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【エスケ・インスニなし】熱き時代を語る【戦国時代】
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 04:01 [ d8b.9aK6 ]
要塞地下にて飛び交う罵声・・・・
各獣人拠点・ズヴァへのアラ特攻・・・・


あのころはえがった・・・・


さあ熱き時代にしのぎを削りあった勇者達よ語れ!

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 04:02 [ hB/m4lvA ]
2げちょ

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 04:03 [ oDnvXS6g ]
2GET

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 04:35 [ wrojy282 ]
エスケプとかテレポで逃げれる用になってから、死んで文句いう人が増えた気する
「なんでさっさとエスケプしないんだ」とか「さっさとテレポすればいいのに」とか
昔は、リンクしないように丁寧な釣りとかしたもんだよな〜

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 05:15 [ 0C7ptwn6 ]
要塞地下は変な意味での絆があったよ・・・
「レイスキター!!」「回線抜いて!」「5分後にログインね」
とかね。
んで戻ってみると、人気の無い通路に死体が散乱・・・
みんなで手分けしてレイズしたりしたなあ。
そういうので狩り中断されたりはしたけど、
いかにも狩り場って感じで好きだったなー

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 05:24 [ ReTytNCs ]
>>5
PT皆で回線抜きか、なつかしいな〜

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 05:24 [ Fn2fc.Y2 ]
>>5
あの縄張り、要塞は忘れられないな。
リンクしたときにPTから離脱して一人で死んだ釣り役の戦士・・・

かっこよかったな

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 06:14 [ o/VyX33M ]
1〜13 3国近辺 ラテ・コンシュ・タロ
13〜21 マウラ ・ 砂丘(サポ取りに必死でこの間レベル上げした記憶のない人は少ないと思う)
〜チョコボ取得で涸れ谷〜
21〜26 バタリア (鳥、トラ、オーク)
26〜30 クロ巣・古墳(働き芋・ロストソウル)

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 06:15 [ o/VyX33M ]
7月恐怖のメンテ(漏れはこのころからExjob育て始める)
1〜13 3国近辺 ラテ・コンシュ・タロ
13〜20 マウラ・セルビナ
21〜24 クフィム(蟹とか巨人)この頃まだそれほどメジャーじゃなかったので独占できたことが印象に残ってる
24〜33 バタリア(虎・オーク・ゴブ・海老) この街道は今でも残ってたりするなぁ
31〜34 ダボイ(バタリアクラスのやつ)
32〜34 古墳(ゲイザー)
=骨骨ファンタジー開始=
34〜36 要塞(Evacuee骨) 部屋にいっぱいいました
35〜38 古墳(ロストソウル) 狩場は多かったけどどこも混んでた印象しかないな・・・
39〜42 縄張り(ロストソウル) 1PTだと恐怖4PT以上はマズー 押し競饅頭で骨のHP全快もしばしば
39〜42 ダボイ(ボウ 〜トルーパ) 釣り師が上手くないとリンクばっかしたからいまいち不人気
43〜46 要塞(オフィサー) ここは一番の思い出 骨釣る>来ないから見に行く>古代炸裂 > 豚 レブ レイス 生命反応のコンボ
46〜48 古墳(リッチ・マミー) 時間管理してればやりやすかったけど許容PTが僅か2PTだった
46〜50 ダボイ(PVZW) 最高レベル主任の恐怖は今でも忘れません

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 06:38 [ EqeIjjM2 ]
古墳のロストソウルやってたころは
アースクラッシャーが神だったな
間も無く弱体化したけど
要塞では当然乱撃

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 06:49 [ px//w8qY ]
やっぱ要塞地下は熱かったよなー・・・
あの熱い時代を知らない人は可哀想だ。
「からまれたら一人で死ねよボケ!」とかシャウトが飛び交ってたしなぁw

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 07:55 [ t9nljqCw ]
プロテアでタゲ取って300%アース、、、
何もかもが懐かしい。
>>9
40〜のダボイは混みまくってて絡まれるどころか即釣りだったよw
48〜の古墳はリッチ絡めてウツック。ホーリー&アースでまさに白伝説だった。
要塞じゃ壷が魔法反応だと知らない香具師が良く殺されてたな。
ブーメランpull戦士大活躍。豚のlinkで大虐殺。皆で大リンチ。そしてグレープで大げんなり。

ところで、お前らMGS未実装の頃に水路や北に行ったか?
北は良かったぞぉ。みんな興奮しまくり。メルト怖すぎ。吹雪で画面見えない。俺遭難。
水路は2ptでないとメチャきつかったけどな。スライム硬すぎ。スライムのくせに。

あの興奮は今じゃ中々味わえないよな。絶対危ないところでcampしない上に、便利魔法増えたし。
もう冒険は出来そうもない、、、

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 08:22 [ aushECl. ]
ほんと要塞地下は印象に残ってるね。
あそこでの釣りはまさに命がけだった。特に鎌骨釣る時とか。
バインド→ガ�況�炸裂→HP黄色→生体反応の奴ら大リンクとかよくあった。
しかもエスケプもテレポも実装されてなかったから回線抜いてほとぼりさめるまで
POLでびくびくしてたなぁ。いや〜懐かしい。

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 08:50 [ vK1YDuMU ]
あの頃はサポも人によってそれぞれで面白かったな・・・
白/ナでシールドバッシュかましてたあの頃が懐かしいよ

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 10:07 [ FcipydqI ]
>>12
デジョンII取りで初めて行った時は興奮したよ
ジュノ周辺の、今では手軽な狩場も熱かった

要塞で死にまくりながら3門越えた時
古墳で孤島に通じる穴を見つけた時
巣でロイヤルゼリー芋まで辿りついた時

…ロイヤルは今や入り口の蜂から出るもんなぁ(´・з・`)

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 10:14 [ XbJuuNYg ]
廃人どもめ

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 10:40 [ qfJJB/EM ]
>>16
違う。初期組だ。

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 10:46 [ ItfYwAkw ]
懐かしすぎる・・・要塞地下は凄かった。ボム魔法反応知らない奴も居たりしてな
通路で自爆→死体の山なんてこともあったし、あそこのレイスは恐怖でしかなかった。
そもそも通路行く前に絡まれたら終わりだしなw
連携はモモナでアース>レタス>アースとかやってたし、
TP溜まったら黒でも入れてもらってた。楽しかったな。
ダボイはTとかやってるのの横で主任やらチャンピョンが走ってきて
鋼鉄装備が死んでるときはまさに((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル だったよな。

懐古Uzeeeかも知れないが、ほんとによかったよ・・・

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 10:59 [ EQfymljQ ]
デジョン2、苦労して手にいれて、初めて使ったのは、
古墳の仕掛け扉の前で待ってて、わんちゃんに襲われたとき。

エスケプなんて便利な魔法なかったから、
盾になって貰った死にかけシーフさんに、遠距離からデジョン2。
あとは見捨てて、すかさず、自分もデジョンで脱出。

後でPTから顰蹙を買ったけど、
シーフさんには感謝されたのが気持よかった黒樽41の秋の終…。

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:04 [ Lx2PEItc ]
要塞ほど凄くなかったけど、ベヒ縄の骨も懐かしい
Pop時間管理って概念覚えたのもあの辺だった

あそこはエスケできないから、今でも…今はガラガラなのかな

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:05 [ CSdvEOBs ]
フレの暗黒が、要塞地下行くために片手剣と、サポナで頑張ってたなぁ
PT解散後までナイトだと思われてたりと、いろいろあった。

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:17 [ zdf3fWyA ]
初期組だけど、やっぱインスニなかった時のほうが緊張感あってよかったな

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:23 [ qfJJB/EM ]
漏れはMGSない時代にダボイ特攻してナイト取ったのも捨てがたい。


今じゃ狩人だけどナー(´・ω・`)

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:25 [ Z9iUHCrM ]
結局インスニやらテレポやらの便利魔法が冒険を奪ったのかな?
現代社会とある意味一緒だな、便利になればなるほど・・・

ノスタルジックage

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:30 [ QBeno4/E ]
インスニイラネ

話変わるけど限界アイテムが一番激しかった
まる1日頑張って粘菌2個とかだから寝落ち、離脱者続出

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:31 [ M1BUco9s ]
いまはインスニのおかげで新エリアなんかも
サクッと奥まで探索されちまうからなぁ

巣の入り口がアクティブな時代も、楽をなぎ倒しながら進んで
誰も居ないドーナツ広場でLvあげしてた時代が懐かしい

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:32 [ M1BUco9s ]
アクティブな時代に、のミス

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:42 [ Z9iUHCrM ]
>>26
巣の蜂に絡まれて戦闘中にサソリやら水エレまでAddして大惨事とかあったな。

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:42 [ gjz8vWEk ]
ベヒ骨はキャンプ地のど真ん中に沸くから手の空いたPTが取ったりと
相互補助が暗黙の了解であったな。

要塞地下はレイス、ボム引っ掛けてキャンプ地まで持ってくるヤシがいたのが懐かしい。
ダボイは言うまでも無くチャンプとドレッドリンクだな。
まぁ、どれも今でもあるけど狩場として不人気だから行かないだけだと思うが。

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:46 [ ISq/5cJk ]
年金はほんと酷かった。
キノコが3しかpopしないから常時ギスギス、PT内でも取り合いでギスギス
絆も糞もネーヨ!■しね!ってカキコしてたのが今となってはいい思い出になっちまったな。

そして要塞地下も酷かった
回線抜いて生き残ったか?と思ったら、復活したらターン!って死んでるの。
で、周りを見渡せば死体の山とかな…
それとか、鎌骨の、範囲HP吸収で敵HP半回復とか、ひぃぃって感じだったなぁ。

当時はほんっと勘弁してくれって敵多かったなぁ。

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:54 [ zuID6W3M ]
MGSがなくてテレポがあった時だったかな?
巣がガラガラの時に奥に狩に行くんだけど入り口の蜂がアクティブで
且つファイナルスピア1撃で即死ダメもらう時代。
とにかく蜂のTPためない様に前衛は挑発のみで後衛の魔法で蜂倒しながら
奥に進んでいくのが面白かったなぁ。
巣の地図がなかなか手に入らないから巣に行くこと自体が冒険って感じしてたし

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 11:56 [ M1BUco9s ]
>>28
まだギガントが夢のアイテムで鍵欲しさに試にとムシュに手をだして
「ヤッベ!これ強すぎ!」とか言いつつアビ全開で殴ってて
半分減らした所で、横からDスコがガサガサいいながら
突っ込んできて全滅とかなもね・・・

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 12:00 [ gjz8vWEk ]
イン、スニ無い時代にデジョン2取りに行ったのが良い思い出だ。
LV50〜でフルアラ組んで氷河>フェイン行ったよ。

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 12:14 [ O2aTj17Y ]
あのころのデジョン2って
ホント限られた黒のみの魔法だったな

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 12:15 [ hWA49LGQ ]
縄張り楽しかったな。
何故かサーチが単体でできないから38〜9あたりを全サーチで
探して0とかでてきて「やばい、いま0PT・・・」
んで必死に時間計ったりして骨かってたな。
んで他PTがくると「神キター」とか「ようこそ!」
とか歓迎しまくってたw 3PTぐらいが効率も安全性も
いいとこだったなぁ・・・。だが夕方には10PTとかになる罠w

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 12:17 [ WKcZPJi. ]
インスニ実装された頃、ギデアスでデオード落とすNM取り合いしてた
あの頃が懐かしい。

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 12:24 [ Yje12rJk ]
要塞古墳全盛時代から比べたら遅い時代だけど
今は亡き狩場としてはフェ・インでのウエポン狩りも懐かしいな
通路に湧くこうもりPOP管理したりADDしてたら取って上げたり
奥の小部屋に湧くウエポンをPT総出で挑発&ホーリー釣り
たまに湧く闇エレうまーーとかね・・・

38 名前: 37 投稿日: 2003/08/19(火) 12:27 [ Yje12rJk ]
あれ、あのときってインスニはあったかも・・・
スレ違いだったらスマソ・・・

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 12:28 [ OaiODits ]
Windows 組以降の連中は
骨を核熱三連でゴッソリ削る楽しさを
ほとんど知らないんだよなぁ

今骨やるのってパピ取りと古墳鍵取りくらいだろ?

しみじみ

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 12:36 [ i/da.w0. ]
インスニなしでレベル30代でズヴァ城まで特攻したのを思い出す。
シ、白の2人でな。
峠のコウモリを全部倒しながら、氷河、ザルカはとにかく白死守で…
俺だけ4〜5回死んだなぁ。

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 13:01 [ Z9iUHCrM ]
不意打ち乱撃出して後ろ向いて戦士に挑発でタゲ持ってって貰って残りの不意打ちでモ/シが神だったな
たまにバカ戦士とかが鬼門向けて挑発して不意打ち入らなくてショボーンとか
ナモ戦白白白でTP貯めてセラレタ不意打ち乱撃にケアルMBでとてとて骨がまさに瞬殺で楽しかったな・・・

42 名前: 41 投稿日: 2003/08/19(火) 13:03 [ Z9iUHCrM ]
ごめん、MBなんてまだないやw
ケアルが削り魔法だったって事で変換よろw

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 13:07 [ EgNsUwxw ]
巣の地図も取るの楽になったね。

骨が混むからと、地図もエスケも無いのにひたすらコテメンでクロ巣に篭り続けたあの日々。
下手したら時給1k行かないんだけど毎日探索で楽しかったな。

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 13:20 [ d0nNgGwE ]
やっぱナイトクエ3かなぁ
私はもう暗黒やるって決めてたからそれまでのメインモンクで殿したりさ。

ナイトトレイン、熱かったなぁ・・・

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 13:32 [ Lx2PEItc ]
>>43
クロ巣行ったものの
帰る際になって誰も帰り道知らないことが判明して
うろうろした挙句結局D4したなぁ

あの頃はよく死んだね
でも、全滅だし、デスペナも今の60以降から比べたら
緩いといえば緩かったし、ある意味楽しかった

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 14:06 [ RxlnQNBM ]
そういや、犬も狩らなくなったな。
ジュノ来て初めてptで狩ったのが犬だった。
あの頃のptじゃ、よくフレ登録したっけ。何もかもが新鮮だった。病気すらw

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 15:00 [ WGfxcJKE ]
始めてジュノ来たときに狩りはじめたのはオークとトラだった
アラ組んで倒してた記憶がある
今だとクフィム行くようなLv
当時クフィム行かなかったのはやっぱりスニ無かったからかな

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 15:11 [ cHSCV5z2 ]
>>47

それもあるけど、地図が3000Gってのも意外とネックだったと。
当時、どうやってお金稼いでたんだろ・・・・
チェーン一式そろえるのに、めっちゃ苦労した記憶が・・・

何をするにも試行錯誤で、楽しかったなあ。

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 15:51 [ Fn2fc.Y2 ]
>>48
チェーン装備はオークが落としたんだよね。

それで白の俺がロット勝ち(゚Д゚ )ウマー

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 16:01 [ RxlnQNBM ]
>>49
スミスじゃなかったっけ?

51 名前: ツーフ 投稿日: 2003/08/19(火) 16:03 [ qExdTl.Y ]
どいつもこいつもサポシ15かよ!

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 16:27 [ aushECl. ]
あの頃は鋼鉄着てる人が神に見えたな。うおーーすげぇぇ!って思った。
いまレア装備着てる人見ると「へっこの廃人がっ、ペッ」って感じだけど。

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 16:27 [ 8y/5XLXY ]
>>50
バタリアのオークも落としてたと思います。

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 16:33 [ M1BUco9s ]
どのPCも今ほど裕福じゃなかったしねぇ
炎クリ1Dが2000〜なんて当時じゃ思いもしないだろうな・・・

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 16:43 [ vii6D8y6 ]
WS連携すら、そんなに認識されていないとき、
好きな武器振り回して、サポ割れなんて当たり前で、
上層でシャウトして10人くらいで、バタのオーク狩ってた時楽しかったな。

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 16:48 [ b1fUC.4M ]
盛り上がってるところすまんが。

http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1049251513&LAST=100

こことどう違うんだ?

