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ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ part7
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 14:52 [ 2t./LLiI ]
次スレは>>950がたててください。

Part6: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1059444980
Part5: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1057554818
Part4: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1054895671
Part3: http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1053048930
Part2: http://jbbs.shitaraba.com/game/5091/storage/1051338430.html
Part1: http://freetime.kakiko.com/ff11/1st.html

過去ログまとめ
ttp://freetime.kakiko.com/ff11/

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 14:53 [ 2t./LLiI ]
まだ未確認
釣りスレからコピペ
これまじかよ、、、、、、、、週末いってくるは;;

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 16:29
怨念洞F-10の水溜りにて。
複合+フロッグ、スキル38
飛竜の頭骨なんてものが釣れますた。
これなんでつか?

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 15:21 [ bA2hkXgY ]
3get

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 15:34 [ URHIvH/Y ]
4いただきっ

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 15:36 [ r3GCk7u2 ]
5−でがんす

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 18:17 [ co.a/UAc ]
今度ジラMのウガレピBC行く予定なんだけど
60の6人なら余裕?

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 18:57 [ 7h2opC/w ]
余裕ない。

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 19:30 [ ZIvwXHXo ]
>>6
まあ、がんばってみなされ。
勝っても負けてもいい経験かと。

まとめサイト、いろいろ付け加えてみました。
指摘があればよよしく。

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 20:01 [ Gg.yVfnc ]
>>6
薬の準備を十分にしておけば問題ない。
あとはアストラルフロウと召喚エレの古代魔法に気をつけれ。

10 名前: 6 投稿日: 2003/09/03(水) 02:04 [ co.a/UAc ]
そうかぁ・・・。
実は白62黒68シ60ナ64狩60狩67(漏れ)の変則PTなんですけど。
HP多くないってどっかで見たし、余裕かなと思ってたら。
気をつけて行くことにします。

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 08:36 [ MoLF0QGc ]
ミッションメニューのジラM「アーク・ガーディアン」の進行状況の文を教えてください
漢字潰れててちゃんと読めない(´・ω・`)

質問スレでスルーされちゃったのでここに。
スレ違いスマソ

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 10:38 [ 1lJLqyw6 ]
>>11
無知、驕慢……
怯懦、嫉妬、憎悪……
誰もが抱えざるを得ない心の闇……。

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 10:41 [ 1lJLqyw6 ]
http://bdbk.fc2web.com/zilart.html

↑ここからコピペ。
これが間違ってたらシラン。

14 名前: 11 投稿日: 2003/09/03(水) 11:36 [ MoLF0QGc ]
>>12
サンクス!

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 12:13 [ 0bRTtUQY ]
AA戦で詩人要らなくないか?
敵多数ってわけでもないし、歌ってるのはバラバラぐらい。
魔道士もう1人つれてけば、バラバラくらいのMPの総量は多くなると思うんだけど。
どうせ薬がぶ飲みなんだし、なんか詩人いたときの利点あったら教えてください。

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 12:34 [ 5clK7xBE ]
>>15
安心感かな。

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 12:54 [ vRROh6nQ ]
>>16
詩人より赤が2人or後衛アアタッカーが2人いたほうが安心かと・・・

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 12:58 [ URHIvH/Y ]
ソウルマド、メヌ、ミンネ、マンボ、
このあたりは魅力じゃない?

ソウルマドだけでもタゲとれるから有効だとおもうよ、
前衛のサポシーフ推奨ってくらい、あたらないんだから、
レベルキャップ付近のぎりぎりの戦いならなおさら、攻撃スカスカだと
後衛はケアルでタゲきちゃうよ。
バラバラに関してはジュースかリフレシュで足りるだろうけどね。

バラ弱体されつつある現在、詩人の利点はマドじゃないかな〜っておもう。

19 名前: 18 投稿日: 2003/09/03(水) 13:06 [ URHIvH/Y ]
ちょっとわかりにくい書き方だったので補足
>ソウルマドだけでタゲとれる
殴りがあたってヘイトを多少なりとも稼げるってことね。

>サポシーフ推奨
殴りがスカスカだと挑発程度じゃタゲはがれるから盾役にタゲ固定するためと
ダメージ源として。
AA戦だとサポ侍でTP貯めた方がいいジョブって、狩人くらいじゃない?
もちろん狩人にはソウルプレ

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 14:19 [ vRROh6nQ ]
>>19
AA戦に関しては攻撃が当たらないということはなかったよ(ALL70PT)
AAのLvもALL75のつよ敵(経験値98もらえたので)
まぁAA全部倒しての感想・・・狩・黒をPTにいれたらかなり楽勝だよ
Lv65カムラの方がきつかったヽ(;´д`)ノ

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 19:41 [ tNj4Y0sc ]
uga uga

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 19:56 [ .hA7RPSM ]
質問です。TTだけ倒した状態で、TT戦を手伝えますか?
知ってる方お願いします

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 22:08 [ Op7cQp3E ]
>>22
お前は今までのBC戦手伝ったことはないのか?

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 00:46 [ kLalxhy. ]
>>15
俺吟遊なんだけどさ、本当にそう思うよ。
固定でAA全部倒したけど、俺いらないんじゃないかって何度も思った。
その事をメンバーに言ったら、そんな事無いって言ってくれたが…役に立ってない感は否めなかったな。

ところで宮殿の地図ってAA全部倒すと貰えるってのは本当?
ギルガメとアルドに話してイベントは見たけど、貰えなかったんだが他の人なのかな。

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 05:32 [ JA1eHVyc ]
>>24
ヴェ・ルガノン宮殿地図…ヴェ・ルガノン宮殿、ル・アビタウ神殿の地図。自分やパーティの位置などが確認できる。

まだル・アビタウ神殿に入ってもいない時点で、ル・アビタウ神殿の地図も含んだヴェ・ルガノン宮殿地図をもらえるとは…思えませんがね。

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 06:45 [ EL0JwhTk ]
ル・アビタウのコッファーだろ

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 08:18 [ urjCKTII ]
>>23
このミッションは、他のBCとは違うだろ・・・。

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 09:36 [ JRcpkKPw ]
ミッション受けただけのやつと倒したやつの二人で行って、一度試してみりゃーいーじゃねーのよ。
1時間もあれば帰ってこられるだろ。

まあ、おれは手伝えると思うけどね。

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 09:44 [ GPPl8Skc ]
カムラは光臨剣事故死さえなければなんとでもなるから
盾役(ナイト)はHP重視装備。特にヒューム・ミスラ・タルな。
50種族ベルト・血玉のピアス等つけてけ。
いっそガルモ盾のほうが安全かもしれん。

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 09:48 [ qHvon1c. ]
>>27
どこが違う?

>>28
うん、何回か手伝った。

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 10:10 [ yYV1asuE ]
>>27
どう違うんですか?プゲラ

>>29
いくらガルでもヤヴァイ
光臨剣で1400とか喰らうからな
ちなみに65の場合な
モンクで盾するなら68以上ならやれるんじゃないかね

32 名前: 獣LS掲示板から抜粋 投稿日: 2003/09/04(木) 11:35 [ gTP6KQQ6 ]
272 名前: M 投稿日: 2003/09/04(木) 04:01

今日の獣

その1
いつものように庭でつぼを割ってると「火山行かない?」とテルが入る。
快諾しジュノに帰りPTを組む事に。
構成は獣70.獣70.獣69.獣68。
ワイバーン型の敵を倒したらいいものドロップするかも知れないから倒したいかも。
ということでワイバーンのいる広場を目指して突き進む一行。
70でおなつよのナイトメアバットとドドメキ、入り口付近の蜂をペットにする。
広場到着。早速目的のワイバーンを狩る事に。
周囲の環境も含めて「これ普通のPTでやったら逝くよね」的な強さ。
途中ボムも絡んできたものの難なくワイバーンをぬっころし続ける一行。
数匹倒した後、見たことのないアイテムをドロップ。
「飛龍の頭蓋(EX・レア)」
どうもオポオポ王のクエで使うものらしい。これがいいものなのかも。
適当にロットしたらクエを全くやってない私がげと。
ごめんなさい(´・ω・`)
何匹かやって再度ドロップ。ドロップ率そんなに低くなさそうな気配。
薬が少なくなったので帰る事に。

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 11:37 [ 2t./LLiI ]
誰かが嘘をついてるのか
それともいろいろなところで出るのか・・・

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 13:13 [ 0YHY7YZU ]
おい>>27早く出てきて何が違うか言ってみろよ

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 13:14 [ Pq/ZYFos ]
角度とか?

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 14:38 [ JA1eHVyc ]
>>35
ソレダ

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 15:54 [ lEM.4tJY ]
AA戦で後衛アタッカーに黒狩召から2人とか書いてあるが・・・
召喚だけはやめとけ。
HM、EV、GK全部動き回るから70履行は当たらない。
(正確には構え→発動前に移動で、遠いので実行できない。と言われる)
TTは敵がガなどの時間かかる魔法詠唱にあわせることが出来るが、召喚維持コストがもったいない。
MRは回避が高くそもそも70履行が当たらない(40%ぐらいの命中率)。

70召喚士から見ると
黒>狩人>>赤(攻撃役)>>召喚
て感じだった。結局EVでは白のポジションに入ってクリアしたし。

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 22:46 [ zvuDwVcY ]
カムラ戦で黒のサポは白と赤とどちらが良いでしょう。
白はイレース無くて、赤はいなくて、詩はいるPTです。
黒66のサポは赤も白も魔法は完備の状態です。
イレースケアルガを取るかディスペルファランクスを取るか。
ファランクスはどうでもいいのかな。
ちなみに前衛さんはこれから集めます。

39 名前: 24 投稿日: 2003/09/04(木) 22:49 [ Ql7o6Y.w ]
>25-26
なるほど、神殿と宮殿は同じ地図なのね。ありがとう。

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 02:31 [ fhffpfbI ]
>>38
65キャップだったらイレース必須だったけどな。
アタッカーと詩人のスロウは毎回消してた。
# リキャスト長かったから二人ぐらいが限度だったけど
でも前衛68以上とかだったらイレース無くても特には困らんよ、タブン。
ディスペルのほうが使えると思う。

ただ、そのレベルで白にイレースがないのがダメといえばダメだな。
AA戦ではイレース超必須だぞ。

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 08:36 [ gTP6KQQ6 ]
あげ

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 10:36 [ JRcpkKPw ]
んー65キャップでもイレース使わんかった。
というか唱えてる暇無しって感じだったかも。
詩人のフィナーレだけじゃ心もとないので、サポ赤にしてディスペルをしてもらった方がいい。
白のサポに赤があるのなら黒のサポ白もあり。

43 名前: 27 投稿日: 2003/09/05(金) 12:42 [ dHF77ieU ]
5つのBCで1つのミッション。
だから、1匹倒してもミッションクリアしたことにはならないから
>>22は手伝えるのかどうか疑問に思っただけだろ?
>>23は遠まわしにできると言ってるようだけど、冷たい言い方だよなあ・・・。
さらにそれに便乗して、何が違うのか言えよ。 とか言う奴見ると、
ほんと、質問に答えたり、アドバイス書いたりするのがバカらしくなってくんな・・。

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 13:11 [ AIdSoNyE ]
>>43
ソッスネww

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 14:00 [ i0zYiHZE ]
>>38

俺は野良で行ったけど、後衛三人はすべてサポ白でケアルガできるようにしてた。
赤と詩人でディスペル&フィナーレ。
ちなみに前衛はAll69、後衛はAll67。

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 14:01 [ w0Igaz4A ]
>>43
それで気が済んだんですか?wwwww

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 14:08 [ v9x7v3HE ]
>>43
じゃ>>23に突っ込むより>>22に適切な回答をしてあげればいいのに・・・

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 15:01 [ 5UXDG38A ]
>>43
なら、最初からちゃんと説明しとけばよかったジャン?
言葉足らずどころじゃないな。

つーか、一日かかって考えた言い訳がそれですかwwwwwww

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 15:12 [ UCWXy6V6 ]
>>38
あくまで個人的経験上のはなしだけど、
MPあるジョブは、特に事情ないかぎり
白サポがいいんでないかと。
なんどもサポ白のケアルガで立てなおしたにょ。

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 15:27 [ 13cHt0E2 ]
>>43
超ださいよおまえwwwwwwwww
もっとましな言い訳考えてこいよwwwwwwww

51 名前: 38@職場 投稿日: 2003/09/05(金) 17:58 [ os7.Ujqo ]
レスを見て考えました。
私の出した結論
イレースは必須ではない。
それならディスペル使えるサポ赤がいい。
ただし、白がサポ赤出来るのであれば、
ケアルガを目当てにサポ白にするのも良い。

って白さんは赤がレベル50なのでサポ赤は出来るけど、
お金ないらしくてディスペルファランクスリフレ買ってないのよ。
っつーことで、サポは黒なんだろうけど。
ディスペルを取るかケアルガを取るか。
徹夜で考えようっと。

余談だけど、この白さん。
「レイズII買ったwww100万もしたよwwwwww」
とか言ってたので、ホントにお金ないのかどうかあやしげ。
イレースとディスペル買え言うてやろうかな。

52 名前: 38@職場 投稿日: 2003/09/05(金) 18:00 [ os7.Ujqo ]
sage忘れた・・・
サポ獣で逝ってきます・・・

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 19:54 [ pD654.Rw ]
>>43はちゃんとした回答せずに逃げたんですかwwwwwww

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 20:59 [ K6Sl4L.E ]
お前ら、>>43を叩きすぎ…流石に可哀想

>>43
wwwwwwwwwwwwwww

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 20:59 [ MNImv2bg ]
クリ戦の特殊範囲攻撃ってタルが石化で他のは沈黙でいいのかな?

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 22:52 [ NsuZVbf2 ]
毒とかいろいろあったけどよく覚えてないや

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 23:21 [ 4MYSPT2c ]
>>43
>>43
>>43

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 00:45 [ jkWEbspY ]
おい>>43まだか?お前の次の言い訳来るの楽しみにしてるやついるんだぞ。
早く出てこいwwwwwwwww

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 00:51 [ KDx9DfQU ]
>>2 飛竜の頭骨
>>32 飛龍の頭蓋

これは同じものをさしているのか?
それとも別物?

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 00:52 [ KDyWicZo ]
頭蓋骨・頭蓋・頭骨・挫骨・神経痛

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 03:03 [ 724kovvk ]
挫折_| ̄|〇

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 03:04 [ x4.OK0o. ]
カムラ倒せたよ!色々ここを参考にさせて貰いました。
ナ(首) シ(猫) モ(首) 白(人) 赤(樽) 詩(樽)、ナイト67、それ以外65でした。

光輪剣のダメはこんな感じ。(ナイトはバッドピアスx2で暗闇薬+耐光装備)
Kam'lanautは、光輪剣を実行。
  →ナイトに、675ダメージ。
  →ナイトに、850ダメージ。
  →ナイトに、634ダメージ。
  →ナイトに、635ダメージ。
  →ナイトに、ミス。
  →ナイトに、472ダメージ。
  →ナイトに、525ダメージ。

大風車は6回来て、
前衛が200〜500、後衛が400〜600 位。吹っ飛ばし+ヘビィ。
一度だけ詩人が大風車を避けて(範囲内にいたけどミスした)
ピンチになったけどナイトのインビンと挑発でセーフ。

ディスペガでハイリレイザーは消されたけど、
ヤグドリのリフレシュ効果は消えませんでした(運?

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 03:29 [ MSILIu6Y ]
>>62
うん

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 10:54 [ h2sjGsVU ]
>>62
被ダメもそのレベルにしてはかなり少ない方だね

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 13:22 [ hw/XxZA6 ]
AA戦ってほんと詩人いらねーなMP余裕だったし攻撃も普通にあたるし
詩人のかわりに赤増やしたほうがやりやすいかな。

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 13:36 [ ZXJxLbow ]
スレノディがあるとマラソンがやりやすいし
バラマドと、それにエレジーも強力。
居たほうがやりやすいよ。

や、必須では全然ないんだがね。

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 14:16 [ t1jBwUGY ]
>>65
詩人の仕事がバラマドだけだと思ってる脳筋

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 16:00 [ TgomIZYU ]
>>67
アホはすぐに脳筋って言うな。
詩人いないと勝てないへたれですか?

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 17:01 [ Q4vEBn7k ]
>>67
低脳くさい煽りだな

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 19:26 [ i6864crY ]
質問です
ジラートミッションの石碑巡礼は67−68の1PTでいけますか?
構成
ナ、シ、狩、白、赤、詩or黒です
素直にアラで行くのが一番なのはわかってるんですが・・・

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 20:24 [ 7lq1A70o ]
>>70
過去ログを見て、まず現れるモンスターの特徴を把握する。
それぞれに適切な作戦(各自の役割等)を
その編成で出来る事を考慮して、立てる。

結論だけ言うと「いける」

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 20:46 [ 7lq1A70o ]
暇なので、もうちょと書いてみる

テリガン:ボスDSタイプ
 ボスに関しては強いDSと闘うつもりでやれば問題なし。
 最も重要となるのは付近に湧くゴブが5分ポップなので、それに対する対策。
 レインリリー持参で行くと倒した後、石碑にトレードでアイテムも取れるが、
 これはミッションとは関係ない。ついでにどうぞ。

ジ・タ:ボス謎の巨大生物タイプ
 柔らかく、ダメージは通り易いが、打撃が痛い。
 65キャップ時では油断ゆるとナイトがあっというまに沈む事もあった。
 盾を死なせないようにガンガレ
 この次のミッションをクリアした後、ここの石碑を調べればアイテムゲッツ
 このアイテムもミッションと直接関係ない。

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 20:47 [ 7lq1A70o ]
縄張り:ウェポンタイプが2匹
 スニークをかけた状態で石碑を調べれば、襲われないので、
 1匹づつ狩るのが楽、安全。1PTで挑むならこの作戦は必須と思われる。
 旋風のダメージも多くなると回復の負担になるので、アタッカー以外離れましょう。
 なお、常識だが、バサンダラでスタン硬直は短時間に押さえられる可能性が高い。

ユタンガ:おぽおぽが2匹
 スニで1匹づつ釣れない。寝ない(と思う)。
 ウェポンと同じく、範囲攻撃が痛い(アラで油断して黒タルが範囲3回倉ってあぼん)
 後衛は必ず範囲外へ。1体づつはさし強かったという印象は無い。
 テリガン同様、ガーネット持参で行けば倒した後に石碑にトレードでアイテムゲッツ。
 ミッションと直接関係は無いが、ついでにどうぞ。

最後に
ここはあまり質問をするためのスレッドではない。

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 01:24 [ UHhzhRtU ]
クリ戦の強い順って
タル>ガルカ>ミスラ>エル>ヒュム?

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 01:27 [ RJ4QeoE2 ]
>>74
おいおい、小学生ですか?
まるっきり不等号が反対ですよ?

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 01:32 [ cWx.GT0s ]
>>74
子供はこんな時間に起きてちゃ駄目だよ

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 01:39 [ 8IUI7tmo ]
こりゃまたすごいのがPOPしたなw

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 02:45 [ 7lq1A70o ]
>>75-77
漏前ら、釣られすぎ。

>>74
釣りだよね?
釣りに決まってるよね?
釣りだと言ってくれ。

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 08:56 [ YtB4ninA ]
過去ログまとめを読んだのですが、少し分からなかったことがあるので
教えてもらえないでしょうか?

FAQの

> Q:ミッションBCを手伝える条件は?
> A:自国民でそのミッションをクリアしていること。移籍してもクリアしたことの
> あるBCなら手伝うことが可能なようです。(バグかも?)
> ちなみに一部BCではクリアしてない人が先に入れば、ミッションクリアしてない状態
> (先にBC戦を終わらしていて報告がまだな人)でもお手伝いとして再度戦うことが可能。

というのは、例えばウィンM6-2の聖者の招待などで、バルガの舞台でのBC戦をクリアしただけのPCでも
BC未クリアのPCがいるPTなら、未クリアPCが先に入ればお手伝いができるということなのでしょうか?

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 08:58 [ nsBzgEts ]
昨日やっと全AA撃破した。
構成は、ずっとナ暗モ赤白詩。

ありきたりな編成でも勝てたのがうれしかった。

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 09:25 [ PqXzwlYQ ]
>>79
そゆことです。

>>80
おめー。

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 09:40 [ YtB4ninA ]
>>81
ありがとうございます、安心してお手伝いに特攻してきます。

…裁きの鍵が出ないヨママン。

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 09:52 [ fmoc0E0Q ]
>>82
ウィンM6-2のBCまで終わらせた状態で、またBCに入れるかって事だよね?
65キャップの時はミッションコンプしないと入れなかったけど、変わったのかな?

ウィンM6-2の時は13人集まっちゃったので、急いで最初にBCクリアしたPTを
先にオズに向かわせたけど。

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 10:23 [ v9x7v3HE ]
ウィンM6-2は無理です。
先日確認しました。

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 10:51 [ RAiBF7v6 ]
>>82
最近行ったけど入れなかったはず。他の国のBCは知らないけど

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 11:37 [ YtB4ninA ]
>>83-85
む、なんと。ウィンは無理ですか…。
先にオズへと特攻してきます。鍵出るといいなぁ。

情報ありがとうございました。

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 12:49 [ q1hZOi1w ]
外出かもしれんがAA倒してもル・アビダウ以降マップ解禁されてないのよね
解約促進age

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 12:56 [ r3GCk7u2 ]
ぶっちゃけ、
そんなに早く攻略して、先が無いから、と解約するようなプレイヤーは
むしろやめてもらっても困らない、と言ってみるテスト。

FFXIの寿命が延びるからなー。

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 18:03 [ tU4v.8ss ]
148 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 16:29
怨念洞F-10の水溜りにて。
複合+フロッグ、スキル38
飛竜の頭骨なんてものが釣れますた。
これなんでつか?


はやくいってこいよ!

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 20:08 [ hG/xCu9g ]
>>89
釣れたよ、君もがんばってくれ。

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 20:19 [ ukME19oo ]
あー、はいはい。漏れも釣れた釣れた。釣れましたとも。

ところで、AAミスラの攻撃がガルカのよりも高く感じたのだが
なんかイメージ的に変じゃね?

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 20:47 [ n9A1RgQE ]
昨日野良で1日かけてAA全部撃破(・∀・)
6戦5勝
唯一の敗北はタル・・・
まじわけわかんね・・・_| ̄|○

まあ、後衛が通路から飛び出てアモンをブリンク&ストンをかけずにくらいまくってたせいなんだがな

>>91
俺も高く感じた。なんかナイトのHPがものすごい勢いで減ってたわ

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 23:53 [ AQyT/EkU ]
>>91
トリプル乗ったんじゃね?

94 名前: 前スレ935 投稿日: 2003/09/09(火) 01:45 [ nFLmPHq. ]
釣りスレからコピペしたもんだけど、行ってきた。

森林からの水たまり、リヴァ前、F-10水たまり
3時間やって、ぱむたむ海苔、コバルトジェリー、珊瑚のかけらでした。

ミスラ竿折れ、糸きれ多発。スキルあれば釣れるかもしれんが、
正直わからん。

以下、釣りスレでもなん人もいってるから、みてくれ。
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2954&KEY=1062215495&LAST=100








もうだめぽ;;

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 02:26 [ ukME19oo ]
>93
いや一撃一撃が痛いのよ。
漏れ後衛なんだけど、ガルカの刀はストンスキン+ブリンクでかなり防げてたのに
ミスラの斧はブリンクはがれて2撃目でスキンもはがされた。

ちょっと前までガルカの方が強いかと思ってたんだけど
どうやらそうでもないみたい。

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 08:30 [ PqXzwlYQ ]
>>94
gj

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 09:37 [ 4MYSPT2c ]
>>80
戦術を御教授ください

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 10:42 [ ougCD./g ]
>>95
PCのミスラみたいにSTRブーストしてるとか(・ω・)
漏れもDEX上げずにSTR+20ぐらいしてるし
んなわけないか(´-`)

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 10:46 [ njrfOMXE ]
>>95
そりゃ武器性能の違いだろ、両手刀だめぽ・・・

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 12:22 [ 44xJz6P6 ]
100get
ジラートミッションだけどさ、

ジラミって略されると虱みたいで気持ち悪いし、
JMて略すと、どうしてここにいるのか問い詰める人の亜種っぽくて嫌だ

なんかうまい言い方ないか

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 13:01 [ Jaq.ZtSM ]
>>100
ジラM

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 13:44 [ kT2Kl2jA ]
>>100
ちなみにJMじゃなくてZMな

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 13:44 [ ZREJqNoM ]
>>100
地味

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 14:00 [ 4.nwal8. ]
JMは古の予言書の一部を持っていくとサポジョブつけてくれる人な

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 14:13 [ eTS/f4ng ]
>>104
タルのJMがいない事に納得いかなかったな

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 16:54 [ DUHimfHU ]
シャウトとかサチコだと略す時はみんな「ジラM」って言ってるね

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 18:37 [ 7BY7qIgU ]
アルテパゲートってどうやって開けるのでしょうか。。

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 18:37 [ FpDyq42Q ]
ん〜
石碑巡礼の面子募集シャウトがある。
なんでアラも可能なのに6人で行こうとするんだろう。
シャウトしてるメンバーからすると白も居ないし。

こわくて参加できないよママン
って、いうか人数増えてないところからしてみんなそうなのかなw

まあ多分道中でのMSG事故を避けたいから少人数で行こうとしてるんだろうけどね。

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 18:38 [ FpDyq42Q ]
メタルソリッドギアって何だよ漏れ・・・

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 18:53 [ PqXzwlYQ ]
MGS事故が怖いのはイフ釜だけでしょう。

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 19:37 [ B4OyjDDg ]
LSみんなジラミソって言ってる

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 08:09 [ UHhzhRtU ]
AAエルはやっぱ精霊とかで削るしかない?
赤赤白詩ナシで今までやってきたんだけど、むりかな?

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 08:23 [ LoTtMkz. ]
ウチはシラッション

114 名前: 113 投稿日: 2003/09/10(水) 08:24 [ LoTtMkz. ]
シ←×
ジ←○

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 09:50 [ 7BA/3iak ]
普通にジラMとしか言いようがないんだが・・・

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 10:03 [ Jaq.ZtSM ]
>>112
いけるでしょ。
というか、そこそこいい構成。

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 15:12 [ 6xMB1.6o ]
俺メモ。ほぼガイシュツだけどな。
・タルは弱い。アモンだけ。白は居たほうがいいかも。
・ミスラも強くない。あやつるさえ気をつければいい。
・後衛はペットから常に離れる。
・ナ以外のサブ盾が操られるように調整すること。
・ナが操られても戦暗侍あたりなら耐えられるはず。
・ま・・前衛ナイト2なら何も考えずに勝てるけど。
・ガルに光連携されると即死クラス。
・亢竜天鎚落は範囲バインド効果。優先して回復を。
・基本は明鏡と同時にバインドグラビデマラソン。
・空蝉あればかなり楽。

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 15:14 [ 6xMB1.6o ]
・ヒュームは登場シーンが微妙。
・マイティスウィフトは即死クラス。
・絶双十悶刃は前方範囲。後ろにいれば安全。スロウ+スタン。
・マイティと同時にグラビデマラソン。45秒。
・微塵はダメにバラつき。弱いときも、全滅クラスのときも。
 一人が犠牲になったほうが無難か。

マイティ中は微塵してこないかも?
微塵が来るのは残り20〜30%だから
ギリギリまで待ってマイティ中にインビン発動して全力で一気に削れないかな。

・エルは♀なので萌える。
・シールドストライクでスタン。
・ウィズインのためにかなり削らないと近づけない。序盤からマラソン。
・てか、マラソン以外に攻略法あるのかな・・コイツは。
 後衛アタッカーメインじゃないと厳しいような。

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 19:01 [ UHhzhRtU ]
AA終わったらそのさきは未実装?

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 20:45 [ a2.k6qEM ]
狩×2でいったらヒュム、微塵と同時に撃沈
スラッグ×2、イーグルはすごいな、と改めて思いました
2回挑んだんだけど、ともに開幕マイティだったんだが、挑んだ人、どうだった?

>>118
スフィフトはかなりばらつきがあったわ
ナイトが200ぐらいくらったのをみて「PCと同じか」と思ってたら
詩人が900くらったりしてびびったw
あと微塵は弱いときはレジじゃないかな
ソウル耐火カロルかけてたせいか500ぐらいだったわ

余談
ミスラも狩人×2の構成でいったのでマラソンしてました。
グラビデかかってない時のミスラが走る姿がなんとなくかっこよかったです

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 00:34 [ kCg1SkYg ]
>>119
未実装でFA出てたはずだけど?

122 名前: 118 投稿日: 2003/09/11(木) 01:44 [ .88mlrsg ]
>>120
スフィフト200ってマイティ中で・・・?
そりゃ凄いな。
あと、微塵のバラツキについては、何度か行って
弱いときは全員に弱いダメだったからレジとは考えにくいような・・
や、普通にHP依存の技だからそれだけか。

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 15:21 [ rpCYXr.I ]
そういやみんな薬ってどれくらい持って行ってるの?
オレハイポ10本ほど持っていってるけど。
後衛のヤグドリもそのくらい持ってたみたいだけど。

124 名前: 120 投稿日: 2003/09/11(木) 20:05 [ w8SdrQy. ]
>>122
スフィフトは一応マイティ中だったよ

微塵は残りHP2割強ぐらいでつかってきてそんなもんだったわ

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 20:10 [ c/MttQHU ]
おい貴様ら、現状でモンクにAA戦参加する余地はありますか。

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 20:20 [ BHjW.6hE ]
>>104
それはジョブマs(ry
亀レスすぎて鬱_| ̄|○

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 22:34 [ hEOQjLJ6 ]
>>125
バリバリあるじゃん

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 23:50 [ /GecYleQ ]
ttp://homepage3.nifty.com/hekerokero/

王冠取った神はけーん

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 00:21 [ Iz/tWKUw ]
昨日、イフ釜で頭骨ゲットして残すは岩塩だったけど、
金髪と同じグラかぁ・・・げんなり

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 05:24 [ dVrl9EpA ]
sage

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 11:08 [ mNsXFcgI ]
バットピアスって、AA戦でも役に立つ?

132 名前: 131 投稿日: 2003/09/12(金) 11:11 [ mNsXFcgI ]
書き忘れたけど、漏れのジョブはナイトね
連カキスマン

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 12:48 [ ukME19oo ]
気休め程度だなぁ。
実際に攻撃を受けること自体が危険な場合がとても多いし、
そこで回避をあげたところでギリギリで発揮されるかどうか。
まぁ通常攻撃くらう回数が減るならそれもいいかな?くらい。

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 16:47 [ 43vi7tXo ]
石碑巡礼ツアー行こうかと思うのですが、
風光雷だと所要時間どれくらいでしょうか?
火は面倒そうなので別の日に・・・

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 18:25 [ VBilV7GM ]
風、移動1〜2時間、完全にスニインビでいければ早い。
光、移動30分(チョコボ)
雷、移動30分
戦闘それぞれ、10分
戦闘前にTP貯めしたとすれば+15分ほど
ってとこかな

それよりも
ツアーってことはアラだとおもうが、集合、再出発にかなり時間がかかるとおもうよ。

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 18:53 [ Lgt.ZssE ]
>>128
肝心の飛竜の頭骨は既に入手済みだったとしか書かれてないわけで…

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 19:34 [ 4gv9ZXgo ]
イフ釜のワイバーンだってば

138 名前: 80 投稿日: 2003/09/13(土) 11:06 [ .qc0ywLY ]
>>97
遅レススマソ
AA TT戦
ナイトが離れてタゲ固定維持(アモンドライヴ一人で受けるように)
これだけ
AA MR戦
既出の通り。残り3割強でモが全力でタゲ取るように。
AA HM戦
マイティ来たらグラビデマラソン。
残りHP3割くらいでモ・白以外は離れて微塵待ち
AA GK戦
子竜は眠らせ、普通に接近戦。
明鏡止水来たら即ナイト離れて連携食らわないように。
バインド入ったらサポ召喚のカー君でWS消化させる。
AA EV戦
開始からグラビデマラソン。ナイト一人でドミニオン受けるように。
アタッカーは歩きながら殴り、WSは魔法詠唱時に叩き込む。
強化魔法は赤詩で都度消す

共通して後衛はブリンク・ストンスキン切らさない事。
サポ召の真空の鎧はかなり有効(合図出して全員かけてもらうように)
範囲WSの状態異常回復はナイトに対してマクロ組むといいかも。
他なにかあったらご指摘くだされ。
ちなみに編成の詳細は
ナ/戦(人)、モ/戦(猫)、暗/侍(人)、赤/黒(樽)、白/召(人)、詩/白(首)

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 14:52 [ BCD4ppEA ]
AA補足 個人的に気づいた事をダラダラと書いみる。

AAGK
明鏡来た時に走って連携を止めれば言いだけ。やたらに走りまわる必要はない。

雪風:暗闇 月光:静寂 花車:麻痺

ナイトはやまびこ用意しとけばベストなくても平気だけどね。
一撃がガルなのに弱い。両手刀だから間隔も長め。
常時瞑想状態のようでTPが常に増えてるのでは、と感じた。
開幕、いきなり連携も十分にある。竜を出してからみたいだが。

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 14:54 [ BCD4ppEA ]
AATT
タルは弱いが、ワープと言う今までにないスタイルと範囲で石化等の
少々やっかいな物があるため、白が石化回復に手間取ったりすると負ける事あ
り。白は必須だと思うが・・・。白なしで行けるのかな?
前衛が奥に行ってしまうと、魔法が届かない為追いかけていってアモンを
食らって石になったりする事があるので注意。ブリスト中でも石になることあり。
魔法は雷が弱点。バーンはレジなし。弱体はサイレス・スリプル以外は入った模様。
あとギロティンに静寂の効果があるのを知らない後衛が多いので、前もって説明汁。
魔法にしてもWSにしても、一度構えてしまえば、ワープしても発動するので気に
すんな。

あと全部のAAに言える事だが、レクイエムは入らない模様。
ソウルレクイエム、レジられたとぼやいてた。スレ・エレジーはレジ多いが入
る。

他のAAはココに書いてある通りですた。

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 15:00 [ lfBJkhSw ]
グラビデ・バインド前提はちょっとなぁ〜(黒のバインドじゃすぐ切れる) 
まぁそれをいったら、詩人のマドも前提になるから微妙になっちゃうわけだが・・
はっきり言って、詩人のマド無しじゃまったく当たりません。
当たるとか言ってる奴は、孔雀でも標準装備してるのだろうか・・

>>138
猫に関しては、アビの使用タイミングがランダム
HP半分で回避のときもあれば、1/4削っただけで来る事もある。
それによって、あやつるタイミングも変わって来るから、サブ盾に
あやつるをあてるのは、結構難しいと思われ・・

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 16:36 [ YGFFSjBE ]
常時"瞑"想age

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 17:18 [ Js4DZ1Dw ]
>>142
実装前の黙想は瞑想だったんだけどね

144 名前: 134 投稿日: 2003/09/13(土) 17:29 [ aygjW9pY ]
>>135
レスサンクス
ベヒ>(テレポメア)>ジ・タ>(テレポルテ)>テリガンの順で行こうかと。

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 19:27 [ gwrVxTlo ]
クリ戦で一番苦労したのはさり気なくミスラだったり。。。
ランページで盾が何度も即死してたから(´Д`;)

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 20:02 [ pXdjhxtI ]
樽はナイト以外の前衛はサポ侍って結構いいかも試練。
心眼すごすぎるぞ・・・魔法とギロ以外はダメージ食らわなかったよ。
前衛薬品使わなかったし。

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 20:11 [ lucknx0M ]
AA EVは開幕スピさえくらわず一気に削ると簡単に勝てるな
やったのは最初からブラポン暗黒で暗黒がとばしまくりで削り
黒がヘイトみながら精霊連射
これで一気にHP半分ぐらいまで削った
HP半分まで減るとスピも死なない程度にまでダメ落ちる
ここでグラビデとバインドを使って体制整えながらMP回復させる
ある程度回復したら再開
少し削ると女神使ってHP全快してくるので、また黒などの精霊を使って削りまくる
これで勝利できた
EVはマラソンでの精霊連射などを除いて普通に倒そうとしたら
長期戦やろうと思うなよ、短期戦で一気に削れ。そうしないと負ける可能性が高いと思う

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 03:50 [ /u56KEAo ]
AA戦薬どのくらいもっていけばいいですか?

