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世界設定を語るスレ7
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世界設定を語るスレ7
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/15(金) 04:20 [ EW.2jyrY ]
前スレ
世界設定を語るスレ6
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1055838854

まとめ系サイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/
http://www.prologue.info/ffxi/
http://tokyo.cool.ne.jp/keepvalley/
NPCまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8506/
バランスも管理も糞ですが設定でもマターリ語りましょう(=°ω°)ノ

※ここは基本的にネタバレスレですが、解析ネタには賛否両論あります。気にする人もいる事を理解し、
解析ネタを用いる際、名前欄へ解析ネタを含む事を明記するとよいでしょう。
関連スレ等は>>2-3あたり

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/15(金) 04:21 [ EW.2jyrY ]
過去スレ
世界設定を語るスレ5
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1051894921&LAST=50
世界設定を語るスレ4
http://jbbs.shitaraba.com/game/5091/storage/1048849299.html
世界設定を語るスレ3
http://mst.s1.xrea.com/test/read.cgi?bbs=ff11&key=044447564

3 名前: 関連1 投稿日: 2003/08/15(金) 04:23 [ EW.2jyrY ]
ストーリー
【クママ】FFXIストーリーについて語ろう【どこへ】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1022/10223/1022313490.html
【クママ】FFXIストーリーについて語ろう2【どこへ】 (yasai板分)
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1033/10330/1033044735.html
世界の謎
■ダンジョン探索スレ■
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1026/10266/1026699724.html
【第二】ダンジョン探索スレ【階層】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1032/10329/1032999873.html
グスゲン鉱山でマジびびった奴の数→
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1032/10327/1032714279.html

4 名前: 関連2 投稿日: 2003/08/15(金) 04:25 [ EW.2jyrY ]
モンスター
【ムカ゛ー?】モンスの名前を全部挙げれ!【マカ゛ー?】
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1026/10268/1026835292.html
モンスターの名前について分析するスレ2 (yasai板分)
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1033/10335/1033555397.html
NPC
萌えるNPCを報告しる
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1025/10251/1025172148.html
萌えるNPCを報告しる、その2なのです
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1032/10324/1032414612.html
萌えるNPCを報告しる 3ですわよ (進行中)
http://mst.s1.xrea.com/test/read.xcg?bbs=ff11&key=035080919
シャントットたんを崇めるスレ(html化作業中)
http://live3.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1034402764/

5 名前: 1−4 投稿日: 2003/08/15(金) 04:29 [ HhEKYm/U ]
スレ6 倉庫行きになった模様
関連1・2に分けたのは本文長すぎで弾かれた・・・
次ぎの時>>1の関連>>2-4に直しといて

あと侍 忍 AFストーリー please

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/15(金) 06:04 [ Jlj7uNUE ]
>>1


7 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/15(金) 08:18 [ 3YoUsEzo ]


8 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/15(金) 10:50 [ xttqoACY ]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/log/mission/zl_s22.htm
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/log/mission/zl_s22_b.htm
下のエルドナーシュ撃破後のログだけど、

クリスタルが僕と同化を初めているのさ……
もう誰にも止められない
僕は……僕は神となる!!!

……なぜだ…なぜだぁぁぁぁぁ!?
僕は…僕は選ばれし者なんだ…
僕が世界を…僕が世界をぉぉぉ!!!!

前後の話が繋がってないから、この間に、もう一回エルドナーシュとの戦闘がある感じしない?
クリスタルと同化したエルドナーシュがラスボスってところかな?

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/15(金) 14:51 [ jaMOElPw ]
>>8
単純に、同化に失敗しただけと違うだろうか?

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/15(金) 20:14 [ Fn2fc.Y2 ]
ミスラが僕と同化を初めているのさ……
もう誰にも止められない
僕は……僕は漢となる!!!

……なぜだ…なぜだぁぁぁぁぁ!?
僕は…僕は選ばれし者なんだ…
僕がミスラを…僕がミスラをぉぉぉ!!!!

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/16(土) 00:06 [ DwjpDoAU ]
教えてクンですんません。
召喚AFのログが見たいのですが・・
私の見てるFF11−DB・・6月更新でとまってて載ってないっす。
ここのテンプレにもある、まとめ系サイトの一番上のと同じなんだけど
ひょっとして、クエストログ載ってる自分だけ知らないサイトあるの?
だれか教えて!偉い人!

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/16(土) 00:11 [ vTznsCAc ]
>>11
BBS逝け。あと上げんな。

13 名前: おっぱい 投稿日: 2003/08/16(土) 02:07 [ /Ik.kVRk ]
12ちゃんが不良になっちまっただー;;

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/16(土) 03:18 [ ItfYwAkw ]
スレ立ておつー

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/16(土) 17:25 [ whvDdUAk ]
最近、ようやくメインが50を越えたので、放置していたクエストを
やりはじめた。
ジョーカー初登場クエや、ジュノのカーディアン・トゥーのクエが面
白かったなあ。クエストをやっていると、なんとなく、去年の今ごろ
バスで一生懸命、カッパーインゴッドを探してたことを思い出した。

氷河までいくのが面倒だったので、シャントット博士の魔法実験クエは
放置のままなのだけど(笑)・・・ガガ、ピー

・・・緊急ニュースです。たった今、某県某市にある家屋が、空から降っ
てきた隕石によって破k(ry

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/16(土) 18:32 [ ZEbGzoec ]
女神アルタナと別な神(名前わかりません)に関わる部分が良くわかりません
確か、アルタナの涙が5つに分かれてエル・ヒュム・ガル・タル・ミスラを生み出した
そういう記述があったような気がしますが、それ以外のこと
特に最近でてきたアルタナとは別な神についてよくわかりません。
どこかのミッションやクエストで詳しく出てきたでしょうか?

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/16(土) 22:08 [ Aui4TJL2 ]
ヴァナディーるトリビューンに、トンべりの女神についての記事が載ってるよ

18 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 13:38 [ WXOgz4VU ]
女神アルタナに対抗する男神の話だっけ?
神々の話はまだ本筋とふかく関わってきてるわけでは
ないので、そんなにきちんと語られてなかったと思いますが
よく予想で言われてますが、後に「神々編」が
追加パッケで出される予定なんでしょう

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 13:58 [ hAO4w2eg ]
スレ違いかもしんないけど橋の上にある街
ttp://www.trekearth.com/gallery/Europe/Italy/photo11063.htm

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 15:06 [ XAK0RIss ]
http://www6.plala.or.jp/clearup/chat.html

21 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 21:44 [ G5ZSO0rA ]
>>16
公式に載ってたかと。

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 22:03 [ jTdKbSww ]
>>20
ジェットチャットだ〜
昔0時過ぎたらいきなり落とされたな〜
そのあと1時間ぐらい入れなくなったり・・・;;

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 23:01 [ 7XwZjjy. ]
ファミ通PS2の
特集ページTOPにヴァナディールを描いた
天野絵があるぞ!!
真ん中にいるのがアルテナっぽい。
その周りが召喚獣かな?オーディーンぽいのがいる。
やはりライオン=アルテナ女神なのか・・・?

あげ

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 23:05 [ G5ZSO0rA ]
>>23
1年前くらいから既出。

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 23:06 [ G5ZSO0rA ]
なんか変だ。
1年くらい前から既出。
サウンドトラックの奴だったかと。

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 23:10 [ 7XwZjjy. ]
そうでしたか・・・スマソ

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 00:04 [ 8YRYH13g ]
ライオンは現代の暁の女神の巫女。イブノイルは過去の巫女。

暁の女神の巫女とは、ヴァナ=ディールに危機が迫った時に覚醒する存在。
災厄を回避する為のしかるべき指標となる。

かつては古代ジラート人の誤った繁栄を正す為、現在はジラートの王子たちの野望を食い止める為に、
そして未来には、強大な力を持ちすぎた人間達を粛清する為に、暁の女神の巫女は覚醒する。

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 00:19 [ Fn2fc.Y2 ]
>>27
それは妄想?それとも黙想?

Lv低いからぼくわからんにゃ

29 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 01:22 [ CRDgDKyA ]
>>27
つまり未来のはシャントtjkんfbgshれいgfsヴぃお;j

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 05:04 [ 2DK/bJT2 ]
どうでもいいかもしれんが女神ってアルタナじゃなかったか?

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 05:42 [ oAN3oS9. ]
アルテナの鏡とかアルタナの奇跡とか

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 08:58 [ FLaPMAn2 ]
あ。。あれ もしかしてジラート編は
納豆兄撃破>クリ戦撃破>納豆弟撃破で終り?

幻影で終るのか。。。
次の拡張パックはまた獣人にスポットがあたるのかね

33 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 10:08 [ rdi0WV.Q ]
タブナジアを! 一心不乱の大タブナジアを!!>次回拡張

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 12:11 [ 8bxQg/wU ]
次のシナリオは闇の血族の話だろ。
ラオグリムは闇の王の力を一時的に借りていただけで、
本体はまだ姿を現していない
闇(ラオグリム)→光(ジラート兄弟)→闇(闇の血族)となるわけだ

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 14:23 [ Yf4kaZkk ]
>>19
橋の上の街っつーか、フィレンツェのポンテ・ヴェッキオやん。
バスのクラウツ橋もこんな感じなんかね。

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 14:35 [ 0MC4VWyo ]
>>27
ソレが本当かどうかは別として、ギルと血の繋がり無いのは間違いなさそうだな。

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 18:29 [ Oo8GFjuo ]
>>32
でかい方が弟、小さい方が兄よ
クリスタルに触れて成長が止まってる

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 19:58 [ yqZgNJsc ]
橋の上って言ったら真っ先にジュノって思ったが
そういやクラウツ橋も橋上なんだな。

ところで、ジュノの橋って誰が立てたんでしょうか?

ジュノのNPCの中には、
元々遺跡としてあった橋の上に自然と商人が住み着いて街になった(?)
みたいな事を言う人もいるんですが・・・。
元来は島しかなくて少数の漁民が住んでただけって設定も見たことあったような・・・。
それとも間を取って、
遺跡としての橋があったけど商業が発達する前は
橋は単純に橋や桟橋としてしか使われていなかった、とか?

公国以前にもサンドリア軍はミンダルシア大陸に
(1国とガチンコできるくらい)大量の騎兵隊を送り込んでいるわけで
サンドが揚陸艦を用意してたというよりも橋は元々あったと考えた方が無難なのかもしれない。

でも、だったら遺跡としての橋は誰が作ったのか?
ジュノの橋はサーメット様式ではない。

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 20:53 [ /jo2nIX. ]
そこらへんはロランの石碑にも何かあったな

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 20:57 [ FnE4Moho ]
有事の際にはジュノ居住区、
円筒状の建物が二つに割れて海底から巨大戦艦がs(ry

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 21:06 [ uSCyEayg ]
>>38
元々2つの大陸の中心にあった島で、それが沈んでその上に橋を建てて
2つの大陸の行き来を維持させたのかな?
ジュノを見てると橋を作るには橋脚が必要そうだし(つり橋ではない)
その沈んだ島を土台にして橋脚を建てたのかも。
で、各層を繋いでる階段のある場所からモグハウスまでが元の島とか。
バタとかからジュノを見下ろすとそういう気がする
上層の天井が無い部分は浅瀬の上に土台を作って、長い橋のように作って、家とかを建てたように思える。

42 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 21:11 [ yqZgNJsc ]
石碑見てみた。
ソロムグの方見てみたらどうやらエニッドたんの頃にはまだ橋無かったみたいだな。

43 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 21:23 [ yqZgNJsc ]
>>41
橋や塔の構造はジュノ港から眺めれば全景が見渡せるよ。
普通に橋脚がいくつも連なる石橋です。めっさでかいだけで。
現代人が建てたんならいつ建てたんだろ?
大公が設計指揮して作ったとかいう設定なのかな?

古代のひみつテクノロジーとかじゃないって話になると
ジュノ海峡は大洋が合流する海峡の割には遠浅で海流も極めて穏やかって事になるな。
遠浅はさておき、あの海岸線じゃ海流はかなり厳しいと思うんだが・・・まぁ、それはゲームだし。

参考、明治時代の東京湾海上要塞。
ttp://www.pa.ktr.mlit.go.jp/wankou/rekishi/

44 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 22:09 [ /7E4M.cc ]
あの橋は昔の人が作ったとかジュノの住人が言ってた気がする。
古代ジラート人が作った基盤の上にレンガをかぶせてるとかそんな感じなのかな。
大公がわざわざそこに宮殿建てたりしてるのはなにか裏があるかもしれんね。
橋の内部にクリスタルラインが隠れてるとか・・・妄想だけど。

45 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/18(月) 22:44 [ C64QRsQM ]
各地のクリスタルラインの伸び方から連想して、
ジュノの橋の根幹部分はあのクリスタルラインと想像してみる。
ただ、その構造全てがメリファトのように空中、ここでは海上に浮いているのではなく、
付け根を除いては一部海中を走っているのではないかと。
それが丁度居住区の真下で合流して、クフィムへと伸びる感じ。
ジュノからクフィムへどのようにクリスタルラインが伸びているかってのは、
クフィム島の適当な位置から見渡す事が出来る。
上にも書いたが一部は海中を走るような構造になっている。

>>43
>普通に橋脚がいくつも連なる石橋です。めっさでかいだけで。
勿論あのクリスタルラインだけだと頑丈なのは確かだか
橋として利用するには如何せん幅が無く通行するには不便(一部海中に潜っているし)
だから、後世の人がクリスタルラインに付け加える形で、
言い換えればクリスタルラインを基盤にして橋を作り上げたのでは無いかと。
それを更に増築する形でジュノの街が出来たってのはどうよ。

俺のささやかな妄想でした。

46 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 00:13 [ yqZgNJsc ]
>>45
つーか、クフィムへ行く時の洞窟そのものがクリスタルラインだな。
ほんと、ジュノの真下通ってるわ。
まぁ、洞窟自体はサーメットが地盤より堅いから徐々に侵食してああなったんだろうけど。
そこでまた問題、

なんでジュノの螺旋階段は都合良くクリスタルラインにぴったり到達するよう設計されているのか?w

しかも、海上の島で海水の浸食による沈下とかのリスクがあるのにわざわざ地下まで掘って。
地下に塔の土台を組むために掘ったらなんか洞窟出てきたんで繋げてみました?
つーか、現代リアルのビルじゃあるまいしあんなに深く土台のために掘ったりしないだろ。

あの塔を設計した者は、おそらくあの下にクリスタルラインがあることを認識していて
明らかにあの塔をクリスタルラインまで降りるための施設として設計していたんだ!!!

・・・まぁ、遺跡でも大公でも説明つきますが。
設計が現代人によるものじゃないのはFAでいいのかも。

47 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 02:21 [ VCJiURvs ]
ルルデの庭ってさりげなく未実装のエリアあるよな。。

48 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 08:17 [ t9nljqCw ]
だから巨大戦艦g(ry

49 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 09:59 [ QMqTSu8g ]
クフィムまでの洞窟はあったんじゃなくて、誰かが掘ったんじゃね?
峠なんか洞窟にしか見えないけど拳で掘ったらしいし

50 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 10:42 [ wbprMNNs ]
修道士がラングモント峠を拳で掘り進んだって話は、いくらこの世界でも
たぶん日本で言う島根半島をヤツカミヅオミツヌノミコトが
綱で引っ張った「国引き神話」くらいにしか考えられてないと思う。

51 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 12:51 [ IuAWsLz2 ]
二時間ごとに百裂使えばいけるかも

52 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/19(火) 15:49 [ WIz/fHho ]
>>47
庭だけじゃなくジュノ全体にあるよ

話ずれるがミンダルシア大陸は元はジ・タのような巨木が乱立する大陸だったんじゃないだろうか?
獣人や種族間との戦争でバランスが崩され荒々とした大地になった。
ジ・タとメリファトお隣なのに差が激しすぎ、何らかの手が加えられないと
この差はでないっしょ?ジタとメリファトの間に山脈でもあれば別だけど

53 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 00:03 [ LxEek9c. ]
age

54 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 00:16 [ yqZgNJsc ]
>>52
雨量の差かと。
まぁ、山脈無いとジタが密林でメリファトが乾燥する説明にもならん気はするけど。

あれじゃん?
ミンダルシアは乾燥気味なのがデフォだけど
ボヤ樹や星の大樹が地下水を吸い上げて蒸散させるからその周りだけ雲が出来やすい、とか。

そういや、サルタの山見ると雲が絡まってるし
あの手の移動不可な山って十分雲を塞き止めて風を乾燥させるだけの標高あるのかもよ?

55 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 00:18 [ qIvOF0Mo ]
>>52
私的妄想だけど恐らくジタ・メリファト緯度が違うんだと思う
平面的なマップだからその様に思ってしまう
恐らくサンドと同じ位の緯度なんじゃないかと
てかそうあって欲しい東方西方有るのだから世界はもっと広いと思いたい

後マップの動けない場所は山と断定して良いと思う
それと色の濃い薄いで高低を表しているとはずだし
そこらへんはエリア境界行きつくまでの高低の付け方である程度
想像が付くと思う
エリア間によっては幾分か距離があると崖や丘陵地を降りてるとかね
メリファトの方がジタよりは高地と思うだから高低と緯度の差で植物の分布が違うと思いたい
我ながらちと苦しいなとは思うがね・・・・・・

56 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 03:03 [ onsUHcX2 ]
最大の謎は都市空間は天気の影響受けない所か。

ルルデいる時にふと考えた。やっぱり都市の上には透明なドーム上のバリa(ry

57 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 05:14 [ L.80Kewg ]
>>56
マウラとセルビナは変わるのにな。

バスの霧ってあれは天気とか関係無く定毎日時に出てるの?

58 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 05:33 [ Fn2fc.Y2 ]
ジュノンの未実装なとこってどっこん?

59 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 06:02 [ L.80Kewg ]
>>58
一番怪しいのは天晶堂の地下。
漏れはあそこ東方行き貿易船の船着場だと思う。

60 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 07:18 [ oAN3oS9. ]
そのへんは未実装というか必要ないから作成してないって感じだな
設定のみ

61 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 08:54 [ mklw3yHA ]
クリスタルラインってなんですか。。。?
俺にはさぱーり。。。
初期のバスミッションのあれでつか?

62 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 08:55 [ NKOcLCFw ]
ミッション進めよう。

63 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 09:21 [ 5eahQI8Y ]
>>59
あそこってノーグ行きの船が出てるんじゃ

64 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 09:51 [ eTS/f4ng ]
>>52
ラテーヌと砂丘のエリア間にも違和感を感じたなぁ。
βではコンシュとラテーヌがつながっていて それに慣れていたせいかもしれんが。

65 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 09:53 [ Yu35Xr/M ]
>>61
メリファトで空中うんぬん。
クフィムの洞窟にそってうんぬん。
この二点を自分の目で確かめたまえ。共通項があるから。そうすりゃ分かる。

66 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 12:31 [ y7lbFqNs ]
>>56
天気が変わるとエレが出る では無くて、エレが天気を変えている と言ってみるテスト
コレでも何故ロンフォグスタサルタにエレが出ないのかは謎だが・・・結界か何かか?

67 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 13:35 [ dzpiutdw ]
>>66
ただ単に低LVエリア(初心者の為)だからエレは出さない様にしたとか?
一部のモンスを除いてリンク無しだしさ

68 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 14:18 [ ai9SLeIY ]
>>67
ゲーム的にはまさにその通りなんだけど、
このスレとしては一応理屈付けてみるべきだと思われ。

69 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 14:42 [ YATmkFJg ]
「うんぬん」?共通項。

70 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 15:00 [ HRabY/wM ]
>>69
ワラタ

71 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 15:10 [ lCV5/vHk ]
ちょっと整理したいんだけど現在のヴァナの地図以外には
北方 島々  オ−ク帝国 ザルカのズヴァ城近くにあるトンネルから? 
南方 大陸  独自の文化    交易船?
西方 大陸  ミスラの故郷    ---------
南方 ---   --------   繋がりは高級素材の原産のみ

であってますか?

72 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 15:55 [ SAyfpNoE ]
なぁなぁ、なして大陸同士がトンネルで繋がるわけ?
コロロカやクフタルの起源って何さ

73 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 16:37 [ 2t./LLiI ]
>>72
みみず・・・後はわかるな?

74 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 17:08 [ og7HfjU. ]
メリファトは大戦時にデカイ何かがあってあーなったんじゃなかったっけ?
それ自体ここの妄想だっけ? カラハバルハの召喚とか何とか。
メリと言えばあのクレーターはメテオだよな。キングベヒとの戦闘でもあったのか。

75 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 19:04 [ SAyfpNoE ]
>>73
(゚∀゚)!
コロロカやクフタルは栄養豊富な土壌ってことだね!

76 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 19:12 [ R2qelfbo ]
>>74
クレーターといえばメリファトじゃなくてソロムグじゃないか?

77 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 19:36 [ Fn2fc.Y2 ]
>>76
お前はソロムグをすみからすみまで歩いて来いと

78 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 19:46 [ YATmkFJg ]
>>77 そりを言うならメリファトかと。

79 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/20(水) 20:44 [ /T1BkKOI ]
>>71
南方が二つもありまつよ。

80 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 00:15 [ xLpJkj0w ]
東方 古鉄
北方 毛皮
南方 木乃伊、ダマスク
西方 羅紗

南方には主にヒュームが居るというのだけは分かってます。
他の地方の種族分布は北方のオーク以外わかんね。

81 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 13:51 [ 9vYtPlh2 ]
既にガイシュツかもしれないけど、
なんでトゥー・リアってあんなにラピュタに似てるのかな?
外観はもちろんとして、建物内に根っこがあったり、ロボが歩いてたり、
あえてなのかな?

82 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 14:04 [ SyBIqeaA ]
そこらへんは深く考える事無いんじゃないかな?
普通にパクリだと思うのだが。


超好意的に解釈してみれば
ラピュタに似せる事によってラピュタ等に親しんだ人間の囲い込みを狙う
企業としての方針だとか。

83 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 16:04 [ 0CkfsfhU ]
開発してるときにTVでラピュタやってたんじゃネーノ?

話は変わるが、クリスタルの影響云々の話から言って
「追加種族」の目はもうないかね?
クリスタル云々は現状のエリアのみ適用で他の大陸には別の種族が居たりとか。
まあ獣人でもいいんだけど、俺は。
ヤグとか激しくやりたい。

84 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 18:37 [ 8YRYH13g ]
ラピュタはどうこうとして、
むしろヴェ・ルガノン宮殿とかもっと優雅なエリアを想像してたが・・・ガッカリだ。
まるっきりフェ・インじゃん。
壁に絵画とかかかってたり、調度品があったりして、大広間で戦う様なイメージがあったんだがなぁ。
サンドの王城みたいに。

85 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 19:00 [ OTYJXrY. ]
何年も上空で放置されてたのなら、
調度品など風化してしまうだろうて。
さすがのサーメットでさえも壊れるし。

86 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 20:40 [ YATmkFJg ]
まあ、でもさ、やっぱり少し雰囲気が違う場所を期待するよね。宮殿ってくらいだもの。

87 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/21(木) 20:41 [ YATmkFJg ]
金払って買ってるわけだしな!

88 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 05:21 [ hhljvOH6 ]
むしろ1万年以上たってまだ機能している超性能に驚きたまえよ。

89 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 07:56 [ rzmLxDwU ]
上へ参ります

90 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 08:15 [ jyLHo1RI ]
前スレ745〜の「透明人間シールでウィンダスを出て行ったカーディアン」について、
回答になりそうな台詞を見つけました。今更ですが。

ファイブ・オブ・スペーズ
(Five of Spades)★を ミカケタ コト★が
アリマセン★か?
ファイブ・オブ・スペーズ
(Five of Spades)★は コンクェスト★ガード
に ナリタイ★と イッテ ウィンダス★から
デテイッテ シマイ★マシタ。
ヒトリ★では ソレホド
トオク★へ イク★コト★が デキナイ★と
オモウ★の デス★が……。

91 名前: 90 投稿日: 2003/08/22(金) 08:17 [ jyLHo1RI ]
この台詞からわかるのは、「ウィンダスから勝手に出て行き」、「勝手にブブリムOPでガードをしている」ということ。
カーディアンがウィンダスから出るには、チェックが必要で、通常なら出られない。
それでも出て行けたのは、ピチチが、「外に出たくて 困ってたカカシさんにあげた」から。
「名探偵誕生?」の時点で、すでにFiveが外に居ることになるが、
7つ道具を集めたのがそのときだけでないとすればムジュンはない。
つまり、「探偵7つ道具のとき」>Five外へ>「名探偵誕生?」>「ヤクソク」
(たしか、名探偵誕生?以前にも、ピチチ自身がつけひげを作ってもらっている。
それが過去の探偵7つ道具のとき、ではないだろうか?)

Fiveが、ウィンダス支配でないときにも居るようになったのは、
ウィンダスのガードがFiveを置いているわけじゃない(公務でない)から、ということから、
「他国のガードは昔はカーディアンを邪魔扱いして、Fiveはどこかに隠れていたが、
今では(慣れたとか問題ないと判断したとかで)一緒にいるようになった。」
という理由が考えられます。

半月越しの遅レスですが、前スレ745さんはこれで納得いただけるでしょうか?

92 名前: 91 投稿日: 2003/08/22(金) 08:18 [ jyLHo1RI ]
×それでも出て行けたのは、ピチチが、「外に出たくて 困ってたカカシさんにあげた」から。
○それでも出て行けたのは、ピチチが透明人間シールを、「外に出たくて 困ってたカカシさんにあげた」から。

93 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 09:06 [ JZ/BMEAM ]
>>90〜92

 ありゃ、先越されたよ(^_^;)。自分も同じことを考えていた。
 ところで、90の台詞って誰の台詞? いつになるかわからんけど「ヤクソ
ク」クエをやるときに実際に聞いてみたいので、教えて。

 で、この台詞に出てくるファイヴって、やっぱり「正しいあいさつ」の
ファイヴかなあ。まさかと思うが、「正しいあいさつ」をクリアせずに「ヤ
クソク」クエが発生する可能性もある。そうなると矛盾してしまうが。「ヤ
クソク」発生の条件に「正しいあいさつ」が入っているのかな?

94 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 13:15 [ teXJ5uLI ]
>>45 >>46
かなり遅いレスだが、ジュノの真下を通っているクリスタルラインは、
デムの岩とデルクフを結ぶクリスタルラインだよね。(リージョン情報マップから見るに)
別にジュノの真下で合流ってことではないみたい。
ジュノの中心がクリスタルラインを土台として利用してるってのは考えられるが、
橋とクリスタルラインはどうやら関係がないみたいだ。
ソロムグのヤツなんて、思いっきりジュノとは関係ない方向(っていうかクフィム島方面)に伸びてるし。

ちなみに、クフィムへの海底トンネルの深度を考えると、
ジュノ周辺の海は、かなり浅いことが想像できる。

95 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 15:16 [ SAyfpNoE ]
>>94
トリビューンVol.13を読む限り、
少なくともシュ・メーヨ海は、陸地がえぐられてできたものっすよね。
で、「見せてあげよう、ラピュタの雷を!」に帰結、と

96 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 18:56 [ Y.Lbb9Mk ]
ヒゲが言ってたけど、MMOとしてはタルタルを作ったのは明らかに失敗だったらしい。
本当は他国PCとのPvPもあって熱い戦闘と毎週手に汗握るコンクエシステムを計画してたけど
タルタルと戦うと幼児を虐めてるように見えてしまうので没になったらしい・・・。

それで今のようなレベル上げしかない何の為にレベル上げるのかすら解らない
寒いMMOになってしまった・・・・。


イメージイラストでもタルタルだけは描かれていないんだよね
天野喜考もタルタルは自分の描いたFFの世界に合わないから描くのを拒否したらしいし。

97 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 19:09 [ MJ7WuJ9. ]
>>96
ジラートのパッケージにタル出てますが?
あと船沈められて喰われかかってる絵もあった気が。

98 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 19:13 [ ukME19oo ]
妥協したんだろ。ああいう絵ならなんとなくで済ませられるし。
個別のタルタルの絵は描いてないってことかもナー。

・・・という予想。
でもプレイヤーとしてはタルタルが相手でも別に気兼ねなくPvPできるよな。
タルがガルを殺ることだってあるんだろうし。(社会的な問題は別として)

99 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 19:52 [ yqZgNJsc ]
とりあえず96は脳内設定じゃないのならソースを提示すべきだな。

100 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 20:38 [ la1VI5.2 ]
ヒゲって誰?

101 名前: 90 投稿日: 2003/08/22(金) 20:42 [ jyLHo1RI ]
>>93
この台詞は、「ヤクソク」の時でなくて、「正しいアイサツ」の時の台詞です。
石の区モグ前にいる、Five of Diamondsね。
他のFive of 〜が居たら、Five of Spadesに関する別の設定を語ってくれるかもしれません。
どこに居るのか知りませんが。

「正しいあいさつ」クリア前に「ヤクソク」発生しても問題ないかと。
なぜなら、「正しいあいさつ」発生前の、変な挨拶を教える段階でも、別のFive of Spadesがいるから。
つまり、歴代のFive of Spadesがウィンダスを抜け出して、ブブリムにいるのでは?

102 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/22(金) 23:34 [ K6sbA1eQ ]
ヒゲさんいまごろなにしてるんだろうねえ。
何だかんだ言っても俺に夢を見させてくれた御人なんだけどなぁ。

103 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 03:48 [ hI7yztTk ]
>>102
ウィズイン→闇牢投獄→死亡→怨念蘇生→リッチひげマグナス→自分で書いてて意味不明に→荒縄d(ry

104 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 06:16 [ 8Yug/l06 ]
>>96
個人の好き嫌いで勝手に設定作るなやw

105 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 07:14 [ YATmkFJg ]
退社はしても退職金とコンサルティング契約の連携でウマー。

106 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 12:55 [ PQov/5q2 ]
ああそう言われればそうだったなー、って感じで思い出してきた…
Five of Spades=透明人間シールのカーディアン

依頼者のKororoがあわててたのも、街の外をうろついていたら
野良カーディアンと間違われて殺される可能性があるから、ってことだったよな

>>101
うろおぼえでスマソが、他のFive of シリーズは単に
「挨拶?『こんにちは』に決まってます」みたいな応答だったと思います。

しかし、まだまだFF11-DBに収録されてないクエも多いね

107 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 17:45 [ ddAYjyyI ]
挨拶クエの北米版ではhalloが正解なんだろうか…
たしか日本版の選択肢にハローって有ったよね?

108 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 18:25 [ a/TLRKQs ]
>・Hello!
  ・Konnichiwa!
  ・Fuuuuuuuuuuccck!!!!

109 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 19:48 [ YATmkFJg ]
・Hello! Do you want to... (ab)
・Ohio!
・Dohmo Dohmo

110 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/23(土) 21:11 [ jyLHo1RI ]
>>107
「おハロー」じゃなかったっけ?

111 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 01:41 [ p83fwd1M ]
限定サントラの金屏風絵で、地図にタルタル描かれ
まくりなのですが、96は脳内ってこと?

112 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 02:44 [ 5wg7YY5w ]
>>59

亀レスだが、機船の発着場。
ノ〜グと繋がってまつ。

余談ですが、ノ〜グの気象予報士が機船航路の天気、言ってます。

113 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 03:54 [ wMBREp/U ]
>>112
ノーグと繋がっていると言う根拠を見せよ。


まぁそこしか無いけどな。。

114 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 03:55 [ wMBREp/U ]
>>112
ノーグと繋がっていると言う根拠を見せよ。


まぁそこしか考えられないけどな〜。

115 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 03:56 [ wMBREp/U ]
うはwww2重投稿wwww
修正されるねwwww

116 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 06:28 [ Ah0vnCak ]
>余談ですが、ノ〜グの気象予報士が機船航路の天気、言ってます。

マジ?