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 17:11 [ WGfxcJKE ]
>>56
エスケ・インスニな所
が、所詮昔話だから脱線したりもする

それに昔話スレはいい話スレと同じような空気になってるね

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 17:25 [ 96/NgCS2 ]
何月ぐらいか忘れたけどフェ・インでのweapon狩りってのも盛り上がったな
その頃ってMPが1でもある状態で遠距離攻撃&アビを使うと魔法探知の敵
に見つかってweaponがいた広場(今はキャシーがいる広場)にエレやゴーレム
いたから釣るのもドキドキしてた。
あと、ホーリーマンセー時代だったから周り中ナイトだらけでナイトが敵を
殴ってつったり無理やりつっこんでからまれてつってたりと無茶釣りを結構
やってたから通路は阿鼻叫喚の渦とかしてたな。
そんな中を戦/モの俺は悠々とブーメランでつって優越感にひたってたわw

キャンプ地の通路の先にある小さな部屋にはweaponが3体だけわいてて
そこをVIP席と呼んで毎回狩場に行くたびにあいてないかなぁってザルカから
歩いてる時にPT会話で盛り上がったりもしてた

要塞地下と縄張りとそのフェ・インだけ緊張のある狩りができたな

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 17:29 [ .FwLZ64E ]
みんなゆで卵食ってたり、ジュースでMPも回復しなかったのな。。
みんな片手剣か格闘しか使ってなかった。。

あと、内藤のMPは飾りだった。

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 17:35 [ M1BUco9s ]
前衛は茹でた孫・後衛はグレープ主流だったよな

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 18:03 [ /4mR8DQY ]
昨日、ず〜っと考えてたけど忘れてた計画、ようやく実行した。

「ソロで主任倒す」

67で表示は楽+
倒して経験値32もらった。
なんか、そのままログアウトして解約してもいい気分になったよ。







しなかったけどなwwwwwwwwwww

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 18:22 [ 3Q3Lylzg ]
>>52
だからこそハイパーバトルサイボーグの伝説が生まれたんだろうなぁ
ビービービー イイ装備だな!

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 18:56 [ WKcZPJi. ]
おれは昔白をやってたんだけど、レベル48くらいになって
白鎧着てる人と初めて組んだ時は、ついに自分もここまで来たのかって
すごい感動した。

しばらくして慣れてきたら、anon白鎧ウゼーって思うようになってたけど。

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 19:00 [ FYqyzAKM ]
>>61
そういえば、漏れも目標があったの思い出した。

「ソロでレイス倒す」

70キャップじゃまだ無理っぽいけどな・・・

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 19:01 [ d8b.9aK6 ]
今の変化のない退屈な狩りに比べたら、昔の罵声シャウトの飛び交う、
要塞とかサイコーだったよ。
行くと必ずと言っていいほど事件が起こるしw

ナイトクエも面白かった。
50キャップの時には、倒せないような奴が頭上をウロウロしてたし。
何故かゆっくり歩けば見つからないって言われて、ゆっくり歩いてたけど
見つかってPT全滅とかw

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 19:11 [ uHii.KmY ]
>>64
レイスって、要塞の?
それなら64赤で倒せたよ。

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 19:34 [ aushECl. ]
50キャップでまともな多段WSといったら乱撃くらいしかなかったからな。
モンクは当然のこと戦士も乱撃マンセー!当然ほとんどの奴がサポ割れ。戦50/モ7とか普通にごろごろいたしな。
むしろサポ割れてない奴のほうが珍しかった。

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 20:21 [ yj0ATPCU ]
グールの果てしなき取り合いで、
即釣りやポップ位置、リポップの概念を覚えた。

エスケプもテレポも無いので
緊急時の助け合いは暗黙の了解だった。
キャンプ位置に敵がポップするような狩り場では
ポップ管理を覚えた。

インスニが実装されてからは
カザムだのボヤだのアルテパだの効率の良い狩場は無いので
要塞や古墳などの危険な狩り場に行った。
付近の敵の感知タイプやスイッチ操作のコツも頭に入っている。

ミッションは当然、レベルキャップのお手伝いさんなんて居るわけも無く
レベルの近いもの同士でアラで行った。
当然たくさん死んだ。
その代わりランクが上がったときの感動もひとしおだった。


・・・正直、Win版以降はこういう過程を経由しないで
LSの高レベルにピンからキリまで世話してもらってるような香具師が多い。
それが悪いとは言わんが、ただでさえ冒険するものが少ないFFを
さらに作業化してどうする。と言いたい。

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 00:06 [ zuID6W3M ]
>>64
俺は飛空挺に乗ることだったよ。
狩に行く前にいつもバスの港で飛空挺見てはいつかアレに乗ってやろうと思ってた。
ランク5になった後もやれ闇王だ、AFだで目標持ってたけど、もしかしたら飛空挺乗って
からは惰性でゲーム続けてたのかもしれないな・・・

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 00:07 [ uZH5THUA ]
インスニ実装されてから「敵を避ける」ってしなくなったね。
アルテパのさそりなんてちょっと歩いて避ければいいのに
いちいちスニ要求されるよ・・

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 00:14 [ f9YZhcYE ]
>>66
はいはい 赤様最強だね すごいね

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 05:59 [ iySFHnOY ]
あの頃の赤狩獣、いわゆるボンクラーズの放置っぷりはすごかったな

最初の赤はナ暗より少ないMP、片手剣D、エン、ブレスパで敵のTP貯め2倍速 でも0番or締めサイクが強かった

狩人は矢12本でアイテム欄ひとつ、弓の命中率も低くWSも無く実装されたと思ったら自身のHP減らしてるし(これはインスニ後か
そして骨骨ファンタジー。常時火力半減wwwwww

一番凄かったのが獣。あやつる再使用可能時間が3分か5分はあった事
ソロでおなつよ操る失敗すると死あるのみ。ソロできねぇじゃんwwwwww

73 名前: 72 投稿日: 2003/08/20(水) 06:03 [ iySFHnOY ]
抜けてた
操る失敗すると
↓
操る失敗更になだめる失敗すると

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 06:16 [ PJCB2sFw ]
魔晶石オズも熱かったな。
50とかもあまりいない時代だから40〜43とかの2PTとかでいったのは良い思い出だ
最初からすべてのヤグ倒していって2時間とかかかったけどね
やっぱ昔はミッションにせよクエにせよ達成感があった。
ランク5の飛空挺はまじ感動した

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 06:25 [ PJCB2sFw ]
そういえば、一時期、「操る」のヘイトが激高時代あったな
ナ/獣とかで操るをくししてタゲ固定とか
今じゃ謎生物w

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 08:08 [ 0C7ptwn6 ]
操るヘイトは挑発とあまり変わらないか、すこし高めだったのだが、
なによりリチャージ15秒という短さ(挑発は30秒)だったので、「挑発II」とも呼ばれていた。

丁度、闇王の話題でもちきりだった55キャップ中盤の頃、サポ獣が流行った。

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 08:15 [ uZH5THUA ]
その昔は操った獣がクリティカル食らうと魅了が解けてたな。
今思えばとんでもない仕様だらけだったな。

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 08:19 [ LoTtMkz. ]
「茹でた孫」なつかしいな
ウィンからバス方面までフレと遠出して谷で卵1コずつ獲得して
調理ギルドで上級サポつけるがオレだけ「パリンッ」って・・・
あのときの喪失感がなつかすぃ

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 08:58 [ Fcl2u6gI ]
エスケプもインスニも無ければ忍者の二時間アビがどれだけ役にたつか(´・ω・)

インスニ:同強以上の敵からは見破られるようになりました。
エスケプ:対象相手のみ飛ばせるようになりました。
テレポ:エスケプと同じ。
これぐらいなら昔の冒険心が戻ってきそうだけどなぁ

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 09:15 [ VwwByp3Y ]
あのころは調理なんて趣味合成だったな

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 09:24 [ b0tTGXiE ]
初めて古墳地下に行ったとき、両手剣構えたエルに「こんにちわ」って言ったら
突然襲われてびびった。

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 09:48 [ AjyLUsMM ]
デルクフM、魔昌石Mアラ組んで時間かなりかかったけどやりがいあったな〜
要塞地下は他人に釣りさせたくなかったな レイス持ってきそうで怖かったしw
あと初期のことではないけど一回だけあった告知1分後の緊急メンテもいい
思い出だな。その時縄張りで骨狩りしてたんだけどam0;59にシステムメッセ
流れた瞬間縄張りにいた60人くらいが一斉に入口ダッシュしたのにはワラタw

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 10:09 [ sCYse5SQ ]
去年の今頃、
赤/戦でバタリアのつよトラとガチンコ勝負。
残りHP1で辛勝。経験値は140くらいだった気がする。
あれはグッと来た。

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 10:16 [ IiJDA5X6 ]
>>81
俺もだよw
各鯖に数人づついるんジャマイカ?
linkした時にそいつだけボケーっとしてるから
「逃げたほうがいいよ」つったら襲われた、、、恩知らずめ。

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 10:21 [ gjz8vWEk ]
デルクフは鍵ドロップが最低最悪のクソだった。
今の限界パピ取り以上にクソだった。
なんでも簡単になっちゃうんだな・・・。

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 10:52 [ X8wDpwiw ]
エスケプのないダボイは凄かった。

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 11:26 [ QBeno4/E ]
冒険者なんだからもっと冒険させろと
こんな安全な冒険楽しくもなんともねー
今ならはっきりこう言える
昔はよかった('A`)

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 11:30 [ Bs4rQE3Y ]
>>79の案がなにげにすんばらしいのではないかと思う

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 11:43 [ gm11Wltg ]
>>61
65モンクだけど主任に勝てたよ
ガルモなら丁度の敵までならソロで殺れる
百烈使って、つよホネに勝った(グスタフの弱い方のDoom骨)

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 11:47 [ c9XFKIY. ]
ハイパーバトルサイボーグとかアイアンGとかヴァナ仮面とか
いまはもういなくなってしまった伝説の人達・・・
「砂丘の平和は我等が守る」だの
「きみにはこれをあげよう。スチールインゴット」(当時はめちゃ高額アイテム)とか
人助けしておいて高額アイテムを渡して、いつか自分も人助けをしたら
そのアイテムを次の世代に渡すなんて・・・
今みたいな殺伐とした時代じゃなかったよな

91 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 11:55 [ 5eahQI8Y ]
懐かしいな。昔ナイトやってたけど乱撃に憧れて戦士育てて。
初めて古墳の骨に撃った時は気持ち良くてイキそうになったよ・・
あとズヴァ特攻だな。当時70人近く集まって特攻して最初の十字路で
全滅したっけか。今じゃああも簡単にやれる悪魔も昔は怖く感じたな・・

92 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 12:36 [ Yje12rJk ]
>>91
ズヴァ特攻よかったな・・・
闇の炎の手前までデーモソ達を屠りながら進んだものの
下の段の奴に絡まれ>遠回りしてきて大量リンクのコンボ食らって全滅したよ

当時は下の段の奴だって分らなかったから、気が付いたら囲まれてる!?
謀られたか!?って感じがして楽しかった。

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 12:44 [ UfpPDdu6 ]
>>88
いっそのこと、テレポ、エスケプ、インスニ無しでも良いけど。
ただ、AFのコッファーとコッファーから出る装備品に関しては、
一考してくれないとやばいかな。

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 13:14 [ Ksl79el6 ]
おまいら、いいことばかりしか覚えてないようだが
漏れは砂丘のサレコウベ取りの殺伐した空気を忘れないぞ

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 13:19 [ Bs4rQE3Y ]
いやさ、下手したらサレあたりは古墳の骨クラスも落とすようにして、
サポ付いてるほうが珍しいぐらいでよかったと思うんだ

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 13:33 [ 0C7ptwn6 ]
中途半端に一般人でも頑張れば取れる難易度のモノばかり設定するからねえ・・
サポしかり、レイズIIやその他高額魔法しかり。
頑張れば(とは言っても、本当の一般人には廃プレイに相当する時間)取れる、
だから持ってない人はクズ、っていう風潮が蔓延したのよね。

癒しの杖並みの難易度にすれとは言わないけどさ。

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 15:26 [ M1BUco9s ]
ズヴァ特攻はよかったな
ドラ城前で学校の朝の朝会状態で整列して、LS渡して、記念撮影して
初めての土地にどきどきしつつ進んで、並み居る敵をなぎ倒し、
ザルカで迷いつつオバケ・骨・目玉に一斉に絡まれて
PT半壊して30分近くかけて立て直して。

まともスヴァ城前でデーモンと目玉に襲われて半数が死亡して
外郭の闇の炎前で結局全滅

楽しかった・・・

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 18:15 [ QBldwCvo ]
>>96
■eの擁護みたいで癪だが、難易度じゃなくてプレイヤーの質の問題だと思う。
恐らくMMOで一番、厨房が多いと思うよ。

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 06:01 [ d8b.9aK6 ]
ふむw

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 06:41 [ MNolCujY ]
MGSなかったころは、
北の大地(氷河・ザルカ)は、ホントに恐怖の大地だったよ。

なんつーか、奥へ進みたいんだけど
とてつよ++モンスターがわんさかいてとてもじゃないがぬけれない。
見つかれば間違いなくHPって緊張感。

MGS魔法の実装によって当時の狩場不足の問題は多少なり改善されたが、
その代償として冒険ということは全て失われてしまったかもしれないな・・・。

今となってはMGS魔法なんて安易に実装しないで別の方法で狩場不足を改善してほしかったよ。
ジラートの新エリアなんて、80%はMGS魔法あれば周れちゃうからな。

101 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 06:58 [ MNolCujY ]
>>98
コンシューマMMOとして初めてのタイトルだから多少なりとも厨は多かったかもしれないし、
むしろネチケットそのものが分かってない人も結構いたしな。
そういうのを踏まえれば初期の頃は厨の多さは他のMMOと大して変わらなかった。

なんつーか、今はFFのユーザが完全に腐っちゃった感じだな。
今思えば去年7月のヴァージョンアップは、
■のFF11におけるVerUPの方向性をユーザに植え付けてしまったし
(なんでもすぐ弱体することでユーザに期待より失望感が先行する)、
FF11の終焉の始まりだった。
2chのネトゲ実況に
「FF11の現状=この板の現状」(?)みたいな名前ってスレが立ったが
スレの内容はともかくまさしくその通りだと思ったよ。
そして、ユーザをここまで腐らせたのは他でもない■。

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 07:07 [ yj0ATPCU ]
>>81
>>84
昔は敵もPCと同じ白ネームだったんだよな。
古墳で骨ファンの時
普通にShadeさんって人が居るのかと思って、
釣り負けんぞ!と思ったら・・・

・ノ'Д`)・゚・ ウワァァァ---ン

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 08:53 [ b842SjQU ]
ここで昔を語ってる人達が文句いいまくってくれたおかげで
いまのつまらんヴァナがあるんですね。
ありがとうみなさん。

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 09:29 [ VSA6pazA ]
Win版以降に始めたPS組だけれど、このスレ結構面白い。

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 10:28 [ oiSQeHo. ]
良スレ(´・ω・`)

俺もお前らと同じ気持ちだぁぁぁああ。・゚・(つД`)・゚・。

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 10:40 [ FmWUYZnA ]
俺はジラート発売してしばらく経ってから始めたんだけどさ・・・・
昔からやっている人達が本当に羨ましい。

まだ始めたばかりだって言うのに、LSでは引退だのそろそろ潮時だの言ってる。
まだまだレベルが低いのに、60超えてる人達が「○○さんのミッションいつ行く?」
と、ミッションを手伝おうとしてくれる。
すごくありがたいのですが、AF姿の人達に囲まれてデルクフの塔登っても全く面白くないです(´д⊂)
俺も適正レベルのアラでワイワイ言いながらデルクフ塔登りやりたい_| ̄|○

少しでもミッションを楽しむためにRANK5までのはソロでやろうと思います・・・。

所属LS無し、Lv46、RANK3の垢の戯言でした。

107 名前: ミスラ白37 投稿日: 2003/08/21(木) 11:03 [ qfsLu4z2 ]
まあ今更インスニなくなると、隠密探検できないので、ソロでの
冒険できる範囲が、むっちゃ狭くなるんですけど( ̄▽ ̄;