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 04:06 [ GUpLCDx2 ]
>>148
今日お前に届いたメール着信数と同じ数

150 名前: 134 投稿日: 2003/09/14(日) 10:48 [ aygjW9pY ]
昨晩ツアー行ってきました。
所要時間は3箇所巡って2時間ちょっとでした。
まだ余裕あったのでそのままイフ突貫、これが1時間ちょっと。

これからツアー行かれる方は、4箇所4時間を目安にするといいかもー。

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 11:04 [ f6pnhOng ]
>>148
スキルあるPTなら薬イラネ
65でやったカムラより圧倒的に楽だし
ただ、死ぬことは多いけどなー

152 名前: 38 投稿日: 2003/09/14(日) 13:42 [ zvuDwVcY ]
ここの人にはこんな報告無用でしょうけど、一応質問したので
結果報告言う事で来ました。

ようやく前衛が集まったので行ってきました。
戦略はここでさんざん語られてるので省きます。
サポは赤やめて白で行ってきました。
ケアルガのために。
ケアルガは結構使いましたね。
その分詩人さんがフィナーレするの大変そうでした。
でもイレースするヒマはそうそうなかったです。
手が空くとアクアムスルム飲むか、精霊撃ってましたから。
結果的にMPはあまり気味だったので、アクアムスルムやめて
イレースにしててもよかったんだとは思いますが、
はじめてだったので分からなかったしね。
つーことで、危なげなく勝利。

人ナ70 ガルモ70 人シ68 人白68 人詩68 樽黒68
でした。

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 19:11 [ cGWeFmEw ]
EV戦やっぱ今のキャップじゃ正攻法で行ったら負けるなこりゃ。
スピリッツが怖くて接近戦やれないよ。
半分ぐらい削らないとまずいよ。

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 21:32 [ JOBffPGc ]
明日、カムラ戦いってきます
メンバーは今、70シ68暗67詩黒64白で、あとナイトいれようかと思ってます
暗黒がタルなので、サポ白にしようかと思ってますが、
あとは標準的なサポでいいでしょうか?
フィナーレが1枚しかないのがちょっと不安です
ちなみにサポ赤は暗黒しかできないです

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 22:38 [ I4dDBCYc ]
カムラを野良でやるなら前衛は何レベル以上あれば普通にやれますか?
一応前衛68以上、後衛65以上で募集かけようと思うんですけどどうでしょうか?

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 23:49 [ NsuZVbf2 ]
>>155
前衛65が一番楽しめるyo!

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 23:55 [ I4dDBCYc ]
>>156

いや、楽しむんじゃなくて勝ちたいんです。
6月に解約して1ヶ月限定で復活したんで、今月中に確実に勝ちたいのです
とりあえず黒の自分は66にもうちょっとで上がります。

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 00:21 [ /ciG8I0. ]
>>154
暗黒はサポシか白だね。
タゲ取り、盾は、できればナ70。(70だと被ダメがぜんぜん違う)
無理なら、ナor忍。
白のサポはできれば召喚。(真空の鎧)
以上の構成で3回やればどんなに運が悪くても勝てますよ。
がんばってね。

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 00:25 [ /ciG8I0. ]
>>157
前衛68以上(盾1、アタッカー2)だったら、3回やると1度は勝てます。
何度も行ったけど、前衛70ばかりでも盾が即効死ぬことはあります。
そのときはさくっとBCを出て立て直してからやると良いですよ。
FF最後の思い出作りがんばってね。

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 02:33 [ LRA/1SmU ]
サンドM18ですが、両方のロボがマイティ使ってきます。
これから挑戦する方ご注意を。

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 09:00 [ AXV0Zc8U ]
ところでみんなAA戦とかって固定PTでやってるの?
漏れは野良でやってたんだが全然募集シャウトとかないしメンツ集めが1番の難関だ・・・。

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 10:43 [ UOUM9o7M ]
>>161
全部野良で行ったよ
日曜の同じ時間に毎回叫んでたから同じ人ばかりでほとんど固定に近かったんだけどね・・・

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 14:04 [ NhSf8yhc ]
>>153
ってか首はキャップが外れたとしても、正攻法でやりたくないwwwwwwwwww

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 16:51 [ 7xtLUsiw ]
つーか正攻法で勝てるのか?
スピリッツを一度も使ってこないかぎり無理だと思うが・・・?

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 16:54 [ 8YRYH13g ]
>>160
マジか・・・それじゃ強すぎだろ・・・AAなんてカスだな。
あれって通常攻撃でさえ70ガルナでも結構なダメージ食らうのにマイティ追加かよ。

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 21:31 [ 7xtLUsiw ]
アークガーディアンってナイトいないと無理?

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 22:49 [ h7dI3VRk ]
>>166
ここで無理だと言われればやらないのか?
まずやってみれ。

個人的見解ではナイトは必須ではないと思う。

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 23:23 [ 7exlOzig ]
みんなアークエンジェル(AA)って言ってるけど
アークガーディアン(AG)じゃないの?

169 名前: sage 投稿日: 2003/09/16(火) 00:20 [ IykU3pn. ]
ミッション名:アーク・ガーディアン
敵の名前:Ark Angel ○○

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 00:21 [ IykU3pn. ]
ミスってしまいました

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 02:14 [ BCD4ppEA ]
AA戦を2週して見て個人的に感じた各ジョブの
必要度を書いてみる。
◎必要性高 ○必要中 △必要性低

戦○ サブ盾として優秀 シルブレあるといいけど近接攻撃がメインでないので
   なくても平気
モ○ 豊富なHPでサブ盾いける くらうダメは多め ためる>弾は安定したダメ源
   通常削りもいい感じ
シ△ タゲ固定戦術ではないので特性が生かせない
白◎ 安定した回復・さまざまな状態回復、いるといないとじゃエライ違い
黒◎ メインのダメ源になる大砲 黒魔法だけ撃ってください あなたがトドメを
   指してください
赤◎ 弱体かなり必要 グラビデがAA戦の鍵 リフレは薬品で代わりが効く

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 02:21 [ BCD4ppEA ]
つづき

ナ◎ メイン盾 やっぱり被ダメが違う いないと後衛にタゲが行きやすい
   ケアルヘイトは大きい
暗○ サブ盾OK 暗黒魔法(バイオ・ドレイン・アブゾ)がいい感じ
   バインドも効くことあり
獣○ ペットの削りは強かった 削りとしては狩黒に劣り、サブ盾としては
   戦に劣るという印象
詩◎ バラバラないとMPきつい 他の歌はなくても平気だがスレエレジーは
   やっぱ神 風スレでグラビデレジ率低下

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 02:29 [ BCD4ppEA ]
つづき

狩◎ 彼らの削りは半端じゃない プレもらったらちょっと手加減が必要かも
侍△ サブ盾可 削りイマイチ、WSが弱いのが原因の模様
忍○ 足が速い夜は最高 空蝉最高 サブ盾も短い間なら
竜△ 削りは高回転WSで サブ盾としてはちょい不安だった ジャンプで
   ヘイトリセットはタイミングを見て
召△ 70なら大砲 それ以前だと中途半端 大地・真空は素晴らしいが、
   戦闘中にかける余裕はほとんどない

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 02:32 [ 5AGF4/.g ]
まあ・・確かに前衛はナイト以外いらないんだよな。ミスラ以外。
ナ白黒赤赤詩、もしくは、ナ白黒黒赤詩
前衛の枚数増やしても勝てるけど楽に勝ちたいなら後衛5。
黒のサポは赤推奨。グラビデ欲しいし、ケアルいらないし。
ファストキャストも。

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 02:55 [ 7xtLUsiw ]
今日戦モモ詩白白でTT戦やって勝ちました。
黒いなかったんでちときつかった。

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 05:40 [ 0PBaHLGk ]
これからクリ戦やろうとしてる後衛の人
特に黒はできるだけサポ用に赤をメインの半分まであげておけ
グラビデが勝利の鍵だ
赤かサポ赤いないとクリ戦勝つのは無理に近い
白はサポ召がおすすめだ真空はあるとないじゃ結構違うぞ

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 10:54 [ 6f9So3.M ]
AAでは必須、攻撃魔法も大いに期待される黒
が、そこまでLv上げる過程では「効率悪いし黒いらねwwww」な現状・・・・・

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 11:49 [ 5AGF4/.g ]
>>177
ナイトだって似たようなものだろうさ

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 18:08 [ vzcuPp02 ]
>>178
ナイトはシーフいる時欲しがられるから、まだましだねぇ(;´д`)

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 19:49 [ fSAjoxj6 ]
むしろ対照的なのはシーフか...。
今のシーフは通常レベル上げでは重宝されているからな。
でもAA戦では...ゲホゲホ

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 20:13 [ IfoFAMi2 ]
質問です
トゥーリアに行くには
ジラートミッションさえ進めればミッションランクは上げなくても大丈夫ですか?


過去ログ嫁と怒られそうですが、ネタバレ恐くてあんまマジマジとこのスレ読めないので(;´Д⊂)

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 20:29 [ g/z0ESBc ]
>>181
ジラードM開始の為にランク6は必要だが
それ以降はランク上げる必要なし

183 名前: 181 投稿日: 2003/09/16(火) 20:38 [ IfoFAMi2 ]
>>182
即レスサンクス

一応ランク6有ります。
今までマターリLSでミッションランク上げてきたので
これからもそうする予定なのですが、個人的にトゥーリアに行きたくて…
なのでここで聞いた次第です

胸のつかえが取れました。ありがとう

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 23:57 [ fPq2VMrg ]
そういやAA戦って5回あるけどみんな別々の日に一戦ずつやってるの?
それとも休みの日とかに5戦一気にやってるの?

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 00:10 [ PqXzwlYQ ]
質問するのもある意味ネタバレだとおもうのだが・・・。

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 00:11 [ fPq2VMrg ]
>>185
このスレ自体ネタバレみたいなもんじゃん

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 05:49 [ QbMbP1HY ]
>>184
うちは週1回時間を決めてやっている。
誰かが来れない時は翌週に延期。
トンベリで初めて組んだPTでAAまでほぼ固定。
ナモシ赤白詩で現在TT,MR,GKまで撃破。

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 08:38 [ gTP6KQQ6 ]
AA戦は空蝉2がさぽで使えるようになったらかなり楽になるんでない?

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 09:16 [ YUtmFVIM ]
AA戦ではシ/白が結構良いんじゃないかな。
不意だまで地道にダメを与えつづけて、ブリンク、ストンスキンで
範囲攻撃を回避し、状態回復もできる。

もちろんイレース有り、ヤグドリ常時バブ飲み前提だが。

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 10:01 [ ltM.STlM ]
>>189
シ/狩で擬似狩人ってどうよ?
TP貯まり易くない?
狩プレ必須かもしれないけど

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 11:28 [ r2liR0UE ]
某鯖で炎の石碑逝ってきた。
野良募集で参加したんだが、集まったらフルアラだったんでマジかよと超冷汗
案の定、数回の事故で死者がのべ6-7人出たが、主催者が下準備(ルート確認、氷塊etc...)
できてる人だった&取り巻き数名がフォロー上手だったんで、最終的には全員無事ゲッツ
かかった時間はリアル3時間だった。以下気づいたこと&注意点↓

・当日募集かけるツアーはヤメレ、絶対準備不足のヤツが混じる
 自分自身の準備の為にも、開催日時にゆとりのある募集のほうが当たり率高し
 (過去2回、当日募集に応じて死亡した・・)

・粉&油は最低2D、一発おkだったからいいようなものの、
 炎の壁前での待ち、死者回収の間にかなり消費してた。助け合いのためにも余分に持つべし
 脱出&再チャレンジしてたら足らなかったかもしれん

・フルアラゆえ迷子も出たが、逆に事態収拾もごり押しでなんとかなった

自身の反省としては、イフ釜への予備知識足らなかったことかな
パウダー上書き出来ると初めて知ったし
逝くと決めたら道の下調べくらいはしとこーな、皆

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 12:18 [ EUpfLcfM ]
>>191
お疲れ様。
自分は丁度石碑が火だけ残っていて、そこで詰まってます…。
どーでもいいジョブで下見<炎の石碑到着迄>は済ませたんで、後は人集めするだけなのですが
LSメンはジラMやりてーやりてーって言うだけで下見にも行こうとしないし
正直、トラクタ持ちがソロでイフ釜抜ける方が楽なのかも知れないけど、
もし他人に見つかったら鯖スレ晒し上げもんだろうし…
やはり野良で開催日時を指定して全員で突入しかないのでしょうか

所で炎の壁って氷塊でボムに見付からずに消せるものなの?消してもすぐ炎噴き出すしボムにみつかっちゃいます。

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 12:29 [ RIIHxOjU ]
>>192
インビジ消す>氷塊トレード>渡る>ボムに叩かれる>かくれる

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 12:31 [ PqXzwlYQ ]
>>191
消せるよ。
ボムは視覚なので多少時間を食ってもいいのできちんと動きを見ることが重要。
いけると思ったら塊をトレード>アイテムorかくれる。

ちなみに、全員が炎の壁にくっついてから消すこと。
通り抜けられなかった人のために再度消すのは手間なので。

それからこれはうろおぼえ。
イフ釜をソロでうろついてたときに、二つ目の炎の壁(ゴブ・ラプ広場のさきのとこ)ヴァナ時間の8:00-だか10:00-からだか自動的に消える。
12時間あとも同じように自動的に消えてた。

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 13:03 [ varusNwo ]
>>189
シ/白よりは赤/白や黒/白のがいいし
戦/白のほうがましのような・・
マラソンしてたらだまし討ちも出来ないしなー

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 13:03 [ z7/jKULw ]
きなしに火曜日に突入したら自然には火壁消えなかった。
曜日も気をつけないと(つД`)

197 名前: 191 投稿日: 2003/09/17(水) 13:04 [ r2liR0UE ]
基本は使ってなかった。通常は自然に消えるの待ってたから
2壁越えの時だけ無理してからまれ、掃除せざるえなくなって、
周囲にいなくなったときだけ使っていたな
でもすぐ復活するから、全員通るまで何度かトレードしてたっぽい
自然消滅のほうが消えてる時間長いかも

3枚目ではおとなしく、炎が治まるのを上書きしながらひたすら待った
体感ではここは収まるまで間隔が一番短かったように思う
ま、ここさえ抜ければエリアすぐだから焦る必要もなかったしな
むしろ、2壁-3壁間の灰竜がガクブルだったよ
幸いケツむけてたから全力で壁際ぬけたがな

雨降ってたら消えるというのはガセっぽい
晴れてても2-3回上書きしてる間にそのうち消えた
粉だけはたっぷり用意しておとなしく待ってるのが一番よさげだと思う

あと、1壁越えた後は洞窟前のラプさえ殺れば
夜でも油は必要なくなるっぽいな。灰トカゲはノンアクだったし
時間調節して、ヴァナ時間6:00(?)から移動開始していた
主催者が小うるさいくらいに事前説明してくれてたが、
いくら説明してもしすぎる所ではないなあそこは。ま、ガンガレ

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 13:10 [ PqXzwlYQ ]
>>197
すまん。おれが消えるのを待ってたのは1枚目の壁だ。
2枚目と3枚目は洞窟の中だな。
ちなみにashdragonはスニかけてれば素通りできる。

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 13:13 [ PqXzwlYQ ]
Ashがいる洞窟の入り口付近にもこうもり飛んでいなかったっけ?
もしくは配置が多少かわった?

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 13:26 [ liEA59Kk ]
釜は
サポ忍で遁甲の術が(・∀・)イイ!!

術はボムに感知されないから書け放題だし何しろ忍足袋が安い
オポオポ自体は65x6のptで普通にやれるからアラ組む必要もないし

オイルだけは必要だけど(´―`)

201 名前: 191 投稿日: 2003/09/17(水) 13:43 [ r2liR0UE ]
>>198
ジラエリアのHNMはもれなくインスニ見破らなかったっけか?
というか、あの辺りで掃除無しでオイルかけなおすのはかなり難しいぞ

>>199
変わったんかね
1壁後辺りで日が暮れて、やばいかなって話が出たけど
ラプぬっころした後は粉だけで最後までいった

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 14:02 [ PqXzwlYQ ]
>>201
いやあ、いつぞやのパッチでHNMと呼ばれるものはインスニを見破るようになったけど、
Ashは見破ってこない。
オイルは、周りの状況を見て上書きしてた。
必要なさそうなところはそのままつっきるとかしたしね。

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 14:33 [ /jbqwhwA ]
昨日MR戦やったけど勝てなかった。
なんか片手斧のwsでランペ、カラミティともに1000オーバーしてモンクが
一撃でやられた。
あとヘイト管理が悪かったせいか後衛にタゲ行ってしまったのも原因だった
と思いました。
あと3分の1が削れなかった。
経験値少しかせいだらまた挑戦してみたいと思います。
今回の組み合わせは戦戦モ詩黒赤(すべて野良)でした。

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 17:07 [ dIAay6OE ]
チョコボで段差登れば死者なしで10分で終わるじゃん

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/17(水) 18:16 [ S9BCxF6c ]
>>204
タイーホ

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 00:54 [ fsgI44yQ ]
>>191
うに鯖か?主催者が白姫だったらフレが行ったツアーだな

207 名前: ツーフ 投稿日: 2003/09/18(木) 01:53 [ 6zKWV.vo ]
氷トレードする役はシーフが最適だな
ボムにからまれてもかくれるするとタゲ切れるから。
シーフの特権よ

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 02:03 [ 7Xt.jyps ]
Bune、Adamantoise、Cherry、Vivianは見破らなかった気がするが。
VivianとAshが見破らないってのは通路だから仕方ないんだろうけど。
って言うか既存HNMも見破らないのばっかりだった様な。
Cassie:スニークで大丈夫 Serket:パッシヴ Simurgh:インビジで大丈夫
Roc:インビジで大丈夫 Behemoth:インビジで大丈夫
Lumber:木からのトリガーpopなので関係なし。木はアクティブだった気がする。
Arthro:カニからのトリガーPOP、カニアクティブ。
スレ違い気味な上に、間違ってたらスマソ。

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 02:15 [ VblOtIZ. ]
MGS魔法見破るようになった「一部のHNM」って
獣人神とその側近とキング、ファフくらいじゃないの?

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 03:45 [ EL0JwhTk ]
>>209
正解。マジレスご苦労

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 12:26 [ /D9XrzbY ]
ついでに言えばBCの敵もみやぶるね

212 名前: 192 投稿日: 2003/09/18(木) 12:30 [ EUpfLcfM ]
一日見てなかったら沢山レスが…
Ashはインスニ見破るんじゃないかと思ってて広場抜けるのにかなり時間かかりましたが
<あいつ通路の入り口で全然動かないし…>
何とか人集めてやってみます、いろいろアドバイスありがとうございました。

213 名前: 191 投稿日: 2003/09/18(木) 13:42 [ r2liR0UE ]
>>192
野良参加は失敗続きで、今回も半ばヤケクソだったけどその分達成感があったよ
ゆっちゃ悪いが、トラクタ引き上げでクリアしたヤツは絶対損してるぞ・・
覚悟決めて逝ってこい /cheer

しかし、灰竜にインスニおkだったのか・・
心の中で泣きながら走り抜けたの、いい思い出になったけどなw
70含む前衛達が自爆で即アボンしたのにびびったし、本番の猿弱すぎて大ワラタw

あそこはレベルカンストしてよーがずっと関係なさげなのな。いや、ひさびさに爽快ですた

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 13:48 [ AV37CH32 ]
インスニは獣人系NMのみ見破る

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 13:49 [ AV37CH32 ]
って、ファフとキングも特別に見破るんだった。
スマソ

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 16:32 [ Oj1vOe1g ]
それは謝罪して済むような問題ではなかった。
彼も重々承知だったのだろう、今思えば、彼はその時すでに覚悟を決めていたようだ。
――4日後、彼は公開処刑された。

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 16:52 [ pn5sXzF6 ]
MR戦って睡眠対策として毒薬飲む常時飲んでおいたほうが
いい気がする。

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 16:57 [ Uycapofc ]
裁判もなしに処刑された彼の遺族は王国軍に戦いを挑んだ。
『処刑はあまりにも不当だ』
剣を取り、銃を取り、兵器を取り……。
彼らは玉砕を覚悟しての戦いを挑んだ。
『こんな死に方じゃあいつが浮かばれない』
彼らの思いはそれだけだった。

王国軍の数はざっと24000。
遺族数人が敵う相手ではなかった。
ひとり、またひとりと倒されていく遺族軍。

彼らは死をも厭わない。
最後の一人が死に絶えるまで、最後まで復讐の炎を燃やすのだ。
最後に生き残った母親の銃口が王を捉えた。
あとは、このまま引き金を引けば―――!

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 17:08 [ 6PLfNKmg ]
母親は引き金を引いた。
瞬間、炎を纏った弾丸が王の頭めがけて飛来する。
それは王の頭部に確かに命中した。
王が馬上から落ちていくのが見えた。

しかし王は死んではいなかった。
弾丸はアダマチウム製の王冠に当たったのだ。
王はゆっくり起き上がると、にたりと嗤った。
兵士たちが母親を包囲する。
王が言い放つ。
「すぐには殺すなよ…あやつのようにたっぷりと苦痛を与えてから処刑する」
この状況で王国軍に勝てる可能性はない。
誰もがそう思うはずだ。
しかし母親は笑っていた。
それは諦めの笑いでも自嘲でもなかった。
王は瞬時に悟った。
"こやつにはまだ秘策が残されている"、と。
互いににらみ合う。
兵達はうかつに手を出せない。
どのくらい沈黙が続いただろうか。
先にしかけたのは母親だった。
母親は小さく呟いた。
「>>215…私の可愛い息子よ…最後に力を貸して」

そして、母親は意外な行動に出た。

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 17:32 [ inyb8yw6 ]
>216・218・219

その文才、FF11リレー小説スレで生かしてみないか?

冒険者たちの物語『旅は終わらない』
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1049472750

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 19:53 [ jJTBBiaI ]
続きまだ゙ー?(AA略

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 21:03 [ d4l4WVMw ]
バブ飲みってどんなん?

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 01:51 [ Zsnm1uz6 ]
哺乳瓶

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 02:57 [ pn5sXzF6 ]
もういいかげんスレ違いはやめようよ

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 06:48 [ EL0JwhTk ]
スレ違いの行く末
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1578&KEY=1061263291&START=194

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 09:26 [ tjSzYEro ]
公務員が出てきちゃあな…。

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 11:42 [ j.Xkp53E ]
質問です。
かなり以前海底温泉クエ終わらせるとオポオポクエができなくなると聞いたのですが、
それってほんとですか?
温泉に早く入らないと匂いが消えなくなるとかミスラにゆわれたので、
みなさんはどうしてるのかなと思いまして。。

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 12:42 [ .jE3.aUE ]
>>227
もう一度、3ヶ所のラフレシアを調べて臭いを付ける必要があります。
でも、2度目は100%臭いが付くわけではないので
何度も根気良く調べ続ける必要があります。
で、何度調べても臭いが付かなかった人が「できなくなる」って言ったようで・・
ちなみに、調べれるはヴァナ時間で1日1回だけ。

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 13:13 [ xioI09Q. ]
母親は王の顔を睨みつけ叫んだ

「ジラートで狩場を増やしたためソロの問題は回避した」

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 22:23 [ x4Hy8PfE ]
スペシャル上げ

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 00:38 [ 8MIFY3Yg ]
>154
お、尻鯖のFさん?
シャウトは聞いたんですが結局勝てたんでしょうか。

>165
バカ野郎。
マイティは65キャップの頃から使ってきたっての。
まあアラで普通に勝てる相手だけど。
それよか周辺の雑魚に気を付けたほうがイイよ。
うっかり自爆とかされると大変だから。


>229とか
まじでスレスト食らうから止めようや。
箱スレとか見てみ。

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 02:46 [ x4Hy8PfE ]
知り合いがAAは固定PTじゃないと絶対に勝てないといわれました。
理由はチームワークがないと無理と言われたんですがそうなんですか?

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 02:53 [ aplMCno. ]
>>231
ここは戦術板じゃないので平気wwwwwwwwww

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 03:06 [ 6H02C6BE ]
ジョブがかぶってたりしない限り各ジョブそれぞれの仕事があるので
固定ならではのチームワークが必要ってことはないと思う。
各々がある程度のスキルもってればチームワークと呼ばれる物は自然と出てくるわけで。
野良でも行けると思うよ。ただ固定の方が勝ちやすい。
下手なやつが一人でもいるときつい。大変にきつい。

235 名前: 154 投稿日: 2003/09/20(土) 12:04 [ E0s3w5Go ]
>>231
正解です。1日がかりになっちゃいましたが、倒せました。
もし、あの時会話した戦士さんでしたら、その節は大変申し訳なかったです。
次はAA戦だ〜!

>>232
私はAA戦のみの固定作ってみる予定です。
急いで倒す事もないと思ってるので、週に1回くらい集まって、1体倒せればいいかなと。

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 13:36 [ I4dDBCYc ]
カムラ戦のベストのPT構成って何ですか?
自分は黒なんで黒を含めたベストの構成でお願いします

自分的にはナシ詩黒白赤がいいと思ってるんですけどどうでしょうか?

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 13:47 [ gmCrdhN. ]
>>236
火力が無さ杉。
ぶっちゃけこの構成で一番要らないのは黒だったりする…
まあ言っても仕方ないけど。
黒が貴方なら抜けるわけには行かないから
赤か白のどちらかを前衛に変えたほうがいい。

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 13:52 [ dIAay6OE ]
>>236
MPはヤグドリ飲んでりゃ問題ないから詩人か赤がどっちか1人でいいと思うよ

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 14:01 [ C1at4hRs ]
AA戦のほとんどってグラビデ(+バインド)戦法じゃないとやっぱきついかな?

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 14:14 [ I4dDBCYc ]
で、飛竜の頭骨はオンゾゾのワイバーンでいいの?

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 14:37 [ MZ.pqy3o ]
カムラはシルブレ入るみたいから
シ>サポシの戦

弱体も効くようなので赤は必要として
詩>狩

とかはどうかな?

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 16:36 [ liEA59Kk ]
不等号を矢印として使うとNMpopするから気を付けれ

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 19:47 [ DQtHJnhs ]
>>239
グラビデ戦法の利点は相手が特殊範囲しかつかってこない&マイティや明鏡止水等の何度も使ってくる面倒なアビからすぐに逃げれるってこと。
狩ないしは黒がいないとたぶん時間切れになるとおもわれ

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 20:11 [ I4dDBCYc ]
ディスペガってヤグドリとかも消されるんですか?

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 20:12 [ WswL5gBs ]
ヤグドリはリフレシュ効果だから消える。
セルビナミルクもリジェネ効果だから消える。
ディスペル対策に、バスリプルやミルクのむのが一つの手。

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 22:40 [ Dd3mqsUQ ]
>>239
エルとヒュム相手だと、グラビデかバインド無いと勝てないと思う。
エルは相当運がよければ勝てるが、ヒュムはまず無理。
ガルカは、明鏡で連携させなければいいのだから、連携中に盾交代すればいい。
ミスラは、カムラと同じような戦法で。
タルは、ブラッドウェポン時以外は自分から近づいてこない。

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 01:40 [ I4dDBCYc ]
AAってどこにいるの?
今日カムラ倒したんでそのままトゥーリア行ってAAタル倒しに行こうと思ったんだけど
どこにいるかさっぱり。
何とか宮殿のなかに入ったけど、辿り着けず

AAがどこにいるかのってるサイトありませんか?

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 01:58 [ HGssOCms ]
その程度のことすら自分で確かめる事もできないで
すぐ教えを乞うようなやつにはどのみち倒せないから気にスンナ

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 04:49 [ HmfLqmZ6 ]
>>236
自分も黒魔だがナ戦シ詩赤黒でも勝てた。
白魔いなくて回復が不安だったがまぁなんとかなったよ。
サポ侍の戦士で開幕TP300シルブレが入ったので火力はこれで問題なかった。

その構成から後衛を一人抜いて(詩か赤かな)戦士かサポ白の暗黒でも
入れるのがいいかと。
もしくはそのメンバーでも黒魔がアタッカーよりに動けるなら何とかなりそうかな。
ちなみにドレイン、アスピルは吸収されることないのでがんがん使うべし。

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 08:32 [ ef/jIHnk ]
age

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 10:07 [ JRLFP22E ]
今更だしさんざん既出かもしれんが
攻略サイトになんか書いていないからとりあえず書いておく

1.魂の絵筆
入って古びた小さなカギ取ってから
同じ部屋の中で箱を調べると入手できる。
俺はカギだけ取って出ちゃったから。 (´・ω・`)

2.大自然の極上酒
I-7池の北西側でも見つけた、
その時はまだクエオファー受けていなかったので
他の人が取っただけだが…

3.大自然の極上酒
ヴァナ日付が変わった時にも移動しないか?
F-7,8の間でLoggingpointを見つけて
まさかりしたら突然横に沸いた
ちょうど日付が変わっていた。(偶然?)

まぁ間違っているかもしれないので自己責任で

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 11:29 [ 4qDJeV5c ]
>>247
少し調べりゃどこにいるかすぐわかるが・・・・。

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 11:53 [ x83/7FN6 ]
飛竜の頭骨はイフ釜でFA
>>128 のところに書いてあるし

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 12:51 [ /yKQFR/I ]
>>232
前衛3後衛3の黒、狩人なしなら野良だとがんばらないとつらい前衛2後衛4ならLvあげしてる感じ

黒、狩人の2ジョブがいれば薬品も2時間アビもなしで楽勝でいっきにまわれる。
手伝いで、ナ狩白黒赤詩って構成でいったときLv60で闇王いく以上におもしろくなかった。簡単すぎる

お金と時間かかっても仲間とわいわい楽しみたいってなら、狩人と黒がいない前衛3後衛3がおすすめ。ほんとに楽しめるよ。

>>246
HMは別に赤いなくても勝てるよ。まぁ捕まえにくいが・・・
マイティー時に忍者がタゲとればおk。空蝉もたなくなったらナイトがタゲ取り戻せばいいだけだし。脳内だけどなw

ちなみに俺はナ/戦 戦/忍 シ/忍 白/召 白/召 詩/白
で赤なしでいった時も勝ってる。

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 15:38 [ mpPU3Rww ]
ジラMを70ナ白黒赤詩召で最初から最後までやろうと誘われたのですが、
ここを読んだ感じではクリ戦は良さそうな編成だと分かりましたが
アリ、カムラなどは前衛ナのみでやっていけるのでしょうか?

削りも召なのですが、精霊ほど削れる自身が全くありません。

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 16:06 [ 3mO/PaGQ ]
>>255
アリとトンベリあたりがきついんじゃないのかな?
挑発もちが一人しかいないのはきついかと思う。
一部の敵は寝ないことが多いし。
赤のサポを戦士にしてファランクスとか使えばいいかと。
それか真空の鎧を使うとかして。
カムラは大風車の対策をきっちりやればいけるんじゃない?

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 21:24 [ Dg9reDPA ]
いやー後衛過多だと思うが・・・

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 21:26 [ UijZ8hZ6 ]
>>255
この構成ではAAミスラはきついかも

259 名前: sage 投稿日: 2003/09/21(日) 22:42 [ s/rjRK3Y ]
このスレの情報のおかげで、
樽ナ、人暗、人獣、人詩、赤猫、白樽の構成で、
AA全部倒せました。ありがとうございました。
ミスラ3回全滅以外は、1回で倒せたので、
ミスラ>エル>ガルカ>ヒュム>タルの順で強かったように感じました。
どこかでグラビデマラソンのコツのようなものを覚えると、
楽に行けるんじゃないかと思います。
ありがとうございました。

260 名前: 255 投稿日: 2003/09/22(月) 01:53 [ IF597uxA ]
やはりこの構成では難しいですか・・・
何はともあれまずチャレンジしてみたいと思います。

それと大風車なのですが、
テンプレサイトだとブリンクでかわしてもヘイトはリセットされる
と書かれてますが、ブリンクでかわすとリセットされないとも聞きますが。
どちらが正しいのでしょうか?

>>258
アリ、トンベリすら終わって無いのにあれですが、
ミスラは黒あたりをラッシュさせて生贄にしようかと、、、

261 名前: b 投稿日: 2003/09/22(月) 03:16 [ KhhyLlZk ]
ミスラ 2Hはモンクの百列のみで勝ったんですが、
タルの次に弱い..

262 名前: 事故責任 投稿日: 2003/09/22(月) 10:01 [ .jE3.aUE ]
>>251

1.あってる。
2.それ忍者のAFの???かと・・NMサギハンが出る。
3.通路の曲がり角の内側にある木の割れ目にでるよ。4ヶ所は確認した。
「香りのきつい」とかいうメッセージが出ます。

263 名前: 251 投稿日: 2003/09/22(月) 10:29 [ i9oIreSs ]
>>262
2.は間違っていたのね。
やっぱりちゃんとクリックとかしてめで確認しないとダメだね。 (´・ω・`)

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 12:04 [ VhCG6XqE ]
>236
遅レスだが、65キャップ時ならその構成がベストバランスだった。
ダメージソースが不意だまダンスと精霊以外ほとんど通用しなかった
からな。
ただし頻繁に変わる属性剣の弱点属性を瞬時に連想して的確に精霊を
打ち込まなければ下手すりゃカムラにケアルしてやることになる。
力量しだいで黒は神になるか悪魔になるかスリリングな戦いが楽しめたな。
70キャップになって前衛アタッカーの攻撃も当るようになったんで
精霊への依存度は以前ほどではないが、スキルの高い黒ならカムラ戦は
いまだNo1アタッカーだから頑張れ。
あと後衛3人なら白黒詩でも白黒赤でもいい。ぶっちゃけオール68あれば
詩人なしでカムラは倒せる。白は出来るだけはずすなよ。70あっても
事故死ってのはありえるし、回復メインが赤ってのはリフレを入れる余裕が
厳しい&AFに敵対心−がないからあまりお勧めしない。
黒で活躍したいなら薬代を抑える為にもキミの考える構成がベストだ。
腕に自信がなければ前衛アタッカーいれてケアルタンクしとけば
確実に勝てるがな・・・・。

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 15:06 [ 9IANVGqs ]
前衛3だと敵のTP貯まるの早くてWSの間隔短くなるから事故死多め
ジュノでシャウトで集めてるのは前衛3後衛3の組み合わせばっかだが
後衛4のが安定して勝てるんだけどな

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 17:29 [ GadNqWyE ]
後衛4人にしたくても集まらないのが現実です。

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 12:31 [ sC37jZ3. ]
後衛3人(赤詩含む)とナイト集まってて、
後モやらシやら募集〜みたいなシャウトよく聞くんだが・・・
これだけいいメンバー集まってるなら後なんだっていいだろ前衛後衛問わず、と思わね?

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 13:18 [ kN92Arwg ]
>>267
激しくそう思う。

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 14:28 [ jpAiK8jQ ]
>>267
速効で敵をたおしたいからじゃないの?

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 15:09 [ A80qym8k ]
>>267
それでも倒す自信がないんでそ
誰でもいいから入れてとっとと行け!と思うけどさ・・・

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 18:08 [ LIJH1mZ2 ]
>>270
確かにキャップは70まで上がったが、
藻前さんは「自分が初挑戦」のBCやらミッソンバトルでもそう思うのか?
どんな構成で行こうかとか、薬どれくらい持っていこうかとか、
PTでワイワイ悩まなかったのか?