117 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 08:59 [ jyLHo1RI ]
>>116
マジです

118 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 11:14 [ 1WNLxEGE ]
最近、レベル上げで蟹を獲物にすることが多いから考えたんですが、
アスピルとかリリスロッドでMPを吸うとき、
・魔法を使ってくるけど吸えない(オバケ系)
・魔法を使ってこないのに吸える(蟹)
の2種類のモンスって、どういうことなんでしょうかね?
オバケの方は、人間や獣人とは魔力の源泉が異なるって説明で納得でき
なくもないんですが、蟹の方はサッパリです。
以前、このスレだったかで、蟹が岩塩をドロップする話の関連で、蟹は
古代人の生体ロボットではみたいな意見があったように記憶しているの
ですが、そのセンで面白い設定にできないかなぁと考えています。
ところで、オバケ、蟹の他に、こういうモンスっているんですかね?
(既出だったらすいませんです)

119 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 13:57 [ bMUxI1Hg ]
>>118
どこで見たか忘れたけど、蟹には戦士タイプとナイトタイプがいるらしい。
MPが吸えるのはナイトタイプの方だけだってさ。幽霊はシラネ。

120 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 14:40 [ SAyfpNoE ]
>>118
甲虫からもMP吸えるYO
ちなみに、アンデッドからドレイン・アスピルできません。
これはFF伝統の仕様だったかな。

>>119
MP持ってないカニが存在するとは、知らなかった。
しかし、例外を除いてモンスターにジョブを当てはめるのは無理があると思われ。
(例外=獣人、骨、イビルウェポン)

121 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 14:44 [ De9yWOYA ]
アンデッドにドレインすると逆に吸われて死んじまうのが伝統じゃなかったけな。


蟹とか甲虫はケアルしない内藤なんだよwwwww

122 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 15:13 [ 1sE2ljA6 ]
吸えるカニはKingArthroの下位種、
甲虫は等しくLumberJackの下位種とか。

123 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 15:29 [ tdXVrgFA ]
■e: ゴメwwモンスには先行して潜在MP実装しちゃったwww

124 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 15:57 [ SAyfpNoE ]
>>122
Waraxe Beak、Serket、ユグホトBC40のウサギ、ギデアスBC40の黒マンドラも魔法使う。
NMは別格だべ

125 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 21:57 [ 5/ppo7s2 ]
コカトリスもMP吸えるよ。
なんでだろ〜?

126 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 22:45 [ KDyWicZo ]
だから洗剤MPだと何度言ったら

127 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/24(日) 23:36 [ 1WNLxEGE ]
レスどもです
アンデッドは吸えないっていうことなんですね。確かに、過去のFFでも
そうだった気がする....。
最近になって、蟹から吸えるという事を知ったので、吸えないヤツがいる
とか知りませんでした。今度、あちこちで試してみようかと思います。
後は、甲虫にコカトリスですかぁ。いあ、狩り(特にソロ)のとき大変
便利なんですが、ミミズみたいに、魔法使うなら「吸えそうだな」って
思うんですけど、そうじゃないと、いちいち試さなきゃいけなくて(^_^;)
って、ここまで書いて、なんでミミズが魔法使えるんだ? って疑問が(^_^;)。
他の魔法使えるモンス(獣人、アンデッド、魔法機械、エレ)はわかるん
だけど、ミミズかぁ。ちょと考えてみます(へ理屈を(^_^;))

128 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 03:07 [ SAyfpNoE ]
>>125
それは知らなかった。
ということは、サソリもMPを持っていそうだね。

129 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 05:26 [ fm1Kz2f. ]
サソリも吸えたような気がするなぁ。。
範囲遺体から殴って無いから覚えて無いけど。。

130 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 05:28 [ fm1Kz2f. ]
「最近殴って無いから」に訂正

131 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 05:59 [ 9dyzzZhY ]
HNMが魔法使う為にMP持たせたら、
辻褄合わせか、都合でそうなったのか雑魚の同種族もMP持つようになっただけだと
思うけどな
上に出てるのは全部HNMいるでしょ(コカにカブトにサソリ等々

40BCのウサギとかはちょっとわからないけど
無理矢理説明つけれそうな気がする。
HNMは実はその種族の祖先とかで、だから雑魚もMPを持ってる。
40BCのウサギマンドラは突然変異でMPを持った奴だから、同種族雑魚からはMP無く吸えない。とか

あとカニは全部吸えると思うよ
ナイトタイプとか戦士タイプとか無く。

132 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 07:50 [ /6Yii5AM ]
ちょっとage

133 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 09:08 [ 7Xt.jyps ]
戦士タイプのウェポンでもMP吸えるし、魔法使わなくてもMP自体はあるモンスターは多いね。
レベルの低い(大体Snipperくらい)の蟹はMP持ってない。
蟹はジョブがどうたらでMPを持っているのではなく、レベルでMP持ってるかどうか決まるのかも。

134 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 09:10 [ 0p.v0jgo ]
HNMが現種族の原型ならHNMの生息地も意図的に置かれている事になるな?
でも生息地と何らかの繋がりがあるようには思えないが。獣人以外はね

話は変わるが天候の効果はもうちょっとリアリティ−だせないだろうか?
コンシュのオ−ディン風
FFのオ−ディンのイメ−ジならPCもモンスも風下に流されるような
感じにしてほすい、おいおい岩陰に居ないと流されるypみたいな
ジャグナ−の雷雨
ただ雷が鳴るだけでは面白くないので落雷させる。pcに落ちると
多少ダメージ+バインド+麻痺
アルテパの砂竜巻
見た目だけで激しくつまらんので変更。巻き込まれると空中に巻き上げられて
エリア内にランダムに飛ばされる。hp半分ダメージ+暗闇
氷河エリア
猛吹雪時の視界をもっと狭く。
砂塵や雨はそのままで

135 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 09:47 [ cs51Sk4U ]
ほら、あれだ。種族装備を着てればMPが(略

136 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 09:53 [ tLP3r2xI ]
そういや、バタリアで釣りしてるときにつり上げたsnipperだったかに
アスピルしたらMP吸えなかったなぁ。

そのへんうろついてるクリッパーからはMP吸えたので蟹の中にもMP無い奴がいると思う。
つり上げたのだけ別なのかもしれないけど・・・。

137 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 15:14 [ 8A5AexSs ]
トゥー・リアがコンクエスト対象地域なのって
どう考えてもおかしいと思うんだけど・・

138 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 15:33 [ bYTnqkXM ]
マグリフォンにクエ貰った時に 後輩って呼ばれてビックリした
当方赤 台詞に何パターンかあるのね

139 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 15:38 [ R2qelfbo ]
>>138
別ジョブでも後輩呼ばわりされたような記憶がある。
赤も上げてるからどのジョブで話しかけたのかはっきりとは覚えてないんだが…

140 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 15:42 [ KDyWicZo ]
>>137
わけわからんだろ?開発情報のコンクエスレでも話題になってる。

141 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 15:51 [ 04trnVPY ]
コンクエ対象外だとクリが出なくなるからって事なんだろうけど
対象にするならやっぱり何らかの理屈は欲しいよな。

142 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 22:15 [ yqZgNJsc ]
>>134
風とかやると、たぶん一箇所にあほみたいにモンスが溜まっていやんなことになる。
バタリアで窪地にトラ3匹とかありがちだべ?
まぁ、回避アルゴリズムつければ良いだけではあるんだが。

143 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 22:17 [ yqZgNJsc ]
>>138-139
冒険者として後輩ってことでわ。

でも、男女で台詞違うしジョブも見てるかもしれないな。
それともサンド人だけ判定してる、とか?

144 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 22:28 [ yqZgNJsc ]
まぁ、未開の地に自国の旗立てるのって本来の意味での「冒険者」ではあると思う。

トゥーリアの問題はコンクエ云々以前に
設定上は自分(と仲間)以外の人間は
トゥーリアの存在自体知らないハズってわけで。
AFクエや他ミッションとかと一緒でFF特有の矛盾だな。
まぁ、これは「ゲームだから」で済ませるのが一番良いとは思うけど。

いずれはMMO全般の歴史でも(今後もストーリーMMOってジャンルが絶滅しなければ)
頻繁に引き合いに出されるような代表的な現象になるんじゃないのかな?
評論家とか学者気取りの人がヴァナディール・パラドックスとか呼んじゃったりしてさ。

145 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/25(月) 23:45 [ 3Ed.0fkU ]
>>144
 いや、まともなRPGなら世界観を崩すような事は絶対にしない。
 コンピュータPRGから世界観を取り去ると、単なる戦闘シミュレーションに先祖返りするからな。

146 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 04:02 [ oAN3oS9. ]
トゥー・リアがコンクエ対象なのはおかしいと言われればそのとおりだけど
別にいいんじゃないの?

147 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 04:34 [ 2vUl7FJU ]
>>146
このスレでそれを言うか?w

コンクエストってのは三国の小競り合いであって
それならば三国はトゥー・リアを認知してるのか?と。
特産品も無いしなー

>>144
AF、他ミッションは致し方ないとしても。
この矛盾は、トゥー・リアをコンクエスト対象外にして
尚且つクリスタルは入手できるようにし、戦績も1倍程度のレートで
入るようにすれば解決出来たんじゃないだろうか。

148 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 05:06 [ KDyWicZo ]
開発情報のコンクエスレでも同じような議論があるね。

149 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 05:09 [ fm1Kz2f. ]
>>148
>>140

150 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 05:10 [ jyLHo1RI ]
トゥーリアの存在は、各国首脳クラスは知っててもおかしくないんでないの?
ウィンの神子はカムラ兄弟のことについて勘付いていたし、初代神子の書いた書物があるから、
その辺りからトゥーリアの存在を知っていて、復活を察知した可能性はある。
サンドは詳しくないが、神殿筋の情報じゃないだろうか?
バスはおそらく、ライオン>ギルガメッシュ>バス大統領、という流れだろう。

そして、未開の地があるとすれば、その地を獲得しようとするのはこの三国にとっては当然の行為。
無論、一般人に知らせて移住されるわけにはいかず、裏での駆け引きになる。
その裏での駆け引きこそ、コンクェストそのものではないだろうか?

151 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 05:54 [ oAN3oS9. ]
各国所属の冒険者が存在を確認しているから陣取り対象になるのはまぁそうかな・・・と
ただコンクェスト状況ってのは仕組み上誰でも知ることができる情報だから
駆け出しの冒険者じゃ知る由も無いトゥー・リアというリージョンの存在が知れてしまうって矛盾がでるのが問題って話よね?

この部分ってシステム上おかしいだけで世界設定的には目をつぶれる程度の問題だと思うんだけどな・・・
「嘉村倒してから魔晶石を奪えやったら大公謁見できちゃったよー」とかつつくとこ探せばいくらでも出てくるし
各プレイヤー間でシナリオ進行状況が違うMMORPGでそのへん叩くのはどうかと

さすがに世界観放棄は言い過ぎ。
ミッションやクエ誰か一人でもクリアしたら発生しないとかなら
その世界でのロールプレイとしては完璧だろうけどゲームとしては終わってる

トゥー・リアに関しては「最初からコンクエ対象外にすればいいのに」ってのが楽で確実だったのはもっともだけどなー( ̄。 ̄)y-〜〜

152 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 07:17 [ 3Ed.0fkU ]
 トゥー・リアの存在が3国間に知れ渡れば、それこそ3国間の代理戦争であるコンクェストなどやってる場合ではなくなる気がするが、どうだろう?
 トゥー・リアの存在を知るということは、ヴァナディールの危機を知ることだし。
 それだからこそ世界観の放棄と言うのも、あながち外れてはいないと思うが。

153 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 08:14 [ jyLHo1RI ]
>>151
>駆け出しの冒険者じゃ知る由も無いトゥー・リアというリージョンの存在が知れてしまう
駆け出しの冒険者のことを忘れてました。視野狭くなってるな、俺。
それはそうと、これは単純に■eの配慮ミスじゃないかと。
リージョンマップを2つ用意して、プレイヤーがカムラ戦前か後かで切り替えて、
カムラ戦前ならトゥーリアはブラックボックスであるようにすればよかったのに。
で、
>「嘉村倒してから魔晶石を奪えやったら大公謁見できちゃったよー」とかつつくとこ探せばいくらでも出てくるし
カムラやるにはランク6必要。魔晶石を奪えやるには一度移籍しなくてはいけない。
で、移籍するとき、移籍NPCよってに記憶を封印されます。
つまり、システム側から「移籍することによって生じる矛盾は全て目をつぶれ」と言われているも同然。
だからこの部分は問題ないんじゃないかな?

154 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 08:17 [ jyLHo1RI ]
>>152
昔の闇王の時はどうだったかと考えると、三国は手を組みながらも他国を出し抜こうとしていたはず。
何故かというと、世界の危機を治めた者が、次の時代の覇者となれるから。
(結局その闇王の件でもっとも発言権を持ったのはジュノだった訳だが。)
また、同じ世界観を共有する小説版では、獣人軍の襲撃に対し三国共同作戦をとりながらも、
やはり他国を出し抜こうとする国がある。
こんな感じで、各国にとってトゥーリアの存在は世界の危機であると同時に世界を制する機会でもある。
世界を制する機会であるから代理戦争=コンクェストをやる、ということならおかしな点はないと思われる。

155 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 08:55 [ LHFvu96A ]
まあどっちにしろ矛盾は出てくるわな、しょうがないんじゃね?

156 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 10:33 [ 3Ed.0fkU ]
>>154
 当然出し抜こうとするだろうが、その場合、冒険者に頼る生半可なコンクェストではなく、実際の軍事力の行使になるはず。
 なにしろ、トゥー・リアの存在を知る段階で、コンクェスト政策の提案を誰がしたかが問題となり、3国同盟の完全な崩壊か、より強固な同盟を組みつつ、その後を策する事になるだろうから。
 トゥー・リアはその機能を発動された場合、ヴァナディール世界の崩壊=3国の相互確実破壊をもたらす事が示されてるので、どちらにせよコンクェスト政策を続ける意味はない。

 まともな設定を保つ気があるのなら、シナリオ上の展開では3国は気づいていないか、気づいていても一般にはそれと知らせないようにコンクェストを続ける(=トゥー・リアは表面上無いものとする)という非常に簡単な手がある。

157 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 10:40 [ h/OO0yHs ]
>三国は手を組みながらも他国を出し抜こうとしていたはず。

それ、当たってたらウィン好きの連中とかが激しく反発しそうだな。
「星の神子たんはそんなことしないの!そんなことする悪役はサンドだけで十分!」とか言いそう。

158 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 10:46 [ oAN3oS9. ]
■e:勢いで旗立てちゃいました^^;;

159 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 10:56 [ v7QtCSl. ]
>>157
 自分は、ウィン派だけど、他国を出し抜こうとしても別に構わないなあ。そ
れよりも、158氏の一言コメントが一番説得力があると思った自分は、ヘタレで
すか?^_^;

160 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 11:13 [ jyLHo1RI ]
>>156
>冒険者に頼る生半可なコンクェストではなく、実際の軍事力の行使になるはず
なることもならないこともあると思うが?ここで「はず」と決め付けるのに材料は薄い。
みんながみんな強硬派な訳じゃない。サンドリアにだってブレーキ役はいる。
最後に述べてることは、>>150で言う裏での駆け引きって事。

そういえばコンクェスト政策の提案って、どういう風にされてたかってどこかに出てたよな?
内容覚えてないけど。

>>157
星の神子は最高権力者だが、コンクェに関してはノータッチか少なくとも積極的ではないんじゃなかろうか。
すると、コンクェストの指導者は誰なんだろう?
セミも実働役であって、頭使う側じゃないだろうし、三人の博士も今は前線を退いていたはず。
それでもシャントットあたりが中心なのか、侍女長ズババあたりか、さらに他にだれかいただろうか?

161 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 11:16 [ jyLHo1RI ]
>>159
設定も何も考えずに旗立てた説が濃厚になっても、そう■eが断言するまでは設定があるものとして考えないとな。
「設定は無い」と決めてかかっちゃ、このスレ自体用無しになる。
でも、説得力感じるのは同意。

162 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 11:35 [ hmXCjPhg ]
黒AFのイベント見る限りでは
先の院長たちが、前の大戦でかなり活躍してるし
そうすると、5院が中心なんじゃないでしょうか?
日本の省庁みたいに
(あ、省庁は行政しないか…)

163 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 12:03 [ jyLHo1RI ]
>>162
口の院・院長=アジド・マルジド。魔道士団の長も兼ねる。5院の総意・守護戦士などの制止は聞かないほど暴走気味。
手の院・院長=アプルル。対外は温厚な感じがするが・・・。
目の院・院長=トスカポリカ?口調から性格考えたら強硬派でありえそうだが、5院で発言力あるんだろうか?
鼻の院・院長=ルクスス。フェ・インにこもりきり。(会議も欠席しがちだったかも。未確認)
耳の院・院長=コルモル。院長としての仕事は最低限しかしていない。(ミッションログより)
物事は5院会議で決まってるのは確かなはず。
でも、この組み合わせできちんと話がまとまるなら、アプルルの発言力が強いのだろうか?
そうでなかったら収拾つかないような・・・。

164 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 12:20 [ sWP/yJsA ]
ウィンミッション6-1でアジドが捕まったあと口の院行くと
「こんなことが獣人や他国に知られるとまずい」
みたいなことを言うんだよね。

165 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 12:40 [ KDyWicZo ]
そろそろコンクエ政策におけるトゥーリアの扱いに苦慮する
各国代表、院長、カムラあたりの矛盾バリバリゲラゲラ会議録キボン。
ランク6未満の冒険者にネタバレしないように苦しい言い訳と辻褄合わせがカギ。

166 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 12:41 [ 9K0pQcHU ]
隠し部屋の意味は 既出?

それぞれに属性があるけど
その属性のクリや塊、無色クリ入れようとしても反応なし
「装置は作動しない」だったっけ
そんなメッセージが流れるから何かありそうなんだけど

未実装?

167 名前: 166 投稿日: 2003/08/26(火) 12:56 [ 9K0pQcHU ]
あ、各ダンジョンにある
壁に見える通路の先のサーメットドアの部屋にある装置のことです

ちなみに
グスゲンは 土
オルデは 風
シャクは 闇 だった
(古墳のは見ようとして死んだ;;)

だれか教えてプリーズ
ダングルフ、ホルトト、オルデ、グスゲン、シャク、古墳、巣、要塞
で8属性?
なんでランペに無いんだろう

168 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 13:01 [ oAN3oS9. ]
メッセージのデータは入ってるけど何のことかさっぱり
ダミーかもしれんし実装待ちかな?

169 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 13:03 [ oAN3oS9. ]
〜(各属性名8種)のチップってアイテムがあるからそれが関係してるのかもなー

170 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 13:04 [ teXJ5uLI ]
とりあえず、トゥー・リアと嘉村の関係を内緒にしておけばいいんだよね。
ある冒険者が未開の地トゥー・リアを偶然発見しました、とか。
嘉村がいない状況ではコンクェ政策が続かないからな。

で、ノーグ勢力あたりがトゥー・リアのモンスターの勢力は弱めておきたいから、
嘉村とトゥー・リアには一切関係がないように根回ししてコンクェ対象地域にした、と。
トゥー・リアで戦うのはあくまでも冒険者なんだから、戦った分の報酬は欲しいわけで、
「トゥー・リアで戦った分の戦績よこせ」なんてことから変にうわさが広まっても困るし、
先に根回ししておいたってことは考えられる。

171 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 13:21 [ FVVBGPtE ]
>>167
ttp://www.face.ne.jp/nao-t/ffxi/
によるとランペにもあるっぽいね。でもこの人もやめちゃうのか

172 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 14:20 [ EP/iJXgQ ]
たとえばカムラ倒した後に国籍変更して
M10受けたらどうなるんだろwカムラとか
今までのことは無いかの様に話してくるのかな?

173 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 14:59 [ 2vUl7FJU ]
いや、毎週支配地域が変わるコンクェスト。
トゥー・リアを対象地域に入れるのならジュノを含む4国で話し合いがなされたはず。
トゥー・リアが浮上したときには大公は不在なわけだ。

大体「光の洗礼」とやらをうけないとトゥー・リアには行けないしね。
ガードすら入れない場所をコンクェスト対象にするのはどうかと。

174 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 16:16 [ yqZgNJsc ]
さりげなくクフィムリージョンにしとけばこんなことにはならなかったと思ってみたり。

175 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 16:16 [ 3V/hnAW2 ]
あれじゃね?
冒険者が勝手に旗立てた・・・って事で(マテ

176 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 16:22 [ yqZgNJsc ]
>>175
漏れもそれでFAで良いと思う。
ガードが赴任しないって事はあの旗立ててるのは自分以外にありえないんだし。
たぶん冒険者契約に
「新発見の土地には冒険者個人の判断で領有を主張する国旗を立てる事」
とかあるんだよ。

もっと問題なのは東方とか新大陸マップ追加されたら
そこには既に住人がいる訳で、コンクエスト自体が適用できなくなるんだよな。
追加マップ作る気無いのかしら?

177 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 17:28 [ 6xY69qj. ]
世界は矛盾に満ちている。

178 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 18:43 [ z4UQ0z0o ]
久しぶりにDVDに入っているOPを見たんですけど
OPは天昌歴863年のことで、4国の合同軍がどこかの都市に進行していて、
その列に加わって人に都市に戻るアルドとマチルドの姿もありました。
で、ここからなんですが、OPの最後に20年後と出て同じ動作をする青年が出てきます。
これはアルドだと思っていいんでしょうか(でもアルドと一緒に出てくるほかの人達は誰?・・・)

それと、闇の王にて以下のような会話があります
Shadow Lord : 暗黒騎士……。20年ぶりだな。ザイド。
Shadow Lord : 30年前に、俺は……俺たちは……、この呪われた地を調べていた。
         この地に眠るとされる未知の力を求めて、な。
これは30年前に(まだ戦争が続いていた)時にラオグリム達が調査に行き、闇の王となり
20年前(戦争終結直前)にザイドと会っているということなのでしょうか?

179 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 19:01 [ yqZgNJsc ]
>>178
アルドで良いかと。
まぁ、説明とか無しで少年が成長した姿だと分かるように特徴的な仕草をわざわざ入れてるんでしょう。
アルドは逃げのびた後、冒険者になってるので一緒にいる人は冒険者仲間かと。
で、その後、天晶堂の先代から組織を受け継いで現在は冒険者は引退してます。
現在の天晶堂の構成員に冒険者時代の仲間もいるのかもしれない。

30年前には戦争とかまだ起きてないんじゃ?
20年前に闇の王にとどめを刺したのがザイド兄貴。
公式発表ではフォルカー隊長になってます。

180 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 19:29 [ 9s8Pzme6 ]
>>179
OPの最後に青年アルド以下大勢終結している場面あるけど、見ると三国+ジュノの旗もあるんだよね。

想像だけど、OPの最後は今後出るであろうタブナジア編を現しているのかと思う。
メインジョブに戻ったアルド率いる三国の冒険者(私達はコレ)が20年前の戦争の秘められた謎を暴く、みたいな。

181 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 19:51 [ RC1.zq1Q ]
30年前 調査隊北の大地に→ラオグリム大地に眠る力に触れる───→ノイズ=闇王
                         └→エルド・カムラ封印から目覚める

30〜20年前 前期 エルド・カムラ ジュノにあたる漁村に流れ着く ジュノ大公国建国

         中期 闇の王による進行が顕著に→クリスタル戦争開戦
             カムラナート大公の提案によりアルタナ連合軍組成

         後期 ジュノ攻防戦にて連合軍 獣人軍撤退に成功 獣人軍初の敗退
             更なる攻勢をかけるために諸侯がダブナジア候国に集結との話が
             流れ獣人軍に伝わる(連合軍の集結模様=DVDのOP)
             しかし上記の集結の話は獣人軍の戦力をダブナジアに向けさせ
             少数精鋭の闇の王討伐隊をズヴァールに送り込む為の偽装である
             結果 ダブナジア候国滅亡 大陸より隔絶 聖剣の力=クリスタル による爆発が原因か?
             獣人軍の戦力を削ぐ事に成功 闇の王討伐隊任務成功を導く

182 名前: 181 投稿日: 2003/08/26(火) 19:57 [ RC1.zq1Q ]
多分戦争までの流れはこんな感じだと思う
三国やジュノ国旗があるのは現在の闇の王討伐隊と見ています
違いは冒険者の色濃い構成のアルタナ連合軍である位の違いかと
ダブナジアに行っているのは冒険の一端
只 先代が逝去されたため冒険者を止め裏方に回ったと妄想

183 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/26(火) 21:15 [ 3Ed.0fkU ]
 残念なのが、希にやって失敗する公式イベントが世界設定を完全に無視した形で行われる点だな。
 もう考え無しでやってると言っても良いのかもしれない。
 何せ、シナリオとして失敗していた映画にGOを出すような会社だし
(シナリオならかなり変更に自由がきくのにも関わらず)

184 名前: 178 投稿日: 2003/08/26(火) 21:25 [ Aru1TkL2 ]
色々どうもです。意外と獣人との戦争は短かったんですね。

185 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 00:24 [ EH4Lv26Q ]
>>182
>三国やジュノ国旗があるのは現在の闇の王討伐隊と見ています
ごめん、これがよく解らない。「現在の闇の王」ってどういうこと?

186 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 02:01 [ jyLHo1RI ]
>>185
俺もよくわからない。ズヴァールのどこかにジュノ国旗とかあったっけ?

187 名前: 181 投稿日: 2003/08/27(水) 02:35 [ RC1.zq1Q ]
>>180
のOPの最後に青年アルド以下大勢終結している場面あるけど、見ると三国+ジュノの旗もあるんだよね。
を受けてです
>>185-186
失礼致しました

と現在の闇の王って表現はおかしいか
正確にはプレイヤーが倒すべき闇の王

188 名前: 181 投稿日: 2003/08/27(水) 02:40 [ RC1.zq1Q ]
と書きつつ
闇の王の存在は表立ってないから
現在に討伐隊はおかしいか・・・
OPの最後の冒険者集団は獣人討伐隊位かな
実際は大集団での進行やミッションないから実感がないですから
激しく妄想と取っていただいていいです

189 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 02:40 [ rNhf9SQo ]
トリビューンの限界じいさんねた面白かった。

190 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 05:13 [ 5LR/3Qo2 ]
ジョゼの巡歴も相変わらず面白いなあ。
「空に浮かんでいた島」ってのはやっぱりトゥー・リア?
それがサハギン達の間に伝わってるのは結構興味深いかも。

あと、モォウタン萌えw

191 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 10:02 [ EPog17.I ]
>>181
OPはタブナジア(と思われる街)に帰ってきたアルド
以下冒険者たち、って構図だと思うのですが。
タブナジアに闇の王がまた復活しているって読み?

あれは単に、滅ぼされた街に帰ってきたアルドの姿と、
冒険者としてそこに加われるプレイヤーを演出したかった
のではないかと。

192 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 11:43 [ bdot45ig ]
聖剣、神々の書、古代種の記憶・・・
その3つが揃った時、世界は・・・

193 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 12:52 [ rzmLxDwU ]
女神が降臨したりするのか

194 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 15:56 [ QNR75DPE ]
ヴァナ・ディールは神々の書の中身です。
真・古代民族がその書を開けたのでヴァナディールが生まれました。


FFTAと案外同じだったりな。。

195 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 16:32 [ Fn2fc.Y2 ]
>>181
爆発したのってオークの戦車が未完成だったからじゃないの?

196 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 20:01 [ zq3GQT4I ]
>>194
そんなわけない。
FFTAなんか遊んでないんで、知らねいがなー。

197 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 20:11 [ rN.djTK. ]
実はヴァナディールは宇宙船でデルクフの塔はそれを制御している装置と言ってみる

世界の何処に居ても時間が一緒なのが説明できるべ?

198 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/27(水) 20:33 [ OWGP5HiQ ]
ドロガロガの背骨=クリスタルライン
天龍=ドロガロガに流れたクリスタルのパワー
稲妻がほとばしる=次元の扉
鱗にナイフで挑む=北のアーク破壊
爆音が鳴り響き天龍の体から黒煙=メルト・ブロー


と、考えられないか?

199 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 01:40 [ cGBUWhGI ]
>>197
世界はヴァナディールのみで完結するにあらず。
ヴァナディール地方の広さは、西欧州地方ぐらいだと想像してる。

200 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 04:48 [ QEkhJaC6 ]
惑星みたいな球形なら、その北半球を3〜4つに割ったくらいの大きさじゃないかな。
氷河とかクフィムとかは北極点に近く寒帯〜亜寒帯、ジ・タなんかはカナダの針葉樹林みたいなイメージ。
アルテパとかヨアトルとかは赤道に近い熱帯〜亜熱帯。赤道は(あるとすれば)もうちょい南っぽい。

宇宙船ってのも面白いかもね。放棄された大規模宇宙閉鎖環境実験プラントみたいなw
実は世界がコロニーみたいな円筒、球の内側に張り付いてる感じで。重力は弱めと妄想。
これなら飛空挺やらぴゅたが浮いてるのもうなづけないでもない。

201 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 08:46 [ ox66EtQs ]
急にデス・スターを思い出しちゃった漏れはオサーン?

202 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 09:34 [ jyLHo1RI ]
>>200
重力弱いなら、高いところから落ちても1ダメージすら受けないのも頷ける。
タルタルが跳ねるような走り方なのも然り。
でも、膝上くらいの高さの段差すら登れないという謎も残る・・・。

203 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 09:56 [ KpJrKMBY ]
>>202
 体力がない……てのは、だめ?
 でも、やりそうだよねえ。「ヴァナディール=宇宙環境実験プラント」
 200読んだ時点で、設定スタッフの「うはwwおKww。それ、採用!」って
幻聴が聞こえたよ(/_;)(←これは行きすぎだろうが)

204 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 10:03 [ r3GCk7u2 ]
地下にがんがん進んでいくと外壁に出るのよ

205 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 10:40 [ QI1SmDwY ]
ガデュリンかyp

206 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 10:48 [ teXJ5uLI ]
>>200
ヴァナ・ディールの気候は緯度や潮流の関係からではなく、
そこに住んでいるエレメンタルの影響が強く出ていると想像してみる。
それなら世界のどんなに狭い地域だとしても、気候に多様性があってもおかしくないし。
エリアがちょっとかわっただけで天気や風景が全然違うのも説明できるし。

207 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 10:55 [ QI1SmDwY ]
トゥーリアには天気に関係なく各種エレメンタルがいる。
各種エレメンタルはジラートが作った??

208 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 11:45 [ .zYHwISs ]
>>202
それよりもアレだろ

キリンが急斜面に垂直に立ってるのも頷ける

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 12:02 [ p9aVKrek ]
>>208
それよりもアレだろ

サンド方面はさらに重力が弱くて首がのびるのも頷ける

210 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 13:14 [ 3el75gF. ]
>>209
それよりもアレだろ

んM板。方面はさらに重力が弱くて過疎なのも頷ける

211 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 13:17 [ r3GCk7u2 ]
重力に魂を(ry

212 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 13:21 [ WWmyvnzM ]
>>197
>実はヴァナディールは宇宙船でデルクフの塔はそれを制御している装置と言ってみる

P.S.III(別名:ファンタシースターの黒歴史w)を思い出しますた
そうか闇の王はダークファ(ry

213 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 13:23 [ r3GCk7u2 ]
世界が実は宇宙船って言うネタは多すぎてどれ想像してるのかわかんね。

とりあえず星をみる人とか。

214 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 13:23 [ MJ7WuJ9. ]
よし、じゃあガデュリンにダンシング・ウィズ・ザ・デビルスも混ぜてみよう。
自航惑星のシステムと世界そのものが一体化。
魔法はシステム、つまり世界そのものへのコマンド入力。
エレは天候制御システムのプローブだ。

215 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 13:33 [ Aui4TJL2 ]
でも、それだと星が動かないのが説明できないんだよな。

216 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 13:36 [ zq3GQT4I ]
>>213
ゲームしかおもいうかばんのか?
世界が密閉された宇宙船だったなんてのは、
本家SF小説の分野では、半世紀以上前から
既出のネタ。
というか、ゲームでそこらがテーマなのは
みんなSF小説からのひっぱり。
あえて、ぱくりとは言わんがな。

217 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 13:38 [ r3GCk7u2 ]
>ゲームしかおもいうかばんのか?
と言われても…

SF小説とかあまり読んだこと無いので書き込むのはやめときます。

218 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 13:42 [ ZuYefOOs ]
宇宙船地球号

219 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 14:20 [ I2y5slEU ]
メガゾーン23・・・・はSF小説じゃないね。

220 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 15:47 [ v2OvXsII ]
>>216
いいじゃん、ゲームでも

221 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 16:05 [ QI1SmDwY ]
ガデュリンはゲームか。
ゲームだな。
まぁいいか。

222 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 16:19 [ eTS/f4ng ]
>>201
ラストハルマゲドンを思い出した漏れよりはマシかもしれん

223 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 17:05 [ 8I5XW/FI ]
誰か空気読めないzq3GQT4I をどうにかしてください

224 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 19:07 [ K6sbA1eQ ]
お前がしなさい。そうしなさい。

225 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 19:13 [ K6sbA1eQ ]
と223を煽ってみた後にsageない216のを見てみたんだけどこれってコピペ?
マトリックスのスレでも見たんですが(少し変えたのを)

226 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 19:30 [ q5XY8m02 ]
まあ『宇宙の孤児』は今読んでも面白いな。

227 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 20:43 [ /jo2nIX. ]
>>212
仲間が

2のあの小さな箱におさまっているダーちゃんが好きだった
あんな小さい箱に入ってる姿を想像してると何故かなごむよ・・


飛空艇が存在するのに北方、南方、東方、西方へ向かうという事をしないのは
やはりジュノによる規制とかされてるのだろうか
誰も知らない西方等へ、飛空艇に乗って向かうこととか憧れてる従来シドみたいなNPCどっかにいてくれないかなぁ

228 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 21:05 [ yqZgNJsc ]
>>227
・国交がないから
・天候が不安定だから
・空にモンスターがいるから
・外洋を越えるには燃料がもたない

ヴァナの飛空艇ってそんなにすごい性能じゃないと思う。
199でもちょっと話題出てたが、昔ヴァナの広さスレってのがあって
そこではチョコボの移動時間を馬に置き換えて関東<ヴァナ<日本くらいの計算だったと思う。
で、やはり馬=チョコボと移動速度比較で考えると
飛空艇はせいぜい時速100キロ前後しか出てないんだと思う。
高度も地上の建造物が用意に黙視できるくらいなので高度100mとか200mがいいところ。

これが限界性能ではないと思うけど、ちょっと大陸間飛行には厳しすぎると思う。
よっぽど機船のほうが安定かと。
さらに言えば機船も燃料(=クリスタル)の問題があると思うんで下手すりゃ片道切符。
新天地を求めての外洋航海は帆船一択だと思う。

ちなみにヴァナに外洋航海に耐えられるような大型帆船が存在するのか?って疑問が沸くんだが、
実はアルドの部屋を良く見れば答えは簡単に分かったりする。
まぁ、あれもアンティークで現在の天晶堂では機船使ってるのかもしれないけどさ。

229 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 22:26 [ RpDTXBpc ]
エニッド・アイアンハートの記述に出てくるサンドリアの士官学校って
どんなんなんかね?