あ、スルーしてくださいな。

108 名前: ミスラ赤70 投稿日: 2003/08/21(木) 11:21 [ SyBIqeaA ]
私はいっこうにかまわん!AA略

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 11:32 [ Bs4rQE3Y ]
>>107
そもそも隠密な安全な旅なんて冒険なんていわないほうがいい

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 13:17 [ 0e.Dx01E ]
>>107
前は探索する時はフレやら誘って大人数で行ったもんよ。
これだと不思議と死んでも何とも思わないんだな。
ソロならLv上げptの後にくっついて進んだりな。
インスニ無くても俺は当時の全エリア見て回れたよ。
>>109
まぁ、いいんでないの?温めが好きな人もいるんだし。
俺らどっちかっつーと、Mだしw

最近、MGSが魔法の事だと思ってる香具師多いな。通じるから別にいいんだけど。
最初はバタリア越えの際に壁にひっついて進んだからこの名前が付いたっけ。
インスニのせいで、mobの探知感覚知らないのが多い。後、迂回して回避しない馬鹿も多い。
この前は骨が聴覚持ってるの知らずに突っ込んでくLv50代おったしな。もu(ry

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 13:30 [ M1BUco9s ]
要塞の石碑ツアーとかもかなりの地獄だったよな
コウモリ次から次へとワラワラやってきて全部掃除して、
安全地帯がわからんから適当に休んでたらPOP一周してまた来たり・・・
骨はくるわ、幽霊はくるわ、挙句にボムでアラが半壊してと・・・

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 13:32 [ uHii.KmY ]
ウェポンがリンクするって言い張るランク9もいるし

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 14:19 [ fSAjoxj6 ]
水路の探検ツアーがよかったなぁ。
総勢18人。50キャップ時代なのでインスニなし。
当時水路の奥のSSはどこぞのBBSにあったのだが、実際見たいという
有志で探検ツアー。
いやぁすごかったよ。当時50の6人PTでは奥にいくのは困難だったからね。
でも「とてつもない魔法で封印された扉」の前にたったときは感動した。
帰りも大変だったわけだがn


要塞の石碑ツアーも猛烈だったな。まさに死体を引きづりながらいくような
感覚。モンスを避けてすすむという行為がほとんどないもんなぁ。出たら出たで
ロックがうろうろしていた...。そんな時代だった。


あとおもしろかったのは巣だなぁ。
サーチしてもほとんど0人という時代。ドーナツ部屋で腐葉土を狙ってサソリおい
かけていると、ドラゴンフライというトンボがいた。これはNMか!と仲間らと興奮
して戦い挑むと...。


まぁなんだ長文書くぐらい興奮した時代の思い出さ。

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 14:58 [ yj0ATPCU ]
>>106
ジラート出る前に田中が言ってたよ。

「初期組は開拓する楽しみがある。
後発組はその開拓された世界を歩く楽しみがある」

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 16:39 [ YCXguUaA ]
ぶっちゃけヘイトなかった初期の方が楽しかった。
難易度ぬるいとかは置いといて。

いくらケアルしても敵が来ないから
ケアルガ連発、とかであのころが一番白として生きてたなぁ、と。

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 17:59 [ QBeno4/E ]
それはただ楽したいだけちゃうんかと・・・

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 18:49 [ d8b.9aK6 ]
uhaw

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 18:56 [ /nqV5AQ6 ]
楽しいほうが後衛増えるだろ

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 19:06 [ p6GnhBe. ]
>>116
楽でええやん

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 19:32 [ Aui4TJL2 ]
もう、とてとて以上の敵は、すべてインスニ見破ってくれていいよ。

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 21:07 [ 7h2opC/w ]
ベドーの呪符取りにフルアラで行って9時間かかった

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 21:25 [ /T1BkKOI ]
>>121
あったなぁ、ベドーの呪符。。
10分popで一つのみ。
あれがあったからこそヒクウテイ乗った時の感動が素晴らしかった・・。

あの時、無理言って手伝いしてくれたレベル50のモンクさん、ありがとう。
忍び装備がしぶく思えました・・・。

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 23:43 [ 9QRDbOGQ ]
なんであのころは、キャップの奴スゲーって思えたのに
今キャップの奴見ても嫌悪感しか抱けないのかな

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 23:47 [ QBeno4/E ]
>>118
ちゃんと嫁

>>119
まぁね
寝落ちしないならいいかもナー

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 00:31 [ SAyfpNoE ]
ソロムグ‐ジュノ港の境界は、いつも死体が転がってたっけ。

少なくとも3回は見た、Dedeoが転がってるのをwww

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 03:01 [ tNxiWIa6 ]
ホントに最初の頃の話。

砂丘で初めてPT組んで、本格的な戦い方を味わったな〜
といっても、連携すら知られて無い時代で、
時々、衝撃やら溶解とかでて「おぉ!何だ今の!」とかいってたけどw

そして、ジュノデヴューしてからは
上層でPT組んだりもしてヽ(´ ー`)ノ
28〜31ぐらいのPTで古墳のLostsoulとかも倒せててうまかったぁ

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 03:26 [ 0vLCbCys ]
>>125
Dedeoワラタwww

やっぱり要塞地下が1番熱かったなぁ・・・。
どっかのPTがリンクしたら即回線ぶっこ抜き。

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 12:18 [ LTHngPN. ]
>>115
いやケアルガは初期の方がヘイト凄かったぞ
戦/白とかナ/白でプロテアとケアルガ適当に撃ってるだけで
ガンガンタゲとれたしな

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 13:03 [ 0SZVPiP2 ]
ttp://yasai.2ch.net/ogame/kako/1026/10266/1026699724.html

俺が一番大好きだったスレ。
これを読むとあの時は本当に俺はFFを楽しんでたな〜と思う。

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 13:45 [ 0C7ptwn6 ]
ああーこのスレ俺もよく通ってたよ・・・
先人達の報告にわくわくしてたなあ。
それが今じゃ新エリアの情報は「晒すなよボケ」ってな風潮だものな。

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 14:44 [ IanpSBPo ]
龍だよ。がおーん。

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 14:59 [ LTHngPN. ]
>>129
懐かしい
おれもよく読んでたよ、そのスレ

133 名前: 125 投稿日: 2003/08/22(金) 15:24 [ SAyfpNoE ]
チョコボの話題ね。と補足
ラプターとチョコボの追いかけっこはソロムグの初夏の風物詩

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 15:50 [ d8b.9aK6 ]
チョコボでMPKもはやったよな・・・・

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 15:53 [ Zy3I3Ecw ]
製品版サービス開始当初 まだ右も左も分からない人ばかりだった頃 初めてフレンドに
なった人と一緒に目指したジュノ。途中で何度も死にながらやっとの思いでジュノに着い
た時の感動 サーチしても自分たちだけ NPCに話しかけてもクエ発生せず未実装と思って
たあの頃    懐かしいな〜、、、、、

136 名前: 135 投稿日: 2003/08/22(金) 15:54 [ Zy3I3Ecw ]
ずれた(汗)

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 15:59 [ gVYVKEa. ]
>>134
はやってねえよ。不可抗力だったよ。

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 16:28 [ dKKPIuXw ]
年寄りがよく「全く・・・今時の若いモンは・・・」と言うが
ヴァナ初期組の漏れは、まさしくそれが口癖になってしまったよ。

何度も言われているが、要塞地下のオフィサー狩りの時なんか、
失敗したら死亡確定だったから、みんな釣りがどんどん上手くなったよな。
ダボイで主任と戦ってた頃も、エスケプがなかったから、やばくなったら
インビンして修道窟に逃げ込んだりしてた。
インスニもなかったから、メタルギアも上達したよな。

なんか、最近の連中(一部だと思うが)は、他人の悪口ばかり言っていて
自分のプレイヤーとしての巧拙を棚に上げて、人を貶す奴が多い気がする。

PCを敵対視しないと暇でやってられないくらい、ヴァナは平和で、冒険心を
駆り立たすことのできない世界になってしまったのかもね。

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 16:50 [ YDswxPic ]
俺は砂丘でレベル上げしてる頃が楽よかったなぁ・・・
セルビナの入り口に、ゴブやらボギーやらが何匹もいて
「朝になるまで外に出ないで〜」 「まだゴブいます〜」
とかのsayが飛び交ってた。
朝になるまでPTメンと雑談したりして、楽しかったなぁ

140 名前: 139 投稿日: 2003/08/22(金) 16:54 [ YDswxPic ]
楽←ミスです_| ̄|○

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 17:02 [ sILC/G8Q ]
俺も砂丘の頃思い出したよ…
入り口にボギーがうろついてみんな外に出れないときに
「俺が外に出て救援出すから!」とみんなと討伐に出たっけな。
周りにいる人みんなが団結してたよ…そしてボギーを倒したときのあの達成感…
あんな時代はもう2度とおとずれそうにありません(´・ω・)

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 17:25 [ HaSwXbJY ]
ちょい自慢話入るけど
Lv47位の時かな?

ダボイが混み混みで良い場所ないかなーとPTでダボイ中を探し回っていたのですよ。
で、誰かがWに絡まれちゃったの。周りのオークも2匹リンク。
こいつぁヤバいと白さんにテレポを頼んだのだが「持ってない、、」とのこと。
全滅の予感が漂ったそのときに、黒の俺の出番ですよ。
最高に信頼のおけるリアフレシーフに絶対回避を頼んで、PTメンバに1人ずつデジョン2。
見事自分含むPTメンバ6人を生還させたのですよ。

しかもその後仕切り直しで古墳に行くことになったのだが、
白さんが「黒さんに感動してテレポ買ってきました!」とか言ってくれてるのよ。
自分の行動が他人にあれだけ影響を与えたのは初めて(ゲーム内でね)だったから、
もう嬉しくてたまらなかったですよ。

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 23:50 [ JexApUH6 ]
良スレ スレストのおおおおおおお!!

>>142よ 罰として蒸留水とトカゲの卵持ってこおおおおおおい!!

でも効果忘れちゃった(´・ω・`)チトせつない

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 00:09 [ 5u4FPehY ]
STR+3 INT-1
だっけ?
ガル戦でクァールの肉をわざわざ狩りに行って食べてる人いたなぁ・・・あので時代STR+5だったから。
最近育った人からまれ率多杉。
ボヤの白マンドラやナイトクロウラーとか居る場所ってうまくやれば絡まれるところじゃないでそ?

ナイトクエ3の時戦闘を絶対回避で突撃してくれたシーフさんを忘れない・・・。
立派な内藤に育ってます。

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 00:12 [ 5u4FPehY ]
_| ̄|○そして私ミス多杉。
3行目の「あの」の後の「で」は「時代」の後に脳内移動お願いします。
ナイトクエ3の時戦闘>>ナイトクエ3の時先頭

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 02:29 [ onsUHcX2 ]
>>126
あの頃(去年の5月末)はレベル18〜20でゴブスミス
20〜23海老、24〜30ロストソウルと、今では考えられない
状況だったからな。ケアルで骨にがんがんダメージ入って楽しかったよ。

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 05:26 [ ukME19oo ]
両手武器修正前、発売日組の漏れがはじめてサポとして
戦士育て始めた時の両手斧に対する冷たい視線は今でも覚えてるよ。
ギャグだと思われてたフシもあり、メイン武器として申告したら
ブブリムからのPT勧誘キャンセルされたしな〜。

WS性能ダメダメでも同じように両手武器でがんばってるヤシに会えたりして
ある意味で「熱い」時代だった。

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 07:45 [ NRXTLLy6 ]
俺は戦士やってたんだけど、全ての武器スキルを実戦投入していた。
バタリアで何故かたんけい>ガストとかやってたしな(俺短剣)
核熱全盛期の時代、湾曲とか重力とかはグラが新鮮で、結構ウケてた。
今と違って連携のダメージがデカかったしね。

今考えると相当なDQNだが、使いたい武器使うために必死に連携覚えたよ。
いい思い出だ。二度とこういう思いは出来ないんだろうな。

>>147
今の若造達はシュトが多段じゃなかった事はしらねぇんだよな、きっと。
昔は扱いが酷かった・・・暗黒なんか見てられなかったしね。

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 10:44 [ M1BUco9s ]
暗黒でも片手剣と盾でレタ撃ってたもんな・・・
ナイトがいたから「1番に両手剣か鎌でもいいですよ」と言っても
片手剣使う暗黒いたし・・・

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 11:26 [ 9MI9hz/Q ]
暗黒が強かった時期あったよね?
暗黒が二人居るPTに巣に連れて行かれて
「暗黒サイキョー」と叫んでたのを覚えている。

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 15:40 [ ohuftdjE ]
>>150
たぶん気のせいかと・・・

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 15:55 [ YCXguUaA ]
>>128
初期の頃ってヘイト自体無かったような(挑発以外)

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 16:27 [ M1BUco9s ]
JA暗黒が強くて暗黒ファスト最強ぽいのはあったような・・・

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 18:28 [ DJANSse. ]
最初期の暗黒はナイトと並ぶスーパージョブ。
ja暗黒、ラストリゾート共に今とは比べ物にならないほど強力だった。
ほどなく弱体されたけど。

それでも片手剣Bは戦士と同じだったし、盾だって持てた。
攻撃食らってTPためるシステムだったから、過度の盾スキルは無用な時代だったし。
昔の暗黒はそれほど不遇なジョブでは無かったのが現実。

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 18:44 [ 0C7ptwn6 ]
修道のオークに暗黒ファストブレードで600とか出してたしな。
(当時としてはものすごいダメージでした)

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 19:47 [ sdVgArmE ]
>>152
普通に各種行動にヘイトあったよ

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 19:49 [ JexApUH6 ]
サポ不意打ちもふつーに強かったんだよなぁ。方位性バグとかあってグルグルまわってた。

クリアマインドもついてない頃で、赤タルサポシなんて今じゃ考えられないけど、
いつも笑ってわいわい狩りしてたなー。
ヤな事ももちろんあったはずだけど、最早楽しかった事しか思い出さん。

定年退職が頭をよぎりつつ、オセンチカキコになったのでsage。

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 21:10 [ XN/E7NHM ]
>>オセンチカキコ
オチンコカキカキに見えた、、、逝ってくる、、、

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 22:22 [ d8b.9aK6 ]
チンコアゲ

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 00:02 [ GRm9ud6w ]
クリ上納する事を知らず延々人形取りミッションを繰り返してた・・・
その頃は競売も無かったんだよー ・゚・(ノД`)・゚・

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 03:34 [ Q35T0SlU ]
>>152
サービス開始初期からアビや魔法にもちゃんとヘイトはちゃんとあったぞ

ケアルなんかはヘイトかなり低いけど
ケアルガやプロテアみたいな全体系が異常にヘイトが高くて
戦闘中につかうとマジ死ねる性能だった
あとヒーリングが挑発を超えるヘイトだったりして
戦闘中にヒーリングっていうEQ伝統の技を防ぐようなシステムになってたな
後に前衛がスクワットしまくるっていう使い方されて修正されてったが

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 06:43 [ uiUYIBN2 ]
>>148
今のシュトって多段になったのか・・・
素で知らんかったよ。

当時、ジュノに行けるフレに全財産渡してグレートアクス買ってもらったけど、
1撃は重いが、TP溜まらないし、スカるしで大変だったっけなぁ。
苦労しながらもシュトルム覚えて初めて使ったときは、
見た目の派手さとは似合わず、全然強くなくてガッカリした思い出があるな。


タゲまわしてTPためてた時代は良かった。

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 09:54 [ fItAxizc ]
>>161
女神をプロテアやサークルで剥がしたナ/白を思い出したwwwwww

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 10:29 [ Tl.67S6M ]
当時はプロテア挑発マクロも組んだてよな・・・。
懐かしい。

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 15:48 [ ukME19oo ]
>162
多段っていうか2回攻撃な。
アイアンテンペストと名前・エフェクト以外何が違うんだって時がナツカシ〜。
強化パッチ当たった時にはかなり驚いたよ。ダブルも乗って突然大ダメージだもんな。

ちなみに自分はネックチョッパー欲しくて欲しくて
(両手武器の当たりにくさを命中+で補いたかった)
かなりジャグナーにこもってました。結局買ったけど。

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 22:24 [ mzjAkFrY ]
「ダブレットが欲しい!」
おれがウィンダスに渡ったのはそれだけの理由だった。
サンドリア出身のヒュム白からすればそれは夢の防具であったのだ。