勝った後だと、えらそうッスね。

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 18:58 [ kGB6gql. ]
>267
しょうもない揚げ足鳥すると、詩赤白で赤3ならいけるかもだが、
黒3とか詩3とかシ3だとむりだろ

ていうか、赤詩がいてすでに時給3000が約束されているなら、
ベストPTそろえて時給4000を目指すのが今のFF

戦闘がつまんないのにLvいるからみんな効率ほしがるしね

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 01:07 [ kFgANGW. ]
>>272
流れ読めよ、後衛3人(赤詩含)+ナイトってかいてあるだろ、既に4人決まってるわけだ
しかもレベル上げじゃなくてミッションBCだ、更に流れからしてカムラだろ

え?釣られた?

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 01:23 [ DWOnX4Ls ]
>>273
天然だからほっとけ

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 04:13 [ AXV0Zc8U ]
AA戦早くやりたいが全然メンバーが揃いそうにない・・・。
固定でやってる奴がうらやましいyp!

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 04:57 [ A80qym8k ]
>>271
ナ赤詩とかまで揃って、物理アタッカー選好みしてるのはアホだろ・・・
いつまで「モンクさん募集!」のシャウトしてるんだよ、と思うし。
戦でも竜でも暗でも、行きたいヤツを連れてってやれよと思わない?
みんなでワイワイ○○イラネ、なんてやりたかねーよ。

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 07:42 [ LxDE299I ]
>>276
だーかーらー、ナ赤詩いようが全員が初挑戦だったら
あれこれいらぬ心配とかしちゃうってことだろ。
野良で集めるてるなら、やってみるまでメンバーのPスキルも分からんわけだし。
FFやってる奴は全員このスレ熟読してるとでも思ってんのか?

藻前はここ見て、こうこうこういう戦法で勝てるので、構成は適当で行きましょう。
ってメンバーを集めたんだろうな。

オフゲーだったら攻略本見たまんまですか。(プゲラ

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 11:15 [ L83oF5y6 ]
シーフ・・・不意騙いいが決定的に打撃力にかけるな・・・

昨日初挑戦カムラ。2回挑戦して全滅。
ナシ竜黒白詩
一回目は残り1割程度の所でナイトが光臨剣喰らって死亡(後衛の回復遅れて)
その後ガスガス攻撃喰らって全滅
二回目はあとゲージ1割程度のところで白詩死亡>ゲージ0.7割で黒死亡>光臨剣でナイト死亡
大車輪で0.4割程度まで削るも竜死亡>最後不意ダンス撃つが0.2割程度でシーフ死亡で全滅

敗因
・MP不足(スーパーエーテル2本、ヤグドリ4本じゃ足りなかった・・・)
・詩人が神剣消しをすぐにしない。
・シーフじゃ通常削りが低すぎる

多分
黒を赤に変えるのとシーフを通常攻撃の強いアタッカーに変えると勝てる感じだった。

薬代つきたので金稼ぎして又行って来ます

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 12:55 [ owsuc0Ro ]
>>278
敗因は多分それで間違い無い、改善点としてシーフか黒のサポを赤にする。
シーフはどうせ一分に一回の不意だまメインだから、火力は多少落ちるが回復要員を増やせばより安定する。
ついでにカムラのバリアチェンジは一応サポのディスペルでも消せる。詩人のフィナーレは25秒に一回しか
使えないため、カムラのバリアチェンジには対応しきれない。
(詩人にサポ赤を付けたらバラバラを歌えなくなる程忙しいから、別の人にサポ赤してもらうといい)

もしレベルが66未満なら最低でも65までは上げてから挑戦するべし。
(過去を振り返っても盾役65未満で勝てたPTは皆無に等しい)

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 13:11 [ L83oF5y6 ]
ごめ、70〜68のナシ竜黒白詩・・・

もっと詳しく書くと
70ナ/戦、70シ/戦、69竜/戦、70黒/赤、70白/黒、66詩/白

俺は竜騎士で、TP待ちしまくりだった・・・
マド無いと攻撃当たり難いしシーフ攻撃は当たっても一回に溜まるTP少なくて
連携が少なすぎだったのも敗因かも

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 13:49 [ fMsIPmY. ]
>>280
下手に連携するとカムラのHP回復させるから、
「連携少なすぎ」は敗因にならない。

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 14:23 [ j5C5MhwU ]
>>280
そのLVで負けるっていうのは構成じゃなくて戦い方の問題のような
多段WS使うとカムラのTPも貯まりやすいんじゃないっけ?
大風車>タゲ揺れて慌てて多段>カムラ「みwなwぎwっwてwきたぜーwwww」
このパターンで負けた人の話を聞いてたので自分のとこは連携無しでやりました

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 14:36 [ PqT2bhxI ]
>>280
みたいに、見当違いの敗因を述べてるようじゃいつまでたっても勝てない

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 14:40 [ ChvVWvjU ]
構成問題ないよな
サポ赤できるやつがいればやった方がいいがこれも詩人いれば遅れる時もあるがそこそこ消せる
シーフが攻撃力不足?んなこたぁない、
カムラは硬い上に回避高いのはわかるよな2戦もやれば。この時点で長期戦覚悟しなきゃダメ

敗因は単純に薬品ケチりすぎなだけだろ、ヤグドリとアクアムスルム多めに持ってけ
ディスペガでヤグドリ消されるんだぞ

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 14:44 [ psuoZbus ]
>>278
>・MP不足(スーパーエーテル2本、ヤグドリ4本じゃ足りなかった・・・)
スーパーエーテルってなに?
つか、ヤグドリは8本は持ってたほうがいい。ディスペガで消されちゃうこととかあるしな。

>詩人が神剣消しをすぐにしない。
すぐにしないんじゃなくてできないの。
ただでさえフィナーレの再使用可能時間が長いのに(約25秒ぐらい)
スロウガで再使用可能時間が延びる。体感で35秒は使えない。
てか、黒は何のためのサポ赤だ。
黒のディスペルがメイン、詩人のフィナーレは補助程度に考えたほうがいい。

>連携が少なすぎだったのも敗因かも
連携なんて要りません。
まぁ収縮貫通は吸収されないけどな

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 14:48 [ bigQFOAA ]
っつーか、LV70だとその薬品量で残り0.2割まで削れるのか・・・。

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 14:50 [ AV37CH32 ]
>>286
70だと、下手すると薬いらんよ…

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 15:03 [ NjaTc6AQ ]
つうか、70ナイトの事故死ってのもわけわからんなぁ。
バット*2+暗闇やってりゃ死にようなないんだが。

確かに薬は必要最低限でもいいが、風車食らったとき、アビチャージ待ちで
速やかにヘイト稼ぐためのハイポとか、保険用に普通もっていかんか?

敗因は全員が甘く見すぎ
って所だろ。

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 15:33 [ N4wmDAwU ]
>>280
その構成で2回全滅ってのもすごいと思ったが。
野良だったのかもわからんが、
同じメンバーで薬多めに持っていけば次は楽勝だと思うぞ。

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 16:15 [ owsuc0Ro ]
野良でこういった情報を先に入手してなければ負けても仕方無いと思う。(1回目は詩人の俺も結構オロオロしてたなw)
レベルも充分。PT編成やサポも問題なし。次こそは勝て!!
その後に壷と闘うことになるから、カムラ倒したメンバーで即行くかフレンドになっておいた方がいいぞ・・・

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 16:20 [ U0JgqMdU ]
>>280
フィルターしないで、連携ダメよく見てみろよ

292 名前: 280 投稿日: 2003/09/24(水) 16:35 [ L83oF5y6 ]
今まで完全に野良です、知り合いでジラミッション進めててレベル高い人いないし。

連携は大車輪>不意騙シャークで光連携は吸収されませんでした。
ダメージは大車輪で140〜190
不意騙シャークで600程度の光連携で追加600
竜騎士の通常攻撃80〜90
シーフの不意騙攻撃200、通常10〜30
竜の自分が持って行ったのはハイポ12本で大風車の時の

>スーパーエーテルってなに?
スーパーエーテル(MPを瞬時に回復する秘薬)回復量:100
乾燥マージョラム*3,アーリマンの翼,トレントの球根,蒸留水
(錬金術皆伝〜89)
これです。

>黒のディスペルがメイン、詩人のフィナーレは補助程度に考えたほうがいい。
詩人がフィナーレ歌ってたのが不味かったんですね・・・

>バット*2+暗闇やってりゃ死にようなないんだが。
これも必要なんですね、ちなみにナイトはフルVIT強化装備で97と言ってました。
経験者と言うナイトの戦略でTP300まで溜めてHPMAXのスピリッツ600位
が2回でした。

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 17:00 [ TvsLUxRA ]
AA戦で、固定作ろうと思っています。
黒の変わりに召(70)でも、アタッカーになりますか?
上の話で、マラソンしてると履行が使えない、という話が
出ていましたが・・・

召還の方、召還をアタッカーとして一緒に行った方、教えてください。

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 17:34 [ /yKQFR/I ]
>>292
>スーパーエーテルってなに?
これは存在知らないんでなく、硬直時間が馬鹿長い薬品使ってるのかyp!ってことでしょ

ハイエで27秒でアクアスルムが5個使用で22秒だったかな?
回復量はハイエ1個=アクア5個
硬直時間とアクアの利点をきっちり知りたければ調理スレいっちみそ。たぶんまだテンプレにのせてたはず。

あとそのシーフ装備しょぼいんでないか?wsダメ低すぎ
竜騎士は話にならないな・・・

樽戦士の俺のミストラルでも350〜600だったんだけど・・・

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 20:38 [ r1KpLHqI ]
>>293
固定でやってる時点でアウト

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 00:25 [ Qielhs2I ]
AAエルは赤・狩人無しじゃどう考えても無理っぽいのだが・・
黒っていうが、奴はナ・白のため魔法防御アップがかなりきいていて、殆どレジ。
また、移動速度は通常のダッシュでは絶対に追いつけない。
(たぶんラプトルと同速かそれより少し遅く、グラビデをかけてPCと同速)

白・赤や黒・赤ではグラビデ・バインドをかけてもすぐ切れるため、挑発が一人では
追いつかれ30秒おきの挑発ができず後衛にタゲ。無理をすればウィズをくらう。
二人で挑発をすると削りが足らずMPが持たない。
(挑発しながら殴ると殴った瞬間タゲが来る可能性があるため、殆ど殴れない)

赤・狩人無し前衛3・後衛3で勝てるとはとても思えんのですが、
勝った人はどうやってかったんだ・・?
しかし、シールドストライク範囲かよ・・

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 01:36 [ 6zKWV.vo ]
>>296
魔法防御アップの特性はレジ率アップじゃなくてダメージ軽減らしい。

エルにソロで特攻してみた。階段下りたとこから投てきぶつけてそのまま走って逃げたが出口サークルまで追いつかれなかったぞ
出口のとこでシールドストライクでふっとばされたがw
、、、投てきぶつけたとたんにバニシュ詠唱してたような気もヽ(´ー`)ノ

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 04:20 [ Ypxddtk6 ]
>>294
ミストラルめちゃめちゃ強いね、サポ忍で二刀流?
シーフのシャークはとて2相手だと通常500前後です
あと大車輪の威力もたぶんそんなもんです

278さんは単純にカムラをなめすぎてたのが敗因だと思います
初挑戦者が多いなら薬品おしまずに使う事が大前提だと思う
あと光臨がきたと思ったら、白はケアル5のマクロ準備が大切

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 05:27 [ rjBDF0bA ]
> 黒の変わりに召(70)でも、アタッカーになりますか?
> 上の話で、マラソンしてると履行が使えない、という話が
> 出ていましたが・・・

召還いるときは、初弾で70履行をぶつける。
(見つからない距離から雄らしくな)
最初AAは手出すか見つかるまで止まってるから、70履行もまず当たる。

その後、マラソンしないAAなら普通にアタッカー兼回復役になれる。
マラソンするAAはマラソン中は変に当てようとしないで回復に回ったほうがいいかもしれない。
と、ここまで書いておいてなんだが、正直なところよくわからない。
履行もフロウも、黒の精霊とか泉に比べて使い方にテクがいるしな。

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 05:48 [ owsuc0Ro ]
>>296
前衛は戦モモ、後衛は白白黒で勝利。
開幕はディアガでブリンクを消し、即サポ赤のディスペルでストンスキンを消去。
ためる9回?の気孔弾2とぶっ放し精霊で1200HPほど削る。
サポ召の真空の鎧のおかげで、HP1/3削るまでは誰も無傷のままスピリッツは1217?で耐える。
後は真空の鎧を毎回張りながらタゲ回しをしつつ2割まで削って祝福を待つ。
祝福後にマイティ・百烈のフルアビをぶつけて1/3削り、後は耐えつつ削って2回目の挑戦で勝利。

全AAこのPTだったから正直グラビデの何がすごいのか判らん。先駆者の真似ばっかせずに
自分のPTにあった戦い方をすればいいんじゃない?
攻撃にミスがやたら多かったからマドくらいは欲しいけどな

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 05:55 [ owsuc0Ro ]
>>299
履行の時は<call>を使うなりして、前衛に合図を送って止まってもらえばいいのでは?
5秒に一回ってわけでもないし、触れただけで死ぬような化け物ってわけでもないから、
多少はタゲを取ってる仲間に踏ん張ってもらえばいいさ。

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 10:08 [ aCWlzmM. ]
>>300
サンクス、それはかなり運が良かったと思われる
(漏れがついてなさ杉っていう、突っ込みは無しで・・)
2割まで削ってってアビの順番は、半分でインビン>残り1/3で祝福だったと思うが。
3回いって2回ともこの順番だったから覚えている。(一回は逃走)

別に真似しているわけではないが最初グラビデなしでいって、HP4割まで削った。
もういいだろうと思い近接戦闘開始した瞬間、ウィズでナイト1500で即死
次はHP6割削ってインビン後近接を開始、ナイト1800・・・

ナイトを即死させる場合HPの多さよりもTPが溜まってるほうが危険。
しかし、奴らにはたぶんTPリジェネ・・(全AA共通だと思われる。)
TPによってウィズはめっちゃダメージ変わるから
よっぽど運が無いと危なくて接近戦はやってられんと思う。

では、仕事にいってきま〜そのうちウィズ修正されそうだ(*'_')ノシ

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 10:13 [ xS.b3XUg ]
>>296
無理ではないけど、無理と思うなら赤狩人をいれるしかない。
精霊はスレいれて打てばいいだけでは?

書いている内容を見ると、単にやりかたがまずいだけにしか見えないんだけど・・・
構成にあったやりかたがあるはずだから、
「○○してだめだったから今度は△△してみよう」
そういう感じで色々やってみないと何度いっても同じかと思います。

304 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/09/25(木) 11:25 [ 6LN6yYV. ]
この辺りでAAの特殊攻撃を誰かまとめて。

EV:100%スタン
GK:バインド
MR:睡眠?
HM:なし?
TT:石化&麻痺(確定)

補完よろしく〜

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 13:05 [ s/rjRK3Y ]
EVのドミニオンスラッシュ、沈黙あったような。

306 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/09/25(木) 13:32 [ 6LN6yYV. ]
もうちょいまとめてみた。

◆HM
 2H:マイティストライク(複数回)>微塵隠れ
 WS:片手剣WS・忍術
   ※ステータス異常なし?

◆EV
 2H:インビンシブル>女神の祝福
 WS:片手剣WS・白魔法
   ドミニオンスラッシュ=範囲ダメ&沈黙
   シールドストライク=範囲ダメ&スタン

◆MR
 2H:ペット召喚>絶対回避>使い魔
 WS:片手斧WS・白魔法
   バボックスパイラル=範囲ダメ&睡眠

◆GK
 2H:コールワイバーン>明鏡止水(複数回)
 WS:両手刀WS・ジャンプ
   亢竜天鎚落=範囲ダメ&バインド

◆TT
 2H:魔力の泉>ブラッドウエポン
 WS:両手鎌WS・黒魔法
   アモンドライブ=範囲ダメ&石化&麻痺

間違い訂正よろ〜

307 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/09/25(木) 14:24 [ 6LN6yYV. ]
↑ごめん、ミスった。MRは白魔法使いません

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 14:59 [ s/rjRK3Y ]
◆HM
 2H:マイティストライク(複数回)>微塵隠れ
 WS:片手剣WS(サークル、スウィフト)・忍術
   ダブルアタック
   ※ステータス異常なし?

◆EV
 2H:インビンシブル>女神の祝福
 WS:片手剣WS(ボーパル、ウィズイン)
   ドミニオンスラッシュ=範囲ダメ&沈黙
   シールドストライク=範囲ダメ&スタン
   白魔法(ストンスキン、ブリンク、パライズ、プロetc)

◆MR
 2H:ペット召喚>絶対回避>使い魔
 WS:片手斧WS(カラミティ、ランペ)
   バボックスパイラル=範囲ダメ&睡眠&ヘビィ
   トリプルアタック

◆GK
 2H:コールワイバーン>明鏡止水(複数回)
 WS:両手刀WS(7、8、9)・ジャンプ
   亢竜天鎚落=範囲ダメ&バインド

◆TT
 2H:魔力の泉>ブラッドウエポン
 WS:両手鎌WS(ギロ、スピニング)・黒魔法
   アモンドライブ=範囲ダメ&石化&麻痺
   移動がワープ

間違い訂正よろ〜

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 16:07 [ YD1rMxQw ]
HMのオリジナルWS(名前忘れ)がスタン追加有。

GKのジャンプって見た事ないんだけど、見逃してただけかしら?

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 17:49 [ j5C5MhwU ]
亢竜天鎚落=ジャンプなんじゃないかな
あとGKは通常WSの追加効果でそれぞれ沈黙、麻痺、暗闇になる
(くらった本人だけね、どれがどのWSかは忘れた)

311 名前: b 投稿日: 2003/09/25(木) 21:09 [ KhhyLlZk ]
亢竜天鎚落(ジャンプ)は、バインド+暗闇だったような
頻繁にジャンプする。

七之太刀・雪風 追加効果:暗闇
八之太刀・月光 追加効果:沈黙
九之太刀・花車 追加効果:麻痺

HHMのは、絶双十悶刃 だたっと思う。
前夫範囲攻撃+スタン
忍術で状態異常攻撃してきます。

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 23:41 [ 9eCwK7nc ]
MRは使い魔じゃなくて魅了な

313 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/09/26(金) 10:11 [ 6LN6yYV. ]
AA攻撃のまとめ(赤や後衛アタッカーがいなくても戦術考えてガンガレ!)

◆HM
 2H:マイティストライク(複数回)>微塵隠れ
 WS:片手剣WS(サークル、スウィフト)・忍術
   絶双十悶刃=範囲ダメ&スタン

◆EV
 2H:インビンシブル>女神の祝福
 WS:片手剣WS(ボーパル、ウィズイン)
   ドミニオンスラッシュ=範囲ダメ&沈黙
   シールドストライク=範囲ダメ&スタン
   白魔法(ストンスキン、ブリンク、パライズ、プロetc)
   ダブルアタック

314 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/09/26(金) 10:12 [ 6LN6yYV. ]
◆MR
 2H:ペット召喚>絶対回避>魅了(タゲ者が操られる)
 WS:片手斧WS(カラミティ、ランペ)
   バボックスパイラル=範囲ダメ&睡眠&ヘビィ
   トリプルアタック

◆GK
 2H:コールワイバーン>明鏡止水(複数回)
 WS:両手刀WS(7>8>9)
    ※七之太刀・雪風 追加効果:暗闇
    ※八之太刀・月光 追加効果:沈黙
    ※九之太刀・花車 追加効果:麻痺
   亢竜天鎚落=範囲ダメ&バインド&暗闇

◆TT
 2H:魔力の泉>ブラッドウエポン
 WS:両手鎌WS(ギロ、スピニング)・黒魔法
   アモンドライブ=範囲ダメ&石化&麻痺
   移動がワープ

315 名前: 名も無き軍師 投稿日: 2003/09/26(金) 10:18 [ 6LN6yYV. ]
ってことで週末AA戦行って報告するよ
/bow <補完してくれた香具師>

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 14:02 [ Yje12rJk ]
開発だよりきましたね、高ランクミッション、クエ追加
またこのスレにお世話になりそうなヤカンwwwww

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 16:03 [ 6ou2o3kI ]
ジラミッソンの続きは開放されんのか?
ル・アビタウを開放しる

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 21:44 [ DECZdZzc ]
仮に開放されてあいつと戦えたとしてもキャップは12月だから倒せるのは
当分先になりそうだ。

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 03:19 [ 7Xt.jyps ]
けど廃人は色々駆使して倒しそうだな。
キングベヒーモスも恐らくLv70キャップじゃ倒せない相手だったんだろうに。
まぁもしLv75でギリギリの設定ならLv70で挑めばかなりの戦いが期待できそうだな〜。
まぁ負けるだろうけどナ。

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 06:02 [ jA2sCeXc ]
香具師は、魔力がすごいって話だから魔法を色々使ってきそうだなぁ。

白黒赤全ての魔法使ってきたりして

321 名前: 294 投稿日: 2003/09/27(土) 06:21 [ /yKQFR/I ]
>>298
サポ忍者です。
カムラでシーフと組んだことないからはっきりはわからないんだけど、Lvあげでいうと装備で大きくシャークのダメかわると思うのよ。

Lv70になって汁ブレ戦士雇って、戦/忍 シ/忍でミストラル>シャークっての4回ぐらいやったんだけど、
DEXとAGIあげてるシーフだとシャークが700〜1100ダメいってたの。ちなみにタルシーフ

んで別のシーフの時に同じ連携やったんだけど、シャークは400〜680とかだった。シャークよわいからダンス単発でいい?ってシーフがよくいいだしてたけど、こっちはしょっちゅう1000ダメだしてるのみたあとだから、装備のちがいかなと

それで>>292へあーゆうレスしたんだけどね。

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 10:20 [ AXV0Zc8U ]
クリ戦の話題ばっかりのとこすまんが「画廊の迷宮」ってクリアしたあとにもう一つ続きのクエがあるの?
なんかあるって奴と無いって奴がいてわからん・・・。

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 12:22 [ 5IfKQ4yk ]
>>322
続・画廊の迷宮というクエがあるよ。
他のクエとの兼ね合いがあるので、
そのクエをコンプしないと受けられない場合があるけど

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 19:40 [ AXV0Zc8U ]
>>323
なるほど続きがあるのか。
いい事知った、thx。

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 09:49 [ Hkv/2JFQ ]
>>318
もし、神装備追加と大規模調整あれば可能かもよ。バグ技含めてなw

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 17:44 [ LG6EEVMo ]
age

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 01:27 [ hkfrZiqU ]
>>321
シーフの事はよくわからないけど
WSのダメが300、400も変わるってのは敵の強さ、歌・ブレイクのあるなしが違うはず
装備でそこまで変わるってのならもっと装備に神経質な人が大量発生してるよ

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 02:55 [ bIM4nviQ ]
ふいだまダンス全段ヒットと
ふいだまダンス全段+トリプルだと
400〜500くらい違うよね

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 03:00 [ dIAay6OE ]
トリプル発生率は10%だから
シルブレしてダンスが5hitするとして2回中1回は1000超える計算か

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 03:25 [ LbOnpA62 ]
嘉村はともかく、AAじゃシーフイラネ

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 10:10 [ gjDtVe6M ]
>>324
ちなみに、単なる繰り返しクエです。
続・〜というのは飾る絵の名前で、クエは同じ。

画廊の迷宮クリアが条件の1つになるのは「みんなで怨み」クエ。

332 名前: 280 投稿日: 2003/09/29(月) 10:52 [ L83oF5y6 ]
カムラ野良でまた行って来ました。70竜(俺)70戦70モ69白66詩65黒(リーダー)

結果は負け。

カムラのHP半分程になったところで黒が何を思ったかケアルガを撃ちタゲ取り
通常攻撃>大風車>通常攻撃で死亡

そっから5人でHP5%程まで削るも詩人>モンクと死に
カムラのHPあと1mmと言う所で白のMP切れ
戦士>竜騎士>白と死んで負けました。
薬も余ってて使い切らず。

黒が激しく役立たずでした。普通に精霊撃ってもレジで2桁。
サポ赤無いので詩人がサポ赤で神剣消すしか無く、黒は大車輪>双竜脚にII系魔法のMBと回復のみ

白は祝福使うの忘れ。詩人が死ぬ前に祝福使ってれば勝てたのに・・・とは思いますが

カムラは確かに回避率高いですが、ボヤのとてとてトンボの方が回避率高いと思います
攻撃は普通に当たる感じです。
後衛が下手だと負けると言う事が解りました;

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 11:47 [ YD1rMxQw ]
>>332
前衛がアホでも負けまつ。
開幕から戦士が黙想レイグラ連打して、光臨1400でアボーソ。
そんなんでナイトを責められても・・・
他にも赤が言われないとディスペル出来ない等、問題がありましたが。
そんなこんなでガス欠、あとはナイトから順番にぬっころされますた。

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 12:11 [ SjMrR0Jo ]
II系魔法のMBかよ
黒の意味ねーじゃん

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 12:35 [ MzqTG71Y ]
>>332
黒がケアルしかしないのがバカ
黒なら黒らしく、属性みながら精霊でけづれと言いたい・・・

俺がいったときは、黒2構成だったけど、カムラのヘイトがたまらない分
余裕で勝てましたよ!

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 12:53 [ 1d9Zag3o ]
>>332
フィナーレとディスペル役を一人で担当させるのはハゲシクナンセンスですな。
仲間詩で演奏に時間がかかる上にフィナーレ+ディスペルじゃもたんよ正直。

あと、ディスペルとかイレースはケアルほど詠唱早くないから覚えておいてね。


その黒魔もだけど
光連携だとそのレベルじゃ、ファイアIIIかエアロIIIしかないね。
その黒はファイアIII持ってなかったのかもしれん。




ところで光臨剣中は弱点属性の魔法だとダメージアップするのか確認した人いる?
そんな余裕は無いと思うけど。

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 13:02 [ L83oF5y6 ]
>>336
ナンセンスでも全員野良だし、都合良く人なんぞ集まりません。
フレも軒並みレベル40〜60位だし

>あと、ディスペルとかイレースはケアルほど詠唱早くないから覚えておいてね。
そんなのは知ってます、そう言うレベルじゃないです。

>その黒はファイアIII持ってなかったのかもしれん。
本人III系持ってると言ってたので多分、単純に詠唱のタイミングミスったからIIにしたんじゃないかと

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 13:57 [ CNYwewAo ]
誘われといて負けたら人のせいにして憤慨か。おめでてーな。
よくまあそんな調子で70まで上げられたもんだ。
つくづくFFプレイヤーはお人好しが多いと思うね、まったく。

そもそも竜とかいうBCゴミジョブが混ざってるから負けたんだろ(藁
サポ赤ない黒責めるんだったらお前も他のジョブ上げて出直せよwwwwwww

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 14:34 [ vOJ6irtg ]
>>338
正論だな、竜以外はいい構成だし280がジョブチェンジすればいいかと。

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 15:10 [ j5C5MhwU ]
ジョブ批判はこの辺でやめとこう

負けてショボーンなのは判らないでもないけど
それを他人の、まして他ジョブのせいにしちゃいかんよ
>280だって、このスレ見て何度も挑戦してるんだから
どう戦えばいいのかある程度判るはず
もっと率先してリーダーシップを取れば勝てたかも知れない
「BCでの敗北はPT全員の責任」だと思うよ
ミスしない人なんていない。だから全員でフォローする
他人のミスを許容できないならPT組まずにソロで行くべきだね

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 15:15 [ UCWXy6V6 ]
いまさらかもだけど、かむら戦。
完全野良初挑戦。
ナ暗赤70シ詩白65。
とにかく次の事だけを気をつけた。
1.回復は自力ハイポ+ナイトへ集中
2.偽装のバ系は常時白・詩で絶やさず
3.歌はミンネ×2
4.連携無しでWSうちまくり
5.ディスペル・フィナーレはチャージ次第
6.だれか逝ったら即レイズであきらめない
運もあったけど、落ち着いてたのが勝因かも。
シフ65が不意玉でしっかりダメージソースだった。

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 15:21 [ bigQFOAA ]
>>332
真面目にレスすると、

黒が自滅した時点で撤退し、死体がBCから排出されるのを待つべき。
無理に粘って消耗しなければ再戦できたはず。

前衛65の頃ならともかく、そのレベルならフィナーレとディスペルの
どちらか片方でもいける。
他人の不手際を責めたい気持ちも判るが、カムラ初のメンバーも中には
居るかもしれんから勘弁してやれ。

野良でも各人がカムラ戦の流れをしっかり理解出来てれば勝てるし、
逆に理解できてない奴が居たらそれはPT全体の責任だろ。
今回の黒みたいにミスがあったら残りの面子は即脱出して作戦の
説明をやり直してから再突入がよかったんじゃないかな?

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 16:17 [ d15yPLQc ]
カムラ戦のポイントは盾役から如何にはがさずに
ダメージを与え続けること何だけど、これをわかってないと、
70allの編成でも負けるね。

70なら楽っつーのは
全員がやるべき事わかって、ちゃんと準備をしていれば「70なら楽に倒せる」
って事。

>>341の即レイズであきらめないは状況によるな。
前半なら、レイズかけて死んだやつ先に逃がしてから、
さくっと撤退して再度挑戦の方がいい。

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 16:32 [ L83oF5y6 ]
>>342
>黒が自滅した時点で撤退し、死体がBCから排出されるのを待つべき。
>無理に粘って消耗しなければ再戦できたはず。
まぁそうなんでしょうが、ただ単純にチャンスが一度しか無かっただけです。
後ろにも1組いたし深夜1時過ぎで時間も無かったし。

無理に粘った訳でも無く、黒がいなくても普通に戦えていたから
「5人でもいけるね」
「そのままやろう」
って事でやってたんですけどね。

敗因は黒では無く、ただ単純に白が祝福使わなかっただけって一点です。

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 16:32 [ xh8y9A2U ]
光臨剣って光属性?
デーモンリングはやばい?

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 16:36 [ R2nFFs1M ]
無属性

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 16:40 [ 4h9SrLCQ ]
>>344
お前さぁその白の人に少しでも祝福使ってって一言でも言ったのか?
言ってないならお前が責める道理は無いんだが。
あとお前あまりにも人のせいにしすぎてるんだがお前もお前でミスはそれなりに
やってるだろ。あまり文句ばっか言うなよ。

>>345
光臨剣の属性については過去ログにて散々既出です。
過去ログ読んでください。

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 16:41 [ 5IfKQ4yk ]
>>344
いつまでも人のせいにしてるようじゃ
永遠に勝てないと言ってみるテスト。

>黒が激しく役立たずでした。普通に精霊撃ってもレジで2桁。
>後衛が下手だと負けると言う事が解りました;
と言っていたのに
>敗因は黒では無く、ただ単純に白が祝福使わなかっただけって一点です。
激しく矛盾を感じるのは自分だけだろうか。釣り?

煽ってばかりじゃ意味が無いカキコになるので自分の例を出す。
ナ戦 戦侍 暗戦 赤召 赤白 白黒の編成で
レベルは66〜67。全員初対面の野良PTで一発でクリア。
勝因は全員でハイポ、ムスルム、エーテルガブ飲み。
負けてギル消費するくらいなら
銭投げで成功率を上げようという方向で意見を一致させ
勝率アップを目論み、うまくいった。

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 17:00 [ WswL5gBs ]
>>348
銭なげって一番効果的だけど最近普通のボスの気持ちでしか
投資してないPT多いんだよな。

カムラやるならL65キャップのつもりでPTでハイポ50個とか持ってれば
負ける確立も減るんだけどな〜。
あまれば売れば良いんだからさ、もっとつぎ込めと言いたい。

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 17:03 [ bigQFOAA ]
>>344

>無理に粘った訳でも無く、黒がいなくても普通に戦えていたから
>「5人でもいけるね」
>「そのままやろう」
>って事でやってたんですけどね。

これが敗因では?

後ね、基本的なことだけど時間のある時に行け。

言い訳見苦しい。

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 17:11 [ v97v8p/E ]
いくらなんでも人のせいにしすぎ
黒の次は白避難ですか・・
ケアルガでタゲ取った事せめてたけど、その点のヘイトの注意点は最初に確認とってたの?
ケアルガでタゲ黒に→通常攻撃、大風車、通常攻撃で沈んだってかいてるけど
大風車の後はヘイトリセットだから、
大風車のログを見た瞬間に前衛がハイポ飲むなりすればタゲは前衛に行ってたでしょ
ていうか大風車の後に竜騎士のジャンプなりモンクのためるでもタゲ取れるでしょ
そんな緊急事態で挑発出し惜しみしてないよねまさか。
メイン盾の戦士はたぶん挑発リチャージ中っぽいと予想がつくけど
漏れも竜騎士だけど、ハイジャンプ頻繁に使ってないだろねまさか

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 17:14 [ l1mA5NDM ]
カムラの話はもういいから流砂洞のアリBCについて頼む

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 17:14 [ MzqTG71Y ]
>>344
IDから前の結果もみたけど、3敗もしてるのか。すげーヘタレだな。
それにお前、自分を正当化するだけなのな。
過去おまえの書き込みから、抜粋・・・

・敗因はMP不足!
・詩人が神剣消しをすぐにしない!
・シーフのTPのたまりが悪く、自分はTP待ちしまくり!
・シーフは決定的に打撃力にかけるな!
・黒を赤に変えたら勝てそう!
・後衛の回復遅れてナイト死亡!
・白が祝福してたら勝ててた!

