理想の役割と世界の変化を考えるスレ
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理想の役割と世界の変化を考えるスレ
1 名前: 1 投稿日: 2003/09/14(日) 00:08 [ ZBD4U3cU ]
黒召の漂白、戦士のシルブレ、赤のリフレなど、やりたかったことと違うという声が多いですが
理想的な各ジョブの役割とはどのようなものでしょうか?

そして、もしジョブバランスが要望どおりになったとしたら、次に
敵のrepop、誘われやすいジョブ、誘われないジョブ、相性の良し悪しなど
この世界はどう変わるでしょうか

そんなことを語りませんか(`・ω・´)

2 名前: 2 投稿日: 2003/09/14(日) 00:11 [ H03A/2hI ]
2げっと〜

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 00:12 [ X8x8Jp2M ]
3げと?

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 00:37 [ TPfxY4Yg ]
変えようと思えば、いくらでも変えれるんだろうけど、スクウェアが存在する限り
変わらないと思います・・・・・・・・

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 13:21 [ eXpPCELA ]
糸冬?

6 名前: 投稿日: 2003/09/14(日) 14:44 [ deuXCL2I ]
植木鉢でマンドラゴラ育てたい

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 20:11 [ GhKcGH9U ]
とりあえず、人数の少ない後衛だけ考えてみる

白魔道士
 1人で全員をカバーできる回復力。
 そして、現在のバ〜〜〜ラシリーズの強力なのがあればテクニカルになるかな
 詠唱一瞬で、効果は2秒くらい属性を完全に防ぐ
 ケアルばかりじゃなくて、メテオが来る一瞬を見極めてシールドとか

黒魔道士
 現在のレジなしダメージを100%として
 弱点属性なら100%〜200%、吸収属性なら100~200%回復、
 MBなら50~150%、無効属性なら0、それ以外は現状維持とすればどうだろう
 6vs1のままだと同じ魔法になるが、動的にaddしたり3人組でうろついてるとか
 瞬間的に属性を見極めて撃てるようになったらもっと面白くならないかな

召喚士
 歴代FFでいえば黒のような立場だったが、せっかくなので後衛の獣使いジョブにしてみては
 2hアビはメガフレアみたいに大ダメージとして、普段は召喚獣と一緒に戦う
 スリップ廃止、召喚獣の殴りはオートリフレシュ+1くらいずつ減っていく
 召喚獣の魔法やアビを使うごとにMPを多く消費する
 そして、MPが尽きるか、天気が弱点属性になると強制的にいなくなる

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 21:45 [ G8gZY2FA ]
>>そして、もしジョブバランスが要望どおりになったとしたら、次に
>>敵のrepop、誘われやすいジョブ、誘われないジョブ、相性の良し悪しなど
>>この世界はどう変わるでしょうか

人数の多いジョブが最強になる、少ないジョブはボンクラーズの仲間入り



以上


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