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爆熱PvP! FF11格闘化!!
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 15:27 [ TYslGRTU ]
エル男モンクで画面端限定即死コンボを発見しますた。

事前にためるMAX前提で、
飛び込み大JK→しゃがみ小足×2→レバー入れ小KキャンセルBHB→
スパキャン乱撃(4連で止めて浮かし)→小JPキャンセル空中スピン→
(着地に合わせて)空鳴拳、で再度核熱〆。
これで、ガルモンクだろうがHP満タンから逝ける。
タイミングはかなりシビアだが・・・

そうそう、今日タル侍と対戦したんだが心眼ヤヴァイ。
元々打点低いくせに、心眼でJ大Kをアッサリ避けられますたwww
しかも、明鏡止水モードON→燕飛→燕飛でカウンターですよ。
待ち侍の対処法、誰かキボンヌ!!1

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 15:33 [ 9Wr.KCfw ]
誰かキボンヌ!!2

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 15:44 [ s3Jf4Sxc ]
    ヽレ
    / |
   / _、_|   ( )   
   F _」`|  ( )  
   ヽ_��ノ y━・     3げっと・・・
  /\フV

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 16:06 [ kIkWqqSY ]
誰か赤エル♀使ってる?

あんま見ないんで、エル♀のコンボ。
威力的には悪くないけど、どちらかというと見せかな〜。
タイプAの短剣で、当然エンモード限定。

しゃがみ小K>前小K>大P>弱サンダー>SC連続魔>ブリザドII(xn)>サイクロン
タイプAは大Pのリーチがかなり短いので、なるだけ接近しないと余裕でスカリます。


しかしエル♀の勝利ポーズはたまらん!でか尻ハァハァ

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 12:40 [ vuCdfUE2 ]
待ち侍はきついよね〜。
だが戦士のレバー入れPのダブルアタックとか、シーフのトリプルなら
燕飛発生をつぶせていいかも。

つーか白のブリンク>J大から着地の中・下段二択きつすぎ。
中段はいったら確認してからでもヘキサ入力間に合うし、下段でも
セラフほぼ確定ってのが。

あと最近ナイト選択時にスタートボタン押す奴多すぎ。
歯が異常に光る、しあんる両手剣使うナイトはこっちも恥ずかしいんだyp!w

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 12:46 [ vuCdfUE2 ]
うは、「しあんる」ってなんだよw 「しなる」な。
つーか開発部に内藤列伝ファンがいるのは笑ったw

はやく狩人の限界技「アローレイン」のコマンド公開してくんねぇかな。
シーフの「とんずらディレイ」はマジ凶悪だけどね。
ゲージ二本使うけど、ディレイによるヒット数増加効果で下P→レバーいれP→
ダンスで27HITは異常。補正かかるから単体ダンス2発にはかなわんがなw

7 名前: 1 投稿日: 2003/10/02(木) 14:30 [ sE.0hBeE ]
押忍。
どうやら、詩人のララバイに対空性能があるっぽい。
ララバイで迎撃>寝かせ中にバラ>ストライカーのMP回復してウマー(゚Д゚)
修正入るかもしれん。

4>>
赤エル♀いいねぇ。
登場時のセリフ「やさしくしてね♪」がたまらんッ

5>>
おーダブルアタックって手があったかー
情報サンクス!
にしても、アンタかなりのツワモノとみた。

歯が光る内藤増えたけど、完全ネタキャラだからなー。
超必殺のインビンシブルが時々インビジに化けるのにはワラタ。

8 名前: 樽狩使い 投稿日: 2003/10/03(金) 10:53 [ j9TXvTPk ]
5&6ですが、メインで使ってるキャラがこれなんでww

>>1
詩人使いの中にはララの始動モーション(楽器出し)の当たり判定使って
確定させるツワモノもいるらしい。うちのフレは
「楽器自体の当たり判定が微妙。対空もかなりひきつけないと」と愚痴ってた。
ダウンにレクイエムを置いておき、そっからの二択もあるしね。
でもいくらなんでも、レバー入れPの中段攻撃モーションが「ハープ殴り」は
いくらなんでも、って思ったw

>>4
ごめ、それこないだ食らったw
しかもサイクでこっちが巻き上げられてるときにレバー下入れスタートボタンの
挑発の『投げキッス』で魅せ技しめてくれましたよ。逆にスカっとしたw


それにしても噂なんだが……隠しでヤグとか使えるって話なんだが……
微妙に燃えるな。レベルイージーの練習モードでしかお眼にかかれんと
思っていただけに。

9 名前: 樽狩使い (2R3SX0QQ) 投稿日: 2003/10/08(水) 13:35 [ hZsvYHGc ]
ついでだからトリップつけとくw

つうか赤魔やばすぎ。特にエン系(214+各ボタン)の中Pのエンブリザド。
既出と思うがレバー入れ中Pの突きにはエン系それぞれで特殊効果付与、
ってのがあるが、エンブリザト付与時のレバー入れ中P(グラがウィズインに
似てるから個人的に『ウィズイン突き』って呼んでるがw)のガード不可の
硬直効果(まあ、時間的にしても一瞬だが)でまた小Pからのチェーンが
繋がるのは凶悪。といってもウィズイン突きの攻撃判定発生までが長めで
チェーンじゃ繋がらないのが救いだが、下段との二択はやはり強力。
二択持ちはやっぱ強いですな。まあヒラヒラが好きなんで時々エル♂赤使うけどw

最近の好みはこっちが一本先取してるとき(二本先取で勝ちの場合ね)、
暗黒でギリギリまで体力減らして暗黒ラスリゾギロティンでとどめ、もちろん
自分も死ぬように体力は調整してのことだけどね。これでドローとって、
結局勝つというパターン。ある意味屈辱技。

まあ、こないだ神獣使いに暗黒もラスリゾもキノコでつぶされたけどな(涙)

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/13(木) 15:18 [ CKu1MJP2 ]
伝説の突き技www:236+P
扇!シックルムーン!ww:623+P
真性魔法・バニィィィッシュ!!w:214+P(飛び道具)
とんずら:236+K
金貨ウマーーwww:(近距離で)632146+K(投げ技)

ゲージ使用技
超絶申請魔法ホォォォリィィィ!wwww:(236)x2+P
絶対無敵wwwwインビンシボォォゥww:(63214)x2+P


うはwwwwおkwwwww:スタートボタン(挑発)


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