お前は他人が悪いとしか思ってないのか?
PTの足りないところを補えない、お前がいるから何回も負けてるんだと思うぞ。
たぶん、お前がいなかったら、他のメンバーは勝ててたと思う。

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 17:21 [ 0De9.EUI ]
間違いなくこの他人のせいにしかできない低スキルが敗因の1つだろうな
自分では言わないor気づいていない大ミスをこいつは絶対にしている

355 名前: 315 投稿日: 2003/09/29(月) 17:22 [ 6LN6yYV. ]
AA戦行ってきた。後続のために戦術など。
構成はナモ戦詩白黒の70〜66
◆TT
まずは位置取りが重要!!!
劇場入ってナイトは中央、白黒入り口、アタッカーはナイトから見て
右上と左下に離れて待機。
戦闘始まったらナイトはタゲを集めて仁王立ちでほとんど攻撃参加なし。
アタッカーは自分の陣地を決めておき、ワープしてきたら追いかけて攻撃。
TTがナイトに近づいたらアタッカーは攻撃をやめて定位置へ戻る(これが最も重要)
こうするとアモンは常にナイト一人が受けるため、白がストナ
黒がパラナで状態回復を迅速に行う。基本的にこれの繰り返し。
途中の魔力の泉は普通に凌いで、次に来るブラポンでアタッカーは
ナイトのところへ集合。前衛3名+黒でアビ発動して一気に削って終了でした。
ちなみに詩人はTTが居ない陣地へ行って歌ってました。
とにかくアモンをナイト以外が受けないこと。これに尽きます。

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 17:39 [ v97v8p/E ]
タルタル戦は常態異常をいかに回復をてきぱきやるかでスムーズに勝てるかが決まると思う
漏れの時は、常態異常を回復できるのが白ひとりのみ・・・_| ̄|○
なぜかみんなサポ赤。
勝ったから良いんだけど、結構苦戦しました
原因は漏れがサポ白お願いしますと言ってなかったからw
ジタで集合したから代えてきてもらうのが面倒だった・・

戦闘の流れは>>355とほぼ同じだけど、
ナイトが石化→後衛がケアルシャワー→ようやく常態異常回復(白もケアルしてた)
→HP減ってないし殴りも出来ないしでナイトタゲとれず→後衛にアモン

あわや全滅するところでした
ナイトへのストナ、パラナを迅速にやらないと事故起きますよ
タルタルは弱いという噂が出回りすぎててみんな気が抜けすぎのような気もする

357 名前: 315 投稿日: 2003/09/29(月) 17:40 [ 6LN6yYV. ]
次にミスラ。構成同じ。
戦略より先にまずは感想を。攻撃力がやたら高い!!!
被ダメデータはエルナ70手にグラットンから。
通常110・クリティカル250程。
どっかに通常60とか書いてたけど、あれはありえないかと・・・。
ランペで通常600、トリプル乗ると1000オーバーで事故死の可能性大。
WS範囲は平均500ダメ+100%に近く寝てました。
あとペットに関して。
こいつら起きたら直ぐにやっかいなことしてきます。
虎は咆哮で全体麻痺を喰らい何もできなくなり、黒マンドラはトルネド撃ってきました。
さらに操られた戦士からの被ダメは80〜90だったと思います。
結果勝てなかったけど、考えついてもうちょいまで行けた戦略を。。。Next

358 名前: 315 投稿日: 2003/09/29(月) 18:25 [ 6LN6yYV. ]
◆MR
白黒以外はバボックスパイラル対策に毒薬服用して戦闘開始。
開幕は攻撃力を少しでも下げるための弱体魔法を。
同時に直ぐにペット召喚するので詩人が寝さす。
あとは普通にナイトに固定して連携も入れる。
HP2割削ると絶対回避してくるので普通に耐える。
回避終われば前衛アタッカー+黒で2Hアビ全開!一気に削る。
2Hアビが終わったらモンクはTP貯めておいて戦士に不意ダマ
でナイトからタゲを外す。
同時に戦士にポイゾナして毒効果を切る(魅了対策)
あとは戦士が操られるのを待って寝さす。
ペットは前衛の近くで寝さすと起きたときにやっかいなので
詩人はペットのタゲをララで取り、遠くまで連れて行って寝さすこと。
ちなみにインビンは2Hアビ全開のところか、戦士が魅了されたところの
どちらかで状況見ながらタゲ固定に使用。
これでランペの事故死が無ければ勝利できていました(残り数ミリ)
ミスラは各々やることが多く、少し慣れないと難しい印象。
しかしながらやはり鍵はランペ・・・範囲とカラミを主に使ってくれないと
常に事故死の危険があり、こればかりは運かも。
ちなみに範囲喰らった詩人にはイレース必要です。

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 18:39 [ Nqrpv7mM ]
>>358
残りはミスラとヒュムだけなんだが、
ミスラ戦はカムラ戦のエキスパートバージョンて感じだなー

360 名前: 315 投稿日: 2003/09/29(月) 18:45 [ 6LN6yYV. ]
MR補足
回避も本当に高いです。
神装備でもない限りシルブレ+歌が無いとミスを連発します。
あと操られた人は魅了解けたら再度毒薬飲むのを忘れずに。

361 名前: 315 投稿日: 2003/09/29(月) 19:09 [ 6LN6yYV. ]
>>359
感じとしては光臨剣=ランペ、ヘイトリセットなし大風車=スパイラル
そしてミスラ本体は硬さ以外の基本性能がカムラより数段上。
さらにペットの状態異常技に、後半敵3人&PT5人となることを考えると
超エキスパートバージョンでFA。

ちなみにGK・EVを赤無しで撃破したのであれば戦術をUP希望。
(赤ありは過去ログあるので)

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 19:39 [ DLbpA432 ]
>>280は
あんたじゃ何時までたってもカムラ勝てないよ
責任転嫁する前に冷静に自分の働き振りを見つめなおしたら?
野良で行くとPTメンバーに迷惑かかるし解約した方がいいよ

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 20:03 [ iStA/86I ]
ミスラが一番難しい気がする

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 20:47 [ RZsqdoIE ]
俺の時はナモ白黒黒詩でミスラいったんだが・・・
黒が魔法ラッシュで攻めてタゲをとる、という作戦だったんだがなぜかモがあやつられてはげしくやばかったわ
ナが死ぬのとほぼ同時にモの魅了が解けたのであとは百列&ソウルエチュエチュの精霊で押し切りました・・・

ちょっと気になったんだが
>同時に戦士にポイゾナして毒効果を切る(魅了対策)
>あとは戦士が操られるのを待って寝さす。
魅了は何度もつかってくるのかな?
フレの手伝いでもう一度いくんで服毒してれば大丈夫かな〜、と思ってたんだけど・・・

365 名前: 315 投稿日: 2003/09/29(月) 20:56 [ 6LN6yYV. ]
>>364
まず魅了は1回だけ。
戦士にポイゾナするのは、毒薬飲んだまま魅了されるとスリプル入れても
毒効果ですぐに起きるのを防ぐため。
だからタゲ移った瞬間にポイゾナをすべし。

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 22:16 [ Y9lDFjD2 ]
>>344
お前よかったななぜ勝てないかって直接的な原因教えてもらって。
全員の共通点はお前が入ってたら確実に負けるって言う共通の答えもらえたんだし。
このアドバイスを元に次からソロで撃破してくれ。

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 23:05 [ JoYq/Iqc ]
ミスラは65キャップ時代のカムラを経験してたから、苦労せずに倒せたかな。
あと、GKとEVのときは、赤はいなかったけど、サポ赤はいたから参考にならないかな・・・。

368 名前: 367 投稿日: 2003/09/29(月) 23:07 [ JoYq/Iqc ]
でも、GKには5割くらいしかグラビデ効いてなかったから、
ほとんどは、盾変えて連携させないようにしたよ。

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 01:29 [ xVwLJ3DM ]
野良でカムラ行きました。結果は勝利
構成は、タルナ/戦70、ガルモ/戦70、ヒュム侍/シ69、タル白/黒70、猫赤/白70、ヒュム黒/白69
タルナの通常被ダメ68-89で光臨剣650ほど
タルでも、盾いける事にうれしかった。

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 01:34 [ bBHH2WqE ]
何かここまでくると糞竜騎士も悲惨だな
ちょっとだけ同情するよ、ちょっとだけな

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 01:55 [ qlaZY.hI ]
>>369
詩人なしで勝てたんですか・・

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 02:36 [ rHAbp7ew ]
>>371
LV70なら5人でもいけるんだけど・・。

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 02:55 [ lK0OKQI6 ]
Lv62(後衛)〜70(前衛)のPT(詩人なし)で流砂洞のBCすら勝てない俺はどうですか?

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 02:57 [ Y9lDFjD2 ]
>>373
負けた原因をとりあえず書きなさい。

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 03:06 [ AJ0yC0s6 ]
>>369
ナ70で光臨剣650はちょっとダメージでかいような気がするね

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 03:09 [ BCD4ppEA ]
MRの魅了、操られる人は直前に装備外しとくと
素手での攻撃になるからお薦め。
モンクだと結構食らうけど、他の前衛ジョブなら
大したダメ食らわないよ。フレが素手で殴ってきてワロタよ

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 03:19 [ 9drvfoPQ ]
>>376

格闘を上げてる戦士は誘うなって流れになったりしてな。

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 03:31 [ LgxTdO.k ]
両手コン装備でもうまんたい

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 03:35 [ R2nFFs1M ]
>>371
LV70なら4人でもいけるんだけど・・。

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 03:35 [ Rn.iVpZE ]
>>377
そういう場合は片手棍か両手棍の最弱のにするとかだなw
全部上げて青時のパーフェクトな戦士だったら・・・・・・泣くか。






俺的オススメは「カオスブリンガー(D3 間隔666)」かな。

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 03:47 [ h8afjg1I ]
>>376
戦士とシーフも格闘になる、といってもモンクと比べたら屁みたいなものだけどな。
俺の時は、戦士が毒取れる前に操られて、両手斧振り回してくれたよw

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 04:11 [ fEKcLZik ]
>>373
たぶん、負けた原因は後衛のレベルが低く
ナイトアリと狩人アリを睡眠できないって所だろうね。
特に狩人タイプはナイト70でも遠隔100近く食らうような攻撃力なので
こいつだけは最低でも眠らせないと厳しい。

後衛のレベルが67〜くらいあれば、スリプルで眠らせる事も可能なので
もうちょっと編成を考えてみるべし。

あと薬は惜しまない。ハイポ山ほどもっていけば十分なんとかなる。
70前衛ならイーグルも普通に耐えるのでがんばれ。

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 05:56 [ YD1rMxQw ]
>>375
フレエルナ70が光臨剣で4桁くらってアボソしたそうで。
AGI低いんでクリティカル出安いのかと嘆いておりました。
私(タルナ70)は300−880だったので、毎回650くらうわけではないかと。
一応VIT防御比較ではそのエルナ70さんより上でしたが。
タルだからってダメージ増える事はないです、偏見持たないで・・・

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 06:04 [ LgxTdO.k ]
も前さんの話が本当なら
>フレエルナ70が
フレ・・・フレ・・・・・・・


フレを落とし入れて自分を持ち上げる
最低の香具師だな

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 07:13 [ WiTWYY92 ]
>>383
おおかた半分でっちあげだろ
本当だとしたら、VITがいくらかまで知ってるような仲のフレを自分可愛さのために売るなんて
正気の沙汰と思えん
つーか、自分でも無意識のうちに言ってるけど
結局はVIT防御かよ・・
てことはVITブーストが十分にできてないタルだと1000オーバーがきてアボンか?


つーか、、、、ま た タ ル か

て言うか心配しなくても、ステータスでそこまで体感できる程の差が出るなんて本気で思ってるやつはそんないねーよ
タルのヤバイところはHPだろ 嫌って程既出じゃねぇかそんなもん

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 09:27 [ SJgAToJE ]
つーか、カムラで光連携3系MBなんて普通やんないよな。
MBする頃には属性変わってそうだし。
黒がかわいそうだw

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 09:35 [ YD1rMxQw ]
なんでそんなに顔真っ赤なのか分かりませんが・・・ただそういう事もあったというだけです。
70でもダブルアタックにクリティカルが乗れば事故死出来る、と。
私が食らった最大ダメでもクリティカルなら十分4桁に届く数値ですし。
種族間でダメージ大して変わらないし、多少の装備で変わるなんて言ってませんし、
エルナより適正上とか言い出すつもりもありませんけど?
実際フレは初勝利65、私は68ででしたし。

何故そんな極端な意見に走るのやら・・・

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 09:40 [ puN1SrOQ ]
とりあえずカムラ戦ではタルナは他種族より足手まといなので
VITよりHPを底上げしろってこった。
70ならレベル補正でダメージは抑えられるがHPはそうはいかんからな。

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 10:10 [ YD1rMxQw ]
>>388
VITあがる装備はHP一緒に上がる事が多いので、結果的にHPも上がるかと。
毎回ひたすら防御に偏った装備で挑んでおります。
タゲ取りはケアルとアビ任せで。
AA戦も時々4桁近くが来るので同様に。

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 10:11 [ RIIHxOjU ]
AA戦の報告を聞いてると、白必須っぽいですが、
白なしで倒したって人いませんでしょうか?
TTとかイレースないとやっぱり無理かなぁ・・・

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 10:25 [ SJgAToJE ]
イレースなんてサポで十分じゃん。
イレースよりも、現状レイズ�兇覆靴�AAやるのは嫌。

392 名前: 280 投稿日: 2003/09/30(火) 10:29 [ L83oF5y6 ]
むかついたので、前日のメンバー集めて今度は自分リーダーで行って来ましたよ。
前日の反省点上げてったら全員黒が悪いと思ってたようで
(黒本人も自分が悪いと言ってたし、眠くてマクロ誤爆だったそうです)
白は手動で選んでる間に詩人死んで諦めてたとか。

戦い方は前回と同じで、最後まで6人だったので祝福も使う事無く勝って終わりました
時間が無いからと深夜にやったのがいけなかったみたいです

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 10:36 [ z7/jKULw ]
自分に非は一切無いと思いこんでる280がいるスレはここですか?

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 10:39 [ MzqTG71Y ]
>>280
お前がそのレベルで野良なのか良くわかりました。

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 10:43 [ SJgAToJE ]
280見てみたけど

>70ナ/戦、70シ/戦、69竜/戦、70黒/赤、70白/黒、66詩/白
こんなん、黒いなくても余裕で勝てるじゃん。
正直、他の5人もショボすぎだなww

俺の時は
67モ/戦、66暗/戦、65暗/戦、66詩/白、65白/黒、65黒/白
こんなのでも勝てたっていうのに。
黒が落ち着いて古代決めてくれなかったら負けてたがw

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 10:45 [ SJgAToJE ]
69竜/戦←根本的な敗因はこれじゃないのか

397 名前: 315 投稿日: 2003/09/30(火) 10:46 [ 6LN6yYV. ]
>>390
TT戦に関しては70キャップでストナ使えるのは白のみなので必須かと。
イレースに関してはサポ白付ければどんなジョブでも使えるので特に問題なし。
ただ、全AA共通でなんらかの状態異常WSがあると言う事と、多段WSや
多発するクリティカルの対応にケアル5の性能はMP効率から考えても有効。
個人的には白の存在はかなり重要かと思う。

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 10:50 [ yyb2FprY ]
>>392
もういいよ、お前の書き込みは全て言い訳にしか見えんわい

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 11:21 [ u67at0XY ]
>>280
70ナ/戦、70シ/戦、69竜/戦、70黒/赤、70白/黒、66詩/白
構成もそうだがアタッカーみんな70なのになんで喪前だけ69?

負けた原因は【小判ザメの69竜/戦】にあったのは誰が見ても明らかだと思うがどうよ?

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 11:54 [ DJnyxI0s ]
竜はBCでいらんだろ。

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 12:25 [ 1VY7VtHk ]
この竜はシがTP遅いとか言ってたが、「遅いからペンタ回しますね^^」とか言って連射してたんじゃ無いだろうな

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 12:35 [ SJgAToJE ]
過去ログ見たが、脳筋ここに極まれリって感じだな

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 12:42 [ SJgAToJE ]
そもそもケアルガ1発でタゲ持ってかれるナイトなんて・・・
しかも不意騙付きで。
負けたのは前衛のせいだろ。

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 12:58 [ cZ/ocNx6 ]
>>403
ケアルガ打つ状況を考えてみようね。

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 13:06 [ z7/jKULw ]
>>404
大風車のこと言ってるならナイトのせいではないが、
アレの対処は各自ハイポのむのがメジャーなはずだが。
サブ盾のいつでも挑発できる竜がいて、
ケアルガ>後衛にタゲいくってのは、明らかに作戦ミス。
ちゃんとカムラ対策の作戦練ってから挑戦したのか甚だ疑問だな。

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 13:09 [ MzqTG71Y ]
>>404
けどその後に大風車だもんなぁ・・・
大風車後も、黒を攻撃されちゃうってのも、前衛問題あるとおもうぞ?

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 13:14 [ nxLHHJ7. ]
おまいら、微妙に間違ってますよ?
敗因は69竜がいたからではなくて

280 が い た か ら で す

ここまで自分に甘く他人に厳しいなんてリア厨の悪寒
社会人だったら卒倒しますよ?

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 13:16 [ MzqTG71Y ]
あー、わかった
きっと280は竜/侍なんだよ!!!

ペンタペンタってやってるから、カムラのTP貯まって大風車連発
ケアルガで黒にタゲがいくものの、竜は挑発できず黒アボーン

要は407でFA

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 13:21 [ 5D8ejrqU ]
つまり、竜騎士の中の人が大変な訳だな?

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 13:37 [ D/mPxSpM ]
>>405
各自ハイポ飲むのは明らかにNG。
ヘイト量の増加、挑発+ハイポ>ケアルガ。これが風車対策の基本。

前衛(サブ盾)が挑発入れてハイポ1本飲む→後衛全員で無印ケアルガ1。
タゲがサブ盾に行くので、ナイトはサブ盾にケアル詠唱。(先行入力可)
�兇箸�印は絶対禁止。
風車は物理なんで、海串でダメージ減らせる。後衛ちゃんと海串食ってるか?

カムラに古代って普通やるの?
エン属性変わったら兵児帯で首吊だとおもうが(笑

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 14:14 [ IXqax15. ]
>>410
後衛全員でケアルガってのは・・・

大風車でこわいのはヘイトリセットであって
海串で減らせる程度のダメージはどうでもいいかと。
MPやINT増やした方が楽だと思うけどね。

キャップ解除後に大風車の威力上がってるならスマソ

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:09 [ D/mPxSpM ]
>>411
当然ヘイトリセット対策。
ヘイトリセットがあるから、ケアルガ打ち込めるのだが。

書き忘れたけど、全員風車食らうのが前提。
前衛がタゲとりつつ風車のダメージをほとんど一瞬で回復できるので、これが一番。
ハイポにはヘイト増加があるので、各自勝手に飲まれるとタゲが結構ふらつく。

海串は後衛400-600とか食らってた65キャップの頃の遺産かもしれんけどな・・・・
被ダメはMP消費に直結するので、他の食事よりは効果が高いと思う。

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:15 [ z7/jKULw ]
>>412
あれ?後衛はブリンク・ストンスキンで大風車受けるんじゃないのか?
あとハイポをみんなで飲むとタゲふらつくから、
そのためにサブ挑発もちがいるんだろ。
>>280の話でな。

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:17 [ FpPWXwAk ]
>>411

ボブ「どうしたんだい?」
エリー「うーんでも海串だとどうしてもINTとMPをUpできないのよねぇ」
ボブ「ふむふむ」
ボブ「そんな君たち魔道士には『シャル貝のパイン蒸し』があるんだよ!」
エリー「それはなに?美味しそうね!」
ボブ「これはねINT+とMPとなんとVITと防御も上げるんだ、そしてとってもヘルシーなんだよ!」
エリー「まぁ、わたしにぴったり^^」

 シャル貝パイン蒸し MP+6 DEX-3 VIT+5 AGI-1INT+3 防御+22%
 ミスラ風海の幸串焼き DEX+1 VIT+2 MND-1 防御+25%

ボブ「君もこの抜群の効果試してみたくはないかい?」


 シャル貝のパイン蒸し絶賛販売中(#゚Д゚)ノ





                                 提供:ヴァナデール調理組合広報

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:28 [ R2nFFs1M ]
>>414
ほしー!
連絡先きぼんぬ

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:32 [ xLQZzEuE ]
>>414
ってかさ、うちの鯖はいつみても在庫ナイヨ

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:34 [ z7/jKULw ]
調理皆伝
炎+カザムパイン+シャル貝*2+セルビナバター+ローレル+岩塩+蒸留水
原価で3k位だな・・・

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:37 [ D/mPxSpM ]
280の流れだけど、黒がケアルガつかったのが原因とか書いてあったのでな。
風車対策としてはケアルガは非常に有効だと言いたかっただけ。
それにケアルガで間に合うのにわざわざ後衛がハイポ飲む必要はない。

280だけ切り分けるとケアルガが問題じゃないはず。
風車ヘイトリセットからカムラ殴りの間にこの黒は何をしたのかのはず。
本来、その流れだと神風車キターってなるはずだが(笑

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:39 [ xh8y9A2U ]
>>414
グッジョブ
   _、_
 ( ,_ノ` ) b

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 15:57 [ MzqTG71Y ]
前衛さんにはコッチネ!

シーフードシチュー
  ・HP+20 DEX-4 VIT+6 防+25% 効果:1時間

HP+20と、VIT+6があるんですよ!!
ちと、お値段してしましますが^^

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:02 [ eTS/f4ng ]
>>414
今なら原価で2つ提供!

とか無いの(´∀`)?

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:43 [ 9drvfoPQ ]
MPが6増えても状況が変わるとは思えんなー
INT増えても精霊魔法なんざカムラに撃たんし。

423 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:50 [ MzqTG71Y ]
>>422
撃つよ・・・・むしろ撃たない黒のほうがおかしい。
神剣の属性さえちゃんと見てれば、かなりのダメージ源
カムラのTPを貯めない点が前衛より優秀。

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:24 [ IXqax15. ]
>>414
それね・・・作って持っていったらいらん言われた(ノ∀`)タハー

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:55 [ 7/Xuhc2k ]
【パイン蒸】コイツが読み間違えた名台詞18【いんらん】

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:15 [ kBjRBBYs ]
質問です。
オポオポ王のクエは匂いが付いてないとできないようですが、
クエやってる途中(5匹くらいに渡した後)温泉クエで匂いを消すとどうなりますか?
オポオポにアイテム渡せなくなるのか、そのまま続行できるのか、教えてください。

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:33 [ aim0wU0E ]
正解は、
オポオポ王のクエは匂いが付いてないと発生しない
・・・・・あとは分かるな?

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:13 [ 5IfKQ4yk ]
>>426
「こぼれた水は、また汲めばいい」
という事。

429 名前: 364 投稿日: 2003/09/30(火) 20:26 [ Qd9UbFMQ ]
>>>364
>まず魅了は1回だけ。
>戦士にポイゾナするのは、毒薬飲んだまま魅了されるとスリプル入れても
>毒効果ですぐに起きるのを防ぐため。
>だからタゲ移った瞬間にポイゾナをすべし。

単純に俺の読解力の問題かもしれんのだが、過去ログ限り魅了=睡眠状態だったと思ttannde,
毒状態なら魅了は切れるのかな?っと思ったんだけど・・・

よかったら厨房にわかるように詳しく説明してください(;´д⊂

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:32 [ 3T5BPZco ]
AA話題のところ申し訳ないが

欲しい物があってウィンに移籍しようと思ってるんだけど
ウィンミッション6−2か7−1でBC戦って
ウィン出身でクリアしてるだけじゃ手伝えないの?
他に条件が必要だから、やるならウィン出身固定PT必要って言われたんだが…

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:34 [ 3T5BPZco ]
補足

ウィン出身固定PT=ウィンに移籍して一緒にランクアップするPT

432 名前: 367 投稿日: 2003/09/30(火) 20:37 [ ruvtS3Xw ]
>>429
魅了=あやつる
んで、味方が一時的に敵になっちゃうわけなのよ・・・。
だから、魅了使われたらスリプルで寝かすってこと。

433 名前: 432 投稿日: 2003/09/30(火) 20:38 [ ruvtS3Xw ]
名前入りっぱなしだった(・ω・)

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 20:54 [ BZxyZ6Ho ]
>429
MRのあやつる → 戦士(毒)
戦士は敵になった
赤のスリプルII → 戦士(毒)

ではなく

MRのあやつる → 戦士(毒)
白のポイゾナ → 戦士
 戦士は敵になった
赤のスリプルII → 戦士
 戦士は眠った

だということかと思われ

435 名前: 364 投稿日: 2003/09/30(火) 20:59 [ Qd9UbFMQ ]
なるほど・・・
>>432、434

どのへんのか忘れたけど「レジストスリプルを体感することなく寝ます」
みたなことが書いてあったからてっきり魅了=睡眠と思ってたけど、寝かすのね・・・

理解できました。どうもありがとう

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:23 [ gY3yKTvo ]
age

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:44 [ fmoc0E0Q ]
>>430
ウィンのランク7以上の奴なら手伝えるよ。

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 00:27 [ xh8y9A2U ]
魅了ね、
「あやつる」とはつまり「魅了という状態異常になっている」ということで、属性は光なのさ。
操りづらい敵でも光スレ入れると「みやぶる」したときの操りやすさ表示が変わるぞ!
と、獣スレで一時期サポ議論が巻き起こりますた。

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 02:52 [ XTbtQPPw ]
>>438
餅は餅屋だな
てことは耐光カロルを直前にかけたり光耐性装備をつけていれば
操られてる時間を短くできるという事だろうか?

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 11:54 [ .hzMpOnE ]
 「光は魅了を司る」のは、ゲーム開始から出てました。
 バストゥークの食卓クエ商家の陰に、ハグレ者の錬金術師がもったいぶっ
て教えてくれました。ゲーム開始直後、「魅了って何よ?」状態だったん
で良く覚えてます。
 旅団本第2弾のバトルチームの対談(白魔道士)から、耐光カロルや光
耐性装備は、レジ率を上げると思われます。これについては、当方、低L
vにつき検証できません(/sigh)

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:24 [ OblM3Cqw ]
>>430

ウィン6-2のミッションクリアしてる人なら誰でも手伝える。
つまり、サンドへ移籍してランク5とかでも6-2さえコンプしてれば一緒にBCに突入することは可能

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 12:28 [ nohmoN5I ]
>>423
初挑戦の黒が精霊下手に撃つと吸収されるだろうからなぁ。
カムラ戦の黒って大抵サポ赤だし(漏れはそうだった)
素直にディスペ回復補助のほうが役に立つ。
ドレイン、アスピルぐらいしか使わなかった。

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:14 [ z7/jKULw ]
>>441
え?
ウィンR9になったんでサンドへ移籍した者だが、
ウィンの聖者の招待をサンド国籍のままで手伝えるのか!?

444 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 14:04 [ RIIHxOjU ]
>>443
ウィンだけは無理って話を聞いたことがあるな・・・
ちなみに、サンドR9になって、バスに移籍して、バスR6で
サンドの7−2BCミッションを手伝いました。

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 14:36 [ X1W5sY/Y ]
今更だがスタースピネル落とすサボテンダーは
65二人でも勝てるくらいの強さなのかな?
スターマイトはおなつよくらいだからちょっと厳しい?

446 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 14:37 [ AV37CH32 ]
>>445
針千本=1000ダメージ割る人数

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 14:49 [ bfzj9cW2 ]
>>446
便乗
空蝉してるとどうなるの?
空蝉で4人分(分身3+本体1)あつかい?
6人中サポ忍が3人もいれば9+6=15、1000/15=67とかにならないかな。

樽なんでさすがにソロで検証できません・・・。
誰かやった奴いない?

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 14:49 [ SeTGof3c ]
>>445
時々NMのハリマンダーがポップするから注意しろよ
針マンコ=チンコが血だらけ

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 15:04 [ X1W5sY/Y ]
>>446
あ〜そうか…サボテンにはそれがあった…
針千本なしで考えたら勝てるかな?

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 15:09 [ AV37CH32 ]
>>449
無難に6人の方がいい。
ちなみに針千本はフラット等で止められるから
なし、ってのも出来る(サポ侍とか)
確実じゃないけどね

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 15:10 [ MzqTG71Y ]
>>449
針千本なしで考える意味がわからんが
70なら2人で勝てそう。
65だったら微妙につらそう

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 15:43 [ X1W5sY/Y ]
>>450-451
なるほど…サンクス
素直に人集めよ…

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:53 [ kBjRBBYs ]
>>426です。
>>427,428さんクエは発生してるんです。
発生してオポオポ5匹くらいにアイテム渡した状態で温泉につかっても
そのままクエ続行できるのか、それともオポオポにアイテム渡せなくなるのかの質問だったのです。
続行できなるってことなんですかね?
その場合また匂いつけて一匹目からクエはじめないとだめなのですか?

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 17:24 [ LTSjE.eY ]
>>453
匂い=オファー条件
続行は可能

以上

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 17:31 [ EL0JwhTk ]
>>445
65*2じゃ無理。70*2ならいけるな。
少人数でやるときはストンスキンで針のダメ軽減すんの忘れずにな

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 17:48 [ fowjWDc. ]
>>447
針千本はブリンクや鎧では避けられなかったと思います。
空蝉は試してませんが、多分同じでしょう。

ストンスキンなら軽減できるので、召喚士がいたら守りを使うと多少楽です。

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:04 [ Otp836GY ]
ジラM「流砂洞を超えて」のBC戦ですが、今あつめられそうなメンバーが
Lv62〜66の白黒赤、そしてLv65の戦です。(詩人はどうしても見つからないので詩人なしで行くしか・・・)
残りの前衛枠二人はシャウトで集めようかと思います
Lv的にはどうにかなりますかね?↑

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:12 [ kBjRBBYs ]
>>454さんありがとうございます。
いくたびに猫にクサイクサイといわれてたので、やっと温泉につかりにいくことができます。

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:15 [ IrgA8xAM ]
>>444
可能この前やったし

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:30 [ MoLF0QGc ]
>>445
スピネルは調子良いと3時間に5〜7個でるよ。
暇人集めて行ってみてみ。

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:33 [ MoLF0QGc ]
>>457
うちは詩人なしでいったよ。
構成はナモシ赤白黒。
平均67でナが67だったかな。
イーグル直後のガスかなんかででナイト逝ったけどね(´・ω・`)

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 18:41 [ UhghpQGo ]
>>461
うーん・・やはりLv65以下だと参加はきついっぽいですねえ
もうしばらくレベル上げに励みます(´・ω・`)

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:27 [ 3.leNRvI ]
いや、普通に65キャップ時代クリアしてる人多数いるんだから
65できついってことはないだろ・・・

薬を惜しむな、戦術をきちっと立てろ
という条件だけどな。

あとイーグルはナイトにインビンさせれば0ダメにできるからがんがれ

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 19:30 [ G.Qr0sQo ]
>>457
厳しいのはたしかだが、もともと65キャップのときからあるミッションだし
いけるんじゃないか?
アビ全開で多少の薬があればいけると思う。
65キャップ時より今の方が有利なんじゃないかな、バージョンアップで魔法とかも増えたし
詩人無しでも赤がいるから、大丈夫だろう。

ディスペルで強化全部消せよ。

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 20:34 [ foh4DBag ]
>>457
漏れは詩人なしで、65キャップの時死者なしで勝てた
前衛2後衛4のほうが安定すると思うよ

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 23:51 [ WEBqx5xk ]
スピネルは、結構出る。
星喰い虫の甲殻は・・・_| ̄|○

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 01:10 [ 6FEbO17w ]
>>466
いや、今は結構出るよ。

>>457
赤のLvが気になるが。
62だと寝かせるの大変だよ。
65キャップ時代に詩人抜きの62で参加したけど
薬品代だけで10万以上飛ぶんで、負けて再戦するのがつらかった。

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 01:56 [ 2MNC1U6M ]
甲殻4時間で3つ集まったよ(=´∇`=)


ソロでなんかやるんじゃなかった・・・_| ̄|○

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 02:14 [ rFSGifm2 ]
>>457
狩人の攻撃をナメてると死ぬ。
LV65の戦士(AF装備山串)でもうっかりバーサクとかしたままタゲ取ると
遠隔の1発で200オーバー軽く食らった。もし仮に後衛が何発も食らったら
…後はわかるな?

あと誰か書いてたが、狩の通常は65〜66の海串ナイトで100前後食らうぐらいだが
攻撃の間隔が恐ろしく早い。自己ケアルは遠隔攻撃時に上手く唱える以外だと
III〜IVはまず詠唱させてもらえない。IIも怪しい。

また、必ず赤魔道士には「コンバートする時は絶対に敵がTP技を使った後」と
釘を刺しておくように。ヘイトリセットのある敵とやる時の簡単だが重要な約束。
スリプルで寝かせなくてはいけないのでどうしても赤黒のヘイトは上がるから
呪縛対策はしっかり立てておくように。ストンスキンとか。

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 06:22 [ vlszXViM ]
>>468
4時間ならいいじゃん
漏れはソロで5時間かかった・・・
時間決めてやるならいいけど、全員分取るまでやる
(1回で、じゃないにしても)とかならPTでやるもんじゃないと思った

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 08:22 [ x0NjMWkM ]
流砂の蟻BC行くんだけど、
黒、ナ、狩の各蟻の名前の頭文字とか分かりますか?
ログ見たんだけど書いてなかったので・・

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 08:47 [ x0NjMWkM ]
>>471
ん、自己解決。調べたら見つかった。
Centurio V-III(ナ)、Princeps V-XI(狩)、Triarius V-VIII(黒)
らすぃ。

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:56 [ JmhHvqgY ]
ぶり返して悪いんだけど、ケアルガ使ってタゲくるってことは、大風車のあとってのはFAだよね?

ってことは、大風車>通常攻撃×?→黒>通常攻撃→黒>大風車>通常攻撃→黒 結果黒死亡だよね

黒がタゲられてて、次の大風車まで生き残れるもん?
やっぱりペンタ乱射でカムラのTPためさせてすぐに大風車きたんでないのかな?

普通に考えて大風車後のケアルガ1発ごときのヘイトをはがせないまま、次のws(大風車)がくるとはおもえない

あと黒死んだあと5人で勝てると判断したんだろ?
じゃあ黒の死亡は敗因にはならないだろ

祝福しなくて詩人が死んだのが敗因?!
Lv70の前衛でいってんだから、加村終盤近くになったら詩人なんていらねー

詩人生かして白死んだらそれこそ終わりじゃん
Lv70前衛揃えといてしかも3回も経験あるのに負けるってことは、>>230がヘタレで足ひっぱりまくってるでFAだyp

474 名前: 473 投稿日: 2003/10/02(木) 12:11 [ JmhHvqgY ]
>>280でした >>230さんごめんなさい

475 名前: 230 投稿日: 2003/10/02(木) 12:27 [ MzqTG71Y ]
許さない!(つД`;)

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 13:53 [ 7/A4fZDc ]
>>471
入って左から 狩ナ黒
と並んでる。

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 15:08 [ EFPbAbb6 ]
>>472
見た目で分かる

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 15:32 [ Ui0tFN2M ]
ナイト蟻 片手剣+盾
狩蟻   短剣+背中に矢筒
黒魔蟻  杖

だっけ?

てかね。                                ∧ ∧
蟻に矢筒装備させるならまず先に狩人に矢筒を表示しろや(#゚Д゚)

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 15:55 [ xh8y9A2U ]
■狩人
キャラクターのグラフィック表示に関しまして、
レンジウェポンに装備中のアイテムが優先して表示されるようになりました。
なお、レンジウェポンに弓以外を装備している場合、あるいは何も装備していない場合は
従来通りメインウェポンに装備しているアイテムが表示されます。


こんなの来ないかね(´・ω・`)

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 15:58 [ ZtVr4k/A ]
カザムのクエスト『みんなで怨み』の終わらせ方が分かりません
消えたランタンを怨みの炎に変えるのですよね?
そのあとどこへ行けばいいのですか?
過去ログに座標は書いてないかとおもいまっす。

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:05 [ 9HXfLYnc ]
>>480
神サイト

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:14 [ ZtVr4k/A ]
>>481
即サンクスすぐ見つかりました(=´∀`=)
これもやはりジラMと同じで、消えたランタンを
4個集めることからはじめるのですかね(´・ω・`)??

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 16:49 [ OhH9FsqE ]
>>482
Yes I can't

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:28 [ YrlkINRk ]
微妙に話題遅れかもしれないが、カムラ戦5人で勝ったから報告してみる。

66〜67 の戦士/白 暗黒/白 暗黒/シーフ 詩人/召喚 赤/黒 白/召喚

開始1分足らずで暗黒/シーフが回線落ち。
その後5人で戦うも、誰一人死なずに勝てますた。
これってかなりすごい? ガイシュツ?

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 18:17 [ 2vjyIQHI ]
>>484

クリアできなかった暗黒/シーフがかわいそうだな

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 18:18 [ G.Qr0sQo ]
66〜67の5人ってのはすごいな。
かなり運もあったと思うが、運も実力の内、
チームワークもしかっりしてたんだろうね。
勝利おめでとう。

落ちた暗黒/シーフがどうなったかが気になる、
クリアしたことになるのかな?
死んでてもクリアしたことになるが回線切れてたのはどうなんだろ。

もう一回いかにゃならんのなら・・・・・・・・・

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 18:24 [ AbC1YEMQ ]
そういう場合はやり直さないとクリアできないはず>回線オチ

488 名前: 484 投稿日: 2003/10/02(木) 18:39 [ YrlkINRk ]
レスサンキュー
その落ちちゃった暗黒/シーフは、クリアできなかったから、
後日、再びカムラ戦いってきました。なぜか、6人の時方が、きつかった・・。
チームワークは、LSでの固定でよく組む6人だったので、問題なかったです。
やっぱり6人の方がきつかたっというと、運だったですね・・。

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 18:46 [ gpv5lLig ]
流砂のアリは一応 全員寝るけど、ナイトありが寝ずらいのがやっかいだよなぁ
俺の時は ナ→黒→狩人で倒したんだけど、黒→ナ→狩人の方がやっぱり安定するかね?
狩人から倒した人いないかえ?

