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ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ Part9
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 17:52 [ NtAqi9Xc ]
次スレは>>950がたててください。
Part8:http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5091/1066741916
Part7: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1062481929
Part6: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1059444980
Part5: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1057554818
Part4: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1054895671
Part3: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1053048930
Part2: http://jbbs.shitaraba.com/game/5091/storage/1051338430.html
Part1: http://freetime.kakiko.com/ff11/1st.html

過去ログまとめ
ttp://freetime.kakiko.com/ff11/

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 17:53 [ m2UO5m8E ]
2

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 17:58 [ u67at0XY ]
うはwwww3wwwww

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 17:59 [ PbMSltbo ]
4げとー

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 18:00 [ Xp9j2Q46 ]
初5げとー

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 18:05 [ IbKx0PjA ]
6じゃーーーーーー

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 18:14 [ PbMSltbo ]
ついでに7もげと

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 18:20 [ MzqTG71Y ]
なんか好きな数字、8げとー

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 21:25 [ q5.NP..w ]
パート9。

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 22:18 [ fjgE5.lI ]
バスの退魔のクエめっちゃきついんだけど・・・
スライムのフルイドでPTメンしにまくり;;
だれかいい方法おしえてくれ〜

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/30(木) 22:19 [ CcCbVetg ]
>>10
M9-1と同じ

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/31(金) 11:38 [ f68hXLBU ]
先日エルドナ撃破してきたので報告。
構成はナシ白黒赤詩のALL70。二日目の挑戦となりました。
前回はナが本体を引きずりまわす作戦(所謂マラソン)でしたが、
今回はこのスレを参考にして板のタゲを固定させる事に。
開幕赤が絡まれた後に、昏睡薬を飲んだナシ赤の300%スピで2割削る。
板のタゲは赤固定だからエルドナ本体の古代避けしか攻撃が来ないので、
シも横だま出来るし白も暇でホーリー撃とうか邪念が産まれる程でした。
しかし何故かナがエルドナに常時挑発いれてるのにも関わらず、
エルドナが後衛の所に向って来ることも(恐らく赤か黒をタゲった模様)。
そのうちフェイズシフトさせる為に近づいた赤に反応したのかどうか、
フェイズシフトが連続して発動して900ほど喰らった赤が即死。
レイズIIIで蘇生し、そのまま板を破壊して本体を削りにかかるも、
古代喰らったあとの回復を白が大部分やってしまったせいか、
ナがタゲ取れず揺れまくって古代喰らう人続出するも、なんとか撃破。

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/31(金) 11:48 [ f68hXLBU ]
デモ入って第二に移行する時に1分未満ほど休めるので、
この時にソウルボイスを使って枯渇していたMPを回復。この時点で@14分。
エルドナが接近してきてワープしてきたので戦闘開始。
第二は一撃160程度の格闘攻撃をしてくるので消耗が激しいと判断し
前回は分散して逃げる事にして、それで削れず時間切れとなってしまったので、
今回は固定できる時は固定する事にして、インビンと高位ケアルで耐え切り、
無我夢中で対処しながら25分ほどで無事勝利。

反省点など気づいた事として
・第一第二のスリプガII対策の毒薬の服用を怠っていた。
・第一のフェイズシフトを捌くのが甘かった。
・第一の板とエルドナ本体のヘイトは完全独立でないかも?
・第一のフェイズシフト、第二の静寂つき範囲攻撃は割と広い。

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/31(金) 11:51 [ f68hXLBU ]
因みに白/召で参加しましたが、自分は白/黒のほうがよかったかもでした。
真空を使用したのは、入る前と途中一回合図をだしてかけただけでしたし、
第二はバインガ、スリプガIIなどでブリンクが消えてしまうので。
薬は、海串 ハイポ ヤグドリ スパエ バイル バイル+1 毒薬でしたが、
第二形態の広範囲攻撃には静寂がたまにあるのでやまびこも必須です。
リフレを常にかけてくれたのでヤグドリが余りまくり。ハイポの方がいいかも。
難易度自体は、板のタゲ固定戦法を用いれば、65カムラより低いかも。
以上、本番では取り乱してストナかけれなかった臼の報告でした(;´д⊂)

あと、他人からのエフェクトの開始をオフにしておくと、
自分がタゲられた時だけ「Eald'narcheは、自分に古代を唱えた」と出るので
分かり易いかも…。第二の古代は詠唱早くてブリンクも間に合いません。

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 02:36 [ H4M5ZeLY ]
はっきりいってエルドはナモシ暗侍獣龍入れるときつくなるだけ

戦忍と忍戦のどっちがが盾して後衛5なら薬いらない

後衛の中に狩忍が入るとさらに楽

ていうかみんなサポ忍だとオナラプーデスヨ

16 名前: ao 投稿日: 2003/11/01(土) 02:54 [ KhhyLlZk ]
>15
ごめんw
そんなにジョブの融通利かないわw
前:ナモ暗で勝ったしな。
都合のいいとこどりで、〜〜で楽勝なんていってもあまり意味ないかと。
各ジョブの特性十分に生かすこと考えよや。

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 03:09 [ 9nzYAfcQ ]
>>15
エルドナーシュ最強編成
獣/戦(マラソン役) 獣/白 獣/白 獣/白 獣/白 黒/白(玉担当)

開幕キノコたたかえ→もどれ→まってろ。サポ戦の獣がエルドナをマラソンし、
4人+5匹でタコ殴り。
イベント後は、キノコをたたかえするとあとはキノコもワープしながら攻撃するので
全員で逃げまわっていればすぐに終る。石化はまてば治る。

これに勝てる編成希望。

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 03:22 [ vUI5IyiQ ]
なぁ、ルアビタウの地図どうなったの?

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 05:46 [ Om1sG66w ]
>>15
もしかして赤/忍の時代キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ?

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 05:53 [ I0XPCkwk ]
俺はナシ暗で3回目で勝てたぞ。初期からのフレだから構成変えたくなかったし。
感想としては「このジョブがいると必ず負ける」ってのは無いと思った。勝率は高い方いいだろうけどさ。

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 11:20 [ uYUxuy8M ]
内藤トリオン、
ロイヤルセイバー:プロの効果
というものつかってました セリフなし

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 11:23 [ z2xuE.AQ ]
鯖にもよるだろうけど、金庫3はいつ頃やる香具師が勝ち組かね?

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 11:23 [ uYUxuy8M ]
既出か・・

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 11:33 [ hQAS0qfI ]
>>22
フレの職人に材料持ち込みor原価で作ってもらい、明日の集計でクエ発生。
値崩れ前に最も高く競売売りした香具師が勝ち組。

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 12:03 [ 9YL0nZmg ]
だから挑発はエルドだけにしとけ。

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 15:06 [ 81YBRA8c ]
オニオン7回目が発生SINEEEE
名声英雄、残ったクエはコルモルとスターマイトと大麻だけ…orz

今日みんなの予定あえばエルド逝ってきます

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 16:07 [ LGsygdzM ]
ちと混乱してるので聞きたいんですが…
エルド戦で
一戦目:台座+ビット*2で台座壊してエルド本体を倒す
二戦目:本体のみ
で、よろしいんでしょうか?
一戦目で台座壊したときに、ビットは残ってますか?
ビットも消えてくれるとかなり助かるんですが…
とりあえず、赤がいないPTなので、黒とサポ黒の白のスリプルのみなんで
ビット対策に苦慮してます。

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 18:34 [ SRvmjOlA ]
新スレあげ

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 18:59 [ M00kJfy2 ]
からあげ

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:29 [ LsiCFzoU ]
ちょっと僕の話を聞いてください。タルタルメイン戦士52。僕は召喚士をメインでやっていきたいんです。
自分のこれからの予定。
黒(10)を27まで上げる。
    ↓
白(25)を55まで上げる。
    ↓
クエ受けて召喚獣ゲットする。
    ↓
召喚獣Lv上げ開始〜(ここまでは順調にいくと思うんですが・・・
    ↓
AF等取る…{が、戦士で魔手クエ受けてしまった(鍵は取った、箱開けてない、闇の炎取ってない)為召喚士の魔手クエ受けれず鬱…}になると思うんですが、どうすればいいんでしょうか…。

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:29 [ TMl.104E ]
>>30
戦士の小手とれやボケが

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:33 [ LsiCFzoU ]
ズヴァ恐い…。

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:35 [ BisTlB/Y ]
じゃあ諦めろ

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:35 [ LsiCFzoU ]
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:48 [ Ma3Pvfyk ]
身もフタもないな

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:48 [ /rJNWvAM ]
何がしたいんだお前はw

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:51 [ SRvmjOlA ]
いきなり何事だ?w

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:52 [ Mqf7v1Yw ]
召喚士メインでやりたいのに、戦士52まで上げたってどういう了見だ。

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 20:54 [ OT2j7tVM ]
ヤヴァイこの流れ俺的にちょっとツボw

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 21:08 [ Ma3Pvfyk ]
では早速だが>>30くん。
キミは一体何がしたいのか説明したまえ。

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 22:20 [ kfVaEWN2 ]
>>30
キャラ作り直して、1から上げて
今度は戦士の小手受けなければ、ええんちゃう ?

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/01(土) 22:32 [ vq9XvFCY ]
>>30
真面目に回答すると>>31しか無いから、気合いで何とかしろ

43 名前: ao 投稿日: 2003/11/02(日) 01:55 [ KhhyLlZk ]
>27
台(Explates)を倒しても、ビット(Orbital)は残ってます。
エルド第二形態になれば、消えてます。

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 03:25 [ A.plXvxY ]
それにしてもヴェルガノンのカギ取りshoutしている人全然いないけど
LSとかフレないで取りに行ってるの?

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 03:44 [ pfuCRltA ]
宮殿・神殿はモンス強すぎてスキル上げにもならんからね〜
うちはAAの固定メンツで取りに行く予定。
多分他所もそうじゃないかな。

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 03:44 [ QyID6NMQ ]
>>44
うん。

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 03:47 [ QyID6NMQ ]
いやま、もう何度も行ってるけど
知り合い居ないときでもシャウトはしないなぁ。
レベル上げで空いけるとサチコメ書いてる奴を誘う。
まぁ、超人気ジョブでも無い限り・・てかまだ断られたことないな。
経験値的にも時給3000近く入るし、混み混みのボヤよりいいんじゃね。
俺はカンストしてるからどーでもいいがね。

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 03:56 [ SRvmjOlA ]
獣人支配だと光クリでないしな

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 11:22 [ J9H8o.OE ]
やっぱりEVはグラビデマラソンしないと相当きつい。
いい線まで行く事もあるのだけどね・・でもやっぱ即死多すぎる。

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 11:48 [ LOdnXRiY ]
>>49
EVでマラソンしないのはHMのマイティ来ても逃げないのと同じだと思うが。

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 12:11 [ O8ASI/B6 ]
EVのHPは8000もない程度だが、女神はもちろん最後ケアル5で粘るのがウザイ。
しかしHPが3分の1近くまで減ってればもうスピで即死はないから、そこまでは赤入れてマラソンで削れ。
黒狩は普通に、前衛アタッカーならマラソン中後ろから殴れ。ガンガレ。超ガンガレ。

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 12:34 [ gWzJO/oo ]
ウィンの「聖者の招待」のBCですが、
ウィンMクリア済み→バスに移籍でバスランク5、の状態でBCのお手伝いをすることができました。
クリアしてあれば他国へ移籍していてもokということで、報告おわり。

53 名前: 味丸 投稿日: 2003/11/02(日) 13:14 [ Xpx9ZUH6 ]
age

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 13:16 [ O8ASI/B6 ]
>>49
赤なしPTでAA戦やるなら、TTとMRだけにしておけ。
他の3人はグラビデ&バインド必須。中でもEVはそれが一番重要な奴だぞ。

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 14:02 [ X8kelUHQ ]
GKは空蝉だと無傷で勝てました。
攻撃回数の多いHM MRが苦戦した。
EVは粘るのがうざい。

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 14:03 [ X8kelUHQ ]
あとあれか。
MRはシーフでレジストヘヴィあるんだかしらんが入りにくいんだっけ。

まあ、絶対入らないわけじゃないんで、こいつもマラソンでも良い。
ただ、グラビデ出来るのが最低二人はいないときつそう。

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 14:34 [ SRvmjOlA ]
ひとりだと確かにきついね

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 15:32 [ 89cnASNM ]
ようやくバスM9−2クリアーした。
PT構成はナシ戦赤黒白で
詩人より黒がいるとかなり楽に倒せます。
後は後衛はヤグドリ飲んでいれば何とかなります。

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 17:15 [ LGsygdzM ]
EVは赤なしで、ナ狩シ黒白詩で勝てたよ(シはサポ白)。
いかにEVにTPを貯めさせないか と言う戦法を取った。
ナイトが盾で、シーフは横だまのみ。
TP溜まっても相手のTP貯めるダンシングはしないで、シャークのみで他は回復サポート。
狩人は遠くからタゲ取らない程度に遠隔攻撃。
ウィズインで1100くらいの5回ほど来たが、全部ナイトに耐えてもらった。
HPを常に全快まで保つのが重要だった。
TP100%ちょいですぐにWS使わせればウィズインもそこまで恐れるほどじゃないと思う。
TTのと同じか、それ以上に楽だったかな…。
タルナイトやヒュムナイト、猫ナイトだとウィズイン耐えれないかもしれない。
逆に忍者も赤もいないPTなので、HMとGRに10回以上全滅したが…_| ̄|○

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 19:30 [ I.39MhzU ]
バスR9ミッションは黒が大活躍だな。
9−1は言うに及ばず。
9−2もザイドがやたら固いが70近ければ精霊はストレートに通る。
黒2人いればガ2発で影も瞬殺。
ナ暗黒黒白赤だったがこれがベストに近いと思う。
暗のポジションは他前衛でもいいと思うがja暗黒がレジなしなので結構いいと思った。

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 21:58 [ ktGqWOMU ]
ウイン9−2でも黒2でアジドと一緒に精霊連発してもらえば
ワイバーン1分以内に殺せてアジドが死にまくるなんてことも無かったけどな。
マンティ倒した後もワイバーンまともに殴ってたんじゃ黒に回復してもらう羽目になるんで
暗黒がウォークライ、ラスリゾ、バッシュ、挑発、ハイポで無理やり固定して
マラソン、古代1発目だと見向きもしてくれなかった。
まあその時の構成が暗・モ・シ・赤・黒2っつう超攻撃編成で暗が一番硬いから
盾やってもらったんだが、短時間でヘイト稼ぐだけならナイト以上かもな。

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 22:56 [ u2aiDEKI ]
>>44
前スレの898、923にもあるが、宮殿のモンスはスキル上げにしては強すぎるし
Detectorの召喚ドール強いエレは倒しにくい
しかもドロップ悪いらしい、まあLSなどで取りに行くのが得策だな

ちなみに、黒70とかなら鍵はソロで取れるが命がけだな・・・

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/02(日) 22:58 [ H4M5ZeLY ]
59は毎回TP100で打たせることの出来る神ですか?

オマエハウンノミ

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 00:38 [ uAPtfl3E ]
>>62
>ちなみに、黒70とかなら鍵はソロで取れるが命がけだな・・・

てことはDetector(ドールよぶ前)もカギ落とすって事ですか?

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 00:45 [ Hj6AfGsQ ]
なんかAAのBFいくのに短縮ルートできたみたいだけどどこかわからんよ・・・

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 00:45 [ Hj6AfGsQ ]
なんかAAのBFいくのに短縮ルートできたみたいだけどどこかわからんよ・・・

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 01:28 [ ukME19oo ]
まずはトゥーリアに行けるようになってください(・∀・)
とでも返せばいいのだろうか。

>64
落としたって聞いたことあるけど、どうなんだろうな。
WSや魔法使えばすぐ倒せる相手なんだし試してみると良いかと。

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 02:43 [ kJvn4MFQ ]
本日エルド攻略したのでその報告を
構成 ナ/戦(人) 戦/忍 (ガル) 狩/忍(人)
白/召(ハゲヒュム) 赤/白(人) 黒/白(エル)

過去ログやまとめサイトを参照し、戦略を立てました
倒した感想は 正直に言って 楽勝過ぎです

当方バグ技等はいっさい使っておりません
ちなみに、私はナで参加しました。

以下戦略を書きます これで相当楽に倒せると思います。
まだの方はぜひ参考にしてください。
ただし、この戦略には戦/忍が必要かと思います。

第一段階
まず、ナイトが突っ込んで壁のタゲをもらいます。
エルドには戦士が挑発し、第一段階のメイン盾は戦士となります。

69 名前: 68 投稿日: 2003/11/03(月) 02:51 [ kJvn4MFQ ]
玉は赤と黒が分担し寝かせます。
壁はWS打ちまくり、精霊連射でできるだけ早く倒した方がらくだと思います。
壁の残りHPが1割を切ったら後衛を離れさせ、フェイズシフトを回避します。
当然、ナはフェイズシフトくらいますが、HPフルであれば死ぬ事はないので
ケアル5で回復してください。
他の前衛は空蝉で回避してください。
さんざん既出ですが、AA エルドともに、前衛はサポ忍が一番いいです

次にエルド本体となりますが、タゲは戦士が持っており、
空蝉を常に張っていれば被ダメ0ですすみます。
この間に後衛はMPフルまで回復、ナは第二段階でメイン盾となりますので
TP300スピリッツを打つためにTPを貯めてください。
ここは時間をかけてMPフルまで回復し、ナイトのTPが300になるまで
ゆっくりと時間をかけて倒してください。
被ダメは0ですので、落ち着いて以上の2点を守ってください

70 名前: 68 投稿日: 2003/11/03(月) 03:01 [ kJvn4MFQ ]
そして、第二段階です
まずはエルドが近づいてくるまでまちましょう。
1分ほどヒーリングできます(といってもMP満タンですが^^;)

近づいてきたら、ナイトがエルドに挑発します
このときにタゲロックかけると、ワープしてもすぐにエルドを発見できます。
そして、エルドが魔法詠唱に入ったところで、300%スピリッツを撃ちます
空蝉はないので、古代くらいますが、そこは落ち着いてインビンし、
ヘイトを増やすと同時に、さらに自己ケアルし、ヘイトを高めます

そこまで準備が整ったら、後は黒、赤 狩人など、後衛アタッカーが全力で削ります。
ヘイトリセットというよりも、超急速でヘイト減少が起こるといったほうが適切な
状況になりますが、最初にヘイトをしっかり稼いでいるので、挑発、ランパ クライ センチ
などでタゲを取り戻せると思います。

以上の戦略で、クリアタイム15分1秒 
薬品はコルシュシュが獣人支配のためメロンジュース
後衛はハイエも使っていましたが、最後の反省会(?)で
ハイポもハイエもいらないねと話していました。
ナの私もハイポ20本ほどもっていましたが、使用0本でした。

71 名前: 68 投稿日: 2003/11/03(月) 03:05 [ kJvn4MFQ ]
長くなって申し訳ありません、これで最後です。

とにかく、第一段階で空蝉を使い、フルまでMP回復するのがポイントです
第二段階も空蝉でという意見もありましたが、第二段階はたぶんメイン忍でも、
リキャストが間に合わないような気がします。
それよりも、ヘイト上げをしっかりできるナイトに盾をさせて、一気にしとめる方が
結果的にはらくだと感じました。

最後にメンバーに書くようにいわれたので・・・・

エル黒 はげひゅむ白さいきょ〜〜〜〜www

スレ汚しもうしわけありません。
参考にしていただけたら幸いです

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 05:06 [ Y5.IKmzg ]
おまいら!
9-2ミッションに黒必要・大活躍って言うなら




レ ベ ル 上 げ で も 誘 っ て 下 さ い

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 05:06 [ LMb7IhAA ]
前スレで何度か書き込みしたものです。
え、もう興味ない?

報告1 退魔クエ
 1国クリア済み
 コンクエ後 2国目オファー
報告2 ヴェルガノン 鍵
 地図ゲットしました。鍵とりは野良。トレハン2ありで3時間で6個。
 シーフもミミックが強いので鍵があるとイイとのことで参加。
 相手は海老 70でおなーつよなので、スキル上げも出来る。
 入り口はいって、海老2やって、通路Detectorを精霊で1発で殺し、
 広場の海老5を倒す。これを永遠繰り替えし。

 宝湧く場所も八ケ所はわかった。知りたかったら書きますので、まぁ8で
 ピンとくる方もいるかな?

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 05:10 [ u2aiDEKI ]
>>64
Detector(ドールよぶ前)も落とす。
ただ、回りはウエポンに壷にエレと魔法感知だらけだし
サイド撃っても外れたらアボン。練習相手だから確実に命中すると思ったら間違い。
とてもとても練習相手とは思えない攻撃力の強さ。
普通にPT組んで倒すほうが安全。

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 05:48 [ l40mRZK. ]
Detectorがロボを呼ぶのは、おそらく
PCを発見orPCから攻撃を受けてから5秒〜10秒だと思う。

なので、ブリンクストンスキンかけてIV系精霊を撃てばok。
レジられても、さらにIIIかIIで追い込めば倒せる。やつのHPは450くらいだ。
仮にロボ召喚ポーズだされてても、倒してすぐにエリア移動すれば助かる。

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 06:13 [ 7Xt.jyps ]
>>64
ルガノンの宝のカギ、たった今ディテクターからのドロップ確認した。
当方黒Lv70

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 06:15 [ 7Xt.jyps ]
ってカキコ結構あるな(・ω・)

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 06:27 [ 7Xt.jyps ]
更新し忘れでちょっと恥ずかしい思いしたが、詳しく書くわ。
ル・オンの南西(AAで言えばMRとTTの間)から入るヴェルガノンで
出口に近い位置にいるDetectorを1匹ずつ倒した。比較的安全にいけます。
勿論サンダーIIIで一発。3匹目でドロップ確認。
黙想してWS撃てば同様に倒せるんじゃないかと思います。
それでわ頑張ってー。(目がやたら冴えてたから徹夜したが仕事キツイナ…orz

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 06:52 [ pYluUsBU ]
俺もカギ取りにイキテーよ

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 10:40 [ X8kelUHQ ]
>>65
宮殿超えなくても全AAの劇場行けるよ。
これで宮殿に行く必要は皆無。

NMがいるだかなんだか聞いたが。

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 13:54 [ Mg8KNdgQ ]
エルド戦でメイン忍者とかサポ忍者の報告はいらない
楽なのはわかっているから

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 14:01 [ s/rjRK3Y ]
ここを参考にしたエルドの報告は、もういらないかもね〜

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 16:23 [ quSZDSZs ]
ここで晒されてないエルドの倒し方あるよ
かなり楽

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 16:50 [ SRvmjOlA ]
>>83
詳細おねがい

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 17:12 [ Otsguw4o ]
>>68
エルド戦は、白いないとやっぱ石化とかあってきついですかね?
PT編成が戦(サポ忍)、ナ、狩、赤、黒、詩人なもので。。

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 17:18 [ Otsguw4o ]
>>73
ヴェルガノンの場所は、TTとMRの間から入ったヴェルガノンですか?
あと、宝のわく場所教えていただけるとありがたいです。

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 17:25 [ MOeT2GrY ]
トゥーリアのカギとりに行きたいが漏れ黒なんだよな・・・
敵はフラミンゴ以外は魔法きかねーやつばっかだし
全然役立たずになりそうな予感がしてツアー主催もできねえOrz

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 17:42 [ BisTlB/Y ]
>>87
主催なら文句言われる筋合いないだろ
がんばれ

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 17:44 [ B.V3n8ok ]
>87
ケアルがんばります、でいいんじゃね?