当時Lv13-15の5人でPT組んでバルクルム砂丘からブブリムへ。
渡航後ブブリムでPTメンバーが何人も死んでサンドリアへ戻る。
(帰れないかも知れないという恐怖からHPは設定しなかった)
結局その旅でウィンダスまでたどり着いたのはオレともう一人だけだった。

おれはサンドリアに帰るに帰れず、その間に念願のダブレット購入、初めての
LSへの参加、ボギーとの死闘、そしてサポジョブゲット。
再びサンドリアの地を踏んだのは渡航してから2週間後の事だった。

世界は広かった。
こんなにすごいゲームないと思った。

167 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 01:29 [ SMu5D4IA ]
>>166
良い冒険だな
俺もスタートがバスで皆でサポジョブを夢をみて
砂丘に割ったがトンネルのコウモリに殺されたり
ランクを上げるために鉱山の亀にリンチにされたのは
良い思い出だな

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 01:31 [ F.0oHvjA ]
>こんなにすごいゲームないと思った。

俺泣きそう。

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 08:12 [ /8xuZ8CE ]
>>>こんなにすごいゲームないと思った。

>>俺泣きそう。

俺笑いそう。

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 08:16 [ yI1jUZiM ]
PC版でしかも12月に入ったので 
魔法もアビもだいたい今と変わらなかった
このスレみて改めて 初期組みの人たち羨ましいとおもた
サポなんて 開始一週間でもうついてたし・・・・
まぁ自分で情報調べなくてもイイのは楽なんだけど 冒険じゃないな

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 09:49 [ M1BUco9s ]
始めて砂丘を見た時に「雪だ!」と思ったのは俺だけじゃないはずだ

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 11:33 [ kzebcTzE ]
ぇー

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 12:57 [ SAyfpNoE ]
初めてクアールを見た時に「レアモンスターだ!」と思ったのは俺だけじゃないはずだ

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 14:17 [ KmqMTH4Q ]
初めてガルカを見た時に「モンスターだ!」と思ったのは俺だけじゃないはずだ

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 14:25 [ d8b.9aK6 ]
昔のサレコウベって売れたんだよな
そしてグールと戦っているうちにマスター収集にされてて、
出たらリーダーそのままドロンってのもよくある話だったし・・・・

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 15:35 [ NdmTrlHc ]
インスニ以前にサービス開始直後の所属国付近のモンスターの
取り合いは凄まじかったな...
俺、サンドで始めたんだけど兎・ミミズ・羊枯れてたよ。
赤で始めたけど戦士の挑発で釣り負けてモンスター取れないから
戦士に転職したよ(´・ω・`)

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 15:52 [ b7oVgioM ]
俺は、そんな進まなかったから要塞とかはMGS出てからだった。


ラテで大羊に追われ蜘蛛の子散らすように逃げてた頃が懐かしい〜〜〜〜。

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 15:56 [ lDP12MSU ]
まあ一番懐かしくFFが面白かったピークは
「○月×日注文isao組」とか名乗って
「本日午前中に配送されました!!!」
とHDDを待ってた頃に集約されるw

ナツカシー

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 15:57 [ TKzZsh/E ]
7月の恐怖パッチの当たった直後にサポあげでグスゲン行って
余裕でぬっころされてきたの思いだしたよ・・・

昨日までは白3人確保すれば、余裕だったじゃねーかよ・・
レジストってなに?。。。って時代あったよなぁ・・そういや

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 16:01 [ rhSYzvj2 ]
バイパーとガスト覚える順番逆だったしな

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 16:03 [ drrc607k ]
>>178
「首を長くしてHDD到着を待つスレ」だっけ?

赤かシーフで迷っていた私は今は詩人・・・。
ナツカシスギル(TωT)

182 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 16:18 [ i9oIreSs ]
>>181
マジレスすると「指をくわえて〜」だな。
略してゆびくわスレ。

なつかすぃ

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 16:30 [ Lx2PEItc ]
>>182
俺ん頃はisaoで注文した香具師は勝ち組みだったなぁ

そんな俺もヴァナでは負け組に分類されてる感じだw

184 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 17:23 [ lOuc0wV6 ]
そーいや製品開始後数日たったときに
ミスラ7Bのジョブチェンジ画面のSSが出てきて
「このエロゲーはなに?」みたいなスレついてて笑ったな。

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 17:30 [ 3cBtMUx6 ]
あのころのミスラ&ヒュム♀には世話になった

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 20:19 [ O8QCIpKs ]
253 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/08/08 20:04 ID:QHC1BuwD
・Korroloka Tunnel (Zeruhn Mines、Altepa Desertへ行ける)
・Kuftal Tunnel (Terrigarn Peninsula、Altepa Desertへ行ける)
・Altepa Desert
・The Cavern of Frames (Yutungah Fire Mountainへ行ける)
・Yutungah Fire Mountain

これらのエリアの情報はまだないか。

187 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 20:25 [ eWIkxvl6 ]
セルビナの海の青さを忘れません・・・

188 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 22:54 [ 0C7ptwn6 ]
>>186
うはwなつかしいww
それ書いたの俺だ。
吸出しの解析MAPにあったから気になって書いたんだけどね。
今見返してみると、ほとんどMAPの構造は一緒だが、
実際に実装されたMAPは区切りだらけで分かり辛くなってるねえ。

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 23:36 [ H6Rp/9RI ]
ソロが死ぬほど辛かった。
丸2日くらいソロやってようやくレベル9→10になった。
ケアル2を覚える11までのNext2600は
今のNext30000並の絶望感があった。

サポ無し白タルが初期装備(胴のみローブ)でINTとMND上がるワンドで
殴るしか無かったんだから仕方ないが。
パライズもサンドでは手に入らなかったし。競売も無かった。
後にLv12でブラスハンマーを求めてレシピ未実装とも知らず
彫金ギルドの門を叩く事になるわけだが・・・

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 04:48 [ IMzvw7LQ ]
戦士サポなしレベル9の頃、ファミ通の付録の攻略本を頼りに
フレ数人と決死隊でジュノに突撃したことがあったんだが、あれが
漏れにとって最大の冒険だった気がするな。

はぐれたフレがオークに絡まれて死んで「早く逃げろ!」と
言われながら、手に汗をかくほど緊張してジャグナーを渡り切った。
最近のように周囲で狩りをしてる奴も、チョコボで通りがかる奴も皆無。
さらに地図もない中、よく辿り着けたと思う。

初めて行ったジュノは、まだ人もまばらだった。
音楽や、上層のあの雰囲気に、全員が「おお〜」と声をあげていた。
ジュノの町を2時間も3時間もかけて見まわった後に
俺達は「次は、実力で来よう」と誓い合って死デジョンして戻った。

そういえば「死デジョン」なんていう言葉も、まだない時代だったな。
駆け出しの頃のいい思い出だ。

191 名前: 通風62 投稿日: 2003/08/26(火) 07:23 [ kooyW62Y ]
MGSなくなるとコッファ乱獲できないからやめてwwwwwwwwwwwwwwwww

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 08:26 [ acGQ/agQ ]
ウィンM1,2が面白かったな。
みんなタルタルでわいわい10人ぐらいで突撃して
ボムの自爆で全滅とかあったりして。

あのころはみんな笑ってたよ。

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 08:43 [ LvMjfyQg ]
おじいちゃんたち〜
そろそろご飯ですよ〜

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 08:55 [ Lx2PEItc ]
>>189
サポ無し白はホント辛かったねぇ

自分は出身国も変えてキャラ作り直したけど
いまだに最初のキャラでレベル上げしたグスタの曲聴くと
そこはかとなく鬱になる

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 09:13 [ fKni5kZc ]
最近、砂丘時代の事ばかり思い出してる。
サーチすれば400人を越えた時代、どこに行っても冒険者だらけで
ゴブもトカゲもポップすれば即、冒険者の群れに取り囲まれて殺されていた。
毒の効果時間が長く、戦闘終了後、ゆっくりとPTが全滅していった事もあった。
ボギーが出るたびにお互いを警告しあうシャウトが飛び交い
トレインの合間にセルビナから冒険者は出撃していった
みんなゴミみたいな装備を命の支えにして、グールに突っ込んでいった。
時たまチョコボに跨った冒険者が現れ、何か大事な指名を帯びているかのように走り去っていく

あの頃、ヴァナに常にあった心地よい緊張感…
みんなが冒険者だった日々

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 10:07 [ fKni5kZc ]
ジュノに初めて入った日
白い鎧のNPC、チェーン装備の冒険者達が上げるシャウト、故郷では余り見なかった異国の種族達
皆、なけなしのギルで装備を揃えてPTに集う、アイアンソード、リザードジャーキンですら一流の装備
古墳の入り口を複数のPTで共有し、外部ケアル、救援、ありとあらゆる手で死守する。
要塞の穴の縁を渡り、かいま見える下の地獄にうっすらと冷や汗を流す。
ダボイでのナイトクエ、案内役の冒険者の緊張した警告、先行隊の死体の山。
せめてもの時間稼ぎに、かなわぬ相手に2hアビを発動させた。
一人、ダボイの奥地でアライアンスを救う為に倒れていったシーフは誇らしげに微笑む。

みんなが少しずつ勇気を出し合って英雄になった…
ジュノが冒険への拠点だった日々

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 10:13 [ RIIHxOjU ]
今でも冒険はあるんだけどな。
レベル上げで狩場行ったら「ここ初めて来ました^^」とか言い出す奴って結構いるんだよね。

冒険が無くなったではなくて、冒険心を忘れてしまったの間違いかと。
ソロで死デジョン上等で探索してる人ってどれくらいいるの?
ヴァナは広いよ。

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 10:27 [ ktrKSKqY ]
ジュノか、、、俺が初めて行ったのは16歳の頃。
Lv上げしてたらリダから「ジュノ行ってみない?」と言われ
皆で特攻することに。
初めて見るWalkingTreeに驚き、鬱蒼とした森に不安を抱いたジャグナー。
「虎に見つかったら古墳に逃げてね」と言われ虎にビクビクしながら進んだバタリア。
そして目の前に迫ったジュノ入り口!
しかし直前でたき火を囲んでいるゴブに絡まれるメンバー。
俺は何とかジュノに辿り着いたが仲間を助けるために再び外に。
外に出たとたん一撃で死亡...こうして俺の初めてのジュノ観光は数秒で終わった。
 
その後、再びジュノを訪れたのは18歳でグスケン鉱山の帰り道を迷い
パッシュバウ→ロランベリーと彷徨い歩いた時でした(´・ω・`)ソロデヨクツイタナ、ト

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 10:39 [ 3rt1NsgI ]
質問板の物質スレをみてると、
ヴァナで聞けばいいことをわざわざそこで聞いて、
自分たちでFFをつまらなくしてるよな。

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 10:41 [ fKni5kZc ]
>>197
あの頃の人口過密ぎみな冒険は今は無いと思うんだ。
冒険心は失ってないつもり、死デジョンするつもりはないけど
見たことない土地へは一人でもガンガン行く



最近寂しいのは、最後に戦闘を強要されるクエやミッションが多い事
絵描きクエとかがっかりした。
一人じゃ冒険しちゃいけないのかなぁ…

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 11:03 [ sYrtNneM ]
俺、昨年12月開始だけど、今でもたっぷり冒険できてるよ。
サポ無し時代にコンシュで知り合った仲間とLS作って、
今でもそのLSでワイワイやってる。
ミッションも、なるべくお手伝い頼まずに、彷徨いながら
やってるし、もう語り尽くせないくらい冒険したよ。

後発組みは恵まれてるから、どうしても甘えちゃうところって
あるだろうけど、気持ち一つでどうにでも変わるんだよね。

ゲームを進めたいのか、冒険をしたいのか。
腐ってるっていわれてるヴァナだけど、
今でも冒険は転がってるね。

長文スマソ

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 11:09 [ gvVmGwtM ]
漏れがジュノ最初にいったのはLv20なりたての時だった。
沼→ロランコースで、フレ3人とビクビクしながら行ったがなんとか絡まれずジュノまで
たどり着けた。皆でだべりながらチョコボ取得待った時の会話は今でも覚えてるよ。

ただ、行った時期があの悪魔の7/2パッチ直前。
パッチ後Lv上げPTで死にまくってしまい、漏れ含む2人が19に下がってチョコボのることが
できずにまた3人でビクビクして徒歩で帰ったな…。

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 11:33 [ fKni5kZc ]
マジレスすると
12月に始めた人には>>195-196は体験してないから理解出来ない事なんだ
今ある冒険とは異質の感覚なんだ、きっと分かって貰えない
…老人の愚痴ですまん

「あの頃の冒険」

もう取り戻せないからこそ、輝いているんだろな…

204 名前: 201 投稿日: 2003/08/26(火) 11:42 [ sYrtNneM ]
>>203
それはそうだと思うよ。
やっぱり羨ましいもん。

でも逆に、12月スタートの環境での冒険もまた、異質なものだと思うよ。
煽るつもりじゃないのを理解して欲しいんだけど、
いつ始めても、人それぞれの冒険があっていいんじゃないのかなってね。

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 12:16 [ fKni5kZc ]
>>204
なんか気を使わせたみたいだな… すまん
どっちが老人かわかりゃしないな
昔は優しい奴らが一杯いたよ、フレにもLSにも



今やってる冒険は「死んだら解約」だ。
こんなものでしかもうFFを楽しめない俺は、もう気の持ちようが無いのかもしれん

さようなら ありがとう

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 13:16 [ zgnqVQ3c ]
>>202
あのパッチ後、しばらく下層で護衛キボンシャウト飛び交ってたよなw

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 13:22 [ cCTwXe9E ]
一度でもいいからインスニ無しで要塞の3門を超えてみろと
しかもLV50キャップで

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 13:24 [ 3rt1NsgI ]
>>207
いまは昔と敵の配置が違うからなあ。
しかも敵自体50キャップの頃よりも強くなってるっしょ。

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 13:38 [ b7oVgioM ]
>>203
大羊を狩れる猛者(当時)が居なかった時は、良くセルビナ方面かロンフォまで走りぬけてたけど。
あの地響きは最初聞いた時はマジにビックリしたよ・・・。ジョーズ並みにドキドキしたね。

そして、セルビナでは、ボキーリンクによる町入り口の阿鼻叫喚・・・・。
サポアイテムの為の骨の奪い合い・・・。「取られた〜〜」「居ねぇ〜〜」と叫んではいたが、
それなりに楽しかったな。

何ていうか、初期は巻き込み(リンク等)が普通に有った。上でも書いたが、ラテの大羊とかセルビナのボキーとかね。
セルビナの入り口は修羅場化は当然ってな認識だったし・・。実際に良く多発してたからな〜〜。(リンクによる駆け込み)

リンクに巻き込まれて死んでも当時はリンクした人達を責める様な事は無かった。(もち例外あるけど)
むしろ、他PTがリンクして自分達のPTも逃げざる負えない状況を楽しんでた気がする。俺はね。
レイズも無かったしレベルも低かったから死に対する抵抗も余り無かった。(HPの設定とかの問題はあったが)

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 13:54 [ cCTwXe9E ]
一度でいいからインスニ無しで要塞の3門を超えてみろと
しかもLV50キャップで

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 14:06 [ WswL5gBs ]
>>210
デジャブか・・・いや、歴史は繰り返されるものだ・・・!!!

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 14:35 [ 3rt1NsgI ]
ボギーといえば、なんでブブリムを語らない!
戦士やモンクは迫害され、魔導士中心のアラでボギーに挑み、
ファイアやケアルで海岸が花火大会のようになったではないか!