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 22:56 [ Nonqby5E ]
>479
もしそれやったらこうなると予想

■: 狩人の矢筒グラフィックが実装されました
(VerUP20分後)
狩A: あれ、矢のダメージ1/3になってない?
狩B: うは、まじだ
狩: ■はさっさと弓矢を戻せ
■: 弓矢のダメージに関しましては何も変更をしておりません。

裏パッチ込み

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 02:51 [ ACfVlpi. ]
狩人のAF胴って背中に弓をつけるための引っ掛ける部分(?)がついてるんだよな
狩人はメインウェポンに弓装備できてグラ表示くらいいいと思うんだがなぁ

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 03:10 [ 7/A4fZDc ]
>>489
おれもナから倒した。
黒からよりもナからのが安定して勝てた。
というか黒からのときはナが寝なくて敗北。

狩〜については一撃死が怖いので、やはり最後にまわしたほうがいいのではないだろうか。
1匹目で盾役シボンは厳しい・・。

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 03:16 [ dIAay6OE ]
>>489
LV70なら順番なんて気にしないでも楽勝すぎ
65で行くなら作戦と薬必要

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 03:38 [ ACfVlpi. ]
黒を先に狙ってその間ナをグラビデマラソンは無理だろうか

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 04:28 [ E2PZ0fVc ]
>>494
あそこ、かなり狭くなかったっけ

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 04:37 [ ACfVlpi. ]
>>495
そうなのか
漏れまだ行った事無いんだ(´・ω・`)
レベル不足な赤63歳でつ(´・ω・`)

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 09:03 [ LTSjE.eY ]
>>488
散々言われてるけど、運の要素が非常に大きいです。

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 11:01 [ qLvEfe2Q ]
カムラ戦だけを野良募集すると人集まりにくいが、
前の「流砂洞を越えて」からカムラ戦考えた人集めて
蟻戦終わった後に、カムラ戦誘うとすんなりOK出て
アッサリ勝っちゃう気がするんだがどうかな?
 一戦こなしてるし、それなりに息も合ってくると
思うしね

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 12:50 [ 2jgdGEG2 ]
>>443
ウィンミッション聖者の招待のBC戦は>>441が言ってるように、
6−2をクリアしてれば他国でも手伝える。
実際ウィンを9にしてサンドに移籍した人に手伝ってもらったから

今AA戦やってるんだけど、MPがすごく足りない
後衛はエーテル系飲みまくり状態
こんなもんなの?それともうちらがMP無駄に使いすぎ?

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:12 [ TX65r.tw ]
>>499
うちらのPTは「負ける時はMP足りなく、勝つ時はMPも薬も余ってる」という感じかなぁ。
構成分からないからなんとも言えないところもあるけど、
1人サポ召喚いれて鎧でアタッカーが食らう分の範囲WSとか消せればだいぶ違うと思うよ。
あとエーテルよりケアルの合間にムスルム小出しの方がよくない?

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 13:14 [ LTSjE.eY ]
>>499
まず構成を・・・

502 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 14:09 [ 9M1BTUJM ]
>>499
構成がわからないからあれだけど、ナ前衛白赤黒詩だとMPが足りない事はないよ。
この構成だと5連戦できるし、アビも使わないし。

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 15:42 [ s/rjRK3Y ]
MP足りない場合は、
エーテルじゃなく、アクアムスルムがおすすめ。
アイテム欄1個消費でMP120回復だし。
・・・高いけど。

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 17:29 [ qLvEfe2Q ]
「ミスラとクリスタル」で野良人集めやろうと思うんですが、
Lv65以上で何人ぐらいいればと壷様に楽に勝てますか?

505 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 17:30 [ B49T2woY ]
「流砂洞を超えて〜」の蟻BC戦は、一度クリアした人なら手伝いで再度BCに入れますきゃ?

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 17:34 [ j5C5MhwU ]
>>504
LV70の4人だとアビ全開
65なら10人くらいいれば楽になりそう

>>505
BC終わった直後から手伝い可能

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 17:35 [ z7/jKULw ]
なんかログ一切読まないの最近多いね。
流行なのかな?

Wangの日記のGM対応すごいな。
http://www3.big.or.jp/~wanpaku/FFXI/diary/diary.cgi#0000009187

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 17:38 [ AV37CH32 ]
>>504
12人で楽
>>505
入れる

509 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 17:49 [ Adr.1VYE ]
>>504
カムラ戦に行ったメンバーだけで勝てたけど前衛はアビ使った
ちなみに平均レベル67

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:35 [ KqSRMtEk ]
既出だと思うがAA戦だと前衛がサポ忍かなり有効
空蝉でほぼ範囲攻撃喰らわなくなるから真空もいらんし
余計なMP使わなくて済むようになる。

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:38 [ KqSRMtEk ]
>>504
戦70 ナ70 赤70 白65 暗67で適当にやってたらフルアビ使ってギリだった。
65以上なら8人ぐらいで真面目にやれば楽勝できる・・・はず(-_-)

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:29 [ qLvEfe2Q ]
カムラ戦で黒魔がいる場合って精霊は撃ったほうがいいのかな?
黒魔さんは、神剣なんて発動直前のエフェクトでタイミング合わ
せれば、吸収されるなんて事はマズ無いって断言するんだが・・・
 それにヤバそうな時でも座れば詠唱中断できるし、下手に回復
重視で戦闘長引かせて事故確率上げるより絶対良いって言うんだが
本当だろうか?(ちなみに、この黒さんレベリングで何度か組んだ
事があり確かにPスキル高いんだが・・・ ちと不安)

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 00:39 [ 7Xt.jyps ]
>>512
その黒の言うとおりですよ。
大風車もみんなで受けるだろうから頻繁にヘイトリセットされて溜め込むって事はまずないだろうし。
自分も黒の時は同じ方法で撃ってた。
後詠唱確認してくれると詩人や赤がディスペル遅らせてくれるしね。
ディスペル仮に入っても、神剣状態無しだと精霊は普通に入る。
流石に弱点ほどのレジ率って事はないが。まぁ怖いのは同属性の吸収のみ。
取り合えず一回やってみるといいさ。

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 06:45 [ EL0JwhTk ]
>>507
WSが避けられないからGM呼んだWang達がまずアホだろ。

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 14:47 [ PRHqjXUM ]
>>512
少なくとも65キャップの時には撃ちまくってた。
ディスペルしつつケアル補助しつつ精霊3系叩き込んで削りまくってたよ。

それよりなにより言いたいのはだ、基本的に強い敵に対しては黒はケアルするより
精霊撃った方が良いという事だ。とてとてでケアルするよりは精霊撃った方が良い。
これ知らない前衛多すぎだなぁ。
まぁ今は70キャップだし前衛の攻撃が65の前衛スカりまくり状態とは違うと思うので
前衛の攻撃がしっかり当たる&後衛が3でケアル不足気味だったら黒はケアルして
ナイトの事故死率少なくした方がいいかもね。

まぁなんだ、文面から「BC戦では黒はケアルするのが当然」な匂いがしまくりなので
考え改めないと次のAA戦は絶対に勝てないぞ。

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 18:02 [ BABYK6Yw ]
オポオポ王クエで過去ログよんでも、どうしてもわからないので教えて下さい。
クエが継続中の場合、渡すアイテムは、どこかのNPCが教えてくれるものなんでしょうか?

当方、クエは受けれたんですが、アイテムを渡す前に温泉クエをクリアしており、
クエが継続中の状態かどうかよくわからないのです。
匂いがついているかどうかは、発生前だけに関係するのかな?
よろしくお願いします。

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:35 [ dkmiR/9k ]
いまさらなんだけど、カムラ戦報告
わしがカムラ行ったとき、エルナ70、ガル戦70、エル狩70、エル白70、猫赤65、岩詩66で行ったのよ。
なぜかタゲがふらつき、エル狩さんアポーン。続いてエル白さんアポーン。
エル狩さん、呪符で生き返るもすぐに風車で再アポーン。
エル白さんのリレイズ2はディスペガで消されてて生き返れなかった。

BC入って五分でこれだったので、実質四人で戦ったよ。
次々と死んでいく中、最後に残ったガル戦さんがHP100でぎりぎり勝った。

言いたいのはレベル・ジョブ・スキル・運がそろえば四〜五人でもカムラは倒せるってことだ。
まぁ、BCの出口で生き残ったガル戦さんと五体の死体・・・さて、どうしたものかと悩んだよ。

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:50 [ 8YRYH13g ]
ガイシュツ。カムラどころかAA戦でも5人以下で勝てる。

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:54 [ IYP9LXUc ]
>>518
勝利のカギは何ですか?

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:54 [ dIAay6OE ]
そら65で勝てたんだから
70なら4,5人で勝てるだろう

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:54 [ /GDZbdio ]
結局二極化しかないのかねぇ・・・

・Lv差ありすぎな敵
 黒の精霊で削る、前衛はナシのみ
・ある程度緩和されてくる
 サポシ前衛で盾に固定しつつ殴る

行き着けば結局これしかないのが(´・ω・`)
将来、マジでナシ(サポシ)黒とヒーラー、MPヒーラー以外いらなくなりそうだな
戦略も何もあったもんじゃない

522 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 21:11 [ GcbNRqc2 ]
>>516
とりあえず渡してみろ。話はそれからだ。

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 21:50 [ NhsuWUzs ]
>>521
シーフの横だまのバグ修正と不意打ちとだましが一緒に使えないように
すればいい

524 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 21:57 [ 1ftDb11k ]
>514
違うだろ?
エフェクトの前にダメージ食らってるからバグだといったんだろ?

まぁ、バイト君にバグ云々いったって知識ないから意味ナイトはおもうがなー

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 23:31 [ 7/A4fZDc ]
>>524
発動した瞬間にダメージでエフェクトがあとからついてくるのが全てバグなのか?
カムラに限らず、たくさんあるだろ。。

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 23:44 [ /Pm1QUfc ]
バグじゃなくてラグでした、とかw
よくもまぁそんなことでGM呼びますね

527 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 23:54 [ AYCN7Hto ]
いまさらだが、聞いていいか?
今サンドR9
 ↓
ウィンへ移籍
 ↓
またサンドへ移籍 ←この時はもといたR9なのか?それともまたR1になるのか?

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 23:55 [ 7/A4fZDc ]
>>527
質問スレにいけ
ていうかR9のまま

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 01:06 [ TxgwYZ3A ]
カムラ強すぎ
まるで勝てる気がせんわ
そりゃ詩人なしだったがよ

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 01:11 [ AYCN7Hto ]
>>528
/say ありがとうございます。
/bow <528>

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 01:47 [ CUeYcqAw ]
俺も黒だが、カムラで精霊打たないともったいないと思うぞ。
カムラのTPを貯めないでダメージを入れられる
精霊魔法はカムラ戦では優秀。

ケアルさせたければ、白か赤誘ってください。

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 02:53 [ 9M1BTUJM ]
加村もそうだけど、黒が本当に光るのはAA戦だね。
狩人がいたらいらんけど(´・ω・`)

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 02:56 [ nczDBI62 ]
戦/忍 シ/戦 ナ/戦 白/黒 黒/赤 詩/赤 でカムラ戦いったが、白がアボンしただけで、後は危なげなく勝てたな
俺は黒だったんだが、ディスペルが主な仕事。精霊撃とうと思ったら、サイレガ重ねられて何も出来んかったw
大風車→サイレガ→立て直す→神剣→ディスぺで消す→精霊準備→大風車→サイレガw
よく勝てたな、、、ちなみに平均68ね

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 03:57 [ vlszXViM ]
AA戦結果報告

シ/戦忍、暗/戦、忍/戦、赤/白黒、白/召、詩/白 (全て70/35

TT 1回目5人死亡撤退、2回目撃破
MR 1回目全滅、2回目開幕1人死亡即撤退、3回目撃破
HM 1回目撃破
EV 1回目撃破
GK 1回目撃破

戦術はガイシュツだろうし構成見れば分かると思うので省略
楽な度合いは EV≧TT>HM≧GK>MR だった
構成やリアルラック、戦い方で変わるだろうけどね
散々情報が出てる今、70なら普通に勝てるなぁ、ってのが正直な意見
65カムラの方がよっぽどしんどかったよ
初挑戦で勝ったけど、使った薬の量が・・・

>>532
まさにその通りだね
70キャップのAA戦は黒狩召いるとめちゃくちゃ楽だと思う
でも贅沢は言ってられないしな (´・ω・`)

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 04:01 [ Vwmm4JsU ]
>>534

>シ/戦忍、暗/戦、忍/戦、赤/白黒、白/召、詩/白
この構成でEVが楽???
わからん・・
一番苦戦しそうだけどな

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 04:23 [ vlszXViM ]
>>535
ごめん、「楽」っていう言い方が悪かったかな
ご想像の通り一番時間かかったのがEVなんだけど、
ウィズイン対策さえできてれば基本的にただしぶといだけの相手じゃない?
(対策っていうかグラビデバインドだけなんだけどね
だから不安も少なく一番ゆったりやれた
ウィズイン抑えればただ時間がかかるだけの敵、って感じ

でもそれ言ったらAA全部がそうなんだけどね
グラビデバインドで余裕なんだよね・・・

確かに今考えると不思議だね
一番時間かかったのに一番楽に感じるなんてw
TT→HM→GK→MR→EV の順でやって一番最後だから
単純に慣れたってだけかもね
すまん、やった順番も書くべきだったかな

あと、AA全部に関して、前衛は空蝉、後衛はブリンク・ストンスキンを
常時かけておくとこれだけでかなり楽になるね
逆に範囲を全部まともに食らってると難易度が全く違う

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 04:37 [ Y9cmt/0g ]
空蝉で範囲も確実に回避出来るって事?
そしたら戦サポ忍*3が最高の編成って事かね?
WS以外うまくやればノーダメでいけるのか…

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 10:25 [ owsuc0Ro ]
>>537
誰でも思いつくことだが・・・
忍2人+詩人や赤等の眠らせジョブがいれば、GK・MRは無傷で勝てる。(魅了とランペ次第で無傷とはいかない)
TTは獣使い・召喚士等が2人以上いれば、花火で遊びながらでも勝てる。

GKくらいなら37レベルの忍者を2人準備して、70シーフ2人で交互に不意だま入れてるだけで勝てそうだが・・・
(ワイバーンは眠らせるのが前提)

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:25 [ kO2JTaGw ]
MR戦でペット開始に呼ぶけどあれ倒さずに眠らせる戦法が多いけど倒さないのはなぜ?
倒してもまた呼んでくるの?

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:30 [ 7H5ZT4gI ]
眠らせれば本体だけ倒せば終わらせられるのに
わざわざ倒そうと思うのはなぜ?

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 13:54 [ Vwmm4JsU ]
うちはGK戦では小竜は眠らせて本体のみを倒したけど
小竜が再召喚されないなら小竜を先に倒した方が良いと思うよ
小竜が生きてるとスリプルに気を配らなければならないし、
起きた時にブレスやらやってきて痛い。
グラビデとかピンチ時のケアルを詠唱中断されたら最悪

ただ、再召喚するかどうか不明だったからうちらは小竜やらなかっただけ
小竜は寝かせてもたまに起きるのでうざかった

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 14:21 [ OtOiAOWw ]
>>541
再召喚してくる

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 02:28 [ xKIByYRQ ]
あげ

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 05:59 [ JA1eHVyc ]
>>539
倒してもまた呼んでくる
今日やった時はこんな感じだった↓
マンドラ呼ぶ→倒す→マンドラ呼ぶ→倒す→虎呼ぶ→眠らせ

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 08:09 [ DT7.lK62 ]
EVが倒せません・・
助言をお願いします
構成は、ナ/戦 戦/忍 赤/白 黒/赤 詩/白 白/召 全て70です

既出の通りバインド・グラビデで最初から逃げ回って精霊魔法で削っているのですが
女神、ケアル5などがしぶとくて時間切れ、敗退続きです
時間切れの時はうまく逃げ回れて少しづつ削れていたのですが、
どうしても後半のドミニオンやWSのラッシュでジリ貧になってしまいます
敗退は2度あったのですが、どっちもマラソン時に
バッシュ>ウィズインorドミニオン、ボーパルブレードと捕まってしまい盾が死んでしまいます

>>534とかを見るとマラソンが落ちついてやれた等書いてありますが
どうしてもマラソン時に何度か追いつかれてしまうのですが、
その時にラッシュをかけられて沈む事がしばしば・・これは運でしょうか・・?
ボーパルブレードとドミニオンも結構食らうことがあって、辛いです

現在TT、GK、MRと3連勝中だったのですが、ここにきて壁にぶち当たってます
TT、GKまでは難易度がすごくやさしかったんですがMRから徐々に苦しいですね・・

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 09:04 [ /cgmBCos ]
>545
バッシュ>ウィズとか来ちゃうのは、サブ盾が挑発してないとか?
スタン中は勿論動けないからスキあるし サブ盾が一時的にタゲを
取るようにしないと結構辛いよ。

後、マラソンするときは回ると思うけど、相手の走ってくる方向を
気にするといいかもね。走りながらウィズの構えって出ても
かわせるからね。

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 09:11 [ nRGaZuVI ]
>>545
追いつかれるのはグラビデが切れてるだけかと。
グラビデはいってれば追いつかれないはず。逃げ方によるけどな。
戦士のサポの忍者の意味がわからん。

種族もきぼん

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 09:40 [ s/rjRK3Y ]
>>545
赤がいるのなら、残り1割〜1,5割は
連続魔で削れます。
スキンブリンクコンバ、
無ければバイル、バイル+1を使って。
あと後衛がハイリレ、リレばざる。
うちらの場合は
黒無しで、ナ3回、暗2回死んでも勝てたので、
連続魔が重要かと・・・。
がんばって〜

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 12:33 [ udH8vRHw ]
やっぱみなさん薬品はハイエじゃ足りなくてスパエとかバイルとかですか
もしかしてハイポじゃなくてエクスポとかも使ってるのかな?
現在MRに勝てなくて止まってるんですがMP切れで負けました
過去ログに同じ構成で黒の精霊ラッシュってあったけどタゲが黒に行って瞬殺されます
かと言ってラッシュなしだとタゲ安定する代わりにMPが持ちませんでした
これは金にモノを言わせて勝てって事なんですかね…俺らがヘタレ過ぎなのか…
まだEVもGKもHMも残ってるのに・゚・(ノД`)・゚・。。
MRですら精霊ですぐタゲ取っちゃうのにグラビデマラソンしつつなEVとHMで
盾とサブ盾はタゲ取りきれるものなんですかね…やる前から不安で一杯です

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 12:42 [ 4FAh9Xf2 ]
>>549
後衛(特に黒)はブリストスキファラは絶対に欠かさないように。
オレがいったときは後半タゲ固定できなくてグダグダだったが、
精霊と挑発のピンポン方式で押し切った。
黒はMP回復アイテムをケチるな!!せっかくの精霊の活躍どころなんだから
狩人を見習ってギル捨てしる!!

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 12:42 [ yVYuexAw ]
>>549
構成によるかと。この前5連戦したけど使ったのはやまびことハイポだけだった。
その時の構成ナ暗白赤黒詩

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 13:37 [ m.yOJiM2 ]
>>545
追いつかれるのはマラソンのやり方が悪いからだな。
うまくやればほぼノーダメで抑えられる。
白もサポ赤に出来るならサポ赤にしとけ。
どうせマラソンすればケアルの必要はほとんどないし。

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 14:56 [ HsDICQ6Q ]
黒魔が一切ケアルしないってのが重要だね、ケアルしてたら絶対にヘイトの余裕が
無くなって後半にジリ貧になるし。仲間を信じてってか死にかかってる他のメンバー
無視して「精霊サイキョーwwwwwwwwwwwwwwwwwww」って墨しま
くってたよ。レベル70ならリレイズも使えるんだし中盤くらいでわざと死んで
ヘイトリセットして無理矢理精霊撃っていってもいいとも思ったり。

あと敢えて言うなら戦士のサポは侍にしとけ。サポ忍者の戦士なんざ今のキャップじゃ
役にたたんよ。

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 15:47 [ 5/n638ak ]
>>544
そうなのかやっぱり倒しても呼んでくるのか
レスさんくす。

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 16:02 [ GVFzrNJ. ]
全部倒せたら、

どうなるの?

まだ未実装?

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 16:20 [ d77sZllc ]
>>555
Yes

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 16:29 [ GVFzrNJ. ]
>>556
ありがとう

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 16:36 [ 5lT98fDI ]
最近カムラで精霊撃つ黒多いが、ここの影響か?
せっかく誘ってやてんだから黒は回復だけやってろ。
精霊撃ったら不意だま入れるぞ。

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 17:15 [ z1h6A0Gw ]
また暗黒か

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 17:29 [ 1J/ZK54k ]
カムラに精霊はかなり有効だろヴォケが

属性考えないで精霊使ってるやつは論外

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 18:16 [ aLH86Hjs ]
>>560
キャップ65の頃ならね。キャップ70なら精霊なんて撃たなくても全く問題ない。
AAもそうだけど、黒らしく戦いたいならキャップギリギリの敵とやらないと意味ない。

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 18:20 [ LTSjE.eY ]
>>561
65で有効なものが70になって有効じゃなくなるのか?
打たなくても問題ない=打てば更に楽でしょ。

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 18:38 [ hq9CUA86 ]
549です
>>550
MP足りなくなるのはケアル3連打してるせいで精霊は一切使ってないです
精霊使ったときはMP400ぐらい残したまま瞬殺されてました(ブリストンかけてて)
サブ盾と途中タゲ交代するためにガチガチにはしてなかったんですが
挑発ウォーじゃとても取りきれず…2回目使ったインビンでも支えきれず
もしかしてEVとHMの話かな?そしたら参考にさせて貰います
>>551
凄いですね、かなりの高スキルをお持ちのようだ…
ナ/戦、戦/白、モ/シ(シ/忍)、詩/赤(赤/白)、白/黒、黒/白で全員70です
とりあえずMRは詩人で出陣らしいので黒も回復しないと全然回復追い着かないです;
やっぱ構成上薬品大量に投入してMP増やして黒は回復オンリーで残り少しで誰か
死んだらラッシュ投入ってパターンがいいのかな?それで次やってみます

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 18:51 [ 2ZCMs35o ]
>>563
551はスキルとうか構成の差だろ。
AAは前衛が多いとどうしても辛くなるし。

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 20:05 [ 5lT98fDI ]
無敵の墨様に質問だ。カムラの神剣についてなんだが・・・
これって弱点属性なんて発生しないだろ?俺ログ見てると
そう思うぞ。つまり、墨様のPスキルなんていらねって話
じゃねえの?なんか吸収されんの撃ってりゃいいだけだろ?

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 20:21 [ 5lT98fDI ]
馬垢様と死人様にも質問だ。
カムラ戦でやたらとディスペル、フィナーレ撃つがなんか意味あんのか?
神剣なんて糞だろが?消す暇あったら、回復かディスペガ対策のバ系が切
れないように気をつかえよ。

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 20:39 [ eo9YpwQ6 ]
>>566
ディスペガ対策がそんなに気になるなら、ミルクとオレンジジュースでも持参して消費したら?
MPないジョブでもディスペガの囮にゃなるでしょ。

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 20:55 [ 5lT98fDI ]
>>567
ガ系で囮ってなんだ?

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 21:01 [ Xkvbw.Z2 ]
>>568
タゲ取って一人だけ離れるって事じゃない?

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 21:11 [ 8s/MZBYE ]
>>566
キャップ65の時は神剣確実に消さないと勝てなかったからその名残だよ
キャップ70ならごり押しでいけるかもしれないけどなー

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 21:19 [ eo9YpwQ6 ]
>>568
ディスペガで剥がされる強化効果の囮ってこと。(ミルクのリジェネ、ジュースのリフレ効果)

>>566にある、ディスペガ対策のバ系が切れないように気をつかえよ。 と同じ意味。

572 名前: 550 投稿日: 2003/10/07(火) 02:14 [ 4FAh9Xf2 ]
>>563
MRは通常攻撃が痛いから後衛4じゃないとつらいだろうね。
貴兄の構成で気になるのがナイト以外は全て微妙ということ。
白/黒は許容範囲ではあるが。
あとぶっちゃけその構成で挑み続けるよりは、赤魔をもう1人入れて
ナ戦白黒赤詩、ナモ白黒赤詩の2回戦で向かったほうがいいと思われ。
それからどのAAでもそうだが黒魔がケアル使う場面てのは負け確定で
撤退するときのみ。通常時にケアルする様ならそれは勝てない戦略だと
思ったほうがいい。

>>565
すまんが、何が言いたいのかまるでわからんよ。
煽りじゃなけりゃもちょっと推敲してくれ。

573 名前: 565 投稿日: 2003/10/07(火) 02:51 [ Kcal.0Lo ]
わり、
>推敲
これ読めないわ
ちょっと辞書で調べてくる

574 名前: Ao 投稿日: 2003/10/07(火) 03:02 [ KhhyLlZk ]
AA全員倒した!
ここの情報参考になりました...ありがとう<(__)>
でも..AA全員倒してもヴェルガノンの地図ゲットできなかったよ..デマだった。
ジラートM15:閉ざされし扉 で以後未実装。

MRは、前3後3で余裕で倒せた。
運の要素もあったかと思うけど、様子見で行って、使用したアビ百列のみだった。
ハイエハイポも使ってない。

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 05:06 [ 7h5N/M2M ]
カムラ倒せねー;;
薬代で金がねーよ;;

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 09:45 [ s/rjRK3Y ]
>>575
印章をつぎ込む

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 10:16 [ O5xQkOhc ]
>>569
カムラとやる時って皆で固まってが基本だったと思うんですが、
タゲ取ってディスペガ効果範囲が仲間から外れる所まで逃げる
余裕なんて無いと思います。たぶん、それが出来るくらいの腕
があるなら、サイレガもタゲ取る人以外は回避出来ることになる
と思いますが・・・実際そんな神業みたことありません;;

>>572
たぶん、>>565さんは、神剣発動してもカムラに弱点属性は無く
対応した精霊魔法を撃つ事に意味が無いと言いたいのでは・・・
(例えば、土神剣なら風属性のエアロIII、エアロIIなどを撃っ
 てもカムラのレジスト率が低下する事は無いと言う意味だと・・)

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 12:39 [ i8u76VQQ ]
神剣消すって言うのはエンによる追加ダメージを無くすってのが最初に
思い浮かぶと思うけど、本当に重要なのは大風車や光臨剣の回数を
減らすってのが大きいんだよね。神剣はWS扱い。たしかに消さなくても
ひっきりなしに神剣してくるけど確実に消していってる時ってのは神剣
の数が多いってのは確実だし。神剣の数が多い=大風車や光臨剣の数が
少ない。
65キャップの頃のカムラの後半ってのは神剣を消せてるかどうかで勝ち
負けが殆ど決まってたよ。

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 14:21 [ SOwvOI02 ]
>>578
ws扱いなわけねーだろクソが
オートtpリジェネですか?

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 15:16 [ cBuXeyjU ]
今日イフ釜石碑のチョコボ登りためしたら出来なかった。
修正入ったっぽいね。

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 15:44 [ K/ffDy.. ]
AGミスラいったんだがブレイク系ってきくのか? いまいち効果実感しなかったんだが

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 16:02 [ O5xQkOhc ]
>>578
私がやった時も、開幕いきなり神剣してきたからWSでは無いと思います。
それと、大風車や光臨剣の回数を減らすなら前衛の多段撃ちを控えるとか、
黒魔で削るのを優先する方が有効な気がするんですが・・・
 あと、ディスペガ+サイレガのコンボ来ると事故率上がる気がするんで
後衛のやまびこ薬マクロ、ディスペガ対策のバ系張り直しマクロが重要な
気もしました。

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 16:16 [ TbzWIAz2 ]
加村の神剣はアビか魔法扱いじゃないのか?

神剣切れ>かけ直す

みたいなかんじで攻撃などよりも優先して神剣を張り直すので
その分攻撃が遅れるとか・・・。

毎回モンクが溜めて殴るを繰り返す感じかなー

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 16:30 [ PMziLsVY ]
ミッションウガレピ寺院をクリアするために怨念洞に行こうとしたんだけど、
魂の絵筆で開ける扉の開け方がわかんねえヽ(`Д´)ノ
http://www.geocities.jp/ayahira1979/MAP-Uggalepih.htm
>その前に"平行"にたち
の意味がわからないんだけど、
「反応をしている」が出てから東向いたまま一分待つという解釈は間違っている?

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 16:34 [ LTSjE.eY ]
>>584
絵画を真正面からまっすぐ見つめる。

586 名前: カムラ戦の黒 投稿日: 2003/10/07(火) 16:54 [ wTf/fzQ. ]
私がカムラ倒した時は、カムラ用の精霊マクロつくっていきました。
火神剣のログが出たら{HI}と書いたマクロを発動でウォータ3
土神剣のログが出たら{TUTI}マクロでエアロ3
いちいちメニューから吸収されない精霊を選んで撃つより全然早いですよ。
既出だったらスマソ。

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 17:08 [ 4C4xqmOA ]
このローマ字野郎がwwwwwwwww

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 18:08 [ T1OLJQRY ]
ディスペルでエン消し最優先は65の頃の人の助言だと思う。
65の頃ってカムラの通常の他に神剣のエンダメが80-120ぐらいだっけ。忘れたw
光臨のダメは海串ナイトで最高1150程度なので、
神剣速攻で消さないと通常+エン→光輪で即死。

ディスペルで神剣消すと再度詠唱する間は攻撃が止まるのも確かに大きい。
フィナーレだけだと再詠唱の前に神剣使ってきたし。
そのぐらい神剣は使用頻度が高い、潰すのは非常に重要。

ちなみにPC側のWSはカムラのWS誘発します。ナイトのHPが多い時に使いましょう。

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 18:22 [ wTf/fzQ. ]
>>587
FIREやSTONEってしっくりこないのよ、試したんだけどね。
火神剣や土神剣ってログ出るし・・・やっぱり日本人だからw

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 18:27 [ T1OLJQRY ]
>>547
空蝉で各AAの使う範囲ダメ+状態異常を完全に防げるので、
AA戦のサポ忍者は悪い選択ではないと思う。

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 19:37 [ 0pYbClfw ]
バスM7−2のBC戦

戦64・暗64・赤65・詩63でクリアしますた
初めてだったのと火力不足で27分くらい掛かった

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 20:57 [ O5xQkOhc ]
>>589
結局、神剣発動時の弱点属性無しでFAですか?(吸収のみ)

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 08:21 [ jPaSgc0Q ]
続・画廊クエの詳細きぼーん

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 09:18 [ LTSjE.eY ]
>>593

>>331

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 09:54 [ K/ffDy.. ]
AGミスラいったんだがブレイク系ってきくのか? いまいち効果実感しなかったんだが

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 11:06 [ MzqTG71Y ]
>>592
属性神剣は、やっぱり弱点属性が下がってるようなことはないと思う。
エン系+その属性吸収だけかな。

不安な黒は、弱点属性の精霊をうっとけば問題ない
魔法リストは属性順にならんでるから、間違えることもねーだろ

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 11:17 [ EL0JwhTk ]
>>595

>>581

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 11:21 [ ifJLoZeI ]
>>596
と言うことは、神剣発動時に弱点属性以外のの精霊を撃ってた黒に対して
良くわからんくせに墨だの糞だのと言ってきた前衛は、やっぱり肉だった
と言うことですねw

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 12:30 [ rr3tTSmw ]
まぁ、>>598な煽りはともかく

神剣の唱える順番って法則性あるのかなー??

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 13:05 [ ifJLoZeI ]
>>599
確かに煽りだw

しかし、まあ肉にとっては「属性神剣」の弱点属性が有ろうが、無かろうが
どうでもいい事なんだろうな。だってカムラ戦で黒誘う気なんて無い訳だしw

 仮にカムラ戦に黒いたとしても「ケアルタンク」させる気なんだろしね。
前衛にとって後衛に求めるのは、回復、弱体、強化などのサポートであって
 それを逸脱した行動が本職の黒は、いらねえってのが本音だしね。
つまり、俺様の見せ場を取るな>この糞黒が・・・これは、どの前衛も持っ
てるハズw

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 13:07 [ hg3FaLRk ]
黒入れてドレインで嘉村楽勝

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 14:12 [ cDxXBdTk ]
>>599
カムラ戦負けたときのをビデオにとって調べたことがあったw
光曜日〜闇曜日にかけて戦ったデータ
土風土風火水火雷火土雷土火土水火雷火氷・・・・
まだ続いてたんだけど6属性確認して疲れて終了。法則?わからねぇw
神剣が消えようが消えてなかろうが15〜35秒で張り替えてたよ
フィナーレ・ディスペルで新剣消すのは、
単純にエンダメージを貰わないため、でしかないと思った

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 14:48 [ PjGT2KX2 ]
>>602
エン覚えたての 見せびらかし垢みたいだなw
>>神剣が消えようが消えてなかろうが15〜35秒で張り替えてたよ

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 15:40 [ ifJLoZeI ]
>>602
ふと思った。神剣のタイミングで同属性のバ系唱えると
エンダメ減少+ディスペガ対策なってディスペルよりも
美味いんじゃないかと思うんだがどうかな?(詠唱も、
リキャストも早いし、カムラの張変えに着いて行ける)

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 16:01 [ z7/jKULw ]
>>604
神剣消さないことのどこにメリットが?
消せる物なら消した方がいいでしょ。
ディスペガ対策は、直後に毎回白とサポ白のやつが別々のバ系担当して唱えてた。

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 16:12 [ 31Cj7MsE ]
>>604
それやったんだけどエン系ダメージ減らなかったよ(TT)

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 16:21 [ ifJLoZeI ]
>>605
ディスペルに気を使いすぎると回復等が疎かになり事故が起きやすい。
また、バ系強化されてる事もあってエンダメ程度は気にせずに済む程
押さえ込めるんじゃないかと思った訳です。

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 16:25 [ ifJLoZeI ]
>>606
減らないのか・・・なら意味ないね、スマソ。

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 16:36 [ z7/jKULw ]
>>607
普通は詩人+赤(もしくはサポ赤)+メインヒーラーの構成だろ?
これでなんでフィナーレ・ディスペルやってて回復がおろそか?
フィナーレとディスペル交互に担当すれば1分に1回やるだけだろ。

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 16:44 [ z7/jKULw ]
と、上の用に書いてて思ったんだが、
カムラに勝った時にフィナーレもしくはディスペルが1度でもレジストされた経験あるやついる?
もちろんディスペルはメインが弱体スキル持ちって前提で。

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 17:14 [ fSAjoxj6 ]
>>610
詩70、赤70ともにフィナーレorディスペルをレジされたことはない。

ちなみに、赤70でパライズ、スロウ、ブライン(たしか)も普通に入る。
麻痺発動率も高いから必ずかけるべし。
たぶん、これらの魔法は65の段階でも入る予感がする。いや赤的なカンなんだけど。

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 18:40 [ TX65r.tw ]
>>610
詩人64で勝った時一度だけレジられた。
64時点で歌唱、弦、管ALL青、AF込み。
まあ間違えて弦楽器でやっちゃったワケですが(´・ω・`)

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 20:20 [ UCE05TJU ]
>>610
詩人66サポ赤で>>612と同じように弦フィナーレレジ1回あり
漏れもマクロ直してなかったんだけどね(´・ω・`)

ちなみにサポ赤ディスペルはレジなしw

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 03:03 [ /Sjyifb2 ]
オレは直角

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 04:40 [ auJLI586 ]
ジラMウガレピ寺院のNM、シーフ、黒、召喚はシーフは寝ないとのことなんですが
ララバイではなくスリプルでも寝るんでしょうか?

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 05:31 [ ifJLoZeI ]
>>615
漏前な〜寝ぼけてんのか?