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 17:55 [ SRvmjOlA ]
>>89
うはwwwおkkwww

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 18:17 [ Xp9j2Q46 ]
AAへの道宮殿いかなくてよくなってるな確かに

まず最初のリア着いてからのワープで敵いるところにくる
んで右と左どっちかにまっすぐいくと赤いワープあるよな?あれだ
左の赤いワープがTTの方に、右の赤いワープがGKに行ける

TTの方のワープは一度ラ・ロフだったかな、BCエリアのことな
一度入ってでる、んでワープするとMRの方に行ける
MRのエリアから北にいくと赤いワープあるので同じことをすると
HMにいける、以下繰り返しでEV→GK→最初のエリアだ

最初のエリアから右にいった赤いワープでGKのところへ飛ぶ
んでラ・ロフに入らずに赤いワープでEV→HM→MR→TTに
行けると思う、右からルートは試してないが多分これでOK

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 18:42 [ hS/TW/4k ]
>>30
戦士のAF小手はエルディーム古墳だ

93 名前: 73 投稿日: 2003/11/03(月) 19:14 [ LMb7IhAA ]
>>86
まず狩り場から
 庭に入ってすぐ右もしくは左から入る宮殿です。
 まっすぐ階段を降りると海老が2ひきいます。(モノリスがあるとこです)
 で、そこには通路が2本あります、1本はモノリスにより閉じられて行き
 止まりで、他方の通路にはいると、Detectorがおり、その先の広場に海老が
 5います。いってみればすぐわかるかと思われます。

宝の位置
 例えば庭に入ってすぐ左の宮殿からTT側にぬけるとした場合、出口とは別に
 降りるための階段があります。その階段をおりるとまぁ行き止まりなんです
 が、CermetDoorがあります。少し透けているドアと中が全く見えないドアが
 あり、中が見えないドアの中に宝は湧きました。実際みたのは4ケ所程度
 ですが、下に降りる階段は八個あり、各々1個ずつ、ドアがありますので
 その中にわくかと。他に湧く場所はしりませぬ。

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 20:44 [ Hj6AfGsQ ]
>>91
一度ラロフに入らないとだめなのね?

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 21:01 [ X8kelUHQ ]
入らなくていいっての。

起動しないワープの少し離れた位置に起動スイッチあるからそれ押せ。

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 22:14 [ JhVI0VI2 ]
青いワープ装置を使えばすべての島を渡り歩ける
起動スイッチは青いクリスタルのついたPincerstone

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 22:44 [ pfuCRltA ]
AAHMの微塵をどうにかしてくれー
サブ盾が微塵来るまでとても保たない上に3人くらい巻き込まれたら終わるし。
結局は回数こなして運良く耐えれるときを狙うしかないの?

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 22:58 [ X8kelUHQ ]
俺の時は最高で九百しかくらわなかった。
運だよ運。頑張れ

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 23:09 [ 7Xt.jyps ]
コッファーはEnkiduがたくさんいるヴェルガノン地下に湧いたよー。

>>97
漏れの時は全員食らったが、相手HP2ミリくらいしかなくて二桁ダメージだったな。

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/03(月) 23:20 [ cWhvVTJs ]
>>97
ここの攻略法はあくまで参考だからな。
それで、一回戦ってみて、負けたら負けたなりの理由考えて、再戦しような。
なんでも、ここに聞いてるだけじゃ、だめだと思うぞ。

101 名前: 59 投稿日: 2003/11/03(月) 23:22 [ LGsygdzM ]
>>63
すごい遅いレスですまんが、毎回100%に近いところでWS出させてたと思う。
5〜6回ウィズイン来たが、1度も1200以上のウィズインはこなかった(EVのHP8割くらいでも)。
やり方はバスM19と同じ。
それに毎回ウィズインというわけじゃないし、ドミニオン使ってくることだってある。

とりあえず、忍者も赤も育てていない(サポで35までは育てたが)PTでも
ガチンコ勝負で勝てたって報告でした。

…エルドは球を寝かせれないこの構成じゃ、勝てないがな…
10回やってもう無理と判断…赤必須なのか?_| ̄|○

102 名前: 97 投稿日: 2003/11/04(火) 01:02 [ pfuCRltA ]
かちますた!
やっぱり3人死んだけど、全員ジュフで即蘇生&ストブリ状態で一気に削り。
最高に熱い戦いだった。この瞬間が堪らない…

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 01:21 [ 6F9DId/I ]
そういや結局飛竜の頭蓋って釜のワイバーンだっけ?

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 01:30 [ dJkzsqlE ]
エルド倒したら次は未実装?

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 01:40 [ 6F9DId/I ]
>>104
未実装ってかあれで完結らしいよ。

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 02:55 [ 6FEbO17w ]
>>97
ウチは、ある程度まで減らしたら、盾と黒が近接して
黒が古代を撃って誘発させた。
まれに二人死ぬ事もあるが、たいていは800以下のダメなので
大概の場合は死ぬ事はなかった。

古代が空蝉でスカされるのには注意。

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 03:42 [ HcoWUdeg ]
ウィンM9−2いてきました。戦略はほぼ既出ですが気づいた点を。
(後半)
マンティコアさん、範囲MaxMPダウン攻撃やってきました(つ_;
通常時の1割ぐらいのMaxMPに・・・
これら特殊攻撃や、マラソンランナーの安全性を考えると、
”速攻”でマンディコアさんを沈めることをお勧めします。
追伸:ワイバーンさん・・・・グラビデ切れるとむちゃ足はえーー;w;
   リキャスト間に合わないとすぐおいついてぼこぼこにされます・・・

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 03:47 [ 57P9qrGw ]
戦士/侍ソロ70でもDetectorやってコッファーのカギゲットしました。
あれ一発でしとめんとロボですぐあの世行きになりそうだ。
ちなみに3回目でカギでました。
あとはコッファー探しだけだけど激しくオイル使いそうだ。

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 03:59 [ wg9DofvE ]
>>107
リドルも知らなかったのか・・・?
雑魚のマンティと戦ったこと無いのか?

>通常時の1割ぐらいのMaxMPに・・・
最大MPが100ならMP10まで減るってことか・・・?

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 06:06 [ aZltdFVU ]
>>109
気にするな ただの馬鹿だ

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 06:47 [ SRvmjOlA ]
>>108
練習相手にもならないのに平気で絡んでくるもんな

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 08:17 [ XrdRueiQ ]
>>101
いれば有利と言われてる、狩赤黒がいなくても勝てるからがんばれ。

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 10:40 [ hOCy6IP2 ]
既出だったらゴメン。退魔クエのことだけど・・
あれやるとき周りの人どいてもらってやらなきゃダメだよ

素材集めでシャクラミいたときに、クエ受けにきてた人にクエの場所聞かれて
彼らを「???」まで案内した後、せっかくだからと思って見物してたのよ。
残念なことに挑戦者は負けてしまったんだけど、その後やつらがワシ(64盗人)に
殴りかかってきたんだか、「レベル制限でなぐれねーぞ」という無敵状態なわけよ。
どう考えてもすぐ側にいたワシが悪いんだけど、知らない人がそばにいたら完全に
MPKだから、みんな気をつけよ〜(ちなみに、呪符あったから生還できました)

ってか。これバグだろ・・□はよ直せ!!

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 10:52 [ jkxMphyI ]
ウイン9−2勝ってきました。ナモシ白黒詩
カーディアンの4匹目でTPためて、後衛MP回復準備OK後

シーフがワイバーン挑発
マンティを
ナイト300%ウイズイン& 空鳴→ダンスで固定後
シーフが、ワイバーンをマラソン開始
同時に黒が精霊連打 タゲが動かない打ちに瞬殺 ワイバーンのマラソンも
ほとんどせず。

ワイバーンに変わって各自全力で戦闘開始。精霊どかどかと打ち込み
アジドにタゲ移ることなく瞬殺でした。
黒の精霊に頼る比率が大きいです。
倒す瞬間にアジドがやっと連続魔を発動したところで終わって活躍が
見れませんでした。古代も2〜3発しか見れませんでした。

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 11:28 [ Iy0XzJTU ]
この週末、やっとエルド撃破しました。
ナ暗赤白黒詩です。サポ忍なしです。正攻法に近いやり方かと。

ポイントは
第1形態
・古代が逃げやすいように、手前側直線通路を使用。ただし、通路の端によること。
・エルドのタゲ持ちへのイレースを即時に。
・古代逃げ切れないと思ったら、陣形を崩さない位置で喰らうのを覚悟する。
・玉の寝かせは詩人は入らず、赤黒で対応。
・バラバラのヘイトは高いので、前衛はタゲ取り必死に汁。
・フェイズシフトの発動タイミングは壁のHPで決まるので、直前で"後衛が"範囲外に逃げる。
・エルド壁とも、TP概念ないようなので多段WSで押したほうがよい。連携は闇連携がお勧め。
・第1段階でハイポ使い切るぐらいでもちょうどよし。
・盾役は、最後のフェイズ喰らうまで(壁なくなるまで)は必ず生き残ること。壁なければマラソンで時間稼ぎ可能。

116 名前: 115 投稿日: 2003/11/04(火) 11:30 [ Iy0XzJTU ]
第2段階
・真空の鎧があると古代等避けやすいので一人はサポ召で。(今回は赤)
・早い段階でインビン使用すること。後半だとケアルヘイトに負ける。
・やはりイレースが重要。毒の服用忘れないこと。
・エルドが動きにくい+バラバラ+真空の鎧目的で前衛後衛は固まっていたほうがよい。

27分ちょっとで撃破です。
間違い等あれば同PTだった方、訂正よろ。

AAもエルドもナ暗白赤黒詩の構成はかなりやりやすいという印象。

各鯖何組ぐらい撃破してるんだろうか。

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 13:12 [ F42lRZ4s ]
>>116
65キャップの時にカムラ倒した人数よりは(結構)多そうな感じ。

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 13:36 [ Xp9j2Q46 ]
>>94
赤いワープで、なおかつTT方面からいくなら一度入れ
違うワープでいくか、赤いワープGK側なら入らんでいい

赤ワープTT方面で入らずにワープすると最初のエリアにもどってくる

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 15:44 [ E1cNZgEE ]
>>93
ありがとうございました。昨日無事にカギゲットして、コッファー見つけました。

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 16:08 [ dJkzsqlE ]
>>105
なるほど。
まだミッションのとこに名前わすれたけど1万なんとかってのがあったから
まだあるのかなと。
まだオファーにあるけどコンプってできるの?

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 17:47 [ pVy/DmP6 ]
>>26
遅レスだが、6回目の報酬貰ったあとに金持ち樽に話しかけたか?

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 18:20 [ DjL2iE2c ]
 昨日、エルド倒してきたので、ログを基に検証してみました。
 ナ/戦(樽)、戦/忍(人)、赤/黒(エル)、白/黒(樽)、黒/白(樽)、黒/白(樽) ALL LV70
 1戦目、フェイズシフトで後衛壊滅>全滅。2戦目、ブリンクにてフェイズシフト回避で勝利。
 細かい戦略は散々既出の通りなので省略。
 エルドは既出の通り、第一形態は精霊ほぼ無効、第二形態では物理ほぼ無効で、精霊半レジ
多いって感じでした。

ログより分かった事は (既出だったら勘弁)
・Exoplates(盾):HP7500
・Eald'narche(第一形態):HP1500〜2000あたりかな
   (累計1000与えた所で、戦士さんがマイティレイグラで一挙に1000オーバーでトドメを
    刺したので詳しいHPは不明)
・Eald'narche(第二形態):HP3000

 もし昨日一緒に行った人が見てたらすぐばれると思いますが、私は赤/黒で参戦した者です(^^;
 緊張感もあり、結構楽しかったです。

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 18:37 [ o6H73p1o ]
>>122
聖鯖かい?
おめで��

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 20:32 [ jzDbzFEs ]
今って消えたランタン使ってもなくならないって聞いたけど本当ですか??

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/04(火) 23:27 [ wzozKuWE ]
>>101
玉は寝かせなくても勝てる。
というか、俺が行った時は寝かせ役が詩人のみで、たまにレジられるから
玉は倒しながら戦うことにした。
両手武器で攻撃すれば、一撃で沈むからがんばれ!

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 00:19 [ Y8yQqPN6 ]
沈み過ぎなのでage

ついでにバスM9-2の報告
構成 人ナ/戦70 人戦/侍70 人黒/白70 人黒/白68 人赤/白65 樽白/召65

戦略は既出の通りなので省きます。
とにかく高レベル黒の確保が重要ですね。。。
構成の通り 赤白は65でも行けるって事で・・・

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 02:37 [ zi.ABh.M ]
やっとヴェ・ルガノンの地図取ったよ
しかしヤマを張って最初左の方から探索全然なくて
今度は右にいったら最初の階段降りた白壁の扉の中にあったよ(オイル半分使ってしまったが)
カギ落とす敵は気をつければ一人でやれるしライバルはまだいないから楽にコッファー空けれたし
まだ地図とってない人もライバルが少ない今のうちに取りに行ったほうがいいぞ

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 04:11 [ sEMOPqRs ]
>>124
正確には、炎にするときに無くなり、炎を怨念堂で使うとランタンが戻ります。

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 05:38 [ k/IcBM4w ]
質問 です
アークエンジェル 全部 倒さないと
エルドナーシュと 闘うのは 無理なんですか?
とりあえず アークエンジェル 倒してない状態でも
ル・アビタウに 入るだけなら 入れましたが。

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 06:49 [ 7Xt.jyps ]
>>129
アークエンジェルを全部倒せばミッション名が「閉ざされた扉」になる。
エルドナーシュのBFに入る為の扉調べても不思議な力で云々いわれて開かない。
一度ノーグに戻ってギルガメッシュと話す→ル・アビタウ正面入り口からはいる。
入ったら起こるライオンとのイベントを見て初めてエルドナーシュのBFに入れるようになる。

こんな感じ。

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 08:45 [ 8YRYH13g ]
まぁ、さっさとエルド倒しておいたほうがいいぞ。

そのうち、ル・アビタウにインスニみやぶる&超強いモンスが多数配置されたりするかもしれんし。
限界3の獣人拠点に獣人神みたいにな。先行有利。

ジラート、3ヶ国ミッションクリアで解約orやる気減少な香具師も結構いるしな。
そんな香具師をつなぎとめておく為の新BCやRareEx装備の新NM狩りにも早くも興味失せてるのも多いしな。
もう既存のHNMなんてのに律儀に毎回張り込んでる大手HNMLSも少ないのと違うか?

こういうふうになったら、既存のミッションやクエの難易度アップで延命措置でもやりかねないだろ、■eならよ。
こんな状態でキャップ75になってどうすんだろな・・・HNM狩りが楽になってさらにやる気ダウソじゃん・・・

132 名前: 122 投稿日: 2003/11/05(水) 08:55 [ DjL2iE2c ]
>>123
 汁鯖っす。
 ありが�邸福Β蓮Α�

>>129
 エルドのBFまで、結構時間かかるし敵も70からアクのとてとてもいるしでかなり怖い。
 必ずエルド行く前にノーグでPT全員イベント見たか確認しないと、激しく時間の無駄になる

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 10:05 [ iVzw3Z.A ]
下がりすぎなのでage

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 11:19 [ M52SofdA ]
ウィンM9−2、ここ見ずに2日間に渡って同メンバーで何回か挑戦するも敗北した
ヘタレシーフ70です。
再挑戦するべく、過去ログ一通り見て、不安な点がありアドバイスをお願いします。

2形態目でワイバーンをマラソンしようと思っていますが、経験がまったくないため
不安です。奥に8の字でマラソンできそうな場所がありそうですが、どのような構造
になっているか詳細わかる方教えてもらえますか?また、ワイバーンをマラソンする
のに、挑発で釣った場合、黒さん赤さんなりにバインドやグラビデでサポートして
もらうとタゲがそちらにいく可能性はないですかね?1度黒さんがバインドかけたら、
ブレスがきて、半壊状態の経験があり、お願いするのが辛いです。

マラソンのコツってありますかね?自分では、マンティを他メンバーが挑発した後、
若干にタイムラグ(兄貴がマンティを攻撃させるため)をおいてワイバーン挑発し、
とんずら発動して、奥で8の字マラソン、とんずら切れたら、絶対回避後、回避切れで
ハイポで凌ぎながら、他メンバーがマンティ倒すのを待つ方法を考えてます。

何卒アドバイスのほどお願いします。

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 11:24 [ SXl1uJrk ]
何回も挑戦してるのになんで構造がわからないのか謎だな。
構造をしるためだけの挑戦をもう1回増やせばいいだけだろ、ほんとに何回も挑戦してるならな。

136 名前: 134 投稿日: 2003/11/05(水) 12:00 [ M52SofdA ]
>>135
ご指摘ごもっとも。
構造見るためカカシに殴られにいってみます。帰りはとんずらだw

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 12:15 [ BY/gosm6 ]
>>134
>>135の通り、構造知るだけなら試してみればよい。兄貴見殺しにすれば終わるし。
で、、マラソンは「グラビデ」を入れた状態でするのが良い。
なので赤がグラビデ入れてそのままタゲを取ってマラソンするのが簡単。
海串等の防御食事に、ファランクス・ストンスキンと言った補助魔法は当然しておく。
グラビデ→スリプルで寝かせても良し。
その間シーフのあなたはマンティを盾に固定する事をした方が良いと思う。

てか、ジョブの構成くらいは書こうね

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 12:31 [ qqhZETLk ]
グラビデほんと神魔法だなぁ・・
実装当初はあんなにバカにされてたのに・・
弱体Aとなった赤も今や神ジョブ

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 12:55 [ DjL2iE2c ]
>>134
 構成からしてシ赤黒がいると考える。
 うちの時もシ赤黒がいたが、>>137とは別の方法で、シーフがマラソンした。
 赤はサポ白で回復orバインドorグラビデ。シーフがサポ戦で挑発>マラソン
 黒は3系精霊全開でマンティ削り。ナイトがTP300スピいれたらタゲ移る前に殺せると思う。

 シーフがマラソンする上で大事なのは、岩を陰に如何にブレスをくらわないかって事かな
 ブレスを食らうと麻痺するので、後衛にパラナ貰うのを忘れずに。挑発を潰されてしまう。
 挑発さえしておけば、バインド、グラビデ、多少のケアルなんかでタゲ行くことは無いと思われ。
 誰がマラソンするにしても、マンティを倒すのに手間取るとワイバーンが暴れて苦戦するのは必死。

140 名前: 134 投稿日: 2003/11/05(水) 13:04 [ M52SofdA ]
>>135,>>137
アドバイスありがとう。
>>137
これから新たに募集して行くので、構成は不明。
以前挑戦した時は、ナ/戦、戦/侍、シ/戦、白/黒、黒/白、詩/白(詩のみ69で他70)
黒はサポ赤可

構造みるだけだったら、兄貴登場まで待たなくても離脱可

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 13:25 [ /kc5w5C2 ]
最後に一つ
マンティは手前の通路(自PT出現地点)まで引っ張れば(広場側で)マラソンし易いよ

あと少し!頑張って!

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 13:29 [ D/TAtcC. ]
次はワイバーンでアジドが死んでしまうけどどうすれば?って話になりそうな予感

143 名前: 134 投稿日: 2003/11/05(水) 13:46 [ M52SofdA ]
>>139,>>141
どうもありがとう
>>142
ウ〜ム。そうかもw
過去ログ見せてもらって勉強したつもりだから、あとはいかにPTで合意して
実践で出来るかだと思う。

144 名前: ざいど! 投稿日: 2003/11/05(水) 13:50 [ 60ZXy1MY ]
ザイド倒すのに黒いなくてもいけるというのを知ってるだろうか?
影は1かいめを除いてフォルカーにタゲがいってないとでてこないぽい。
ナイトがザイド固定したら勝ったようなもの。
攻撃はショボイから。薬なんていりまてん。

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 14:08 [ qfJJB/EM ]
バス商業区で娘を探してきてくれってヲサーンがいたのですが
これって新規クエなんでしょうか?

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 15:26 [ fSAjoxj6 ]
>>145
娘じゃなくて嫁さん探してきてくれなら知っているが...てか、既出だが...。

「星に願いを」だったかな。
狂おしいぐらいに切ないクエだyp

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 16:31 [ M52SofdA ]
過去二度ほどスルーされてるんだけど、
流砂でアンティカタグって拾えたんだけど、
新クエアイテムかな?

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 16:33 [ SXl1uJrk ]
なんでスルーされてるかもうちょっと考えろよ(*´д`*)

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 16:41 [ 3IplP6a2 ]
>>147
NMポップに必要なアイテムらしい
詳しくはNMスレの過去ログとか漁ってみれ

クエやミッションには無関係(だと思う)

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 18:09 [ LMb7IhAA ]
気になって仕方ないので、教えてクレクレ
毎度の事だが書き込む内容が旬のネタじゃないのは、キニシナイ

オポオポ王冠とったんだけど、イベント中に選択がありますよね?
解答が 1、オポオポ   2、オピオピ
1選んだんだら王冠とパママでした。
2を選んだ時のもらえるアイテムとNPCセリフが乗ってるサイトないかな?

既出だったらすまんが、クリア後パママの食事効果が変化しました。
CHR14,hp50.mp50程度増え、なんかが下がった。詩人にとって神食事???