エニッドが騎士としての訓練を受けていたことを考えると
サンドリアの騎士っていうのは士官学校ってやつで教育される模様だが。

サンドリアの騎士団の連中って生活をどうやってしてるかよくわからないんだよね。
封建制国家ではないみたいだから、王様から給料いただいて生活してるんだろうけど。

身分制は見かけられないから、軍隊事態はヒジョーに近代的な仕組みでできてるのかね?

230 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/28(木) 22:52 [ yqZgNJsc ]
>>229
領土の割譲とかあるかどうか知らんけど
身分制度はあるしもちろん貴族とかもいる。
例えばオルデール卿の爵位は男爵だし、
町の中にも未亡人の婆さんとかミシェアたんの叔母さんとか
明確に貴族と分かる人たちがいる。

正式な騎士団も貴族でなければ戦功を挙げた傭兵なり冒険者でないとたぶん入れないんだと思う。
士官学校に入るのはほとんど貴族なんだろう。
成績よければ一般市民でも奨学生とかあるんだろうけどさ。

ちなみに、エニッドたんのママンは騎士の家の娘となってます。
グィンハムも冒険家とはいえ元は貿易船の船長なんだからかなりの財力はあったんだろうし。
そのエニッドたんにも測量の功績が評価されて爵位が授与されています。

231 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 00:22 [ pVLcGllU ]
電撃のワールドガイドp16を見ると
在郷騎士たちが居て戦時には王立騎士団下に入るようだ。
となるとやはり貴族はそれぞれ領地をもってるんじゃなかろうか。

232 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 01:10 [ OHAUMiCQ ]
各国軍隊や旧日本軍の実例を踏まえて考えると、
士官学校や幼年学校ってのはエリートコースだよな。
で、全ての軍人が士官学校卒かといえば答えはNOだ。
サンドリアの場合も貴族は士官学校に入ってエリートコースを歩み、
平民は普通に軍属になって前線に出ると考えてもいいんじゃないだろうか?
在郷騎士の件は在郷軍人と同じで、兵役を終えた人も有事には即座に軍籍復帰するってことだろう。

英国のように王族と貴族でサンドリア国内のほぼ100%の土地を所有していて、
その地代収入で王族と貴族が生活しているのではないだろうか?

233 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 10:22 [ jHZPlIR6 ]
>>163
アジドマルジド「コンクェスト? そんなことに力を注いでいる場合じゃないだろう?」
アプルル「積極的な他国地支配は反対です!」(……支配地が広がる=カーディアン多数必要=だが予算は増えない=赤字=涙)
トスカポリカ「積極的にコンクェストを推奨すべきだ!」(支配力が強くなる=ウィンダスの権威が強くなる=本を借りた人がちゃんと返してくれる……かも=ニヤソ)
ルクスス「一部地域に限り、勢力を保っておくべきかも知れません」(研究したい=他国支配地だと大変=フェ・インとエルシモだけヨロ)
コルモル「……うう、今日のワシは避雷針をたてたサンダーメロンが食べたいのじゃ」

星の神子様「……わかりました、三院の了承により、ジュノのコンクェストの要請を了承致しましょう」

234 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 10:41 [ zzC55EvI ]
>>138,139
 遅レスだけど。
 例の詐欺……もとい、マグリフォン氏は、相手が女性なら「美しい人」、
男性なら「後輩」と呼びます。
 ちなみに、知り合いの赤たる男性は、「あんな先輩を持った覚えはない!」
と(笑いながら)断言してましたw

235 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 11:13 [ RpDTXBpc ]
となると、サンドリアの騎士ってのは身分でも階級でもなく、たんなる
役職、職業名に過ぎなくなるのね。

もともと、ジョブとしてナイトが存在するわけだから当然か。
サンドリアの騎士団ってのはナイトのみからなる軍隊って考えていいのかな?

あとクリルラの親父が赤だったから、貴族じゃないと
士官学校にはいれなかったり、騎士団に入れなかったりすることはなさそ。

でもイギリスとかを範にしてるなら、軍隊や教会ってのは貴族の嫡出以外の
男子が身分と領地を獲得し、出世するための唯一の手段だから
サンドリアにも貴族がいるなら、騎士団ってのは貴族がおおそうね。

236 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 12:22 [ Uw9IWvKk ]
トリビューンの三つ位前のカウフマンの話でタルタルのナイトの話あったやん
シールドバッシュして両手剣振り回してた彼女
おそらく、広き門で狭き道って感じなんで無いの?
てか、ウィンとバスはバランスの取れた感じは見えるけど
サンドは騎士であるナイトと赤及び教団の白軍団って感じでしか無いのかな?
なんか、サンドは設定がしっかりしすぎてて構成してるジョブの分布とか
偏ってる気がするね
だとしたら、ナイトの両手剣も頷ける
他に攻撃力に頼れるジョブが無いしね

237 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 12:36 [ 0u.Vbz5A ]
>>235
騎士は身分でしょう。ジョブとしてのナイトは困難な登用試験を経ている
訳で、それによって一代限りのナイト爵を受勲された平民(以外もいるで
しょうが)という扱いでは。貴族の末席ではあると思います。

また現実に即すならば騎士団の構成員の大半は平民です。

238 名前: 231 投稿日: 2003/08/29(金) 13:45 [ UVOiI.Og ]
ええと…電撃本に騎士団の構成まで詳しく書いてあるから読んでくれ。
漏れ?無理wwwいま会社wwwww

騎士1人に剣士数人、従騎士数十人…みたいな、もろ中世ヨーロッパをモデルにした
構成ですよ。

ただ、ミッションの救助訓練とか見てると軍隊調なので
いまいち整合性取れてない気はするな。

239 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 16:39 [ yqZgNJsc ]
>>236
ときどきでいいから・・・王国弓兵のこと・・・思い出してください。

240 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 16:44 [ yqZgNJsc ]
>>238
電撃本には騎士とその一族の従騎士を基本として隊を編成してるって書いてあるぽ。

まぁ、あれだ。
騎士がどうとかヨーロッパがとか考えるより
日本の戦国時代の武家でも想像すりゃ分かりやすいのかも。

241 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 17:05 [ Uw9IWvKk ]
>>239
無理サポシwwwwwww
てか、サンドはナイト以外前衛いるのかね?
身分とかどうとかで無くジョブとして考えた時にナイトのみで構成されてる気がするのよ
サポでいろいろ付けてるかも知れないけど
ナイト/狩みたいにね
それに王国弓兵って本当に狩人?イメージとして強く残ってるのはOPのナイトか戦士エルなんだけどww

242 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 17:12 [ UVOiI.Og ]
>>241
神殿騎士団下の僧兵には間違いなくモンクがいるっしょ。
昔より数が減っているとしてもね。(モンクAFクエ参照)

あとは傭兵騎士団には何でもいるだろうし。

243 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 17:19 [ r3GCk7u2 ]
弓兵って、狩人とはまた違うような気がするナ〜
戦士の弓装備あたりが妥当かな。

244 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 17:44 [ RpDTXBpc ]
傭兵騎士団なんてあったっけ?ソースキボン。

Oggbi : 神殿騎士団は武器を扱う集団だが、
 以前は、信仰に基づく、修道僧たちの拳を使った
 武道も盛んであった。ダボイにあった修道院も
 そのひとつであった。

これ見る限りは確かに武道も盛んだったみたいだね。

修道院で武術をやってるあたり
サンドリアの教会はキリスト系というより、
実態としては少林寺みたいなノリなんだろーか。

245 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 17:49 [ yqZgNJsc ]
>>244
電撃本

246 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 17:51 [ 0u.Vbz5A ]
>>238
補足すると、中世ヨーロッパでは一人の騎士が複数の従騎士、従者、
剣士、槍兵、弓兵(全部で10〜20名程度)を従えていました。この
部隊のことを「ランス」と言います。

また複数のランスが集まって「バナー」(指揮官:バナレット騎士、
上級騎士のこと)を、さらに複数のバナーが集まって「バトル」(
指揮官:王族若しくは大貴族)を構成していました。

いわゆる「軍団」は「バトル」のことであると認識すれば良いと思
います。

247 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 19:17 [ JozsuruE ]
既出ならあいスマヌ。

シーフAF2は涸れ谷編の姐さんゴブは、
「ずっと前から獣人と人間が仲良う暮らせる世界を望んで」いて、
「ジュノに残してきたあの子」がいるらしい。(DB参照されたし)
ジュノにいる子ゴブというと…

248 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 19:36 [ rkPc5aik ]
>>247
ちょびっと既出

249 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 20:37 [ KAL/D6tA ]
エイドリアーーーーーーーーン!!!!!!!

250 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 20:59 [ K6sbA1eQ ]
従騎士は騎士見習いのこと?それとも従者がそれ?剣士とかは傭兵?

251 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 21:04 [ ukME19oo ]
騎士の部下みたいなものでは。>従騎士
騎士が部長だとすると課長みたいな。(部課等は組織によって違うだろうケド)

252 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 22:11 [ 1566CxGY ]
平均的な騎士隊の構成・王立騎士団の場合:
騎士     1
剣士    2〜3 騎士の護衛
従騎士   4〜5 騎士の郎党や一族の若者
槍兵・弓兵 約60 徒歩

大騎士は配下に10人ほどの騎士を持つ(つまり大騎士団は700人規模)
王立騎士団は大小100近い騎士隊からなる(全体ではまあ数万人規模?)
騎士は訓練されたエルヴァーン貴族か、戦績優秀な冒険者

ソース:電撃ワールドガイドp16

253 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 22:22 [ 1566CxGY ]
平均的な騎士隊の構成・神殿騎士団の場合:
騎士     1 教皇に洗礼を受ける
従騎士   10
僧兵   約30

大騎士が配下に10人ほどの騎士を持つのは王立騎士団と同様
神殿騎士団は大小60ほどの騎士隊からなる
活動資金はすべてサンドリア国教会から出ている

ソース:電撃ワールドガイドp16

そして希望出したまま打ち込んでてPT勧誘tell見逃してた漏れがDQN(´・ω・`)

254 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 23:47 [ 8I5XW/FI ]
この前部屋の雑誌一掃したときに
電撃本間違っていっしょに捨てちゃったよ(´・ω・`)ショボーン

255 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 23:48 [ yqZgNJsc ]
>>254
新しいのがこんど出るぞ。

256 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/29(金) 23:53 [ RpDTXBpc ]
>>253
おつーアンドありが。

神殿騎士団って、教会から全部活動資金でてるのね。
独自の軍隊をもち、さらには荘厳な大聖堂を所有してるし、
サンドリア国教会って相当な財源があるみたいだねぇ。

しっかし、教皇から給料もらってるんじゃ、神殿騎士団の連中は
王家には忠誠心期待できんね。

あと、騎士の叙任は国王だけでなく教皇も洗礼によって
できると考えていいのかな?こういう国家だと、貴族籍への叙任権をもち
さらに、独自の軍隊、税源までもってる機構が国家内にあるってのは
相当危険なはずだが・・・まぁ、教皇は黒幕だし、そういうほうがわかりやすいけど。

257 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 00:11 [ hA0lu6kE ]
話の腰を折るうえに教えて君だが
たしかガルカって男しか居ない種族だよな

それとジラートミッションの神々の間だっけ、あれってDBのまま実装されたの?

258 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 01:10 [ oAN3oS9. ]
>>257
性別なしではなく男性のみが公式設定

神の扉の部分はまだ始まらない

259 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 02:00 [ hA0lu6kE ]
>>258
鼎任

260 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 02:53 [ 2T8yaBTs ]
>>228
高度百メートルっておいおい...喪前飛行機乗ったこと無いだろ。
巡航高度3万フィート(9000m)弱からだって建物は個別に判別できるぞ(ごま粒大だけど)
着陸時の100m-200mなんて、それこそ建物スレスレのように感じられるぜ?

東京<>大阪間なら1万円で乗れるから行って来い。

261 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 03:29 [ KDyWicZo ]
>>260
日頃国際線・国内線に乗りまくっている感覚から言うと、
飛空艇からの景色の見え方は高度5000メートルくらいって感じだな。
大陸間航路でよく使われる巡航高度10000メートル(およそ27000フィート)ではなさそうだ。
この2つでなにが違うかっていうと、下に景色が見える角度、
下に見える物の大きさ、それから雲の高さってところだな。
成層圏の上限近くで飛ぶ10000メートルだと飛空艇のような雲の見え方はしない。
国内線が飛ぶルートで取る高度か、10000メートルから降下中に見える景色って感じだ。

でもな、5000メートルで甲板出たらな、気圧低くて鼓膜吹っ飛ぶし、
気温低いし危なすぎるぞ。。。。

262 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 06:12 [ ukME19oo ]
>261
逆に地上から見た飛空挺の大きさと港に発着する飛空挺のサイズ比較や
ウィンダス行きの飛空挺の甲板から見た星の大樹のスケールを考えると
5000mも飛んで無いのではないかと思われ。
離発着の際の降下上昇による高度差を考えても、あの飛行時間だしなー。
波模様がよく見て取れることも考慮しても
おそらく羽田から出た国内便が禁煙ランプ出して上昇してる途中程度の高度しか無いのではないだろうか。

関係ないけどスカイダイビングで一般的に降下始めるのって高度どれくらいなんだろうな。

263 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 06:14 [ ukME19oo ]
あと飛んでる鳥を目視できるっていうのも重要かと。
(ヴァナの鳥は〜って言い出すとキリが無いが)
クエでも渡り鳥が甲板に届ける手紙とか出てきたし。

264 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 08:20 [ t79l6YMI ]
>>261-2622
巡航高度の件だけど、国内線は通常3万フィート前後、国際線が3万〜4万5千フィートのはず。
ニアミス避けるのと省エネのために国際線の方が高度高い、はず。

スカイダイビングは国内だと最高高度12500ft。のはず。
軍隊だと倍ぐらい高いところから飛ぶけど自衛隊は知らん。

265 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 11:19 [ L9NPZpYg ]
>>263
 飛空艇って港に止まっている時は、甲板に出られないでしょ。その時に、鳥
さんが甲板に落としているのよ――と、考えれば、鳥と高度の矛盾はないので
はないかと思う。まあ、鳥と高度をひっくるめて考えた方が面白いけどな。

266 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 12:48 [ /jo2nIX. ]
飛空艇は5000はとんでないよなぁ・・絶対
ロランとかで空を眺めて飛んでるのを見ると結構大きいし

個人的には1000〜500に一票

267 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 14:57 [ RpDTXBpc ]
まぁ、5000以上飛んでたとしたら飛空挺からデジョン、テレポしたら
気圧の変化で凄い事になりそうね。

「モンブロー先生!!!またうちの夫が飛空挺にのってから忘れ物に気づき、デジョン
 して、気圧の変化で鼓膜が破れました!!」

「やれやれ・・・・、デジョンするときはさぽ白にしておきなさいとあれほどいったのに・・・」

268 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 18:27 [ QhJH98Gg ]
飛空艇がジェット推進じゃないことや、
いわば大型オートジャイロみたいなもんだと考えれば、
高度は1000-2000メートルで巡航速度100-200km/h程度かもね。

リアルのB-747とヴァナの飛空艇を同列に捉える必要は無いだろう

269 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/30(土) 21:47 [ ukME19oo ]
>265
それだとなぜジュノ→サンドの船だけで手紙が見つかるのか説明が難しいかと。
たしかクエの内容は飛行経路と時期が重なった鳥が甲板に手紙を届ける、じゃなかったっけ?
>267
そもそも気密性のかけらも無いあの機体だしなー。

(やっぱ魔法で飛んでるのか?
感覚としては乗員数の上限無さそうだし。)

270 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 00:29 [ kYBnPqzA ]
FFでは「浮遊石」が飛空挺の動力源だった。

271 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 00:41 [ v2iEAjBo ]
最強武器スレはここですか?
>>270
アナル!!

ちなみに公式では飛空挺の動力はガルカだそうです。

272 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 07:29 [ 7clpED6s ]
>>260
飛行機じゃなくてヘリと考えるべきだと思う。アレは。

273 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 07:36 [ VhrMWV4M ]
>>269
クリスタル動力です。
技術提供は大公で、設計製造はシドのはずです。

あんなプロペラにそれほどの浮力があるとは思えないが。
動力機を使ってるんだし、魔法オンチのシドが作ってるんだからあくまで機械的に飛んでるんだろ。

空想科学するのなら
ヴァナの重力が地球より異常に少ないか、
大気の成分が異常に粘っこい気体(さながら空中より水中の方がプロペラの効率が良いように)。

274 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 07:42 [ NJhVh/ts ]
飛空艇の高度はさ、
ジュノ港から見上げる螺旋階段の高さを考えて・・・
せいぜい高く見ても10階建てのビルってとこだろ?あれ。
飛空艇から見える螺旋階段の大きさ考えれば・・・
そもそも東京タワーの展望台から数十階級のビル見てもあんな大きく見えないよ。

275 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 09:02 [ C64QRsQM ]
バタリアやソロムグだと飛んでいる飛空艇が見れるよな。
発着陸直後って事もあるが、そんなには高く飛んでいないだろ。
実際の広告用飛行船位の高さかそれよりもう少し高い位じゃねーの?

276 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 09:07 [ KDyWicZo ]
>>273
ヴァナの重力が小さかったらいまごろタルタルは巨大k(略

277 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 10:26 [ W9a/QXJA ]
別に重力だけが体の大きさに繋がるわけじゃないだろ
海の中にだって小さい魚だっているわけだし

278 名前: 自家用さんでーぱいろっと 投稿日: 2003/08/31(日) 18:01 [ yqO4Wahc ]
あんまりリアルと比べると興ざめするかもしれんので、先にスマンといっておく。

>264
リアルだと高度3000m超えたら酸素がいる。飛行時間の30分を越えたぶんだけ。
3500m以上なら全飛行時間のぶんだけ積まなきゃ飛べないと決められてるぐらいだ。
国内線で3万ft(約1万m)とかいってるけど、あれは客席が与圧してあるから耐えられるわけで。
法律とか空域の問題がなければ巡航高度はエンジンの効率と与圧の有無で決めるもんだよ。

エンジンはまぁおいとくとして、どうみても客室は開放されてるから、いいとこ2000mぐらいじゃないか。
雲の上とんでるってのはまぁ、雲にもいろいろある。
かたちからいえば十種雲形↓でいうところの層雲ないし層積雲(高度2kmぐらい)の上をとんでる、ってとこかと。
ttp://web.kyoto-inet.or.jp/people/jn0219/205unkei.html

279 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/31(日) 19:21 [ K6sbA1eQ ]
>あんまりリアルと比べると興ざめするかもしれんので、先にスマンといっておく。

最近稀に見ない礼儀正しい人ですな

280 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 03:13 [ ukME19oo ]
稀に見る(ほとんど見かけない、珍しいの意)が正解。
例:近年稀に見る冷夏

>278
もしかしたら飛空挺航路にだけ飛空挺から何らかの影響があって雲ができてるんだったり。

281 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 08:18 [ o/2tx8hE ]
実は飛空挺があの雲状の物質を作ってて雲状の物質の力で浮いてるのかも知れないな

282 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 08:29 [ KDyWicZo ]
それよりもセルビナを出発する機船が空中を浮遊しているのはナゼ?

283 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 08:56 [ 8I5XW/FI ]
>>282
ホバークラフt

284 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 13:09 [ L83oF5y6 ]
テレポポイントやら試練のクリスタルって浮いてるよな?

プロペラは発電してるのかもしれない。

起動時だけバッテリーか何か使って

飛行時はプロペラで発電
→クリスタルに電気流し込んで浮力を得る。

とか。

285 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 15:13 [ ujujauD6 ]
実は飛空挺の飛行中は周囲に魔法障壁が張られていて
しっかり与圧されていると言ってみる。

あ、もちろんプロペラは障壁の外ね。
じゃないと墜落するし客室に嵐が吹き荒れるしw

286 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 17:00 [ 1JTLNJy6 ]
宇宙船話にもどるが、飛空挺も宇宙船の中をとんでる物とすれば・・・どうなんだろうか?

遠心力を利用した重力を用いたものならば、
その遠心力の中心方向へ飛ぶものならば・・・

287 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 21:26 [ D4zJ4RDg ]
バタリアに洞窟みたいなのがあったんだけど・・・あきらかに不自然。
奥のほうは未実装みたい。
気になる人は探してみそ。

288 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/01(月) 22:40 [ KDyWicZo ]
ベータの時からあったが。北グスタにもある。
コンシュの洞窟も未実装だと思っていたが、侍ジョブクエのボムが
巣くってしまった。どうなることやら。いまはオンゾゾの拡張エリア入り口が
どこになるのか気になるな。他には?

289 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 00:06 [ rOTrAkeQ ]
ラテの蟹池の隣

290 名前: 未実装エリア 投稿日: 2003/09/02(火) 00:31 [ g.YSc7fk ]
田中弘道の頭の中

291 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 01:00 [ kYBnPqzA ]
未実装といえば既出のラテ段差奥とか。

292 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 02:10 [ ArIyEfBM ]
ラテの谷底も、2カ所くらい行けない谷底があるよね

293 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 03:08 [ KDyWicZo ]
>>292
あの谷底にはポリゴンデータがないので未実装というよりはそもそも
拡張予定がないだろうという書き込みを以前見たような。

294 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 04:26 [ wbprMNNs ]
未実装なわけないじゃん。
谷底とかちゃんと作ってあるし、
間違いなく拡張を考えてる。角度とか。

295 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 10:47 [ LT3HUqJM ]
えーと、角度の話題になりそうなので、話題変えましょう

296 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 11:20 [ fo.vimxU ]
>>295
 では、サンドリアのクエストの感想なんぞ、書き込もうかな。
 気分転換に新キャラ作って、サンドでぼちぼち遊んでる。遊びついでにロ
グを集めてたんだけど、これがなかなか面白い。
 公式では「サンドリアは、モンスターのために物流が滞っている」っての
があるが、初期クエストでそれらしき話は出てるんだよね(『肉料理』『森
の仲買人』)。『警備兵は傷だらけ』『防具屋ローゼル』もサンドの現状を
垣間見せてくれて、ニヤリとした。
 単発物なら、三国とも遜色がないと思う。が、もう散々出てるけど、NP
Cを活かした連続クエが、ウィンダス以外にないんだよね。女将軍が片目の
秘密を明かした時も、唐突過ぎる感じがしてげんなりした。あれも、温泉ク
エ以前に、何個か彼女からのクエストがあればよかったんだけど。
 で、どっかの過去スレを読んでた時に、サンドリアのシナリオライタが開
始前に入れ替わったという話を読んだ。いつの時点かは判らないが、旧ミッ
ションはその前任者が書いたのかな。だとしたら、今のライタが最初っから
担当していたらどうだったんだろう――と、思う今日この頃です。

297 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 11:46 [ 4XdQ9OlA ]
個人的にサンドのクエで
幽霊がおもいっきり喋りまくるのがどうしてもダメ。

298 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 11:47 [ yqZgNJsc ]
連続クエあるじゃん。
皮とか皮とか皮とか・・・

299 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 11:51 [ yqZgNJsc ]
>>297
エルヴァーンの種族特性かと。
だって、ほら、骨だけになってもあんなに元気ですし。

あ、皆さん漏れの自家製のロランベリーパイ食べます?
・・・でもゼラチンの出所だけは問わないでください。

300 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 11:53 [ jyLHo1RI ]
>>298
ナイトクエも忘れるなよ。

301 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 13:00 [ fo.vimxU ]
>>297
 何を言う! ファンタジーでは、幽霊はおしゃべりなのは当たり前
――と、自分はおもってる。逆に、ウィンダスの魔法人形を始めてみた時は、
ちょっと引いた(汗)。

302 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 13:02 [ d6ovfltQ ]
>>299
うちのゼラチンは、タロンギで掘った大腿骨や骨くずが・・・・


シナモンはユタンガで掘った・・・・



ばれなきゃ大丈夫(・∀・)アヒャ!!

303 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 14:05 [ eTS/f4ng ]
>>300
PTの心得も、たまに思い出していただけると幸いです

304 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 15:31 [ gOA8c7xQ ]
>>303
アレは連続してりゃいいってもんじゃないクエの筆頭のような…
製作者は「エル=珍理論を得意げに傲慢に語る種族」という印象を植えつけたいのかと

「地価牢番人の噂」→「呪われた水門」は好きなんだが
世捨て人だからあんまり他にからんでこないしなー>ノヴァルモージュ兄ぃ

305 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 15:37 [ r3GCk7u2 ]
>>304
多分、真のジラート

306 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 20:05 [ K6sbA1eQ ]
なんつうかすげえぞ

http://vip.6to23.com/jpgman/gui/gui.htm

307 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 20:20 [ HWfoSsqw ]
>>306
さだこ系ブラクラ
やなやつ

308 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/02(火) 20:32 [ oAN3oS9. ]
guiguiなんてまた懐かしいのが張られたもんだw

309 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 00:23 [ K6sbA1eQ ]
そんな懐かしいもんなんですか?

310 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 01:48 [ nJYxQcZc ]
運営開始時のヴァナ時間と今現在の時間経過。
それに対してのNPCの言動云々についておかしな点が見えますが
ここの住人はどういうふうに脳内補完してますか?

311 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 01:50 [ jyLHo1RI ]
>>310
論点を具体的にどうぞ

312 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 02:11 [ QFOMMWgA ]
サーバー立ち上げからヴァナ時間は10年以上たってるのに
いつまでたっても20年前の戦争だよなw

313 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 06:20 [ U1kCaUlc ]
10年どころではない、30年ぐらいだ

314 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 06:46 [ KDyWicZo ]
おれたちも老けたな。。。。。おまいさんはあいかわらず若い格好しているようだが。

315 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 08:10 [ 6EqWN9Eg ]
PCは処女童貞だから妖精さんになったんだよ
だから年を取らない

316 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 19:15 [ yqZgNJsc ]
>>310
ゲームとしてのヴァナ時間は単なる記号としか見てない。

明らかに設定無視を前提とした仕様なわけだし。
だからといって自キャラが30歳老けた方が良いってわけでもないし。

317 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 19:16 [ yqZgNJsc ]
京都の人が「こないだの戦争」って言うと応仁の乱の事を指す
みたいなもんなんでしょうか?

318 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 19:50 [ oAN3oS9. ]
マジかよ!?

319 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 02:55 [ rzmLxDwU ]
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4840225036/ref=ase_techside-22/249-6905637-6431567

>>317
笑った

320 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 03:27 [ KDyWicZo ]
>>317
京都生まれのフレは「バアちゃんが『あ〜の家は戦争の後に移ってきた
新参者だから』と言う時は、応仁の乱の後に京都に入ってきた家筋のことだった」って
言ってたな。。


もちろんMaatは応仁の乱の前からヴァナにいる最古参。

321 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 12:22 [ nGmwX0S. ]
聞きたいんだが、要塞を陥落させた3人のタル魔道士って誰?
有名をはせたはずだから名前位残ってると思うんだが・・
漏れウィン人じゃないのでワカラン教えてクレクレ

322 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 12:29 [ jyLHo1RI ]
そんなエピソードは記憶に無いな。
要塞を陥落ってのは、北の地の調査よりさらに昔の話だったよね?
当時の話に触れるのは、石碑くらいしかなかったような・・・。

323 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 12:33 [ T6oJTpuA ]
「ソロムグの壊走」だっけ。
夜中にコソーリとサンド陣地に侵入したスニーキングタル3名が
サンドのチョコボ騎兵部隊を海に落として一夜で全滅させたという話か。

324 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 12:55 [ rQ9o5vAI ]
 「ソロムグの壊走」は、ソロムグ原野の碑文にチラッと出てきただけで、
ウィンダスでは全然出てこない。あんまり古すぎて、話題に上らないんじゃ
ないかな。現実でも、応仁の乱が毎日話題に上らないとの同じように。

325 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/04(木) 13:58 [ o9j88DdU ]
コンシュタット会戦の話がバスで聞けるかといえば聞けないしな。

時期的に言ってもサンドリア最盛期以降(=ウィンダス大魔法時代が
とっくに終わった後)なので、実はウィンダスとしては小競り合いの
つもりが自滅してくれてラッキー、程度なんじゃないかという気も…

326 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 09:26 [ I9L2qdXE ]
落ちすぎage

327 名前: 296 投稿日: 2003/09/05(金) 11:20 [ pboYMrgQ ]
 ここに書き込んでからも、倉庫キャラ(L11)のクエ消化に勤しんだお
かげで、とうとう革職人に「トカゲの皮」を渡すところまでこぎつけた。さ
あて、黒虎編をやろうかと話しかけると
「君はひよっこなので、上等な皮なんぞ頼めませ〜ん(文意)」
と言われてしまった。
 これって、純粋にLvを見ているのか、それとも名声をみているのか? 
――ん? そんなもの質問BBSで聞けって? だって、聞くにはちょっと
気が引けるしぃ。なんか、話題が途切れたみたいだしぃ。単にあげるのっ
てぇ、馬鹿らしいじゃぁん(泥棒ミスラ風に)。
 あとはよろしくw

328 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 17:23 [ X5TUcrm6 ]
トゥーリアはオーロラが見えるから、高さは熱圏あたりなのかな?
大気圏の構造
対流圏[10数Kmまで。気温は上空ほど低い。気象現象。]
成層圏[約50Kmまで。気温は上空ほど高い。オゾン層。真珠雲。]
中間圏[約80Kmまで。気温は上空ほど低い。流星はこの高さで消滅。夜光雲]
熱圏[800〜1000Kmまで。高温帯。数層の電離層。オーロラの発生]

こんな高い所にいてもヴァナ人は平気なのか。。。

329 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 17:27 [ 4gv9ZXgo ]
トゥーリアは透明なドームでも張ってるんじゃないかな。

330 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/05(金) 23:21 [ 7C010W.M ]
解析の通りでしたな、おやびん。
http://www.playonline.com/polnews/ffxi/news659.shtml

331 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 02:38 [ rNhf9SQo ]
バスM17ログアップしました途中までですが。
FFDBの方にアップしてあります。

……最近ログのアップがなくて寂しい……。

332 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 05:02 [ 8I5XW/FI ]
>>327
レベルだった気がする


>>328
クフィムでもオーロラ見えるわけだが

333 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 07:08 [ sy4ytoXg ]
またウサギ様を追いかけるんですか(;;;;;;;´_ゝ`)

334 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 17:26 [ 1BXMNev. ]
長くなりますゴメンナサイ。超既出だったらスルーしてください。
FF11公式サイトの各国の説明に、
「王国の首都サンドリアは」「連邦の首都ウィンダスは」
「共和国領は、地下水の集結する首都バストゥークを除いては」
と書いてありますよね。また、電撃さんの攻略本の各国エリア別ガイドのところには、
「王都は」「バストゥークの街は」「聖都ウィンダスは」と書いてありますね。
そこで疑問なんです、この3国の面積的な大きさについてです。
「首都」っていうコトバがたびたび、出てくるんですけど、
私たちが行けるエリアとは各国の「首都」のことであって、
本当は国の領土はもっともっと広いんですよね、、?(´・ω・`)
普通に考えても一つの国家の広さがあれだけだとは思えなかったから、、。
「都」という言葉にしばられすぎでしょうか。はぁ。

335 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/06(土) 19:10 [ 3AydTlsA ]
>>334
コンクエ対象だけど関係無しにロンフォ、サルタ、グスタあたりは
設定的にはデフォで各国領として扱ってると思う。

あと特殊な例としてはマウラはリージョンがどうであれ固定でウィンダス領です。
セルビナは自治都市。

336 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 01:12 [ 2UKZMV06 ]
Tih Pikeh : 「このごろ、森の区のガードは
たるんでる! たるみきっている!」って、
ラコ・ブーマ隊長が怒ったのよ。
Tih Pikeh : 南の大陸へ乗りつける飛空艇が
復旧したから、ウィンダスのミスラの間に
なにか良くないことが起こるかもしれない……。
……しっかりしなくっちゃ〜。
Sola Jaab : 「このごろ、森の区のガードは
たるんでる! たるみきっている!」って
ラコ・ブーマ隊長が怒っちゃったのにゃ。
Sola Jaab : ううう、パトロール中に拾った竿で、
竿が折れるまで釣りしてたのがバレたのにゃ……?
もう、釣りはやめるにゃー! マジメになるにゃ!

