こんなPvPはどうだろうか?
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こんなPvPはどうだろうか?
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 21:17 [ mTX9pIWA ]
ある程度の広さのフィールド内に宝箱が5個ランダムに設置されており、
プレーヤー同士(一対一、又は一PT対一PT)が宝箱を取り合う。
宝箱を3つ開けるか、相手を打ち倒せば勝利。

BCならぬPvPC(のような物に)お互いの同意のもとに入ると発生するって事にすれば
PKはできないし、死んでも経験値ロストなしにすれば気軽に遊べると思う。

フィールドも障害物があったり視界が悪かったりすれば、
シーフが相手の背後からそっと近づいて不意玉先制とか、
黒が遠くから精霊打ちまくりとかできるし、
相手を倒さなくても勝負に勝てるから、
このジョブは絶対に勝てないという事もないだろうと思う。

どうだろう?みんなの意見求む。

2 名前: 2 投稿日: 2003/08/21(木) 21:18 [ JWmtXhto ]
2get

3 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 21:19 [ h2W2qCUE ]
初2がっつ

4 名前: Singo(YYxNMDvE) 投稿日: 2003/08/21(木) 21:19 [ TjH.reUI ]
ちっ 3げと 少し遅かったか・・・

5 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 21:33 [ YRyT4m5Q ]
>>4
( ´,_ゝ`)

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 21:37 [ CKu1MJP2 ]
>シーフが相手の背後からそっと近づいて不意玉先制とか

誰かパートナーがいないとだまし討ちはできない罠

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 21:42 [ CKu1MJP2 ]
とはいえ、対人戦(直接戦闘に限らず)の要素が面白いネトゲは長持ちする可能性は高い
格ゲーがなぜ流行ったか、の理由だな
だが、、まぁFFは残念ながらこの限りではないようだな
PvPが導入されたところで、■にバランスがとりきれるかどうか
試験的にでもなにか対人要素のあることを追加してもらいたいと思うけどね

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 21:45 [ EAmqDtpI ]
■eだしなぁ・・・

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 23:53 [ vii6D8y6 ]
物陰から弓でサクっと

10 名前: (gZCUo/Oc) 投稿日: 2003/08/29(金) 14:31 [ jvawwnnY ]
test

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 19:45 [ LJSzZ8ZM ]
うんこを投げ合うとかよくねえ?

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 12:44 [ i9oIreSs ]
PvPはプレイヤースキルの依存度合いが大きくないと面白くないような気がする。
FF11ではキャラの強さってのはジョブLVと種族と装備で大体決まってしまうから、
やるんだったらPTvsPT戦が良いと思うがどうだろう。

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 23:32 [ wfsGL.9Q ]
tesutesu

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 21:34 [ pNXFVEbI ]
レベル差が強さの差、低レベル者は絶対に上位レベル者に勝てない今のFF11
では、無理があるだろうな〜。
レベル制では、対人戦闘には不向きな点が多すぎる。
レベル制のほかのゲーム調べてみなよ・・・

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 11:41 [ 8ULnE8Z6 ]
>>14
FAだしちゃったw
PvPを望めるゲームじゃないのに何でみんなPvPしたがるのやら・・・


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