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 18:11 [ OT2j7tVM ]
獣にとってはまさに神

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 18:37 [ VnZeWLyw ]
後衛がエルドでガルーダ便りのブリンクはやめといた方が宜しいかと・・・
特に第二


各人、切れたら自分でかけたほうが安全

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 20:20 [ JA1eHVyc ]
>>150
漏れも 1、オポオポ   選んだyp

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 20:22 [ dIAay6OE ]
>>150
王冠の隠し能力:パママの真の味がわかる

155 名前: 153 投稿日: 2003/11/05(水) 20:26 [ JA1eHVyc ]
王冠とパママ3個でした 発言分かれてスマソ

156 名前: ミスラ 投稿日: 2003/11/05(水) 20:47 [ mHdOshEM ]
パママの真の味はすでに知っているにゃ

157 名前: 153 投稿日: 2003/11/05(水) 21:25 [ JA1eHVyc ]
>>150
おおおおおお
これマジですね……今まで知りませんでした
今やってみたら、確かになりました……マジで知らなかった

オポオポ王の王冠がSTR+1,DEX+1,VIT+1,AGI+1,INT+1,MND+1,CHR-7
パママ自体の効果がSTR-3,INT+1
オポオポ王の王冠の隠し能力(パママの真の味がわかる)がHP+50,MP+50,CHR+14

合わせて HP+50,MP+50,STR-2,DEX+1,VIT+1,AGI+1,INT+2,MND+1,CHR+7

になってます

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 21:47 [ aw/gmwuM ]
書き込み見ていると
各種BCでシーフのグラビデとんずらマラソンが有効な場面が結構多いですね
ストライダーブーツ買っておいて良かった...。

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 22:02 [ 0qvjZFTo ]
ワイルドパママの場合MP+100,HP+100と聞いた。

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 23:26 [ OMxwalk. ]
エルド戦なんだが、壁のHPが残り1mmくらいで、
フェイズシフトこないで、5分くらいたつんだが。。。。

これはそういうものなの?
8分後にきたけど。。。

161 名前: より簡単に・・1 投稿日: 2003/11/05(水) 23:34 [ 1HsBGNkE ]
サポ忍者でより簡単にエルド倒す方法晒す。
極端に言えば、3〜4人で余裕かもな〜。

1.黒か赤を捕まえる
2.モンク2名(サポ忍者)空蝉が使えればサポは10でも可能。
これだけ居れば勝てるな。

サポ忍者で勝ちましたって言う報告あるけど、
何でサポ忍者以外の奴も突っ込んでいるのかと・・
例えば、ナ(戦)・モ(忍)・モ(忍)・白・黒・赤なら、
まず、モンクがエルドを途中までつれて来る。玉もついてくるので
ナと赤が玉を引いて眠らせる。その後黒と赤が寝かせやすいように
ナイトがフォロー。モンクにケアルする、もしくは範囲魔法(プロテア)などを
しなければ、エルドのヘイトリストには、モしか載らないので
いくらナイトにケアルしてもエルドはモンクからはがれない。

162 名前: より簡単に・・2 投稿日: 2003/11/05(水) 23:35 [ 1HsBGNkE ]
で、モのみで壁・エルドを破壊したら、第二はモはタメ気孔オンリー
赤・黒は精霊、白あたりはイレースでも、ナイトは挑発・自己ケアル。
HP少ないと散々言われているが、2500くらいだな。
タメ気孔は400以上軽く当たるから、モが一人2回も撃てば終わる。
当然のごとくヤグドリ・ハイポなんぞイラン。
しかし、モと黒以外は殆ど仕事が無いので暇すぎるがな・・

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 03:08 [ eXdPh7Bc ]
>>161
さて気孔弾のリチャージは何分でしょうか?

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 03:17 [ pn6pbHKg ]
>>161-162
なんか机上の空論っぽい気がするんだが・・・・。

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 03:32 [ ukME19oo ]
素直に戦った方が簡単で楽しいと思われ。
そもそも赤と黒いるなら第二で精霊連発すれば良かろうに。

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 05:13 [ 80hpciD. ]
忍者10じゃ空蝉つかえません^^^^^

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 05:32 [ bUEM0IGw ]
>>161
戦/侍 戦/侍 侍/戦 赤/黒 赤/黒 白/召で7分40秒で倒せますが。

そんなちまちまと気孔弾まってられねー

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 09:15 [ ydbf/pqY ]
>>167
詳細よろしこ

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 09:58 [ COis1io2 ]
普通に10分以内で倒せる敵を、わざわざ気孔弾で削る意味が分からんな

161=162はモンクのにおいがするw

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 10:26 [ /h.aUYgE ]
釣りなら釣りとm(ry

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 10:32 [ 7/Ok6/Oc ]
ナ/戦 戦/狩orシ モ/戦or忍or侍 黒/赤or白 白/黒or召 詩/白

このメンツでジラM全て勝てますた。
ただそれだけwww

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 10:33 [ AzgZALMk ]
>>161
脳内戦略はやめて
倒したことないんなら^^

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 11:19 [ gHZS17ZI ]
各国のM9−2BCってクリアしたひとであれば、移籍しちゃっても手伝えるよね?
M6〜M8のBCもヘルプできたし。

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 11:43 [ 2t./LLiI ]
>>173
できる

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 16:49 [ bjqzLDvE ]
そんなことよりも早くヴェルガノンの地図取りに行っとけよ

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 17:07 [ 2t./LLiI ]
>>175
あれって必要?

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 17:15 [ COis1io2 ]
>>176
特に必要ないかと・・・

まあ、取った後だから言えるw

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 17:47 [ iQ6QrqHk ]
いまだにウェグナガンの地図ねーっす

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 17:55 [ gvaf5P8E ]
全エリア中クエストにもミッションにも使わないエリアに成り下がったから
不要。

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 18:44 [ B4OyjDDg ]
ためる10回
気孔弾
ためる10回(約3分)
気孔弾

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 18:45 [ Gl31UFg6 ]
うぃんMヴェインってフルアラで行かないと逝けますか?

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 18:48 [ Kgp9eWTs ]
セットになってるル・アビタウ神殿も不要?

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 18:49 [ JA1eHVyc ]
>>179
地図コレクターには必要。

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 18:53 [ JA1eHVyc ]
>>178
漏れもそこの地図は持ってないwww

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 19:00 [ dIAay6OE ]
ウガレピはコッファー探してる間に地形ほとんど覚えちゃったので不要

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 19:09 [ Gdq2QjQg ]
>>150
>>157
GJ!!いそいでクエ済ましてくる!

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 19:09 [ uZAchrfU ]
そういや65の時のカムラにもグラビデ戦術って効いたのかな?誰か赤魔で
65の時にカムラにグラビデ入れた覚えのあるヤツ教えてくれ、どれくらいの
レジ率だったのか。

今思うと ナ詩赤+黒3人or狩3人 で楽勝だったような気がしてならないんだが・・・

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 19:19 [ 9nzYAfcQ ]
>>187
んーどうだろ
マラソン中のナイトが切り返ししてる時などに大風車くらうと、
範囲外にいる黒か狩が殺される気もする
あそこ結構狭い記憶あるし

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 19:34 [ Vw8RrW8k ]
>>176
>>182
超重要光の速さで取りに行け

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 19:35 [ uZAchrfU ]
>>188
でも黒とか狩人がタゲられるってのはAAEVあたりじゃ当然なわけだしなー,
大風車あろうが無かろうが、ってかナイト居なかろうができたような気が
したり。

あー、でもたしかに狭かったっけ。でもナイト削って赤入れて黒もサポ赤やって
グラビデ役3人程度居ればもう狭さとか関係無しにハメ殺しできたような気がする。

191 名前: 153 投稿日: 2003/11/06(木) 20:02 [ JA1eHVyc ]
>>157に補足
>>159←これを検証してみますた。

オポオポ王の王冠がSTR+1,DEX+1,VIT+1,AGI+1,INT+1,MND+1,CHR-7
ワイルドパママ自体の効果がSTR-3,INT+1……(パママと同じデスカ)
オポオポ王の王冠の隠し能力(ワイルドパママの真の味もわかる?)がHP+50,MP+50,CHR+14

合わせて HP+50,MP+50,STR-2,DEX+1,VIT+1,AGI+1,INT+2,MND+1,CHR+7……(結局パママと同じデスカ)

となりました。(HP+100,MP+100にはなりませんでした)
ワイルドパママは効果1時間?…だったとしても、パママ2つ食べても一緒ってことで(相場考えてもスタック考えてもパママ2つの方がいい…)
以上、微妙な結果に終わりました(・∀・)

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 20:05 [ 5xy1r5pU ]
>190
まあこっちのグラビデが効いたとして
向こうの大風車でこっちはヘビィになって追い付かれるんだが。

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 20:32 [ WswL5gBs ]
>>191
うはww検証乙wwwwwww
+100はあげ過ぎと思ったがその通りでしたか。

次のトリビアの種・・じゃなくて、
「パママのタルト」食べたらどうなるか見てもらって良いですか?

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 20:39 [ uZAchrfU ]
>>192
大風車ってブリンクとかでもかわせたじゃん。サポ忍の狩人とかサポ白or赤で
ブリンクかけりゃヘビィにならないはず。ってか離れてりゃ大風車もそうそう
当たらないと思ったり。

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 20:49 [ Id7GZLKg ]
>>193
パママのタルトはもう焼いちゃってるからパママとは厳密に違ってアウトだと思うw

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 21:42 [ iQ6QrqHk ]
あれって


タルトの上に生のパママを載せたんだろ


で誰も
>>178には突っ込まないのか?

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 22:48 [ sf7msAHk ]
そのうち空蝉&グラビデは修正されそうだな。
ってか空蝉対策は電撃のインタビューで公言してたか。

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 00:40 [ x.NgedSM ]
>>193
>>191じゃないけどパママのタルト食ってみた
 激しくいつも通りだった

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 03:27 [ vq9XvFCY ]
>>196
>>184

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 09:19 [ tN4Czevo ]
で、だれか「オピオピ」選んだ人はいないのかい?(´・ω・`)

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 09:58 [ 8YRYH13g ]
え〜、そのくらいならいいと許可が出たので晒しますが、

「今回のでジラートミッションは完結ではありません」

勘違いしてる人が多いみたいで・・・
「彼」を倒した人ならわかるでしょうが、まだオファーされてあるミッション名がありますよね?
それが示すようにジラートミッションはまだ終わりではありません。まだ続きがあるのです。
もちろん、その先はまだ秘密ですが、まだまだこれからです。
早とちりして解約しちゃわないほうがいいですよ〜

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 10:09 [ WswL5gBs ]
>>198
検証サンクス!同鯖ならタルト代おくるぞw
詩人だから冠激しく欲しいが・・・あと3つ・・・
狩り場でバナナ食べてたらPTメンに激しく突っ込まれそう。

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 10:21 [ UR0lCiDE ]
>>202
死人様はバナナを食べれないけどな・・・・

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 10:23 [ ydbf/pqY ]
AAMRをいまから野良であつめようと思ってますがどんな構成がいいですかね?
自分は白です

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 10:36 [ QoibacTo ]
>>204
盾+サブ盾(モか暗推奨)+赤詩+黒or狩+>>204

4割切ったら2hアビでモか暗がタゲとるようにすれば余裕。
まあそのタイミングが一番難しいわけだが

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 10:43 [ QkD7JRmg ]
>>205
HAHAHA確かにそうだ。
だが、今のお勧めはこれさ!
ナナ赤白黒詩
ナ二人いればあやつるのことは何も考えなくてオーケイさ。
後は適当に攻撃回復するだけ、単純かつ理想的!。

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 10:44 [ UR0lCiDE ]
>>205
HAHAHA確かにそうだ。
だが、今のお勧めはこれさ!
ナナナナ白詩
ナ4人いればあやつるのことは何も考えなくてオーケイさ。
後は適当に攻撃回復するだけ、単純かつ理想的!。

208 名前: 204 投稿日: 2003/11/07(金) 10:45 [ ydbf/pqY ]
>>205
サンクス
いってきま

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 10:59 [ o3Eg2qzY ]
>>204-208
ワラタ

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 12:12 [ qfJJB/EM ]
>>201にも釣られてやれよ

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 12:45 [ 5xy1r5pU ]
>194
ブリンクは確実に回避できるわけじゃない
5人かわしたとして1人食らったら、狩人や黒の装甲では
イレースを最速で書け続けない限り厳しいんでないかな。

絶対無理とは言わないが1人ずつ順に殺されそう。
3人でキャシー倒せるような人なら倒せるとは思うけど。

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 12:58 [ gGVj1GtM ]
>>201 な、n(ry

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 13:02 [ kvNPSVl2 ]
>>999
それは、間違ってると思うぞ。
彼は、構成的にナモ白黒赤詩とかでもいけるなし。
とりあえず、神ナイトか神忍者がいれば余裕だと思う。

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 13:20 [ tN4Czevo ]
999にプレッシャーがk(ry

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 13:51 [ CM7n.TD2 ]
>>211
大風車くらうってことはヘイト減少効果も食らうってことだろ、
大風車食らってヘビィ&HP赤になってもタゲはすぐにはこないと思うぞ?

嘉村さんマジでグラビデでハメ殺しできたような気がする・・・

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 14:01 [ KvpqR0eU ]
>>215
いってくりゃいいじゃん
ナナナナ白詩で

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 14:05 [ FcUJxuxA ]
これからAA戦やろうと思っているのですが、お勧めの構成などあれば
経験者の方、アドバイスくださいな。
過去一回適当にメンバー集めて行ったら情報不足もあって樽に全滅させられた
経験あり。

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 14:07 [ KvpqR0eU ]
>>217

おいおいちょっと前のログも見れないような香具師はかてないぞ
>>206 >>207にベストアドバイスがあるだろ

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 14:08 [ teZJigPI ]
>>217
暗黒×6

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 14:10 [ tN4Czevo ]
また暗黒か!

221 名前: 204 投稿日: 2003/11/07(金) 14:11 [ ydbf/pqY ]
AAMR逝ってきたんで報告

構成はナモ暗召赤白(俺)
前半はうまくいってたんだが、MRの絶対回避後の前衛本気モードのときに
暗黒にタゲが移りwsくらって死亡
暗黒にケアルしすぎでmp枯渇→ナイト死亡
あっというまに全滅でした;;
だれかアドバイスおねがい;;

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 14:15 [ CKhncSgA ]
空蝉で大風車かわしてもヘイト減少効果あり?

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 14:18 [ QkD7JRmg ]
>>221
hei you
>>206と>>207はみたのかい?
仕方ないboyだな・・
まあ、今を時めく最高にcoolな戦術を教えてあげるとしよう。

赤赤赤白黒黒

6人が皆バインドをし続けていれば相手はなすすべも無いって寸法さ!
その隙に精霊魔法を乱射、素晴らしいだろう?

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 14:34 [ ES1buxqQ ]
>>221
MRは回避高いしMP的にも詩人いないときつい。
つか65カムラ70AAエルドナは白は基本的にバイルとバイル+1は必須

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 15:37 [ YN8ndhIk ]
既出かもしれませんが、退魔クエの報告
1回終わらせたら次のコンクエ集計が来るまでクエ自体受けられないっぽい。
同じ国でも複数回出来るかも(1回クエ終わらせた国で選択肢が出てきた)

敵倒した時に死んで制限解けても 再び入り口で制限受ければ、フラグが
立ってて大事な物取れる。その間に他のPTがやっても大丈夫だった。

制限受けている限り、倒したフラグ立っていない人が居ればもう1回戦える。
アラで行っても1回で全員参加できて終らせられた。

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 16:38 [ pAPNB9mo ]
ちょっと質問です.
エルド戦で最初に絡まれた人からタゲが動かないとありますが,
例えばナイトがつっこんだとして,そのあとナイトは普通に壁をなぐるんですか?
フェイズシフトが死ぬまでに数回くるということなんで,
常時近づいてると喰らって死んでしまうのかなぁと・・・.
壁の残りHPが残りわずかになるまでナイトは離れてたほうがいいのかなぁ

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 19:21 [ aZltdFVU ]
>>226
きいてねえでやってみろよ

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 19:28 [ Xp9j2Q46 ]
3国ミッション無事終わりますた
難易度はウィン>サンド>バス、NPCの使い易さはサンド>ウィン>バスです
トリオンに動きあわせるだけでサンドM20は楽ですがバスが楽すぎたのでこの順番に

ウィンM20にアドバイスといえるか判りませんがアドバイス
前衛2後衛4が安定して楽かと、多少1戦目で時間かかるかもしれませんが
安定していけます、ウィンですし後衛も豊富でしょう

2戦目はマラソンしっかりやることもそうですがマンティやった後の
ワイバーンでアジドが連続魔発動してからタゲとられるとぶっちゃけ手遅れに
近い感じでタゲ取り返すまでに運が悪いとアジドやられます
なのでアジドやられる前にやるってことで既出ですが黒いれば精霊連打で
ゴリ押し、アビはあえてマンティではなくワイバーンで全開とかも有効でした

アジドを守る戦法でいくと結果アジドやられるハメになったりするので
攻めてみるといいかと
既出だらけとは思いますが参考に

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 20:42 [ Iy0XzJTU ]
>>221
うちは絶対回避終了後に暗黒ブラッドでわざと暗黒がタゲ取るようにして、
MRのあやつりを喰らうようにしてましたよ。

作戦自体はまずくないが、MP枯渇が問題のような気がします。

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 22:39 [ dmRCjtuk ]
なんか物足りないと思ったら
エルドナがメテオもアルテマも使わなかったから
物足りなかったんだな。

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/07(金) 22:45 [ xUtYxLHg ]
所詮エルドナは、キンベヒや獣神以下ですから

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 02:39 [ Y0t1j6xc ]
>>226

死ぬ事気になんかしてるんだったら、エルドやめといた方がいいかもよ?

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 08:50 [ K/ffDy.. ]
ファフニールの情報教えてください

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 08:56 [ CibyptTk ]
アルテマは11の中ではlv4連携の名前ってのが有力じゃなかったか。

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 09:05 [ vq9XvFCY ]
>>234
前衛万歳なゲームだし、とてもとてもあり得るな

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 09:24 [ cecxXxOw ]
カムラ倒していまロメーヴに居るんだけど神々の間って満月じゃないと
入れないの?

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 09:25 [ CibyptTk ]
実際いってから聞けよ。

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 10:19 [ xoNPhJNY ]
>>236
おまえはツゥー・リアいかなくていいよ

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 10:57 [ 4soXAhYk ]
>>238
お前だけ、ツゥー・リア でもいってこい!w

俺たちが、トゥー・リア 行くので!

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 13:59 [ mmHEtDg6 ]
>>236
神々の間はいつでも入れる。
満月の時のみ入れるのはフルムーンゲート?(スペルわかんね)だよ。

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 16:07 [ 7Xt.jyps ]
Moongate
だな。

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 16:12 [ YrbJU/us ]
宮殿の地図は神殿とペアなのか。

まあ、神殿も宿星の座行く以外使わないだろ・・・
そして、神殿入ってから宿星の座まではとても短い。

よって、別にいらない、だな。

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 16:14 [ SXl1uJrk ]
>>242
あくまで今は、だろ。
取れるものを取っておいてそう損にはならない。

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 18:44 [ zgbKVyC. ]
ウィンM20のBCって聖者みたいに1度でもクリアしてれば移籍しても
受けれるのかなぁ?
フレ達が先にやっちゃって既に移籍しちまって・・
信じてたのに・・・(;´Д⊂)

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 19:44 [ 4IigBOW. ]
>>244
サンドM20は移籍したけど手伝えたから、他の国のも平気だと思う

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 21:17 [ 6NHhO97k ]
>>242
取れよ。
お前みたいないい加減な奴がいるから面倒が増えるんだよ。
取れるときに取れ。

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 21:27 [ YrbJU/us ]
面倒ってなんだろう。
俺は神殿なら宿星の座まで覚えてるからいらないし
今後何かで行くことあっても地図サイトみりゃ済むしな。

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 21:32 [ 59LNsrZg ]
AA討伐呼びかけても人があつまらねぇ
俺完全な負け組だな・・・
75キャップまで待つしかないのか

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 22:10 [ 7Xt.jyps ]
>>248
尻なら漏れが手伝ってやる。

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 22:41 [ tuJAFhAE ]
私もやりたいなぁ。
シーフな事もあって、嘘ついてまで断られた事があるよ。

251 名前: 戦士H 投稿日: 2003/11/08(土) 22:51 [ zIleahSU ]
>>248
戦士でいいなら手伝ってやる。

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/08(土) 23:07 [ 59LNsrZg ]
ホモです(;´Д⊂)

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 00:45 [ 9Veyn06Y ]
>>221
うちナナ狩赤黒白でいったけどMPなんとかなったよ
バインドして切れるまでにハイエやアクアム飲んでやったけど

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 01:17 [ 0DWA8x7Y ]
さっきAATTにヘルプで行って来ました。
構成:ナモ赤白黒詩、曜日:風曜日

TTのリジェネが鬼になってました・・・。
半分ぐらい削って、円の外にでて休憩してたら、1分もかからず全快してました。

■よ・・・裏パッチ当てすぎ・・・
これから行く人、休憩は無理と思われ・・・

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 01:34 [ UYA7e77A ]
TT,スリプガ、スリプガ2も使ってくるようになってたなあ

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 01:43 [ 6F9DId/I ]
オポオポ王クエで渡すアイテムでEXがついてるのって頭骨だけですか?
それにしても王冠装備時のパママの効果凄いな・・・。

あと画廊の迷宮クエの2回目を終わらせてエリア移動したらまたクエ受けられるっぽいんですが
これはただ単に複数回受けられるクエって事ですか?