Windast6-1後 ミリヲリは聞き忘れた

337 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 10:11 [ 1BXMNev. ]
>>335さん
おぉ ありがとうございますー!
ロンフォグスタサルタは各国領土なのかあ、、、 過去ログあさって勉強しなおしてきます。

338 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 16:39 [ d5cjrD/E ]
>>337

いや、「〜と思う」って付いてるっしょ。
否定はしないけどさ。

339 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/07(日) 16:47 [ U1kCaUlc ]
まぁうちの鯖だと一度だけコンクエでサルタがバス支配になったことはあるがw

340 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 08:46 [ fYhXcn0Y ]
>>336
ミリヲリはジャーブたんを釣りに誘おうかなとかどうとか
ガード間の親交を深め、スムーズな人間関係でお仕事順調ウマーな感じの内容ですた

・・・どっかでログ保存されてなかったっけか

341 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 08:55 [ 46Zw3rbQ ]
>>337
 解答、ありがとう。そうかLvかぁ。倉庫だからなあ、当分無理だ。

>>333
 ここに「おっかけっこ」を楽しみにしている奴が1人……(^_^;)。ウサギ
がど〜のこ〜のより、みんなと一緒に追っかけてるのが面白かった。

 ところで、議論を蒸し返すようで悪いが
<【FFXI】物凄い勢いで質問に答えるスレ124 >で
  716 :名も無き求道者 :03/09/07 08:36 ID:7FRZ7P4a
  >>715
  あれはヴォルボーにあったとされるタブナジア候国と云われてます

ってのがあったけど、ここではどういう結論だったんだっけ? サンド
M7−1のあとに起こる「王妃の庭」のイベントから、自分は「侯国はバタ
リア南部」でFAだしているんだけど。みんなはどうよ?

342 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 10:44 [ mnOp0dL6 ]
ヴォルボーでFAだと思うよ。少なくとも現在はヴォルボー近傍で孤島になっている。
(大戦末期に巨大な爆発(「聖剣」が原因?)と共に孤島化)
ちなみにOPムービーにあったタブナジア滅亡の際、
ギルガメッシュが生存者をまとめて脱出し今のノーグができたらしいが
アルドとの義父子的な関係はその時からなんだろうな。
また、それとは別にタブナジアを船で脱出した多くの人たちがバルクルム砂丘に
漂着して果てたらしい(セルビナにマチルダがいたり砂丘にお化けが多い理由)。
侍AF2「黄泉送り」はそのタブナジアの怨霊を鎮める話だった。

343 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 15:37 [ 4gv9ZXgo ]
サンドM8-2では、タブナジアはヴォルボーの西端の孤島という事になってたような。
リージョン情報で見ると、確かに小さな島があるが、あんなに小さいのだろうか・・・

>>341
バタリア南部は、大戦末期に逃げ出したタブナジアの生き残りが最後に辿り着いた場所。
アルテドール候その他のタブナジアの民はエルディーム古墳で最期を迎えたとされている。

344 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 15:55 [ T6oJTpuA ]
>>343
超破壊兵器で大陸から千切れたという描写があったから
陸地が大部分消し飛んでしまっているとも考えられる。

345 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 21:03 [ KDyWicZo ]
ヒュム専用のLv50/Lv70装備がなぜ「オーシャン」なのかを推すべし。

346 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 22:49 [ yqZgNJsc ]
>>345
ヒュームは元々漁民。

タルタルも漁民だけど
東方とか南方にタルタルが進出してる話も聞かないので
もっぱら沿岸漁業メインなのかな?
一応マウラカザム航路とかウィンダスジュノ航路とかはあるみたいだけど。
それとも種族としての性格の問題か。

現バストゥークのある断崖に囲まれた峡谷も
元々ヒュムが住んでたわけじゃなく
最初に発見したのはガルカだったと思った。
漁民なら河口側からすぐ発見できる気もするんだが
そこはツッコむべきではないのだろう。

347 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 23:31 [ UV9JaXPM ]
>>346
漁業中心だったヒュムにとって、鉱毒でろくに魚が捕れない(と思われる)
現バストゥークのある峡谷にはそんなに魅力はなかったってことでしょう。

ただ後にガルカが鉱物を掘りだしたのを見て、一部の目ざといヒュームが
移り住んでバストゥークが生まれたと。

348 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 23:58 [ hC4QBQiQ ]
そういえばジュノの元は漁村だったな

349 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/08(月) 23:59 [ aEJkdL82 ]
種族装備のオーシャン デザート ステップ フォレスト ジャングル
種族の発生源=好んで良く生息していた場所じゃないかな
ジラート人 クリュー人 人間がメルトブロー後
消滅・休眠 トンベリ化 五種に分派のはずだから

人間はそれぞれの生息地域によって個体差が出て
それぞれ現在の形態に至ると
只 メルトブロー時の五種のクリスタルの影響力>生息地域の影響力
で個体差は付いてると思う

それと何故その生息地域であの個体差になったかと突っ込まれると答えられません
それこそクリスタルの力で誤魔化すほうが都合が良いけどな

350 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 04:28 [ zHkPd4oA ]
でも、タルタルは北方漁民なんだよね、大元は。

351 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 07:17 [ KDyWicZo ]
ステップって、、、踊るタルタルだからぢゃなかったのか。。。。ヽ(;´д`)ノ

352 名前: Steppe Hare 投稿日: 2003/09/09(火) 10:14 [ NwroGOIU ]
♪ソソラ ソラソラ うさぎのダンス
 タラッタラッタラッタ ラッタラッタラッタラ♪

353 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 10:38 [ v0gFOAL. ]
>>347 あそこはもとからヒュムの漁村だったはずだと思うが
あの川は地下水がもとになってるらしいし
ガルカが来る前なら魚は普通に取れると思う

ここから妄想だけど
元々はクウダフの掘った鉱物をあそこから輸出していたと思われ
そこに600年前コロロカから逃げてきたガルカ達を見て
クウダフから鉱山横取り作戦にかかったのではなかろうか

354 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 16:31 [ d5cjrD/E ]
>>351

オーシャンとかデザートとかと並列されてるからね。
StepじゃなくてSteppeのほうだろ。

と追い打ち。

355 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/09(火) 20:15 [ sy4ytoXg ]
>>351
ステップ気候とかのステップだっけか?

と、さらに追い打ち

356 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 04:20 [ hC4QBQiQ ]
>>351
ステップってのはサルタバルタそのものだな
とさらに追い討ち

フォレスト=ロンフォール、ジャングル=ユタンガ・ヨアトル、デザート=アルテパ だから
オーシャンだけやっぱり浮いてる気がするな・・・

357 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 05:13 [ hRghE6M. ]
グスタベルグはあれ、英語にしたらデザートになっちゃうだろうからなぁ。

358 名前: 341 投稿日: 2003/09/10(水) 09:22 [ kFrRbOUM ]
 遅レスだが。
 ナブタジアはヴォルボーでFAですか。だとすると、ナブタジアの残党は、
バタリアまでの長丁場を逃げていったってことになるんだけど、この辺の説明
はどうなっているんだろ? それだけの行程なら、途中で連合軍の援軍が到着
しそうだけど。――まてよ、現王が秘宝ほしさに見殺しにしたのか?!
 とにかく侍AFの全ログが公表されている場所を教えてください。お願いし
ます。

359 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 11:27 [ mnOp0dL6 ]
侍AFは考えたらログうpされたなかったんだな。ログとっとけばよかった。
タブナジア(ナブタジアじゃない)がヴォルボーってのはそれ以外に
サンドリアミッション(聖剣探索)で仄めかされるが、これもクリルラとの
会話セリフなのでFFDBには載ってないな。「教皇の威信」でこんなくだりはある。

Claidie : あの時オークをはじめ
 獣人たちは、タブナジアに兵を集中させました。
 そして謎の爆発が、あの国を壊滅に導いた……。

Chalvatot : その爆発で、半島だったタブナジアは
 大陸から引きちぎられ、孤島となりました……。

白AFや侍AFの内容や場所から考えると、タブナジア残党は
船、もしくはグスタフの洞門経由でバルクルム砂丘に到達、
その後バタリアのエルディーム古墳を目指して落ち延びたと思われ。

360 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 11:32 [ mnOp0dL6 ]
ちなみにタブナジア襲撃は連合軍のズヴァール総攻勢の撒き餌として使われたわけで
「連合軍の援軍」というのはまず考え難かったんじゃないの。
バルクルムを経由したならなんでサンドリアじゃなくバタリアへ落ち延びるのだ、
という疑問も浮かぶことは浮かぶが、タブナジア側としても連合の意図に気づいただろうし
自らの死をエルディームで迎えるというエルヴァーンのしきたりに従ったのだろう。

361 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 11:42 [ ep8vI0Fw ]
まぁ単なる思いつきなんでスルーして欲しいんだが。

>バルクルムを経由したならなんでサンドリアじゃなくバタリアへ落ち延びるのだ、

じつは逃げたのでなく、大公の企みに気づいて一矢報いようとしてジュノに、
でもやっぱりハメられて最後は古墳で・・・・

とか妄想してみた。

362 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 11:46 [ mnOp0dL6 ]
所在云々よりもタブナジアに関して気になる点が2点。
1。なぜほかならぬタブナジアがズヴァール攻撃のスケープゴートとして選ばれたのかということ。
地理的・国力的に適当だった、といった理由も考えられるが、どうもそれ以外の要素がある気もする。
まず考えられるのはタブナジアが所有していた「聖剣」の存在。
もう一つ気になるのが、各国ミッションでフェ・インを訪れる際、
ルクススやハルヴァーから語られる「テリガンにあったフェ・インと似た(ジラート)遺跡」の話。
現在のテリガンにそれらしい建造物(アーク?)が見つからないことから、
旧タブナジアにそれがあり、現在は孤島化しているという考え方もできる。
仮定に仮定を重ねることになるが、これが「聖剣」およびタブナジアの命運と関わっていた可能性も高い。
(おそらく連合軍のタブナジア切り捨てを主導したのは3国ではなくジラート兄弟)だろうし)

363 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 11:48 [ mnOp0dL6 ]
2。タブナジア壊滅をもたらした爆発とやらは何だったのか。
オーキッシュ秘密兵器(未完成)の暴走という説もあるが、
「聖剣」の力の暴発と考えた方がスマートだろうか。いずれにせよこの辺が
タブナジアが狙われた(エサにつかわれた)&いまもオークや教皇が
聖剣を執拗に探している理由と関係しているのだろう。
聖剣ってなにかの譬喩かと思ってたが、サンドミッションでクリルラが
旧タブナジア(ヴォルボーの孤島)から剣をしっかり持って帰ってきてるので
ほんとの意味で「剣」である模様。

まあ、いずれもサンドリアミッションが追加された時点で話題に登った話という気はするが。

364 名前: 341 投稿日: 2003/09/10(水) 13:04 [ kFrRbOUM ]
>>360

> という疑問も浮かぶことは浮かぶが、タブナジア側としても連合の意図に気づいただろうし
> 自らの死をエルディームで迎えるというエルヴァーンのしきたりに従ったのだろう。

 「意図に気づく」!? その視点が抜けてたよ。自分がナブタジア侯なら、
意図に気づいた時点で連合軍の援軍は諦め、いや積極的にサンドリアからの
援軍の可能性を切り捨て、しきたりに従ってバタリアを目指す――かもしれ
ない。
 また、逆に「存亡の危機だ!→『聖剣』発動→祖国ドッカン→みんなに顔
向けできない→せめて最期は(略)」ってことも、可能性としてはあるかな。
 でも、>>361の説も捨てがたいものがあるし……。

 これから先は、次の展開まちかなあ。

365 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 15:05 [ jmogs0Lc ]
ナブタジアじゃ無いよと釣られてみる

366 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 15:18 [ OGLfuckw ]
>>363
タブナジアの爆発がオーク兵器によるものという仮説はEideialcたんのものだが、
「Rochefogne : だが、事の真相はそう単純ではない。」てことで否定されてる。

漏れが注目してるのはサンドM16でローテ王妃の幻がロシュに言う台詞
「ロシュフォーニュ……
竜王の秘宝に手を触れてはなりません……
お前はまた、あの惨劇を繰り返すつもりですか……」
惨劇=タブナジアで起こった爆発とするなら、聖剣を使ったのはロシュということになる。
記憶喪失の理由も爆発のショックということでなんとなく説明がつく。

367 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 15:24 [ 3Ed.0fkU ]
 確かに、意図に気づいていた可能性が高いと思う。
 なぜなら、エルディーム古墳という連合軍の中枢であるジュノの付近で全滅しているという事は、敵軍をそこまで誘導したという事を示している。
 タブナジアが地図上からも文字通り消える様な爆発が起こったという事は、タブナジア軍・獣人軍双方の被害は計り知れないだろうし、そこから最短の友軍は当然サンドリアだ。
 しかし、サンドリアはズヴァールへの最短ルート、つまりズヴァール攻略軍の集積地である事が予想される事、そして、サンドリアへ新たな獣人軍の勢力を呼び寄せない為にジュノへの敵軍の誘導を目論んだ可能性がある。

 恐らく倒れはしたがタブナジア候は劣勢の自軍を従え、エルディーム古墳内に立て籠もる事によってジュノからの援軍との追撃してきた獣人軍の挟撃に成功したのだろう。

368 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 15:29 [ 3Ed.0fkU ]
 聖剣は、何かの鍵(剣の形をした鍵?)
 ってパターンはありそうだなぁ。
 タブナジア関連はサンドリアだけではないネタに出来そうだし。

 トゥー・リアからの高々度精密攻撃用マーカー兼コントローラーだったらいやだな。(-_-;)

369 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 16:57 [ .2xwx6G6 ]
>>368
聖剣を片手に「見せてあげよう、ラ○ュタのイカヅチを!!!」
と言うわけだな・・・

370 名前: 364 投稿日: 2003/09/10(水) 18:02 [ kFrRbOUM ]
>>365
 わ〜い、わ〜い。釣〜れた、釣れた♪



 と言う事にしてくれよ(号泣)

371 名前: 364 投稿日: 2003/09/10(水) 18:03 [ kFrRbOUM ]
って上げてるし(シ干)

372 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 18:06 [ 5IfKQ4yk ]
>>369
むしろAKIRAの大佐がてつおにぶちかましたレーザーみたいなもんで無いの?
てか、ま〜最後はアルタナたんの夢落ちなんだけどな

373 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 19:32 [ 3Ed.0fkU ]
タブナジア候 「S.O.L.だ。S.O.L.を使うぞ。」
    部下 「えっ、」

374 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 23:23 [ .7Psa4Fo ]
今のプレジデントと補佐官が当時いたら、ジラ兄弟の思うがままってことには
ならなかっただろうな。

375 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/10(水) 23:32 [ yqZgNJsc ]
>>374
一応髭は当時から政治家やってたような。

戦後処理の居住区復興政策で
商人達に復興費用を供出させて代わりに商業特区化という選択を
多くの反対を押し切って実行し、結果多くの国民が救われたので、
その手腕が注目されて大統領にまで登るきっかけになったんだと思った。

髭がいたからこそバスは今では商工業大国なのかと。

376 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 00:07 [ 6ARdOUyc ]
聖剣探索で受け取った「クリスタルタウザー」って
普通の剣を探すのになんで探知機がいるのだろう。
高エネルギー反応?

377 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 00:18 [ NkRQIIaM ]
>>362
その遺跡自身を故意に誰かが吹き飛ばしたってことはないのだろうか?

378 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 00:53 [ ptRH9Qh6 ]
>>376
魔力を検知するんじゃないの。
ウィンダスの魔法人形「みつけるくん」と一緒で。

379 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 02:07 [ DPVy3tMA ]
>>374
当時から議員だったけど、今ほどの権力も知名度もなかっただろーからね
名前が知られてきたのは戦後だし。

もしその当時、大統領だったら、どうなっていただろう。
兄弟の刺客に暗殺されそうだが。

380 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 02:22 [ ukME19oo ]
そういやトゥーリア中央の下面にクリスタルぽい透明な物が露出してたなぁ。
成層圏からの高高度砲撃か!

そういえばジラートの都市はクリスタルの暴走(メルト・ブロー)で消滅したそうだけど
タブナジアの爆発もクリスタルの力によるものではないかと予想。
龍王の秘法・聖剣とやらはクリスタルと何らかの関係があるのではないだろうか。

381 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 03:57 [ tcQYcR1E ]
トゥーリアはラピュタ(浮遊島)であって、
ヴァナディールは実はFF3のような浮遊大陸なんじゃないだろうか。
航路は遠回りしてるし、全てのリージョンに同時に朝と夜が訪れる。

次の拡張パックで浮遊大陸から飛び出せるようになったり…はならないだろうなぁ。
既出かな?

382 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 04:00 [ vctcCpGw ]
昨日やっとウガレビBCを終わらした俺に教えてくれ
トンベリが祭ってる邪神いったい何?あれはクリュー人が退化する前から
いたものだろうか。それかトンベリになってから崇めるようになったのかな
あと、ウガレビ寺院ってクリューの民が元々住んでた居住区?
それか、退化した後にトンベリ達がどこからか集まってきて
あの寺院に住み着いたって事?

教えて!エロイ人!

383 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 04:50 [ zKlPFljw ]
>>381
少なくとも東方南方西方北方へは飛空艇とかなくてもいけそうですが

384 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 06:15 [ EPog17.I ]
>>382
まあとりあえずもちついてトリビューンのバックナンバーでも
見ようや。
http://www.playonline.com/ff11/vt/14/index.html

385 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 12:28 [ QI1SmDwY ]
暁の女神とアルタナって別の神だっけ?
暁の女神=ウガレピってことかい?

386 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 13:24 [ 3Ed.0fkU ]
 時差はあった方が面白いよなぁ。
 しかし、今のヴァナディールの広さはそれを感じられるほどなんだろうか。
 東西にマップを拡張したら、時差を導入して欲しいね。
 現在の時刻はJ.S.T.(Jeuno Standard Time)とかにして。
 でも、時差の概念は小学生当たりにはどうなんだろうか。
 このゲーム、クレジットカードとか必要とする割には想定対象年齢が低い気がするからなぁ。
 想定対象年齢が高いなら、カムラは無しだろ、と思うのは私だけ?

387 名前: なんとなく 投稿日: 2003/09/11(木) 15:04 [ 81PU5Wxk ]
>>366
竜王の秘宝(聖剣)の力を解放
 ↓
竜王(バハムート?)召喚
 ↓
制御不可能
 ↓
タブナジアあぼん

388 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 15:11 [ WlWqOdzM ]
つまり、竜王を召喚できるのは竜騎士ということか!

389 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 15:35 [ 55pHfEvk ]
むしろ召喚士が竜騎士を触媒にってdれだなにwすr

390 名前: 382 投稿日: 2003/09/11(木) 15:48 [ TkmwkSSQ ]
>>384
ウガレビ寺院ってウガレビっていう女神を祭ってたものなのか
包丁や角灯を持ってる理由もやっとわかったよ。かなりこじつけっぽいが
ありがとう!エロイ人!

391 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 18:24 [ kHDeRFJk ]
テリガン半島
アルテパ砂漠
ユタンガ火山
聖地ジ・タ
トゥー・リア
ニドリアル高地
スライン島
テルニラン峡谷
ジ・マーム
ヌーノメスカ塔
暗黒府

かなり懐かしいクママスレからのコピペ。
トゥー・リアまで既出だけど、それ以下のが気になる。
関係ないn

392 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 18:51 [ r3GCk7u2 ]
ホントかどうかはさておき、
トゥーリア以下はなんか
ヌルヌルしてそうだな

393 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 21:00 [ 4hNhscyA ]
またあn(ry

394 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/11(木) 21:37 [ a/TLRKQs ]
厨房はこういう単語好きだからな

「樹」みたいな難しい漢字とか、「ト」じゃなくて「トゥ」がカッコイイとか、語尾が「〜リア」、
「ヴェ」ね、うんうん、「ベ」じゃダメ、「ウ」に濁点、これ最強。
そして「ヴェ・ルガノン」ね。フェ・インから連想したのかな?

>●火炎洞、凍土の亀裂、疾風の断崖
> 大地洞、雷鳴洞、ゾルディオン

属性列挙するのも好きねー。
「ゾル」いやーカコイイ。語尾「〜オン」コスプレしたい!(意味不明)

395 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 00:17 [ IQgC5Nxs ]
>>394
なつかすぃ(´∀`)

396 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 00:55 [ hC4QBQiQ ]
>●火炎洞、凍土の亀裂、疾風の断崖
> 大地洞、雷鳴洞、ゾルディオン
が全て○○の回廊になったのか。
今のもこれも嫌いじゃないな。(ゾルディオンだけ浮いてる気がするが)

397 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 01:18 [ UhLkzD.A ]
ちなみに似た名前のモルディオンは監獄ですな
|Φ|(|゜|∀|゜|)|Φ|

398 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 03:12 [ DPVy3tMA ]
懐かしいな。これいつのだ?タイムスタンプが欲しいな。
まぁ、俺は未だにこの名称のとこ何処も逝けてない訳だが

399 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 04:16 [ hs51MQwg ]
>>397 ワラタ。

400 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 12:41 [ dtyGbba6 ]
>341

倉庫キャラLv3、ランク1でも、虎皮のクエは受けられましたよ。
単純に名声だけだと思います。
酒場で確認はしていないので、名声いくつで発生するのかはわかりませんが。
ただ、そのキャラはコウモリの翼2グロス以上渡して、
その他のクエも25こ以上やっております。

401 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 13:35 [ Tu1BRPUI ]
http://www.playonline.com/ff11/guide/tribe/05.html

リキュア砂漠もまだでてないな。

402 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 16:25 [ a/TLRKQs ]
>>398
初出は↓の179かと。
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1032/10323/1032312437.html

>>401
リキュア>アルテパに名称変わったんじゃなかったっけか
ロメーヴとかルオンみたいに。

403 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 18:39 [ Tu1BRPUI ]
>>402
まあそうなんだが、それだったら公式も直しとけyoってことが言いたかったんだ
回りくどくてすまん

404 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/12(金) 19:39 [ yqZgNJsc ]
モル監獄ってさ、一回行ったらサーチ出来たりする?
寝釣りのふりして拉致られようかなぁ。

405 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 05:05 [ q7WWBR0M ]
>>387

各プロトクリスタルが召喚獣と対応していたわけだから、
タブナジアのすごいプロトクリスタル⇒プロトバハムートになってて、
何かトラブってバハムート暴走&メガフレアで吹っ飛んじゃったとか、タブナジアは。

まあ、アークに似た装置があって、それが暴走して吹っ飛んだのかもしれないけど。

しばらくここ読んでなかったけど、そもそもあのプロトクリスタル’sは
なんだったんだろうね。

406 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 15:28 [ 8I5XW/FI ]
>>402
なんか179がすごい勢いで叩かれててワロタ

>>405
光と闇のプロトクリスタルでてないからそのあたりかもね

407 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 17:23 [ hC4QBQiQ ]
>>406
闇はホルトトのフェンリルだろうな。
とすると光か?でも光はカーバンクルがすでにいるんだよな・・・。

408 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 19:34 [ Qc413/sg ]
まあ、星図から言えば光=アレクサンダー、闇=オーディンなのだが…
既出の属性召喚獣は星図と完全に一致してるので、例外はないだろうと
俺は思ってる。

フェンリルについては、グラビトン曰く「月の神獣」なんだよな。
カーバンクルもそうだが、必ず対応するプロトクリスタルがあるわけじゃ
ないような予感。

409 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 19:55 [ Qc413/sg ]
FF11-DBを読み返していて気づいた小ネタ。

Grav'iton : あの塔は、かの地に降り注ぐ月光を
 エネルギーに帰る機関。あの機関が動かねば、
 月光の力は、移ろいやすい神獣の形をとる……。

ウィンダスの他のミッションとかでは「星月の力」という表現なんだが、
なぜかグラビトンは「月(光)の力」と、星に触れない表現をしてる。

もしかして「星の神獣」とか「太陽の神獣」も居ますか?

410 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/13(土) 21:23 [ kHDeRFJk ]
星の神獣はカーバンクル。プチメテオ使えるし。

ところでカー君はFF5みたく怪物の姿もとれるんだろうか。

411 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 16:13 [ deuXCL2I ]
電撃本vol.2期待age

412 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/14(日) 17:41 [ MZ8VRWos ]
電撃本vol.2期待age

413 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/15(月) 06:05 [ 4w4q9aag ]
そろそろ世界設定資料集と美出設定資料集がでてほしいココロ。
かうぜ〜?

414 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 00:07 [ nmx1E8Ek ]
>>413
 「美出」って「美術」のこと?
 電撃から以下のヴィジュアル本?がでるそうな

★ヴァナ・ディール ファッションチェック2003(仮)
 各種装備品、アイテムをパソコン版で撮影したもの

あと、世界設定ならこっちもひっかかるかな?

★ヴァナ・ディール ウォーカー2003(仮)
 各エリアのマップや、各地の風景やそこにすむ人たちにスポットを当て
たりするそうな。

 以上、2冊とも告知だけで発売日・価格とも未発表です。自分? もち
購入決定済み(笑)。

415 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 01:21 [ 5/ppo7s2 ]
種族が違うと同じ装備着てても、デザインが微妙に違うところもカバーしてくれると
絵描きとしては大変ありがたいのでございますが。
タルタルの鎧装備はパーツが少なすぎる…お値段据え置きなのに!

416 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 01:58 [ 3Ed.0fkU ]
>>415
 小さいから縫製が難しいのです。

417 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/16(火) 03:11 [ NvAv6g6c ]
美術って元絵の事とかじゃねぇNO?

418 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 15:14 [ 4gv9ZXgo ]
ageとく

419 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 21:59 [ IfoFAMi2 ]
アイアンハートの各地を訪れた順番にちと疑問を持つのは漏れだけ?
地形調査が目的で旅してる筈なのに、東ロンフォと西ロンフォの年代とか離れてるし…
実は凄い方向音痴?とか思っちゃう

420 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 23:03 [ sK/ZL0iI ]
>>419
東西ロンフォはサンドに近いこともあって、すでに正確な地図があったのだと思う。
石碑は何と無く建てたってことで。

421 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 23:20 [ b1Sq39rw ]
召喚士AFに出てくる、古の魔道士、渦の魔術師って何なのか
わかる香具師いますか?

422 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 23:27 [ yqZgNJsc ]
>>421
水の区の大富豪の先祖説が上のほうで少し語られてると思った。

423 名前: 前スレ845一部略 投稿日: 2003/09/19(金) 01:07 [ tO3fol6o ]
「渦の魔道士」についてまとめてみるぜ。

まず、その名前が出てくるのは「心の院」にある本。
ミッション「第6の院」で立ち入ったとき読むことができる。

ホルトト遺跡の歴史に関する本だ。
「塔の書によれば、塔の戦の最中に命を落とした渦の魔道士は、
満月の泉に息づく大いなる獣を解き放とうとしていたようだ……。」
「塔の戦にて、北の魔導装置が破壊されたため、満月の夜には大いなる獣が
サルタバルタを走り回るようになってしまったという記述がある。」

それと、ホノイゴモイの先祖については「泥棒スターオニオンズ団」で

Pichichi : ホノイゴモイのおじいさん、
 悪い人だって言われるのは、おじいさんの
 おじいさんの、もっと前のおじいさんが
 悪い人だからなんだって。

Pichichi : よくわからないけど、うそじゃないもん。
 おかあさんが言ってたもん。

424 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 01:39 [ a/Z0QMVQ ]
>>335
遅レスだが試練では一回だけバスが領地すべて失いましたよ。
サンドもロンフォだけで、あとは全部ウィン。

425 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 01:51 [ Nkmbajrk ]
FF11-DBのBBSの召喚AF2-3のログによると
ホノイゴモイ(水の区の大富豪)の先祖=「渦の魔道士」でいいみたいだな。

ホノイゴモイとウランマフラン(召喚AFでの黒幕)が「渦の魔道士」がらみで
何か企んでるっぽい。
スターオニオンズ団クエの方で返せと迫ってくる魔導球も、ウランマフランが
使うためにホノイゴモイに集めさせてるんかねぇ。
ホノイゴモイをパトロンにして、ウランマフランは各地で召喚獣の力を少しずつ奪取
して蓄える。
で、最終的にはサルタバルタの大いなる獣の力を狙ってる、ってとこか?

426 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 02:05 [ tO3fol6o ]
>>425
いや、偉大なる獣はとりあえず関係なくて、誰かを復活させようと
してるんでしょ。まあ誰かって「渦の魔道士」以外いないけど。

ちなみに最近ウィンクエ「茶褐色の秘密」をクリアしたけど、
これもウィンダスの歴史ネタなのね。
・神々の書をヤグードに渡した悪しき者
・それを取り戻したある学者
ってのもそれぞれ誰なんだろうなあ。

427 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 02:31 [ ALy5cva2 ]
>>426
取り戻したのはカラハバルハじゃないの?

428 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 09:55 [ 8I5XW/FI ]
>>424
あのときは確かザルクのみサンド領であと全部ウィンに取られたような
ロンフォも陥落してなかった?

429 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 13:49 [ aQkU5zoE ]
関係ないが、黒魔の2hアビはβの時の「魔力の渦」という名前の方ががカッコよかった
と言ってみるテスツ

430 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 15:29 [ m7REfejo ]
北米版パッケージ。世界が球になってます。
http://www.ebgames.com/ebx/product/236401.asp

431 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 15:34 [ 5IfKQ4yk ]
>>430
アメさんのパッケデザイナーが何も考えず
見た目で「UhawwwwCoolwwwwww」って作った気が。

432 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 15:48 [ xDxRDHBk ]
>>431
さすがに何も考えなかったら■eの許可おりないでしょ
ヴァナは丸いでFAか

433 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 16:16 [ ZXM88c3w ]
ふむ

434 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 16:34 [ yqZgNJsc ]
>>430
やっちゃった系臭いな。

435 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 17:16 [ UXwO1Rv6 ]
>>430
この感じならジラエリアは未だ収まりそうだが(南半球として)
現在説明文のみだが存在すると思われる東方などが収まらんでしょ

436 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 17:33 [ GnMku43w ]
>435
とりあえずあの裏におさまりそうな感じじゃね?>東方

つうか、あれで見るとセルビナマウラ間がエラい遠く
思えるんだが。

437 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 17:43 [ MJ7WuJ9. ]
というかこれだとオークの本拠地クフィムにならんか?

438 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 17:46 [ MJ7WuJ9. ]
あ、>>437撤回。見間違えた。スマソ。

439 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 17:58 [ yqZgNJsc ]
この縮尺だと
東方=北方=西方=南方

羅紗と毛皮の豪華な服を着込んだオークのミイラが忍術を使いまくる世界

というやばい世界観が出来上がる。
明らかにやっちゃった系。

440 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 21:05 [ fL/C0lyI ]
>>439
それはそれで激しくいってみたい

441 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 00:36 [ efrqJXqo ]
>>439
ミスラの本国もそこ、ということになるとミスラの俺は激しく困る。

でも一応いってみたい

442 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 00:43 [ yqZgNJsc ]
えーと、

羅紗と毛皮の豪華な服を着込んだ
オークのミイラが
真の鮒寿司を食べつつ
ダマスク手裏剣を乱射しながら
忍術でミスラとまんこしまくる世界

ってかんじ?
他になんかあったっけ?