そしてたまに来る水エレりんくwwwww

213 名前: ミスラ白37 投稿日: 2003/08/26(火) 16:40 [ qfsLu4z2 ]
まだレベル7のころ。

多少先行していた戦士のフレに、連れて行かれるままにブブリムの
アウトポストに・・・当時は地理など判らず、そこがどういう意味の
ある場所かすら知らず、またフレも死んだ時の復帰ポイントという
意味で連れてきただけだと思う。

周りの敵は「つよ」以上(まだとてとては存在しない)、ちょうどにも
苦戦していた私は当然手は出さず、そこからフレとともにタロンギに
出撃して、ちょっとずつ経験値を稼ぐ日々。
一人だけログインした時に、戦える相手の居るサルタに行こうと、
うろ覚えの道を辿っているとヤグに絡まれ撲殺したり。

サルタバルタに着いて芋虫やハチ殴って、それからブブリムに戻るのを
繰り返したので、東サルタ右上の崖は一方通行で、上がるにはかなり
大回りしなきゃいけないのを知ったのは、だいぶ後になってからでした。
1週間以上、ずっとウインダスに帰らなかったと思う・・・・

サルタしか知らず、タロンギの上2/3はまだ異世界、ブブリムもアウト
ポストの向こうはまったく未知の領域。
まだ、世界は果てしなく広大で、謎と恐怖に満ちていた頃でした。

214 名前: ミスラ白37 投稿日: 2003/08/26(火) 16:42 [ qfsLu4z2 ]
タロンギでも多少は戦えるようになり、そしてレベル11でケアル2を
覚えた頃。戦士12になったフレが、少し遠出してみようと言いました。
タロンギを北上、エリア境界を越えて初めてのメリファトへ。
実は私がFF11を始める前、フレだけがプレイしてる所を見せてもらった時、
彼は一度どこまで行けるかの限界に挑戦し、その時はメリファトのほぼ
北端まで辿りついていました。(レベル3くらいだった)
まあ、今ならそこがどこか判るだけで、当時は知らなかったわけですが。

あの時見たのと同じ、巨大な骨(のような構造物)、見知らぬ生物(トンボ)
ややこしい道。そしてHPを設定しなおし、ソロムグへ。
初めて聞くBGMと寒そうな光景、危なそうな生物たち。どれがアクティブ
なのか判らないので、未知の存在は全部危険と判断し、とりあえずよけまくり。
もう、ここまで来たらジュノまで行ってしまえーと、ノリとヤケで進みます。
(一度くらい、このへんでどっちか死んだような気がする)

215 名前: ミスラ白37 投稿日: 2003/08/26(火) 16:46 [ qfsLu4z2 ]
とうとう初ジュノ。
こんなレベルで来ていいのかと思いつつ、よく判らないまま初のモグ引越し、
フレはここで、どうにか手を出せる一番安い両手斧を買いました。
(5000ギルくらい。グレートアクス?)

この後どうしようかなーと思っていると、フレから再出発の連絡が。
まあジュノにとどまってても仕方ないのは確か。バタリアに出ました。
実はこの辺のマップ、私だけ買ってたので行き先はこっちから指示出しまくり。
でもトラに見つかって私一回死亡、フレは瀕死ながらジャグナ−との境界に
到着。その後再挑戦で、なんとか私もジャグナーに。

ジャグナーで、羊と初遭遇。何度か近づいて、アクティブじゃないのを確認
してからは、ちょっと気楽になりました。
リーチやキノコも非アクティブで、どうにかラテーヌに到着。
って今考えると、羊で安心してる場合じゃなかったんですが・・・・
よく、オークや虎に追っかけまわされなかったもんだわ。

216 名前: ミスラ白37 投稿日: 2003/08/26(火) 16:49 [ qfsLu4z2 ]
ラテーヌでは、ゲートクリスタルを取りつつマップ左上を目指します。
なんだかすごくややこしいマップだった記憶があるんですが、今の印象と
全然違うなあ・・・・
亀裂の周囲から上がるのにてこずったのは、今考えると納得ものですが。
ここまで戦闘は全面回避で来てたんですが、このへんからかなう相手が
出てきたので、ハチやウサギ相手にちょっと戦いました。
でもゴールまでは気が抜けない。
ええ、もう目標はサンドリアになってました。

まだ存在を知らなかった巨大羊にも出会わず、無事ロンフォへ。周囲の敵は
楽以下。油断はできないがどうにかいけそう・・・・で多少道を迷いつつ、
サンドに駆け込みました。さすがに疲れて、その日のFFはそれでおしまい。
そしてそれから、長い間サンドに滞在したのでした・・・
結局、レベル17くらいまでサンドで上げたよあたしゃ。
(処理できないヒウォンの髪の毛邪魔だったなー;実は捨ててよかったのに)

217 名前: ミスラ白37 投稿日: 2003/08/26(火) 16:50 [ qfsLu4z2 ]
後日。
ラテーヌのマップ右下から砂丘に入れることを、野良でPT参加したときに
知ったんですが、さらにその先に町(セルビナ)がある事、そこから船が
出てること、それでブブリム近くに行けることを知ってフレに教えたら
「ああ、ブブリムの先の港までは行った事がある、あそこに行くのか」
・・・・( ̄▽ ̄)港を知ってるんなら先に教えろー
フツーみんなサンドに行くのに、ジュノ経由なんてしないんじゃないだろかー

いやまあ面白かったのでいいけど。ドキドキ冒険満喫したし。

ちなみにフレは、手持ち武器で一番威力のある、ジュノで買った両手斧を
その後も振り回しつづけました。実は最初は両手剣が欲しかったらしいん
だけど、性能と値段が・・・・
だけど、フレのシュトルムヴィントはいつの戦闘でも、すごく頼もしかった
記憶があります。削る削るがりがりがりがり。
もう気分は赤胴真空斬り(たとえが古いて)。

てとこで冒険の思い出終わりっ。

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 17:48 [ 6xY69qj. ]
長いんだよヴォケガ。読むのめんどくせえ。
ウィンからサンド行くのにジュノ経由しちゃいました♪テヘ♪で済むだろうが。

219 名前: ミスラ白37 投稿日: 2003/08/26(火) 18:50 [ qfsLu4z2 ]
>>218
すみません。
でも読んでくれたんですね、ありがとう。

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 19:42 [ 8OxdZ9y. ]

【あの頃はみんな】スレタイで語ってみる【笑ってた】

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 19:54 [ j8GvxIoU ]
FF始めてまだレベル2,3のころに
焚き火を見つけて「獣は火に近づけないだろ。安全地帯か!」
と思ってよっていったらゴブ3匹に絡まれて
なすすべなくたこ殴りに遭ったのは内緒(´・ω・)
あのときの虎馬のせいで焚き火にたむろしてる獣人を
みつけると必ず掃除してしまう。。。

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 00:21 [ wN7J2BIE ]
>>213
すごく良かった。
うらやましいね・・・
わたしゃWin組。

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 04:24 [ EuGhsuKk ]
>>221
ユーはミーですカ?

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 04:27 [ eVUx.czo ]
はじめの頃は焚き火が珍しかったんだよな。
みんなでわーいって近づいてヤグ集団に襲われたりして。

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 12:32 [ cCTwXe9E ]
超重要スレage

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 13:34 [ BEzGsMr6 ]
サービス開始直後
すぐさまバインドが修正されて
LSの黒が怒ってたな・・・

「また死んだよ。」
「おいおい、また死んだよ・・・」
「なんでソロでつよにすら殺されるんだよ!」
こんな愚痴がずっと続いてた
まだ精霊のレジストが導入されるまえで
無茶さえしなけりゃ黒は十分強かったんだがな

楽相手に苦戦してる白やシーフはどんな気持ちで聞いてたのやら

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 14:52 [ s1N7ps3w ]
シーフは丁度の敵で丁度死ねる、楽の敵で楽に死ねるっていわれてたからな。

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 16:24 [ bBPpByag ]
楽低低以外は手出すなとか・・・・
ガルシで楽無印に殺されたもあったな

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 16:50 [ L24o/Dyc ]
あのころは辻ケアルに辻プロが普通にあったな...

230 名前: 初期組戦士 投稿日: 2003/08/27(水) 16:54 [ 8o4q1dqY ]
初期組のバス出身者なら知ってると思うが、昔のパルブロは地獄だった。
亀1匹発見 → 遠隔攻撃 → 奥から10匹出現 なんてのはザラだった。
パルブロ名物亀列車。
これのおかげでバス冒険者は死にまくり、コンクエは3位独走。
北グスタにOPもなかったしな。
あの頃は「この死線を潜り抜けられるようになれば一人前の戦士だ」
とか思って孤軍奮闘したもんだ。

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 17:00 [ U04qxNxk ]
>>230
「鉄格子に近づくな」って言ったのに...とかな。
なんか人形欲しさについパルブロに行っては死んでたな。
結局コンシュの亀でとったけど。

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 17:13 [ bfzj9cW2 ]
なんか涙でそうになるスレだな・・・

漏れは最初白
サルタでゴブに追われてHP真っ赤。
もうダメだと思ったときに、すれ違った黒が
バインド!>バイオ!>ファイア!>略
とかでゴブを瞬殺。

バイオだよ?
昔のFFだとフレアクラスの一つ飛び抜けた魔法だよ?
しかもバインドで敵を寄せ付けもしない。

さっそくモグ行って黒に変えました。
バインド弱体1週間前・・・。

ついでにブレスパ経験値400バグなんてのもあったな。

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 17:54 [ JryApB2E ]
>「また死んだよ。」
>「おいおい、また死んだよ・・・」

少しは学習しろよww

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 19:24 [ 4b6Q14as ]
懐かしいな、初期パルブロ
クゥダフの知覚力とパルブロの地形の織りなす芸術的リンク

あの頃の地獄を覚えている仲間がいるとは嬉しいぞ・・・

235 名前: 内藤 投稿日: 2003/08/27(水) 21:05 [ VnpXj3jw ]
>>230
不具合かなにかで
亀が10匹ぐらい固まったままってのもあったなぁ
砂丘入口でゴブの群れが硬直、ってのも・・・

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 02:29 [ 9tIDIuMk ]
今月でやめる発売日組みな漏れにはダメージのでかいスレだ_| ̄|○
なんで今はFFに憎しみしか感じないのだろう・・・・・

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 08:38 [ 8OxdZ9y. ]
(´・ω・`) >>236 いつでも戻っといでー。Bogyな頃の感覚は味わえなくても
.(∩∩)     しばらく休めば気分も変わるサ、新たな楽しみも見つかるかもしれんサ。
         発売日組がボコボコ引退しちゃって、マジへこむ_| ̄|○同志達よ…

238 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 09:38 [ 8eIlDmrk ]
>>235
あったあった。
ギデで固まってるヤグの側を通っても何も反応しないから叩いてみた。
するときゃつら一斉に動き出してそのとき一緒にいた3人で仲良く死にました。

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 02:25 [ XDD64jjU ]
初期のころってPTメンバーが1人でも敵に絡まれると
メンバー全員がその敵のヘイトリストに載るっていう
めちゃくちゃなシステムがあったよな

コンシュから砂丘に入ってすぐの場所にいる人を
セルビナ前から誘ってPTを組んだ後
誘われた人がセルビナに向かってくる途中でゴブに絡まれ
慌ててコンシュに逃げこむ
今ならここで危なかったね。で済むんだが
当時はゴブがそのまま、セルビナ前の俺のいる場所までやってくるシステムだった
しかも途中にいたゴブ全部リンクさせてくるもんだから凄まじいことになってる

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 09:28 [ 2t./LLiI ]
>>239
あったな〜
あと、チョコボに乗ってても敵が絡んできて
高Lv(つっても20そこそこ)がチョコボでジュノまで・・・
ソロムグでラプのトレイン起こって〜とか・・・

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 09:35 [ Lx469sbI ]
>>240
それすごかったな、、
マウラ入り口地獄絵図だったよ

入り口にBogy3体、ゴブ6体くらい居たときあったな...
その周りに居たやつら俺含めてエリア移動で(ダウンロード中ってときに)俊殺されてたし...

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 10:07 [ 8eIlDmrk ]
エリア移動直後で透明な時間に駆け抜けるってこともしてたなあ・・。

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 10:14 [ yPhFAlcs ]
えらく懐かしい話だなオイw
俺も古墳で虎狩ってる時にシーフが絡まれて
とんずら使ってジャグナーにエリア逃げ。
無事で良かったと会話していたらその虎が古墳まで走って来てよ...
他のPTも居たもんだからまさに地獄絵図だったよ

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 11:05 [ IPk5FxyQ ]
俺も発売日組、そして今月解約組
今日から研修いくから、一足早いがお別れだ

俺もバス組だったが、初期のパルブロは誇りに思ってる。
初期バス人がアライアンス結成数異様に多かったのも良い思い出だ
その後の黄金時代も楽しかった・・・・

では、さらば

245 名前: 初期組戦士 投稿日: 2003/08/29(金) 11:47 [ SdrJQJ0U ]
>>244ならびに初期バスの勇士達にに武運と栄光を!
/salute

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 11:59 [ WswL5gBs ]
>>245
昔バスsaluteで「あいーん」と言ってた自分を思い出した・・・

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 14:40 [ Lx2PEItc ]
/clap→/welcomeで
ヘンなオジサン…

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 09:17 [ ankZ/54. ]
良スレage

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 09:29 [ sTNGm8As ]
やばい時は挑発→PT離脱で
PTメン救ったりしてたな・・

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 10:26 [ HcLV1upY ]
最近FF始めた友人がつい最近ジュノ入り達成!
街見物も終わり、LSメンバーが色々言い出す前に私が
「じゃあ、ゴゼビ取りに行きましょうか!」
レベル19〜21のPTでソロムグを横断。
ラプター、ゴブ、ビークにどきどきしながらメリファトへ
帰りはFF始めた友人を先頭に立たせてジュノに帰還。
途中で案の定絡まれて、即不意打ち後に絶対回避使用で反対方向に走り抜けるLSメン。GJ!
「今だ走れ!振り向くな!」「走れー!」「すいmすlm」
彼は今、自分で取ったゴゼビでチョコボ免許を取ってる。
楽しんで貰えたかな?

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 11:24 [ gVYVKEa. ]
発売日前から「いっしょにトーク」の掲示板に入り浸り
みんなでライブカメラを見ながらチャット
発売前掲示板が消える時、みんな「ヴァナで会おう!」って言ってたよなあ・・・
あの頃のみんな、まだFFやってるかな・・・

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 14:58 [ 1Yk.5N0o ]
俺、バス出身者なんだけどさ
この前偶然グスタベルグとおったのよ
なんかグスのBGM聞いてたら、懐かしさがこみあげてきて、
ないちゃったよ・・・

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 15:30 [ 2hBdEQMk ]
初めてチョコボに乗ったときは感動したなぁ....
絡まれるの知らずに大トレイン引き起こしたけど(´・ω・`)

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 17:29 [ 3.FLw/sw ]
みんなログインしてブブリム行ってみ。風の音しか聞こえてこないよ・・・
そうPTなんて見当たらない、ソロの人がマンドラと遊んでるのを見れるか見れないか
くらいだ。

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 21:47 [ KHfVmlHI ]
ブブリムはレベル11の頃、タルPTで無茶して行った。
タロンギでダルメルに全滅喰らった直後にブブに特攻してた。
今考えればむちゃくちゃだった。

そのころは200オーバーでも無理すれば倒せたんだよね。
ティンケラーをぎりぎり倒したときは嬉しかったなぁ。
リンクして逃げる冒険者をアウトポストの柵の裏からボーっと見てたら、
戻ってきたゴブに柵ごと斬られて死んだり。
ゴブギャンブラーがアイスパしてたのが印象的だった。

サポ取りはアラで徹夜。ドロップも悪くて、ちょっとした祭りだった。
当時はボギでさえ取り合いだったな。今では考えられん・・

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 08:50 [ BzHiOUkA ]
>>255
むかしはLV補正とかなかったからな
強さ的にはとて4くらいの敵すら余裕で狩ってたもんな
それに今みたいに6人じゃないとまともに稼げないなんてこともなく
3人PTとかでもそれなりに稼げてたから楽しかった

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 22:34 [ VwFyJRfU ]
一番の思い出は要塞地下でボムがかかって足場で自爆、
周囲数PT巻き込んでの大惨事だったが、そのドサクサで炭ゲットできたこと・・・
あれを笑って済ませてくれた周囲のPTのみなさん、今あらためて懺悔しまつ

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 22:47 [ 1EB06MB2 ]
漏れも発売日組み さっき解約してきました。
LSメンバーは去年の7月ごろから一緒に行動して苦楽を共にしてきたんで
すごく分かれづらかった・・・涙でたよ・・・。漏れは先に逝くよ・・・。

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 23:00 [ T/L6LeYc ]
>>837
あのさ、金払ってるのに何で文句言われなきゃならんのだ?
何度も言うようだが1ギルで出して1ギルで買ってる
で、モンクも交渉成立って言ってる
これはジャイアニズムか?
何で言い値で買ったのに文句言われる筋合いがあるんだ?
アホな値段で出しといて後々後悔する奴が馬鹿なだけだろうが

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 23:02 [ T/L6LeYc ]
激しく誤爆・・・
頭冷やして来ます・・・

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 23:44 [ JwH94wmQ ]
昨日辞めてきましたバスヒュムモンク36。
発売日からずっとやってきたけど、レベル上げとか下手で、
釣りとかいろんなのに手を出してたから、こんなレベルで終わりました・・・。
辞めるときに、イベント後誰もいなくなった北グスタで叫びまくってたんだけど、
その時に昔の事いろいろと思い出しちゃって不覚にも泣いちゃった。
最初はどんな敵も友好的だと思って、亀に近づいたら殴られたからなぁw
金もぜんぜんたまらなくて、蜂の落とす羽が資金源だったり、
キュスのクエスト何回もできるとは知らず、キュス1匹70Gぐらいでバザったら
みんなホントに感謝してくれたよなぁ・・・。
そのキュスをたくさん釣り上げた渓流竿も、パッチで折れやすくなった瞬間に折れた。
その頃からかな。だんだんログインしなくなったのは。
昔は良かったよね。人も、世界も、みんな輝いてたよ。

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 23:55 [ JJCL2q0Q ]
発売日からやって36つーのも凄まじいな。

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 02:05 [ 9tIDIuMk ]
>>262
漏れらがレベリングに必死になってる時にもマッタリとやってたんだろ
それでも最高36てのは凄いとは思うが・・・・
261の最後の一文、泣ける・・・・・

そういう漏れもヴァナにお別れしてきた
レベル一桁の時にβやってた友人と一緒にジュノ特攻したのはいい思い出だな・・・
モンク集会から発展して全ジョブによるズヴァ突撃とかな
MGS魔法実装前はいろんな冒険があったもんだが・・・・・
まだFFを楽しんでるヤツも思い出といえるものはあるか?