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 02:04 [ kcQlzHGo ]
>>256
古の岩塩


そうだ

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 03:22 [ x.NgedSM ]
>>256
大魚の骨も幸運の卵も

259 名前: 1/2 投稿日: 2003/11/09(日) 05:33 [ P06sINm6 ]
エルドナ、アビ無し16分ちょいでクリアしました。
構成は人ナ/戦、首戦/忍、人黒/白、樽赤/黒、樽白/召、首詩/白です。

戦術は、開幕に詩人がストブリで突入(壁のタゲは詩人に固定)
壁は柔らかいので適当に削りつつ、たまに詩人が近寄ってフェイズ誘発。
玉の寝かせは赤黒が担当し、詩人は自由に動けるように。
エルドのみになったらソウルバラードでMP回復しつつマイストランぺで締め。
ここまでは空蝉でほぼノーダメでいけます。

第二段階はエルドくるまでにバラードと真空の鎧を全員に。
戦士さんは昏睡薬でTP貯めていたようです。
開幕はナイトさんのスピリッツ&インビン。
あとは各自持ち場を決めて散開し、精霊で削りまくりで終了。

260 名前: 2/2 投稿日: 2003/11/09(日) 05:34 [ P06sINm6 ]
(気付いたこと)
今回は詩人が壁のタゲ貰ってますが、ナイトと詩人で200ほど被ダメに差があります。
1回目はフェイズ連発であっさり壊滅しましたので、ブリンク全く発動しないと怖いかも。
2回目も詩黒がフェイズで死亡するものの、エルド削ってる間に衰弱解けましたので焦らないように。
しかし第二段階で固まって戦闘していたためヴォーテクス>全員テラー>壊滅。
3回目は全員アビ使いきっていたのですが上の戦術からアビ抜いた感じでさくっと終了しました。
フェイズを全てブリンクで避けれたなど運も良かったと思います。

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 06:34 [ 1f9XR4UA ]
>>259
> エルドナ、アビ無し16分ちょいでクリアしました。
> エルドのみになったらソウルバラードでMP回復しつつマイストランぺで締め。

矛盾を感じたのは漏れだけですかw

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 07:36 [ 9nzYAfcQ ]
>>261
戦術であって三回目はアビがもう無かったってことでは

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 12:14 [ td.LitCw ]
これからナ戦シ白白赤のサポ忍もないメンツで
AA退治にいくことになったんだけどTTからしていきなり負けそう(;´Д⊂)
だれかアドバイス頂戴(;´Д⊂)
上見たら休憩もできなくなっているみたいだしな・・・モウダメポ_| ̄|○

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 12:24 [ KU7IO5WE ]
>>263
黒いないんじゃダメじゃん。
シと白キックして黒2人いれれば楽勝だw

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 12:41 [ 9Veyn06Y ]
>>263
HP半分を1分で回復ってことは
ただ単に戦闘解除状態になってHP回復しただけだと思うんだけど・・・

時間切れで追い出されそうな編成だね
遠隔アタッカー職誘って8〜9人位で2回に分けて倒したほうが確実だと思う

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 13:03 [ td.LitCw ]
>>264,5
レスありがと
とりあえず突っ込んできたけど、アビ使ってがんばってみたけど4分の3削ったところで時間切れで追い出されたわ
ナは真ん中でタゲ固定
戦士はサポ侍でがんばる
赤はエーテルがぶのみの精霊連発
白は普通に
シーフはチキンナイフのせいかずっととんずらしっぱなし

おとなしく編成をかえて突っ込んできます_| ̄|○

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 13:38 [ HkMl58xs ]
TT以外倒して一応自分が戦った分をまとめてみました。
FFxiUtil++&FFrepのログ、自分の体感と他からの伝聞なので
正確さに欠けると思いますが一応。

http://zday.cool.ne.jp/~sukuse/0840/arcangel20031103.txt

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 14:16 [ sUZQC3yk ]
>266
>シーフはチキンナイフのせいかずっととんずらしっぱなし
ワラタ、かっこいいな

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 14:44 [ 9dcBsVG6 ]
>>266
その編成で少しでも勝てる確率を上げるなら
戦士、シーフは遠隔で削り&TP貯め。TTが魔法詠唱中にWSを叩き込む
戦士は心眼あるときは追い掛け回して殴ってもいいかな。
シーフは魔法詠唱中に不意いれてもいいかも。
白は回復足りてるなら強化された神聖魔法で少しでも削り。
赤はケアル無し。完全に精霊マシーンになる。ポイズンなどのスリップも全て入れる。
ナイトも余裕あればホーリーとか。他の人に負けないようにタゲ取り頑張る。

あと古代は避けてるよね?白もサポ黒で印精霊撃ったほうがいい。
回復は十分なのでとにかく削れ。それだけ

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 17:55 [ phDkcLDc ]
エルド逝ってきた
赤のサイレスは入るって書いてあったけど赤70弱体青字で
レジレジでしたが・・・ホントに効くの?(;´д⊂)

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 18:10 [ yGKf90rY ]
乗り物を倒すまではエルドは無敵です。

272 名前: シーフ1/2 投稿日: 2003/11/09(日) 18:42 [ Iu6a0sbE ]
AAからエルドまで行ってきた
人ナ/戦 人シ/狩 樽赤/黒 人黒/白 人召/白 人詩/白

自分はシーフ。弓はラピッドボウ+1&スコピオアロー。
自分の動きは1分毎の不意打ちは近付くが、それ以外はひたすら遠隔攻撃。
回復は赤に任せて黒と召でひたすら削り。
HM、GRは比較的楽勝、EVはスピリッツ1度も来ずに楽勝、
MRはHP半分手前で自分がタゲを取り、
うまい具合に魅了されたので楽に攻略できた。
TTの石化は自然治癒しか方法がなかったが、
比較的早く回復したので問題もなかった。

エルドナも同様にナがタゲ取り、黒、召が削り。
赤回復で自分は遠隔攻撃と不意打ち。玉は赤と黒でスリプル。
この間の回復は詩と召がサポート
壁を壊した時に赤にタゲが移るも、不意だまダンシングでなんとかタゲは取れた

273 名前: シーフ2/2 投稿日: 2003/11/09(日) 18:44 [ Iu6a0sbE ]
イベント終了後ソウルバラバラでMP回復。
エルドへの不意打ちは100前後、遠隔も20〜30と全く自分は役に立たず・・・
サイドがデーモンアローで120ぐらいだったかな・・・うろ覚えスマソ。
黒と召の削りでなんとか押し切った。クリアタイムは15分ちょっと。
自分はほとんど役に立ってないか・・・

なにが言いたいかと言うと、
役に立たないと思われるシーフだが、一応クリアはできると言う事
サポ忍者でもよかった気もするが遠隔攻撃の可能性を試してみたかった
本職狩人ならもっと早く削れるんだろうな・・・

シーフを入れた攻略の参考になれば...。

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 19:57 [ 59LNsrZg ]
シーフいらないと言われてる割に
うちの鯖でAA攻略売れていくのは自分よりシーフでした・・・
え?俺はモソクです。オートリーダーアビ発動で人集めたけど
なかなか集まらなくてもう諦めました。

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 20:10 [ NmV9lbyI ]
odinで、モンクがAA募集してて三時間程たってもまだ一人なのを思い出した。

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 20:23 [ ZiAnAy5s ]
古の岩塩取りに流砂洞籠ってはや5時間(ソロ)

出ねぇよぅ_| ̄|○

277 名前: Hirosi 投稿日: 2003/11/09(日) 22:13 [ vp0W2Fxc ]
>>150
いまさらだが「オピオピ」選んでみました

ワイルドパママと1000Gしか貰えなかった・・・_| ̄|○

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 22:26 [ Q5UgEfWE ]
俺もLSのシと一緒にAAやったが
1分ごとに確実にダメ入るし272のように遠投できてケアルで無駄にMP消費することはない
下手なモクソ入れてケアルしまくるよりスキルのあるシ入れた方がまし。

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 22:26 [ qHQCAskA ]
エルド戦、前半のバリアを狩/侍で挑戦したので報告。
サイド→乱れ→サイド→黙想→TP貯まりサイド→イーグル
これで半分近く破壊可能。バリア崩壊後のエルドにもサイド入れると7割は削れた
問題は後半戦。回避高く通常撃ちもWSもなかなか当たらない。スラッグ5発中
中2発当たるか当たらないか。
後半はやはり魔法でないと厳しい。

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 22:26 [ 3RyCEN0U ]
>>277
もつかれ。。。

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 22:48 [ EH5vm/5Y ]
>>267
後衛は円の中心にいて、前衛は外周をグルグル回る・・
グラビデマラソンにはそのやり方がいいのかな?
気兼ねなく逃げれそうだし、ナイト。

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/09(日) 23:04 [ 59LNsrZg ]
>>287
うっせーヴォケ いちいち煽ってんじゃねぇよ
もう諦めたんだよ。75キャップで温く倒します(;´д⊂)

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 00:01 [ kJvn4MFQ ]
>>274
まぁ確かにAA戦ではモンクの価値低いかも知れないが、
75で倒すなら、根性で人数集めた方がいいな。

そうそう、言っておくが、サポは「忍者」な!
サポシとか、サポ戦はやめておきなされ。
もともとAAなんか近接攻撃じゃたいして削れんから、少なくも近づいて
範囲受けてMPスポンジになるのはやめとけよー

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 01:37 [ 8mnzLwI6 ]
漏れのLSでは全員ジラM終了したが、AA戦は後衛4人+前衛2人で全部クリアした。
はっきり言って前衛は海食べてマラソン以外することまったく無し。ジョブも何でもいい。
エルドは忍者70二人が累計10回以上戦ってくれて終了。

毎キャップごとにミッションのボスはLSでクリアしてきたが、依存するジョブ・されるジョブがその度ごとにはっきり分かれるのが鬱。
野良の暗黒さんとかいつもどうしてんだろ。

285 名前: 150 投稿日: 2003/11/10(月) 06:38 [ GZs4gYS. ]
>>277

_| ̄|○
こっからは予想なんだが、これがまじだとすると再チャレンジ可能
なのでは、ないですか?。
うは、もう無理?さば一緒であるならば手伝うぞ;;
昔バスのクエでウサギのマントもらえるまで、出来るクエがあったような
/cheer 277


遅レスで恐縮だが、パママ詳細ありがとーー
GJ!!!!!

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 10:36 [ eXrjC35s ]
AA エルドにモンクは要らないよな。

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 10:42 [ Lw7Y6NWE ]
エルドナは板はタゲ固定戦法つかえば普通に攻撃できるし
気孔弾もあるから第二もそこそこ
同様にAAでもグラビデしてる相手をポコポコ殴れる

モンクとは組まなかったが、前衛のほうではマシな部類だとおもうが

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 11:36 [ VpWoHITk ]
>>285
王冠以外にもらえるものってことね。

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 11:37 [ wtDRriiM ]
AAエルド戦はメインジョブが何かより、サポで忍者使えるかどうかの方が重要だと思う。
それより後衛4構成が出来るかが重要だと思うが。

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 15:14 [ ky5p67oQ ]
赤6でカムラ〜エルドまで倒してきました。
ボンクラーズの頃から赤6で〜を、とやってます。
AAHMのみ一度全滅。

エルドに対しては印なしでもサイレス入ります。

AA戦では白か黒のサポを赤にして、
赤のグラビデリキャスト時間をフォロー出来ると楽だと思います。

このスレでの報告を元にやれました、感謝。

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 17:17 [ A6N1mmm6 ]
箱スレ止まってるからここで聞かせてくれ・・
質問スレいっても放置されたし・・
ヴェルガノンの敵はどれでもカギ落とすの?

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 18:58 [ 5PB4Ne6E ]
カムラ戦で精も根もギルも尽き果てたよママン・・・_| ̄|○

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 18:58 [ P06sINm6 ]
>>291
上に出てる

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 19:12 [ BisTlB/Y ]
>>292
マターリと三国ランク10まで遊んでこい
終わって感動に浸ることには30万以上たまってるから

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 19:31 [ kRE6GM2A ]
肉ジョブいたらAAのTP貯まるだけと思ってるな。

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 19:35 [ fJPueaaA ]
>>295
実際そうだから仕方ない。

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 19:49 [ /qN1NKEM ]
AAにTPの概念てあるんだろうか?関係なくWSしてるとしか思えないほど
連発してくるが

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 19:59 [ A6N1mmm6 ]
>>293
すいませんでした、>>1-200にイヤってほど書いてありマスタ_| ̄|○

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 21:36 [ P06sINm6 ]
>>292
ジョブ分かりませんが70キャップのカムラ戦でヒイヒイ言ってる人にAA〜エルドナは無理。
コンバートある赤はともかく、白黒は毎回スパエ・バイルがぶ飲みを覚悟すべし。
事故がある以上毎回勝てる相手じゃないし、一番多く薬品使ってそうな固定メンツの白さんは
トータルで40万ギルくらい使ったらしい…

え、オレ?詩人だから毎回ハイエ1〜3、ヤグドリ5〜7くらい。
うはww代わりにMP持ち入れた方がいいねwww

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/10(月) 22:43 [ ukME19oo ]
AA戦で詩人いない&遠隔攻撃手段の少ないPTだと
コンバートあろうが問答無用でパイル、スパエがぶのみケテーイだけどな。
関係ないけど最近のミッション募集、構成構成言い過ぎ。
そりゃ理想の構成にすれば楽だろうけど
ダメダメ言われてるジョブ半分まじってたって理想PTよりスムースにクリアできることだってある。
詩黒そろってるPTでAA敗北報告があるいっぽう前衛3、狩黒詩無しPTがストレート勝ちの報告もある。


>297
TPといえるのか分からないけど、マラソンしてるときと
追い込みで全員で殴ってる時じゃ明らかにWSの使用頻度違うぞ。
単純にHP減少によるものかもしれないけどな。

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 02:48 [ OrEIKsn6 ]
ジョブさえそろえれば勝手に敵が負けてくれるとでも思ってる馬鹿多いからなぁ。
俺は募集して集まったジョブで何とかやっていくほうだけど
特に後衛に多いな、構成にこだわる奴。やれナイトがいないだシーフがいないだ
抜かして渋りやがる。Lv上げPT作る時も必ず後衛が構成に文句つける。

まぁ後衛様方は誘いの手は数多なせいか我侭がすぎる。

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:05 [ SJgAToJE ]
暗暗暗暗暗とかはごめん蒙る。

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:06 [ 2boNjl9E ]
■ジラートの幻影ミッション「閉ざされし門」の戦闘において一部
 モンスターが静寂状態になってしまう不具合を修正しました。

閉ざされし門ってエルド戦だっけ?
魔法使ってくるのってエルドナーシュだけだがあいつってサイレス効いたのか?

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:09 [ bvKyZ50c ]
>>302
是非 声に出して読んでくれ

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:17 [ tZRzPR2g ]
>>303
10ちょっと前のレスに効くと書いてあるね、印なしでも、と。
ここに楽勝とか弱すぎ、って書き込みは良くあったが、
ホントに不具合だったてか?
接待用のイージーモードだったって事か。

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:21 [ ukME19oo ]
>303
エルド戦はミッション名違ったと思うのだが漏れの勘違いだろうか。

ところでエルドのとこまで行けずに迷ってる漏れに
どなたか道順をご教授願えないだろうか。いろんなワープパターンを試したのだが
どうしてもル・アビタウ(段差の)南側に戻ってしまう(´・ω・`)
階段下った先の宿星の座はドア開かないし・・・どこかで勘違いしてるのかな。

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:26 [ 2boNjl9E ]
>>306
ドアが開かないのはノーグでギルガメッシュから話聞いてないからでは?
場所はその階段下った先のドアだ。

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:31 [ 2f3201zA ]
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news1006.shtml

■ジラートの幻影ミッション「閉ざされし門」の戦闘において一部
 モンスターが静寂状態になってしまう不具合を修正しました。

修正入りましたか。

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:36 [ ukME19oo ]
>307
スマソ、てっきりアビタウ入ったとこでライオンの話聞いてればOKかと思い込んでいたのだが。
またノーグ行かなきゃダメなのか(´・ω・`)ショボンヌ

ただ気になるのは、その開かないドアっていうのはタゲることもできなかったことなのだ。
そのドア(壁?)の奥にタゲれるとこはあったのだが。また行って見ます。レス感謝!

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:39 [ jODKlaGs ]
また先行有利ですよ
ヤッタネ

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:40 [ 0k2kuHTk ]
エルド戦は「宿星の座」だったような。

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 03:42 [ wo3qCLBE ]
あの・・・10月18日のバージョンアップで、
■デルクフの塔下層1階西側にある扉が『デルクフのカギ』で開くようになりました。
 扉を抜け進んで行くことで、10階へのショートカットが可能になります。
って書いてあって、ずっとカギを捨てられずに持っていた俺は今日素材狩りに行く
ために喜びいさんで、出番を待っていたカギをしっかり持って行ったわけなんですが・・・

確かに10階らしきとこまでは上れたけど、カギ使うエレベーターの真下までしか
行けなかったよorz
螺旋階段上った後は行き止まりですか?
それとも螺旋階段まで行かずに、10階にワープできる場所があったんだろうか・・・
とりあえず、失意のままデジョンで帰還し、そのままカギをしまい込んでがっかり
ログアウトしてしまったわけで(´・ω・`)

ちゃんとデルクフミッションの巨人NMいる場所まで上る方法、ルートご存知の方
誰か教えてください。
その階の床を下から主観視点で見上げて何度もタゲる場所を探そうとするも
かなわず・・・

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 04:00 [ COXE0OmM ]
>>螺旋階段まで行かずに、10階にワープできる場所があったんだろうか・・・
そうゆうこと。
てかそれくらい自分で探せやバーカ(・∀・)

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 04:00 [ OO.JZuow ]
>>312
螺旋階段登るんじゃなくて、螺旋階段最下部にタゲれるのがある(名称忘れ)
それタゲると「魔力が吹き上がっている」とかそんな感じのメッセがでて
「10階にいきますか?」と…。

ちゃんと10階にワープできるからもっかい行ってら。

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 04:01 [ OO.JZuow ]
>>313
_| ̄|○<チャントリロードシテタシカメタノニィィィ

316 名前: 313 投稿日: 2003/11/11(火) 04:08 [ COXE0OmM ]
>>314
_ト ̄|○<パンナコッタ・・・・

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 04:26 [ aeY0a/wE ]
アビタウのワープゾーンて、なんか法則あるの?

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 04:36 [ ukME19oo ]
>317
漏れ、何度もワープしまくってたからある程度は覚えちゃったんだけど
普通に法則性あると思われ。ただ一箇所だけ少しワープ先がずれることがあったような・・・。
結局同じマップの同じ場所(かなり近い)でつながってるんだけどな。

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 04:57 [ Mg8KNdgQ ]
エルドの無敵はまだ治らないのか

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 06:14 [ pQgI53nw ]
ウィンのクエ、錬金術の研究(?)だっけ?あれで
途中の寄宿舎のクイズで6問ノーミスだと論文受け取る時にカツン・ナッツンさんから
バイルエリクサーもらえるけど、ミスがあった場合やっぱり何も貰えないの?

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 06:52 [ k8VewWWc ]
なーんも。

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 07:10 [ Q/B1iehk ]
今日のパッチって
>>290で言ってるような
>>エルドに対しては印なしでもサイレス入ります。
これが修正されたってこと?

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 07:29 [ GVFzrNJ. ]
火の石碑に行くのにチョコボで行ける
ショートカットあったと思うのだけど、
どこか分かります?

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 07:29 [ P06sINm6 ]
>>300,301
前衛がヘタレ揃いだと死のリスクが極端に高まる後衛から見れば「安心できる構成」は重要。
文句つけられてるのは貴方がまだ十分に信頼を得ていないからだと思って下さい。
あと薬品代が極端にかかるのも後衛です。
バイル、アクアム連発してくれる神ナイトなんてHNMLSの人くらいで、
あとは逃げながらケアルくれ〜程度のもの。
最高の構成でも負けることがあるキャップ戦闘ではまず理想の構成で挑むのが前提では。

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 07:31 [ P06sINm6 ]
「閉ざされし門」は「アークガーディアン」終了後、アビタウ突入までのミッション名。
なので戦闘は無かったはず…
ちなみに第一段階のエルドは壁倒すまで無敵です。当然サイレスもレジ。
壁倒した後と第二段階は一応サイレス入ります。一瞬で切れるけど。
あと第二段階はWSが凶悪すぎるので古代のほうがいいかもしれません。
HP満タンなら即死はないはず。

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 09:33 [ K/ffDy.. ]
■ジラートの幻影ミッション「閉ざされし門」の戦闘において一部
 モンスターが静寂状態になってしまう不具合を修正しました。

壁のことならガルーダダガーで静寂になったが・・魔法はとなえんからなあ
あまり意味ないんだがこのことかな?

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 09:55 [ 5254Ox16 ]
 
 
 
   ま  た  先  に  や  っ  た  も  ん  勝  ち  か
.
.
.

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 10:47 [ 9m7q49vA ]
俺としてはこっちも気になる

■一部レベル制限のある戦闘中において、モンスターがレベル制限
 を受けていないプレイヤーを攻撃してしまう事があった不具合を
 修正しました。

これって退魔のクエの事だと思うんだが?
以前このクエを鉱山でやってたのを、そばで見かけたが、
その際スライムが俺を襲ってきたんだ(俺のLVは36)
そのときやってた連中と、「高LVが座れば1匹ずつやれるね」
っていってたんだんだが、やったもん勝ちだったのかな?

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 10:57 [ gWl6aOz2 ]
>>324
AAやエルドナはわかってない前衛をいれると最悪だよね…
野良では前衛は絶対に入れず、信用できるフレやLSのひとをいれるのをおすすめ。
これまで後衛も厨が多いと思っていたけれど
はじめて「脳筋」なんて言葉がつくられる理由がわかった…
ほんとうにナイトや暗黒シーフあたりはいいんだけれど、モンクってのは
自分のHPバーとTPしかみてなくて他のHPもMPもみてない・・・
勝手にいきなり突っ込んで百列して「ブリンクくれ」?はあ?死ねよ
ただでさえAAやエルドでは前衛いれると不利なのにそのうえ脳筋ときたからねえ・・・

ただわかってる暗黒やシーフってのはほんとたよりになるね

330 名前: 290 投稿日: 2003/11/11(火) 11:01 [ ky5p67oQ ]
エルドが「閉ざされし門」だったかは覚えてないけど・・・
サイレスは>>325が言ってるようにすぐ切れます。
それで古代が止まったりするわけではなく、過去ログで入る入らないの書き込みがあったから報告したまでです。

エルドが楽(?)と言われてるのは、第一、第二共に「HPが少なめ」だからかと。

>>328
クエPTが1匹倒す間のタゲを引き受けることが出来た、って意味ではやったもん勝ちだったのかも。
そのクエまだやってない(´・ω・`)

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 11:03 [ COIGms7k ]
>>329
天然なのか私怨なのか釣なのか

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 11:05 [ qH2nIY7s ]
「モンクは他の前衛に比べるとマシ〜」みたいなカキコがあったので
その報復では?

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 11:16 [ 9i.eJtdw ]
ナイト以外の前衛はゴミだし

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 11:20 [ zGHRVhHE ]
彼は暗/シです。

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 11:22 [ cR5L0ZEg ]
なんちゅうかそんなに死にたくないのかな。
ミッション等のイベント戦闘の為に日々必死にレベル上げしてるんじゃないのかね。
印章戦とかなら印章もったいないと慎重になるのは分からないでもないが・・・
死にまくりながらも徐々に勝ちに近づいていくのが面白いと思うのだが。
ああすればいいんじゃ、こうすれば良かったと戦術相談するのがとても楽しい。
漏れはBCは固定でやる面子がいるが、ミッションBC戦についてだけはネットで情報は仕入れないな。
勝った時の達成感が違うからね。

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 11:35 [ fSAjoxj6 ]
>>335
カムラあたりから「できれば死にたくない」という連中も「死んでも勝てればいいや」に
かわっていくと思うぞ。すべて初戦ストレート勝ちするヤツラもいるだろうけど、普通は
数回は死なないとクリアできないと思うが。

漏れ赤でカムラからAA5体クリアまで数回死んでいるけど、前衛はもっと死んでいるな。
最近では死亡はあまり気にならなくなったな。むしろ死ぬより薬代金がキツイや。

カムラからAAオール撃破まで、20万ほど使ってる。
正直、錬金術印可だったから多少助かった。

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 11:36 [ WB.mJiOg ]
でもナイトと忍者以外の前衛は
ぶっちゃけいらないよね

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 11:50 [ ukME19oo ]
要ろうが要らなかろうが、そのジョブのメンバーがいれば
その編成ならではの戦い方ってのが自然と出てくるんだよ。
ボス戦で負けた言い訳を編成に求めるヤツ多すぎ。

忍とか狩、黒、詩、召などのAA戦における優秀ジョブが
1人もいない3前衛PTだって安定して勝てるのに、
最良編成そろえた上で「事故で負けた、仕方ない」ってアフォかと。

まぁ結局楽しんだもの勝ちってことだから
ジョブ編成にこだわりすぎてミッションつまらなくするともったいないよって話。

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 11:56 [ OrEIKsn6 ]
>>324
違う、構成のせいじゃないって。
そうやって構成や前衛のせいにするお前のせいだよw
あと死にたくない、金かけたくないってんならキャップ75くらいになってから
「弱すぎw」とでもほざきながら倒せばいいよ。
難関ミッションだとわかってるくせに何抜かしてんだ?