443 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 01:10 [ e1mn1C0E ]
オークのミイラネタを遮ってしまってスマソなんですが
皆さんにお聞きしてみたい事があるんです。
内容は「特産品流通組合」のアウトポストテレポ?
についてなんですが、あれってテレポなんでしょうか?
それともデジョン系になるのでしょうか?
通常のテレポならテレポ岩のあるところに飛ばされる
はずですし、HPの設定できるアウトポストに飛ばさ
れる所を見るとデジョン系のような気もします。しかし、
エフェクトなんかは明らかに黒魔法のものとは違います
よね。
世界設定にピッタリと嵌る様な解説がありましたら
ぜひお聞かせ願いたいと思います。

444 名前: 443 投稿日: 2003/09/20(土) 01:12 [ e1mn1C0E ]
うわ、思いっきりageてる。ゴメンナサイ  _| ̄|○

445 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 01:35 [ yqZgNJsc ]
>>443
あのエフェクトはシグネット。
シグネットが白か黒かっていうと微妙だが
発売時はケアルのエフェクトだったから・・・。

エフェクトそうだけど領土依存してるあたりから察して
あれの実態はガード派遣や遠征用のガードってジョブ専用の
移動魔法or魔行符なんじゃないかと。
ガードじゃない商人らしき香具師が使ってるようだし後者かな?

じゃあ、なんでガードの移動手段を特産商人なんかが自由に使えるのか?というと
領土を確保するためには冒険者が必要。
でも、アレだけの数の冒険者を雇う(しかも住居まで与えて)には莫大な予算が必要。
つまり、領土への通行の安全を保障する替わりに
特産商人達から冒険者政策用の資金提供を募ればいい。
そういう話だと思う。
その特産商人の集まった国に属さない団体が特産品流通組合ってことかと。
OP商人も組合員みたいだな、Kasimのおっさんジュノから聖地に飛ばされてるし。

そう考えると「他国領だと仕入れが難しいのよ」っていう商人の言い分もわかり易い・・・のか?
あいつら400G惜しさに仕入れサボってたのかよ!

446 名前: 443 投稿日: 2003/09/20(土) 01:49 [ e1mn1C0E ]
>>445
素早いお答えアリガ鼎瓦兇い泙后
従来の白魔法系・黒魔法系の移動魔法の
他に第3の移動魔法があると言う事ですね。
という事は我々は時代遅れのテレポ・デジョン
・飛空挺を有難がって使ってたのか……_| ̄|○

447 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 01:53 [ hC4QBQiQ ]
>>445
「なんで敵国の商人を400Gぽっきりで移動の手伝いをしてやらなきゃいけないんだ?」
ってことで、400Gは冒険者価格だと思うよ。

ちなみに、OPはクリスタルライン上に作られていて、
一般開放されていないテレポイントがOPだとしたらどうだろう?
そのテレポイントを利用して、ガードがシグネット・HP設定を行う。
そのテレポイントを利用して、商人が仕入れを行う。
そのテレポイントを利用して、冒険者を特産組合が飛ばす。
こう考えれば違和感は無いような気がします。
さらに、リージョン制圧=ガードにとってのOP使用権とも考えられます。
ガードが利用できる=その国所属の冒険者が利用できるということだから。

ちなみに、魔行符は高位の転送魔法。ウィンのワープも高位の転送魔法。
そして、このワープも高位の転送魔法で、
「魔法書として形を成す(テレポルテクエより)」ことが出来ていないのではないでしょうか?
だからプレイヤーは使えない。
以上から、俺は「プレイヤーが使用できないテレポ(つまり白魔法)」なんだと思う。

448 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 02:41 [ rOB/S5Xs ]
>>447
リーション取る為にガ−ド移動した事が在ったぞ。。

449 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 02:42 [ rOB/S5Xs ]
あ、OPか。
OPは移動してないな。

450 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 04:58 [ CKjrYEmw ]
>>419
行き先はダーツで決めておりました。

451 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 13:37 [ GnMku43w ]
旅団本Vol2、世界設定班のインタビューがちょっと面白かった。
聖地ジ・タは、サンドリアでは聖地で、ウィンダスだと禁断の地、
つーのはガイシュツなんだが、そのコメントの最後に「なにしろ、
あそこには……」なんてな意味深な言葉が一つ。あと巨人族は獣人
で大戦時に遠くからやってきた傭兵集団だけどクライアント負けた
んで帰れなくなったとか。

452 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 14:24 [ CSMCD04o ]
>>451
あと獣人軍の編成も書かれていて興味深いね。
オークは本国がある模様。
オーク神と呼ばれている香具師は軍内部では幹部だが
まだ上がいる組織図になってるね。

453 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 14:28 [ ZXM88c3w ]
まだ上があるのか

454 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 14:57 [ c0Ldekeg ]
なんかジャンプマンガみたいだな

455 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 15:00 [ bx.QGh0Q ]
>>454
敵の強さのインフレ気味なところなんか激しくジャンプテイスト。

456 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 15:08 [ Y14I77RM ]
既出かもしれませんが、クエ「マンドラゴラの軌跡」で
偉そうな手紙書いたのは誰なんでしょう?
ヨランオランが「この筆跡は!?」とか「タイヘンなことになりそうです」って
言ってるので気になって・・・。

457 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/20(土) 19:18 [ IfoFAMi2 ]
オークの国って今のヴァナには無いよね
遠征して来てる様だし

次の追加ディスク出たら
ドラクエ2のアレフガルドみたいな感じだったりして
ヴァナ小っさwwwwwww

458 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 01:11 [ hC4QBQiQ ]
例を出すならFF3じゃないのか?

459 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 12:58 [ pJqUa80c ]
>>423
今ふと思ったのだが、塔の戦いってジラートVSクリューのデルクフ攻防戦で、
北の魔道装置って、北のアークもしくは管理施設だったりして・・・

ホルトトはクリューの遺跡だし、アーク破壊時のエネルギー余波で装置暴走
したとかでフェンリル説明できないかな?

460 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 18:56 [ IfoFAMi2 ]
ヴァナの気候を見ると
北が寒冷、南が熱帯なので
惑星の北半球に位置する大陸と推測できる

FF3の浮遊大陸で例えるにはちょっと無理あるね


北のあの寒さだと、もうあれより北はなさそうね
東にはもう国があることは分かってるから
あとは西と南か…
西の方に大陸あるとしたらタブナジアの生き残りとか居そうね

461 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 19:26 [ fHaxR0V6 ]
>>459
時系列的に
・北のアーク破壊、メルトブロー
・生き延びた人間が今の五種族に分化
・タルタル族がクリュー人と共にサルタバルタ(月の地)に移住
・クリュー人、南方に去る
・塔の戦にてホルトトの魔導装置の一部が破損、満月の夜のみ大いなる獣が
 出現するようになる
・クリスタル戦争時、南東の魔法塔を残してほとんどの魔導装置が破損
 大いなる獣が現れなくなる
のはずなので、「塔の戦=北のアーク破壊」と見るのは無理がある。

そもそも北のアーク破壊時点でタルタルという種族はいなかったと言えばいいかな。

462 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 20:38 [ LWmJVEbo ]
ふむ、ジラート実装から4ヶ月が経過し
マターリ進行で日に日にヴァナの謎も明らかになりつつあり
非常に結構なことだが

そろそろルーヴランスの昔話でもしないか?

463 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 21:07 [ fHaxR0V6 ]
>>462
まだ誰も闇の王に勝てなかった頃、きっとバトルイベントで
奴(とコウモリのお守りの人)が駆けつけてくれるに違いない、って言ってたよな…

まあ俺は今でも、ラストバトルには奴が来てくれると信じてるよ。

464 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/21(日) 23:55 [ Uh/trRMI ]
ぜんぜん関係ないけど
コウモリのお守りの人ってコウモリの羽どのぐらい持ってるんだろ
億は軽く越えてるのかな

465 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 02:49 [ ukME19oo ]
実は好物で、集めた先から食べてたりしてな。

466 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 03:41 [ EiDm38Mk ]
蝙蝠翼のシチュー
炎、ポポトイモ、ブラックペッパー、岩塩、セルビナミルク、
コウモリの翼×2、サンドリアカロット、ワイルドオニオン、蒸留水

効果 対闇+15

467 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 03:53 [ 7Xt.jyps ]
せめて20くらいまであがって欲しいな。

468 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 11:40 [ eC0Lk5vA ]
>>456
 自分はまだ「偉そうな手紙」をヨランオラン博士に持ってってないので、書
き込みから推測してみた。
 1:博士が筆跡を知っていておかしくない人物
 2:文通している人物
この二つの条件が当てはまる人物は、コルモル博士しか思い浮かばない。

 コルモル博士のペンパル嬢モジジちゃんについては、ウィンM「ヴェイン」
で触れられているので、ログを見てほしい。
 ただし、「ヨランオラン博士が驚いた事」については、漠然としてて判らな
いなぁ。コルモル博士の校長時代の金銭トラブルか、はたまた、モジジちゃん
がらみのトラブルか……。

 この一件、何気に、さりげなく続きそうな予感w

469 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 11:58 [ 1/qTTNGY ]
コウモリのお守りの人スゴイよなあ

食べ物じゃなくても、ほんと消耗品のお守り作ってないと
サンドがコウモリの翼で溢れ返りそうだ

470 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 12:45 [ MSMqd8DY ]
>>469
あるいみ、掘りブナ兄弟の方が凄いと思う・・・・

471 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 18:01 [ EPog17.I ]
電撃の旅団vol2を買ったんだけど、やっぱりいいですねこれ。
「ヴァナディールの世界観」のあたりとか。

ヴォルボーのとこで、「慟哭の谷」の説明があるんだけど
これを見る限りガルカの恨みは相当なもんで、獣人、特に
アンティカとの和解なんてあり得ないだろうなーって感じ。

コロロカ解禁された時に速攻で攻め入って、アンティカ殺し
まくるガルカ剣士とかいるとかっこいいんだが。

472 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 23:04 [ l0aPSrTc ]
>>460
北はなさそうって話だけど、ザルカの北に洞窟とガードいるから
ザルカから北にむかってエリアありそうだと思うよ。

473 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 23:18 [ C79C9URw ]
○世界観について  Q:三国ミッションとジラートミッションを分けた理由は?
A:もともとジラートの幻影まではシナリオとして用意していたのですが、実際に拡張版が発売されることが
決まったとき、話をどこで区切るかということになって。それなら闇の王を倒した後がベストだと思い、
ああいう形でくぎりました。だから、その前後の演出にかんしては、ジラートの幻影での導入の事も考えて、狙ってやって
います。ただ、三国のシナリオとは別に設定するという流れが確定したのはジラートの幻影の作成以降ですね。

Q:プレイした感じだとサンドリアとウィンダスは、かなりいいところで終わっています。この続きは近々
楽しめるのでしょうか?
A:それに関しては、楽しみにお待ちくださいとしか。

474 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 23:19 [ C79C9URw ]
Q:新しく追加された街についてですが、まずノーグについて。
A:ノーグは単に海賊たちの根城というわけではなく、略奪品や密輸品の流通ルートの中継点として機能しています
。彼らには世間的に疎まれていますが、一方でバストゥークやウィンダスにはノーグと取引することで潤っている
人たちもいる。要するに、闇ルートですね。かつて我々の世界の多くが、一方で海の商人でもあったように交易に
一役買っている側面もあるわけです。

Q:ノーグの桟橋に入港してくる船は、いかにも将来乗れるようになりそうですが・・・・・?
A:それについては・・・・・、答えられません。

Q:カザムにも同じような場所がありますよねj。話は変わりますが、カザムでは、ひょっとしてミスラの男性にあえるの
ではと期待しましたが・・・・・・・、彼らはどこにいるのでしょう?
A:それも秘密です。

475 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 23:20 [ C79C9URw ]
Q:カザムがミスラの本国ではない?
A:そうですね、本国ではありません。ミスラの一部族が築いた入植地のひとつです。一部のクエストに出てくる、南洋を
越えた先に、あるのかもしれませんね。

Q:追加された3つの街の最後の一つ、ラバオについては?
A:ラバオは街というより、商人が集まっているキャンプみたいなものです。元は砂漠にあったオアシスの一つで、
そこで商人や旅人を目当てに商売を営むものが出始め、さらに最近は冒険者がやってくるようになったので、規模
が拡大して風車とかも作ってがんばっていると。でも、所詮はキャンプ、自治機構も特になく、中世の寄り合いみたいに
商人の会合で運営しているようですね。

476 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 23:22 [ C79C9URw ]
Q:一部でその存在が登場しているにもかかわらず、まだ直接はゲームに登場していないダブナジア諸国については?
A:今のダブナジアがどうなっているかは、一般的には謎だと思うんですよ。まだそれについてはお答え出来ませんが
、今後重要なキーワードの一つとなることは確かだと思います。

Q:リ・テロアは女神アルテナへの信仰にとって重要なな土地であるという設定のようですね。その割には
これまでサンドリアの人たちが割りと頻繁に通ったと言う話もありませんし、わりと放置されていた感じなんですが
、その理由というのは?
A:あそこを聖地として正式に定めているのは、サンドリアの国教会だけなんですよ。サンドリア人にとっては別大陸なので
行くだけでも大変だし、かといって拠点を作ろうとするとウィンダスが黙っていません。比較的近所であるウィンダス
には、独自の星の神子信仰がありますので、あの地を重視していない。むしろ、教義に反するし、禁断の地と
定めているくらいです。なにしろ、あそこには・・・・。まあ危険地帯であるため、強い目的を持たない人は避けて
当然の場所なのです。

477 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 23:24 [ C79C9URw ]
Q:中に入ると真正面に女神アルタナだろうと思われる像がありますが、後ろにある鎖につながれた像は男神
プロマシアですか?
A:それはご想像にお任せします。ただ、メインとなる2体の像は、対となる存在のようです。また、諸説あるものの
、一般的には、アルタナには自由に羽ばたく翼があり、プロマシアには自らを戒める鎖がある、といわれていますね。

Q:モンスターについてなんですが。様々なNMが追加される中、いよいよオーク、クゥダフ、ヤグードの
トップクラスが登場しましたが、これについては?
A:これはもともと出す計画で、やっと環境が整ったので登場したわけです。プレイヤーのレベルやその他、
様々な懸案がクリアできましたので。

Q:一方で新しい獣人、サハギン、トンベリ、アンティカが追加されましたが、彼らのボス的な存在はもう登場
していると考えてよろしいのでしょうか?
A:まだ登場していませんね、それに関する情報は、当面は秘密にさせていただきます。

478 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 23:25 [ C79C9URw ]
以降面倒臭くなったので要点のみ、ゴブリンにNMがいない理由はゴブリン族に個人主義が徹底しているから。
かつてはゴブリン族にも英雄がいた時期があった。

デーモン族のボスは闇の王、デーモン達はどこか別の世界から来た存在であり、こちらの世界では闇の王に
従っている。巨人ははるか遠方から来た傭兵集団で、大戦で敗退したことで、帰れなくなっている。

ああ疲れた、この他にも大量の設定資料が載っているので買う価値ありです、というかこんだけ突っ込んだ
インタビューをやってくれたお返しに買ってあげて下さい。

479 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 23:29 [ yqZgNJsc ]
>>478
おつ。

南方ってのがミスラ本国なわけね。
巨人は北方の毛皮持ってるから本拠地は北方、と。
まだまだ西方のイメージが謎だなぁ。


ところで、

>禁断の地と定めているくらいです。なにしろ、あそこには・・・・。

なんか、ジタにウィンダスにとってマズいもんでもあったっけ?

480 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/22(月) 23:31 [ rOB/S5Xs ]
デーモンはやはりゾルティオンからきたんだろうな。
オン。いや〜コs(ry

481 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 01:37 [ 0yq3n2tk ]
>>479
ウィンダスのアルタナ信仰は神子タン=女神の生まれ変わりであり、
そもそも神像ってのは教義にそぐわないと思う。

さらに先史文明の女神像となれば十分マズイんじゃないかな。

482 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 02:09 [ liCsFA.s ]
ジ・タにはフェンリルが眠ってるんじゃねーの? と思った。

483 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 02:10 [ 0yq3n2tk ]
電撃ワールドレポート2、インタビューではタブナジアについて
>>476にあるようにしらばっくれているのだが、
天晶385年の侯爵家誕生から天晶413年の立国、天晶862年の滅亡に
いたるまでの歴史をそこそこ詳しく解説したコラムがある。
第二次コンシュタット会戦の正確な年号(691)も初出なんじゃないか?

まあそんなわけでこのスレ的にはやっぱり買いかな>Vol.2

484 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 15:42 [ wHW4cAcI ]
>>479
黒マンドラゴラ 緑Nameマンドラゴラ 偉そうな手紙

他になんか有ったっけ変わった物

485 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 17:42 [ vdEiVK56 ]
>>484
 「モノ」というより、タルタルの起源にかかわる謎かもしれない。
 タルタルは、「自分たちの祖先は、『大いなる星』に導かれてサルタバル
タにやって来た」伝説を信じている。が、実際は「クリュー人とともに移り
住んだ」ことが判っている。
 おそらく、聖地ジ・タを調べるとクリュー人とのつながりが明らかになる
ので、禁断の地として封じてきた……てのも、おかしくないと思う

486 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 18:54 [ Mjd71Plk ]
>>485
それをいうならフェ・インあたりの方がやばげでは

487 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 20:36 [ aImlIMoc ]
シーフAFのゴブリンさんはNMじゃなかったのか。

488 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 21:39 [ wHW4cAcI ]
あれはフィックみたいなもんなんだろ

489 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/23(火) 23:23 [ ukME19oo ]
>485
ウガレピにルクススが堂々と行っちゃってるし、ちょっと違うかモナ〜。

でもタルタルとクリューの関係上、
ジ・タというかロ・メーヴはジラートの拠点だから敬遠したのかな。
クリューがジラートを警戒して、タルタルもそれを見て倣った感じ。

490 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 01:35 [ 5/ppo7s2 ]
砂の護符をノーグの記憶喪失のおっさんに渡したいなあ。
無意味かな?海賊出ね〜!!
氷曜日に出やすいって噂聞いたから今度狙ってみる。

491 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 02:09 [ QC5EYhvA ]
>>490
とりあえず何もおきなかった

492 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 02:36 [ hC4QBQiQ ]
小さき民タルタルと、小さき獣人トンベリ(=クリュー)か・・・
クリュー人自体はヒュームサイズだった気がするんだけど、
このお互いに関わりのある2種族が小さいことに何らかの因果関係はあるんだろうか?
それとも偶然の産物かな?

>>490
俺が海賊に会ったのは、3回中3回が闇曜日だった。
アレは運だね。頑張れ。

493 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 06:54 [ ATSRdU4E ]
実況板にバスとウィンの戦争スレってのが立ってるな。
結構伸びてるから、意外に興味ある奴は多いのかね・・こういうのに。

494 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 08:21 [ YHz7yImM ]
>>493
昔この板にもあった。
その頃となんら進展のない内容だが

495 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 09:11 [ 7p.1ZFqY ]
>>487
 設定担当がいった「獣人の英雄」って、雑魚に混じって出てくるNMの
ことじゃないかな。イベントで湧くゴブリンNMはいても、雑魚に混じっ
て出てくるゴブリンNMは見当たらなかったから。(見落としてたらど〜
すべ?^^;)

496 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 09:50 [ fSAjoxj6 ]
まぁ言える事は■eはまだカードを大量にもっていて、全部を切っていないと
言う事でまだまだ拡張できる余地を残しているわけだ。
人がいる限り、第2の拡張ディスクはでるかもね。

しっかしプロットしっかりしているなぁ。
これが(FF11)を辞められない最大の理由だけど。

497 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 11:11 [ JhfEXp2I ]
>>496
だねぇ
でもこれ以上レベル上げに費やす気力ないからなーオレ
ジラートミッションは放置だし
こんなオレだからここに来て楽しんでいます

498 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 11:24 [ 2t./LLiI ]
>禁断の地と定めているくらいです。なにしろ、あそこには・・・・。
ラピュタにつながるエレベーターがあるからでない?

499 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 14:25 [ GnMku43w ]
俺はフェンリルに一票だなー。

ホルトト壊れて暴れまくってるはずのフェンリルが
どこに行ったのか、つーのはどっかに出てたっけ?

500 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 14:51 [ UK40rFvI ]
ヴェインで魔法人形は最初ロ・メーヴに魔力を感じるよね。そのことを
報告しにいくと間違うはずはないのにって言われる
つーことはあそこには院長の指輪と同じぐらいの魔力をもったなにかが
あるってことなんだろうねー

カラハバルハ+フェンリルかゾンバジッバかな。あとは召喚クエのタルとかか?
あー、でも禁断の地に定めたのはここ最近のことじゃないから、ちょっと無理
があるか

501 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 15:11 [ 3Qk0lPHY ]
1)ズヴァールの封印護符が盗まれた満月の夜、星の神子のもとに現れた
黒き使者(ちなみにこの夜、ホルトト中央塔が光っているのが目撃されている)

2)狩人AF1で、ラングモント峠の奥の泉で目撃された「黒く怪しい影」
切りつけると血ではなく「光」をこぼした。少なくともゼミ・ラフィーナは、
上記の「黒き使者」と同一のものと考えている。

3)ウィンM17「ヴェイン」で、魔法人形「みつけるくん」が反応した、
メ・ローヴ北端の泉に出現した何か
「アレハ カタマリ ダ……」

4)ウィンM18「王と道化師」で、闇牢につながれたアジド兄貴の所にやってきた
(または夢に現れた)黒い生き物
Ajido-Marujido : 黒い生き物が来たんだ……。
 そいつは、探していると言っていた……。
 苦しんで……いるようだった……。

これらが同一存在とすると、フェンリルの可能性が非常に高いと思う。
「中央塔」「光」「泉」「星月の力のカタマリ」「衰弱した生き物=枯れた満月の泉」…

502 名前: 501 投稿日: 2003/09/24(水) 15:16 [ 3Qk0lPHY ]
ジラート前の段階では、1)の黒き使者は
魔晶石ミッションで出会う闇の王の幻影と見るほうが自然だったけど、
ウィンM14で
Shaz Norem : あの黒き使者を
 他国にて見たという者が訪れたぞ!
 いったい奴は何者なのだ?

というNPC台詞があるので、闇の王とは無関係な何かのはずですな。

503 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 15:28 [ qFNo/xMA ]
良いなぁ・・・次も出るといいな。少なくとも俺はサービス終了まで続けるよ・・・。レベル上げも会話さえあれば嫌いじゃないし。常時オートリーダーなのも慣れた:

504 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 15:41 [ mnOp0dL6 ]
>>501
1)に関しては、魔晶石ミッションオズトロヤ編の最後の方のシークェンスで
祈る星の神子の近くに一瞬、魔法人形(?)っぽい影が写ってるな。
昔見た時は気がつかなかったが、移籍して最近イベント見て気づいた。

505 名前: 501 投稿日: 2003/09/24(水) 15:42 [ 3Qk0lPHY ]
>>501に追記。
2)が目撃されたのは「満月の夜」。朝になると共に消えた。

あと、誤字スマソ→「ゼミ」「メ・ローヴ」

506 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 15:47 [ mnOp0dL6 ]
あと、狩人AFや「ヴェイン」ロ・メーヴ編で一瞬姿を見せる「カタマリ」
(=「黒き使者」?)一瞬しか出てこないからきっちり視認できなかったが、
異形の固有グラフィックだった気がするんだが。。どうだったっけ?
解析のグラ抜きだしとかで見た記憶はなかったりするが。

507 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 16:14 [ 4gv9ZXgo ]
ttp://rufa.cool.ne.jp/etc/gm/ff11/2003_08.html
他人の日記のページなんだが、ここにロ・メーヴで出てくる謎のキャラのSSがある。
けっこう下の方ね。

508 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 16:38 [ mnOp0dL6 ]
thx。これだな。
ttp://rufa.cool.ne.jp/etc/gm/ff11/2003/ff0308_70.JPG

うーん……なんというかほんとに「これはなに?」って感じだな。
クリュー人>トンベリ退化中の一形態?てのは突飛すぎるか。
関係ないがそこのページミッション系SS多くていいね。
シャントット様とあぷるるたんの写真(・∀・)イタダキ

509 名前: 501 投稿日: 2003/09/24(水) 16:45 [ pZKRE3gw ]
…キモッ(´д`;)

なんにせよ人型に見えますね。右手に杖を持っているような…
でも星月の力の塊?なんだよなぁ…

510 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 18:51 [ ddAYjyyI ]
フースーヤに似てるな…

511 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 19:50 [ MJ7WuJ9. ]
ひょっとして月の民キタ?

512 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 20:38 [ hC4QBQiQ ]
Talking Doll : ケヒヒヒヒ?
 ナンカ オカシイゾ! アレハ カタマリ ダ……

Talking Doll : ケヒヒヒヒ!
 ユルセ! イマノハ マチガイ ダッタ ゼ!
 デモ オレサマ ノ セイ ジャ ナイ ゼ!
(以上DBより)
ってことは、みつけるくんの言葉を信用すると、指輪と誤認させる要素を持ってることになるね。

Moreno-Toeno : この「みつけるくん」は、
 院長の指輪が紛失するという一大事がおきた
 ときのために、コルモル博士が作った意欲作。
 指輪が持つ「星月の魔力」をかぎつけてくれます。
(DBより)

その指輪の「星月の魔力」と誤認するものを持ってるか、魔力そのもののカタマリである。
カーバンクルは、過去のFFでは巨大化してる。
以上から考えると・・・奴はフェンリルの化身なのか?

513 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 21:17 [ r3GCk7u2 ]
FFIVばりに月に行けそうだ

514 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 21:24 [ 3NrZ4so6 ]
http://p2p.zetsubou.jp/cgi-bin/photo/icon/20030924212715.gif
過去のカーバンクル

515 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 21:47 [ yqZgNJsc ]
>>498
ラピュタの存在って人間の文化からは抹消されてると思うんだけど。
ラピュタ=楽園の扉だからサンドの教皇あたりは具体的に知ってるのかな?
でも、それならクリスタルラインとかの存在理由も分かってる筈だし・・・
敢えてウソ教義で核心を闇に隠してるんかね?

三国首脳クラスが元々存在を知っててもおかしくないとは思うけど
どうもそんなことないようなおとぼけっぷりなんだよなぁ。

・・・って、あれ?

>Lion : トゥー・リアって……、神の扉と
> 呼ばれた、空に浮かんでいたという島?
> 古代の都とともに、消滅したんじゃなかったの?

もしかして、一般的な伝承かなんかなんですか?
それともライオンたんが特別物知りなだけですか?

関係ないけど空島伝承はサハギンの文化にはごく一般レベルであるのな。
サハギン文化レベル高そう。

516 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 22:17 [ UK40rFvI ]
>>508
首飾りがヤグっぽい

この一連の流れできになったんだけど、「ヴェイン」ってどんな意味?
Veinだとすると静脈とか地下水脈とかいう意味なんだけど、あまりミッ
ション内容とは関係なさそうだし

517 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 22:49 [ hC4QBQiQ ]
静脈・地下水脈から、龍脈って単語を想像する俺はヲタですかね。
でまぁ、ヴァナで龍脈に相当するものがあるでしょう。それを指すと考えられる。

まあ、Vaneだと思うけどな。意味は「風見」

518 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/24(水) 22:56 [ hC4QBQiQ ]
同じ音で、Vainって単語もある。が、形容詞なのでこれじゃないだろう。
ちなみに、「むなしい、無益な、自慢する」と言った意。

519 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 00:19 [ N4wmDAwU ]
>>508
神々の間にある、鎖で繋がれている像って
こんな感じでなかったかしら。

全然違ってたら激しくスマソ。

520 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 00:26 [ opY2lZoM ]
電撃本の編集後記から、
「ジュノがDPS編集部だとしたらバストゥークは東京タワーがあるあたりらしいですよ?」

というのがありました。既出だったらもうしわけないです。

521 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 00:56 [ 7MtnJAi. ]
>>520
p187より
・サンドリア〜ジュノ 約6.3km
・バストゥーク〜ジュノ 約7.8km
・ウィンダス〜ジュノ 約6.4km

それは「ホーリーの射程距離15m」という公式発表から計算された距離ですね。
→「フィールドの1ブロックは160m」までは良いのですが
フィールドマップに入らない部分の距離も計算に入れているのかどうか疑問だったり・・・
ワールドマップの上にフィールドマップを重ねて直線距離を計算したのかな?

「ヒューム♂Mの身長を170cmとするとデルクフの塔最上階(の床面)は地上209m」
とかはまさにトリビアで面白かった。

522 名前: 521 投稿日: 2003/09/25(木) 01:42 [ 7MtnJAi. ]
って書いたけど、ワールドマップ上の直線距離は
サンド〜ジュノ<バス〜ジュノ<ウィン〜ジュノ でした。
実際の道のりで計算してるっぽいかな。

ちなみに自分でワールドマップとフィールドマップを重ねてみると
・・・ワールドマップの海岸線がいい加減すぎて縮尺がとれない_| ̄|○
直線距離がサンド〜ジュノで4〜6km、ウィン〜ジュノが5〜8kmの間ぐらいという
計算もなにもあったものじゃない結果になりました。
もっと厳密にやれば絞り込めそうですが。
どちらにしてもヴァナは案外狭いという残念な結果に。

・・・まあ、「ホーリーの射程距離15m」のみがこの計算の前提なので
この15mが地球の15mと違うなら・・・人間の身長まで地球と違うということに_| ̄|○

523 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 01:59 [ mnOp0dL6 ]
>>512
Moreno-Toeno : ・・・・え? この魔法人形が
  一度だけ誤作動をしたっていうんですか?
Moreno-Toeno : おかしいですね。
  あなたに渡す前に、きちんとテストはしたのです。
  考えられるとしたら、指輪よりも強い星月の力が
  あって、それに反応したのでしょうか・・・・。

モレノトエノ先生の推論はこんな感じ。

524 名前: 521 投稿日: 2003/09/25(木) 02:04 [ 7MtnJAi. ]
蛇足スマソ。
以上のようになると「ヴァナ人は1昼夜かけて数キロしか走れないのか」という疑問が出ると思うのですが
この計算は時間的なことは一切計算に含めていないので、そうですとしか言えません。

また、電撃本の検証で、
・人が走る速度 約14.51km/h
・チョコボが走る速度 約29.42km/h
という、一見まともそうな結果が出ているのですが、このh(1時間)は地球時間なのであって
ヴァナ時間に換算するとこの25分の1になってしまいます。

以上の結果から、「ヴァナは地球の25倍の速度で自転している(ヴァナ地動説が正しければ)」とすれば
全ての辻褄が合うことになるのですが。
お暇な方は間違い指摘プリーズ

525 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 02:25 [ ddAYjyyI ]
>>25倍の自転速度
コリオリ先生が大活躍しそうな予感

526 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 02:27 [ eiHi270. ]
>>524
面白いことは面白いが所詮お遊びだからな…>電撃の検証
世界の広さだってデータ容量とか遊びやすさで決まってるわけだし
(電撃本Vol1 p.137グラフィックチームインタビュー参照)
例えばゲーム中でカウントされてる天晶暦を真に受けたら、
話を楽しむどころじゃないだろ?

527 名前: 521 投稿日: 2003/09/25(木) 02:34 [ 7MtnJAi. ]
>>526
その通りだな・・・
昔いっとき流行ってた「ゲームをリアルに置き換えて検証する(やや電波っぽい)本」
と同じことやってると気づいて欝。
まあ、ヴァナの広さについての議論が昔からあったので
ひとつの答案として見て頂ければと。

528 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 10:50 [ qSvduAEk ]
うーむ、>>501の「黒き使者」がフェンリルだったとしても、
戦争が終わってからの20年間、どこでおとなしくしていたかって疑問は残るな…

フェ・インと三国の護符に抑え込まれていたってことか?
というかフェ・インに巣くっていたおそろしい化け物って具体的に何だろ?

Star Sibyl : 闇の王の復活も気がかりですが、
 結界が破れ、幻獣がふたたびこの地に攻め入る
 ようなことにでもなったら……。

ボス骨は「幻獣」って感じでもないしなー。

あ、あと今気づいたが

Lion : 憎しみ、おそれ、ねたみ、
 傲慢、無知……災いが、あまねく
 ヴァナ・ディールをおおう、と……。

これって例の五種族の心の闇(憎悪、怯懦、嫉妬、驕慢、無知)だな。

529 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 12:18 [ a/TLRKQs ]
>>528
「幻獣」についてですが

>Shadow Lord : 地下深くに眠る力にふれて、
> 俺は死からよみがえったのだ。死を超えた
> 肉体と、幻獣と心をかよわせる能力を
> 手に入れて、な。

ということで、5つの元祖クリスタルと関係が有りそうな予感

530 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/25(木) 13:20 [ gYAU4w3k ]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/log/quest/ws_q72.htm

これを見る限り、黒き使者=狩人AFの黒く怪しい影=ヴェイン前半の謎のキャラ
っていうのはFAなのかな・・・

>>508
漏れはタルタルとトンべりのハーフかと思った・・・

531 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 02:01 [ ZXM88c3w ]
age

532 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 13:09 [ UK40rFvI ]
http://www.gameonline.jp/news/2003/09/26010.html

裏世界?