ちょっと、召トンベリのアストラル喰らって目を覚まして来い。

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 05:52 [ 7Xt.jyps ]
>>615
大体言わんとする事はわかる。
シ黒召のモンスターのうち、シーフは赤Lv70INT120弱体278が印スリプルしようと
詩Lv70CHR120がメリーのホルンでララバイしようと寝ない。
戦い方としてはエレ、召喚は寝かしてシ黒どちらかから攻める。
どっちでもいいが、黒はサイレス入れてしまえばなんて事ないのでシーフからをお勧めする。
勿論シーフから攻める場合は黒を寝かす。
他にアストラルに十二分に注意する。エレは寝かしたまま戦闘終了まで放置。
後は編成が余程悪いか平均レベルが余程低いかでない限り負けない。

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 09:26 [ z7/jKULw ]
>>617
うーん、〜67のPTで行ったときは、
殴ってるヤツ以外は終始寝てたけどなぁ。
後衛詩黒白で。
運が良かったんだろうか。

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 10:37 [ ubAM40Bg ]
>>618が行ったときには、
王冠かぶってるグラビトンを最初に殴ってたのなら、
運が良いわけでも、>>617が間違ってる訳でも無い、
って事くらいは理解できるよね?

他のを最初に殴ってたのなら・・・
なんだろうね?

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 10:46 [ 1SvRpdds ]
バインドでも入ってたんじゃないの、トンべりBCは恨みリセットさえしてあれば
BCの中では簡単なほうにはいると思うけどね。3匹と少ないしスリプルだけでも
対応可能。シーフは回避高いから前衛レベルが低かったら精霊で片付けた方が
楽かもね、他は寝るからMP回復する時間もあるし

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 10:48 [ z7/jKULw ]
>>619
黒>シ>召でやった。
参考にならないかもだが、〜67の時は自分のをでやったときで、
手伝いで〜68のPTでやったときにも後衛同じ構成で、普通に寝てたよ。

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 11:18 [ MzqTG71Y ]
シは睡眠耐性もってて全く寝なかった
印スリプルも、ララバイもレジ。

倒し方は、黒→シ→召はあまりお勧めしない。
シが寝ないので、急所突き→通常攻撃のコンボがくるから

黒、召を寝かして、シ→黒→召をお勧めします!

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 12:47 [ 9aVaNZYE ]
>>622
寝かせようとスリプルとか使ったから、シのTPたまって急所突きされたんじゃないの?
それに、ソロでもない限り、急所突き→通常攻撃のコンボは普通無い。

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 12:57 [ z7/jKULw ]
普通に事故だが、急所突き>アストラルでガルモ70が死んだことがある。
ちょっとカワイソウだった(つД`)

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 13:03 [ WswL5gBs ]
>>623
黒とシのタゲを盾が一人で取ってる場合は黒の急所突き→シの通常攻撃→死亡。
てのは有り得る話だけど、まぁ、そんなにある話じゃないな。

急所突きくらい避けろと。

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 15:17 [ GTtOF.wY ]
70キャップになってやっとジラMすすめるような香具師はトンベリと戦ったことすら
無いのがいるからなぁ、急所突きかわせるの知らないの結構多いよ。
前にLSでやってない奴のために企画したら怨みすら消せないのがかなり多かったよ。
まぁ怨み自体溜まってなかったから無事たおせれたが

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 15:22 [ ifJLoZeI ]
ジラM1〜1度も死なずにAA迄全て突破した奴いたら凄いなと思う。

628 名前: 622 投稿日: 2003/10/09(木) 16:10 [ MzqTG71Y ]
>>623
急所→通常攻撃ってのは、まさに>>625がいってる状況だった。
避けろといわれれば、それまでなんだがなw

あとスリプルじゃTPなんぞ溜まらんぞ、覚えとけ。

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 17:50 [ Ke9YVJ7k ]
すいません、激しくいまさらな質問ですがウィンM6−1のカーディアンの名前とジョブ教えていただけませんか?
ちょっと前に見つけたのに間違えて消してしまって・゚・(ノω`)・゚・。

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 17:53 [ z7/jKULw ]
>>629
ttp://www.ba.wakwak.com/%7Eyurika/

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 18:05 [ Ke9YVJ7k ]
あぁ・・、ここで見たのかー・・・。
630さん本当にありがとうございますー・゚・(ノω`)・゚・。

過去ログ一生懸命サーチして見つからなくて半泣きしてますた。
がんばってきまっすヽ(`ω´)ノ

632 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 18:21 [ 2boNjl9E ]
>>628
避けれない状況もある。
魔法発動直前に来たり、アビ使用中に来たり。

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 18:53 [ spOh024w ]
>>628
そうなの?
AAミスラのペットって寝かせながら戦ってたんだけど、
何度か寝かせてると、起きたときにいきなりWS使ってきたんだけど・・・。

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 18:55 [ WswL5gBs ]
>>633
オポオポネックレスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

635 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 19:01 [ envEzHgM ]
いまさらなんだけど、カムラに光連携or闇連携は吸収される?
それが前からちょいぎもん

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 20:05 [ KVEal4oE ]
>>627
凄いのか?

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 20:37 [ JA1eHVyc ]
AA5連戦してきた。結果は5勝1敗(ミスラで1回途中撤退した)、薬使わず、アビ使わずで、
3時間ちょっとで周れた。グラビデマラソンやると楽だねほんと。

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 23:54 [ 8MIFY3Yg ]
>637
グラビデマラソンってよく聞きますが、常時グラビデ?
グラビデ使いが1人だとレジによっては結構厳しいような。
あと精霊でタゲが黒に向いた場合、走りながらじゃ精霊撃てないし。
ナイトの挑発とケアル程度でタゲ取りきれるもんなんでしょうか。
黒が常時フリーじゃないとTTですら倒すのキツイのに、
EVみたくあまつさえ祝福してくる相手に時間内に削りきれるのか、、等々不安が。

639 名前: 638 投稿日: 2003/10/10(金) 00:49 [ 8MIFY3Yg ]
すまん、やっぱ不安だったのよ…
黒/赤を2人くらい用意して頑張ってみま

640 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 00:59 [ ALE2f.RM ]
>>639
黒/赤の弱体は3割以下くらいしか入らない感じだからかなりきついよ。
すなおに赤連れて行くよろし。EV以外は構成によるけど常時入れる必要はないし。
あと、グラビデ入れてみればわかるけど余裕でマラソンできる速度だよ。

641 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 03:51 [ KvITax0o ]
>>638
ご心配の通りグラビデはリキャストが一分なので
レジられた場合の事を考えるとかなり厳しいように思えるかもしれない。
でも赤70(+スパイダートルク)のグラビデは8割方レジなしで入る。
1分半(多分)近く持つので安心していい。
ただ、MRには入らない。かなり入らない。
当方忍者盾だったためグラビデマラソンに頼っていたのでMRにはボロ負けした。
MR相手の場合は正面からぶつかったほういい。

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 04:34 [ aU0mQu3E ]
>>641
グラビデは30〜150秒(150はうろ覚え。違うかも)のランダムだよ。
あと、69赤/黒スパイダートルク装備だと5割くらいしか入らなかった;;
あと、バインドとグラビデ使いこなせばリキャストまで耐えれる場合が多い

643 名前: 637 投稿日: 2003/10/10(金) 04:42 [ JA1eHVyc ]
赤70(タル、サポ黒)、弱体266(青+AF、スパイダートルクは装備してなかった)
で、英知エチュと風スレやってもらってました。ほぼレジなしで入りました。
>>641さんも言うとおり、MRには半分以上レジられて上に書いたとおり1回撤退したけど
2回目も根性でマラソンやって勝ちました。3〜4割くらい入ればなんとかなるもんです。
MR以外は、常時グラビデをほぼ維持できていたと思います。かなり楽でした。

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 04:50 [ dIAay6OE ]
グラビデの効果時間はランダム
入るか入らないかがレジ(スキルetc)次第

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 09:36 [ MzqTG71Y ]
>>633
AA戦のやつらはTPリジェネがついてるんだが、竜も一緒ってことだろ。
通常は、魔法ではTPは貯まらない
カムラを精霊で押せば楽って言ってるやつらがいるのも、その為

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 09:59 [ s/rjRK3Y ]
>>645
TP貯まらないのは、精霊弱体だけじゃなかったっけ?
ディアですら、TPたまった記憶が。

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 11:37 [ 3bQyhCk2 ]
>>646
通常の精霊じゃTP溜まるね。
ディアやバイオは命中時のダメージ(ログに表示されるやつ)だけTP溜まって、
スリップじゃTP溜まらない。

精霊弱体はダメージログに一切表示されないからTP溜まらないような気がする。
ポイズンはどうだっけ?

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 11:52 [ 1QL3bDQU ]
>>641
MRは、シ/獣だからねぇ
レジストグラビデを持ってると思われる。レジ多いと思う。

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 12:01 [ MzqTG71Y ]
>>646 >>647
そっかじゃ黒のやつらがいってたのは
大ダメージを一気に当てるからTP貯めにくいってことなんだね
訂正さんくす!

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 15:12 [ I0wNb/9E ]
AA戦で戦士ってどう立ち回ればいい?
やっぱシルブレ?ナ狩戦って感じになりそうなんだけど。

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 15:31 [ SOwvOI02 ]
いってやろうか
>>650
捨て駒

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 15:57 [ kf2TYMoo ]
氷弱点でもねーやつに「やっぱシルブレ?」とかほざいて
お前はほんとに戦士やってんのかと問いつめたい

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 17:17 [ 2wmxV/KQ ]
結構つかってたけどな、シルブレ。
そりゃ氷弱点よりは効果時間が短くなるけどな。

狩がいるので火力不足は無いだろうし、
ぶっちゃけ戦士のWSは戦況変えるほど重要じゃない。(笑
AA戦は範囲攻撃に後衛が巻き込まれたとか、WSで即死とか、マラソン次第。

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 17:46 [ KqSRMtEk ]
戦士はサブ盾&削り要員
マイティレイジやランペは結構強力
サポ忍で常時空蝉すると範囲喰らわないので楽

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 17:50 [ jjeSyTAI ]
http://jbbs.shitaraba.com/game/1578/storage/1064751744.html
の388〜419のレスを見てみるといい。
獣使いの金稼ぎは時給10万こえるものばかりなのはご存知? ↑
強いモンスがいいもの落とし、それをソロで狩れてドロップを独占できる
のが有利な方式はこの先も変わらないだろう。
獣ならスキルあげしたいときもいつでもソロででかけられる。
獣こそ最後まで勝ち組、そしてご存知のとおりPTでも最強アタッカー。
ソロが可能なので、時間ある人はすぐにLVをあげていける。
獣やると何時間も無駄な時間を過ごす他ジョブがバカらしくみえるようになるよ。
TVや漫画みながらでもプレイでき、食事や風呂やお出かけもいつでもどうぞ。
判断力でプレイヤーのスキルの違いがでてくるので、マスターするほどに面白くなる最高のジョブ。
MMOの当然あるべき姿があるのは獣だけかと。そんな楽しげな獣の1日が載ってたページ↓。
http://www.mobius-jp.net/~ff11/  (今は日記のページがすりかえられ中。)
獣使いホームぺ−ジ↓(ここを読めば明日から獣使いができるYo)
http://11111.fc2web.com

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 17:59 [ z7/jKULw ]
>>655
マルチうざい。

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/11(土) 02:42 [ JA1eHVyc ]
やっと飛竜の頭骨とれた(つ´∀`)つage

古の岩塩は、流砂洞のミミズでいいのかな?

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/11(土) 04:09 [ JA1eHVyc ]
さんどでぃがーでもくふたるでぃがーでもいいみたいね

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/11(土) 07:14 [ 3Ed.0fkU ]
 流砂では出たけど、クフタルでは出なかったよ。
 ただ、その代わりにクエとは関係ないが価値のあるものは出る。
 何が出るかはお楽しみという事で。

 あとは飛竜の頭骨だけなんだよなあ、私は…。

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/11(土) 12:54 [ ukME19oo ]
同じく残すのは頭骨だけ。
ワイバーンは狩り難いし数も少ないんだよなー。
頭骨ゲットした人の経験談求む。

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/11(土) 17:58 [ Q3wJt2i2 ]
けもりんがいないととてもとてもキツイ(ボムの処理)
数少なかったっけ?
地上広場のとこでやってたけど・・・
沸き待ちはゴブ・ラプ・トカゲでスキル上げでも

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/11(土) 22:28 [ gvE9Sz6o ]
下がり過ぎage

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 04:36 [ JA1eHVyc ]
>>660
LSでワイバーン狩り企画して、9人くらいでいったよ。
クエ進めてるの自分だけだったから1つ目みんなパスしてくれてゲット。
その代わり皮や翼でたら全部パスしよう…と思ってたらでなかった
頭骨は3つでたなぁ。2時間くらいで

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 05:03 [ W89fDkQ6 ]
なんでこんな大勢の人が必死こいてオポオポクエやるのか理解できん
オポオポ王の王冠なんて微妙性能だろ?

665 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 05:39 [ wq3Q8ikM ]
>>664
帯クエと一緒だろw 
 アイテム収集難度高いオポオポクエをコンプして自己満足したい奴等が多い。
もしくは、「○○さん、コンプしたんだ。スゲ〜」と言ってもらいたい奴等の
どちらかだな。

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 05:55 [ JA1eHVyc ]
>>664
漏れの場合は、(AFクエを除く)クエ総コンプが1つの目標だからな。
現在実装されてるクエでは@6。オポオポ王が終わったら@5になる。
みんなで怨みも近々やる予定なので@4か。
まぁまた次パッチで増えるわけだが。もちろん新クエも全部やりたい。

報酬目的なら、スターマイトなんて誰も狩らんだろwww

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 06:15 [ aYz6uefo ]
>>666
180くらいのスキルあげに使ってたな。変な技もつかってこないし。

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 09:16 [ ZEIHWNtE ]
563です
構成の()は同じ人です、弱小LSなのでこれで全員なのでこれ以上構成変えられずw
結局金にモノを言わせて全員バイル買ってアビなしで余裕で勝てました(時間は15分ぐらい)
教えてもらってばっかりなのでこちらもわかった事
・パライズや精霊弱体やなどは普通に入ってかなり有効でした
・マドメヌもいいけどマドミンネなども攻撃力高いので編成次第ではお勧め
・後はやっぱりランペが絡む運…少ないと楽だし事故死もあります
・盾が死んだら戦線を維持するのはかなり難しい
次にいったGKのが弱かったような気がします(情報あってこそですが)
残るはHMとEV…EVで戦士とモンクは何をしたらいいのか思案中…
GKをやった感じだとダメージソースが黒だけじゃ時間足りなさそうな感じ

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 10:09 [ ISPElDRg ]
サンミッションで、まとめでは
龍王の眠る場所(M14)〜成人の儀(M17)まで61の12人PTが推奨となっていますが
70PTなら6人でもいけるものでしょうか?

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 10:17 [ 7Xt.jyps ]
>>669
行ける と思う。

671 名前: 669 投稿日: 2003/10/13(月) 10:20 [ ISPElDRg ]
>>670
即レス有難うございますた。

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 12:18 [ 724kovvk ]
>>666
普通にレベル上げで狩りますが何か。

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 12:57 [ Tq5glrrI ]
>>672
スキル上げもあるね

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 23:30 [ 1ASMS.3M ]
>>668
GKはHPが多いからね。HMとEVはたいしたこと無いよ。
HMとGKと基本的な戦い方は似てるけど、マイティは明鏡止水ほど使ってこなかったし、
前衛でも十分ダメージソースになるし、大丈夫だと思う。
EVは、グラビデかかってるときや、魔法とかWS使ってるときに攻撃するしかないかな。
その分、ダメージ与える機会は少ないし、祝福もするから時間はかかると思うけど、
黒を始め、後衛アタッカーと呼ばれるもの無しでも勝てたからがんばって。

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 12:03 [ sUZQC3yk ]
モンクは溜める→気孔弾

676 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 12:14 [ 8GTZWg6w ]
>>674
GKってHP多いの?全然気が付かなかった
連携させなければいいだけってのを知ったらTTに次いで弱いと思う

>>668
HMは45秒間ずっと逃げつづけなければいけないし
二刀流マイティでの通常攻撃は非常に痛いので
グラビデとバインドをきちんと決めれないと瞬時に瀕死になります
マイティ中にスタンで動けない時もあるので
戦士さんにいつでも奪えるように待機しててもらう方がいイね
マイティと明鏡止水の頻度はどっちも変わらないと思う
どっちもよく使われたな

EVは叩く以外に削る要因が充実してないとケアル5と祝福のせいで手間とるね
時間切れがありえるから、時間がぎりぎりの場合は運に任せて
HPが減ってなくても殴りに行く方がいいと思う
バッシュとウィズインがやらしいから気をつけてなー

677 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 12:35 [ Kfwojdao ]
HMやるときは空蝉使ってきたら即座にディアガ等で消すこと
消し忘れるとグラビデとかミスるんで

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 13:30 [ BBlSAc76 ]
AA戦、忍者70に居場所はありますか?

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 13:55 [ 7Xt.jyps ]
>>678
寧ろいてくだちい。
ハボックスパイラルやアモンドライブ、明鏡止水を避けれるのは素晴らしいと思うよ。
一番の問題点はナイトに比べるとヘイトが稼ぎづらいって事か。
黒や狩人みたいな不意玉出来ないジョブがアタッカーとなるからヘイト稼ぎは重要。
羅漢、エリスで上手く敵対心を上げていればかなりいい動きが出来るかと。

680 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 14:26 [ aqY.apcw ]
668です
>>674-677
なるほど…テンプレだけじゃいまいちイメージが湧かないとこあったんですが
生のアドバイス?のおかげでかなりイメージ掴めてきたような気がします
強敵(うちらだけかなw)相手にたまに負けながら色々つまらん事で真剣に議論や
喧嘩して作戦立てて戦うのを楽しんでます(レベル下がったりお金かかるけど;)
応援とアドバイス本当にどうもです、来週辺りにまた逝ってきます

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 15:32 [ K/ffDy.. ]
盾 常時空蝉 金おしまないこと

682 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 15:49 [ fE7n4jAk ]
>>681
そんなもん、忍者70まで育てたやつなら言われるまでもないだろ・・・

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 16:56 [ YLqnmPqg ]
今度カムラ倒しに逝くんだが
編成で迷ってまつ
ナ 詩 黒 白 暗とメンバーきまってるんだけど
あとひとりで悩んでまつ 候補に狩人68 竜68がいるが、、
俺は狩人つれていきたいけど防御かんがえると竜か、、

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 17:03 [ msThK7FQ ]
AA戦について、ログを取っていたので、弱体について少々

HUM赤/黒 70 弱体271青(AF+スパイダートルク) 
INT&MNDブーストともに22〜25程度(着替えで変動)

これで、グラビデ30回中レジ1回 でした。スロウは約7割、
バインド、ブライン、パライズは8割ていどの成功率。
ポイズンIIも、地味ですがほぼ入ります。

バインドは7割5分ほどの成功率でした。
赤ならこれくらいの確率で弱体は入ると思いますので、参考までに。

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 17:07 [ hb7SoAS6 ]
>>683
ナいるならどっちでもいいと思うけどネ。

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 17:16 [ 7Xt.jyps ]
>>683
狩人かな。実際竜騎士の役に立てるWSってペンタ連発かスキュアートスしか無いし。
ペンタ連発は論外だし、スキュアートスもその編成じゃ無意味だし。

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 17:24 [ V.iqd1eU ]
カムラ戦で、サポ詩のフィナーレはやはり意味なしでしょうか?

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 17:28 [ 7Xt.jyps ]
>>687
普通に入ってたよ。

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 17:28 [ MzqTG71Y ]
このスレで竜のひでーのがいたから、竜のイメージ悪くなりますた

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 17:39 [ V.iqd1eU ]
>>688
ホントデスカッ!!
固定PTでやっているのですが、赤育ててる人がいなくて
いつも詩人一人が大変な事になってたので
これで少しは楽になるかもしれません。

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 05:13 [ JA1eHVyc ]
>>686
手伝い含めて3勝してるが、全戦 戦士はサポ侍でペンタ打ちまくってました。
全部死者0で危なげない勝利。…論外なの?

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 06:25 [ x1k.lKXM ]
今度カムラ倒しに逝くんだが
編成で迷ってまつ
獣獣獣獣獣獣茸茸茸茸茸とメンバーきまってるんだけど
あとひとりで悩んでまつ 候補に茸 虫がいるが、、
俺は虫つれていきたいけど攻撃かんがえると茸か、、

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 06:28 [ N3xAgqvs ]
竜騎士の人と一緒に行った事ないけれど、ペンタ連発するとカムラさんは
WS連発で対抗してきそうでとても怖いってのはあるかもね。

あと、赤を育てている人が居ないというのはディスペルを使えるレベル32
まで育てているその他後衛ジョブの人も居ないってことかな?
それならサポ詩しかないけど、連発できるディスペルとサポ詩フィナーレは
通じるにしてもちょっと意味合いが違うような気がします。

まぁもっとも、BC全般に慣れている人なら68で除去が使える人が詩人のみ
でも勝てますけど。

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 13:10 [ ALE2f.RM ]
65キャップのときに、ディスペルなしフィナーレのみで普通に嘉村倒してるからどうでもいいよ。

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 13:29 [ hTmlEvUo ]
テンプレにあるまとめサイトのFAQに載ってる
イフ釜通らずに火の石碑行く方法ってまだできます?
昨日ガーネットトレードしに行って見たんですが、できませんでした。
ダメなら普通にイフ釜抜けるしかないかな

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 13:55 [ 7Xt.jyps ]
>>695
アレって倒した直後だけトレードの意味があるんじゃなかったっけ。
いや、うろ覚えなんだけど…。

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 14:10 [ CFPxfboc ]
>>696
トレードに直後は関係なし。

直後じゃないといけないのは祈りを取るとき。

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 14:17 [ 7Xt.jyps ]
>>697
ふむ、そうか。
>>695
取り合えずソロなら畏怖釜抜けはそこまで困難じゃないよ。

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 15:06 [ 22FTSYzk ]
>>684
ポイズン2やポイゾガ2はスリップダメがスキル比例になったから結構強力だと思うが
前にグスタフの骨戦でポイゾガ2食らって物凄い勢いで減るHP見てそういえば変更されたという事を思い出した

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 15:18 [ Y.heWFpM ]
>684
そのデータはどのAAが相手でしたか?
また詩人の各種スレ有りの状態なのでしょうか。

とりあえずAAミスラはかなりヤヴァイです。
樽垢/墨70(ブースト状況は不明)が風スレ、精霊印無しだと
グラビデ五回くらい撃って全てレジストされてました。

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 15:44 [ VkNAtrjc ]
モンクはグラビデマラソンでEV追いかけるようにしてガシガシ叩いてれば
いいと思うよ、そんでEVが止まって何かしたらWS入れるとか、

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 19:06 [ 1YSdjBZ. ]
>>700
それレジストグラビデじゃ・・

てかミスラでグラビデやる?
唯一のがちんこ勝負だと思うんだけど

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 19:22 [ mHdOshEM ]
そんなことよりミスラとがちんこ勝負したい

704 名前: 700 投稿日: 2003/10/16(木) 00:55 [ 8MIFY3Yg ]
絶対回避の時と、あやつるをメイン盾が食らった時はマラソンしましたね。
あとランぺ自体も痛いので後衛アタッカ2人いたらマラソンでいいかも。
と、倒してから思いました。

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 03:27 [ sRty7Xsg ]
巡礼行こうとして、下見でソロで逝ってきました
ちょいと報告
始めの二回はアッシュドラゴンで見事に逝ったのですが
最後にシーフで絶対回避をして、リレイザーで生き返ろうと計画したところ
絶対回避の状態でアッシュドラゴンを抜けたら、絡まれませんでした
なんでだろ・・・アッシュって聴覚ですよね?2回逝った時は後ろ向いてる時に特攻したのに絡まれたし
最後にいけた時は、アッシュにぶつかる勢いでいったんですけどね、、、死ぬつもりだったし
とりあえず、不思議に思ったので報告

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 03:30 [ sRty7Xsg ]
あ、、、上のはイフ釜のことでつ
書き忘れた(汗

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 05:00 [ JA1eHVyc ]
アッシュはMGSかけときゃ絡まれない
アッシュのとこまで行けてなぜそこで苦労してるのか謎

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 05:49 [ DPUutbQc ]
普通にスニインビで抜けれるよアッシュ
HNMだけど見破るとかやって来ない
スニだけだと絡まれるはず、俺はそれで昔逝った事ありw
アーリマンみたいに両方かかってないとダメなような気がする
っていうかイフ釜ならパウダーとオイル大量に持ってくのが常識だから
普通は大丈夫なはずだけど…

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 07:31 [ 7Xt.jyps ]
HNM=見破りってイメージがあるけど、
実際見破るのはBCNM除けば獣人神、獣人王、獣人王側近、Fafnir、King Behemothだけだしな。
まぁアッシュドラゴンは普通より感知範囲が広いからなー。アル程度間隔持ってオイル使うべきだよ。

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 07:33 [ 7Xt.jyps ]
書き忘れだけどアッシュはスニークオンリーでよかったはず。
まぁ場所的に両方使わざるを得ないんだけどね。

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 07:54 [ EPXcupgI ]
下見で2回も死ぬなんざおめでてーなwwwwwww

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 09:38 [ /APRq.NQ ]
>>707-710
なにぃ!俺の努力は一体・・・でも、勉強になりました
>>711
(´・ω・`)

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 10:07 [ 8MIFY3Yg ]
「マンドラゴラの三つ葉」の使い道を知ってる方いませんか?
もうずっと倉庫を圧迫してるのでクエ等が実装されてるなら使ってしまいたいのですが。

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 10:14 [ qC7yHPX2 ]
某マンドラ博士に持っていけっつーの
ちょっと考えれば分かるだろその程度

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 10:32 [ Q/B1iehk ]
ウィンM8-2の
>>鼻の院(デジョン2のタル)から指輪を取り
っていうタルはフェ・インのタルに会いに行けってことなんでしょうか?
たしか、、、ウィンダスでデジョン2に関係するのはシャントットだけだと思うのですが

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 10:33 [ MzqTG71Y ]
AAガルカやってきたので報告。
構成はナシ白黒赤詩

やっぱHP多い感じがしたかな。
最初1敗したんだが、防御に回りすぎて、タイムオーバー
やっぱAAのリジェネは強力だわ。

防御に回りすぎないで、最初から削っていくこと!
グラビデ、バインドを使って、盾役に連携を避けさせること!

これが出来れば、さほど強い相手じゃない。

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 11:20 [ z7/jKULw ]
>>715
全部院長が持ってるって意味だよ。
そこまでウィンミッション進めててもわからんのか。
つか、オファーの時の話をちゃんと理解して進めてる?
作業的にこなしてもつまらんぞ・・・

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 12:39 [ Q/B1iehk ]
>>717
すみません、ミッションの話では指輪を集めてくれって話だけだったので
鼻の院(デジョン2タル)って書かれてたのでウィンにいる誰かかと勘違いして
ました
でも院長各自持ってるってことはなんでダボイのタルが3つ持ってるんですか?

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 12:43 [ fTwOvUY6 ]
・・・・・・・・。

呆れてものも言えん

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 13:07 [ JcxQhKGg ]
すいません トゥーリアの宝箱のわく場所ご存じの方いませんか?

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 13:36 [ z7/jKULw ]
>>718
M17はどんな内容の話だったか書いてみろ。

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 13:45 [ rRYYiNQk ]
>>718
>でも院長各自持ってるってことはなんでダボイのタルが3つ持ってるんですか?

もってません( ´_ゝ`)

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 14:36 [ JA1eHVyc ]
目の院…院にいる
手の院…院にいる
鼻の院…院長、M16で南の大陸から一瞬鼻の院に戻ってきたよな、その後どこいった?(どこいったか、M16終了時に院長代理がはっきり言ってるぞ)
耳の院…現院長はコルモルが(仕方なく)再任してやってるが、指輪は…M17オファー時に誰が持ってるかはっきり言われているんだが…みつける君は何を手がかりに彼を探した?
口の院…アジドマルジドだが彼はM13で○○○○○○なので→M18のNM戦闘

…これまでの話理解してるか?ウィンダスのストーリー結構いいのに、勿体無いぞ…

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 15:00 [ 5xy1r5pU ]
>705
まだ2chのネトゲの板を一つFFが占拠していた頃だが
シーフスレで絶対回避をすると敵に絡まれないって話があった。
インビジもスニも無かった時代ね・・・
2、3人が実験して確かに絡まれないと言う人もあれば
居や絡まれたと言う人もあったりでそのまま流された。

結局2hアビがモグで回復しなくなって実験する気も起きなくなったんだが。

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 16:09 [ yOx5H3iw ]
けど、>>715 >>718みたいな人って多いよね・・・
うちのLSはタル中心でウィン人も多いんだが、
ストーリーや人物関係とかちゃんと把握して物語楽しんでるのは少数。
「次どこ行くの?」ってさっきNPC話してたじゃん!てのばっかり。

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 18:05 [ MeqxSt3U ]
AA全部倒したので報告。
白/黒 赤/戦 赤/戦 赤/黒 ナ/白 召/白
レベルは全員70。
基本戦術は、赤/戦二人がストンスキンとブリンクでタゲ回し。
アタッカーは召喚獣。ナイトは攻撃しつつ、回復サポート。
EVのウィズインだけは耐えられないので、なるべく召喚獣にタゲを貰ってもらう。

赤盾もなかなかいけるものだなと思いました。

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 18:09 [ Q/B1iehk ]
>>722
>>手の院、目の院、耳の院(ダボイ中央島のタル)・鼻の院(デジョン2のタル)から指輪を取り
ウィンHPにこう書かれてあったから区切られてる部分を誤解してたみたい

院長の鍵を5つもってこいっていわれてすぐサイトの見てごちゃごちゃしちゃってたみたいです

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 18:49 [ VJfWbEyc ]
AA撃破報告
忍戦 戦忍 シ忍 白召 黒赤 詩白 ALL70
基本的には忍がひたすら空蝉盾
戦、シも常に空蝉、シは忍にひたすら不意だま
忍者の空蝉が切れて尚かつリキャストがまだな時は戦がタゲ取り

EVのウィズインは全部で5回きたものの、うち4回は空蝉中だったため無傷
あとの1回はHPがほとんどない状態で使ってきたため即死はせず(400ぐらい)

GKの明鏡は忍がなるべく常にバインド、グラビデがはいるように遁術をいれておく

MRもあやつり対策に戦がタゲをとり、忍がタゲをとりつつひたすら遁術

TTは省略

HMは今のところ勝てる見込みなし(´・ω・`)

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 19:00 [ x1k.lKXM ]
>>718 >>727
つまりサイトだけ見て行動してないってことだな・・・。
とりあえずお前は単なるクソ野郎だ。
どっか逝け。

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 19:31 [ Fu5OdFq. ]
漏れも2週間前にAA全部倒せた
構成は竜/侍 ナ/戦 白/召 赤/白 赤/白 詩/白
レベルは全員70漏れは竜
SCはいる前に片手剣でTP300まで貯めればAAに580のダメ与えられる
んですぐスーパーしてナイトにタゲパス

BCでは必要とされてない竜でAA倒せたことがなにより嬉しかった
竜もがんばれば役に立つぞ

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 21:55 [ 8MIFY3Yg ]
>730
えと、開幕300%スピの後は何を?
因みに侍/シ、シ/侍なら騙しと併用してタゲ固定も出来てしまうのですが…
何というか他の面子に恵まれましたね。

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 22:46 [ ukME19oo ]
>BCで必要とされてない竜でAA倒せた
他の5人がいてこそだということが分からないのかな。
はっきりいって竜1人が寄生状態。黒か狩でもいればほぼ最高PTだったのにな。
(まぁageてるし釣りだろうけど)

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 22:47 [ kUZ8rHow ]
>>727
こういうマニュアル君ってホント多いよな
ただサイトや攻略本の通りにボタンを押して
クリアすることによる達成感を感じることで気持ちよくなれるんだろうな

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 23:21 [ xJGNF9Io ]

 ま た 竜 騎 士 か

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 23:55 [ ic5nbNp2 ]
AATT撃破報告
構成は、ナ/戦(70)、シ/戦(私、69)、戦/侍(70)、白/召(70)、赤/白(70)、黒/白(68)

結果から言うと、詩人なしでも勝てます。ただ、ヤグ汁の消費がすごくて、ナ白黒赤だけで25〜30は使ったような。。。
アモンはほとんどがナイトのみでしたが、前衛複数が食らった場合は
ヘイト稼ぎの関係上、ナ>戦>シの順で治すように心掛けてました。(赤が麻痺、白が石化消し)
あと、全員のMPが2桁位になったら、一度階段中腹より上まで全員が戻り休憩してました。
(タルはあの円状の戦闘区域からは出てきません)
*階段中腹以上にいないと、フレアを詠唱された場合、事故死の可能性も。。。
その際、タルが黄ネームになると大幅に回復してしまうので、
戦とシが不意、挑発、WSなどで常に赤ネームにしてました。
時間的に休憩(MPほぼ全快)入れても20分ほどでした。
詩人がいないとき、またはどうしてもMPが切れた場合、
この戦法でいくといいかもです。
注:これはタルだから出来たことで、他でも同じ方法が通じるかは行ってないのでわかりません。
まだ行ってない方は、こんな方法もあるので1度試してみてはどうでしょうか?

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 00:12 [ TX65r.tw ]
>>735
TT以外は普通に通路に入ってくる

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 06:37 [ K/ffDy.. ]
ミスラマジ強かった。アイテム消費状態
ナ/戦 戦/侍 シ/侍 赤/召 白/黒 詩/白 68-70
やり方は既出 参考にさせてもらいました。ただグラビデマラソンはしませんでした。
レジストグラビディがあるのでレジられるかナと思ったので。ハイポは2個だけあとは全部
ハイエとパイルバザー。なるべくダメージあたえるため連携してました。レタス ブレイク シャークで
ただ詩人いないと勝てないなとも思いました。とにかく当たらない。シ/獣のせいか回避が高い。
立ち位置きめてきれたらマドいれてもらってました。使い魔も戦士がうまく操られ。(毒薬のんでたので寝なかったけど)
おわったときはみんなmpが空。ほんとぎりぎりでした。でも凄い楽しかった。

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 06:49 [ MoLF0QGc ]
そろそろAA戦をまとめたテンプレサイトでも欲しいとこだな
漏れはHP作ったことないんで無理でつが(´・ω・`)

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 09:09 [ TTdaAm06 ]
ジラMのついでに画廊クエやりたいんだけどあれってクエ受けた人全員分
NM倒さないと駄目なのかなぁ?

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 09:11 [ GVFzrNJ. ]
>>739
そ

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 09:25 [ fSAjoxj6 ]
>>738
ttp://freetime.kakiko.com/ff11/index.html

---
AA戦は、例えるなら55の闇王、65のカムラと同じようなツラサなので薬使いまくりは
あたりまえ。楽勝という報告が有っても編成や中の人の動きで大きく戦闘の難易度合い
は異なる。

前3:後3の構成はハード
前2:後4の構成はノーマルモード という感じか...個人的意見ね。
うちらも挑戦中だけど、TT以外は毎回死者を出しながらギリギリの勝利をしています。
だが気の知れた仲間だとそれがとてもいい。

うちらのPTには詩人がいない、3:3構成。かなりキツイです。
MRの素の回避の高さには泣きましたです。でも勝てた。この瞬間がたまらない。

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 10:23 [ vlszXViM ]
>>741
>AA戦は、例えるなら55の闇王、65のカムラと同じようなツラサなので
ありえない・・・。70AAは65カムラよりは確実に楽。
辛いとか言ってる香具師は構成が悪いか戦い方が悪いかのどちらかまたは両方。
55闇王、65カムラ、70AA 全てクリアしたけど、やっぱり65カムラが一番きつい。
光輪剣だけはどうしようもない。それに比べたら70AAはかなり楽。
仲間で楽しみたい、とかで適正構成で行かないのは構わないがそれで辛いって言うなよ・・・。
仮にもキャップ最難関のミッションなんだから、敢えて適正構成で行かないで辛い思いするのは自業自得。

ちなみに盾がヘイトを上げつつ逃げ回って、グラビデバインド入れて遠隔(弓等、精霊、召喚)で削るだけ、
マジでこれだけだぞ。何これ?w っていうくらい簡単。

まあ>>741自体が書いた事じゃないけどな。すまそ。

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 10:38 [ Lw7Y6NWE ]
55闇王は今思えばかなり簡単なほうじゃない?
ただ当時はプレーヤー全体のスキルもひくかったし、
ヤグドリや海串、ハイポなんて飲み食いした事ない人も多かったから、
プレーヤーからみた相対的な難易度は高かったとは思うけど。

それだけに、あの感動をこえる戦いはまだないなあ。

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 11:49 [ s/rjRK3Y ]
55闇王も65カムラも70AAも、
ようは運じゃないかなあ。
闇王はギガスラッシュ?(忘れた)と無効の順番、
カムラは光輪剣、や大風車とかの運、
AAは敵のWSの運かな?