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 04:29 [ hxUMiJtc ]
「LSメンバーに手伝ってもらってすでにサポアイテムそろってるw」
「俺もう飛空挺乗れるよwLSの人に手伝ってもらったw」

昨日砂丘で組んだ人達が言ってた
あんたら、サポ無いしまだLV12じゃないか・・・
セカンドキャラで色々面倒だから
PLまがいのことしてもらってるってんなら別にいいが
ほんとに始めたばかりの初心者だとしたら
なんというか、もうご愁傷様としか・・・・

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 10:26 [ KHfVmlHI ]
俺は40までランク3だったもんだけどなぁ

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 10:44 [ ZIvwXHXo ]
初めてのデルクフはアラで挑んだ。
その後、友達を連れて30前半の3人で。
絡んでくる敵を退治しつつ上層を目指した。
上層で雷エレにからまれ2hアビを使って倒した。

巨人のいる部屋では別のPTもいて、アラを組んで倒すことに。
俺とフレの一人はカギが倉庫に眠っていたので(!)そこで別れて歩いて降りることに。

帰りも当然絡まれまくり。リンクもしてくる。
勝てないと判断して走って逃げる。
しかし追いつかれてシボン。
二人で死にデジョンしたさきはセルビナだった・・・。

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 11:02 [ KHfVmlHI ]
ああ、俺もやったことある→手伝いでいったら鍵忘れて歩いて帰り
そのときもう一人同じように鍵忘れたヤツがいて、二人でコンビくんで
歩いて帰ったw 途中なんども死にそうになったけど、
なんっか犯人と手錠で結ばれてしまった刑事みたいで
おもろかったよ。

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 11:49 [ 63c/YEss ]
40以上が一人でも混じったようなPTで
デルクフ登った奴はやっぱ不幸だよな
とはいえ30そこそこのフルアラで行って
ロボのメルトダウンで全滅した時はさすがに笑ったが・・

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 11:57 [ tmYVi9dI ]
>>268
当時としては、恐怖や苦痛な冒険でも
後になるといい思い出になるんだよな・・・・。

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 12:43 [ 3ZPgoYmM ]
>>269
だが限界ジジイだけは殺る。絶対に殺る。

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 13:29 [ ankZ/54. ]
ずっとソロでやってた俺にとっては
1.砂丘でサレとりアラを横目にサレとりに挑んだこと。
2.ドラゴンを倒したこと
3.決死の思いでデルクフの単独登頂に成功したこと
かな。
インスニなかったころだから、デルクフ登りはマジでおしっこちびりそうだったよ

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 14:22 [ Lx2PEItc ]
>>270
「最後にワシを倒して屍を越えていけ」なんてクエだったら
ほんとーーーーーーにこのゲームやっててよかったぁ!
と思うだろうなぁ

・・・・アレ?

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 16:24 [ b7oVgioM ]
>>272
Lv30の未熟者ですが、返り討ちになっても良いので参加しても良いですか(・∀・)

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 17:12 [ PKisdTSI ]
ミショーンでデルクフ登ったのLv50だったから絡まれもしなくて
緊張感ゼロだったよ(´・ω・`)
アラを横目に1人で巨人狩ってるとじろじろと見られ非常に
気まずかったです。

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 18:17 [ q2xoJQkA ]
>>270
限界ジジイは現在進行形だから・・・

276 名前: 261 投稿日: 2003/09/02(火) 00:46 [ JwH94wmQ ]
>>262 >>263
発売してからずっとやってたわけじゃなくて、用事で途中6ヶ月ほどできなかったんですよ。
それでいなくなってる間にLSMがみんな去っていって・・・それでこれ以上減らさないためには
LSをもっと楽しくしなきゃって思って、LS会話に集中できる獣をやってたんです。
それでも人は減りつづけて・・・獣が25になったときには、一人になっていました。
その後は、いっつも人に合わせてきた自分に後悔して、レベル上げもほとんどやらなくなりました。
それで、チョコボを使わずに歩いてエリアを探検したりしてました。
普段行かないような所に言ってみると、バタリアには枯れ木の森があって、
歴史を忠実に表してるなぁ・・・っておもったり、ジャグナーででかいきのこを見つけたり、
グスタで途中までしか掘られて無いトンネルを見つけたり・・・。
いつも通り道にしかなってないエリアも、よく見ると作りこまれてるなぁって・・・。
なんの目的も無いんだけれど、初心に帰れたような気持ちになれてよかったです。
皆様も是非お試しあれ♪

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 00:49 [ uZH5THUA ]
発売直後のことだが
リア彼女がエル赤でFF始めて
「かっこいいエルでなんでもできる赤をやりたい」
と言っていたことを思い出した。
今思えば壮絶な垢っぷりだったが
それでもPT成り立ってたなあ・・

278 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 11:49 [ /6.RqaX. ]
昔はみんなジョブスタイルなんかたいして
気にしてなかったからねぇ。

モ/赤で魔法拳にあこがれてた若い時代、
どこに行ったのだろうあの頃の思い・・・

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 11:53 [ U1kCaUlc ]
誰も居なかったジュノでshout

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 00:40 [ FT8BmavI ]
>>268
Lv40の3人で行った俺は不幸ですか・・・
俺は禿ヒュム戦士だったんだけど、残り二人の樽がガクブルしながら上ってたyp!

樽A「こわーい」
樽B「さらわれそう・・・禿に」
俺「(´・ω・`)」
樽B「・・・禿巨人の事ですよ」
樽A「禿ヒュムもさらいそうだけどねw」
俺「( ´ ・ ω ・ ` )」


めでたくランク4になり、金太郎鎧をげっと&装着した時は感無量だった。
金太郎鎧を纏い、樽二人と一緒に取ったSSは、まだ残ってる。
片方の樽は解約しちゃったみたいだけど、もう一人とはLvが会えば遊んでる。



昔は良かった・・・

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 02:02 [ uZH5THUA ]
巨人が百烈やイーグルを使ってくるので
40程度なら巨人戦は楽しいかも。
まあ40だとサポ白でもスニできるけどね。

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 09:29 [ AKAhoOO2 ]
なんつーか、、、
 
 
 
 
 
世界が狭くなったよな。
初めてロンファからラテーヌへ出たときにデカ羊に
追いかけられている奴がエリア境界まで逃げてきて
あまりの迫力にビビって逃げたよ。
ラテーヌ再デビューはLv14と遅咲きでした(´・ω・`)

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 04:48 [ gY2FnItI ]
レベルが高くなきゃ色々できない
デスペナ怖くて冒険できない
LSメンにレベル差つけられたくない・・・・
このジレンマ・・・・・・

284 名前: 古代神 投稿日: 2003/09/05(金) 05:56 [ 8D/hfdBk ]
(´・ω・`)白のケアルヘイト低い時期(初期〜去年の7月)だったら小人数PTいけたのに
白タルの私と人モンクの二人でグスゲンに篭ったなぁ
20代の2人でとてとて骨連戦自給3〜4000、誰も信じてくれなかった

白強化案はケアルヘイトダウンでよろすく
白がいくら回復量の多い高位回復魔法使えてもサポ白のケアルとヘイトが同じなら
結局白やってる意味無し。
なんで■は去年のVerupでそこまで考えなかったんだ・・・・

効率的な面も重要だったが色々なパターンのパーティ組めたあの時期が懐かしいよ
最初ははっきりと有利、不利なジョブがあってそれはそれで楽しかった。
最近は全体的に強化されてきたけど、
根本的なシステム(ヘイト、回復手、ダメージソースの与え方の幅)が糞になってきてるね
おかげでやることが同じ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

知らないころだらけで胸を弾ませたあの日・・・
もう私は冒険者ではなくなってしまったのかもしれない

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 06:27 [ kLruaf.U ]
>>284
それはケアルヘイトが小さかったのはあまり関係なく
LV補正がないのが大きかったかと

今更ケアルヘイト下がっても
結局LV補正がある限り格上の敵には攻撃スッカスカ、魔法はレジレジ
少人数PTや変わった構成のPTで遊ぶにはLV補正がある限り厳しい

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 07:54 [ kB1UroaU ]
Lv補正減らして、ステータス補正効かせれば大分良くなるガンモ。

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 08:33 [ snUg7ujQ ]
久しぶりにバスに行ってみたが、人少ないなぁ・・・
発売日組だが、キャラ作ってヴァナに初めて入ったとき
すでに大勢の人がいた。
NPCに話しかけながらバスを見て廻って、
「すごいところだなぁ」と、本気で思った。
最初はソロで上げていたが、そのうちミッション
やクエの募集シャウトなどに参加したり、PTプレイを
する機会が増えてだんだん面白くなってきて。
いまでもたまに思い出すのはパルブロの人形集めと
トカゲの卵ミッションだな。
パルブロはもはや語らずともだが、トカゲの卵は
いろんな意味で楽しかったなぁ。
間欠泉上がったところのゴブのランクが急に上がって
ミミズはアクティブだし、よく死んだよ。
トカゲも取り合いになるし、今思うと
本気でクエやミッションやってたんだなぁと思う。
もちろん手伝いの人なんかいなくて(大体同じLV)
安全なキャンプ場所探したり、本当に楽しかった。

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 08:38 [ snUg7ujQ ]
LVも上がって砂丘にちょくちょく行くようになり、
サポジョブの話を聞いて熱くなったなぁ。
ヴァナ時間で午後になると、もうかまわずPT作って
ボギーのPOP場所を張った。
周りのPTに「雑魚も狩ってください」なんてお互い言い合って。
大体サレコウベ取るとみんな自国に帰るんだよなぁ。
他にもゴブ列車や、その後ろのボギーがセルビナに
駆け込む人を、一人、また一人と手篭めに掛けて。
ヘイトの仕組みが今と違ってPT全体にかかるから
絡まれたらPT離脱したりして。
一番思い出に残ってる人が多いのもこの砂丘時代だったと思う。

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 08:45 [ snUg7ujQ ]
やがてLVも上がってジャグナーでトラを見てびっくりしたり、
見た目が同じでも名前が強そうになったモンスを
ビクビク眺めたり。
その頃楽しかったのはダボイの入り口でファイターとか
狩ってた時だな。
「あの柱より前は危険」とか言いながら、釣りがうまい人を
感心したり。
たまに落とすリザード装備が妙に熱かったり。
結局リザードジャーキンだけは買えずに胴だけスケイルなんて
人が多かったような気がする。
当時は今みたいにLV20だとまだジュノ行って
PT組む人は少なかったような気がする。
どうにかこうにかお金貯めてチェーン装備買って
初めてのジュノ目指したなぁ。
これも必ず誰しもが通る道で、人それぞれいい思い出になっていると思う。

290 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 08:47 [ Gm2Poqek ]
つうかほんとバス商業区って人いねぇな。
昔はHPあたりバザーで埋まってたもんだが。

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 08:53 [ snUg7ujQ ]
この頃になると、だんだん四六時中FFしてる人と
差がかなり出てきて、チョコボに平然と乗る人や
クフィムで巨人ウマーな人も出てきたりして。
バタリアのスミシーがチェーン落としたの初めて見たときは
複雑な気分になったなぁ・・・
あれほど必死にお金貯めて買ったチェーンをあっさり落とすし。
後衛さんがロット勝つとネチネチ「いいなぁ」って言う
前衛さんもいたっけ。
それとチョコボに乗ってよそ見して絡まれて死んだこともあったな〜。
ソロムグはチョコボで恐竜いっぱい連れてくる人いたし。
恐竜っていえばβやってる人は見たことあったが、
製品版が初の俺はこれまた見たとき驚いた。
本当にヴァナを広く感じたのは、ジュノで本格的に活動を始めたときだった。

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 09:07 [ snUg7ujQ ]
やがてエクストラジョブ取得に躍起になったり。
特に大変だったのがナイトクエだったな。
反魂樹だけでなれると思ってたのに3段階だったし。
蛇足だが反魂樹が1800Gで売れたりして大金持ちになった気がした。
ジュノ周りでよく言ったのはクロウラーの巣だった。
ワーカーがアクティブでリンクしたら終わりって感じだった。
マップの取得が結構大変で、持ってる人はほとんどいなかった。
崖から落ちたりする人がいたり楽しかった。
今思えば入り口辺りは簡単なつくりなのに、すごく迷宮って感じがした。
やがてLVも上がってだんだん慣れてきて今に至るわけだが・・・

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 09:16 [ snUg7ujQ ]
今、「楽しかった」と思い出せるのは、何かをする事で、
その何かの為にLV上げをした頃だと思う。
今となっては効率よく考えられるようになり、
LVを上げてから何かをしたほうがいい。と、思うようになってしまった。
そういう風潮があるのは確かだと思う。
LV〜以上募集と、言うようなシャウトが多いのも
だんだんとそうなっていった表れではないだろうか。
仮想世界の時間が流れるのは早い。
こんなことも既に「昔」になってしまった。
今のヴァナはスーツを着てカバンを持って仕事をする、
と感じてしまうのは俺だけではないだろう。
バーボンを飲みながらポーカーをし、外で争いが起きたら
拳銃腰に巻いて馬に飛び乗って駆けつける。
そんな時代はもう過ぎてしまったのか。

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 09:46 [ mPza9hnk ]
昔は合成やるにはアイテム1個ずつに並べなおさないといけなかったよね。
へんなアイテムがスタックできなかったり、やたらスキルが上がりにくかったり。

合成やるにも一苦労だったよ。
でもその分、スキルが上がった時の感激は今まで以上だったと思う。

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 11:00 [ /h.aUYgE ]
ミスリルラッシュも熱かったかな。裸でつるはしかついで
昨日より良い装備に!明日はもっといい装備に!と頑張ったな…
チョコボ高騰しすぎだったがなw

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 11:03 [ /6.RqaX. ]
昔は蒸留水やらウサ皮ですらスタック不可だったからねぇ
よくサンド食料品店で皮なめしてたもんだよ

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 11:17 [ kwFM0Jus ]
そいえば、あの時はTP報告は手打ちだったな…。