533 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 13:11 [ GnMku43w ]
おいおい「裏世界」実装だってよ!
エルドがバカやってヘンな事になるんだろうかどうだろうか。

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20030926124735.jpg

これとか裏っぽい。

534 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 13:22 [ gYAU4w3k ]
>>533
ジラートのムービーの1シーンだね
このシーン、見た目がどう見てもバスだし気になってた・・・
UOのトラメル&フェルッカとかゼルダの伝説みたいな世界になるのかな・・・

535 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 14:37 [ Mee0pRsE ]
>この世界が夢なのか、
>夢でみた世界が幻なのか……。
>よかろう、人の子よ、おまえに
>我がちからの一端を貸し与えてやるとしよう。
>世界の真実の姿を取り戻すために。

カーくんを含む召喚獣たちが言うことには、俺らが見ている世界は
真実の姿じゃないらしいんだよな。そして、明星の巫女の口ぶりからすると、
ジラート兄弟もちゃんとわかっているわけではないっぽい。

つーわけで今後そのあたりが見えてくるのかな、と…

536 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 15:33 [ 7H5ZT4gI ]
裏世界っていったら、マップ使い回しだけで微妙に色彩だけ違ってて
住人も似てるようでちょっと変なパラレルワールドに決まってるだろ!!

兄弟仲が良くて評判なトリオン&ピエージェ
石橋を叩いて渡るほど慎重なアジドマルジド
ガルカ排斥運動を推進するコーネリア

などのうさんくさいNPCがてんこ盛りの怪しい世界。

537 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 15:42 [ ZEfB1pGI ]
おどおどしていて自信なさげなブリジッド
親切なシャントット博士
不良なクレーディ

それはそれで萌え(*´Д`*)

538 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 15:48 [ ZXM88c3w ]
ふむ

539 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 15:57 [ 7H5ZT4gI ]
もうちょっと真面目に妄想すると、ジラミッションの最後で
妙な装置に触れるとジラート全盛期に飛ばされる。

草木の生い茂るソロムグ原野、地続きのクフィム島、
稼働し続けるホルトト遺跡などが当時の姿で登場。

PS2版でロメーヴから神々の間に入ったとき一瞬表示される
廃墟のようなグラフィックも裏世界用。

一度フラグが立つと、全国のダンジョンの隠し通路から入れる
謎の装置で表世界から裏世界を自由に移動できるようになる。

地形は現在と違うので、例えばミンダルシアからクォンへ渡るには
シャクラミの装置から表に戻ってオルデールの装置から入らなければならない。

やっぱり妄想すればするほどドラクエ5とかになってしまうな…

540 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 15:57 [ yqZgNJsc ]
えーと、「楽園の扉」ってあるじゃん?
なんか神々の間が扉でトゥーリアが楽園って解釈もあるぽいけど
基本的にはトゥーリアが抽象的意味での扉で
トゥーリアが発動する事によって楽園が姿をあらわすんだよな?
だから裏世界というのはいわゆる楽園の事だと思うんです。

まぁ、ぶっちゃけ漏れには縁のないものである事は確定。
・・・廃人の皆さんSSとかログとかよろしくおながいします。

というか、裏世界よりもコンクエにPvP実装がどういうストーリーになるか気になる。
たぶん限定したエリアでの模擬戦(ようするに武闘会?)って形なんじゃないかと。

541 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 16:04 [ GnMku43w ]
解析に「冥界」なんてのがあるそうだけど、
この辺詳しい投稿ってあったっけ?

542 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 16:21 [ ZXM88c3w ]
PvPに関する説明記事
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/2726.html

543 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 16:50 [ mnOp0dL6 ]
「裏世界」
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/4860-2726-3-2.html

これ見る限り、サンド・バス・ウィン・ジュノのパラレルワールド
って感じになるんじゃないか?
開発便り見る限りジラートDiscですでにマップデータインスコされてるみたいだが
3大都市の使い回しなら、ライティングやカラーリングでバリエーションもたせられるだろうし
まあ、納得できる。開発便りの案件に「街エリアでのバトル」というのがあったが、
これらのエリアでもバトルが発生するんだろうな。

544 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 16:59 [ GnMku43w ]
こっちが本当のヴァナだったりしてな。

545 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 17:52 [ Mee0pRsE ]
なんつーかあんまり深い設定ないのかもね…
超巨大なBCの中身みたいな

>>536
そんな世界でもナジはバカのままでいてほしい

546 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 20:51 [ UK40rFvI ]
>>543
開発便りはまだみてないけど「街エリアでのバトル」ってのもあがってるのか。
まさか「裏世界では他の町のNPCを攻撃できます」とかじゃないだろうな‥
そうなったら最初にマグリf(ry

以下妄想

冥界サルタにて
「Tiny Mandragoraはとてもとても強そうだ」

(ノ∀`)タハー

547 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 20:56 [ yqZgNJsc ]
なんか単純に4国の色違い街エリアで戦闘できるってだけなのな。ちょい萎え。
ようするに不思議時空か魔空空間ってとこだろ?

548 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/26(金) 20:59 [ yqZgNJsc ]
でも、FF的矛盾の
「NPCの台詞はフラグで変わっても町の風景は全員から見て同じでないといけない」
おかげで街戦闘が有り得なかったパラドックスを
こういう形で解決するとは思ってなかった。
ちょい萎えだけどちょい技あり。

549 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 01:23 [ hO8ohLHg ]
>>546
誰よりも先にMaa(ry

550 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 03:31 [ qDiZeL72 ]
冥界ザルカがあるらしいから、ちゃんとフィールドもあるんじゃないか?

もし冥界=デーモンの故郷ってことなら
現在ろくに戦う機会のないデーモンと戦う機会が増えるかもな。

551 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 06:52 [ U1fbc2uQ ]
裏世界はとりあえずNPCとか何かは違うよな・・どうせなら大戦時代とか絡むとちょっと嬉しいかも。今より獣人勢力すごかったあたりの・・・。てか前の闇王のあたり・・・。

552 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 07:06 [ hC4QBQiQ ]
もっと前の、3国間で戦争してた時代だったりしてな。
んでPvP、と。

553 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 09:43 [ ZXM88c3w ]
上昇

554 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 12:27 [ L83oF5y6 ]
>>528-529

幻獣は龍族じゃなかったっけ?
ミッションの他国をまわれでそんな事言ってたと思うんだが。
北の地の幻獣とかなんとか

555 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 13:00 [ 60qXnAr2 ]
裏世界の住人は、
 ガルカは雌のみ
 ミスラは雄ばっかり
 エルヴァーンは首が短い
とかだったらいいなぁ

556 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 13:13 [ 2ikLR8co ]
で、樽がガルカの2倍くらいの大きさなのか?
ヤグはポッチャリ系なのか?
オークはガリガリ君なのか?
クゥダフはバニーか?
特徴のないヒュム男女のみが正常な形状を保って存在できるというわけか?
禿ヒュムはフッサフサか?
アジャは絶世の美女か?

557 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 13:18 [ TZC9aWOQ ]
>>556
なんでアジャがでてくるんだ?

ガルカの正体があj(以下ry

558 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 13:51 [ 2ikLR8co ]
ヒュム♀の短髪の奴って、アジャに見え…ない?

559 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 15:02 [ TAmx18NI ]
超既出ならごめんなさい
FF11のワールドマップがどの図法で書かれているか
話題になったことありますか?

北極はどこにありますか?
オーロラ見られる場所で判断できるのかもしれないけど
クフィムしか知らないし

560 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 15:38 [ kfEULs1Y ]
海外版パッケージではクフィム島が北極のように描かれていたが・・・あまり信用できませんな(・ε・)

561 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 15:52 [ L2RNrCko ]
裏世界って...
裏世界がサイレントヒルみたいな世界だったらガクガクブルブル

562 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 15:57 [ ykcyrnf2 ]
>>561
Σ (゚Д゚;)










(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク

563 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 16:13 [ SDaPk/OQ ]
>>554

Lion : 間違いないわ。
 こいつは、北の呪われた地に生息する幻獣よ。
 どうして、こいつがここに……?

Lion : 闇の王が倒れて、
 あそこが封印されて以来、
 ヤツらの姿を見た者はいないはず……。

Lion : その幻獣が、
 またこうして獣人達と一緒にいるなんて……

このへんやね。つか、封印にも言及されてるな。
電撃本Vol2で、デーモンが「別の世界から来た獣人」と
明言されたけど、ドラゴンを含む「別の世界から来たモンスター」
が幻獣、でいいのかな。
ただ、今のフェ・インにはいない…よな?

564 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 16:29 [ L83oF5y6 ]
>>563
龍族は古代生物らしい。
アルタナの民がいる以前のかなり古くから生息してるとか
公式小説ではそんな設定があったと思う。

>「別の世界から来たモンスター」
では無く、古代から生息するモンスターの事じゃないかと思う。
リアルで言うと生きている化石って言われるシーラカンスとかカブトガニとか
あんな感じかと。

565 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 16:48 [ 79Akf5G. ]
>>559
ログ検索してみたら、だいぶ前のスレで話題になってた。
アルドの部屋にある地図の話からの流れ。

383 名前:自分と同じ強さな名無しさん [sage] 投稿日:2003/01/10(金) 03:11 ID:B6ATfD2Q
えーと、普段見てるヴァナ地図は正距方位図法で
アルドタンの地図はメルカトル図法(海図)っぽいな。
それで北方やリキュア、エルシモのあたりの歪みは説明付きそう。

でも、クフィムが無いしソロムグやフォルガンディがほとんど無いな。
つまりクフィムにはなんかが落ちてきて
そのときの海底から隆起したクレーターの縁がソロムグやフォルガンディ、
バタリアには元々陸地があったが衝撃で押しつぶされてあの波状の独特の丘陵地形になったってことか?

なんにしても相当古い地図か。
誰かセルビナ町長の地図もキボンヌ。

566 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 18:28 [ TAmx18NI ]
>>565
ありがとう
お手間を取らせてしまいましたね
次回ログイン時に実際に見てみます

誰か球体に貼って本物のヴァナを見せてほしいよ

567 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 18:28 [ XyAJ6AdY ]
>>559
北極は北極星の下だろ。
まぁ、それって厳密には北極点じゃなくて地軸だが。
http://www.elfu.com/FFXI/others/stellar_map.html

よーするに、北極はヴァナよりずっと北。
なんも考えずに日本からみた星座参考にしてるだけだろうけど。

ヴァナにおいては気象は自然科学現象というよりも
エレメンタルによって引き起こされる魔法現象の意味が強いと考えた方が良いかもしれない。
前もそんな話がちょろっと話題に。
とりあえずオーロラ南限はクフィム、降雪南限はバタリアってとこかな?

568 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 18:30 [ XyAJ6AdY ]
>>566
球体ヴァナについては430に現物があるんだが。
現マップをそのまま惑星全体に投影しちゃってるので
UHAwOKwwwとかやっちゃた系とかさんざんな言われよう。

569 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 19:16 [ AehHKPiE ]
ヴァナの星座って、動かないよな?
この状態でヴァナが球体(惑星)だとすると、
ヴァナ世界では月どころか太陽まで衛星って事になってしまうのではないか

570 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 19:44 [ TAmx18NI ]
>>567
確かにワールドマップで行ける範囲では
どこに行ってもコンパスのNはワールドマップの上

じゃあヴァナは四季とかそういうのは特に大きな変化はなく
天候は全部エレメンタルのせいってことか
クフィムは磁気の極になったりならなかったり忙しいのね

もしくはワールドマップは世界全体のホントにほんの一部で
全体が見えないから何もかも想像するしかないのか

>>568
全体でないとしてマップは地表の何%くらいなのかな
まあ全体は地球の大きさとそんなに違わないはずだし
地球と同じ大きさと仮定しないと目安がわからないしさ

チョコボの速度とか仮に基準にして計算してみようかな

>>569
そればかりはどうにも説明がつけられない

571 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 21:34 [ JcbvHYQ6 ]
>>570
ワールドマップは世界の一部なのは確定。
他地方からの伝来品があるので。

広さスレ
http://yasai.2ch.net/ogame/kako/1028/10280/1028000356.html

広さとか測量関係は今週発売した電撃本にも細かく載ってる。
このスレの上の方でも少し出てなかった?
単位系がトンデモでギャグとして扱われてるけどな。

572 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/27(土) 21:57 [ 60qXnAr2 ]
>556
 ( ゜▽゜)=3  イイネそれ
  裏世界なんだから表と違う獣人が居ても良いし
   裏バストゥークは羊獣人
     鉱毒による広範囲の環境破壊が原因
   裏サンドリアはウサギ獣人(オスはキモイがメスはエロい)と
     狩りの獲物として広範囲に放った大トカゲによる生態系破壊が原因
   裏ウィンダスはダルメル獣人
     ウィンダスとは友好条約締結、エルヴァーンを宿敵と認識したためウィンダスが眼中に無い
  とかね

>569
 SFドラマ、スタートレック・ヴォイジャーに特殊な環境の惑星が出てきました
 惑星上では通常の1秒で1日が経過している時間経過の早い惑星でした
 そんな星なら何時まで経っても夜空の星は変わらないでしょうね
 まあ、ヴァナとは違うでしょうが

573 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 02:44 [ K9ENxp5g ]
>>569
公転周期1日で自転無しとかなら
星座は固定で説明つくんじゃん?

そういうの天文学的にアリなのかどうかは知らんけど。

574 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 04:56 [ 3J7tJne6 ]
星の移動に付いて色々考えたんだが、
魔法やら何やら、常識外持ち出さないと説明付かないと思われる。

>>573、季節の移り変わりや、年の概念発生、月の満ち欠けにどう説明付ける?
天文学的にはアリだと思う。つーか、物理法則に則ってれば何でもアリっぽい。
現実の月なんか、こっちに片面向け続けてるし、普通に考えたらアリエネェ。

>>569のトレッキー的な話だと、自転が一秒一回転なら、当然、星空は動く。
自転が24時間一回転で、その上で一秒が24時間に引き伸ばされるのだとしたら、
星空は動かないけれど、43200日連続で昼が来た後、43200日連続で夜が来る。
ヴォイジャーだと、どんな説明に成ってたか覚えてる?
オレなんかより、よっぽどちゃんと考証してる筈なんだけどなぁ。

魔法の世界だし、巨大プラネタリウムで良いんじゃね?
もしくは月は魔法の産物とか、季節の移り変わりは対応する精霊の大暴れとか。
年の概念は他惑星からやってきたジラートの習慣が広がっただけとか。
あぁだからもう……モデルをちゃんと作れと>■e

575 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 06:48 [ K9ENxp5g ]
>>574
そっかー、それだと一日の間に月の満ち欠けが起きちゃうのか。
てゆか、月にはなんで曜日で色変わるんだとか
なんで公転周期30日じゃないのになんで満月が十五夜なんだとか謎が・・・ね。

月が人造物ってのはアリかもな。
クリュー人あたりがなんか関わってそうな気はする。

576 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 01:56 [ nE.3dnt. ]
問題は裏ル・ルデの例の場所にMから始まるアイツが居るかどうかだ。

577 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 14:07 [ N4wmDAwU ]
いたらコロス
キングベヒ以上だったりしてな

578 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 15:09 [ IfoFAMi2 ]
裏世界にMaatは居ないよ
だって裏から来てるからねwww

裏コンシュ、裏ラテーヌには10分POPでベヒーモスが
ベヒーモスの1時間抽選POPでキングベヒが出現します

裏パシュハウ沼、裏ロランベリーには通常POPでキャシーが徘徊してます

579 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 15:39 [ L.80Kewg ]
裏Maatはいつも近所の子供たちに昔話をしてくれたりお菓子をくれたりするいい人です

580 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 18:37 [ qGmhx3Gk ]
裏シャントット様が気になるところ

581 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 18:56 [ TOv0SWpM ]
実は今アジドお兄さんは神々の書の中にある裏世界に行っている・・・わけないか

未だにわかんないんだけど、結局なんで神々の書は白き書になっちゃたの?
闇の王の出現が原因・・・つーのはイマイチすっきりしないし

アジドお兄さんが昏倒してるように見えるのは書を読んでるからなんだろうけど、
早く帰ってこないかな〜

582 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 19:36 [ 60qXnAr2 ]
シャントット様は裏表の無い方なのであのままです

ネタバレです↓
 ウィンダスM16の蘇る神々 のログによると
 神々の書はホルトト遺跡から力を得ていたようです
 20年前の戦いで塔の月光をエネルギーに変換する機能が失われた為
 神々の書は力を失い白き書になったそうです

583 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 19:49 [ 7wVS8b6c ]
ウィンクエ「茶褐色の秘密」にもあるでよ〜

Hariga-Origa : 「神々の書」の文字が写本せずとも
 消えない理由……。それはこの書が「満月の泉」の
 水で書かれたからだ。

で、満月の泉が涸れれば書も力を失うんだと思われ。

584 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 21:49 [ J0y80St2 ]
裏世界に関して
解析→ネタバレ

ttp://p2p.zetsubou.jp/cgi-bin/photo/icon/20030927020934.jpg
ttp://p2p.zetsubou.jp/cgi-bin/photo/icon/20030409161806.jpg

585 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/28(日) 22:24 [ 7wVS8b6c ]
>>584
同じオブジェクトの画像が世界設定を語るスレ4で出ていたな。
そのときは「魔列車」てことになってたが。

586 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 03:15 [ Ea635xEw ]
>>584
裏世界のコンシュか何かだったり

587 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 11:10 [ eTS/f4ng ]
Louverance:裏世界で待ってるぜ、冒険者ども!

588 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 11:49 [ GnMku43w ]
Louverance キターーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

コウモリ羽の人の言う「闇」ってのは裏世界の事だったのか!
羽が足りず、裏に飲み込まれたと。
おまえら、羽だ。羽を貢ぐんだ!

589 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 14:19 [ gYAU4w3k ]
正直、漏れ的には裏世界って安直すぎてかなり萎える・・・
でも、ミッションの続き導入はかなり楽しみ

590 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 16:35 [ eTS/f4ng ]
>>588
闇と裏は別物だよ。
裏ドルアーガと闇ドルアーガじゃ難易度が桁ちg

591 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/29(月) 23:20 [ hTkwsbYY ]
裏世界、ベタだがそれがいい…よってage

592 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 04:29 [ q7WWBR0M ]
>>584

魔列車でなくて魔モノレール、魔物レール??
FFにしちゃダサいガジェットかもね。


吊り下げ式モノレールのほうが、段差があっても軌道を敷設できちゃうし、
障害物も問題なしで、遠くからも下からも見えるからいいのかな?
やっぱり線路の上を走ってて欲しいけど、
(で、轢かれて死ぬと。)

593 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 05:30 [ IfoFAMi2 ]
裏だか何だかしらねぇけんども
どうせトゥーリアからじゃないと行けないんだべ(;´Д⊂)

そんでもって追い討ちに
魔列車のパスは100万Gとかかのう…(´・ω・`)

実装されても、オラぁ当分裏世界は拝めそうにないべ
みんな頼んだぞ。楽しい裏情報待ってるべ

594 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 10:58 [ 9oG3KL3M ]
喪前らR9ミッションってどんな内容だと思いますか?
妄想でもいいから語ってくれ
以下、漏れの妄想。

ウインダス
神巫たん激怒。
5院+ガード VS 神巫たん+守護戦士の争いが表面化。
カーディアン、黒き使者も乱入。
突然ホルトト遺跡が起動してフェンリル復活、両陣営の主力壊滅。
神巫たんPCにフェンリルを倒してくれと懇願。

サンド
戴冠式にロシュフォーニュ乱入。
聖剣を装備したロシュフォーニュとの戦闘。

バス
よくしらん・・・

595 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 12:38 [ 4gv9ZXgo ]
バスはテコ入れしないとモウダメポ。
ミッションつまらない&アダマン鉱めんどい&戦績特にいいのない、で
バス人気どん底だしな。
闇王までが華だったな・・・

596 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 13:00 [ 5D8ejrqU ]
>>595
この衰退の様相からしても。

大統領は次の選挙は勝てないかもね(´・ω・`)





こうなったら第二の鋼鉄鎧と言われるようなコンクエ装備をランク9に実装するしか!!!!!!!!

597 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 13:05 [ tZwbsMAU ]
ウィンダス
アジド兄貴が危機の本質に気づいた今、神子タンもいつまでも危機から
目を逸らしていられないだろう。ということで神子タンから20年前の真実が
語られ、アジド兄貴が神々の書から得た知識を動員してウィンダスの魔法力
衰退を何とかしようとするんでないかな。むろんジョーカーと黒き使者はからんで
くるだろう。

サンド
バカ王子兄弟の継承の儀(聖剣抜けたほうが王様ヒャッホーイ)につながるはずだが、
当然ロシュ来るだろうし教皇が何もしないとは思えんね。つーか、
Destin : ”ドラギーユの真の継承者をもって
 聖剣はその身を大気にさらさん。
 その時、この世に光、満ちあふれん。”
最後の1行、これはピカドン系のやばいブツなんじゃねーの…?
ロシュはそれを知って止めにくるとか。

バス
語り部問題が決着したところで、いよいよヒュームとガルカが向き合う時がくる。
中心になるのはコーネリアとグンバだろうな。未熟なこいつらを陰からサポートする
大工房・銃士隊の大人たちってことになるんだろうか。ザイド兄貴の帰還・フォルカー
との対面もあるはずなんだがどうなるのやら。

598 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 14:25 [ E.3j85ss ]
ウィン
意識が戻ったアジマルが真実を晒しクーデターが本格化。
神子・元老院派 vs 博士・院長派

サンド
タブナジア残党の出現により情勢が不安に。
ピエージェ(教皇)派が決起しデスティン国王を拘束。
トリオン派との内戦が勃発して王政は実質機能停止する。
市民には不満が頂点に達し一部冒険者や予備役兵・離脱兵がゲリラ化する。
ゲリラの指導者は冒険者Eideialc。
ピエージェ・教皇派 vs トリオン派 vs 市民ゲリラ

バス
新たな語り部を祭り上げガルカ強行改革派が蜂起。
鉱山区、ツェールン鉱山を制圧し各ゲートを封鎖。
独立自治を宣言する。
長期的な膠着状態が続く中
ついに大工房からの直接砲撃作戦案がプレジデントに進言される
しかし、鉱山区にはコーネリアが・・・。


こんなんだったらいいなぁ。

599 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 14:36 [ hg3FaLRk ]
ウィン
スターオニオンズのリーダーが実は語り部がいたたたた!

バス
グンパは実は星の神子だだだだだた!

サンド
トリオン王子が実は教皇が使役する首汁だだだだt

600 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 14:37 [ Jlj7uNUE ]
>>599
なんだかようわからんが、それはそれで全国民楽しめそうだ。

601 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 14:43 [ 5l6WvKJg ]
>>598
いいなぁ。
そういった各国のミッションを裏でやれば
街中でいろいろできていいカモと思った。

602 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 14:43 [ bxbKLQ3Y ]
>>598
これも追加で

トリオン派との戦いを控えたピエージュは、この期に乗じてバストゥークが攻めてこないよう、計
略を立てる。その手齣として、かつて惑星タブナジアから部下と民間人を見捨てて逃亡
し、記憶喪失となっていたロシュフォーニュに、バストゥークでクーデターを起こさせて、バス
トゥークを混乱させるよう策を授け、捕虜交換時に帰国させる。だが、アジドマジドは、ピエージュ
の企てを予測していた。天の塔に赴いた彼は、極秘裏にクピピ書記官と会い、クー
デターの阻止に動き始めていた。

603 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 14:58 [ eTS/f4ng ]
>>597
>サンド
>バカ王子兄弟の継承の儀(聖剣抜けたほうが王様ヒャッホーイ)につながるはずだが、

誰も抜けず、困惑する王族達。
そこにLouveranceが現れ聖剣を抜き放ち、自分が竜王ランペールの血筋だとあk

誰かルーヴランスの事、思い出してあげて下さい(;´д⊂)

604 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:24 [ 5IfKQ4yk ]
>>603
そこにコウモリの人も登場しないといけないな。
そして二人が真のサンド継承者にうわなにをするはなs

605 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 16:48 [ q7WWBR0M ]
>593

なんだか「パス」といわれると、きっと「無期限」って書いてあるんだろうなと、
終着駅まで乗ってるとネジにされそ。
たぶんトゥーリアの部品に・・・


鉄郎とメーテルごっこができそ。

606 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 18:59 [ H/ohrCpw ]
ttp://p2p.zetsubou.jp/cgi-bin/photo/icon/20030930150157.jpg

607 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:35 [ H/ohrCpw ]
ヴァナ・ディール トリビューン Vol.17発行のお知らせ
http://www.playonline.com/polnews/ffxi/news760.shtml

608 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 19:42 [ yqZgNJsc ]
マップデータにある時点で魔列車は固定オブジェクトでFAかと。
エリア自体にいけるかどうかも怪しくはあるけど。

609 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 21:43 [ UK40rFvI ]
>>606
チョコボの森とセルビナ?じゃなくセルフィナー?

610 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:14 [ vlGH4UCs ]
セルビナよりセルフィナの方が人名っぽいな。

611 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/30(火) 23:32 [ yqZgNJsc ]
とりあえず何の脈絡も無く


セルビナたん・・・(;´Д`)ハァハァ

612 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 01:11 [ nTzbSfaM ]
セルフィナにはモーグリのパパさんやママさんが(以下略
チョコボの森には黒チョコb

613 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 10:32 [ drrc607k ]
ボヤーダのMandoragora Wardenが見張ってる奥のほーには何があるんでしょう?
教えてエッチな人!!!

614 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/01(水) 13:00 [ 4gv9ZXgo ]
JUMPMANが居ます

615 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 09:32 [ J6FmFgnQ ]
age

616 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 09:33 [ J6FmFgnQ ]
ってagaってないじゃん

617 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 09:53 [ j0RxZqx6 ]
>>606
銀英伝かYo!!!!!!!111!!1!

618 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:08 [ MzqTG71Y ]
召喚とか、追加ジョブのAFログがあるとこないですか?
DBも更新とまったままだし><

619 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/02(木) 11:13 [ MjUaEcuc ]
>618
DBの掲示板。

620 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 16:21 [ 9w1I47tI ]
落ちすぎage

621 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 17:10 [ nTzbSfaM ]
思ったんだけど裏世界って
ヴァナが平面世界だとして真裏に存在するから裏世界ってことなのか
それともパラレルワールドなのか
うーん・・・

622 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 18:28 [ 624osR2A ]
んー、FF11DB止まってるね。
もう辞めちゃったのかな。

623 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/03(金) 20:13 [ grwsk3z6 ]
突然消えてもいいように保存しとけ

624 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 06:36 [ ZXM88c3w ]
了解

625 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/04(土) 20:41 [ 7H8lTu8. ]
トリビューンのジョゼの遍歴読んだ。

クリスタル戦争前はエルシモ島からウィンダスへの船便があって、
桟橋まではゴブリンの立ち入りが許されていたってことだな。

リーダタンのタル語尾にちょっとワロタ

626 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 09:29 [ rcYFzTIM ]
ここも書き込み少なすぎ
もうFF終りかな・・・

627 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 10:36 [ mnOp0dL6 ]
このスレは今月中にある燃料投下(ミッション追加)がくれば
多少もりあがるんではないのかな(´Д`)

628 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 12:28 [ 5IfKQ4yk ]
多分、2スレは消費するなきっと

629 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 12:33 [ MjUaEcuc ]
これからじゃよ、これから……。

630 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 14:01 [ HQoMBrqQ ]
まあそれ以前に新ジョブAFのログ全部上がってないからな・・・

631 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 14:44 [ F0cNgHMg ]
見た感じ

戦士AF2、戦士AF3、白AF3、シーフAF3

が、未完っぽい
戦士AF2に関しては全く手付かず

632 名前: 631 投稿日: 2003/10/06(月) 14:45 [ F0cNgHMg ]
スマソ
途中で送信してしまった

>>630
既存のAFクエのログでも

戦士AF2、戦士AF3、白AF3、シーフAF3

が、未完っぽい
戦士AF2に関しては全く手付かず

633 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 15:58 [ GVFzrNJ. ]
AAのログはどこにも無い?

634 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/06(月) 19:39 [ Z.isKTZg ]
 昨日、ジラートMのウガレピ寺院のイベントを見ました。ネットでログは
読んでいたのですが、実際に見るとやはりぐっとくるものがあります。たと
えば――トンベリさんって、女性だったんですね。メーキャップ?で最初、
男性かと思いましたよ。声は、ラピュタに出てきた女海賊さんに決定!
 自分はウィンダスなんで、ミッションでまた会えそうで楽しみです。

635 名前: 名も無き車師 投稿日: 2003/10/06(月) 23:41 [ V.F936dw ]
DBってなんですか?ドラゴンボール?

636 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 02:04 [ 7Xt.jyps ]
でーたべーす

637 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 11:20 [ 1jFKB9bM ]
ウガレピ寺院は回想シーンが入りセリフと映像がかなりかけ離れてる
所もあるから、セリフだけ見るのと実際に見るのとでは印象が全然違うと思う

638 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/07(火) 17:59 [ cBuXeyjU ]
>>634は白とみた。

639 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 14:32 [ 4CRQNvKE ]


640 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 15:50 [ 1VY7VtHk ]
>>639


641 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 15:51 [ 4CRQNvKE ]
Ω

642 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 15:52 [ yqZgNJsc ]
ネ実に住人が流れてる気もしないでもない。

643 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 17:56 [ H/ohrCpw ]
ΩΩΩ<なんだってー

644 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 18:35 [ yCV.diN2 ]
今回のヴァナディールトリビューン読んだが
>黒魔道士が古代魔法を中心に唱えることで、前回より多くのダメージをファヴニルに与えているようだ。
こんな記述があった。
古代魔法というネーミングが公式に採用されたということか?

それともここに書いてある古代魔法というのは漏れらが言うところの
フレアやフラッドとは別モンなんだろうか?

645 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 18:37 [ IRW/fZ8U ]
>>644
あれは特派員の記事だからPC側の俗語も普通に使われてるんだと思う。

646 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 18:42 [ H/ohrCpw ]
今回のトリビューンのファヴニル討伐なんか痛すぎ
単に廃人の自慢話を美化してるだけじゃん

647 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 18:48 [ Km.Fhhj. ]
ジラートミッションでカムラを倒す前後のストーリーラインの正しい追っかけかたって、

天晶堂アルド>デルクフ>カムラ倒す>天晶堂>ノーグ>神々の間>ノーグ>ラバオ>流砂洞>神々の間

なのな。解析サイト見直したらこうだった・・
天晶堂のイベント飛ばしてる香具師多いでしょ?
ミッションログにはすぐデルクフ行け!って出るし。
漏れもだけどなー(゚Д゚;)ミタカッタ・・・

個人的にはストーリー追っかけるの好きなので見逃しは激しく鬱。
アルドに会わないと先に進めないくらいにしてくれて良かったのに・・

648 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 18:52 [ 5IfKQ4yk ]
>>647
フィックに会える奴かな?
自分はフと気になって天晶堂によった時に
アルドに話し掛けたらイベント見れて少し嬉しかった。

649 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 18:52 [ 05xoob.E ]
しかし、■eの検閲も入ってるのでは?不適当な語句が含まれていた場合、修正はするハズ。
それにPCとはいえ、トリビューンの特派員として記事を書いている以上
そ奴の書いた文章は公式文章と取るのが普通だと思うが・・・まあ、そこまで考えて無いってのが正解か

>>646しかも負け戦。
試練鯖で、LSリーダ名、参加人数、敗因まで晒してあるし・・・

650 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 18:55 [ H/ohrCpw ]
>>648
フェレーナが連れ去られたということを
ライオンがアルドに伝えにくるシーンだと思われ

651 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 19:17 [ G5a/liv. ]
>>649
名前とかそこらへんは当事者から許可貰ってるだろ、普通。

652 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 19:18 [ 5IfKQ4yk ]
>>650
サンクス。飛ばせるのか、、、

653 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 19:21 [ yqZgNJsc ]
>>644
古代魔法表記は過去にパッチ情報で使ってた気がする。
むしろ、「古代魔法」という呼称が何処発祥なのかがまったく不明。

ユーザー発祥にしては「古代」な根拠が不明なので
どこかの段階で■もしくはどこかの出版社からヴァナ内にリークがあったんじゃないかと。

654 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 19:29 [ yqZgNJsc ]
http://www.playonline.com/comnews/200304152139.html

使ってなかった。 ―イ ̄|●

655 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 19:42 [ Km.Fhhj. ]
>>650
そう、それ。
今後詩人NPCウタイビトの拡張で見れるようにしてほしい・・・
LIONタンハアハア

>>652
飛ばせるというか飛んでしまうというか・・・
アルドが「こんな怒りを覚えたのは昔以来だ。」
みたいなOPのアレの事にも微妙に触れてるシーンだから、見たかったよ・・

656 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 19:50 [ 3bQyhCk2 ]
>>653
古代魔法の由来は恐らく限界アイテムだと思われ。
バースト撃ってくるLichが「古代魔法のパピルス」を落とすことから
バーストを始めとする一連の精霊魔法を「古代魔法」と呼ぶように
なったんだと記憶してるが。

657 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 19:59 [ IfoFAMi2 ]
>>656で正解

実装された時、リッチが使ってたということで、
呼び名がIIIとかの上位じゃなかったのも加えて
普通の精霊魔法と区別する意味で古代魔法と呼ぶようになった

気がする。

658 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 21:47 [ 38bQddbM ]
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20031008214458.jpg
タブナジアってココだよね

659 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 22:19 [ yqZgNJsc ]
>>658
違う。
タブナジアはテリガンの北、ラテの西の小島。

http://www58.tok2.com/home/lonelyff/
で言う所の「龍王」の字が掛かってる島。

660 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 22:32 [ 38bQddbM ]
じゃああの半島は何かな?