あとね、野良でいきなり信頼得るにはどうすればいいか知ってる?
実際にやるしかないの。でもそれをやろうとせずに渋って抜ける馬鹿後衛の多いこと。
まぁそういう馬鹿はほっといてAAまでは撃破してきましたw

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 12:38 [ 73em71.6 ]
ま、知り合いやフレをかき集めて結果二軍ジョブが集まったならともかく、
わざわざ野良で不良ジョブ集めるような募集はする気になれんな。
野良のだめな所は、いわゆる赤だの詩だのいった優良ジョブがそろい難いのでなく、
気心の知れない相手同士っつーのがいかんよ。信頼できんものw
薬品代も死のロストも怖がらず、戦闘中死んでもレイズIでも平気で起きてくれる。
そういう信頼と団結がある人となら野良でも大歓迎よw
俺が闇の王倒したときなんてモもナも狩も黒もいない構成だったし、
カムラの時は赤も詩もいなかった糞構成といえば糞構成だったが
それだけに勝てたときは達成感に満ち溢れていたけど、
それはフレ同士でいけたっつーのが大きい。フレ同士だから足らないところフォローできた。
実際、野良で竜騎士なんて怖くて誘えないもん。
フレの竜と行くならいいけど、なんで野良で竜なんてお荷物ジョブのリスクをわざわざ背負うのか。
そいや野良でAA行ったフレが誘った前衛は宮殿抜けるのにパウダーも持ってこなくて
平気で「スニ@」とかほざいたらしい

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 12:56 [ ydbf/pqY ]
メンバー集めるのにジョブを問わないって香具師達へ。

リーダー>ボヤ行くんですが構成はどうしましょう?
おまえ>ボヤいくなら戦が欲しいですね

なーんていってないよな????
その時点でチョイスしてるわけだからな。

後衛前衛とかも関係なく誘ってPT組むんだ?
へぇ〜〜〜

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 12:57 [ 7c/fGwrI ]
>>336
同意!死ぬのはまったく構わなくなったけど、薬品代が。。。。
現在TTを倒してMRに挑戦中ですが4連敗中・・・漏れ前衛だからまだましだが、
ナイトや魔道師の方々の出費を考えると鬱・・・
なので手っ取り早く金稼げるBCをちょくちょく主催し多少の足しにしてもらってます。

で ここのエロイ方々に質問
MRのペットである虎とマンドラたんって、強いんでしょうか?
今まではひたすら寝かせていたので分かんなくて。
もし弱そうならTP貯めついでに倒しちゃおうかな?って考えてます。
自分で試したいのは山々なんですが、今週は仕事で入れなくて;;

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:01 [ OrEIKsn6 ]
>>341
極論でしか物事考えない馬鹿は死んでいいよ^^^^

>後衛前衛とかも関係なく誘ってPT組むんだ?

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:08 [ 5CB3zkZg ]
まあ、必須ジョブの奴が構成より中の人って言うのは良いんだけど、そこから
外れたジョブの奴がこれを言うとむかつくよなw

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:08 [ 3ya28gVM ]
>>342
弱い。攻撃もガスガス当たる、けど倒してもすぐにまた獣召喚してくる

346 名前: 341 投稿日: 2003/11/11(火) 13:12 [ ydbf/pqY ]
>>343
そういう時点で選んでる自分に気がつけよ。

選択する範囲が広いか狭いかって違いで
極論だろうがなんだろうが選んでる時点でお前も同類。


50歩100歩
目糞鼻糞を笑う

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:13 [ cHSCV5z2 ]
>>341
ちょっと頭の弱い方ぽいですね。
野良レベル上げで効率を求めるのは別の話。
>>341は極論でもなんでもなく、論点がそもそも違うってことに気づかないのね。
あ、わかんないか。頭よわいもんね。

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:17 [ vq9XvFCY ]
つーか、柔軟に対応する何でも来いタイプの後衛もいるし、構成に糞こだわる頭固い
前衛もいるし。
単に釣りか本物のジョブ差別厨かだろ。

349 名前: 341 投稿日: 2003/11/11(火) 13:20 [ ydbf/pqY ]
>>347
あはは
おまえ俺以上に頭弱いなぁ

BCの中で効率求めないの?
グラビデバインド戦法ってなんでするの?

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:22 [ vLqa7EOM ]
>>342
たしかペットって倒してもまた呼ぶんじゃなかったっけ?

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:24 [ cHSCV5z2 ]
>>349
あなたの頭の中には、PTに絶対黒か赤が入ってるんですね。
なんていうか・・・・・誰も煽らないわけだよ。
言ってる事支離滅裂なのは気づいてますよね?
なんか面白いから、もうちょっと相手してあげる。

352 名前: 341 投稿日: 2003/11/11(火) 13:28 [ ydbf/pqY ]
>>351

どこか支離滅裂なんでしょう?
馬鹿な私に教えて下さい
おねがいします

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:29 [ vq9XvFCY ]
お前ら二人が煽り合う為のスレじゃありませんよ?

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:29 [ cR5L0ZEg ]
ふむ野良の話しなら構成にこだわるのも分からないでもない。
だが実際問題ジュノで叫んでAA募集したとして
ベスト構成組めるまでにどれだけ時間がかかるんだろうな。w
普通のレベル上げPT組むのにさえ苦労すると言うのに。

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:32 [ ydbf/pqY ]
>>354
おっしゃるとおり
しかしながら 出来るだけ理想に近づけようとするはずと思いますよ。

リーダーになった時点で範囲に差はあるかもしれませんが、
なんらかの選択をしているはず。

356 名前: 342 投稿日: 2003/11/11(火) 13:38 [ LgQdSHwc ]
>>345
早速の回答ありがとうございます!
質問した後で編成すら書いてない事に気づきました。。。

ナ/戦 戦/侍 モ/侍 白/黒 黒/白 赤/黒

白68 黒68それ以外が70です。(ちなみに自分は戦です)
まぁAA戦における良編成でないですが、フレ&LSメンで集めたらこんな感じになりました。

MRについてですが4戦した結果、自分とモンクの通常削りはMRの回避が高すぎてあてにできない事を痛感。
戦士である自分は両手斧から片手剣に持ち替えてウイズイン、モンクも同じく空鳴でもして
WSで削る事を考えました。その際問題になるのがTPでして、、、
2人ともにサポ侍でありますがリキャスト時間を考えると微妙かな?って
ならいっその事寝かしたままのペットを利用しれば良いかも?と思い質問しました。
そういう事なので、倒してすぐまたペット召還されても逆に都合が良いかも!
って思ってます。

つっこみ所満載な戦略かと思いますが、今度行った時にでも提案し承認されたら
やってみたいと思います。

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 13:51 [ cHSCV5z2 ]
>>341さん
言い過ぎてすいませんでした。
あなたは、自分の考えるベストPTでしか話をしていないなと思っただけです。
ここでは、既に上がっているベストPTじゃなくても、どうやってクリアするのかを発見するのが
楽しいよね。って論議の場なので。

正直、ベストPTというのは、
薬を惜しまず、死をおそれず、信頼があるPTですよ。
どうしても先に行きたいと思うなら別ですが。
野良だとどうしても、クリア⇒解散ってな感じになって、
余韻に浸れないんですよね・・・

358 名前: 167 投稿日: 2003/11/11(火) 14:39 [ bUEM0IGw ]
>>168
亀レスで申し訳ない。
俺の場合TP100レイグラ、3ヒットで800ダメ、2ヒットで600
だったのよ。回避低いからペンタ祭いけるのではと、この構成で手伝いにいった。

戦闘前にアグバーサクセット
戦士二人
TP100ペンタ440〜580ダメ TP300マイティーペンタ1400ダメ
TP100マイティーペンタ800〜1000ダメ
これで乗り物は瞬殺、エルドには戦士がノーマルペンタ、
侍がTP300明鏡ペンタ×3<黙想ペンタ×3で瞬殺

乗り物壊れる時用に心眼残すの忘れないように。

本気エルドは戦士2、侍、赤2全員でマラソン。

背後にこられた人が逃げまどってその間に戦士は片手斧で殴る(間隔短いほうがよさげ。どうせダメ低いしワープされる前に確実にダメいれれるほうがいいかとオモタ)、隙みて連続魔発動でいっきにたたみかける。

本気エルドは立ち止まったら最後、鬼のような速い攻撃がとんでくるので常に走っておけばほとんどなにもされない。

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 15:10 [ dlCkDjjo ]
AAもエルドも黒赤忍いればあとは何でも楽勝ただグラビデれじられて事故はあるけどね

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 15:23 [ ydbf/pqY ]
>>357様

自分の考えるベストPT=既に上がっているベストPT
とは必ずしもならないと思いますよ。
あなたのベストPTは既に上がってるベストPTと違いますしね。

自分がPTを作る時に頭の中にある程度考えがあり、
出来るだけその考えに近い形に編成しようとする。
それはすでに選択しているって事。

つまり
リーダーになった時点でパーティ編成において何らかの選択をしてる。
って事です。

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 15:41 [ zlcMOIyE ]
AATT:ナは中心で、挑発と回復。不動!黒戦は削る。ナ戦黒は密集しない(石は一人で)。
   赤詩は回復!白は、ストナと回復。
AAMR:ナシで固定。シが途中でタゲを戦に移す。操りは寝かせる。黒白赤は前衛と距離を保つ。
   黒は精霊。赤はトラを寝かせる。白は、前衛やトラと離れ、回復のみ。マンドラは逃げる。
AAHM:グラビデマラソン。敵のHPが半分越えたところで、アビでたたむ(微塵ダメ減少のため)。
   後衛は中心で、回復のみ。
AAEV:グラビデマラソン。HP満タン時のスピ注意!後衛は中心で回復のみ。
AAGK:グラビデマラソン。後衛は中心で回復のみ。詩が小竜を寝かす。

ミスラを何回もやってる人は、ガルカいくべし!弱く感じるはず!
順番は、TT、GK、EL、HM、MRがおすすめ!

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 15:54 [ zlcMOIyE ]
エルド戦は、壁を倒すと、後は適当で!
壁には、全力でいくこと。壁倒した後は、サイレスいれて、たたけば終わる。
2戦目、イベント後ほんの少し間があり、休もうとすると襲ってくる。
攻撃も移動も早いので、ナが挑発を入れて走り回る。後衛は、サイレスを入れて、
とりあえずすぐ走る。黒も、精霊を唱えたら、すぐ走る。
物理がきかないので、魔法で押し切る!
イベント後のエルドは、誰でもヘイトをあげたらすぐ走る。サイレスは必ずかけること。
バインガがくるので、白はイレース。ナは挑発!後の者は、適当に!
アビが残ってたら、全開でおしきる!

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 16:19 [ V8qpGBkc ]
おまかせPTをつかえばいいのだ。
選択は謎の中の人がしてくれるから、自分達は選択しなくていいよ。

おまかせPT自体、今思い出したんだが・・・

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 16:26 [ I2T3C4SU ]
てゆーかだな。

そもそもフレと行けば野良と違ってベストPTじゃなくても、
クリアできるし、クリアした時の喜びが大きい!

…と言う話をしていたはずなのに、論点すり替えて議論持ちかけた>>341の魂胆がわからん(´・ω・`)

自分なりのベストPT組む時の話なんかしてなかったはずだが?

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 16:34 [ 2muCQdwQ ]
カムラまでナ戦シ白黒赤の固定でやってこれたんだが
AA戦〜エルド戦もこの構成でいけると思うか?やはり詩人必須なのかな・・・

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 16:42 [ cHSCV5z2 ]
>>365
ナ戦竜白黒赤でもいけたので、頑張ってくださいノシ

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 16:45 [ fSAjoxj6 ]
>>365
そのまま行くよろし
うちらは、AA全戦、戦侍モ赤白黒だった。エルドはまだやってない。
いけると思えばいける。いけないな、と思えば負けると思う。
知り尽くした間柄のが士気が上がるよ。色々試せるジョブをもっている
メンツならば色々試せばいいと思う。

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 16:49 [ 6Jl60f.E ]
>>363
おまぴーですなw

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 17:19 [ j.CJlC/I ]
>>365
うちも詩人なし赤白黒後衛でエルド倒した。
後衛の誰かがサポ召喚で真空の鎧あると楽だよ。

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 19:21 [ h9WrCM52 ]
>>362
そんなにサイレスサイレスいわれても

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 19:43 [ WOeYF1/U ]
>>370
その戦術もう使えんな・・・

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 20:42 [ gUSPgsLI ]
本当は宿星の座なのに閉ざされし門での戦闘って書いたのは
エルド戦と限定されてしまうからか。

閉ざされし門なんざ、ライオンとの語らいしかないじゃねーか。

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 20:55 [ Kh2TlGAo ]
つーかサイレスなんていれなくても余裕だったんだけど
エルドってそんな強かったっけ?




第2のBGMイイね

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 21:16 [ KMDTJzrw ]
いけるいける
というか詩人より赤の方がいてくれてありがたいぞ

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 21:22 [ vq9XvFCY ]
ライオンにサイレスが掛かる不具合ってことか?
何かエロいな

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 21:40 [ YitKaIrM ]
静かなる砂ってヤカマシ部屋の鍵落とすデーモンでいいんだよね?
4時間ほどやったけど出ねーよ・・・

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 21:41 [ gUSPgsLI ]
補足トリビア

AA戦の曲名は"Fighters of the Crystal"
エルド第一は"Eald'narche"
第二の曲名は"Belief"

378 名前: 365 投稿日: 2003/11/11(火) 22:51 [ 2muCQdwQ ]
そうか、この構成で頑張ってみるよ
一緒にやってきた仲間に抜けろとも言えないし
薬代かかるのは覚悟してるがナーw

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 23:34 [ I6BDVaeM ]
Beliefってそこだったのかーーーいや、解析でかこええ曲だなーと思ってたんだが・・・
聴けるように頑張りまつ

ラスボスクラスとの戦闘はイイね、闇王戦も好きだw

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 00:01 [ P06sINm6 ]
>>339
オレメイン後衛なんだけど、この人一体何…
後衛を奴隷としか思ってないんじゃないの?
毎回人集めに苦労するのも当然だねww

言ってることは「下手な鉄砲数撃ちゃ(ry」だし
LV上げ、BC、ミッション、最強の俺様いたら全て無問題ですかw
こんな自己満足に付き合わされる他のメンツが可哀想。
オレはもうエルド倒してるけど、野良で手伝いに行ってこんなヤツいたら悪いけど即抜けするよ。

煽りだけで終わるのもアレなので、一つ質問。
前衛3人でやってる人意外と多いようなのですが、遠隔、マラソン無しでの勝率ってどんな感じです?
現在の主流を覆すとまで行かなくても、対抗馬になるくらいの戦術希望。

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 00:39 [ OrEIKsn6 ]
日にち跨いでまで終わった話蒸し返して必死なこった。

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 00:50 [ P06sINm6 ]
OrEIKsn6 も相当暇なこった。

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 01:37 [ aSZIVgu6 ]
バスのザイド戦も闇王の曲なら・・・

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 02:35 [ 9Veyn06Y ]
>>380
新手の攻略情報クレクレ君ですか?

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 03:23 [ 0T5HFgvQ ]
サンドの最終戦は召喚獣戦と同じ曲

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 04:05 [ YFnCi0KU ]
>>356
356のpt、なんか負けても戦略考えたりして、楽しそうだね。
俺も野良で固定募集してAAからエルドクリアしたけど、
1発でクリアできたのひとつもない。けど、いろいろ案出し合ったりして
次は勝つぞ!なんて言ってるときが一番楽しかった気がする。
やってるうちに信頼も出てきて、レイズ1とかリレイズ、呪府リレイズでも
平気で復活してくるようになった。13000するスーパーエーテルもがぶがぶ飲んでた。
でも、、終わっちゃうと、もうこの楽しみないんだな、って今、力抜けしてるよ。
キャップ75になってからじゃ、この楽しみは絶対ない。
きっと今が一番楽しいぞーーー、がんばれーーーヽ(`Д´)ノ

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 04:06 [ 7aZWXz0M ]
>>383
闇王戦と同じだたーよ

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 04:45 [ /1pLdlls ]
>>386
野良で固定募集はハズレ引くと大変な事にならないか

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 05:01 [ YFnCi0KU ]
>>388
最初はひどい有様だったよ。行く途中の宮殿内ですらスニ切れて死者出したりしてた。
一番弱いって言われてるTTにさえ、2回も負けた。
逆に、最初はそういうバラバラな状態だからこそ、困難な状況だからこそ、
ひとつひとつ成功するたびに、絆が強くなってく。
俺はエルナなんだけど、この固定ptで知り合ったかわいいお団子頭の白と、
今度ヴァナ婚挙げる予定。
まぁなんだ、話がずれたが、まがりなりにもカムラまで倒してるLv70、
そうそうハズレってのはいないと思う。
なにより、困難な状況から、だんだん絆が生まれて最後は一致団結していくって過程が
すさまじく燃える、これは是非体験して欲しい!
って□eの回し者みたいだな、俺。

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 05:20 [ P6gyDIuY ]
(´・ω・`)ノ

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 07:05 [ KJaLPb7A ]
うちのPTもカムラから固定だけど、負けても自分達なりの戦略を貯めていけるから固定の方がいいかな?と思う。
ミスラで4回負けたのに、赤入れ替えで手伝いに行ったらあっけなく勝てたり(中の人が違うだけで構成は同じ)
ちなみに戦ナ竜白赤詩。ようは慣れさヽ(´―`)ノ

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 09:21 [ 9qFcj11c ]
次スレタイトルこれでよろ
 
【廃人高笑い】ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ10【やったもん勝ち】

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 10:04 [ 8YRYH13g ]
ん〜、おそらく75になっても楽にはならねぇと思うぞ。使用する薬品の量も減らないと思う。

エルド、AAエル、ミスラあたりもか。
このあたりは75だろうが初めてだと負けるだろうな。70でカムラに負けてる香具師は決して少なくない様だしよ。

つーか、赤ソロでキャシー倒したなんて香具師のおかげで、グラビデ弱体化されそうだなw
煽り抜きで、今のうちにジラートミッションはクリアしておかねぇと後で泣くようになりそうだな。がんがれ。

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 10:45 [ f6R9I.K2 ]
>>383
フォルカー突入まではAwaking

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 16:40 [ /qN1NKEM ]
一昨日14人でイフ釜にワイバーン狩行って来たんですが
釣り役のミスでボルケーノボムに絡まれ所詮で8人死んで、一気にPTの
テンション下がりました。これから行く方ご注意を

釣り士 LV3 生まれてきてスイマセン・・・

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 16:53 [ /1pLdlls ]
>>389
ヌッコソロスゾテメエヽ(`д´)ノ

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 17:17 [ HAWTsjSU ]
ヴォルケーノボムなんて居ないけどな
ヴォルカニックボムのことか

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 17:27 [ rwGRwFMs ]
>>397
ヴォルカニックボムなんて居ないけどな
ヴォルケーノドラムビーツのことか

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/12(水) 20:19 [ 7mXS3NkY ]
マジレスするなら
イフ釜の強い方の通常ボムだろ > Volcanic Bomb
弱い方は Volcanic Gas

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 02:50 [ x.NgedSM ]
みんなで怨みクリアしてきたので報告
生け贄の間や、王がいる方に行く時にはランタンは戻ってきますが
みんなの怨みのところに怨みの炎トレードしても戻ってきません

ジラMや印章で生け贄の間行く時は
ランタン一つあれば少々時間かかりますが中に入ることが可能です

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 03:21 [ Hcaiuv6k ]
前衛ナイトのみなさん、BC戦の時武器の使い分けしてる?
自分の例えだけど、
BC入った直後・・・オポ2ネックレスでTP300に>>カンパニーソードでスピリッツ
スピ撃ったらすぐに、セイブに持ち替え、狩人(他後衛)をかばう使うまで使用
かばう使ったら、グラットンに持ち替え、通常攻撃、時間みてアビ回復
もしくはWS使ったらまたセイブに持ち替えみたいに

こんなことしてる人いる?

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 03:32 [ CVJbIvh. ]
いるわけねーだろ!!!1!1!111!

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 03:36 [ qN88YgnA ]
>>401
最初にカンパニーを装備する理由がわからん

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 03:59 [ T3kbLys2 ]
>>403
現状で1番D値が高い片手剣だからじゃ?
スピはHP+TP依存だけど、やっぱ武器のD値も関係してくるんじゃない?
まぁ詳しくは知らないけどね。
誰かオニオンとカンパニーで300%スピの威力試してクレヽ(´―`)ノ

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 06:57 [ /1pLdlls ]
>>401
んなアホな事するより少しでも持って行く薬品の数増やせ

それと、カンパニーでスピリッツは意味無いだろ

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 07:49 [ bzuq.OS2 ]
>>400
一度火をつけたら何分くらいフラグが立ってました?
今度LSの手伝いで行こうと思うのですが、ランタンは私がクエ用に1つ持ってるだけというありさま。
あんまり有効時間が短いと往復してる間に時間切れもありそうなので。

407 名前: 153 投稿日: 2003/11/13(木) 08:13 [ JA1eHVyc ]
ヴェ・ルガノンの鍵取り&コッファ開けやってきました
激しく既出ですが鍵取りは最初の島の左から宮殿に入って最初の広間とその先の通路で
Mystic Weapon,Ornamental Weapon,Detectorを狩り、3時間で3つ取れました(Mystic Weaponから2つ、Detectorから1つ)
最初1時間半全くドロップがなく、狩る敵が間違ってるかと不安になりましたが、後半一気に出た感じです

箱開けは、これまでの報告通り、地下の不透明な扉の奥の小部屋にありました
左半分さがしてもなくて、右の最初の島から入った地下にありました

あと、先週「紫帯」「堀ブナ1万匹」「太公望修理」コンプ、今週「茶帯」コンプ
AF除いたクエコンプ数が270中266になりますた 残るは退魔3つとみんなで怨み
@4つやるぞ〜ヽ(`Д´)ノ

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 08:25 [ K/ffDy.. ]
忍/戦 戦/忍 シ/侍 赤/召 黒/白 白/黒
第2形態で敗れました。ワープしていきなり黒撲殺、物理が全くきかず、サイレスも入らず(修正されたらしい)
開幕スリプガ2してきたので毒薬のんでいなずヒーリング中だった後衛は睡眠・・
精霊でけずらないといけないとすると黒のヘイトが恐ろしくあがってしまい、挑発してもはがれないだろうし
ふいだまもかすっていた必中じゃなかったのか・・グラビデマラソンはワープするので意味がないしなあ 編成かえるしか
ないんだろうか 第一形態のときは忍がいいかんじだけども第2ではナイトがいたほうがいいな
ナシ忍赤黒白にでもするかな。

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 09:00 [ bUEM0IGw ]
>>408
そんないい構成でいって負けるなよ。

良編成でいっといて1ミスで敗退、たった1回(だよな?)負けただけで構成かえようって・・・

お前がシーフならお前外して、黒か赤か狩人いれたらお前の望む通り1発で勝てるだろ

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 09:11 [ /qN1NKEM ]
>>407
やっと退魔3とオポオポ王クエ終わらせて残るクエはフナ1万匹とそれ以降の
釣り関係クエのみ・・でも現在のフナ327匹正直このクエだけは終わらせる自信ないよ(´・ω・`)

3国MもジラMも全部終わったんで12月までサンドでのんびり釣りしてま
やること無くなると辛いね・・

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 09:34 [ gnlRzx/o ]
過去ログ見たけどよく分からなかったので質問します
エルドナーシュ戦ですが、エルドが乗ってる壁って移動不可なんでしょうか?
最初に突っ込んだ人にタゲ固定、のメリットって
その人が離れてる限りフェイズシフトを使ってこない、って事???