C「100%」
B「100」
A「100!」
A「WSいく!」

沢山殴って他の人もTP100%超えてるはずなのに、
何故かみんなのTP報告は「100」ばかりwwww

いまどき手打ちでTP報告とかしたらどうなるんだろう…。
今度試しにやってみようw

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 11:20 [ wPqJLaIU ]
間違って「94」とかあり得ない報告してたっけな。

そういやスレタイに【tぽk】【wすちます】ってのがあったっけ

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 11:49 [ 3hfzn6v. ]
>>290

ほんとですよねー
ウィン出身発売日組で初めてバスへ逝った頃(スローペースなんでやや遅)
寝バザ見て回るだけで楽しかった。
あのころ、バスの人口は飛び抜けて多かったし・・・。

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 12:00 [ JiuvkDzI ]
そうそう。
間違って「1000」とか報告した時はよく笑われた。
まぁあの時は数値より貯まったぞということが
他の人にアピールできればなんでも良かったw

ここだけの話、貯まっているにも関わらず「80!」「85!」と
騙して少し多めにTP貯めていたりしてた事も…。
現在は確実にマクロで数値がでてから、
なんか無言のプレッシャーがかかっているようないないような…。

手打ちの方が何となくワイワイPTプレイ出来たんだけどなぁ〜。(´・ω・`)

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 12:46 [ ZawwXFHo ]
丁度ジュノ下層のような混雑が
バス商業区で起きてたんだよね。
競売が実装されてなかったから
バザーが主な流通ルートで、
サンドから貴重な両手剣仕入れたヤシがシャウトしてたり。

>>300
漏れもちょっと嘘ついて報告してたwwww

他メンが100!と言ったので焦って
80です、とか言いながら挑発。実は60。

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 13:05 [ 22FTSYzk ]
私はWin版発売日組ですが鯖が11月発足鯖なので
結構このスレで言われているような雰囲気は分かりますね。
砂丘のエリア人口が400人超えて前衛はもちろん後衛もヒーリング終わり次第グール探しに行ったりとか
砂丘名物ゴブトレインとかセルビナまでボギー引っ張った奴誰だよ?とか
砂丘のグールは取り合いになるから2PTくらいのアラ組んでグスゲン篭ってグール狩ったりもしたなぁ
高Lvのお手伝いなんかはレアなので塔は全員30台のアラで上ったり
魔性石もアラ組んでオズなんかは相当に苦戦しながら行ったので飛空挺乗れた時の感動はひとしおでした。
11月の頃のバス商業区はHP〜競売にかけて今のジュノ下層に負けず劣らずのバザーがいたり
それが今では人がまばらなのを見ると何だか哀愁が漂います
インビジも1月あたりまでは1万くらいしたから持ってない人結構いたしな・・・
みんなあまり知識ないからPTでもあれこれ強要されることも少なかったし

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 13:20 [ /6.RqaX. ]
サンドの寝バザもカウンター側に多すぎて問題になって
芝生側に移ろう運動とかやってたよなぁ
いまじゃ人もまばらで競売見てる人のほうが多いが

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 16:19 [ w11g3BmI ]
漏れWS強く見せたいので低めに報告してた。
実際TP100→TP80です!
実際TP150→@です、おまたせ!

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 18:05 [ kwFM0Jus ]
あげ

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 07:04 [ AtjByaOw ]
TPは最初5か10刻みにしか増えなかったんだよな〜。

修正入って、武器の間隔でTPが貯まるようになって、
端数のTPを手打ち報告した時は、すげー違和感あった。

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 08:28 [ sy4ytoXg ]
いや そのTP増加修正される前の時の
TP吸収キッスだっけかでTPが端数になったときはみんなで騒いだなぁ。。

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 15:32 [ vFYzog7Q ]
知識は人を堕落させる

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 09:10 [ GH3FeZ9g ]
あったねぇ・・・TP殴っても5、殴られても5だったか。
最初戦士で始めたんだけど、戦士は斧がいいと聞いたから両手斧とか使ってたら
「TP貯まるの遅い」とPTから白い目で見られたり(´ω`)
そんな私の一番の思い出はナイトクエだなぁ。
LSの同じ30戦士がソロでダッシュ特攻して魂とってたから
自分も突撃するも道間違えて楽オークリンクで死亡(1回目)
道をダボイに入ってマップ凝視してしっかり頭に焼付けて
もう1度行くも魚リンクで死亡(2回目)
あ!ディフェンダーがあったじゃないか!と思い出ししっかり
掛けて突撃するもサカn(ry
ソロ諦めフレ誘って2人でバタにHP設定してダッシュしてみるも
2回死亡(2人の意味が激しく無い)レベルダウン→百人脱げ全裸
結局取れたのはもう1人シフ入れて3人で魚倒しながら行って〜だったな(=w=)
それも1回じゃ取れなかった・・・
橋の上のオークに見つかったらもう最後
スリル満点すぎな思い出デス。 インスニが無い時代で良かった。まじで。
7回くらい死んでやっと取れた後は思わずサンドで叫びますた。

310 名前: 309 投稿日: 2003/09/07(日) 09:13 [ GH3FeZ9g ]
間違え
バタにHP→ジャグのOP

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 20:11 [ 3hfzn6v. ]
私の思い出はマウラサポ・ボギー狩り。
初めてアラ組んだこと。
POP場所に張り込んだこと。
アンデッドにケアルがきくって初めて知ったこと。
なんで氷クリなのかなーとぼんやり思ったこと。
前衛が全くと言っていいほど役に立たなくて悲しかったこと(シーフだったし)
トレハンってほんとに効いてるのかも、と思えたこと。
友達のために人を集めたら、その友達がロット負け続けたこと。
人がどんどん増えて、どんどんとれなくて、最後にはキレそうになったこと。
(先に取らせてもらうかすればよかった)

そして何より、真っ暗な視界の中に、きらきら輝いていた
アイススパイク(^^;)と各種魔法。

あー、もっぺんやりたいなー、経験値が出るPTでのボギー狩り・・・

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 23:11 [ 6FEbO17w ]
懐かしいねぇ。
最初はLv14でもサポクエを受けられたから、低レベルの時から
ガンガンボギタンに挑戦していった。

色々と戦法やフォーメーションを考えたり、みんなと悲喜こもごもの
喧噪の中で空間を共有したりするのは非常に楽しかった。

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 17:40 [ /6.RqaX. ]
>>309
殴ったら5で殴られたら10だったかな。
しかも物理WSの命中率がへっぽこで属性WSマンセー。
だから属性が豊富で攻撃力・速度ともにそこそこの片手剣が優秀で、
最強硬度のナイトが掛け値無しに最強ジョブだったんだよね。
しかもホーリーの射程も速度もトップクラスで手がつけれんかった。

ケアルは緊急用ってのが普通の考えで
センチネルのマクロに「TPためです!挑発しないで下さい!」とか
やってた奴もいたし、いま思うとスゲェ時代だったよ・・・

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 20:54 [ PqXzwlYQ ]
そんな頃から
ナイトもケアルすりゃあ、白不足も多少は緩和されるのにと思っていたんだがナア・・・・。
キャップが60になったときに変わった。

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 09:09 [ nO7oBQDE ]
俺、正月から始めた後発な人間ですが、TP報告は今でも手打ち。
最初は報告マクロ組んでたんだけど、挑発マクロ動かしてるところへ、
TP報告マクロ動かすと挑発マクロが切れちゃうのがイヤなので…ってだけだが。

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 11:15 [ 3hfzn6v. ]
>>315
挑発マクロに<tp>いれて報告すれ。

例:

/p 次挑発まであと15秒です TP:<tp>

というか、私は、やってない人には「そうしてもらえますか?」ってお願いするよ。
これの方が、自分以外の前衛のTPをいつでも把握できるんでいろいろ楽なんです。
不意だまの調整がいるんでね・・・

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 11:52 [ p/42PSxA ]
>>313
緊急用なんて考えのやつはいなかったと思う
ガンガンケアルしてくれる人とPT専用オートサイレスがかかってしまう人の
2択だけだった
ま、9割が後者だけどな
死人でてもMP満タンのナイトなんて吐いて捨てるほど見てきたよ
それでもセラブレ、レタスさえ撃てれば十分だったな

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 13:19 [ /h.aUYgE ]
やっぱりズヴァ特攻イベントも記憶に残るイベントだったな
イベント用LS発言とSay発言とPTPT発言とシャウトが入り乱れながら進軍
ズヴァに着く頃には半壊→なんとか立て直し、特攻
いきなり襲い掛かってきたデーモン&目玉…穴に落ちていくPT
王の間に着いたのは鋼鉄PTが1PTのみだった…
あれはかなり面白かったな

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 14:03 [ eTS/f4ng ]
古墳のスイッチのところ、いまでこそボム1匹が周回してるだけだが
むかしは2匹が互いに逆方向に周っていた。

パピ取りで地下に行くとき、決死の覚悟で突っ込んだよ。

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 14:52 [ DRDpoheY ]
>>319
LSの一人が倉庫キャラをスイッチ前でログアウトさせてたww

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 09:54 [ Ws.OjUFw ]
ダンジョンスレとかあったよなあ

50キャップのころはヴァナのあちこちが秘境だったよなあ

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 10:38 [ /6.RqaX. ]
ザルカ方面はもちろんだけど
ジュノ周辺の3ダンジョンの奥なんかも秘境だったもんな

水路を通ってユタンガ行くんだろうな〜
とか、よく言ってたもんだ

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 13:43 [ jjFQk2FE ]
当方Win組み。

「ゲーム」を「攻略する」事に重点を置きすぎて、開始当初から2ch/したらばに入り浸っていた俺だったが、
その目的は、LSのキャップいってる人達、組んだ時にお世話になった先輩冒険者に早く追い付きたかったからだ。
連携全然タイミングが合わず、6人揃っても合うまでコンシュで練習に付き合ってくれた人達、
初めてブーメランでゴブをノーダメで釣ってきた俺を褒めてくれた人、
挑発の遅れによって白さんを殺してしまった事を激しく叱責してくれた人、
オートリーダージョブに転向してからリーダーの心得を俺に叩き込んでくれた人・・・・

初期組みの人達を羨ましく、妬ましく思う事もあったが、俺にとってあんた達はまぎれもなく「先輩」であった。
ようやく2ジョブ60越えとなり、またサポを上げるために低レベルジョブへと俺は移行する。
そのとき、あんた達みたいな「先輩」に俺はなれるだろうか?

ふと合成しに故国バスに寄ったときにそんな事を考えたり。意図不明な上に長文スマソm(_ _)m

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 04:52 [ U1kCaUlc ]
いい時代になったもんだ
昔なら一つのこと知るにも何度死ぬかわかんなかったよ

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 18:28 [ .WyOITDM ]
今一つのジョブを60まで上げる事より
50キャップの頃50まで上げる事の方が遥かに大変だった
超重要スレあげ

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 08:32 [ NsQLrmlY ]
>>306
TPが武器間隔依存になったときにはすでに<tp>があった罠。

327 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 17:16 [ 6EZEYbOA ]
ここ見てたらなんか切なくなってきたよ…
今日はマクロ使わないで、「mぽk」とかやってみよかなw

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 20:13 [ /h.aUYgE ]
TP手打ちでやったら

「 <tp>  ←でできますよ^^:」

って注意されますた…もう無理っぽ…

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 05:03 [ oRgmZP8U ]
ジラート組としてはここのスレの人たちがうらやまし(・∀・)イイ!限りでつ(´・ω・`)

というか、贅沢なのかもしれんが、先行した人たちすげぇ親切すぎ。
サポアイテムが18になって揃わなくて、「それじゃ残ったアイテム狩りましょうか」くらいなら喜んでお礼を言えるのだが、
行き成りカザムパスとか言われても実感ねぇyp!
ドラゴンも、ランク高い人がモンクで百烈楽勝、とか言って狩ってもらったようなもんだし。(さすがに百烈の使用は我侭を言って封印してもらった)

レベル上げを嫌って無理にまったりしてたけど、もうなんか気楽に適当に遊んでしまおうと思ってる。
漏れは一度もヴァナの輝く姿を見る事はないだろうからね。別のゲームだったと思っておくよ……(´・ω・`)

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 06:52 [ f01c5RiA ]
>>329
手伝いを断れ。でなければ
「同じくらいのLVのジョブありませんか?
どうせやるなら一緒に苦労して思い出をつくりたいんです」
言ってみ。
きっとわかってくれるさ。
>>329が、本当は何を望んでいるのか。

わかってくれない香具師なら、それまでだったと思えばOK。
セカンドキャラでやり直すという手もあるぞ。
キミにはキミの輝くヴァナがあるはずだ。諦めずにがんがれ。

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 13:34 [ kM.Uaurk ]
>>329
ドラゴンはどんな廃だろうとLv25に制限だからまだましな方。(ただ、25だと楽勝すぎるけどね)
まぁ、このスレ見りゃわかるだろうが先行している人が親切なのはしょうがないけどね。
手伝ってもらった方がいいのか自力でなんとかするのがいいのかは意見言った方がいい。
高レベルの人が初心者にどう対応すればいいのかというのは当の高レベルの人達も悩んでるだろうし。

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 13:41 [ kM.Uaurk ]
そういや昔はLv制限無かったからドラゴンソロでやるのを目標にしてた人もいたな・・・

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 15:33 [ /6.RqaX. ]
俺もいずれは・・・と思ってたが
結局やれずじまいになったな

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 21:29 [ bApcTh9I ]
>>332
俺もそれを目標にやってたなぁ。
その修正がはいった時はレベル25では絶対にドラゴンソロで倒せないと思ったんで
かなりへこんだんだが…。がんばって4回目の挑戦で勝利した。
ドラゴンに勝った事もうれしかったが、
フレが薬品とかいろいろ送ってきてくれて応援してくれたのが良い思い出だよ。

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 13:15 [ HITWZyHY ]
POLにあるverup履歴見てみたら泣いちゃったよ・・・
あの音楽と共にverup詳細を見てたわくわく感・・・・・・・

VERUPメンテ待ちでPOLチャットで今度の追加要素の話をして時・・
不意打ちが強化されたけど、サポで食われどうしょもなかった時・・
ブラストアタックが保留された時・・・・
ブラストアタックが騙し打ちと名前が変更され実装された時の絶望感・・
(手から凄い一撃が出て即死効果がある/JAだと脳内妄想してた)
実際使ってみたら神/JAだったけどね・・

今のverup詳細が発表されても何にもわくわくしない
そんなシーフ60歳、来月解約組(´・ω・`)

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 15:53 [ drrc607k ]
だな。
今はverupがあっても、今度は何が弱体されるんだという怯えしかない(;´д`)

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 21:15 [ 8LLwZRRY ]
そのVerUpが気配すら無いのだが・・・

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 22:46 [ NA5kMpkg ]
昔は皆メイン上げるのに必死で、
白ってかなり貴重だったな・・・

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 23:53 [ WEEj3KSQ ]
新パッチまだ〜?

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 08:50 [ RA7SW18U ]
漏れはバス人なんだけど、初めてサンド・ウィン行ったときは
感動したものの、知り合いも居なくてすぐホームシックになったなあ。
ジュノに居るようになったらそんな気持ち消えてしまったが。
今では万年最下位の自国を憂うことも無く、ただ漠然とLV上げ。
今一度、あの愛国心?を蘇らせて欲しい。

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 09:36 [ XxWl9tnM ]
ttp://ffxiuser.hp.infoseek.co.jp/

ブックマーク整理してたら見つけたので張ってみる。
発売前、こことかPOLスレとか見て、夢膨らませてたなー

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 10:29 [ BZhUyId2 ]
>>338
その頃は赤はサポ戦が主流(後半ではサポシ)で、MPはあくまでエン系のみな魔法剣士だったのと、
黒樽は今と同じく基本的にケアル拒否。
ナイトのMPも飾りだったから、
本当の意味でヒーラーは白しかいなかった。

今は啓蒙が進んでナイトも赤も当たり前のようにケアルするから
相対的に白の価値が下がったんだろうな。黒は相変わらずだが。

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 12:37 [ U04qxNxk ]
>>342
あの頃はヒュム赤はサイク〆してたよね。
ダボイ南西広場でサイク-セラブレ-レタ-サイク。懐しい..