661 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 22:44 [ yqZgNJsc ]
>>660
バルドニアかと。
その地図はちょっと謎が多い。

662 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 22:48 [ yqZgNJsc ]
タブナジアが>>659ってのは
電撃本vol2に載ってます。

一家臣だったタブナジアが候国に成り上がった裏事情とかも書いてある。
サンド−ウィン不可侵条約を締結する際に保証国が必要だったからだそうな。

663 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/08(水) 23:08 [ Km.Fhhj. ]
>>648
フィック(半透明)には今会えた〜
また見逃すとこだった(^^;

結構泣ける話ですね・・
フィィィーーーーーーク!!

664 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 06:23 [ hC4QBQiQ ]
>>657
ついでに、テレポヴァズクエでも「古代の魔法書」という言葉が出てくるな

665 名前: 664 投稿日: 2003/10/09(木) 06:47 [ hC4QBQiQ ]
>>644 >>653 >>656 >>657
ちょっと気になって黒スレ漁ってみたんだが、
part40までは「上位精霊」と呼ばれていて、40の終わり際に実装パッチ。
part41では唐突に「古代魔法(の入手方法)は?」という言葉が出てる。
そしてpart42では完全に分類が「古代魔法」に置き換わっている。
どうやら発祥は黒スレじゃないらしい。

とすると、バージョンアップ情報スレとかだろうか?
>>656 >>657の心当たりが聞きたい。

666 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 10:21 [ 4CRQNvKE ]
http://p2p.zetsubou.jp/cgi-bin/photo/icon/20031008152751.jpg

…え?

667 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 11:04 [ hg3FaLRk ]
>>666
やっぱアキバがスクツだったのヵ・・・

668 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 12:09 [ v4ymzW9g ]
>>665
オフィシャルやしたらばのスレッド起源というより、
ヴァナ内で自然発生的に呼ばれるようになったんだと思うけどなぁ
パピ&リッチの連想なら多数鯖間での同時多発も容易な程度だし。
それが後にしたらばで常用されるようになった、と。

669 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 12:35 [ Dm3oWjqc ]
>>666
ワラタ

670 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 13:11 [ IfoFAMi2 ]
ネ実のVerうp報告スレだったような心当たりが…

ついに古代魔法キターー(゚∀゚)ーーー

みたいなカキコなかったっけ?
ちょっとそこで盛り上がったような…
html化されてないのかな?

パピからもじって古代魔法って呼んだネタだったんだけど
あまりにピッタリくるネーミングだった為に
2ちゃんやしたらば見ない香具師にも正式な呼び名だと
勘違いされて、深く浸透していったと思われます

671 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 14:30 [ 7H5ZT4gI ]
古代魔法ってネーミングはカッコいいよな。
現在と隔絶した前文明の遺産みたいな雰囲気がするし。

名前もトルネドとかフレアとか聞くと過去のFFシリーズを
思い出して、それがさらに古代という言葉と合致したイメージになる。

最初に古代と呼んだ奴は偉いと思う。
「上位精霊」で定着してたら、きっと今ほど憧れの対象にはなってなかっただろう。

672 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 14:57 [ sby3lxeY ]
 どこまでが本当なのか判らないけどなぁ。

 「バーン」などが実装された時、黒魔法に疎い前衛さんが「〜ガ2、3」
 系「単発2、3」系と「バーン」等をごっちゃにしたため、『古代魔法』
 なる用語が出てきた。

 ということを聞いたことがある。

>671
 確かに、『古代魔法』には一種の憧れを感じますなあ

673 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 21:57 [ yqZgNJsc ]
黒スレ30の解析談義の中にこんなの見つけた。


567 名前:既にその名前は使われています sage 投稿日:02/10/01 22:12 ID:t9IsysUT
>>558
でも、クエイクは範囲魔法だな。
トルネドは単体。
実は上位魔法は失われた古代魔法とかいう位置付けだったりして、
単にレアな魔法なのかもな。
レジ無し、魔法防御無視というのもあり得ない話ではない。MP消費がバカ高いし。

674 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 23:11 [ l1JDUtIQ ]
古代が憧れられるのも各種精霊魔法の上位版が出るまでの間でしょ

675 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/09(木) 23:36 [ 7H5ZT4gI ]
エアロ5が出るまえにトルネド2が出るさ

676 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/10(金) 03:32 [ 7Xt.jyps ]
トルネドII 、MPCost620でタイニーマンドラに1500dmgとかな気がしないでもないな…。

677 名前: 664 投稿日: 2003/10/10(金) 05:30 [ hC4QBQiQ ]
>>670
俺もネ実当たってみようと思ったんだが、●持ちでないと見れないぽ。

>>673
よく見つけたな。そんなに遡って見なかったよ。
2chブラウザで見てたんならキャッシュを「古代」でサーチで出るか。
しかし、談話でひょっこり出てきて、半月以上話がなくてその後にまたひょっこり出てきてるのか。
この2つには接点がなくて、同じパピルスから連想したと考えるのが妥当だろうな。

とりあえず、●持ちの登場かhtml化を待たないと真相はわからないか。

678 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 12:16 [ a/TLRKQs ]
とてとて過疎ってますが・・・

次のVUまでの辛抱ですか(´・ω・`)

679 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/12(日) 18:39 [ nTzbSfaM ]
15日のwin版の予備Vupに期待してage

680 名前: 名も無き車師 投稿日: 2003/10/13(月) 01:17 [ uucYq3c6 ]
ネ実ってなんですか?

681 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 01:20 [ GabXhaI. ]
ネトゲ実況板、かな

682 名前: 名も無き車師 投稿日: 2003/10/13(月) 01:38 [ uucYq3c6 ]
なるほどぉ!
ネ申 みたいに何か文字表してるのかと思って悩んでた。
胸に引っかかってたのが取れたよ

683 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 04:22 [ 8tr54dv2 ]
そして幸せそうに眠る>>682を尻目に
このスレは終わりを迎えたのだった……


               〜fin〜

684 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 06:41 [ sy4ytoXg ]
〜fan〜

685 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/13(月) 14:07 [ OO.JZuow ]
  _
〜fun〜( ´_ゝ`)

686 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 14:14 [ MzqTG71Y ]
5つのアークって、どこですか?
フェインと、メア、ホラ、デムと・・・・あと1個
デルクフはコントロールするところだしなぁ。

あと、フェインには入り口があるのに、メアとかに入り口が無いのはなぜだろう?
そのうち中に入れるようになるのかなぁ?

687 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 14:19 [ 3Ed.0fkU ]
 フェ・インに入れるのは、過去に破壊活動があったからじゃないかな。

688 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 14:20 [ OlG43nTM ]
>>686
ジラミッションやると、5番目がどうなったかわかるよ〜

689 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 15:00 [ MzqTG71Y ]
>>688
あれれ、全部やったんだけどな
メルトブローしたのは、北のアーク(フェイン)だろうし
う〜〜ん、漏れなんか忘れてますかね?

690 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 15:00 [ B637A4AE ]
フェインはジラート人の居住区であってアークじゃないと思う
5つのアークのうち3つはメア、ホラ、デムでFAで、
4つ目はザルカのクリスタルラインの先(ズヴァール城辺り)にあったもので、
これがクーリュー人によって破壊されたものだと思う。
残り1つはおそらく未登場

ロ・メーヴや宣託の間などサーメットの建造物は他にもあるし、
サーメットの建造物であるという理由だけでアークと外見の違うフェインを
アークであると解釈するのは違うんじゃないだろうか?

691 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 16:09 [ NsfeY6io ]
最後のアークはタブナジア辺りなんじゃないか、つー説が前あったような。
ラテーヌラインの先になるのかな、だとすると。

692 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 17:13 [ CqWrXQ0U ]
FF-DBもう4ヶ月近く更新してないな。
管理人さんFFやめたのだろーか……。

693 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 17:40 [ MzqTG71Y ]
>>690
なるほどね、ありがとん!
今度クリスタルラインを追ってみよう・・・
5個目の方角だけでもわかるかなぁ

694 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 18:25 [ yqZgNJsc ]
5番目のラインってマップ上には無いような気がするんだけど・・・。

メルトブローってヴァナの超巨大クレーター作ったやつでしょ?
だったらクフィムの北東(旧ジラート都?)が爆心地なので
そこにラインかアークがあったんじゃないかと。

695 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 21:17 [ yqZgNJsc ]
ttp://p2p.zetsubou.jp/cgi-bin/photo/cc.cgi?mode=rekiji&date=20031014193219&tdate=20031014193219

聖剣くさい。

696 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 21:44 [ lEwEEzyg ]
うむ、例によって両手剣なのには悪意を感じてしまうな
いや、まそれだけw

697 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 22:26 [ yqZgNJsc ]
http://www.playonline.com/ff11us/images/screenshots/quest1.jpg

・・・高圧的な台詞回しはお変わりないようだが、
こんなんで、こっちと同じフィーリングでキャラ立ちが伝わるのかとてもとても不安。
こっちの同人とか翻訳されても向こうに伝わらない可能性高し。

698 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/14(火) 23:32 [ yqZgNJsc ]
US版のサイト流し読みしてて気がついたんだけどさ。
http://www.playonline.com/ff11us/index.shtml

なんか・・・
「各種族の関係」と3国の解説がある「エリアガイド」に相当する文章が無くない?
やっぱその辺の設定(特にガルカ周り)は掘り下げられると痛いと考えたんだろか。
別に向こうは差別には厳しくても、架空世界の設定なんか気にしないと思うんだけど。

699 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 11:46 [ b1iTPGwQ ]
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/log/mission/zl_s8.htm

>5つのアークから今だかつてないような力の奔流がトゥー・リアになだれ込んだとき、
>わたしらクリュー人は隙をついて、北のアークを破壊した。計画を阻止するために。
>だがそれは、クリスタルの暴走につながっちまった……。
>世界は光に包まれ……、
>次の瞬間ジラートという国は消滅していた。
>ジラートの国があった場所は海に、暴走するクリスタルのエネルギーをじかに浴びた
>北の大地は、不毛の地と化してしまったんだ。

グラビトンのセリフから推測すると、クフィム付近の巨大なクレーター付近が
ジラートの国で、ザルカ、氷河付近が北の大地でそこに北のアークもあったんじゃないかと思う

700 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 11:55 [ b1iTPGwQ ]
>>695
メルトブロウの爆心地と北のアークの位置は別だと思う
勝手な推測だけど、北のアークを破壊した時にはそれほど大きな
爆発は無かった。でも、5つの力が4つに減った時、
4つの力の間に拒絶反応のようなものが起こりメルトブロウが
起こったんじゃないかと思う

701 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/15(水) 11:56 [ b1iTPGwQ ]
スマソ
>>695ではなく>>694

702 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 01:27 [ nLT7SzgI ]
「テレポの飛び先にアークがある」のが気になる
いまんとこヴァズ・ルテ・ヨトは関係ない感じにはなってるけど
設定用意してそうな気がしなくもないな

703 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 03:03 [ /BO3stos ]
>702
開発者も「あれらのポイントがむき出しなのは理由がある」って言ってるしなー。

704 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 10:16 [ qC7yHPX2 ]
久々にこのスレに来たんだが・・・・
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/
の管理人ってもういないのか・・?
更新がピタリと止まってますが

705 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 10:56 [ MzqTG71Y ]
属性8種あるのに
なんで、アークが5つしかないのかが分からなくなりました
_| ̄|○

706 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 11:00 [ lEwEEzyg ]
属性とは関係ないと思われ
発掘出来なかったか、5種族に対応させる為かのどちらかだろうし

707 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 11:43 [ kAII8vYU ]
全く関係なくないとは思わないな
闇の王の棺の前に飾ってある柱が、
ダボイ、オズトロヤ、ベドーで取れた魔晶石だと思うんだけど、
その柱の色はオーク、ヤグ、亀の落とすクリスタルの色と同じ
ダボイ、オズトロヤ、ベドーのクリスタルラインがホラ、メア、デムに
繋がっていると考えるとやっぱりそれぞれに属性はあるんじゃないだろうか?

708 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 11:47 [ cJVy4QTc ]
とすると各人間種族に対応するクリスタルの属性はなんだろう?
ヒュム♂F4=土クリ、とか?

709 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 11:52 [ kAII8vYU ]
海洋民族、オーシャンベルトからしてヒュームは水っぽい

710 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 12:48 [ fTwOvUY6 ]
誰か>>704のサイト引き継いで更新してくれーい!!

711 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 12:53 [ NYT3/BGc ]
>>710
やりたいが、全てを1人で引き継ぐのはかなり大変そう・・・

712 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 14:18 [ MUYOTJ8A ]
いま、こっそり引継ぎ作業しています。管理人さんには連絡していませんが・・・
AF部分が8割方終ったとこです。ほぼ丸写しなので公開しても良いものかどうか・・・

713 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 14:29 [ NYT3/BGc ]
>>712
実は漏れも作ってた
新ジョブ3つが出来た程度だから喪前さんに任せる

714 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 14:41 [ UkN8OOGU ]
5つのクリスタル自体には属性の概念は無いと言ってみる。
虹の祈りは虹色に輝くクリスタル、つまり、8属性全てを持ち合わせたクリスタルで、
その5つのクリスタルも虹の祈り同様全てを持ち合わせているのでは?
おそらく、クリスタルの楽園のものと同質のものだろう。
現存のクリスタルはクリスタルの粗悪なコピー品らしいし。
ゲートクリスタルは天然物だったか、人工物だったか・・・

そもそも魔晶石って、クリスタルより強力で、同種の力を持っているがクリスタルではないはず。
映画のFFのように、クリスタルが死した魂の集合などだとしたら、
同様に魔晶石がそこに住む者(のクリスタル)と同じ属性を持っていてもおかしくは無い。
むしろ逆に、各魔晶石の影響を受けて炎のオーク・水のクゥダフ・風のヤグードと、
それぞれの属性をもったのだろうか?

715 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 15:32 [ hd3/1OHI ]
>Yve'noile : かつて我らジラート人は、
>地下深く埋もれた5つの大クリスタルの
>エネルギーを属性ごとに分離し、
>小型の結晶体に封じ、利用しておりました。

属性の概念はある。
だが、1つの大クリスタルが複数の属性、5個の大クリスタル全てが
8属性を持っていた可能性もある。本当は8個の大クリスタルがあって
ジラート人は5個しか発見できなかったって可能性も否定出来ないけどね

716 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 15:42 [ 4CRQNvKE ]
プロトクリスタル
8属性のクリスタル
アーク
五種族の元になったクリスタル
各地の遺跡に嵌まってる色のついた石

…駄目だ、頭ん中こんがらがって来た。

717 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 15:42 [ lEwEEzyg ]
5つの大クリスタルは力(エネルギー)の源とすれば
大クリスタルにあるのは全ての属性を内包した混沌とした物だったんじゃないかな?
そこから得られた純粋な力が8属性とかなんじゃないかな
連携の概念だけど、レベル1属性(8種)、レベル2属性(4種)、レベル3属性(2種)
ってのも関係してるかもね

718 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 15:43 [ 4CRQNvKE ]
魔晶石は、えーと…なんでしたっけ?

719 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 15:56 [ hd3/1OHI ]
大クリスタル5つが同じものだとしたら、クリスタルの影響を受けた
人間が5種族に分かれることは無かったんじゃないだろうか?
それが属性かどうかは解らないけど、5つの大クリスタルには
何らかの違いがあったんだと思う。

720 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 16:06 [ MzqTG71Y ]
自分だけじゃなく
みんなも混乱させてしまってるような・・・_| ̄|○

721 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 16:07 [ MJ7WuJ9. ]
クリスタルはきちんと8属性あって
オーク・ジャイアント・ゴブリンも元は人間だった

と珍説を考えてみる。

722 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 16:15 [ hd3/1OHI ]
>>719
ちょっと文章が変な気がしたので、自己レス
大クリスタル5つが同じものだとしたら、それの影響を受けた人間が
何故5種族に分かれたのだろうか?5つの大クリスタルには
何らかの違いがあったのではないか?と言いたかった・・・

>>717
漏れも、連携属性との関わりありそうな気がする・・・

723 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 16:31 [ MzqTG71Y ]
・8属性クリスタル
  クリスタルエネルギーを抽出した粗悪品

・プロトクリスタル(召喚獣のやつ)
  8属性のクリスタルエネルギーの結晶
  粗悪なレプリカとは違う

・5つの大クリスタル
  エネルギーの源、いろんな属性を内包してる
  5つには何か違いがあるっぽい

・魔性石
  クリスタルエネルギーが入っている
  不純で汚らわしいが強力

・アーク
  5大クリスタルのエネルギー吸出し機

・変色クリスタル
  ・・・・・色変わっちゃった。てへ


ごめんなさい、誰か修正ヨロ

724 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 16:45 [ MzqTG71Y ]
バスミッション:クリスタルラインで

 Cid:ふむ、確かに変色クリスタルだ。
   なるほど……確かにベドーで
   見つかったものとよく似た変色の具合だ……。

って言ってるから
魔晶石と、変色クリスタルは、同質のものでいいのかな?
ベドー:デム ダボイ:ホラ オズ:メア
は、やっぱりつながってて
クリスタルラインの影響をうけて出来たのが魔晶石っぽいね。

725 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 17:01 [ ngFdbu8s ]
いや
属性クリスタルからエネルギーを搾り取ったカスが変色クリスタル
搾られたエネルギーがデルクフに送られる途中で漏れたのが魔晶石
じゃないの?

726 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 17:09 [ MzqTG71Y ]
>>725
そうすると、724に書いたシドの
「確かにベドーで見つかったものとよく似た変色の具合」
ってのが分からないんだけど。

727 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 17:42 [ ngFdbu8s ]
>>727
うん。わかりません。(ぉぃ
てかFF11-DBにログが無いのでウィン国民の漏れは困っており
--
446 名前:名も無き冒険者投稿日: 02/10/10 15:48 ID:AYzBzHrv
>>440
補足するとクリスタルのエネルギーはジュノに向かっているとシドが独り言プレイでぶつくさ言ってました。
ジュノ、つまりクフィムにあるデルクフの塔のことだと思われ。
--
みたいなとてとて古い過去ログを参考に話すしかないわけだが。

728 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 17:58 [ MzqTG71Y ]
DBの掲示板の方にあるっす。
漏れも仲間だ!!ウィンいいよね!

http://bbs4.sekkaku.net/bbs/?id=ffdb&mode=res&log=206

よくよく考えたら、ヴァズや、ルテとかでも変色クリスタル作れるから
>>725のほうがしっくりくるなぁ・・・

ごめん、わからないや(つд`;)

729 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 18:01 [ MzqTG71Y ]
【変色クリスタル】
エネルギーを消失し、色を失ったクリスタル

って書いてあった!!
>>725で正解か!

730 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 18:04 [ ngFdbu8s ]
追記。魔晶石ミッションの

Mawl'gofaur : この3種の石だけでは
 まだ不十分ですが、これをそれなりの数たくわえ、
 ズヴァール城の地下深くに眠る第4の力と
 合わせたならば……。
Mawl'gofaur : ひょっとしたらその時、闇の王は
 本当にこの地によみがえるかもしれません……。

このへんを見る限り、魔晶石はむしろ5大クリスタルに似ていると思われ。
ってまあ言うまでもないか。
ミスラの火の部族に災いをもたらしたザルカの魔晶石と、ラオグリムに
災いをもたらしたザルカの(多分)大クリスタルとかな。

あー今気づいたが、カムラ側近のMawl'gofaurとKareh'ayollioって
こいつらもジラート?

731 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 18:13 [ fmV0GiZY ]
>730
命名法からいくとジラートっぽいね。

732 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 18:28 [ hA0lu6kE ]
・8属性クリスタル
  メルトブロー時に流出したエネルギーの結晶体

・プロトクリスタル(召喚獣のやつ)
  不明

・5つの大クリスタル
  エネルギーの源、いろんな属性を内包してる
  5つには何か違いがあるっぽい

・魔性石
  大クリスタルから抽出したエネルギーの結晶体

・アーク
  5大クリスタルのエネルギー吸出し機

自分は大体こんな感じだと理解してる

733 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 18:56 [ hC4QBQiQ ]
変色クリスタルは、カスというより空になった容器。
黒AFクエで、逆にエネルギーを詰めることが出来る。
クリスタルとは別のエネルギーだけど。

側近は大公から名前を戴いた、とかじゃないかな。
生き残ったのは王子兄弟二人きりって話無かったっけ?

闇の王が触れた、第4の力はやはりクリスタル。
エルドナージュが「そいつをクリスタルから解放」云々と発言している。

あとクリスタルに関するものと言ったら、
・クリスタルバス
  クリスタルレイクに生息するバス。
  サンドMにて、地表に侵食しているクリスタルの影響を調べるために持ってくるように指示される。
・テレポイント
  テレポする時の到着地に使われるクリスタル。
  8属性クリスタルのエネルギーを吸収する。
・ゲートクリスタル
  テレポイントの一部。

734 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 19:10 [ hC4QBQiQ ]
>いま現在この地上に存在する
>クリスタルは、粗悪なレプリカ、まがい物に
>過ぎません。

>かつて我らジラート人は、
>地下深く埋もれた五つの大クリスタルの
>エネルギーを属性ごとに分離し、小型の
>結晶体に封じ、利用しておりました。

>メルト・ブローの際に
>その小クリスタルのエネルギーが解放され、
>ひろくヴァナ・ディールに蔓延して
>しまったのです。

>それが、この地で生きる
>生命の体内に少しずつ蓄積され、結晶化して、
>今日あなた方の呼ぶところのクリスタルと
>なっているのです。

以上の話からわかる事。
8属性クリスタル=メルトブローで解放された小クリスタル。ジラートが作った。
5大クリスタル=分離する前は各属性を持っていた。”実は属性と同じく8つある”説は否定される。
プロトクリスタル=レプリカでない、ホンモノのクリスタル。小クリスタルの見本となった。
変色クリスタル=エネルギーを封じるための小型の結晶体。

735 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 20:06 [ C79C9URw ]
あ、今になって気づいた。ゲートクリスタルがクリスタルのエネルギーを吸収
するのは、アークがクリスタルエネルギー吸引機だからか。
随分前からアークが何であるかのヒントは出てたわけね。

736 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 20:19 [ F/6YYrIs ]
Mawl'gofaur
Kareh'ayollio
あいつらカムラとエルドがデルクフに行った時どこ行ったんだ
「おめーらみたいな小物はもう用済みだyp」って始末されましたか?(´・ω・`)

737 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 20:27 [ hA0lu6kE ]
5つのクリスタルと5種族ってどれとどれが対応してるのかな?
クリスタルの影響を受けるためには近くに分布していると仮定すると
ホラ→首
デム→人
メア→猫
ズヴァール→樽
転成しに行くどっか→岩
って感じか
こう考えると猫の起源がサルタとかその辺りになるんだよな

>>734
メルトブローで流出したのはクリスタル自体じゃなくて
小型の結晶体(プロトクリスタル?)に封じていたエネルギーで
そのエネルギーが後に結晶化したのが現在のクリスタルで
「粗悪なレプリカ、まがい物」ってのはジラート人が作った
小型の結晶体と比べてって事じゃないかな

738 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 20:32 [ ioHa1Plg ]
>>737
その仮説はともかく、ミスラの本当の故郷はザルカ。ソースは狩人AF3。

Syu Befrathi : 私は、何百年も前に、
 ミスラが見捨てられ、見捨てたこの地で
 生きて死ぬ決心をしたの。

739 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 22:21 [ 49DhoDYY ]
>>721
トンべりだって元々人間だったんだ
その可能性は十分ありそう

740 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/16(木) 22:34 [ 49DhoDYY ]
>>736
「ここから先は王族のm(r

つう感じで始末されました

741 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 01:32 [ 1ycgY4ow ]
>>740
ソースきぼんぬ

742 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 02:29 [ nyT.0XEg ]
ラ○ュタ?

743 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 07:33 [ cJVy4QTc ]
>>738
その台詞だけだとミスラの故郷って断定は出来ないと思うのだが。

744 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 10:48 [ eTS/f4ng ]
>>736
Louveranceがコウモリの羽を使って始末しました。

745 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 11:37 [ MH5zz/Hs ]
ところで、FF伝統のクリスタルの属性は、風・水・火・土だよな。
これって発売当初の、ヤグ、亀、オーク、ゴブに対応してるんだが、
ゴブの落とすクリスタルをいじっちゃったせいで、
想定していた設定とくるっちゃったってことはないかな?

746 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 12:11 [ lEwEEzyg ]
タルタルですらサルタの種族じゃ無いしな

747 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 13:27 [ UkN8OOGU ]
出身がはっきりしてるのは、ガルカ=アルテパと、エルヴァーン=サンドリアくらいか。

ミスラの本国はカザムよりさらに南方なんだっけ。
でも本国=種族誕生の地とは限らないよなぁ。
ザルカ出身説は断定できないが、積極的に否定する要素はないな。

タルはサルタに住み着いた経緯はあったけど、その前はどうだったろう?
クリューが絡むんだっけ?

ヒュームは知らん。

748 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 13:32 [ JTd/Vz22 ]
そもそもクリスタルの影響を受けるまえの「にんげん」てなんだったの?
ジラートあたりが作った奴隷種族かなんか?

749 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 14:55 [ WcbtBRtg ]
>>747
ミスラについては電撃本Vol.1のインタビュー(p133)に
「もともとミスラはこの大陸にいたがある事件がきっかけで他の大陸に
移住し、クリスタル戦争時に今の部族が戻ってきた。」という発言があるので、
今の本国が発祥の地でないことは確定。移住のきっかけとなった事件というのは
ザルカで起きた可能性が高いが、それ以上はわからん。

というか、>>737の「住んでいた場所のクリスタルに影響を受けた」というのが
そもそもただの仮定だということを忘れないようにせんとな。
ラオグリムを憎悪の虜にしたのはザルカのクリスタルだし、ミスラの嫉妬を
呼び覚ますと言われた魔晶石もザルカで見つかったものだ。

750 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 14:56 [ ukME19oo ]
ジラートやクリューによく似た容姿の他種族だったんじゃないの?
メルトブロー以前にはジラートとクリューしかいなかったという訳でも無さそうだし。

751 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 16:44 [ lEwEEzyg ]
でも、その時代には既にタルタルは居たっぽいんだよな
残りの種族はどうだったのか?
クリュー、ジラートは容姿からするとヒュームな訳だけど
今のヒュームとは種族的に隔たりがあるのか?
憎悪、嫉妬、無知、傲慢、恐懦だっけ?5つの大クリスタルの影響受けて出て来ちゃったのって

752 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 16:54 [ kMMcK0AI ]
>>747
ウィンダスミッションで、
>Grav'iton : けれど、小さき子供たち。
> おまえたちの迷える姿を見るのはしのびないね。
> 昔、迷えるおまえたちを北の地から月の地へと
> 導いたように、今も導きを示してあげよう。
(FF11-DBより)
っていうのがありますね。
北の地ってザルカより北なのかな。

753 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 16:56 [ kMMcK0AI ]
>>752
ウィンダスじゃなくてジラートだった・・・

754 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 16:57 [ bgMUFFT6 ]
ウサギとかマンドラゴラのように、
こちらから攻撃しない限り襲ってこない敵を
わざわざ狩ることがヴァナでは推奨されてるのは何故でしょうか?
地球では、ライオンやクマ、トラのようなアクティブな生き物でも
意味なく殺傷しませんよね。
あと、ヴァナでは「モンスター」と「野生動物」の線引きはどこで
引かれているのでしょうか?
あと、街で飼われているようなキリン、ウサギ、羊、オポオポなどは、
フィールドにいるモンスターとは別種なのでしょうか??

(1年くらい前に同じような質問したら「愛護うぜぇ!士ね!」と
叩かれましたが、誤解です!。ただ、ヴァナのモンスターの位置付け、、設定のような
ものが知りたいだけです・・・!)

755 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:01 [ xJPYswm. ]
多分"経験値"というものをくれるから狩るんだろうよ・・・
経験値がくれなかったら密猟者(素材狩)以外はほぼ狩らないはず・・・

756 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:13 [ OwOBDICc ]
>>754は多分学生さんかね・・・たまにいるね、そういう人。
思ったりするけど、真面目に話す問題ではない。真面目に話されると
聞いてる側が萎える。
モンスター=野生動物。や、スライムとかもいるから野生生物?
ん、でもアンデッドいるからな。野生frkじgtkf

つまりまとめるとだな、ageて質問する程の内容じゃねぇってこった。

757 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:15 [ bgMUFFT6 ]
じゃ、のんきに散歩しているマンドラゴラや
無邪気に飛び跳ねてるウサギなんかは、
地球の野生動物と同じような存在で、何か邪悪な企みがあって存在している
わけではないんですよね?

「存在自体が自然法則に反している(モンスター)だから狩る」
「邪悪な存在だから狩る」
のではなく、単に、強くなるための修行、武器の腕を上げるトレーニングの
ひとつ、として狩っている、あるいは毛皮、肉、アイテムを得るために狩る
と考えていいでしょうか。
クローラーは害虫駆除の意味もあるのかな。

しつこいようですが愛護じゃないですよ。どうせ狩りを楽しむなら、
そこらへんの設定をはっきりさせた上で狩ればより楽しめると思うので。

758 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:20 [ kMMcK0AI ]
>地球の野生動物と同じような存在で、何か邪悪な企みがあって存在している
>わけではないんですよね?
そのような設定はヴァナで聞いたことは無いのですので、常識で考えれば
いいと思いますよ。
また、アクティブでは無い敵を狩ることは特に推奨されていないと思いますが。
獣人は敵対勢力なので、推奨されていますね。


セルビナの羊飼いは飼い慣らしたみたいなことを言ってましたから、野生動物と
家畜は同種なんではないでしょうか。
品種改良の話は聞いたこと無いです。

759 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:20 [ bgMUFFT6 ]
>>756
動物系モンスは普通に野生動物
ゴブリンなんかはただの敵
ゴーストや骨なんかは、これはモンスターだと思います。
ただの素朴な疑問なのですいません。

萎えるのは、私の質問の意図が
「なんで可愛い動物をモンスター扱いするんだ!
意味もない殺傷するなんて、たとえゲームでも許せない!」
だと誤解されてるからだと思います。
でもまったくそんなこと思ってませんので!
(文章下手なので誤解されやすいんです)

760 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:21 [ lEwEEzyg ]
>>753
ウィンダスであってるよ

761 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:23 [ MzqTG71Y ]
ロンフォの羊は狩猟大会だかなんかのが、野生化して生態系くずしてるんだっけか?
そんな設定だったよ

762 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:25 [ bgMUFFT6 ]
>>758>>761
なるほど〜、ありがとうございまいした!

763 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:33 [ WcbtBRtg ]
つうか前スレでもちらっと似たような質問があって
--
44 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2003/06/25(水) 13:36 [ jrKdZse2 ]
クロウラー系はあちこちで害虫扱いされてるし
獣系だって誰かが狩らないと革・骨・調理ギルドが成り立たないわけだ。
そういうのはちゃんとクエストにも盛り込まれているよな。

あとはほら、コウモリの翼がないと世界が闇に(ry
--
とマジレスしてやったが…
世界設定スレはずっと読んでるが、そんなアホな叩きは見たおぼえないけどな

764 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 17:43 [ 6KFUomcg ]
>>754
 人を襲ってくるのが「モンスター」、何もしないのが「野生動物」
では、なぜ野生動物を狩るのかといえば、ドロップ物めあて
――で、いいんじゃない?

 というか、自分はいつの間にか、こういうふうに結論を出していたよ(汗)

765 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 18:01 [ 01fqbodA ]
野生「動物」ねぇ・・・
猿田にいるウサギや万度羅思い浮かべると
なんかしっくりこないなぁ。

モンスターは動物というカテゴリに含まれるの?
ここが個人的にネックな気がする。

>>759のいうような
動物虐待の発想にも離れると思う。

766 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 18:04 [ MzqTG71Y ]
あと、自然界の循環図みたいなのなかったっけ・・・
良くわかってないんだけどさ!

