケアルガ合わせるからダメは実際関係ないんだけど、
周りのメンバーに対する安心感として。

ストブリしてまで殴ってたら白い目で見られる気もするしね(笑)

28 名前: 21 投稿日: 2003/11/03(月) 21:18 [ PMLtG86g ]
5回に一回は、多すぎw 

私の場合は、リレイズ実装されて覚えた頃から、計10回ぐらいかな・・・

BCや全力戦闘をやる時、不安になってるPTメンバーに
「やばい時は、白の禁断の技を使うからw」と、何が何でも死なせないって意思をしめして、
安心させるためにわざと言ったりしてました。

Lv上げでは、殴らなかったなぁ・・・60Lvキャップの時は、詩人さんがいようが
殴ってたが(笑)
スキル上げPTや、ヘキサ覚えた以降ソロで殴ることが増えたなぁ・・・

29 名前: 詩人67 投稿日: 2003/11/03(月) 21:29 [ uUSpKUWU ]
私はメイン詩人ですが、殴ってほしいです。
陣形とかをしっかり取ってくれれば、殴りながらでも歌い分けできます。
          シーフ
   アタッカー 敵 ナイト
          
           後衛

この位置でしたら歌い分けできます!できることなら、殴れるギリギリの距離がうれしいです。
ナイトさんがいない場合
     アタッカー シーフ
         敵 盾役の方
          
        後衛
こんな感じだと歌い分けできます。
ボヤの通路や敵が沢山いるテリガンなどではちょっと厳しいかもですが、
詩人の力量の試されるところなので頑張ってます!

30 名前: 白A (Rcaf5Wxc) 投稿日: 2003/11/04(火) 04:54 [ rNwe7lAU ]
>>25
臼で結構。

>>26 >>27
んー、トンボは避けるべき、なのが最良なのは分かってるんですけどね。
私は雰囲気でおkにしちゃってます(・ω・)

ちなみにカースドは光属性らしい、です…少なくとも風や炎じゃないと思う。

>>28
ま、適当な回数だからw
私としては、安全な場所で確実に経験値を溜めるのももちろんいいんですが、
あくまでLv上げPT一つずつを楽しみたい主義。

Lv上げってのは、誰もがFFで一番多く行っているであろう事だと思うんですけど、
マクロ会話しか無いlv上げPTってつまらな過ぎなんですよね。
ログインしてすぐリーダーすることが多い私としては、
最後に「面白かったー」って言ってもらえるようなLv上げを目指してます。
もちろん失敗も多くて早期解散も多いですが…。

そのPT限りの付き合いじゃなくて、ラバオで偶然会って雑談したりする人ができて
なかなか自分としてはいい方向性だと思ってます。

まぁ、私を嫌悪、毛嫌いする人もいますけど。八方美人よかマシですし。
ロールプレイしてますよん(´_ゝ`)

31 名前: 白A (Rcaf5Wxc) 投稿日: 2003/11/04(火) 04:54 [ rNwe7lAU ]
>>29
あ、私が殴るときはその位置取りですね。
バラするなーって思ったら数歩下がります。
殴ってる私にも歌い分けしてくれる詩人さんはとてもありがたいです^^

けど、一緒にマドバラで雷鼓エンサンダーで全員殴りでマーチも楽しいので一度してみるといいかもw

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 07:36 [ wfwMjz.M ]
楽しんでやってんやったらええんちゃう。
Dトンボレベルで死ぬのは、馬鹿みたいに全員スフィア受けてケアルガで過剰ヘイト稼ぐせいだろうけど。
普通にやってりゃ3LINKでも死なないしな。
あと、スフィアは闇属性な。

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 12:19 [ /GLxE2HI ]
光曜日や闇曜日にカースドスフィアのダメージが増えるスレはここですか?

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 19:32 [ ef8ZurX. ]
67Lvでヘキサ覚えたら、ウガレピにソロでサンダー3取りをお勧めしますw

ちなみにまともに戦ったら勝ち目がありませんw
67Lvで最強クラスの相手だと女神使ってギリギリか、もしくは、逝くかのどちらかです。

トンベリの急所突き避けなど、ソロで戦うと楽しめる相手だと思います。

是非、行ってみてくださいまし!

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 19:52 [ WPCN1wNE ]
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