412 名前: モ70 投稿日: 2003/11/13(木) 09:37 [ rjgCrg6I ]
フレンドと、エルドいってきたので報告
構成は戦・白、モ・忍、モ・忍、召・白、白・黒、黒・白
モンクが二人だったので、>>160を試してみた。
結果、黒以外mp9割残して勝利。

壁撃破の時、HP半分位減らしたところで、謎に後衛にタゲがいったが
それいがいは普通に安定してた。(おそらく召喚士がブリンクガした)
壁撃破後は二人で100烈して瞬殺・・。

第二は、召喚→召喚獣が戦ってる間に開始前からのタメ→気孔
その後モンクはためながら、奥のトラックをグルグル回る。
黒はモンクの進行方向とは逆に回り精霊、その他はモンクや黒を補助でした。
戦闘時間は0:24:55でした。他の人たちと比べると確かに遅い感じですが
とりあえず、勝ててよかったです。(つ_;)

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 09:52 [ K/ffDy.. ]
>>409
おいおい勘違いすんなよw ここで敵の情報もらったんで自分の編成、敵の情報など
フィードバックしただけだ。確かに全員のスケジュールや編成、敵の情報(大体だな)など全部整えた
のは俺なんだけども、自分がクリアしねーといみねーだろw 一発で勝つ?????寝言ですか
 まあおまえのいうとおり一発でかてればそれにこしたことないけどな 
馬鹿じゃねーの やってみてあったほうが楽かなというだけでその編成にするとは一言もいってねーよw
大体えらそーーーーにここでいってるてめーはたおしたのかよお。あー 倒したからえらそうに煽ってるのか
えらいえらい(笑 発言が痛いからだまってろよ 笑
普通負けたらなぜ負けたのか原因考えるんじゃねーの? 編成、作戦、動き方等等、編成変えるのも選択肢の一つだろ
そんなこともわかんねーの?実際変えるかどうかは別として。

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 09:58 [ 70vGa8vk ]
顔真っ赤過ぎ。モチチュケ

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 10:01 [ K/ffDy.. ]
>>412
へーなるほど おめっとー そーいうやりかたもあるか。召喚で終わってる人ってまだ
いなかったりするからなあ 結構人探しで時間とか調整とか大変だったりするよね。
そーいういみでチャンスはあるようでないからなあ 適当に人集めれば勝てるってわけでも
ないから・・

416 名前: 153 投稿日: 2003/11/13(木) 10:02 [ JA1eHVyc ]
>>410
フナは、競売のフナを大人買いして渡しつづければ1日2000匹いけます。(安定して供給があれば)
私はそれで3〜4日で一気に6000匹渡して駆け抜けました。(その前は1ヶ月で4000匹)
100万以上とんだけど(ウチの鯖のフナ相場3600〜4000)、
釣りスキルあれば今の仕様でも太公望でかなり元取り戻せるので。小物は複合竿の倍は釣れる感じ。

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 10:39 [ K/ffDy.. ]
>>411
一度やってみるとわかると思うけど壁に挑発しても駄目なんですよ。タゲとろうとしても
取れない。エルドナーシュに挑発する必要があるんだけども壁を壊すまでは
エルドナーシュにはダメージ0でヘイトを稼げない。後衛がケアルをするとケアルへイトだけ
上がるので時間が経過すると後衛にタゲが移動し、挑発してもはがれず移動するってことかと。
あの壁は蓄積ヘイトを上げにくく、ケアルヘイトを上げやすくするためにあるみたいだね。
なので最初につっこむのはある程度ヘイトを突っ込んだ人に稼がせる必要があるという事です。
 私の場合は忍だったんだけども単独ではヘイトを稼ぎにくいので最初につっこんで戦闘して
もらうとうまく安定してたよ。

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 10:47 [ 44rwbToM ]
>>408
いや、この場合、一回やっただけで君も早計にだめとかなんとか決め付けてない?
第二形態はワープすればヘイトリセットされるから、
いくら黒が削ろうが削らまいがワープしたのちにタゲられる人はランダムだよ。

もう一度同じ編成でいっても勝てるからがんばって。

>>411
そのとおり
エルドナと壁は常に一緒だからね。最初に突っ込んだ人が遠くにいれば
板のWSは来ない。

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 11:40 [ /U..gCRM ]
解析にある遺跡の謎(炎)… 
全属性の8つ分のクエストって
なんでしょか?まだ未実装?

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 11:54 [ FDOsA0jw ]
>>419
枯れ谷、クロ巣などにある、例の装置でしょうけど・・・
その解析って見たことないので詳細きぼん(´・ω・`)

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 11:56 [ cHSCV5z2 ]
>>419
未実装ぽい。
大公からの何とかって書いてあったっけ?
カムラいないじゃんね・・・

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 12:25 [ /U..gCRM ]
>>420
いま出先で詳細みれないのよ(´・ω・`)
ジュノクエで、大公が調査した遺跡の謎を解き明かせ!
みたいな感じだったです。

>>421
やはり未実装かな;;
ホルトト遺跡に8属性の扉があるから
怪しいと思って調べてみたりしたが・・・だめっぽでした(´・ω・`)

解析だとオファー詳細が書かれていて、
未実装?なのってこれだけなのよ…きになっちゃって。

>>420>>421 サンクス。
なんか分かったら、またくるです(といっても、検討もつかないが…)

423 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 12:30 [ tMvov6qg ]
古いクエで申し訳ないのですが、ノーグでヨアトルから
お酒をくんでくるというクエがあります。
これまで何時間も探し回ってきたのですが一向にそれ
らしいものがありません。
場所がわかるマップとか座標を知ってたら教えて下さい。

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 12:32 [ cHSCV5z2 ]
>>423
誰かが取ったら移動したような記憶が・・・・
曖昧でごみん。
なので、座標とかってあるのかな・・?

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 12:42 [ nh9RnoCg ]
>>423
ヨアトル大森林のE-10、F-7,8、G-8、I-7(池北西)など(ウィンダスの仲間たちより抜粋)

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 12:58 [ RIIHxOjU ]
オポオポ王クエで使う、砂なんですが、
ズヴァのLV59周辺のデーモンであってますよね?
3時間くらいPTで狩りまくったんですが、一個も出なくて・・・

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 13:03 [ rwGRwFMs ]
>>426
シーフつけれ。それで無問題

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 14:24 [ /qN1NKEM ]
>>426
オポオポ王クエのアイテムの出現率は体感で
静かなる砂 1/1,5時間
迷える球根 1/2時間
大魚の骨  1/20分
コイン10  1/30分
飛竜の頭骨 1/15分
古の岩塩  1/2時間
幸運の卵  1/1時間

くらいだったよ、球根と岩塩がとにかく苦労した記憶がある

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 14:26 [ 7mXS3NkY ]
静かなる砂は安いから買っちゃうのも手だと思うけどな。

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 14:32 [ x.NgedSM ]
>>406
たぶん他の人が来て全部つけるまでついたままだと思うよ(・∀・)

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 15:20 [ rq9BV3cM ]
サンド8−2で使う高僧の鍵が2時間ほど10人で乱狩りしてるんですがでません。
こんなもんですか?

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 15:22 [ 1r9XGpOU ]
ジラートMの手伝いとかたまにやっていていつも思ってるんだが
なんで怨念洞やイフ釜の地図もってない奴多いんだ?
地図無いからどこだかわからないとか言って勝手に道に迷ったあげくに
敵に絡まれてやられるし絡まれている奴を助けに行った人もそのせいで
やられてるし。しかも持ってない奴に限って人の話聞かないし。
カギ取れるレベルになったらカギ取りやって地図とってくれ。(特に怨念洞とイフ釜)
レベル70にもなって持ってないってどういうことだよ。

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 15:26 [ A23TRxl6 ]
>>431
場所にもよるっぽい。
怨念からウガレピに入ったところは、当該トンベリが1匹だけしかいないから、
結構出にくいと思う。
自分は2回やって、4時間で1本と2時間で1本

>>432
その手の人は、イフ釜と怨念じゃ、地図とっても結局迷うと思うぞ。

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 15:58 [ fSAjoxj6 ]
最近になってようやく宮殿の地図を手に入れたよ...。
あんなところで複数名がとりあうとかなり地獄よ。漏れのときは自分含めて
3名が探しまわってゲートの開け閉めでけっこう面倒だった。

普通なら諦めるとかすればいいけど、あんな場所ソロだと庭の箱さがすぐらいしか
暇つぶしがないし、帰るにもまたくる面倒臭さを考えると意地になって箱探すしか
ないし...。まぁ他人も同じなのだが。

早めにとっておけ。2時間もかかってメチャ疲れたわ...。

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 16:27 [ FgmPjxt. ]
>>434
禿同。
まだあまりカギ取りやってる奴が少ない今こそ取りに行くべきだな。
幸いカギ落とす奴はソロでも取れる相手だし暇なときはカギとってさっさと地図取るべきだな。
地図は神サイトあるからイラネとかあまり行くこと無いからイラネとか言ってるやついるが
やっぱあるに越したことはないと思う。マーカーつけれるしメンバー把握できるからな。
あそこでコッファー取り合いになるとオイル代馬鹿にならないしそれにうろうろしすぎて
ヘマやって敵にぼこぼこにされる危険性あるしな。
ほんとライバルがいない今取っておいたほうがいいよ。

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 17:27 [ X3IVF4wo ]
地図サイトある限り俺には不要

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 20:20 [ u2aiDEKI ]
>>434
あそこはキツイな・・
かなり神経使うし、敵に見つかったらアボンだしな
取り合いとかになったら最悪・・あれは・・

>>435
ソロでも鍵取れるって、あの召喚してくるやつの事?
あれをソロで倒せるジョブなんて限られてると思うが・・・

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 20:34 [ OrEIKsn6 ]
召喚してくる前に倒せばいい

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 20:38 [ 666t6Z5M ]
詩人とかは無理じゃんwwwww

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 20:55 [ u2aiDEKI ]
>>438
その召喚してくる前に一気に倒せるジョブは限られてると思う
白・詩人はまず不可能じゃないかな?

441 名前: 411 投稿日: 2003/11/13(木) 20:58 [ gnlRzx/o ]
もちっと教えて下さい
・エルドが乗ってる乗り物は物理的に移動可能ですか?
・エルドが攻撃する対象と乗り物が攻撃する対象は一緒?
それともエルドのヘイトを一番稼いでる人に対して乗り物も攻撃するんでしょうか?

442 名前: 411 投稿日: 2003/11/13(木) 20:59 [ gnlRzx/o ]
間違えた…
・エルドが攻撃する対象と乗り物が攻撃する対象は別ですか?
それともエルドのヘイトを一番稼いでる人に対して乗り物も攻撃するんでしょうか?
でした

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 21:02 [ AV37CH32 ]
>>442
行けば判る

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 21:15 [ NtJ2ZA62 ]
>>418
それって、エルドナ第一形態の致命的な弱点だと思うんだが
あらかじめ倒しやすいように弱点用意しておいたんだろうか・・・?

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 01:41 [ K/ffDy.. ]
>>411
おまえに説明しても無駄だったな ただのおしえてくれくれか
きりがないな。
親切に教えた俺が馬鹿だったよ

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 05:19 [ 1at22aKo ]
エルド戦の イベント>第2段形態 の間ってさ、全員がイベント見終わるまで
襲ってこなかったりするのかな!?
もしそうだとしたら、MP回復も余裕な予感・・・

15日にエルド行くんだけど、実験してみる価値はありそう??

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 07:51 [ jgRcidUk ]
>>442
一回くらい情報なしで戦ってみた方が楽しいと思うけどなー。。

>>446
イベント中の人いても襲ってくるよ。

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 09:31 [ whjVDyLw ]
イベントすっ飛ばしは常識な訳だが

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 11:46 [ gQudQDWg ]
いまさらながら・・遠浅の苔ってどこの何が出すんでしょうか・・

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 11:52 [ 7Xt.jyps ]
>>449
古代グーブーのレアドロップ。

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 12:14 [ YuGgf0bI ]
>>449

マジレスすると、クフタルのなんか。

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 12:26 [ RkVbYOuE ]
>>449

マジレスすると、クフタルの蜘蛛。LV58あたりでレベル上げに使う敵な

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 12:48 [ 7mXS3NkY ]
メル欄が一番詳しいのかyp!

ところでエルド台のフェイズシフトについて、
一回目はガチソコでやっちゃったので分からなかったのだが
台中心範囲なのか、タゲ中心範囲なのか
今度手伝いするときに例の台無力化を使おうと思うので教えて頂けないだろうか。

普通に考えればタゲ中心だと考えられるのだが
エルドと台のタゲとってる2人から他のメンバー引き離したほうがいいのかな、と思って。

454 名前: 452 投稿日: 2003/11/14(金) 14:15 [ RkVbYOuE ]
>>450
やられた(ノ∀`)   詳しい名前までは出てこなかったyp

>>453
 フェイズシフトの中心がどこにあるかは特に気にせずやってたが、台←前衛←後衛
と一直線に並んでやってる時、前衛にぎりぎりケアルが届く位置に後衛がいても
フェイズシフトが来てストンスキンだけかけてた黒が即死した。。。
 よって、ブリンク以外に後衛が交わす術は無いんじゃないかな

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 14:29 [ WbRL8qvs ]
>>453
台中心範囲

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 14:41 [ T0LEtQKw ]
こないだの謎の修正の後エルド突撃した人いる?

1回だけ言って来たんだが・・・
壁破壊した直後に第2突入。
サイレスレジ、精霊レジ多発で何も出来ない感じだった。
第2突入してすぐに時間なくなって追い出されたから何とも言えないけど
以前のように精霊で削って終わりってのは無理だと思った。

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 14:43 [ zX5JiIpE ]
サイレスはそもそもそんな入らん

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 17:12 [ WwvJiCJ. ]
サイレス全く入らなかったし、例のタゲはずし無効化作戦もやらずにガチンコでやってきたが
がんばればいける。 苦労した分感動も大きいぞ。ガンガレ!

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 17:28 [ qvK2TO.k ]
Detecter、白はサポ侍>ヘキサでいけないか? 詩はサポ侍だとボーパル無理か…
それでも黒かサポ侍前衛一人つれて最低二人でいけるからな。
ちなみに前衛ソロ鍵取りする場合はウェポンいるところより
壺だけのところにしたほうがいいな。
Detecter以外によけいな薬使わずに済む。

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 19:09 [ xB0WhSXw ]
456>>
修正前の時に、1も2もサイレスなんぞ入れないで精霊で押したから安心おし。

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 19:27 [ 1f6DozoM ]
いや。修正後に精霊レジられまくったと書いてあるようなんだが。
俺も久々に明日行くんで試してみるけど。

462 名前: 456 投稿日: 2003/11/14(金) 19:39 [ kfd6qVa2 ]
サイレス入らないのは公式で宣言されてるし別に気にはしてないです。
精霊は、自分フィルターかけてあってログ残ってなかったけど、
黒さんはガ系2で100、3系で30とか言ってた記憶が。
以前からこんなもんなのかな?

あと気になったのが壁破壊直後に第2に入ったこと。
なんかこれも過去ログと違うっぽいので、どうなのかなあと・・・。

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/14(金) 20:20 [ 7mXS3NkY ]
フェイズシフトについて、手伝いの時に確認してこようと思いまる。
レス感謝〜。

それと修正後のレジ率も気をつけて見てみようと思う。
精霊削りメインだったのに、それが厳しくなるのはこわいなぁ。

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 03:49 [ bUEM0IGw ]
>>462
ダメ二桁ってエアロ3とか?
俺がいった時の赤はエアロ2(3なのかも)は20とかだったよ
サンダー2が240~270だった記憶が

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 05:42 [ gnlRzx/o ]
空蝉なしで勝てるのか? これ