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 23:21 [ o/4E0bjU ]
初日組の俺の中でいちばん熱かったのは
ライブカメラスレだったような気がするな・・・

すべてが熱かった。

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 07:46 [ /iQEc3nA ]
>>342
それって超初期の話じゃない?
去年の6月にサポ取った頃には、すでにサポ白で白魔さん
のサポートをしよう、なんて考えてた赤なんだけど…。
赤スレでも、そろそろ「ケアルしねー赤は糞」みたいな
レスが出てきてた気がする。7月だっけ?

にしても、このスレを読むと、初期組はみんなで共有し
てる思い出みたいなのがやっぱりあるんだと嬉しかったよ。
古墳入口・地下、要塞地下、縄張り、修道窟……。
最近ダボイに行ったとき、修道窟の広場がオークだらけで
少し淋しかったな。

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 12:44 [ VjVvk3o6 ]
>>345
どうだったかなあ。
ナイトがこぞってケアルをしだしたのはキャップが60になってからだがな。
LSのナイトがエレクトラムに金髪にと、そろえていたのが印象に残ってる。

サイク全盛期は後衛白2が好きだった。

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 13:23 [ /6.RqaX. ]
物理WSが強くなってTPの増加量が変更されてからは
ナイトは防御面でしか生きていけなくなったからね・・・

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 13:26 [ /6.RqaX. ]
煽りの為の煽りって見てて詰らんな

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 13:27 [ /6.RqaX. ]
いっかーん誤爆ヽ(;´Д`)ノ

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 16:46 [ .WyOITDM ]
>>345
サイク弱体されたのいつか忘れたけど
去年の8、9月あたりは修道の主任相手にサイクレタサイクなんてよく見かけたけどな

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 16:59 [ VjVvk3o6 ]
>>350
カクネツファンタジーの終了とキャップ60の開放が同時だと思う。
つーかレベル50-55ってどこでレベル上げしたのやら・・・。
ダボイでPVWクラス、
フェインでウェポン、
ズヴァでアーリマン、
あれ、もうインスニが広まってる余寒。

352 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 14:03 [ C64QRsQM ]
55キャップの頃までは基本的に属性WSはレジ無しだったからな。
一方物理WSは普通の物理攻撃と同じ命中率だからミスが多かった。

60キャップになってから物理WSは魔法と同じくレジストが存在するようになり、
一方物理WSはほぼ必中に。

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 14:25 [ .WyOITDM ]
とか言いながら
要塞地下で最強を誇ってたのがモの不意乱だったわけだが
今思うと全段必中は反則だよな・・

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 16:31 [ 9ZDVGOm6 ]
>>342
むかしは<st>マクロがなかったからねえ
殴っていたら、手動でウィンドウ開く→魔法を選択
しか方法はなかったと思う

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 18:19 [ NApFcR6s ]
俺は殴りながら<px>使ってケアルしてた
でもあれはマクロの数えらいくうんだよなぁ
<st>出来てかなり助かったよ

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 10:39 [ VjVvk3o6 ]
てーか、マクロではなく手動だったけどな。毎回。

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 13:12 [ ug61.u9E ]
このスレみて、感動して自分も過去の思い出を書いて「書き込む」ボタンを押してみると

本文が長すぎます!

といって全てが白紙になってしまった…

そんな自分は発売から1カ月スタートで、これがしたらば初カキコ。

358 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 16:35 [ D91JcZk2 ]
初日購入組 三ヶ月前解約

プレーン白11の頃、コンシュで図らずもデカ羊を北グス入り口
まで引っ張ってしまったことがありました。
逃げるように北グスOPへそのまま走ってしまいましたが、ザルクヘイム
を何とかサンドから取り戻そうとガンガっていた同志達、本当に悪いこと
をした。正直スマンかった。

今だから告白できる、おそらく明確にDQN行為をしてしまったと言える
唯一の行為ですた・゚・(ノД`)・゚・

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 01:39 [ L8YdJPCM ]
日付は変わったけど
丁度一年前の今、ズヴァール突撃集会だった。
60人以上が一斉に突撃して、
外郭十字路でOPムービーみたいな大規模な戦闘して。
今考えたら十字路の大トレインなんて起こすほうが馬鹿なんだが
あの時は、これ以上ないくらい楽しかった。
またああいう楽しさを経験したいけど、もう二度とないよな。

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 11:48 [ I8/rV1rc ]
>>359
インスニ、テレポヴァズも無き時代

ズヴァールを見る機会すら普通の人には無かったような
その辺もあったからこそ、闇王初撃破のあの盛り上がりがあったんだよなあ


自分が思い出深いのは、昔ダンジョンスレにあった
シーフが隠れるでダボイのやぐらまで行ったって話だな

ナイトクエで散々ぶっ殺されたりしたので、
ダボイ中央島は恐怖といつかリベンジに向かいたい、
ヴァナの目的地の1つだったし

今ではオークに恐怖や憎しみを感じることも、中央島で感慨に耽ることも無いのか…
初めてあそこでレベル上げした時には、自分も強くなったなあと思ったり

最近はチャンプをソロで倒して、それは行き過ぎだなあとか思ったりなのだが

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 14:17 [ Lx2PEItc ]
昨日?かな、うちの鯖で中央島の教会制圧ツアーってのを募集してた
今ならエレベーター操作でイン切るときに
ちょっと気を使うくらいかも知れないけど

でも冒険するのはよいことだと思う
入ったこと無い人も多いだろうし

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:35 [ xh8y9A2U ]
Lv60でも70でもいいから、6人くらいでインスニ無しで要塞の2門・3門開けをやってみて欲しいな。
少しは厳しさを味わえる。

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 09:57 [ 602OJ5h2 ]
>>362
正直言うと70だと全然余裕、スライムにも絡まれなかったはず

364 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 16:22 [ xh8y9A2U ]
>>363
ありゃりゃ。んじゃ、インスニ無しで

・ボヤーダ → 竜のねぐら → ジ・タ
・ヨアトル → 釜 → ユタンガ(石碑のとこ)

こんな感じで。
デスペナ大きいのが冒険心を失わせる大きな問題だよななぁ(;´Д`)

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 17:22 [ U04qxNxk ]
>>364
70でフルロスト2600だから、実はそんなにデスペナ大きくない。

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 05:34 [ 3HMBT0pg ]
一番の問題はインスニ、エスケプだ。

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 08:07 [ nnqpRifM ]
魔法が出来たのが問題なのか。
それとも冒険しなくなったユーザーが問題なのか。

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 09:27 [ eTS/f4ng ]
2600か、単調な経験値稼ぎ1時間分と考えると やはり萎えるな

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/05(日) 07:06 [ oVr2/e9Q ]
死ぬときは2回3回と死ぬしね

370 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 12:41 [ rGjwKxug ]
発売当初、所属していたサンドは毎週コンクエ1位を守っていました。
ヒーラーが大好きで、迷う事無く白を選択した私は
装備の面で大分苦汁を飲みましたが、
(その頃サンドの戦績品に白が装備出来る物は一切ありませんでした。)
小さな愛国心も芽生え、その事を誇りに思っていました。

砂丘デビューをし、毎晩セルビナへ通う様になった頃。
まだジュノへ到達する人は少なく、冒険の中心がセルビナにあった頃です。
徐々にプレイヤーがバスに流れ、サンドの首位も揺るぎ始めました。
今思うと、バス最強時代の初期だったのでしょう。
毎週支配国が入れ替わるセルビナことザルクヘイム。
バス民は「セルビナ死守するぞー!」、他二国は「ザルクヘイム奪還!」。
所属国の違いによる摩擦が生まれる事はありませんでしたが、
どの国もコンクエに精を出していました。
集計時刻が近づくと皆一層熱くなり、所属国限定PT等も組まれていました。

371 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 12:50 [ rGjwKxug ]
今思うと、あの時が1番楽しかった様な気がします。
(私を含む大勢の)中心がジュノへ移り、Lv上げに躍起になり始めた頃には
愛国心も消え失せ、所属国は戦績品を手に入れる為だけの道具になりました。
私も住み慣れたジュノを離れ魔法都市ウィンへ移住。
LSメンと競う様にLvを上げ、今日はクフィムへ。明日はバタリアへ。

其処から先は余り記憶に残らないようなことばかりです。
その後1月程して、私は連日のLv上げに疲れFFを休止してしまいました。
(ジラートを機に今年の夏再開したばかりです。)

何となく想い出を書き連ねてみました。ちなみに爺鯖です。
長文申し訳ありませんでした。

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 12:52 [ rGjwKxug ]
訂正:>>371の4行目 住み慣れたジュノ→サンド

373 名前: 名無しさん@Linuxザウルス 投稿日: 2003/10/06(月) 13:58 [ fCvof4Oo ]
ズヴァ城集会で3〜40人が外郭に突撃。全員マップ無しw
実況スレ(各鯖の状況報告に使われてた)で聞くと、
教えてもらったのは罠マップ。

「この十字路を越えると正面門があって内郭に入れるらしい」
「距離短いし突撃〜!!」
当然、門、空かない。

「リヴァ鯖、十字路前で交戦中、次々とデモンが沸いて来ます!!」
「だれか門の開け方教えて〜!!」

罠に嵌って次々と討ち死にする戦士たち。
断末魔のシャウトがこだまする姿はまさに一大スペクタクル。

阿鼻叫喚の中、盾となって奮闘する高レベル者たちはかっこよかった。

その後は十字路にはシャウト出来ないことを嘆く死人たちが
いつまでもごろごろしてました。

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 05:11 [ 3HMBT0pg ]
いっきにLvキャップを100くらいにあげてくれれば冒険しがいもあるかもね。
狩場調整が大変そうだけど..

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 14:38 [ cFygy4u. ]
最もFF楽しんでるのは初期組なんだろうな、だから初期組が羨ましいよ・・・

サルベージage

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 14:57 [ CgGzVsO. ]
>>354
<st>の有無は関係ないかと
白も黒も赤も殴りまくる時代だったし
ケアルは手動が基本だったよ

死人が出ててもナイトのMPが満タンなのををよく見たな

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 16:27 [ WVjweBUU ]
昔はプロテアでタゲがとれたんだ
女神をプロテアではがしたりできた

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 18:28 [ x8WOzpLk ]
あのころナイトのMPは「潜在mp」だったからな。

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 19:50 [ lEwEEzyg ]
初期組、それも去年の9月のパッチが当る前までにそこそこレベル上がってた奴は
野良PTでの普通にとてもつよい表示の敵をアラで狩ったりして遊べてたんだよな
今じゃ信じられないだろうけど、あの頃は5レベル差があってもアラでしかも8人〜10人とか
中途半端な人数で強い敵を狩ってたよな〜
俺も、ジュノで初のPTは9人のアラだった
蟹とかやってたよw
連携もそこそこ広まってて4連とか5連とかやってた
ま、ファスト>レタスの繰り返しだったけどね
どの位経験値貰えてたかも覚えて無いけど
普通に隣のPTからアラでやりませんか?とかあったよな
20でアラでバタのオークとかやってたよ
良い時代だったかも

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 20:53 [ R6ouxIac ]
露骨なレベル補正と6人PTじゃなきゃ絶対ダメな経験値設定、
いまさら変える気はないんだろうなー。

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 20:53 [ R6ouxIac ]
露骨なレベル補正と6人PTじゃなきゃ絶対ダメな経験値設定、
いまさら変える気はないんだろうなー。

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 21:08 [ ij.Hr1bY ]
だから田中と開発陣をもっとマシな人材と入れk(ry



アラで狩る狩場探すとしても、効率房がいるから普通のパーティじゃ無理だよな
かといってLSはLv差ありすぎで組めないし・・・とりあえず田中と効率房は逝(ry

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 19:14 [ U04qxNxk ]
60解禁直後とてとてが全々狩れないんで狩場でアラ組んで無理にとてとて倒し
にいったりしたよ。結局あまり稼げなくて、「つよ、とて狩ってた方がいい
ね。」ってことになったけど、楽しかったな。

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 01:22 [ C5WUNgTg ]
>>380
取得経験値はジラートリリース前後に一部のレベルに限ってPCのレベル基準になったが、すぐ修正されたな。
もっとうまく調整すりゃよかったのに。。

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 08:10 [ bZiB8kIw ]
効率悪くていい。楽しければそれでいいのに。必死な人大杉
経験値稼ぎで無言で経験値稼いで何が楽しいんだ?話題振っても何も帰ってこない
効率がよくて何が良い?優先するのは楽しさじゃないのか?

効率なんて気にしない・・・。下手でもいい。
だから昔の楽しかった頃を思い出して戻ってくれ・・・
今のFF11には出会いなんてないよ・・・。

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 17:20 [ 4b5gKiQY ]
まあこうなっちゃうと経験値稼ぐスポーツだからな、
下手な人とかバカな人が弾かれるのはしょーがない
文字通り(キャラではなくプレイヤーの)レベルが違う人同士では
話が出来んし出会いも無いでしょ。

漏れ?ジラ出たあたりで弾かれましたが何か

387 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 12:54 [ OaiODits ]
保守あげ

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 13:43 [ plzPpo/E ]
>>379
とてまでしかいなかった時に、ソロムグのヤグをエリア近くで
10人アラでタコ殴りしてたなぁ、何もかもが懐かしい。

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 17:33 [ 2t./LLiI ]
誰かっ!誰か覚えていないか?!
かつてグスゲンのグールがただのサレコウベを落としていた事をっ!!

初期からのフレが誰も覚えていない、あげく
「そんなのあったんだ^^;」
おい!なんだその「^^;」は!

バレンタインのお返しにと思って必死で探したけど見つからず
ナリフリ構ってられなくなったのでルルデでshoutすると、
フレから
「基地外shoutしてるwwww」と言われる始末

本当に誰も覚えていないのか
それともこれはおれののうないm

390 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 18:32 [ irVxkYjc ]
バレンタインのお返しにサレコウベかyp!

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 19:46 [ /iQEc3nA ]
>>389
ワロタ。
発売日からやってるけど、そんな話は聞いたことないなあ。
もっとも、漏れウィン人なので砂丘に着いてしばらくすると
もうグスゲンのグールが呪われたサレ落とすようになってたけど。

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/05(水) 20:21 [ eTS/f4ng ]
砂丘のグールしか呪われたサレコウベを落とさなかった時代、
グスゲンのグールも落とすってネタはあったが、
ただの”サレコウベ”を落とすなんて話はついぞ聞いた事がない。

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 01:57 [ ZEwGBF3Y ]
昔はプロテア・シェルラにヘイトがあったんですよね〜w
戦闘中プロ切れて、白がかけ直すんだけど、
プロシェルやられると「おいおいw シェルラまでやったらタゲとれねーーーってwwwww」
とか思ったりしたな〜、あぁ懐かしいw

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 02:19 [ tL.nzpDA ]
>>344
そんなときもあったなぁ〜
HDDを探してみたら懐かしいのが見つかったよ。
当時見ていたやつならわかるFLASHをうpしてみた。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/8730/2002ff11.swf

自分は作成者じゃないし、作成者の許可も得てませんが、
早めに消すと思うのでご了承を…

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/06(木) 02:47 [ EJiL9YGA ]
>>393
戦闘中、ナ/白がプロテア撃ちまくってたなぁ。
挑発よりヘイト稼げたし、PTのダメージ源は黒2人の精霊とかだったし。
ついでに被ダメでTP10%の時代だったからな。

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 15:37 [ U04qxNxk ]
>>395
サークルのヘイトも高くてタゲ取りに使われてたね。
ぽんぽんぽんぽんぽん

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 16:32 [ CS6WG8FA ]
結局βが最強でFA

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 16:44 [ Kh1BDghQ ]
狩場が全くわからなかったからなぁ・・・
Lvキャップが50だってわかって、フォルテシモたんが公式で晒された3日後あたり、
古墳でutukku狩って50になったな。意味わからんことしてた・・・
でも楽しかったな、なっつかし〜

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/11/11(火) 16:52 [ n3YXW4z. ]
ウツック、DSは取り合いになってたけど・・・
ウツックはお化けの癖に痛い攻撃があんまなくて倒しやすかったしね
俺もその辺りは古墳で取り合いしてた
狩場がわからないってのが楽しかったよね


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