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 11:50 [ PAw/11eA ]
>>739
しかも10分ぐらいたたんと再度できんから激しく時間かかる

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 11:59 [ 4IYXLGEU ]
>>744
運を考慮したとしても、65カムラ>70AAは変わらないような気もする。

>>728
HMは印象に残ってないほど楽だったけどな。
手数が多いHMだと空蝉盾はきびしいのかな?
その構成のままシが戦に不意だまして戦士メイン盾ってどうだろね。

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 12:25 [ HR4BWRQ6 ]
65嘉村>55闇王>70AAって感じだなぁ

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 12:56 [ HsDICQ6Q ]
70AAの場合は詳細な攻略法がかなり早い段階でこのスレに晒されてたからなあ、
前スレの題名がひらがなの馬鹿っぽいやつ。あれでEVやHMやGKのグラビデ戦術を
はじめとして、後衛はブリンクでAAの状態異常+範囲WSを避ける戦術、黒や狩人の
後衛アタッカーが超重要、使い魔はサブ盾が食らう、後衛4ってのがベストってのが
あんなに早く晒されてなかったら「65カムラよりTUEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!」
だったんじゃないかな。「グラビデ戦術ぐらいだれでも気づくだろう?」って思うかも
しれないけどキングベヒが実装されてから長いこと全鯖で倒されずに放置されて
いたこと考えるとそう簡単に普通の香具師にはグラビデ戦術は出てこないように思う。

ところでEV終わった後に、ボヤ入り口のキノコ広場でのレベル上げを黒や狩人や赤
といった後衛で固めてグラビデ戦術で蜘蛛をやってみたいと思った香具師は俺の他
にはいないか?

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 14:13 [ 89Zpr9Gw ]
AA戦は正攻法じゃ勝てません。

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 15:20 [ fTlq04Sk ]
忍/戦、ナ/戦、暗/シ、詩/白、赤/黒、白/召
この構成で全AA戦、ガチンコ接近戦で勝ちました。
ポイントは忍が空蝉で1番盾、ナが緊急の2番盾、
暗が忍とナに状況見ながらよこだまでタゲ固定。
赤は精霊メイン、白がほとんどの回復を担当、詩人が補助
グラビデ、バインドマラソンなんてしなくても
運と、立てた作戦を実行出来ればやれるもんだね。
ま、EV戦でガチンコは本当に運が必要だけどね。

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:51 [ k0xkZNE. ]
>>592
カメレスだが
吸収以外に高レジ率はある気がした。例えば
土:ストーン吸収 サンダー高レジ率 他4種普通

これが合っているなら2属性を撃ちわければ十分

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 18:34 [ Kfwojdao ]
>>735
前衛2人がサポ忍だったらもっとアイテム少なくて済むよ。
空蝉してれば滅多に範囲喰らわない。

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 20:50 [ geeCX5jY ]
新たなジラートMかぁAAたおさねーといかんなぁ

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 01:45 [ Vhwlyomc ]
サポ白でタゲ取りの時代再来か?

755 名前: 754 投稿日: 2003/10/18(土) 01:46 [ Vhwlyomc ]
激しく誤爆、スマソ_| ̄|〇

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 02:26 [ nfng8fi. ]
ナシ狩白召詩で勝てたよ。
一番つらかったのがGK

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 03:23 [ JA1eHVyc ]
前回の7月パッチと違って、新ジラM追加されるが「Lvキャップは変わらん」わけだから
新ジラM進めるためにはLv70でAA戦倒せなきゃダメってことだな。
倒せないヤツは年内予定のパッチが当たるまで指をくわえて見てろ、と。

まだな人、この週末にガンガレ/cheer

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 15:29 [ PUFpimwA ]
65カムラが一番強かったって奴多いけど
やっぱBC自体ほとんどなくて格上と考えて戦う事の無かった時代の闇王が一番だなー
内閣から闇王戦含めての雰囲気とかかなりわくわくして燃えたし。

カムラ戦はなんかつまんなかったな・・・
HP維持気をつけるだけで単純というかなんというか。
まだAAのが楽しかった。今後に期待。

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 16:05 [ 8MIFY3Yg ]
>756
なんでGKが辛かったの?

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 16:48 [ 3P5SNO8U ]
>>757
ミッションってジラMじゃなくて各国のM9だと思うんだが

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 17:24 [ K1o7FD9Y ]
・新たなジラートミッション、各国の高ランクミッションが追加されます。
・各国に新しいクエストが追加されます。
・クエスト、ジラートミッションなどもイベントリプレイが可能になります。
 また特別に魔晶石イベントもジュノでリプレイできるようになります。

開発便りもうでてますよ

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 17:29 [ 3P5SNO8U ]
>>761
むう・・・そいつは失礼
鯖でR10一番乗りをねらってるんだけどジラM優先の人の方が多いのかな?

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 20:06 [ JA1eHVyc ]
>>762
各国R9の人は腐るほどいるが
現時点でAA全部倒してる人は(↑と較べたら)ずっと少ないだろうな。

LSでもAA全部倒してる人少ないからな…それに対し同国R9結構いるから
まずはそのメンバー+フレかシャウトかでM19〜やっちゃうかな。

でも折角だから21日夜にル・アビタウに突撃したい気もする。う〜む。

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 20:18 [ D6NwcomU ]
ル・アビタウ突撃は適当な人数でブラブラやりつつ
適当な時間で切り上げればいいけど。
ミッションだとどれくらい時間がかかるか分からないからな。

いや、手探りでやるのが楽しいんだろうが
翌日は平日だからなぁ・・
そんなに長時間も出来ないし
21夜はル・アビタウかな、うちは。

765 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 20:24 [ JA1eHVyc ]
現時点でクエ総コンプしてる人ってどれくらいいる?
# AFクエ全ジョブコンプは現実的でない(装備が金庫にも入りきらんし)からAFクエ除くとして

漏れは@6(256/262)。AFクエ入れると260/322になるが。
紫帯(オファー中)、茶帯(未オファー)、堀ブナ(1500匹くらい渡した)、太公望修理(未オファー)、みんなで怨み(オファー中)、オポオポ王(頭骨まで渡した)
まぁ紫帯も終わってないヘタレですが。クエやりこんでる人がどれくらいいるか知りたい。

いや、周りでマジメにクエやってる人が少ないのよ。LSで「みんなで怨み」やろう、ランタン取ろう、とかオポオポ王アイテム取りに行こう、とかいっても「何それ?」状態だし…
そういう人が多いのかなぁやっぱり…

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 06:44 [ mOE7/RaQ ]
>>ナムコ
現在AFクエ抜いて261。
頭骨がやっぱり難関です。

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 08:24 [ K/ffDy.. ]
AA 獣5+赤で突入してきました。連戦でタルタル ヒューム エル撃破しました。
1vs多数の場合獣は強いですね。レイズナーだけしてくれと頼んだ白(lv62)
の分もやるはめになり。全部2戦づつすることになりそのせいでガルカにいけなかったんだが
おそらく普通にクリアできたなと。あとミスラのハボイックスパイラルで寝てしまうのは
毒薬もっていけばなんとかなるかと。楽勝です 獣とお友達になりましょう 笑

768 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 09:08 [ Xkrz9t5k ]
08鯖の闇雨か?
無理やりジラMを一気に消化させられた獣が、LSで物凄い愚痴ってたぞ。

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 12:22 [ Q/B1iehk ]
サンドミッションで質問なんですがリアル0時を回らないとダメなミッションは
6-2と8-1だけでいいのでしょうか?

あと8-2が前スレに書いてなかったのですが70レベルの人だと何人くらいで
いけるでしょうか

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 12:27 [ Q/B1iehk ]
>>758
闇王とカムラの違いは行くまでの演出で差が出てると思う
ズヴァの外郭、内郭の作りや音楽最後にボスのいる塔への一本道の通路
カムラは音楽も演出もないただの塔、、

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 13:05 [ yjmhhtyc ]
ズヴァールはまさにラストダンジョンって感じだったよねえ
サントラから予測すると、ル・アビタウ神殿の曲はヴェ・ルガノンと一緒っぽいし・・・

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 15:37 [ nfng8fi. ]
>>759
この構成だからグラビデが無くてガチンコで戦わないといけないわけよ。
明鏡で雪月花で光連携まで行くと、ガルナでも耐えられるか微妙。
GKはHPも多いからリフレ無い構成にはMPもつらい。

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 15:44 [ Q/B1iehk ]
すごい遅レスだけど>>694のフィナーレでいけたっていうのは
フィナーレのレジ実装前の話であっていまじゃメインやサポでフィナーレなんて
レジられまくるんじゃない?

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 16:41 [ TBCTHopg ]
>>773
フィナーレのレジは昔からあた。、
俺は69詩/赤だが、フィナーレもサポのディスペルも普通にレジ無しで加村に入る

775 名前: 774 投稿日: 2003/10/19(日) 16:42 [ TBCTHopg ]
×あた。、→○あった。
あと、おそらく65でもほぼレジ無しでいけるよ?

776 名前: 730 投稿日: 2003/10/19(日) 17:54 [ Fu5OdFq. ]
ネタではないことを証明してやろう
次のミッション名は「閉ざされた神殿」だ
言っておくが竜は寄生じゃないモンクでも暗黒でもいいが
竜いらないって言う香具師はここ見て影響されすぎ
ペンタで300〜500のダメがでる

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 17:58 [ Fu5OdFq. ]
進行内容は
不思議な力で固く閉ざされている
ル・アビアウ神殿・・・。
エルドナージュ(Eald'narche)の
力によるものなのだろうか?

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:05 [ yAHdUdHw ]
>>772
ナ狩黒召白詩ですが、グラビデなしのガチンコでGKストレート勝ちできましたよ
グラビデ無しで逃げるのは不可能だと分かっていたので、どうしようかすごく悩んだのですが
突っ込んでみたら意外とスムーズに事進みました

対策はただケアルシャワーするだけです。
他のAAと違って一気にHPが減らされるわけではないので
(例えばEVのウィズインだと食らったら終わり)
連携の合間に回復をきちんとすれば光連携がきても普通に耐えれました。
ナイトにはミンネバラを入れてたのですが、
たまに200程度のダメージしか食らわない事もあるくらいで
光連携までいっても計600くらいしか行かない事もありました。
食らうときはガバッと減らされて焦りましたが・・
後半落ちついてきたらなんなく倒せました

ナイトのケアルタイミングを初段のWSに合わせてもらえば結構うまく行くと思います
後衛はみんな明鏡止水のエフェクトが出たらシャワーです
エフェクトが出てからWSを出すまでに時間があくから慣れれば簡単だと思います
ナイト以外がすごく高ヘイト稼ぎやすいので、MPをガンガン使ってもらう必要は有りましたが

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:17 [ dkW5o1vY ]
>>776>>777
ネタとか証明とかそういう話じゃなくても前さんのそのキャラがまずいんでしょ・・
なんつーか一直線すぎ
周りが何言おうが関係ないでしょ?・・・^^;

このスレの竜嫌いは竜が使えないからじゃなくて、ものすごい自己房な竜騎士が書き込みしてたからだよ
ひょっとしてあの時の人と同一人物?
竜騎士がけなされて嫌なら黙ってた方がいいよ
きみドンドン印象悪くしてる

780 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:17 [ K/ffDy.. ]
>>767
おいおい勘弁してくれよ。確かに企画したのは俺なんだけど無理強いなんか
してないぜ。2戦づつやることになったのは俺も知らなかったんだから。
回れるだけ回って欲しいとはいったんだけどな。それは全員の時間と機会
がその時間しかなかったからだしできるだけ回りたいっていう要望があったから
そうしてもらった。俺も獣で全部倒せるのか興味があったのはその点は否定しない。
ただ時間も急にいってもらったわけじゃなく事前に希望時間をとってきめたわけだし。
レイズが欲しいっていうから白にも入ってもらった。(召喚AF手伝う代わりにね)
迷惑ならそう伝えて欲しい。貴方が誰だか知らないけどさ。さりげなく嫌ならやめれば?程度でいいから伝えて欲しい。
当人達も楽しんでるんだとばかり思ってたよ (自嘲
 俺自身いろいろどうやって倒そうとか考えるのが楽しいんでいろいろ考えるんだがそれをおしつけるのは
よくないからな 確かに。ただきっぱりいえるのは提案したのは俺だが倒したのは彼らだし自分達の意思で
行ったのだと信じたいとこだな。んじゃ 長文失礼。適当に流しちゃってください。

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:19 [ Fu5OdFq. ]
>>779
自己房な竜騎士が書き込みしたところ教えてくれ見に逝ってくる

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:20 [ nfng8fi. ]
後衛3人と後衛4人だと大分状況違うと思うけど
まぁグラビデとか無かったらケアルシャワーするのが一番なんだろうね

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:20 [ K/6S.JdQ ]
>>730>>776-777
AAはどれも強力な範囲WS持ってるから、小竜はすぐ死ぬ。
それにメイン盾事故死の可能性も高いため、
緊急時にサブ盾も出来ないような竜騎士入れるより、
ある程度防御力あって攻撃力も高い、
暗黒や戦士入れたほうがいいんじゃないか、ってことだ。



わかったなら(・∀・)カエレ!!

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:20 [ O8kaXPBk ]
432 名前: 名も無き軍師 本日のレス 投稿日: 2003/10/19(日) 17:17 [ OhczRuc. ]
>>429

AAのあやつるはイレースで治せるので、モンスターがイレースで
獣使いのペットの魅了を解除するようになればいいんじゃないかな

BCNMスレから、本当かどうかわからないがイレースで操る解除出来るらしい。

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:23 [ Fu5OdFq. ]
>>783
固定のリーダーは漏れだったから仕方なかったんだよ

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:27 [ 8MIFY3Yg ]
>778
狩黒召って、、
恵まれすぎ。ハア

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 18:35 [ dkW5o1vY ]
>>780
ガンガレ


>>781
このスレで竜を検索すれば出てくると思う
まぁなんだ・・
漏れも竜だよガンガローゼ
煽ってる香具師らは無視すればいいさ
竜いれると効率悪いとかじゃなくて、仲間内で楽しんでるだけだから漏れには関係ない




と、ここのスレは唇噛みしめながら見てます(´ー`)

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 19:02 [ mHdOshEM ]
>>786
だったら普段のレベル上げで真っ先に誘ってやれよ(藁

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 19:44 [ 8rNfdrtY ]
>>776も>>777も
ともにガイシュツだしな。

790 名前: 死人様70 投稿日: 2003/10/19(日) 20:14 [ 8MIFY3Yg ]
狩人はLV上げでも普通に強いんじゃ。
PTにいたら嬉しいけどなー
召は70になったら誘うかな。
黒は…21日に期待w あの燃費は■の設定ミスとしか

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 20:18 [ aDCS3Psc ]
>>784
そもそもイレースのタゲに選べない罠

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 02:40 [ 9nzYAfcQ ]
AA全て倒してきますた。
先日TTを倒しMRに敗走したので、
今日はとりあえずMRを倒し余裕があれば他の、という予定だったのですが、
MRを無事倒してた後、様子見程度に残りAAと戦ったら全て勝ってしまいました。
感想としては、>>742かな…。
TT、MRから先に倒して行ったのでグラビデ戦法は今日が初めてだったのですが、
実際グラビデを入れるとEV、GK、HMは本当に弱かったです。
暗黒、侍、竜とかこのスレで敬遠されてるジョブも、
グラビデ入った相手を追いかけて殴っていればダメージで貢献できると思います。
これからAAと戦う人は、まず赤70を編成に必ずいれる事をお薦め。
ただでさえ後衛としての能力は頭一つ抜けているのに、
弱体スキルAですからね。風スレもそんな簡単に入らないし。
赤さえいれば、とりあえずEV GK HMには勝てるといっても過言ではないかと。

個人的にはサブ盾がいない編成なだけにMRが物凄く苦労しました。

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 02:44 [ KVUmmvLI ]
>>773
あー、うちのPTは詩人のフィナーレのみで神剣消して
後は放置してたの。まあ、実質神剣はほぼかかってたってわけ。
で、それでも倒せたんだから、神剣は消せたほうがいいけど
消せなくても問題ないよってこと。

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 12:11 [ cXNf2pvw ]
まぁなんにせよ明日ようやく新クエ+ミッションが追加されるし
活気がでてくるかな?

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 13:24 [ MzqTG71Y ]
>>794
ここ数日もりあがってたし
このまま寂れることはなさそうだね!
新ミッションたのしみだ〜!

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 13:58 [ 2t./LLiI ]
おぽおぽ王用のワイバーンのわくとこってどこ・・・?
アッシュドラゴンのいるとこに1匹わくだけ?

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 14:21 [ zt0iyqWY ]
>>796
探し回れ。
ワイバーンが数匹(たしか3匹)わく広場がある。

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 14:51 [ S/35c656 ]
いまさらですが、昨日嘉村戦初挑戦して来ました。
結果は・・・2戦やって2戦とも負け。

構成は ナ68 侍70 シ70 詩70 赤68 召68
1戦目は大風車を全員で食らわないと後衛のヘイトが残ってしまうのに気づかず
タゲがふらついた所に、侍さんに光臨剣が入って即死。
そこから、崩れてしまい敗走。

2戦目はいい感じで進んでいたんですが、ディスペガで召喚さんのプロが消え
そこに即大風車が来て召喚さんが即死。
徐々にMPがなくなり敗走という感じでした。
正直大風車があんなダメージ出ると思わなかったので運が悪かったのかなぁ・・・

構成もそんなに悪くないと思ってただけにショックでした。
MPもややあまり気味だったので、結構楽かなぁと思っていたのですが
事故はしょうがないんでしょうか?
なにか、見落としている点があればお願いします。
ちなみに薬はハイポ10個、ヤグドリ10個程度用意していました。

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 15:28 [ z7/jKULw ]
>>798
後衛は常にブリンク&ストキンを維持するのを忘れてなかったか?

800 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 15:30 [ E5jtpPYs ]
>>798
釣りに見えるのは漏れだけ・・?
いやマジならスマンのだけどさ・・

>なにか、見落としている点があればお願いします。
あんたギャグ言ってるのか?w
大風車のヘイトリセット対策も知らなかったようだし見落としまくりもいいとこでしょ
あと薬も全然足りない
例えレベル70でも初挑戦なら薬はパンパンに持っていかないと
それからディスペガでプロ消されたなんてのは事故じゃない。普通の出来事
大風車が痛いのも周知の事実。連発されたら後衛は何もできずに死ぬ場合あります
そういうのを乗りきって勝ってるんだよみんな

まぁ次の課題は、
・大風車のログが出たらナイトにヘイト行為を即行ってもらう
・プロ切れコールを作ってもらっておく(特にナイト)
・薬は買えるだけ買っていく(残っても売れる)

2戦目はいい感じだったらしいので
このくらい気を付けておけばあとは分かってると思うので言いません

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 15:40 [ Q/B1iehk ]
>>774
>>フィナーレのレジは昔からあた。、
あったけ?光レジが実装されるまではぜんぜんミスったことなかった気がするけど

>>798の言ってるディスペガでプロ切れたくらいで
即死するダメくらった召喚っていったいいくつ食らってたんだろ

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 15:54 [ E5jtpPYs ]
>>801
召喚はHPがめちゃくちゃ少ないからカムラは天敵のような気がする

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 15:56 [ B8Oi1a/6 ]
AAに挑もうと思ってメンバー集めてトリャー行ったはいいが
迷ってラ・ロフの劇場につけないwwwww
っていうか迷って神々の間への出口にも帰れないwwww
どうしようwwwwwル・オンの庭の構造、分かりにくすぎwww修正されてねwwwww

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 16:03 [ ArSaDz5g ]
>>803
おい!ラ・ロフはまだ誰も入れませんよ!
そもそもラ・ロフに入るためにAA倒しに行くのですよ('∇')

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 16:12 [ 22FTSYzk ]
風車連発されたら70でも簡単に逝ける
手伝いでAll70のPTで逝ったが半分切ってから風車4連発で普通にMP無くなって敗走した
風車は1撃目は食らって以後食らうのと食らわないのを交互にするのがよさげ
連発されて全員食らってるとMP足りなくなる
ディスペガサイレガの頻度高いからブリンクは無駄では?
土曜日に行くと余った薬はそのまま競売に出したら日曜には売れるから行くなら土曜がいいかなww

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 16:20 [ B8Oi1a/6 ]
>>804
それはル・アビタウ神殿では?
いや、ル・オンの庭で迷子になってる漏れにゃ分からんがwwwww
っていうか助けてwwww帰れないwwww

807 名前: 804 投稿日: 2003/10/20(月) 16:21 [ ArSaDz5g ]
ごめん、勘違いして可笑しな事書き込んでたよ…
オールで宴会してハイなままだからかなぁ…寝ます_| ̄|〇

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 16:22 [ AV37CH32 ]
>>806
それであってる>神殿
全体的に円の形になってて、
1回ヴェルガノン抜けた先のル・オンの外側回ればいけると思う。
これくらいしか説明できなくてスマヌ(´・ω・`)

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 16:39 [ B8Oi1a/6 ]
そもそもヴェ・ルガノンに着けない・・・
ル・オンのワープ装置?みたいなのが一方通行で混乱する
気がつけば同じとこ走ってる(-д-;)
もう死にデジョンしかないのか・・・・・

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 16:44 [ AV37CH32 ]
>>809
ヴェルガノン入り口は
トゥーリア入って最初の段差を登ったら
右か左に進んで、階段下りて正面の壁沿い。
近づくと消える扉あるからそこからだよ。
いつもはこんなに教えないのに、なぜだ?

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 16:47 [ B8Oi1a/6 ]
消えるドアか!!11!1!!!!
そういや神々の間から上がってきたときにもあったなそんなのが・・・・
39!!!!

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 16:50 [ AV37CH32 ]
>>811
そっからぐるっと回る感じで奥に行くと出口。
敵はほとんど魔法感知+スニだから気をつけて。
/cheer

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 19:37 [ Y.heWFpM ]
>803
下 見 を し て 下 さ い
お前みたいなリーダについてく面子がかわいそ杉。
ヲレもAAやりたくてリーダやってるけど、スキル上げ名目のカギ取り主催、
地図探し、各AAに挨拶まで全部やった。

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 20:41 [ Te4OvIsY ]
主催者って普通、事前に下見とかやるもんじゃないの?
イフ釜のカギ取りで主催やったとき事前にカギを落とすモンスターや
場所とかを調べてやったり、試練のクエの道案内とかもやったけど
最近の主催者は下調べとかやらないのか?

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 20:56 [ MGLc244E ]
>>814
メンバー募集shoutの中に「全く知識がないので手助けしてくれる方大歓迎です。」
って言ってるんならまだいいと思う。みんながみんな調べられるような環境持ってるわけじゃないしな。
ただ、集めるだけ集めて「シラネ(´_`)」ってな奴だったら、ほんと最悪だよな。

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 21:32 [ 97mont/k ]
とうとう神殿襲撃の日が来たんだな
おまいらヤッチマイナー(`・ω・´)

817 名前: 763 投稿日: 2003/10/20(月) 22:58 [ JA1eHVyc ]
>>764
ウチも、21夜はAA突破組はル・アビタウ&ジラM次ミッション攻略(手探り)やることになりました
このスレ(&実況板・速報板)をリロードしながら神殿探検するか(´ー`)
こちらからも何か分かったらこのスレに書き込むかも

>>766
@1ですかすごいですね(@_@) こちらは近々「みんなで怨み」やっとやれそう
明日は新クエも楽しみだなぁ(´ー`)
謎の装置関連のクエは実装されるのかな?

>>796-797
灼熱の回廊ルートと同じルートを通り最初に落ちたところを
(ここからは回廊ルートとは逆に)洞窟の方へ入っていく。洞窟抜けたらワイバーン広場
Lv70から見てワイバーンがとて〜とてとて、ボムがつよ〜とてなので気をつけて
1人でもへたれがいると死ねる
ウチはLSメンバー9人(獣なし)で行って2〜3時間で頭骨3個とれますた

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 23:07 [ cjThvMeY ]
問題はすぐにル・アビタウにすぐに入れるかどうかだな。
その前に一仕事させられる予感。
よしんば入れたとしてもエルドナーシュがいると思われる宿星の座には入れずに足止め喰らいそう

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 01:00 [ SrKFvWoU ]
やっとLSのメンバー全員のAAが終わりました。AAのアビ、攻撃は使うタイミング
威力にひどくムラがあり経験が全くいかせないのがきつかった。結局赤/黒樽を毎回
入れて印グラビデ、パラ、スロウ、ディアII、フロスト、ブラインの弱体フルコース
、グラビデきれたらまたかけるのグラビデマラソンで安定。赤樽のMP総量と弱体
はちょっと異常かと。

820 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 01:17 [ mWYfr44s ]
とりあえず、ギルガメ前で落ちww

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 01:37 [ fdxucV.2 ]
日曜日にAA全部攻略
構成は
ナ/戦 赤/戦 赤/戦 黒/白 黒/白 白/召 LVはオール70
作戦は言わずと知れたグラビデ&バインド作戦
ナイトがタゲを取りグルグル
赤がグラビデ役とバインド役に分かれて魔法を打つレジった時は方一歩がグラビデを掛ける
この時赤の立ち位置は広場の中で対角に陣取りナイトやばい時
挑発でタゲとり当然ファランクス+ストンスキン 
リフレも忘れずにペット小竜はスリプル精霊も適度に
黒は階段から精霊のみタゲ取った場合は上に逃げる
白は階段から回復してグラビデ中はヒーリングタゲ取った場合は上に逃げる
5戦の内1戦目はちとあせったが後はなれたのか余裕でした
うまい赤さんの確保がキモとかんじた
ちなみに薬は0食事はナ赤赤が海串黒白はMPアップの食事

822 名前: > 投稿日: 2003/10/21(火) 02:02 [ KhhyLlZk ]
なんかあまりに前衛が悲惨で悲しくなる構成だな...
確かに楽なんだが...
半々推奨...

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 02:14 [ Fy8ROiyU ]
>>822
半々だと前衛中心になるだけ。
半々にすれば後衛も前衛も楽しくなるならともかく、ね。

824 名前: 821 投稿日: 2003/10/21(火) 02:28 [ fdxucV.2 ]
ちなみに俺ナ/戦ね
自分がやってた仕事は30秒ごとに挑発
ダメもらったら自己ケアル、センチ、ランバ、バッシュ、ウォークライ
タゲいった人にケアルだけ@ひたすらマラソン持ち武器は抜いてません
いつもなんか前衛がメインみたいな戦闘が多いので後衛さんが
戦闘の主力でもいいんじゃないかと思うんだけどね
ちなみに白は超暇みたいですほとんどMP使わない
もっと楽にかちたきゃ白のところ黒か召還のがいいと思うけど
やっぱ事故死がこわいからね
とにかくAA戦は赤と黒さん大活躍です70キャップでは
楽にとりあえず勝ちたい方は↑の構成で行ってみては?

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 02:30 [ TAC12F/o ]
元々70キャップで倒すの自体非推奨だろうし、こういう難易度の戦闘も
あってもらったほうがいいよ。

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 02:37 [ F6ak3BgM ]
今日全部AA終わりました
割とレアっぽいので編成を報告
ナ/戦、忍/戦、シ/戦、黒/赤、吟/白、召/白
TTだけ白にお手伝いしてもらいました
一番キツかったのはEV
2回全滅して三回目
ポイントはやっぱり女神後の削り速度
一気に削れるアビがなかったので、女神前にTP溜めておいて
インビン発動(この直後ウィズインきた)→地不意だまダンス+ウォータIVMB、ついでにプレクロで3割ちょい、
その後かばってもらいながら黒が精霊連発で無理矢理半分まで削って、
グラビデマラソンで体制立て直しながら残りは割と余裕で削りきれました
黒のグラビデは50%くらいしか入らなかったので苦労しましたが、とんずらシーフと空蝉忍者でなんとか凌げました
シーフは言われる程悪く感じなかったなー

あと、高位ケアルがナイトしかないのが密かに辛かったかも

827 名前: 821 投稿日: 2003/10/21(火) 02:42 [ fdxucV.2 ]
今黒の人に聞いたら何本かハイエーテル飲んだみたいでした^^;
訂正しといてください飲んだ本数は5戦で10本ぐらいみたいです
その他ジョブはまったく薬品使ってません食事だけ
それでもMP多少余るそうなので10本も必要ないみたいです

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 02:42 [ s/rjRK3Y ]
821に、うまい赤の確保がキモって書いてあるように、
下手な赤だったら、苦労するだろうし。
どのジョブでもうまい人確保できたら勝てるかもしれないってこと。
これからやる人、がんばれ!!
ジョブ気にせずに、がんばればAAはいけると思います。

では、また明日、
うちもジラM進めることになりましたので、
みなさんよろしくお願いします。

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 05:28 [ uajnLKx. ]
AA戦終わったので、いくつかまとめてみます
構成は、ナ/戦 狩人/戦 暗/戦 詩人/白 白/召or赤 赤/白

ナ、赤、白は全戦海串、暗、狩は全戦山串
詩人はTT時パイ、MR,GK時に海串、HM,EVはカモミールティ

白のサポはHM,EVで赤、他は召喚でした。

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 05:39 [ uvRUnNsI ]
シーフは不意のみでも毎分300以上与えられるから、その点ではいいんだけど
ただサポ忍だと挑発がなく不安、サポ戦だと範囲喰らいすぎ
だから、ナイトや忍者以外の前衛を入れるなら戦/忍が安定なのかなとも思う。

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 05:54 [ uajnLKx. ]
Ark Angel TT戦

TTの行動パターンは魔法>(WS)>ワープが基本で魔法の間に通常
ワープは闘技場の円状の一番外側に出現.

暗黒とナイトが追いかける形で、後衛は全員通路の奥に
当初歌を貰いに行く形を取る予定だったのですが、うまく機能せず、詩人が歌を上げに行く形を取る
範囲WSで石になった時にケアルが通路からかけられないときは後衛が前に出てヒールする形に
中盤からナイトが狩人や後衛を巻き込む形になり
後衛が石になることがしばしばありました。(白は徹底してすぐ通路に戻ってた)
ブリング、ストンスキンのかけ直しが甘かったことが原因みたい
そうしてるうちに、ストナが間に合わなくなり、ナイトが死亡。暗黒がタゲを取って、ぎりぎり勝利。

連携はなしでとことん単発で削る形になりましたが、今考えると連携は出来るのならばするべきだと思います。

ギロでサイレス効果あるため、山彦必須。
アモンドライブは知り合いの話によると前方ではなくタゲられた人中心に範囲かも?とのこと

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 06:03 [ uajnLKx. ]
Ark Angel MR戦

絶対回避>あやつるで2Hアビ使用

基本的に接近戦を選択。絶対回避時にグラビデマラソンを
連携はサイドによるタゲの固定と信頼性を考えてクロス>アーチに

回避高いです。当たりにくいです。呼び出すでマンドラでたら逃げました。
詩人は後衛と距離をとって虎を眠らせる役も担当しました。
既出のようにカムラ戦とかなり似ています。
あやつる時にナイトがあやつられて敗退が続き(マジ起きるのはやい、MPもたない)
最終的に狩人があやつられるようにラッシュをかけてしのぎました。

ボパックス対策に毒薬飲むのがやっぱり一番良いかも。なくて苦労しました。
トリプル、レジストグラビデ、回避高いと、いやなもの揃いで、MPが尽きる可能性もあるので注意を

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 06:15 [ uajnLKx. ]
Ark Angel GK戦

竜召喚>明鏡止水(何度も)で2Hアビ使用

まあ、これも既出のとおり、明鏡止水時にグラビデマラソン
連携はクロス>アーチ

HP多いです、下手するとMPなくなりますので注意を
詩人は竜を眠らせる役も担当。
戦闘始まる前、タゲられた直後、範囲が来ました。
明鏡止水の効果は7〜9撃つまでおそらく持続、ぎりぎり食らわないタイミングで避ける、時間をずらしてワザと食らうの2択でやりました。
7〜9のWSのダメージはかなり差があり、おそらく明鏡中でもTPが貯まるのではないかと推測(WS使ってもTP減らない?)
途中範囲バインドでナイトが固定され明鏡きてケアル間に合わず死亡しましたがナイト復帰まで暗黒が盾をやり、しのぎました。
で、ナイト復帰後はグラビデマラソンしつつ、削って勝利。

グラビデマラソン中は明鏡のタゲ換え等もやりつつ、暗黒が浮いているようであれば後ろから殴ってました。
バインド消すのにイレースは必須、早い目に解除してあげましょう。

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 06:27 [ uajnLKx. ]
Ark Angel HM戦

マイティストライク(何度も)、微塵隠れ

既出、マイティ時にグラビデマラソン

どちらかといえば拍子抜けました。
範囲も既出のとおり前方範囲。忍術は状態治しかつ、イレース、空蝉は暗黒がポイゾガで、消してました。
クロス>アーチ>スウィフトでかなり削れました(スウィフトはつなげるとは思わなかった)
前述の通り、マラソン中タゲとってないときは暗黒が後ろから殴り、タゲ変わったらナイトがタゲ取り戻す形を
マイティ中に範囲しか来なかったことがラッキーではあったかも(範囲にマイティは乗らない?)
残り1/4で狩人がタゲとってラッシュかけたが微塵来ず(ここでMP消費がきつかった)暗黒ギロで微塵誘発。
ナイトと暗黒がD800食らい暗黒死亡、ナイト瀕死。連続魔レイズで狩人、暗黒復帰するも範囲で暗黒死亡
最終的にナイトが持ち直したことで勝利

範囲でヘヴィ来るのでイレース早めに、ナイトがスタンした場合サブ盾がタゲ取ることも重要かも(スタン、ヘヴィ後WS誘発防止のため)

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 06:43 [ uajnLKx. ]
Ark Angel EV戦

インビン>女神で2Hアビ使用(決定?)

とにかくマラソン、連携は組みにくいので無しに
戦闘前、タゲられたとたんドミニオン来ました。魔法はHMと同じ
マラソン中もHMと同じ動きを
シールドストライクでスタンしたら暗黒がタゲを取るようにヘイト調整
ゆっくりやっている間にインビン発動。狩人が影縫い。その後少しして女神発動、ナイトインビン後、暗黒短剣暗黒ブラポン。
ナイトかばうで直線に並んでたらシールドストライクでナイト、暗黒吹き飛ばし+スタン食らいました
そこからまたゆっくり削って1/4で接近したところウィズインでナイト死亡。暗黒が盾になり復帰までマラソン
敵の魔法唱えてる間に近づいて殴るandTP貯まったらWSorアビでヘイトを稼ぐ。ナイト復帰後接近戦でラストまで

TP300になった時点でターゲットが近くにいない場合範囲を選択するのかも?
ある程度削って時間に余裕があるのならば頑張って押し切ることも可能か?