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 16:13 [ al3RJoKs ]
>>465

さほど問題なく勝てる
つうか空蝉なくちゃとか黒魔いなくちゃとか、そこまできつくはない

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 18:01 [ nh9RnoCg ]
エルドは堅いがHPかなり少ないから、ごり押しでも何とかなる場合もある
~~~~~~~~~~~~~~~~~

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 18:26 [ T4JuOgt6 ]
まあアレだな。後衛も開幕で昏睡薬飲んでTP温存して
第2でブチ込んでおけ。

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 18:26 [ T4JuOgt6 ]
まあアレだな。後衛も開幕で昏睡薬飲んでTP温存して
第2でブチ込んでおけ。

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 20:25 [ gnlRzx/o ]
>>466
verup後のエルドにもっかい行ってこい
かてねーよ

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 20:57 [ al3RJoKs ]
>>470

勝ってますが?

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 21:38 [ 3e7jDJnc ]
HP3000もないんじゃないか
第二のエルド

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/15(土) 23:50 [ VBTfLk0U ]
すいません、HMがどうしても倒せません・・助言お願いします
構成は ナ侍白黒赤詩 で オール70です
5割くらい削ったらMPを少し回復して、3割切ったら、侍とナイトが盾を交代した後
明鏡ウィズインで微塵を誘発させて、一人で食らった後、ラッシュで倒す・・
という作戦なのですが、3割今日あたりから、どうしても後衛にタゲがむいて
ジリ貧になります・・・ 黒は精霊以外撃ってませんし、どうしてこうも
タゲがふらつくのが判りません・・どうかお願いします

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 00:12 [ 7mXS3NkY ]
後衛にタゲ向くのは別に普通だろ。
それでジリ貧になるのは戦い方がマズイから。

どうしても勝てなければ後衛を一人づつ交代でログアウトでもさせて
ヘイトリセットすれば?

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 00:21 [ VBTfLk0U ]
 そげな、無理な方法できません

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 00:57 [ HmuS2D1A ]
AA戦って攻略の順番ありますか?
いきなりエルからとかできるのでしょうか?

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 01:15 [ 4HpM.0Sc ]
>>474
それ今は無理になったよ
再ログインしてもヘイト変わらずに狩人殴られてた

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 01:22 [ VBTfLk0U ]
>>476
できるよ、順番はどれからでもいい

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 01:29 [ 7mXS3NkY ]
>477
うお、いつのまに。どういう処理をしているんだろう?
魔法効果が残っているのと同じだろうか。

それはおいといて、赤黒白詩(しかもナ)ありでMPがジリ貧ってのが理解できない。
精霊のペース速すぎ&ダメくらいすぎが原因なのか?
その部分は実際にそのPTにいた473にしか分からないのだから、自分で考えろ。

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 01:30 [ AlhzqtlI ]
>>473
単に前衛がヘタレなだけだろ・・・。

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 01:36 [ VBTfLk0U ]
 >>480
それって、やっぱ前衛の責任ですかね? 30秒ごとに挑発して、ケアルでヘイト
稼いでも持っていかれるんですが。
 後衛にある程度、タゲがいくのはしょうがない、って判ってますよ。
ただ、どうしてもふらつきすぎるんですよね・・・

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 01:40 [ 9nzYAfcQ ]
つかその構成なら素直にグラビデマラソンしとき

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 01:42 [ 7mXS3NkY ]
だからさ、そんなにタゲ管理できないんなら
後衛が与ダメとケアルのペースを落とすことで
(つまり前衛が被ダメ抑えることも必要)
後衛自身のヘイト上昇のペースに前衛のヘイト上昇を追いつかせれば良いだろ。

PTが戦闘で全滅するのは前衛の責任でも、後衛の責任でもなく全員の責任。
(前衛と後衛の意見のすりあわせレベルから行動1つのレベルまで含めて)

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 03:02 [ VBTfLk0U ]
 侍のサポをシーフにして、マイティが来てない時にナイトによこだま
する作戦にしたら、タゲ安定しました。3割切ったところでラッシュ入れて
微塵を凌いでそのまま押し切れました。
 レス及び、助言くれた方々ありがとうでした

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 03:18 [ DvJpS2yY ]
エルドはそんな強くない。
普通に押し切って勝てる相手。
でも、2段階目は精霊無しで勝てるのかね?

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 03:21 [ DvJpS2yY ]
>>456
修正前と変わらんよ。今日行ってきたけど。
精霊も普通に入る、スレノディあったけどな。

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 03:50 [ bUEM0IGw ]
>>485
片寄った編成ならいけるんでない?
TP100マイティーレイグラで本気エルドに380ダメいってたかな。それで1割ほどバー減ってたから、
脳内だけど

竜やら暗黒の多段wsもってるアタッカーがサポ侍で二人確保。
上のレスであった戦2侍で第一形態瞬殺を確保。
これに白追加の6人でいけないかな?

第一形態は戦2侍ので3、4分で沈むとして、
残りの26分使って本気エルドで逃げまどいながら、多段wsうちまくってなんとかぎりぎりでいけそうな。

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 05:13 [ jJ4itZUs ]
ウィンM9-1のグーブゥーの腐葉土だけどさ、メンテ後Oldから取ったヒトいる?

4時間狩ってもでないんで仕方なくソロでElder狩ってたら4匹目で
ミスって死んだ。もう寝まふ(;´д⊂)

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 05:59 [ OusJmTXQ ]
ソロでエルダー狩れるジョブって何だ
あれ70でもとてとているだろ

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 06:11 [ cbUBgATA ]
>>487
第二のWSが痛すぎるので、そんな長時間戦うのは無理だと思う

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 08:21 [ 9nzYAfcQ ]
>>489
獣69ぐらいなら狩れると思う
ただスキマーとP芋以外のペットだとすぐに殺されると思うけどな
ま、マンドラ切替えて当てまくれば勝てるけど

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 08:37 [ 04SQmRnw ]
エルドって前半前衛、後半後衛と戦闘の中心変わってて面白いな

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 09:47 [ pCW4g9zA ]
ウィン9-2、前衛1・後衛5で撃破してきたのでご報告を。
構成:戦70/シ35(人) 白70/黒35(樽) 黒70/白32(樽) 黒69/白34(樽) 赤69/黒34(人) 詩68/赤34(樽)
野良だったので盾役なのにサポシ戦士やサポ割れ黒、70未満3人という見るからに不安げな構成。
しかも食事が戦士山串、後衛メロンパイという更に不安がつのる食事w

カーディアン戦。
お決まりの黒>赤>ナ>白で撃破。
開幕黒が印スリプガ2、白が敵黒に印サイレス、寝なかった奴を寝かせる為に赤がサポート。
戦士とエンかけた赤、白の3人で殴りかかり、黒は精霊。
前衛ジョブが戦士だけでカーディアンは魔法耐性持ってるせいかかなりキツイ。
後衛5人で常にララ・スリプルするも寝かしきれず戦士シボンで1回離脱。
2回目も同じ戦法で挑み、なんとか辛勝。
だが、最後の1匹やる前に寝かせて全快するつもりが黒のストーン4で倒してしまう・・・w
3匹やった時点でかなり消耗していて、4匹目前で一応寝かせて回復してたので9割回復の状態ではあった。

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 09:48 [ pCW4g9zA ]
マンティ・ワイバーン戦
定番のアジドにプロシェル。
2戦目の終わりに後衛がストン等かけきれてなかったのでかけているとアジドがワイバーンに特攻・・・w
即座に赤がワイバーンを印グラビデかけてマラソン、その他がマンティに突撃。
戦士は普通に戦闘、黒は精霊メインと半精霊半回復係りに分かれ、白はメインアジド回復、詩人は主に黒へのMPタンク。
赤はワイバーンにグラビデをかけつつ、離れたらバインドを使って足止め。
マンティ撃破後即全員ワイバーンへ。
赤が回復役に入りあとの役割はそのまま。
1人の黒が精霊に徹したせいかアジドと共に削ってワイバーンも撃破。

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 09:49 [ pCW4g9zA ]
感想としては「グラビデは偉大だった」。
先週、野良ツアーで集めたメンツが戦2人暗忍白5人黒3人詩1人・・・と偏り気味で5時間近く挑むも1勝も出来ず。
で、今週リベンジすべく参加者の知り合いの赤を呼んで再戦となった訳だが、赤一人の加入でこうも戦況が変わるか?ってのが感想。
上で何人か触れてるがやっぱ弱体A+とグラビデは凄いな。
ウィンM9-2では赤を確保出来るかが最大のポイントな気がする。
あとは削り役の黒・アジド回復の白いれば(LV70近辺であれば)あとは誰でもいい感じ。
ちなみにサポ黒赤でワイバーンのタゲ維持出来るか不安だったが、やはり1回赤からタゲ外れてマンティやってるメンバーの方に向かってきた。が、赤の機転で即座に精霊1系を数発撃ち込みタゲを取り戻して後は難無く撃破。
あとのポイントとしては白がアジド専用回復マクロでアジドの回復専念も良かった。
使った薬品は戦士ハイポ数個、黒白ジュース数個、赤やまびこ位で済んだらしい。
ウィンM9-2攻略は出尽くしたと思うが、こういう見るからに危ないPTでも撃破出来たんで一応報告を。

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 13:18 [ vq9XvFCY ]
>>495
前スレの519だけど、サポ赤で十分っす。

497 名前: 報告 投稿日: 2003/11/16(日) 14:40 [ JOBffPGc ]
エルドナ行って来ました
まだ正確には検証がたりないかもしれませんが、
壁のHPがあとほんの少しの状況で全然減らなくなったと思います
精霊うっても、不意玉あてても状況かわらず。
時間切れで、外に強制退出されたあと、離れすぎて経験値が入りませんでしたと出ました
これはバグですか。。。。

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 14:42 [ OuOnPPSM ]
>>497

そういう仕様
詳しくは過去ログで

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 16:11 [ I7cCziOk ]
>>491
スキマーもPも70でつよ以上しかいないよ
つよなんて怖くて魅了できんわ

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 16:17 [ OW8qd0F. ]
>>459
実際に白/侍で行ったが
黙想x2>ブリンクスキン>バニ2(遠くから撃てば反応しない)>ホーリー>ヘキサ
バニ2ホーリー両方ともレジられなかったら多分これで殺せる。
ヘキサ一発じゃ殺せんかったな。
漏れはこれで鍵ゲット。2体しかやってないが。

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 16:40 [ 9nzYAfcQ ]
>>499
あれスキマーは69-72ではなかったか?
P芋も70-74ぐらいに記憶してるが 配置変更されたのか

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 16:43 [ 0rnCpX6w ]
配置変更との名目だったがレベルまで変更された

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 19:53 [ 0FAfBONE ]
うぃんみそん9−2カーディアン戦で、Aカーディアンのカード落としたんだけど・・・

ただのコレクターアイテムですか?(´・ω・`)

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/16(日) 21:59 [ GG8RvzlU ]
>>489
>ソロでエルダー狩れるジョブって何だ
ミッション実装当日、黒樽70がソロで狩ってたよ。経験値200だと。

>>501
>あれスキマーは69-72ではなかったか?
こないだのパッチの修正内容を知らないのかね?
今のスキマーは、70から見てとてがいるよ。

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 02:39 [ 1at22aKo ]
エルド戦
片手剣持てるジョブ全てに片手剣を装備させ、
第2形態でTP300スピリッツ祭。

もうね、笑えるよ。とりあえずやってみw

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 05:08 [ N/D5EjLc ]
以前、ナ暗モ詩黒白で行ってTT以外勝てなかったので
このスレの情報みて
ガル戦/忍、エル戦/忍、タル詩/白、ヒュム黒/白or赤、タル赤/白or黒、ミスラ赤/白or黒
でAA戦〜エルドまでいってきました。死人なしで全て8〜16分程度で撃破できました…
やはり、グラビデと空蝉はすごいなと…
MPがきつくなったりとか回復でヘイトがきつくなったりとか全くなくて
赤さんも精霊うちまくってましたw

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 07:38 [ gnlRzx/o ]
まぁサポ忍使ってAAやらエルドに勝てたとかほざいてる奴はヘタレなわけだが
別に506だけに言ってるわけじゃないけどな (笑

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 08:03 [ 5gyP0X9Q ]
エルドの第二は闇王の物理無効と違って防御が高いだけだからねえ・・
スピリッツも気孔弾も暗黒も普通に通るからなあ
体力も少ないから下手すると瞬殺できるんじゃないの?

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 11:36 [ 0eyhFy36 ]
【■eの】コルシュシュ獣人支配【陰謀】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1069036252/

ヤグドリ高騰の原因コルシュシュ獣人支配

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 14:23 [ tMvov6qg ]
どこで聞いて良いのかわからずここに書きます。
ほかに適正な場所があれば教えて下さい・・・

ル・アビタウ神殿、ヴェ・ルガノン宮殿の宝の鍵取りを主催しよう
かと思っていますが、丸い浮いてるの、ウェポンからでたという
お話をどこかで見ました。
実際に狩るとしたらウェポンのほうがやりやすそうな気はするのですが、
エンキドウ、壷、ドールからもでるのでしょうか?

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 14:26 [ AV37CH32 ]
>>510
壷と玉とウェポンから確認。
つか玉なら1発で沈むから一番楽だと思うが

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 15:21 [ va7IMnTw ]
あすナ戦白赤黒詩でAA戦にいきます。
じつは下見にと入ったTTでサポ適当、薬品無し、アビなしで
勝っちゃって・・・調子に乗ってガル行ったら負けたけどな。

俺、黒なんだけど、本格的にやる場合、どの程度薬品もっていけば
先輩方教えてくれませんか?

ブラクロでバラバラ、リフレもらえるから、アっプルパイ+1か
パンプキンパイのいずれかとヤグドリ、またはパインジュースと
お守りでハイエを2個、毒薬1D、オイル、パウダーは
当然もっていくとして・・・バイエとかもいるかな?

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 15:26 [ Ee8KHkUU ]
パイもってくだけで他は何も要らないよ。

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 15:27 [ iNXCUudA ]
>>512
パウダーいらんな、今は。

バイエでも何でも持っていったほうがいいだろ。
余れば売ればいいんだし。薬が大いにこしたことはない。
最低限の薬で勝つことにチャレンジしてるってのなら別だがね。

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 15:29 [ 9gfsGJJo ]
>>512
何のための下見だったのかと・・・

どのAA行くのか知らんが、毒薬もっていくならやまびこも。
ハイエはスパエのほうがいいんじゃないか?

○○があれば勝てたのに・・・とかなるくらいなら、
最初から用意しておけばいいと思う。

もし薬品等あまったら競売に戻せばいいだけだしな。

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 15:31 [ 9gfsGJJo ]
かぶった _| ̄|○

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 15:34 [ iNXCUudA ]
( ´・ω・`)

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 15:46 [ va7IMnTw ]
>>513,514,515
即レス感謝!
前スレ見てても思ったんだけど、やっぱPT構成によって
使う薬品の量って、かなりバラツキがあるね。
パイだけで済む場合もあれば、高額薬品満タンの場合もある・・・

ヤマビコは書き忘れたけど、当然もっていくとして、
スパエも買い足しておくわ。やっぱ後悔したくないもんな。

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 16:03 [ tMvov6qg ]
>>511さんへ

レスありがとうございました。
丸いの一撃という話は聞いてるのですが、
周りは魔法感知が多いこと、ゴーレム?を呼び出される
とやっかいなことから避けようかと考えていました。
壷かウェポンでがんばってこようかと思います〜。

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 16:09 [ kGCOYZ2A ]
>512
 金とアイテム欄に余裕あれば、バイルとバイル+1も準備しておけば
いいと思う。合わせて6万くらいかな。高いけど。
 あとストーン4一発入ってれば勝ってた_| ̄|○  って後悔するような
ときは迷わず使えw
 ブラクロは黒からすればいい装備だが、AF脱いで敵対心上がる上に
精霊が入りやすくなるからタゲがよく来る。よって死にやすくなるってのを
念頭に。 そうでなくても、AA戦で一番事故死するジョブは黒。
 残念ながら、あと一息で死んでしまった場合、ヘイトリセットになるから、
リレイズ後即泉発動>精霊3,4系連打でタゲ来る前に倒せ(´∀` )

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 16:33 [ qmQExRrQ ]
まあエルドにしても廃人からギル巻き上げるための集金モンスターな訳だがw
 
ハロウィンイベントで数万ギル使った方々ですか?

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 16:43 [ kGCOYZ2A ]
>521
 たしかサルタオレンジ3ダースほどで揃ったから、1000ギルくらい使った
かなw
 結局トリートでデジョン発動させる事なくパッチ後に捨てたけどなー


 ハロウィンで思いだしたが、可能ならかぼちゃ被って、闇曜日&夜&満月
に行くことをお勧めする。敵対心-50効果で、後衛が被っていれば絶対に
タゲこないから、まず勝てる。ま、時間上一発勝負だけどなw
 AAじゃないけど、普通のレベリングの時にPTの了承貰って全MPで精霊を
たたき込んだけど、全くタゲ来なくてオドロイタよ

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 16:56 [ 3IplP6a2 ]
>>521
廃人→合成廃人に金が流れるだけだから、集金にならないと思われ

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 17:07 [ AzgZALMk ]
エルド攻略で盛り上がってる所、申し訳ないが
釜のワイバ−ン狩りにいくのには獣何人いると
余裕ですかね? 例の物取りに行きたいので・・

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 17:09 [ fSAjoxj6 ]
うちらは前衛3の後衛3でナイト&忍者なしという構成でAAすべて
クリアしたけど、薬品は惜しみなく使った。

自分は赤猫だが、
ハイポ5、エーテル10、ムスルム2D、バイエリ1、スパエ2、ヤグドリ5と、
いう感じ。毎回がぶ飲み。コンバの後はハイポで回復。食事はロランベリパイ。
自分で作れるのだけど、ハイエーテルは使わなくなったなぁ...。エーテルのが
使い勝手いいや。バイエリはクセになる使い勝手のよさだね...。

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 18:16 [ Ke9YVJ7k ]
薬品関連で盛り上がってるので便乗質問させてください。
今度ナ(俺)モ狩赤黒+1でAA戦に挑もうと考えているのですがこの編成の場合ナイトはどのような薬品を持てばいいでしょうか?
他のナイトさんはどのような薬品を用意して挑んだのか教えてください。

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 18:17 [ Q9NmBWoU ]
なんつーか前衛2後衛4なんかで楽勝してもちっともおもしろくない

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 18:21 [ Y2jO0rFE ]
その時の状況やらなんやらで使うか使わないかなんて違ってくるんだから
自分が納得いくもんもってけばいーだろ。
山彦は必須くさいけどな。あとすわりゃMP回復するゲームなんだから
最大MP上げるよりチョコドリとかのんどけ。
ま、余裕あるときしかAA戦といわずBCは座れないけどな。
前衛1のマラソンならMP尽きることないから常時たちっぱなしでになるだろうから
何食おうがよさげだけど。

529 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/11/17(月) 18:22 [ EfvFwdPI ]
AAエルドナ共にナ/戦・モ/戦・シ/忍・赤/白・白/召・詩/白でクリアしてきたけど、
AAでオロオロさせられたのが最初に行ったTTのみで、あとは一回で割と楽にクリア
エルドナは攻略方まとまるまでに2回やられて、3回目でクリア
なんつうか普通のレベリングジョブ構成で、それなりに情報と作戦たてておけば
普通に勝てると思うので、「このジョブがいない」とかで悲観する事はないと思われ
うちは黒がいないんで最初不安だったが、フタ開けてみりゃ問題なかったじゃんみたいな
「ナイト削りきれるかね?」と思ったけど、14分程度で終わったし。まだ時間表示なかったけど

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 18:23 [ iNXCUudA ]
>>526
やまびこ・バイエリ・ヤグドリ・エーテル・ハイポ
>>527
前衛は面白くないだろうな。
前衛を増やすと後衛が面白くない。

単純に楽だからツマンネってのなら5人、4人でやってみてくれ。
お手軽にハードモードが楽しめる。

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 18:24 [ BBEVCh/M ]
てか、何もってくかも自分で決められないような内藤様とはとても
AA戦はいきたくないでつ・・・・

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/17(月) 23:22 [ d8al2kQk ]
>>531
けっこうナイト重要だからなあ。
ほんと、高レベルのナイト少なすぎ・・・。

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 01:40 [ /BuvZFBQ ]
忍者じゃだめなのかい?

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 02:02 [ mCXgbsAs ]
>>533
忍者は敵によるからね。
AA戦でマラソンやるなら良さげ。
でも、やっぱナイトが安定してるかな、内藤は別ねw

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 03:08 [ /6ZjQUM2 ]
>>532
70ナイトなんかいくらでも居るだろ
少なくとも狩人探すよりは楽だと思うが

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 03:16 [ cN2SW72c ]
多いのは内藤ばかりです
ちゃんとした「ナイト」を探すのは大変よ

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 03:42 [ gnlRzx/o ]
壁修正来た?
壁ならモンスターと明記するのかのぅ… でも■の事だし

www.playonline.com/ff11/polnews/news1032.shtml
【主な変更内容】

■一部ミッションにおいて、NPCの行動に関する不具合を修正
 しました。

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 03:46 [ hSjFKsc. ]
>>537
たぶん国別M9-2の奴だと思うよ。
リーダーが抜刀してるかしてないかでNPCが攻撃するかしないかの奴だと思う。

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 06:28 [ fZ4pdoA6 ]
AA戦に、ナイト、忍者いりますか?
あと、詩人はいりませんか?

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 09:18 [ 1n7UwXAw ]
過去ログ読もうな
いなくても勝てるよ

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 11:10 [ Q/B1iehk ]
漏れのLSジョブが少ないんだけど
ナ/戦 モ/忍 白/黒 赤/召 赤/黒 詩/白構成でもAAってなんとかいけますかね?
狩や黒複数もいないしメイン忍もいまだいず、、いるのは
戦、ナ、モ、詩、赤、白、暗、シくらいなんですが、、

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 11:23 [ .eSDBSzc ]
>>541
>AAってなんとかいけますかね?

 この質問に対してレスすると、いける。
 どうやって勝つかは、前ログみるなりして自分でとりあえず考えろ。
 俺から見たら、その良構成で負ける理由が思い浮かばない

 とりあえず、どんな構成でも一回は玉砕覚悟で行って来た方がいいと
思うぞ。その方が楽しいし相手の動きも分かって戦略がたてられる

543 名前: 542 投稿日: 2003/11/18(火) 11:25 [ .eSDBSzc ]
補足
 ALL LV70前提で言ってるのであしからず。

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 11:59 [ BisTlB/Y ]
>>537
サンド9-1だか9-2だか終了後の王様のセリフの脱字なおったのかなぁw

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 13:13 [ .xOIxWF. ]
オポオポ王でミミズ倒しに行きたいのだが、流砂のミミズでそれなりに
まとまった数がイルところってどこだ?
ミスラとクリスタルのところは行ってみたが、個体数が少なすぎ。
流砂は入り口多くて、もう探してられない。
ミスラとクリスタルのところしかないのか?

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 13:17 [ fAAeA.kw ]
対して広くねーよ
一時間もかかんねぇんだしクエときたいって気持ちあるなら回れるだろ
自力でさがせ

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 14:16 [ kC6egffI ]
ミミズはその「ミスラとクリスタル」の場所だと個体数少なすぎな上に、
重さで開く扉があるんで、ガルカ以外ソロじゃ行けない。
その上極端なドロップ率の悪さ・・・(シーフ3人いたのに、3時間でドロップ0)
正直、心が折れる。

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 15:43 [ RIIHxOjU ]
>>547
同じ場所で、トレハン2持ちシーフが一人だけだったが、3時間で4つ出た。
まあ、最初の2時間はDrop0だったけど。
光曜日に1個、20分後に闇曜日になって、2個連続、その後、1個。
スピネルのときもそうだったが、闇曜日になったら、出やすくなった。
まあ、ただの偶然だと思うけどな。

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 16:49 [ Qbu8DFQA ]
アンティカ王のエリアにもミミズいるっけ

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 17:34 [ 1fstHQCo ]
現在この板はJBBSから管理人にたいして警告を受けており、
11月18日より1週間以内に管理人が現れない場合、この板
の破棄・消滅も考えられる状況となっています。
スレ住人の方は話し合いのうえ
下記板のいずれかに移動をお願いします。

↓いちおガイドライン。強制ではありませぬ。
種族・AAコピペ系・2chネタFF版スレ
→新FF11★マターリ雑談板(ID有)
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/9278/
地域スレ・各種創作・DQN・名台詞
→新FF11★マターリ雑談板(ID有)
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/9278/
システム・関連書籍・クエ攻略・世界設定
→「FF11の板(仮)」(ID有)
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/6493/

ほかの板の紹介
FF11またーり雑談板本舗(ID無)
初代マターリ板管理人さん復活した模様。
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/9643/

いちおうのまとめスレ
だからお前ら移動しないとやばいんだってば
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1068902553

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 20:38 [ WIhBnR06 ]
あのさぁジョプ・戦略版のとこじゃ駄目なのか?

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 22:12 [ BisTlB/Y ]
このスレはあそこでもよさそうだな

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/18(火) 22:54 [ BAwtPplU ]
>>538
そうなのかな?
メンテ以降エルドいった人間の情報きぼん。

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 01:30 [ /DwPrfFo ]
ジョブ戦略はスレ一杯一杯で入らしてもらえんだろ

555 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/11/19(水) 01:44 [ 6GQNlrxI ]
既出かもだけどバス9−1行く前衛は、数人のタゲ調節要員除いてサポ忍お薦めしまつ
もちろんオイルなんかは持参で。
たまたまシーフがいなくて、釣り要員にどっかのLSのシ/忍が手伝い呼ばれたみたいなんだけど
空蝉であの範囲攻撃完全回避できたのね。
黒赤も一応いたけど、基本的に前衛もなぐる感じでやってたにもかかわらず
そのシーフは一人ノーダメでピンピンしておりました
一発で真っ赤や即死クラスだし、事故死や無駄な回復MPが大幅に押さえられるかも

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 03:05 [ AOeXghKg ]
>>554
いやでも申請してみる価値はあるんじゃないか?
このスレがこれまで戦術攻略板になかったこと自体が不自然なくらいだと思うけど。
戦術攻略板の厳しい管理を嫌う人もいるけど、しっかりした管理ってのはそういうもんだし。

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 08:15 [ HVnjouLc ]
>>>555
バスミッションのスライムの分裂は、防ぐことできるよ。

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 09:02 [ Hcaiuv6k ]
教えて君で本当にスマン