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 06:57 [ uajnLKx. ]
追記
TT:範囲石化、麻痺。麻痺を治してあげるとかなり楽。石はストナで。

MR:範囲ヘヴィ、睡眠。毒薬あると睡眠が楽か?あやつるがイレースで消せるとの噂も(このスレにあった)
召喚獣がタゲ取ってる間にあやつるくればミスするかもしれない?(実際はわからないが獣のペットでは報告あり)

GK:範囲バインド、暗闇。7〜9のWSしか使わないが麻痺、沈黙、暗闇あるので山彦必須+状態異常も出来るだけ直してあげる

HM:範囲スタン、ヘヴィ。サイレスはいるかわからないが通常痛いので詠唱させたほうが楽。微塵はいつ来るか解らないのでPT内で対策を練ること

EV:範囲沈黙、麻痺。ドミニオンは前方範囲かも?麻痺は治すこと、静寂は山彦を。
残りHP1/4であってもTP次第でウィズイン1200超えるので気をつけること
ボーパルは普通に痛い。回復早めに
相手のケアル�垢六澆瓩燭い箸海蹐世�無理に突っ込んで事故死するよりは放置が良いかも

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 07:09 [ uajnLKx. ]
追記

共通:後衛はブリング、ストンスキンしっかりかけなおすこと
狩人のアビ影縫いは神アビ。状況見て使うように
前衛バーサクは気をつけるように。範囲来た場合ガッツリ持ってかれる可能性あり

以上が気がついた点かな?
TTが1回 MRが4回 GKが1回 HMが1回 EVが2回の順で敗退&攻略していきました。
編成によって難易度が変わりそうではある感じでしたね
PTでの感想聞いてないんですけど俺の中ではMR>TT>HM>EV>GKで苦労した感じです。
HMは微塵次第、EVはウィズイン次第という感じでした。
詩人にイレースがなかったので赤のサポが白固定に。黒魔法使えたらもう少し楽だったかも?
取りあえず、既出ではありますが報告しておきます。まだの方は参考にしていただければ幸いです
 
使用アビTT:無し MR:イーグル GK:ソウルボイス HM:イーグル、連続魔 EV:インビン、ブラッド

838 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 07:51 [ q3hy9kI2 ]
グラビデマラソンの場合報告はいらないかと・・・
しかも長々と。
ほとんど過去ログにあることばっかだし。

839 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 08:04 [ VBg5qXdw ]
だあね。
ナイト盾じゃなくても普通に勝てるし
アビ未使用で5連戦可能ですよ。

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 08:46 [ uajnLKx. ]
まとめて書いてあるものがあまりなかったので報告ついでに書いたのですが
必要なかったですか。すいません・・・・

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 08:47 [ AkQZA4Ic ]
結構AAの評価って変わるものだね
MR>GK>HM>EV>TTでした

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 08:55 [ 2t./LLiI ]
もまえら!!!
あじどたんの容態がものすごく気になりませんか?
漏れはウィンダスでログアウトしましたよ!!!!

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 09:19 [ RTyS3TK. ]
>>841
MR>EV>GK>HM>TTでした

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 09:45 [ F6ak3BgM ]
どうしても戦術がグラビデマラソンに依存度高めだから、マラソンしにくいMRが強く感じるのかな?
MRは前衛2後衛4より前衛3後衛3の方が楽なんじゃないかと考察してみる

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 09:50 [ /cgmBCos ]
>844
俺もそう思う。
実際俺は、前衛3後衛3でナモモ白黒詩の構成で行った。
MRは大分楽だったが、やっぱEVはかなり苦戦したよ。

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 11:09 [ MCWTQ/AU ]
MRはあやつり対策のサブ盾がいないときついよね。
(後半ナイトからタゲとってある程度持久できる前衛がほしい)
ランペがナイト70で900程度だしそこまで他のAAほど攻撃力は極端ではないから、
あやつりがくるまでは正面から堂々と戦っても普通に行けるけれど。
唯一挑発もちのナイトがあやつられたら必死でグラビデやバインドいれて耐えるしかない。

というかMRが強いというより(確かに強いけどさ)
グラビデを使用した場合のEV HM GKがあまりに弱すぎるだけなんだがなー。
とはいえグラビデ使用無しだとカムラどころの話ではないしな。

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 11:53 [ JkWfUILM ]
今日に備えてage

それだけだと悪いのでル・オンからラ・ロフの行き方

TT
ル・オンに入って左の方角に進むと右側に階段があるので降りる
降りて左の壁沿いに進むと消える扉があるのでそこからヴェ・ルガノンに進入
左の壁沿いにひたすらまっすぐいくとル・オンの南西のエリアに到着(#1)
ル・オンに出て右に進むと左に階段があるので登り、左側にそってまっすぐいくとワープが見える、これがTTへのワープ

MR
(#1)までは同じ、ル・オンに出たら左の方角に進む
ひたすら進むとまたヴェ・ルガノンに入れる入り口があるので入る
入ったらまた左の壁沿いにまっすぐ
再びル・オンに出るとル・オン北西のエリアに到着(#2)
ル・オンに出て右に進むと左に階段があるので登り、左側にそってまっすぐいくとワープが見える、これがMRへのワープ

HM
(#2)までは同じ、ル・オンに出たら左の方角に進む
ル・オンに出て左に進むと右に階段が見えるのでそこから登り右手沿いに進むとワープが見える、これがHMへのワープ(#3)

848 名前: 847の続き 投稿日: 2003/10/21(火) 11:54 [ JkWfUILM ]
EV
(#3)までは同じ、ここで一度HMのラ・ロフに入る、そのまま出て戻りようワープにのる
そうするとル・オン北東のエリアにでる
まっすぐ南に進んで階段登って右手沿いでEVへのワープがある(#4)
*ラ・ロフに入ると帰りようワープのワープ先が普段の北西エリアではなく、北東エリアになる

GK
(#4)までは同じ、ここで一度EVのラ・ロフに入る、そのまま出て戻りようワープにのる
そうするとル・オン南東のエリアに出る
まっすぐ南に進んで階段登って右手沿いでGKへのワープがある

@上記は青のモノリスエリアを通じていく進行ルート、黄のモノリスからもいける
この場合ル・オン入って右に進み、左に見える階段を降り、右手沿いに進み消える扉からヴェ・ルガノンに
中はひたすら右手沿いに進んでいくと、出たエリアはル・オン南東エリア(GKへのワープがある)になる
出た先から左に進み階段登って回り込むとGKへのワープ、同様に出て右に進みヴェ・ルガノンに一度入り右の壁沿いに進んでいくとル・オン北東エリア(EVへのワープがある)にでる
GKやEV倒しに行くなら黄モノリスルートが早い

以上、長文失礼しました

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 14:08 [ 22FTSYzk ]
>>848
モノリスによってルートが変化するんだよな…
そのうちAA戦が活発になると○色モノリス起動させます。ってシャウトが飛び交ったりするんかな
ル・オンには聞こえないからリージョン内シャウトがあると便利だな…

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 15:01 [ F.Ls./Qk ]
果たして今日のアップでエルドナーシュ戦までいけるのか。

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 15:51 [ VBg5qXdw ]
解析データ見れる人
ジラMがいくつ追加されてるか教えてほしいなぁ・・

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 15:54 [ dIAay6OE ]
トンベリBC追加か・・・
しばらくは怨みの炎取り合いが激しそうだね

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 16:55 [ s/rjRK3Y ]
入れたのでまず報告です。
ジラートミッション名、微妙に変更されてます。

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:30 [ CD9Ldk2Q ]
これよりバスミッションの探索開始します。
随時報告します

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:31 [ Y2qVX96Y ]
サンドクエ一つ見つけました。
南サンド(k-8)
依頼者 Norejaie
クエ名 退魔の報酬〜サンドリア編

依頼内容 指定のモンスターを退治しその証拠を持ち帰ってほしい

オルデールにいるモンスター倒して証拠の品をもってこいって話でした。

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:33 [ J89V7ooE ]
>854
よろしくおねがいしまーす!!

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:41 [ aRDFWkTE ]
クエ受けてオルデールにいたNPCに話し掛けたらLv20制限にされた。
Lv20で奥にいるモンス倒してこいだとさ。PT推奨かねえ。

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:43 [ MoLF0QGc ]
バスM9-3「最後の幻想」






ファイナルファンタジー?(´・ω・`)

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:45 [ CoCQaodU ]
ル・アビタウ最深部入れました、BCでエルドナーシュ君です

860 名前: ジラM 投稿日: 2003/10/21(火) 17:46 [ STI72/Lg ]
閉ざされし門→宿星の座→1万年の夢の終わりに

あっさり終了…。

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:51 [ s16VYk3M ]
バスM 最後の幻想
Aloisに合ってラバオへ行けといわれる
ラバオでダンシングウルフに話すとイベント

 奇跡の塩はクフタルにあるといわれて
クフタルのE-7あたりからラプトルの沸いているところへ

さらに進んでI-7付近で???がある

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:51 [ plaZ3Cys ]
バスにも退魔の報酬バス編がありますた
他のクエないのかな・・・

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:53 [ YDQwohrg ]
ウィン9-1死者の人形
ボヤに囚われているゾンパジッパを捜せ!

864 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 17:55 [ CD9Ldk2Q ]
ミッションタイトルは「最後の幻想」

依頼者は大臣
内容はウォルボーから奇跡の塩を持ってこい。

ミッション>大臣>ラバオの流れの模様

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:57 [ a/TLRKQs ]
>>863
ボヤっつーと行くべき場所はあそこしか思いつかないな・・・
ちなみにサンド19は「厚き壁」だそうで。詳細は不明です。

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:03 [ s16VYk3M ]
861の続き
???がランダムで移動するがクリックしても
反応なし

何か(岩塩等)をトレードするのか、もしくはつるはしを
使うのかもしれません

引き続き検証してみます

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:07 [ NYLMo03g ]
ここでいいのかな?
下層占いやでイベント起きたんだけどガイシュツ?
言える、って答えたらそこで終わってしまった・・・
だれか言えない、でトライしてくれ

868 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 18:09 [ CD9Ldk2Q ]
>866

どうやら奇跡の塩グスタフの洞門のようです。
ダンシングウルフとの会話から。

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:17 [ z7/jKULw ]
前に出てた強い方のミミズが落とすとかでない?
ホントなら激しく取り合いになりそ・・・

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:17 [ pg6qs7cU ]
サンドM「厚き壁」
サンドを不吉なものが覆ってるらしい
詳しくは謁見の間にて説明があるだろう

ってことで、話聞くと壁作るための触媒が埋まってるから掘ってこい、
場所はヴォルボー、バルドニア、ノルバレン(と地域指定のみ)
の3ヶ所、人気のないとこ探してくれば〜
って感じで言われます

最初にバルドニア、ザルカH7に???を見つけたのですが
「何かを埋めたような跡がある。」とでるだけで・・・

ここは違うのかなぁ、他も地域の場所も探してみます(´・ω・`)

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:19 [ 95lsA.J2 ]
>>870
たぶんそれ詩人AF3

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:20 [ s16VYk3M ]
>>868
スマン どうも勘違いしていたようだ
グスタフに特攻してきまつ

873 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 18:22 [ CD9Ldk2Q ]
我々は現在フルアラでラバオ待機中でつ。

情報交換しながらいきませぅ

874 名前: 858 投稿日: 2003/10/21(火) 18:25 [ MoLF0QGc ]
9-1だった(´・ω・`)

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:27 [ 2t./LLiI ]
>チョコボピアス,耳,全種,戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召,3,216,1,Rare Ex,防0 /Lv20〜 All Jobs 特殊効果ジャンプ追加
イフ釜裏口ルート、公認ですか?

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:34 [ Y2qVX96Y ]
>>867
その反対やったけどそこで終わった

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:38 [ 6uJx0l3M ]
トリオンが戦闘不能になったため退出します。
フォルカーが戦闘不能になったため退出します。
アジドマルジドが戦闘不能になったため退出します。

以上宿星の座の解析ヨリ
どこから彼らが出てくるのかしら sage

878 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 18:43 [ CD9Ldk2Q ]
とりあえずグスタフ1枚目マップ???はなし

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:43 [ ZncaTMo. ]
今日のVERUPでウタイビトからジラMも回想できるようになったんだが。
ジュノ下層のガルカのウタイビトからジラートミッション、ちゃんと3個見れるか?
漏れは2個しか見れなかった・・・いきなりデルクフいっちまったからなw
なんで見逃した分をフォローしないんだ、■は・・気がきかねぇ・・・LION
タンがいつでも見れません。痛恨杉wwwwwww

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:44 [ SEhcZLU. ]
>>877
味方NPCの戦闘参加キタ━━(゚∀゚)━━ !!?

881 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 18:46 [ CD9Ldk2Q ]
グスタフの洞門2枚目マップG-6にて???を発見。

おそらくこれがミッションだと

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:47 [ s16VYk3M ]
バスM9-1 
グスタフ 2枚目 G-6に???発見

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:47 [ 0pYbClfw ]
>>870
さてここで朗報だ。ヴォルボーは慟哭の谷の広場を過ぎた段差の横に???がある。

884 名前: 876 投稿日: 2003/10/21(火) 18:52 [ Y2qVX96Y ]
>>867
続きわかったよ
下層で占いのイベント見た後
上層のエルばあさんに話しかけるとイベント発生してボヤーダの奥にある
「月の雫」とってこいだそうです。

クエスト名 君への忘れもの
依頼者 イルミダ
依頼内容 夫のプレゼントである魔法の小箱を
     開けるため、ボヤーダ樹の奥にて
     「月の雫」を手に入れてきてほしい。

885 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 18:54 [ CD9Ldk2Q ]
現在掃除中。

敵が強いので平均68以上のフルアラがいいかも、、

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:57 [ s16VYk3M ]
 こっちも勇士を募って
今向かってるところ

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:01 [ 31nuT5nk ]
サンドミッション ヴォルボー ノルバレン バルドニア 
ノルバレン調査中 ジャグナーH-6池から流れ出る川の西側の木に???発見
コメントは 辺りの木と変わらない、ただの木だ。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:06 [ 7Xt.jyps ]
>>887
それ狩人だかのAFじゃないか?
今うちは古墳探索中。

889 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 19:07 [ CD9Ldk2Q ]
えーNMスライムが沸きます。

倒すとどんどん増える模様。。

平均68アラが壊滅しますた

890 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:07 [ 31nuT5nk ]
>>888
そかダボいってみる

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:10 [ s16VYk3M ]
>>889
怖すぎるな
人数集めなおして特攻かけます

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:14 [ 7Xt.jyps ]
>>890 
了解ー。

893 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 19:18 [ CD9Ldk2Q ]
つーか勝てない気がする。

現在死体なんだけどスライムの範囲攻撃で800ちかいダメージ。
漏れガルモソクなんでHP1600以上有るけど半分減らされた。

んでそのクラスのスライムが倒しただけ沸いて最後は5か6位いたよ。

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:20 [ ZncaTMo. ]
>>893
ファイナルスライムファンタジー(ノ∀`)タハー

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:22 [ J89V7ooE ]
>>854
うは・・・・・次はグスタフに向かうとこまで進めたけど何か無理くさいね・・
どうしよう・・

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:24 [ gljExmbE ]
ウィンM9-1死者の人形
ミッションオファー>森の区手の院:アプルル>石の区天の塔:イベント>後に最上階の扉でイベント
>森の区手の院:アプルル(選択肢2つあり)>ボヤーダ(NMか?)

ボヤはまだ行ってません。フェンリルかっこいい…

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:24 [ isfwOtQ. ]
ウィンM9−1ボヤで遭難中
どこにいらっしゃいますか

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:25 [ JA1eHVyc ]
>>897
マンドラNPC?

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:25 [ ju3JAAg. ]
>>877


そ こ で ル ー v ( 略 ) の 登 場 で す よ

900 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:26 [ 7Xt.jyps ]
バタリアの孤島で???を二つ見つけたんだけど、調べても何も起こらない。
一つは竜騎士AFとして、他になにかあったっけ?

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:27 [ V8Thz0BI ]
ウィンM9-1、とりあえずボヤ行ってみたが…

Mandragora Warden:ヤッ、ピキィ、ピキャ。
Mandragora Warden:ヤッ……ピィピィ、ピキャ。
Mandragora Warden:ピィ……!
Mandragora Warden:なにかを欲しがっているようだ……。

どうしろと?(・_・)
もっと奥にも奥に行けそうなところあったっけ?

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:30 [ fv1ifNww ]
>>901
オポ!オポポ、オポポポ、オポオポポ!

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:31 [ 7Xt.jyps ]
バタリア(J-11)に一つ???
ざるかバード(H-7)に???
二つとも「なにかを埋めた様な後がある。」ってなってるぽい。もしかしてコレか?

904 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 19:34 [ CD9Ldk2Q ]
漏れたち作戦会議中なのでだれか人柱きぼん。

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:34 [ Yje12rJk ]
コロロカ鉱山区から入って最初の分岐を左に行ったとこに???が
「何かの巣穴のようだ。
 周囲に金属片が落ちている・・・。」

クエかな?

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:36 [ s16VYk3M ]
>>854
21時ごろから特攻するのでそれまで待ってくだされ

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:36 [ EGdFL366 ]
ウィンM19、ボヤで行き詰まる…。

マンドラNPCってF-4とこの2匹でしょ?
マップ中探し回ったが他にそれらしいところはないな…。
なにかのドロップ品でも渡すのかね?

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:38 [ xJGNF9Io ]
>>907
ちょっと違う。E-4の1匹の方。
emで「何か欲しがっているようだ」って出る。

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:40 [ 6z4ru3H. ]
コルネットとかどうだろう?

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:41 [ isfwOtQ. ]
一体何を欲しがってるんだ・・・
ウィンにマンドラに詳しい奴いたなたしか

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:41 [ 31nuT5nk ]
ダボ見てきたけど???既出の物意外は無かった

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:41 [ rGIyyD5A ]
>>908
ちかくのマンドラ狩りまくったら
何かでるとか?

まだ、仕事中・・・今日は何時に
帰れるのだろうか。

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:42 [ BisTlB/Y ]
近くのマンドラだと偉そうな手紙か?

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:42 [ EGdFL366 ]
>>908
そっか、さんきう。
関係ありそうなもん持ってもう1回行ってみるか

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:42 [ rGIyyD5A ]
>>913
それか!?!?

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:42 [ r/1QwIWE ]
ヨランオランからマンドラゴラはグゥーブーの腐葉土が大好物だって話を聞ける
おそらくグゥーブーのドロップだと思われ
アラに入れなかった漏れには確認できず(´・ω・`)

917 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:43 [ fv1ifNww ]
1265,65000,コリガンの四葉,,,,,,,,,たいへん珍しい四枚葉の『コリガン』の芽。/悪運が強くなるとして、タルタルに珍重される。,

これか?いやマンドラには関係ないか・・

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:49 [ OD8Z4z1M ]
バスM9-1最後の幻想

???をタゲるとGigaplasmというスライムが1匹わく。けっこう弱い。
それを倒すとMacroplasmというスライムが2匹わく。
1匹倒すとMicroPlasmというスライムが2匹わくので、計4匹わきます。

ここで全滅。

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:49 [ 7Xt.jyps ]
>>911
>>903で書いたのが多分ミッションぽい。
ただ、その二つは何も起こらなかったから多分順番かな。
今から4人でヴォルボー特攻してきます。

920 名前: こちらナナシです。 投稿日: 2003/10/21(火) 19:50 [ LvEWMjIE ]
サンド9−1の情報はないですか

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:52 [ w1fGUh1s ]
≫916
古代どーも君とみた!!!

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:54 [ 5SKowI6c ]
・死に至る病
依頼者: カルメロ(Carmelo) / バストゥーク港・蒸気の羊亭
依頼内容:
 謎の病に倒れたダリアを救うために「リバティソング」を完成させたい。
 「いにしえの楽譜」「うたかたの楽譜」 「たまゆらの楽譜」を集めてほしい。

受けました話の流れからズヴァール・シャクラミ地下迷宮・ユタンガのどっかって
ことがわかりました行ってみます

923 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 19:55 [ CD9Ldk2Q ]
えーとここまでのバスM9-1の流れをまとめてみます。

バスミッション9-1まとめ
ミッション名:最後の幻想
依頼者:Alois(大臣)
内容:ウォルボーの調査と称して奇跡の塩を持ってこい。
流れ:ミッション>Alois(大工房)>DancingWolf(ラバオ)>グスタフの洞門MAP2枚目G-6の水たまりにて???
   >調べるとNMスライムPOP

掃除含めると70近いフルアラが必要。スライムが多すぎて通常戦闘では話にならない。

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:59 [ 7Xt.jyps ]
サンドミッション9-1
慟哭の谷(I-8)の???で「陸の王の小像」をゲット。
今からザルカいってくる。

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:00 [ w1fGUh1s ]
ふと思ったんだが、スライムはグラビデマラソン無理?・・・・そうだね・・・
戦力分散しすぎて崩れそうだな

926 名前: ウィンまとめ 投稿日: 2003/10/21(火) 20:02 [ xJGNF9Io ]
ウィンダスM9-1 「死者の人形」

指令内容
 手の院長からの指令。
 目覚めた口の院院長。
 そして天の塔に現れる黒き影。
 ボヤーダ樹に囚われた男が
 死者とその人形の真実を知るらしい。

流れ
 ミッション→アプルル→天の塔→アプルル→ボヤ1枚目MAP E-4 NPCマンドラが何か欲しがっている


ヨランオランからマンドラゴラはグゥーブーの腐葉土が大好物だって話を聞ける
グゥーブーのドロップか?

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:05 [ 7Xt.jyps ]
慟哭の谷にSimurghタイプの雑魚モンスターPerytonが結構いる。
インビジ掛けてればこないが、とにかく寝ない。
黒Lv70の印スリプルをレジ。バインドで何とか逃げたが、行く人らは気をつけてね。

928 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 20:05 [ CD9Ldk2Q ]
>>925

無理だと思われます。
場所がグスタフ最深部なので、どうあがいてもやばいのリンクしますので。

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:06 [ OD8Z4z1M ]
>>923
MacroPlasmが湧いたら、片方を寝かせて1匹を撃破。
MicorPlasmがわいたら、さらに片方を寝かせて1匹撃破。
寝かせた方を倒して、
残ったMacroPlasmを同じ要領で倒す。

MicroPlasmで分裂がおわるなら、この方法でいける。

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:08 [ Ax5cyO0. ]
えーっと?
右足上げて落ちる前に左足上げて
左足が落ちる前に右足をさらに上げる?

931 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 20:09 [ CD9Ldk2Q ]
>>929

その後ナノがPOPします。

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:14 [ BisTlB/Y ]
>>926
とりあえずOldから順番に乱獲かのぉ・・・
人数分要求されそうでかなり鬱

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:16 [ ZncaTMo. ]
>>855
名前か座標間違ってない?居ないぞ・・?

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:17 [ xa8FfMec ]
>>931
で、次はピコかい?

935 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:19 [ 1S4cCDbI ]
>>918
ということは
Macroplasm両方のHPを減らしておいてかつ後衛のMPをできるだけ
回復させてから両方同時に倒して
MicroPlasmにあたるという攻略は無理?
Macroplasmの強さ次第だが

936 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 20:20 [ CD9Ldk2Q ]
えー再戦してきますた。

結果はナノ残り2匹まで追いつめてワイバーンがAddして全滅。
分裂するたびにHPは少なくなっている模様。
あとスプリガはあまり効きませんでしたw

937 名前: こちらナナシです。 投稿日: 2003/10/21(火) 20:22 [ LvEWMjIE ]
>>924
続きよろしく

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:22 [ OD8Z4z1M ]
>>935
MacroからMicroが二匹ずつ沸くので、4匹同時はやばい。
2匹のうち、片方はkeepして倒していき分裂しなくなるまでやってみます。

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:22 [ /KbBglhs ]
バスの噴水でalisaって人探して欲しいって言われたんだけど
広域スキャンで探してもバスのどこにもいないよ〜

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:29 [ 1S4cCDbI ]
>>938
2匹わくのか1匹だと思ってた
スマソ

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:30 [ VlBF..pk ]
エルドナーシュ発見しますた。
ログなどは解析通りです。
変な機械に乗ってヴェルガノンにいた丸いロボ2匹つれてます。
クロノスリング:エータ?とかいうWSしてきました。
で、私はロボ2匹に古代くらってしぼんぬ。
これからPTで行こうと思います。

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:32 [ ZncaTMo. ]
>>941
乙!
ガンガって来い!

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:33 [ Yje12rJk ]
>>939
とりあえず話の内容をよく読み返したほうがいい、その状態じゃまだオファーされてないはず

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:33 [ 7Xt.jyps ]
サンドミッション9-1 大体まとめる。
ミッション名:厚き壁
依頼者:Trion(王子)
内容:サンドリアを不吉なものが覆っているらしい。
流れ:ミッションオファー→ドラギーユ城→慟哭の谷(I-8)の???で「陸の王の小像」をゲット。
→ザルカバード(H-7)の???で「空の王の小像」をゲット。
→バタリア(J-11)でSuparnaとSuparna FledglingがPOP。
どちらも所謂Simurgh型で、こっちは4人だったんで逃げました。
アラの方たち討伐お願いします。

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:36 [ YZfyDjYA ]
854さんとは違うけどバスミッション報告。

一応数人死人出しながらスライムは全部撃破。

が、急いでやったけつもりだけど骨と魚のポップ時間がきて残りの
人たちも死亡。
HP戻ることになったけど、倒したフラグは残ってるかが不安・・・。

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:37 [ q3hy9kI2 ]
同じくエルドいってきますた。かなり適当なログを。

Exoplaterは、クロノススリング:エータの構え→ミス
Eald'narcheは、バーストを唱えた。
Orbitalの攻撃→0、32(ストンスキン)、142、112、139のD
Eald'narcheのバーストが発動→575D

リレイズで復活、かなり離れてても襲ってきました。
でようとしても、扉は封印されているようだ。とでて出れませんでした。

Orbitalはエレクトロチャージの構え。→遠くにいるため〜実行できません。
Exoplatesは、ウラノスカスケード:エータの構え
→485D

死亡。
エルドは魔法?片方の小さいやつが物理?もう片方がWS?
を中心にやってくるのかもしれないです。

947 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 20:38 [ CD9Ldk2Q ]
おお!
撃破しましたか。我々も3度目の特攻するかどうか現在話し合い中です。
今後のためできれば、具体的な戦略とかをさらしていただけると、ありがたい。

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:39 [ fV4empt2 ]
WinM9-1ボヤまではわかったのものの、その後が・・
教えてエロイ人!!

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:46 [ jzJUPGSA ]
ナ狩モ詩白赤でいどんだが・・
攻撃まったくあたらねー
精霊で責めるのか?エレクトロチャージは100ダメ程度だが
2個同時にやられると結構いたい。
倒すとしたら、Orbita→Orbita→Exoplates→Eald'nacheの順だろうか。
Ortiba倒しても、また呼び出してきそうだが・・。

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:47 [ YDQwohrg ]
>>926
それ・・・一人一個いるよ・・・勘弁してくれ。

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:50 [ 6z4ru3H. ]
>>950
お? 何からドロップかわかりました?

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:59 [ LvEWMjIE ]
Exoplatesはなんとか倒せたが
エルドナがどうにも、、、

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:05 [ 95lsA.J2 ]
「君への忘れもの」うけてボヤーダへ。
滝上の池中央の樹に???があったので調べると「今は月がでていないようだ」。
夜になるのを待って再度調べたらAgasとかいうアーリマンタイプのNM沸きました。
赤69プロ4ありで一撃140前後食らったので即エスケプ…。倒したらとれそうです。

954 名前: 918 投稿日: 2003/10/21(火) 21:10 [ OD8Z4z1M ]
二度目も全滅。

955 名前: sage 投稿日: 2003/10/21(火) 21:11 [ rxNOK8us ]
ジュノの占い屋さんのクエ

上層でばーちゃんとお話した後、ボヤ探検。
2Fの木の根元に???発見。
おそらく大事なものなんでしょう。

20時〜4時以外だと「今は月が見えない」とかなんとか言われます。
んで時間内に調べると目玉タイプのNM沸きます。
白赤でお散歩気分で行ったので瞬殺されますた・・・。
白タルで200〜300ぐらいです。
人集まれば再戦のよてー。

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:14 [ qH2nIY7s ]
>>952

Exoplatesがエルドが乗ってる奴で
オプション二つがOrbitalです?
偵察に行ったのはいいが焦りすぎて確認するの忘れてた・・・

957 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:15 [ X0DTntyI ]
ウインM9-1 Eドーモ君より グゥーブーの腐葉土ドロップ確認
6匹に1個ぐらいでした。

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:16 [ yQgLK3U. ]
退魔の報酬〜サンドリア篇

クエ受けた後オルデールの二枚目のマップ(人体でいうと肺があるマップ)のG-10にある???を調べる
巨大生物イベントでお馴染みのカエルタイプのNecroplasmがpopするのでそれを倒して再度???を調べると「未消化な鍾乳石」が手に入る

というわけでこれから報酬貰いに行ってきます。
敵が強いんで装備は最高の物を揃えることをお勧めします。ナモ戦白黒黒の全員レベル20(当たり前かw)で辛勝でした。

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:28 [ fV4empt2 ]
誰か次スレよろ〜
俺? �寸�wwww

960 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 21:33 [ CD9Ldk2Q ]
とりあえず再々戦いってきま。

これで死んだらレベルが下がりそうwww

うはwwwwおkっっっwwww

って感じで3度目の挑戦ケテーイ。

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:34 [ aD/yMyHg ]
乗ってる奴だけ倒せばかったも同然じゃない?
地上におろすとお得意の変身ですか?

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:36 [ J89V7ooE ]
>>854
これってもしかして救援でいけない?

963 名前: 918 投稿日: 2003/10/21(火) 21:41 [ OD8Z4z1M ]
>>962
救援でいけたミッションってあったっけ?

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:46 [ Yje12rJk ]
星のかけら、ユタンガG8で取れますた(・∀・)

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:47 [ isfwOtQ. ]
腐葉土Oldが落としたんだけどElderも落とすの?

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:50 [ X0DTntyI ]
うん、落とすよ〜 すでに5個落としたよ

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:53 [ isfwOtQ. ]
なんと
それじゃElder狩るかなー
Old少ないし

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:56 [ Ki10BV6. ]
バス9−1コンプ

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:57 [ uajnLKx. ]
宿星到着・・・BCです

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 21:59 [ xQonwnGs ]
バス9−2コンプ

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:01 [ XpETNKpM ]
バス9−1 ハゲしく全滅中;;

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:03 [ s16VYk3M ]
バスM9-1 きついなー
フルアラ全滅><

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:04 [ isfwOtQ. ]
バスのは面白そうでいいなぁ
ウィンは辛い・・・

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:07 [ 2.SaFtTM ]
なんでだろういくらさがしてもalisaみつからないし
オファーリストにものらない

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:08 [ uajnLKx. ]
エルド・・・BC離脱不可なんですが・・

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:08 [ rsxVOsWU ]
エルドナージュの前の扉が硬く閉ざされてるとでるんだが、神殿入って
BCまできちゃたんだけど、なにかしなくちゃいけないのかな?
俺ソロだったんだがPTなら入れるとかなのかなぁ。
教えてエロイ人。

977 名前: 968 投稿日: 2003/10/21(火) 22:09 [ Ki10BV6. ]
スライムはギガ>マクロ>ミクロ>ナノで倍になって増えます。
まず魚を倒し???を安全に調べられるようにしてサポ召喚2名で
召喚釣り。そしてH10までスライムをひっぱってそこでは集中して
途中休憩を挟みながらナノまで撃破。
ほんときつい70アラでも楽に壊滅しそう。

978 名前: Taisai (qGe3H.c.) 投稿日: 2003/10/21(火) 22:09 [ Id7GZLKg ]
んじゃ新スレ立ててくっか。

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:09 [ cmthfTGY ]
>>974
alisaはいくら探しても・・・
ごうつく婆さん探しな

980 名前: Taisai (qGe3H.c.) 投稿日: 2003/10/21(火) 22:13 [ Id7GZLKg ]
ほい、新スレ。速やかに移動汁

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1066741916


・・・・落ち着いたら移動の方がいいかな?

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:15 [ s16VYk3M ]
>>977 THX!
それでやてみるよ

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:18 [ R8feWFTk ]
サンドミッション9-1 前スレ94より引き継いでまとめ

ミッション名:厚き壁
依頼者:Trion(王子)
内容:サンドリアを不吉なものが覆っているらしい。

流れ:ミッションオファー→ドラギーユ城→慟哭の谷(I-8)の???で「陸の王の小像」をゲット。
→ザルカバード(H-7)の???で「空の王の小像」をゲット。
→バタリア(J-11)でSuparnaとSuparna FledglingがPOP。
どちらも所謂Simurgh型。70フルアラで余裕を持って倒せた。
倒すと「海の王の小像」が入手できるので、報告して終了。

983 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:19 [ R8feWFTk ]
スレ間違えた・・・向こうに張ってきます

λ..............

984 名前: 854 投稿日: 2003/10/21(火) 22:23 [ CD9Ldk2Q ]
えーまた全滅ですw

えーといくつか教えて欲しいのですが、まず分裂したスライムは倒した場所で分裂しますよね。
ペット釣りは意味があるのですか?

それとHP戻って調べて大事なもの入手できました?

985 名前: 968 投稿日: 2003/10/21(火) 22:28 [ Ki10BV6. ]
ペット釣りは骨に感知されない&H10までの距離を稼ぐ為です。
HPには戻ってないんでなんとも・・・・とりあえずスライムをぶっ潰して
???を調べればだいじなものとしてゲットです。

986 名前: 968 投稿日: 2003/10/21(火) 22:30 [ Ki10BV6. ]
そして9−2はズヴァ・・・BCっぽいな〜
新スレに移動します。

987 名前: 918 投稿日: 2003/10/21(火) 23:35 [ OD8Z4z1M ]
9-1だめぽ・・・。
なきたくなる。

勝てそうなのに勝てない・・・。
てか、ミスはあそことアソコだっ!!!!!!!

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 23:56 [ xJGNF9Io ]
ウィンM9-1 「死者の人形」

指令内容
 手の院長からの指令。
 目覚めた口の院院長。
 そして天の塔に現れる黒き影。
 ボヤーダ樹に囚われた男が
 死者とその人形の真実を知るらしい。

流れ
 ミッション→アプルル→天の塔→アプルル→ボヤ1枚目MAP E-4 NPCマンドラに「グゥーブーの腐葉土」を渡す→
 アプルル→(満月の泉で戦闘あるかも?)

腐葉土はエルダーどーもくんがDrop。Drop率は悪くない。
Lv70の6人PTで経験値100〜150くらい。

まだ続いてる。
ストーリーかなり盛り上がってる。

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 11:19 [ Hcaiuv6k ]
>>958
これって後ろから辻ケアルでいけない?

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 11:25 [ JCbscUu. ]
>>990
たしか遠征軍って辻ケアル不可だったよな?
それと同じだと思われ。

991 名前: 990 投稿日: 2003/10/22(水) 11:26 [ JCbscUu. ]
って俺かよ!

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 12:44 [ HGK6b8A2 ]
>>989
無理ですた
シャクラミでトンボ3匹に瞬殺されました
殴りで40ダメ追加で毒、カースドスフィアで20-30all、だったかな

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 12:48 [ 2V9/xVRA ]
ナノは一匹でも倒せば ???から塩取れますよ

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 13:44 [ mrCerNy6 ]
次スレでやれ
ジラート以降のミッション・クエ攻略スレ part8
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1066741916
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5091/1062481929/

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 13:45 [ pxYNa702 ]
http://ktplan.net/ff11mq/

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 13:47 [ pxYNa702 ]
途中で送ってしまった。
こっそりと移転のお知らせ。
http://ktplan.net/ff11mq/

テンプレに貼ってあるほうは放置。
追加されたミッションをまとめたら新スレにアドはります。

クエ、ジラMに関しては少々お待ちを。

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 17:28 [ WswL5gBs ]
( ´Д`)< >>996ふぁいと〜

   倒されちゃったし応援しかやる事無いね、兄さん >(´Д` )

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 18:01 [ pxYNa702 ]
サーバが重くてアップロードできね。

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 19:30 [ pxYNa702 ]
ktplanダメかなー。

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 19:46 [ pxYNa702 ]
ここって1000以上かけるの?


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