AAのBC内に入ると、テレポ、エスケプ、呪符デジョン等
不可でしょうか?

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 09:09 [ TNRBtWkI ]
下見を兼ねてAA突入してきた。
テレポ、エスケプはしらないけど、呪符デジョンはできたよ。
もちろん普通に走ってBC入り口まで戻れるけど。

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 11:49 [ bigQFOAA ]
>>557
どうやって?

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 11:51 [ ydbf/pqY ]
おまいら移動汁
ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ Part9.1
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1069210217/

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 12:20 [ .eSDBSzc ]
 エスケプは試してないけど、テレポとデジョンは出来たはず。
 ま、もう一度サークルタゲると離脱出来るから移動魔法はする
機会ないだろ

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 12:53 [ x6z6oK1A ]
エスケプも可能ですよん。

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 18:36 [ i93mrl4E ]
クエの火のなる木をフレとやろうと思っているのですが
攻略サイトで調べたら
>もっとも火に強い場所を調べるには、東西南北から4種類の「ツル」
>を手に入れイフリートの釜にて、選定する必要がある。
>ツルはH-9にあります。
とあるんですが4種類が1ヶ所でいいんでしょうか?
それと???がある?座標というかマップわかりますか?
http://page.freett.com/mapers/map/ifrit.html
一人で探索してみたら上から6枚目のマップにあったような気がしたのですが
教えてクンで申し訳ないですがよろしくおねがいします

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 18:54 [ z7/jKULw ]
>>564
http://www.ba.wakwak.com/%7Eyurika/
>ユタンガ大森林にある「火のなる木」のもっとも火に強い場所から
>「煉獄の木材」を切り出してきて欲しい。
>もっとも火に強い場所を調べるには、東西南北から4種類の「ツル」
>を手に入れイフリートの釜にて、選定する必要がある。
>ツルはH-9にあります。
「ユタンガ大森林にある「火のなる木」」これが読めないのかな?

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 19:21 [ SB19PKlw ]
ID変わっちゃったと思うんですが564です
ちょっとわかりにくい書き方ですみません
イフ釜で選定する場所が知りたかったのです…
グラコロ10個食べて嘔吐してきますorz

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/19(水) 20:37 [ uf.P3DrU ]
>>541
遅レスですが実際に1度やってみるのがいいと思う。
特にミスラやガルはグラビデやバインド入れてマラソンするのか
ガチンコ勝負するのか、どっちにするかはそのPTに因ると思う。
まぁ、百聞は一見にしかずって事だね。

そればかりではあれなのでちょっと報告。
AAガル前衛4人PTの手伝いをしたのですが
戦/忍*2、暗/戦、モ/戦、黒/白、吟/白(全員LV70)で撃破。
思ったよりMPが残ったので、ヤグ・バイル・スパエ等持って行けば
ミスラくらいまでなら倒せそうな感じでした。

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 09:55 [ z7/jKULw ]
>>566
まぁ過去ログm(以下略
と言ってしまってはみもふたもないので。
そのクエは???とは全く関係ない。
イフ釜に4カ所存在するFlameSpot
のうち3カ所を火が燃えさかって通れないときに調べるだけでおk。
当然調べるときはインビジ切らないといけないんで絡まれて死なないようにな。
オレは3つ目でタゲった直後死んだw

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 10:44 [ Q1.kSraM ]
一通り過去ログには目を通しましたが、
情報がなかったので質問させてください。

ジラMの古代石碑巡礼を1PTでこなすことは可能でしょうか?
構成はナ70忍70狩70シ70赤70白70になる予定です。

1PTで挑戦した方がいればアドバイスお願いしますm(_ _)m

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 10:45 [ 0eyhFy36 ]
ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ Part9.1
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6493&KEY=1069210217

ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ Part9.1
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6493&KEY=1069210217

ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ Part9.1
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6493&KEY=1069210217

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 10:54 [ fwn3bt6A ]
>>569
その構成だと余裕すぎてアクビが出る。
まぁ、イフ釜抜ける時が一番の難関だろう。

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 10:55 [ RIIHxOjU ]
>>566
いまは、ボムの数が減ったので、オイル6個パウダー1Dもあれば、いけると思う。
実際、先日、ソロ(ナ/戦)で1度も絡まれず、クリアしました。
ボムの視覚に注意すれば、簡単です。
ボムが動き終わってから調べるようにすればよいかと。

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 11:09 [ Pt5Ab91U ]
ソロでオポオポNMたおせるんですか?

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 11:20 [ z7/jKULw ]
>>573
モチツケ。
よーく572のレス先を見ろ。

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 11:47 [ 22FTSYzk ]
>>572
まぁ使う数としてはそのくらいが妥当かと
ただ、炎の壁が中々消えなかったり事故があったりするから
余計に使うことは頭に入れておいたほうがいい
ついでにサポ忍で遁甲の術があればパウダーいらない

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 12:22 [ wwrcfiek ]
すみませぬ、おしえてくれませんでしょうか・・
クエ「王への挨拶」で「火の山の火口へ登り祭壇へお供え物を捧げよ」とあるのですが
祭壇ってどこにあるんでしょうか・・・3回逝ってもわかりませんでした・・・
ボム恐怖症だよママン・・・

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 12:34 [ z7/jKULw ]
王への挨拶をずっと前にクリアしてたんだが、
最近クエのNPCに話しかけたら今度はワイルドメロンを捧げよとか言われた。
これってパッチで手が入ったのかな?
メロンもオポオポが落とすのだろうか。
メロンが手に入らないのでできてないのだが、やった人いる?
メロンクリアした後どうなるのかが知りたい・・・
やっぱりパママとメロンのループかな?

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 12:37 [ AzgZALMk ]
>>577
前からあるよ。
メロンの次はパインだったとおもわれ。

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 12:46 [ z7/jKULw ]
>>578
thx
ワイルドパインもオポオポDROP?
ワイルドパママしか落とさない・・・
パインをクリアするとどうなるんだろう。
場所によって違うのおとすのかな?
ウガレピとかイフ釜のとか狩ったことがないからわからないが・・・

580 名前: 576 投稿日: 2003/11/20(木) 13:25 [ Eia78hGg ]
先ほどイフ釜一周(今日二周目)してきましたがやはり見つからず、途中ヤケクソになってワイバーン共に突っ込んできました・・・・レベルダウーン_| ̄|○
おねがいします、「祭壇」とやらの座標を教えてください・・・教えてクレクレ君でごめんなさいごめhwxlふぁvsjどぉ

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 13:34 [ eFHuXpQQ ]
ヨアトルJ5からはいって、左手に進む。
広場から洞窟ぬけると祭壇のある火口にでる。

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 13:35 [ EL0JwhTk ]
イフ釜って祭壇よりワイバーン地帯見つけるのが厳しいと思うんだが・・・

583 名前: 576 投稿日: 2003/11/20(木) 13:52 [ n.WKtlEw ]
>>581
そ ん な に 手 前 だ っ た ん で す か
奥の方かと思って行き過ぎてた・・・漏れの歩き回った3日間は・・・・70->69にさがったし・・・ _| ̄|○
石碑のほう抜けたり、ボムに絡まれまくったり、コッファーの場所覚えるぐらい見かけたり・・・
灯台下暗しって言葉は こ う い う 事 な ん で す ね
オイル6Dパウダー11D使った漏れって・・・・・_| ̄|○
マップはないですが、 も う 全 部 歩 き 回 れ る ぐ ら い 覚えました
それでは今から逝って来ます・・・581タン(TдT) アリガトウ

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 14:05 [ wON9dCYY ]
つーか突っ込む前に聞け(・ω・)

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 14:09 [ n3YXW4z. ]
冒険とはそう言う物だ
泣いて土を噛んだ物にしか冒険の味は判らない

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 15:55 [ x.NgedSM ]
祭壇の側にもコッファー沸くなぁとどうでもいいことを思ったリ
ワイルドシリーズどれがどれだか忘れたけど
ユタンガのオポオポとヨアトルのオポオポとユタンガのデモニックローズが落とすはず

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 16:31 [ EL0JwhTk ]
ユタンガにいるのはOvergrown Roseな

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 16:33 [ oQt8SaL. ]
デモニックローズってボヤ最奥にいる、雑魚では最強のモルボルじゃねーか

589 名前: 586 投稿日: 2003/11/20(木) 17:06 [ x.NgedSM ]
曖昧な記憶で書くものではありませんな(;´Д`)
ローズしかあってないじゃないか

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 18:17 [ 0V5FdWVk ]
564です
>>568,572,575さん
???じゃなくて炎の壁なんですね…勘違いすみませぬ
おかげで場所わかりました
パウダーとオイル持って特攻してきます
丁寧なレスありがとうございましたー!

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 19:52 [ BisTlB/Y ]
>>587
育ちすぎた薔薇か・・・

薔薇?あれが?(´・ω・`)

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/20(木) 20:55 [ yr5meSns ]
モルボルはあれでもレディーなんだぞ。やさしく汁

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 00:13 [ ok8Y0w7U ]
レディー?(´・ω・`)

いやまー、NMにはヴィヴィアンだかキャシーだか女性の名前多いけど。


これだけで終わるのも変なので。既出かも知れないけど対AAMR戦で気づいた事を
報告してみる。

構成 人ナ/戦 首戦/侍 人白/黒 首赤/白 人黒/赤 人詩/白

たちどまったりマラソンしたりでヘイト稼いでナにタゲ固定で黒がひたすら砲撃。
絶対回避後に戦士がタゲを取ると、まぁここまでは既出っぽい。

1回負けたとき、魅了がなかなかこなくて(残り2割未満になっても使ってこなかった)
戦士がタゲ維持できず、トリプルランぺ食らって即死して崩れたから、
2回目はナが取りつづけて魅了されようということにしてみた。

で、漏れはナイトなんだけど、既出戦術にあるように、オポオポネックレスを
装備して魅了されてみたんだが、スリプルで寝かされてもTPが増えなかった。

というか、魅了中はメニューもマクロも開けずにただぼけっと画面をみてるしか
ない。んで、魅了解除されたあとにTPを見てみたらTP0%だったというオチ。



(´・ω・`)ちなみに魅了のアイコンはハートマークだたーよ。

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 02:39 [ IIW2SZO2 ]
キャシー デイジー ビビアン

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 05:45 [ TNRBtWkI ]
そろそろAA戦行ってみたいな、楽しみだ。
でもLSメンでお空行けるの俺含め2名だけ・・・・・・。
野良か・・シャウトなのか・・・。
リーダーやるのはいいが負けるかもしれないのがプレッシャーだな。

樽モンクな俺だけに慎重になる。どんな作戦にしようか(´・ω・`)

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 06:13 [ MJ524M1. ]
ってかモンクは・・・・・(つд`)

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 06:55 [ BisTlB/Y ]
俺ヒュムモ
キャップ解除まで見送り(;´Д⊂

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 09:24 [ j.CJlC/I ]
>>596,597
うちら詩人なしモンク入りでAA,エルドフツーに勝ってる。
逝ってこい(・∀・)

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 10:24 [ eTS/f4ng ]
>>593
FF2とかに出てきたモルボルの絵は明らかにアレだったからなぁ。
べーしっ君でも オモルボル とかでネタにされてたし。

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 10:48 [ a3soNvkI ]
今度LSメンが闇王行くのですが、自分はクリア済みで現在別のミッション発動中なのですが、参加できるのでしょうか?
知ってる方おられましたら教えてくださいませ

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 10:57 [ a3soNvkI ]
age

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 10:57 [ Q61Zn39I ]
>>600
ドラゴンは確かミッション発動中だと入れなかったよな?

闇王はどうなんだろう。試す勇気ネェ━━━━━━(゚A゚;)━━━━━━ !!!!!

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 11:01 [ PAw/11eA ]
>>602
ドラゴン入れたような気がするが

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 11:07 [ 4rV8JT8c ]
ウィンダス口の院のクエ「2人の世界」がクリアできません。

焼却炉から杖を持って帰り、口の院に行ったのですが・・・

もしかして、ウィンミッション「満月の泉」をクリアした状態だと
コンプできないんでしょうか?

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 11:20 [ MzqTG71Y ]
>>604
あー、俺も出来なかったよ
もうちょっと、ミッション進めるとクリアできるようになるよ。

進めすぎると、また出来ない状況に陥るかもしれんが
ランク9付近と、ランク10ではクリアできます!

ネタバレの関係上具体的にかけないけど
とりあえず、ミッションすすめれ!

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 11:35 [ 6I5g4fjM ]
>>604
クエの内容から察するに
院長にあえない事情がある状態ではクリアできんのではないかな?

607 名前: 604 投稿日: 2003/11/21(金) 12:07 [ eOYjEM7Y ]
>>605-606
ありがとうございます。やはりミッションが関係してましたか。

頑張ってミッション進めます。
朔の腕輪欲しいよ・・・

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 12:43 [ 22FTSYzk ]
>>604
漏れも同じ状況だったが7-2クリアした時点で二人の世界もクリアできた
ついでにリボンクエも7-2をオファー状態だとクリアできない
あとオニオンズ団クエ6だったかもウィンM8-2オファー状態だと途中から進まない
この辺のクエがミッションとかぶったせいで途中から進まなくなる不具合(?)
GMコールとかしてもダメなんだろうな・・・・・・多分

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 12:53 [ CTKjFM9U ]
カムラ君と今度デートする予定なんですが、
属性神剣をエンで解除したら、当然弱点や吸収もなくなるんですか?
風神剣を使われたとき、シルブレ入れる前にディスペで消しちゃったらシルブレがはいらなくなるのかなと。

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 13:21 [ W11ptWq2 ]
>>609
心配するな。
数十秒ごとに掛けなおしてくれるからわざわざシルブレを風の時に
入れられる余裕があるなら大丈夫だ。

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 14:11 [ 7s2qfTaY ]
前衛は目玉のスープのHQ食べればかなり活躍出来るよ。後衛がヤグドリとか
MP系アイテム買い揃えているんだから前衛はそれくらい買うべきだと思う。

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 14:56 [ 1wpF8tA6 ]
古の岩塩と、飛龍の頭骨が手に入らん
ほんとに、オンゾゾであっているのだろうか?

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 15:13 [ fwn3bt6A ]
>>612
合ってない。
あまりにも憐れだからマジレスすると、頭骨は釜、岩塩は流砂洞

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 16:27 [ tQmcXbMQ ]
ぶっちゃけカムラ戦でリフレを全員に掛けられる赤は神スキル所持者。

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 16:29 [ fwn3bt6A ]
>>614
単に運の問題な気がするが

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 16:53 [ fSAjoxj6 ]
>>614
漏れ、最初から無理と判断して最初からMPもちにはヤグドリ飲んでもらったよ....。
長期戦となるHNMとか、チェーン前提の経験値稼ぎではリフレ回しは当然して
いるけど、短期戦のBCではリフ回しよりヤグドリを飲んでもらっているよ...。

神じゃなくてスマンかっt

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 17:15 [ Ht8vzbb. ]
>>614
ミッションでリフレ回しするヤツは垢
バラと違ってジュースとかぶるんだから無意味
最初の1回だけリフレして、あとはジュースだろ
回復なり、弱体なりに神経使って下さい

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 17:20 [ 1n7UwXAw ]
>>617
うはwwwwwwww全AA倒したけど俺垢wwwwwwwww

AAHMにはディアガつかえwwwwwwww
AAにはパライズしとけ意外とマヒってくれて助かるぞwwwww

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 17:41 [ C.NFdg.E ]
>618
 AAの空蝉剥がすにはディアで充分だろ
 空蝉入ってたらグラビデや精霊が無効になるから、怪しい時は連打で確認しる

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/21(金) 17:54 [ 1n7UwXAw ]
>>619
ディアガ消費MP12しかないし 詠唱時間5秒弱 ディア2〜3回するよか早いね
これで空蝉全部消えるんだからこっちのほうがいいとおもうが

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 00:05 [ 7q4vXDjU ]
これからエルドにナモ赤黒詩白の構成で挑もうと思うんですが・・・この構成で大丈夫ですかね・・・?;
この構成での戦略あったらレスよろです。

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 00:10 [ 1n7UwXAw ]
>>621
70近くにもなってそんな質問するの恥ずかしくないか?
突っ込んでダメなら6人で何でダメだったか考えろっての

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 01:17 [ Q/B1iehk ]
サンドMの聖剣探索ってすごく難しくないですか、、?
漏れ仕事の関係で深夜にしかなかなかできなくて2アラがやっとなんだけど
行ってみたら見事に惨敗、、、あの魔法感知の敵の配置は嫌がらせにしか見えませんよ
あれがないだけで全然難易度が変わってくる気がするんですがクリアした
人で少人数でクリアした人とかいませんか?

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 01:35 [ LfycycQw ]
>>623
14人、メンバーのミスでMPがほぼ空の状態からスタートしたが普通に勝てたが?

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 01:35 [ Rct1VAXM ]
>>623
編成よければ2アラでいけるよ、
って自分は手伝いで2アラで勝った。
敵の配置を考えながら戦えばいい。

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 01:37 [ mVOeotCI ]
>>623
ツボロボがいる状態でNM沸かせたのか?
そりゃ負けるわ

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 01:39 [ hTnJ3TS. ]
階段の敵たおして、釣りやくがボスいる扉タゲってボスを階段まで
連れて行き戦闘開始、途中で沸いた壷はおさえて で勝ちました

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 12:21 [ r4P.T3ZI ]
>488
グゥーブーの腐葉土、まだOldも落とします。
昨日狩場行く途中スニ切れでからまれて、しかたなく皆で倒したらドロップ。

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 12:55 [ 2UKZMV06 ]
忍シ狩黒白詩でやっとこさAA終了

TT戦
全員で遠隔連射 忍シもサポ狩でスラッグサイド
8分で終わり ストンガ貰ったときに回復した黒シボン
タル可哀想

GK戦
通常攻撃はたまに食らう程度でほとんど無傷
イレースするの忘れて明鏡よけられず焦った時があったが空蝉で連携はさせなかった
最後は相手の明鏡中にこちらが光連携でぬったおした アーチシャークMB

MR戦
自分達の構成で最難関 5回目で勝利
タゲ移動がうまくできず、忍が操られたり狩人が操りまで持たなかったりした(ランペで1500とか貰ってた
範囲WSはサポ忍空蝉でほとんど食らわなかったが、盾の忍がMRの攻撃を受けきれずシボンする事も
攻撃カコイイがトリプルやランペ凶悪 最後は結局黒が操りうけたので撃破できた

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 12:56 [ 2UKZMV06 ]
EV戦
スピリッツ覚悟でガチンコ勝負
ナイトでエルのせいか命中は悪いらしく通常はあまり怖くなった
5割なったら忍がHP装備に変えてアーチシャークMBで削った、まだスピは来ないで祝福発動
再び半分まで削ったら連携で2割まで持っていった、連携中にスピが来て1200程貰ったが忍が@15というところで踏ん張った
しかし直後の殴りでアボン、リレイズ発動して戦線に復帰して何とかタゲを取ろうとするがまたスピが来て狩>白と撃沈
黒が何とか止めを刺した

HM戦
二刀流がやばい
しかもダブルも来るので空蝉はがされまくり ここはグラビデがいいって言うのは実感した
マイティ中はハイポ&ケアルシャワー、バインドが入ったときだけは離れた(5発食らうと忍は確実に逝ける 被ダメ250〜400
4-5割のところでマイティが来たときに連携MBで一気に削った そのままイーグルをぶち込みあと1割弱
微塵発動被ダメ100 でも忍死亡w 最後は黒のファイア2でしゅーりょー

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 12:58 [ 2UKZMV06 ]
MR以外は初回撃破 MRはサブ盾 EVHMはグラビデないと相当きついがなくても何とかなる
TTはタルが可哀想過ぎる 修正してやれ
AA共通の範囲WSはサポ忍空蝉があれば気にせずいけるのでいいと思った

さて次はエルドだが構成的には割と恵まれてるようだ
できれば勢いで勝ってしまいたい、正直薬がきついところだ
しかしその前の移動が不安
ルオンの庭で全滅したPTだしなwwwww

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 13:19 [ MbAg1Zaw ]
ファミ通で裏世界は高Lv向けとかあったが
やっぱりエルド倒したヤツしか行けないのか?

漏れはAA戦でお呼びではないジョブなんで(´・ω・`)なんだが

AA戦に竜暗モ侍シが入てもいいのか役割を教えてくれ
やっぱり(゜?゜)イラネ?

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 14:01 [ 9drvfoPQ ]
>>632

ラピュタはストーリー的にカムラを倒してないと行けないのが納得できたけど、
裏世界はどうなるんだろうな。

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 16:28 [ kGj1YsqE ]
>>633
その辺はマートの出番だな

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 18:18 [ xL0EapEI ]
>>632
ジョブなんて関係ない。
結局は中の人次第。

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 19:13 [ 1I/ELkng ]
つまりクズはいつまでたっても無理ってこと

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 19:15 [ epK9vU9g ]
>>633
エルドまで倒したんだけど、その後のイベントで裏世界への複線が張ってあるような気がした。
つまり、裏世界=エルドを倒したものだけがいける、様な気がする。
あくまでも気がするだけどね。

イベント中に気になったキーワード:ノーグの船・表世界・ライオン・・・

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/22(土) 19:44 [ LNEbzZXQ ]
移動しないの〜
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6493/1069210217/

・メンテ後エルド、精霊はほとんどハーフレジだった。黒樽70。
・裏世界ではクリスタルにふれたあの人を助けれるといいな…。(そこまで頑張れない予感)

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/23(日) 08:20 [ uzGedkFU ]
>>617
AAも嘉村も、後衛4で赤詩いればヤグドリすらいらんかったが

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/23(日) 08:50 [ Q/B1iehk ]
>>623
自分も深夜組みだけど深夜だとなかなかベスト構成もできずに
厳しいものがあるのはよくわかる自分のときはたまたま前もって企画者が
シャウトして集めてたから当日集合で集まっていくって形だったから楽だったけど
数日前から町でシャウトしておくといいyp
案外夜しかいけない人とか多いみたいだから集まると思う
まだクリアしてなかったら参考にどうぞ

でもアラ推奨とかのミッションつくるならそう言った組辛い時間帯の人の事も考えては
ほしいね

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/23(日) 10:55 [ b7vcfTwY ]
【緊急事態】ご主人様、大変クポ!【緊急事態】

この板はかんりにそさんが行方不明で
【11/25】以降【板停止】→閉鎖の危機になってるクポ!

板停止すると【ログの閲覧、書き込みが出来なくなる】クポーーー!!
必要なログは個別に保存して速やかに移住するクポー!

■誘導案内スレ
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5091/1068902553/

★(参考)板停止になるとこうなるクポ!↓
http://jbbs.shitaraba.com/game/5096/


642 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/23(日) 18:35 [ PIzDy/9Y ]
バスの錬金術ギルドの横にいるガルカのとこって
立ち入り禁止だよなぁ
あそこが怪しいんだけど

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/23(日) 22:53 [ Y6fWa/PM ]
あれはバスミッションのじゃなかったっけ?

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/24(月) 07:15 [ rdIiMi9c ]
もう時代遅れだけど報告
カムラいってきました白詩戦狩70ナ68黒64
1戦目即負け 前衛があせって飛び出した 
2戦目白が光輪剣くらって負け  
3戦目あと一割ぐらいでナイトが死んで負け スーパーエーテル使用中に光輪剣
ここでウダウダ聞くよりまず行って戦ってみなければ何もわからないってことを
改めて確信した
ハイエがぶ飲みの戦法で行こうと思ったんだけど
使ってる時に光輪剣とかタイミング悪いとつかってくるね
今日の昼にできればリベンジして次こそ勝ちたいな

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/24(月) 08:26 [ Q/B1iehk ]
>>644
>>3戦目あと一割ぐらいでナイトが死んで負け
これってナイト以外はもうすでに死んでたってこと?
2戦目も白死んだくらいで全滅しちゃうんじゃもう少し計画ねったほうがいいんではなかろうか
白くらい死んだってすぐリレイズで生き返って端っこで休んでたらいいべ、ヘイトさえカムラにいれてなければ
攻撃くることもないんだしあと1割しかなかったのなら後衛よみがえって狩人生き返らせて乱れ撃ちリキャストまって
撃って殺せばよかったのに

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/24(月) 09:54 [ JP.YYW5. ]
その構成とLVでよく負けられたな…しかも3回かよw

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/24(月) 13:43 [ qq.Kt2JM ]
>>644さん
1回目はともかく、2回目どうして白が死んだのか、
3回目ナイトがスパエ使ってる硬直中になぜ死んだのか、そこを考えましょう。

大風車対策はできてますか?
薬品はメッセージ付きのマクロを用意して、Pメンに知らせてますか?
赤いませんけど、神剣対策はできてますか?
余計な被ダメが増えるとMP浪費のモトです

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/24(月) 15:05 [ 1n7UwXAw ]
ここでログを見ないで教えて君して結果報告しない奴よかはるかにいいと思うがな

次はいけるでしょ がんばれ!

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/24(月) 15:41 [ bvKyZ50c ]
他のPTメンのスキルに助けられただけかも知れないのに、
自分だったら楽勝wwwとか思うやつ多すぎ。
野良で6人集めたら自分以外かなりのヘタレって事もありうるだろ?

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/24(月) 16:32 [ bY69qYHo ]
ガルナ70が盾ならどんなヘタレでも絶対まけねぇと思った
光輪くらってもHP半分以上余裕で残ってるしな

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/24(月) 19:07 [ lGsSbZ0o ]
下がりすぎ


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