767 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 18:06 [ WcbtBRtg ]
>>751
いや、いないと思うが。>タルタル

「神の扉計画」は1万年前。
タルタルがウィンダスに移住したのは何千年か前。(グラビトン談)

あと、クリュー人は「少数民族」とされていて「少数種族」とはなってない。
種族としてはジラート人と同じだったんじゃないかね。というかジラートも
国や文明についている名前のようだし。

まあ、古の種→タルタルの変異とクリュー人→トンベリの変異の時期が
なぜそんなにずれていたのかはよくわからね。

それとジラートとヒュームの差は、外見はともかく能力的にははっきりしているな。
「コミュニケーション能力」、具体的にはエルドナーシュの読心能力か。
まあたまにフェレーナみたいな先祖がえりが生まれるってとこかね。

768 名前: スレ汚しスマソ 投稿日: 2003/10/17(金) 18:10 [ 01fqbodA ]
あ、ごめんなさい。>>759を読んでませんでした
ウサギはモンスターではなかったんですね。

ちなみに>>765
FFにおける「モンスターとは何か。」どういった位置付けなのか
を自分が前から抱いていた疑問に重ねて
皆様の意見を聞いてみたかっただけなのです。

769 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 18:15 [ Uh1nXOVY ]
元は大人しかった動物が、なんかの影響で最近凶暴化してる、とか設定なかったっけ。
アクティブかどうかはおいといて、動物系モンスはそういうもんだと納得してる。

770 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 18:46 [ hC4QBQiQ ]
ロンフォの羊は狩ることが推奨されてるはず。
ソースは石碑だったかな。
サルタのクロウラーみたいに害獣に近い存在となっていたかと。

771 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 18:56 [ 56Ef98Us ]
まあ問題は倒しても何も落さないことがあるということだな
だから無意味に虐殺しているとか言われたりするわけで

772 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 19:19 [ zn36PHcg ]

土:ゴブ
火:豚
風:鳥
水:亀
氷:巨人
雷:???
光:トンベリ
闇:蟻

雷ってなんかいたっけ??

773 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 19:26 [ 8.Q8tq7o ]
>>772
雷は虎とか

>771
UO見たく殺す>死体解体>肉、皮ゲットとかないからね

774 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 19:38 [ lVG0Tia6 ]
ゴブは種類によってドロップ変わるんじゃ?

775 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 19:41 [ lEwEEzyg ]
てか、土くり落とすゴブなんて知らない

776 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 20:04 [ hIuo3O0o ]
ゴブは鎧着てるのが雷、服着てるのが火。
サハギンは水だったかな、土クリ落とす獣人っていうと棍持った骨とか・・
そもそも骨って獣人なのかどうかが・・・

777 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 20:09 [ OwOBDICc ]
>>772
トラとかクァール、あと一部のゴブかな。

倒しても何も落とさないのは、戦ってる最中に毛皮なり肉なりを傷つけてしまい
素材としての価値がなくなっている、と言ってみるテスツ。

778 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 20:14 [ lVG0Tia6 ]
ギルスティールは他ジョブが見落としがちなアンナトコロやコンナトコロまで漁ってるからかな

779 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 20:31 [ hC4QBQiQ ]
>>772
雷は思い当たるのがいないなー。
水にサハギン・闇にデーモン追加で。
獣人じゃないけど、クリスタルジャイアントって何でしたっけ?

>>774-776
PS2版初期の人しかわからないだろうけど、ゴブリンは元々は土でした。
土余りまくり&炎・雷足りなすぎという状況から今の仕様に変更になりました。

780 名前: 獣人系モンス・クリドロップリスト 投稿日: 2003/10/17(金) 20:58 [ OwOBDICc ]
土:該当なし
火:豚、布ゴブ
風:鳥
水:亀、サハギン
氷:巨人
雷:鎧ゴブ
光:トンベリ
闇:蟻、デーモン

781 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 23:15 [ hC4QBQiQ ]
>>780
世界設定を考える上ではゴブは土に置いておく方がいいんではないかと。

782 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/17(金) 23:32 [ 6VIwPkA. ]
>>781
ゲームと乖離してたら意味無いじゃん

783 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 01:54 [ hC4QBQiQ ]
>>782
ここは世界設定スレです。合成系スレやドロップアイテム系スレなどではありません。
クリの変更はゲーム運営上の都合(流通量の確保)が理由の変更で、設定は置いてけぼりになっている。
(そういや同じく流通量を理由にキノコも変更で土→闇だったか。)
■がヴァナ・ディールという世界を作り、ゴブリン他4種の獣人の設定を作った、その時のクリスタルが土。
ドロップするクリスタルと獣人の関係とその本質を考える上で、「今は炎と雷なんだよ」と言った所で意味を持たない。
こじつけでもいいから変更になった設定上の理由を話すなら解るんだけど、それはそれでまた別の話。
プレイし始めたときから炎・雷の人には受け入れづらいのはわかるけどな。

784 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 03:15 [ 6VIwPkA. ]
俺は、「設定上変えられるから変えた」としか思わんよ。
つーか>>745さんかい?
巨人とデーモンも獣人てのが公式設定だが?

785 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 03:37 [ 6VIwPkA. ]
ゴブリンを土と決めつけられないと俺が思う理由をひとつ書いておく。
弱点属性から獣人の属性というものを考える場合、
オーク:水弱点→火属性
ヤグード:氷弱点→風属性
クゥダフ:雷弱点→水属性

ゴブリン:光弱点→闇属性
これだけ、ドロップクリスタルの属性と一致しないよな?

786 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 04:30 [ hC4QBQiQ ]
>>745とは別人。「だが?」とか言われても困る。
ってか似たようなこと既に言ってた人いたのな、読み飛ばしてた。

獣人の属性=クリの属性とは言っていないぞ。
俺の考えは、クリの属性にも何らかの意味があるんじゃないか、ってところまでだ。
意味を持つのだとしたら、元々は土で設計されていたということから目をそらしていては正しく認識は出来ないだろう。
弱点属性考えたら、アンティカ(闇クリ・風弱点)・トンベリ(光クリ・氷弱点)・巨人(氷クリ・弱点なし)も違う。
獣人8種族中、半数の4種族が一致しないのだったら、
クリと属性は直接は関係しないと考えた方が自然で、>>785は反証にならない。

787 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 06:07 [ JkDpNv1U ]
まぁ、とっくに変わっちゃってるんだから土だろうが雷だろうがたいした設定は無いよ。

788 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 11:35 [ jd75OlhU ]
つうか暫定的に土クリになってたってのも有り得るんだし。
合成スキルが上がってない初期にサンド周辺で闇クリ取れると問題だったとか
バス周辺で火クリ取れると実は何らかの問題があったとか。

789 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 11:37 [ jd75OlhU ]
ああ、そういえば鳥も風→火になってた。
やっぱバス周辺で火取れるとマズかったのかも。

790 名前: 星が動かない問題について 投稿日: 2003/10/18(土) 18:46 [ 9G8Ne1OQ ]
ちょっとおそレスになるが一言

公転周期24時間、自転なしだと、
太陽が24時間で一周して星が動かない状況が作れる。

791 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 19:38 [ yqZgNJsc ]
>>790
ガイシュツ。
そしてそれだと月の満ち欠けが厄介になるというのも。

792 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 19:39 [ yqZgNJsc ]
トリビューン見てて思ったんだけど。
ズババ様ってクリスタル大戦前から侍女長なんですね。

793 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/18(土) 21:16 [ G05CdZR2 ]
>>792
ウィンM8によれば、「今の神子が幼い頃から侍女長を務めてきた」ということで、
カラハバルハと対話する神子はそれなりに大人っぽいから、
もう30〜40年は侍女長なんじゃないかね。

ミリヲリにも「まだ生きてたのか」と言われてるしな。

794 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 02:27 [ LqqF06/U ]
>>732
ちょっと戻るんだけど、魔導球ってのはまったく関連のないもの?
ホルトト遺跡の魔導器も動作的にはクリスタルのエネルギーを
抽出するのと似たような感じがするのだけど。

795 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 03:21 [ lVG0Tia6 ]
ヤリ手ババア

796 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 04:17 [ cJVy4QTc ]
>>793
年齢を想像すると怖い考えになるらしいからな。

797 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 10:02 [ /mOjwMk. ]
今更な質問だけど、モーグリって獣人なの?

金庫クエとか見ると、モーグリの故郷は現大陸内にあるみたいだけど・・・

798 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 10:20 [ l5WKpdkc ]
>>797
獣人。鳥ビュンに明記されちょるよ。
http://www.playonline.com/ff11/vt/12/02-4.html

799 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 12:18 [ TjKoksxk ]
んじゃあいつぬっころしたらギルもらえるじゃん!!!!!

800 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 21:27 [ 9292dUtY ]
>>794
簡単に言えば、似てはいるが別の技術(クリューのもの)なのでは。
大クリスタルではなく降り注ぐ星月の力を集めて、
小型クリスタルではなく魔導球に充填する、という。

801 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 21:43 [ yqZgNJsc ]
月もクリスタル説、ってどうよ?
丁度クリスタルの種類分色変わるし。

802 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 23:03 [ lVG0Tia6 ]
http://game.surpara.com/pol/imgbbs/data/IMG_000793.jpg
これってどこ?

803 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 23:45 [ CJnGzqac ]
>>802
ウガレピかと

804 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/19(日) 23:53 [ hC4QBQiQ ]
>>803 はずれ
>>802 流砂洞

805 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 02:08 [ kOJ.rETg ]
これをウガレピと勘違いするやつは
画廊の迷宮クエ=絵で連想したんだろうな

806 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 02:22 [ PjiAHZ3o ]
ここってBCへ落ちる所じゃねーの?

807 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 03:20 [ XiVc29q. ]
BC落るところではない。。。。と思う。
あの絵は、バスMでザイド兄貴が
アンティカVSガルカのこと、語り部のことを絵の解説と共に語ってくれた。

808 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 03:32 [ hC4QBQiQ ]
>>807
ジラMで宣託の間に行くときの通路と、同じくジラMのミスラとクリスタルで行く時の通路にある。
宣託の間のは厳密にはBCじゃないんだが、このことを指してるんだろう。

809 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 15:53 [ gxz5ouIE ]
ジラM、3国Mの続き実装ついに明日だ
ヒャッホーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ

810 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 17:13 [ mnOp0dL6 ]
サンドM→聖剣キター!王位継承決まるか!?と思ったら何やら問題が…
ウィンM→どうなるおにいちゃん!?アプルルたんはぁはぁはぁh
バスM→ガルカマンセー
ジラM→ル・アビタウ神殿で兄者と決戦

こんな感じの展開になるんだろうか。バスの話がどうなるのか読めん。

811 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 17:16 [ rOB/S5Xs ]
ガルの話は決着ついたっぽいから、いよいよヒュム側の話になるんでない?

812 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 17:36 [ G.tthm.6 ]
ついに俺たち金髪勇者の時代!?
み な ぎ っ て き た ぜ ー

813 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 18:53 [ MzqTG71Y ]
ウィンのミスラも
みなぎりたいお年頃なのに…(´・ω・`)

814 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/20(月) 19:47 [ ld.c05Z2 ]
それよか、とりあえず新ジョブAFのログ見たいのは私だけではないはず。


・・・だれかあらすじだけでも書いてくれよう。

815 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 00:23 [ G.tthm.6 ]
イベント回想できても通常会話省かれて意味わからんしこれからやる人にログとってもらうしかないな

816 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 03:13 [ CqWrXQ0U ]
>>814
忍者・竜・召ならFF-DBの掲示板ログにアップしてある。

817 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 11:52 [ rJatAsAs ]
公式にも敵 亀 ブタ 鳥 巨人 トンベリ アンティ ゴブ サハ デモ
の説明来たね既出の内容だけど

818 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 13:18 [ VqzeKx5g ]
公式の新米ゴブリンのヴァナ・ディール紀行より
「いつか、おれたちゴブリンのふるさとのことも教える。」
(`・ω・´) とうとう具体的伏線がきたかっ!

819 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 15:05 [ .h8PCmbU ]
うごめく敵たちも面白いね。動物型の敵はゲームではノンアクでも設定上は
人間に害をなしているってことみたいだね。ただいいものが取れるから狩って
るって側面もあるようだけど。

ロンフォールのScarb Beatleの説明で「サルタバルタ地方に分布する大型甲虫」
てのもなんだかなって気はしたけど

820 名前: 解析だが 投稿日: 2003/10/21(火) 15:47 [ 1PGIYz0c ]
ミッションランク10キターーーーーーーーーーーーーー
ザイドが敵に!フォルカー、トリオン、アジドが仲間に!
フェンリル復活!なんか情報大杉!希望があったものを
解析からログ抽出します

821 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 15:47 [ 4CRQNvKE ]
公式ページ、幾つかupされてますねage

822 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 16:57 [ BisTlB/Y ]
トゥー・リア行けるようになったあとの
フィックの植えた種から芽が出るイベントって既出?

823 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:20 [ BisTlB/Y ]
FF11-DBのBBSにあったね(´・ω・`)

824 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 17:53 [ IOxkCmPM ]
解析読んでるが、どこの国もすげぇ激動っぷり
でも、まだランク7
不適合ジョブやってるとBF戦ツレぇ(;´д⊂)

825 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 18:39 [ 1PGIYz0c ]
黒き使者は禁呪で蘇ったカルハバルハとフェンリル
シャントット死亡・

826 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:02 [ PjiAHZ3o ]
月詠み

ウィンダス最後の指令。黒き使者を満月の泉へ呼び寄せるため
古の民が残した3つの歌を集めよ。
星の神子がウィンダスの未来を導けるか、すべては
導きの星にかかっている。すなわちそれは、君の意志。

1万年の夢の終わりに

進行内容
人知れず、1つの物語が幕を閉じる。
だが、楽園を求めるモノがいる限り
運命という名の歯車は回り続ける……。

827 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:03 [ PjiAHZ3o ]
そして伏線。
あと二つ大陸は在るのか
094西の海をこえた大陸では、
   おおきな太陽がじりじり照るクポ!
   [アイテム05]が必要クポ〜!
1095東の海をこえた大陸では、
   はげしい雨がざばざば降るクポ!
   [アイテム06]が必要クポ〜!
1096でもモーグリ、どうやって
   [アイテム05]と[アイテム06]を
   手に入れたらいいのかわからないクポ・・・・・・
   これじゃあ、会いにいけないクポ・・・・・・

828 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:27 [ lmy6rMzY ]
北風と太陽をモチーフにしたモグ金庫クエじゃないの
何とかマントとなんちゃらハットだとverupスレで見たけど

829 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 19:55 [ hC4QBQiQ ]
>>827
モグ金庫クエ3だよね?これ

830 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:03 [ i5UK3A9I ]
>>827
大陸っつーか島だけど、クゾッツとエルシモの事でないの?

831 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 20:33 [ yqZgNJsc ]
今回のミッションで3国ミッションが終了なら
タブナジア関係は追加ディスクがあるってことかな?

832 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/21(火) 22:31 [ RRaPXc.s ]
>>822
ああれ?おかしいな涙が・・・・゚・(つД`)・゚・。

833 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 02:00 [ mzaHFY2E ]
解析ログきぼーーん

834 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 02:01 [ hIuo3O0o ]
>>822
正確にはトゥー・リア行く前でも発生する。
俺はまだミスラとクリスタルで止まってる駄目駄目君だがそのイベントは
見れたよ。

835 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 02:37 [ mzaHFY2E ]
FFDBにウィン9-1がアップされてたぞー。

マンドラの「偉そうな手紙」はこのことだったのか

836 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 03:11 [ lLNZqiHo ]
>Apururu : なんだと!?
>み、神子さまは無事なのか!?
アプルルたん、いつの間にこんな乱暴な言葉遣いをするように・・・w

それはともかく突然だがお礼を言わせてくれ。見てるか分からないけど、
いつもDBにログ上げてくれる人、ありがとう。ごくろうさまです。

837 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 04:56 [ mnOp0dL6 ]
やばい、どの国も最後だけあって燃える展開だ。。。
あと、いつものことながらウィンダスのガード&天の塔住人は全員セリフ変わるな。
今回ソラジャーブたんのセリフにどきっとしてしまった。

>>836
当然ながらアジドマルジドのセリフ。

838 名前: 解析 投稿日: 2003/10/22(水) 05:26 [ 4CRQNvKE ]
今UPの解析結果がでたもより。

見たい人だけ、どぞ
http://www.pbase.com/maxyi/ffxidataoct212003

839 名前: 解析 投稿日: 2003/10/22(水) 05:45 [ 4CRQNvKE ]
 死に至る病
依頼者: カルメロ(Carmelo) / バストゥーク港・蒸気の羊亭
依頼内容:
 謎の病に倒れたダリアを救うために「リバティソング」を完成させたい。
 「いにしえの楽譜」「うたかたの楽譜」 「たまゆらの楽譜」を集めてほしい。

星に願いを
依頼者: エニュ(Enu) / バストゥーク商業区・炎水の広場
依頼内容:
 願いをかなえてくれるという、「星のかけら」を持ってきて欲しい。
 南の大きな森の樹の中に隠れているらしい。

840 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 06:32 [ 4CRQNvKE ]
神獣フェンリル
http://p2p.zetsubou.jp/cgi-bin/photo/icon/20031022032424.jpg

841 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 07:54 [ iZrmJsTU ]
フランマージュって何で死んだんだろ

842 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 09:13 [ KgXOWWeA ]
DBにウィンミッションのログアップされてたが、すごい面白そうだ。
今月で解約するつもりだったんだが・・・
神子さまを導きたくなってしまった!(`・ω・´)

843 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 10:04 [ bKZw6VQU ]
サンドM9−1やってきました。
イイヨイイヨヨスギダヨーー
むちゃくちゃ燃える展開デスタ……。
新しく採用されたイベント担当の人GJ過ぎます。

844 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 10:05 [ 4CRQNvKE ]
渦の魔導士は手の院の禁術をつかっちゃったのかな

845 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 11:20 [ QQcZ2Lzk ]
ウィン9-1のログ読んだら凄くFF復活したくなってきた・・・・
でもクリアするのにフルアラ要るんだろうな〜せめて六人で出来ればいいのに

846 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 11:39 [ 7lfIa9G. ]
サンド9-2ログ読んできた。

おいしゅうございますた(*´Д`*)

847 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 11:46 [ iC1y5EnY ]
ねえねえ、サンドミッションのログ手書きで書いてまとめてたんだ。
見直しも終わってやっと張ろう!って思ったらもう張ってあったよ。゚(゚´Д`゚)゚。

全然設定とは関係ないけど、頑張ったことだけは伝えたかった(´・ω・`)

848 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 11:56 [ k4TtCn7A ]
>847
よくがんがった!オツカレ。

849 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 11:56 [ 3P5SNO8U ]
>>845
いやむしろ6人で。
M9-1なんてレベリング相手の雑魚からアイテム取りやるだけですよ?
M9-2は6人のBCだしな。

850 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 12:01 [ Toi7rfWk ]
>>847お疲れ。
ログ貼った人、貼ろうとしてくれた人に感謝を。

↓思ったより小物で個人的にがっかりした香具師ら
ゾンパジッパ親父
教皇

851 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 13:46 [ tX6Qu8f2 ]
バスはまだまだガルカネタで引っ張る模様。

852 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 14:01 [ V0wuhIXE ]
そこでウルリッヒさんブチ切れですよ

853 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 14:29 [ 9nzYAfcQ ]
やべ、ウィン9すげえ

854 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 14:33 [ dPAsffWI ]
>Rochefogne : “屍鳥隊”……。
>ボストーニュ監獄の死刑囚を秘密裏に特赦して
>編成された暗殺集団。
>Rochefogne : 噂には聞いていたが、実在したとはな。
>サンドリアも我々を消すのに本腰を入れたという
>わけか。こいつは光栄だ。

男塾思い出してちとウケタ

855 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 14:59 [ mnOp0dL6 ]
メンテ入ったのでウィンガードの新セリフ、保存してたぶん
DBにうpしてみた。ひまつぶしにどうぞ。
ただ、序盤2パターンくらいログ取れてないので、まだMやってないひといたら補完希望。。

あと、M9-2のバトルはNPC、技打つときセリフいうっぽいナ。
王子のステキWSがミッションスレでちょっと話題になってたが、
こういうのもログとれたら順次保存の方向でいこうと思う。。

856 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 15:01 [ mnOp0dL6 ]
>>850
ゾンパジッパは確かに想像してたよりカルいキャラだが、
実際に会って話してみると、ちょっと凝った演出もあって
なかなか独特の、唯我独尊な困ったちゃん感が出てる。

857 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 15:21 [ ZattYe8g ]
9-1を受けた後、アジドマジルドは心の院へ行って見ると言ってたが、
心の院へ行くの忘れて9-1終わらせちゃったよ・・・
どなたか行った香具師いませんか?

858 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 15:24 [ msCbk8d. ]
ミリヲリタン・・・・゚・(ノД`)・゚・。
萌えた・・・。

859 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 15:51 [ CqWrXQ0U ]
>>ランク9のセリフの

>>Ten of Clubs:トク★に トクベツ★ケイカイ
>> を メイジ★られて イル の★が……
>> ゾンパジッパ、ホノイゴモイ、シャントット
>> ……の 3メイ★と ナッ★て おり★ます。

シャントット様も要注意人物かよ!!!

860 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 15:56 [ ZattYe8g ]
>>857
自己レス
よく考えたら、目の院の指輪もってないので行けないですね

861 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 15:57 [ MzqTG71Y ]
なんですか!!この熱い展開は!!
ウィン、サンド共にむっちゃいい感じじゃないですか!!!!

解約しないでよかったとはじめて思ったw

862 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 15:59 [ QAUayqaY ]
そして、相変わらずバスのログは出てこないな(´Д`;)

863 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 16:01 [ Id7GZLKg ]
バスはクリアできてる人がまだ少ないと桃割れ。。
ハードらしい(´・ω・`)

864 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 16:16 [ iAZpqouI ]
ウィンすげえいい。以上。

あと馬鹿王子、鯖板で晒されないか心配です。
マクロ痛すぎwwwwwwwwww晒されるねwwwwwwww

865 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 16:28 [ HEGxkUdI ]
>>854
漏れは真っ先にレイズナーの屍鬼隊が浮かんだ

866 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 16:50 [ lzX3nJZc ]
観光ガイド復活したね。


え?どうでもいい?
うはwwwwwwwwwwおkkkwwwwwwwwwwww


http://www.playonline.com/ff11/location/

867 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 17:10 [ Toi7rfWk ]
ウィンM17で

■ロ・メーヴ北端の泉
不思議な遺跡に、突然、ある曲が響き渡った……。
Talking Doll : ケヒヒヒヒ!
 アレダ! アレダ! トウトウミツケタ!

「なんで音楽付きで登場すんだyp!」と思ってたが、
この曲がクリューの歌ってわけか…相変わらず隙がねえな…

868 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 19:03 [ weTSofK2 ]
ジラミッション攻略スレで王子のセリフの一部がUPされてた。
 371 名前: 内藤70 投稿日: 2003/10/22(水) 18:54 [ aDCS3Psc ]

  >>358
  Trion : 我が名はトリオン。胸の内から湧きあがる闘志は……
  Trion : 烈火の如し!
  Trionは、レッドロータスの構え。

  Trion : サンドリアに生きる人々の
  怒り、哀しみ、勇気、
  その思いのすべてをこの剣にこめて……
  Trion : わが魂、朽ち果てるまで!
  Trionは、サベッジブレードの構え。

  サベッジブレードって・・・馬鹿王子Lv75かよ_| ̄|○

869 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 19:04 [ JwIdx1zI ]
DBにでてる、サンドランク10以降に発生するイベントの過去ログ読んでると、
ランク11以降はもう制作しない感じだよなぁ
〆に入ってる感じ。

まぁ、今後シナリオに続き作るとするなら、さらなる追加ディスクか
あるいは、FF13発売(FF11は順次サービス終了予定)ってな具合になるのかなぁ〜・・・

ウィンダスのミッションはまだまだ広がりそうだけど、サンドはもう完結っぽいのう

870 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 19:32 [ 4CRQNvKE ]
今度は古代ネタで引っ張れそうな気もする。




あと君への忘れ物のクロウモロウ可愛すぎ。

871 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 19:35 [ RRaPXc.s ]
>>868
内藤は馬鹿王子を目指せってこったねぇw

872 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 19:36 [ iZrmJsTU ]
結局、20年前に監獄でエルの戦士が何で死んだかは明かされないんだね

873 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 19:47 [ lEwEEzyg ]
いや、これからきっとタブナジア復興の話になってくんだよ
きっと追加ディスクに大工姿のヴォーダラム騎士団がほのぼのと家とか作って行くと思われ
むしろ、ウィンは全ての複線が無くなったような気がする・・・
残ってるのって渦の魔道士かウフラン位??
それともこれからミスラ関係の話にシフトするのかな?

874 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 19:47 [ JwIdx1zI ]
>>872
死ぬ間際に、「お前はラオグリムの・・・。馬鹿な、ラオグリムはすでに・・・」
みたいなセリフ残してたけど、ラオグリムの何に殺されたんだろうか。

普通に考えたら、闇の王(=ラオグリム)に殺されたと考えるのが自然だが、
ウルリッヒはラオグリムの恨みを買ってるけど、彼は直接ラオグリムに
何をした訳でもないのにな〜。

北の地に派遣された他のメンバーの残り二人、タルのイルクイルとミスラのラブンタ
も、不自然な死を遂げたと言われてるけど、なんで彼女たちも殺されなくてはならない
のか不明だな。

875 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 20:23 [ GPS79aMU ]
どういう経路でザイドと戦うことになるのかしりてぇぇぇぇぇぇぇえ!

876 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 20:24 [ Ii/PFkPg ]
なんかオークのセリフ聞いてると、聖剣関係は別にストーリーが進行しそうな感じ。

877 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 20:29 [ UYNeIrgg ]
今の流れなら言える!!

台詞付きWSカッキーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
みんなやるべきだなwwwwww



>>873
まだランク10じゃないのでわからなのだけど
ウィンって月の話、クリュー人あたりも片付いてしまうってことなのか…?

878 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 20:44 [ PjiAHZ3o ]
一区切り付いたのは表世界(しかも北半分)のなのかな。
これからは裏世界で色々するんだろうか。。

879 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 20:49 [ 3w5nm6KA ]
ところで、Eviタン(バス港に居るエルヒュムカプールのエルの方)は
あれだけなのかな?普通に考えたら任務放棄って厳罰モノだと思うんだけど。

本国から追手を差し向けられて、ってな方向で話を作ればクエなりミショーンなり
一本出来そうな感じなんだけどなぁ(´・ω・`)

880 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 21:29 [ .Mm8eNEM ]
漏れ受験生なんですよ。FFなんてしてる場合じゃないんですよ。

サンドミッソンアツすぎる…_| ̄|○
浪人しろってことですか!?受験捨てちゃいまsy:あbjsdぁcvlz

881 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 23:05 [ wPASUl6c ]
>>874
ラオグリムが囚われたのは「人間全てに対する憎悪」だから
ウルリッヒ以外が殺されてもおかしくはないな。

まあ、なんでエルシモくんだりまで殺しに来るのかはよくわからん…

882 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/22(水) 23:52 [ RHVnROlA ]
公式ワールドガイドを見ると、闇王はまめに
6種の獣人王全てに、援軍の要請に赴いてるね。
トンベリとの交渉ついでに、いっちょ殺っといたんじゃないの。

ってか闇王マメすぎw

883 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 01:09 [ iZrmJsTU ]
シナリオ的にジラートは完結したのかな。
あとは裏世界が開放されて獣人と人間の立場が入れ替わってるとかそんな感じか

884 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 01:23 [ yqZgNJsc ]
>>879
任務=ロンフォをのったらのったら走って「異常なーし!」と叫ぶ。
たまたまそのまま「異常なーし!」と叫びながら調子がいいので快走していたら
道に迷ってバスまで来てしまった。
少なくとも陸路で来たのだけは間違いない。
だって、あの脳筋ルフェ湖が海と繋がってると思ってるし。

・・・あまりにも可哀想なのでマジレスすると、
長期の他国への密偵任務なので出るときに既に本国では任務中の失踪扱いになっていたと思われ。
国境近辺での定期報告が途切れれば殉職扱いに。
担当上官が異動になればそんな密偵がいたことすら記録に残らなくなることも。
今じゃそういうのってもっぱら冒険者の仕事っぽいけどな。

885 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 01:40 [ CD9Ldk2Q ]
バスのランク10達成しますた。
最後のコーネリアたんからの手紙がもらえます。

手紙の内容は後にどっかにアップしますが、とりあえず開幕一番に「バストゥークのこと、好きですか?」ってきかれます。
漏れらは40人近い人数の超巨大LSでまとめて攻略したのですが、(参加者にはバレバレだな。)みんなで好きですーって叫びまくってました。

えー何が言いたいかというと滅茶苦茶感動します。レベル70までそのために上げても絶対損はないかと・・・

886 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 02:56 [ yqTDvgPw ]
そんなにシナリオがいいのかw
他のFFはシナリオがダメと叩かれてるのにw
修正シル!

887 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 03:10 [ 4CRQNvKE ]
熱いなぁ

888 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 03:31 [ CqWrXQ0U ]
ネ実からコピペ

Ajido-Marujidoのセリフ集
フラッド:「感謝しろ、教えてやる。
 ……おまえが帰るべき場所を、な!」
バースト:「遊びはここまでだ!
 常夜なる魔よ、俺とともに有れ!」
それ以外の精霊:「冒険者よ、諦めるな!
 ウィンダスに未来を、光を導くのだ!」

889 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 04:41 [ yXGf4yjg ]
これだけシナリオに期待できると
3国すべてのミッションをやってみたくなるな

890 名前: もえっちょ君 (o1qlmVDI) 投稿日: 2003/10/23(木) 06:15 [ D6QBkrVc ]
>>888
「冒険者よ、諦めるな!ウィンダスの未来を、光を導くのだ!」は連続魔らしい。
それを考えると、アジドマルジドのレベルは赤120/黒60くらいだってよw

891 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 06:17 [ JwIdx1zI ]
連続魔古代か・・・おそろしすぎるなw

892 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 08:16 [ 7vWgrN3g ]
連邦の院長は化けm(ry

・・・MPいくつあるんだろ(;´д`)

893 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 08:16 [ AXZIdCAM ]
まあ、ハイプリとか一撃だもんな。移動詠唱もできるし。
ウィンダスのアジドマルジドは化け物か!!

894 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 08:26 [ AXZIdCAM ]
>>892
式場はジュノで(・∀・)イイ?



http://mix.pinky.ne.jp/u/blueff/img/blueff511.jpg

895 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 08:58 [ 6Byn3jes ]
ウィンMを真に楽しむなら、召喚afの内容をしらないとね。
というわけで、afクエも見直せるようになったから後でログとるね。
既出なら先に言って、やめるから。

896 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 09:07 [ 6Byn3jes ]
ごめんね、今メンテ中でログイン出来なかった。
今日メンテなの忘れてた・・。

897 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 09:21 [ G5a/liv. ]
ひゃほぅぅぅぅwwwwwwwwwwwwwwww
燃wえwてwwwwきwたwゼェェェェェェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

アジドマルジド兄貴マンセー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

898 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 10:20 [ vzaW2Omk ]
連邦で赤なんだから、3倍のあの人じゃネーノ?

ガノタは帰ります、ごめんなさい。

899 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 10:33 [ QRXb33G6 ]
>>895
FF11-DB(テンプレのまとめサイトの最初のとこ)のBBSにあります。>召喚AF
前スレ787からその話題がある。

900 名前: sage 投稿日: 2003/10/23(木) 10:33 [ b0tTGXiE ]
昨日、ウィンミッション9受けれました。わくわくですね。

以前、DBさんの移植をしていると言っていた者ですが、
AF、バスクエ、ウィンミッションは、ほぼ移植終りました。

仕事が忙しいので、毎日少しづつ移植作業をしております。おかしいトコロもあるかと
思いますが、生暖かい目で見て貰えたら幸いです。

作りかけですが、一応アドレスです。
http://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/

901 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 10:37 [ MzqTG71Y ]
>>900
GJ!

みんなで補完していきましょう。

902 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 11:58 [ 9sB5gT1I ]
>>900
がんばれー

Topのタルかわぇぇな

みんなで補完・・・ある意味絆(=´∇`=)

903 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 12:04 [ 4CRQNvKE ]
>>900
おつかれ佐間

904 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 12:08 [ jPeAexQ2 ]
>>900

/cheer

905 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 13:07 [ lmy6rMzY ]
>>885
う、想像しただけで涙が…
ウィンに亡命した私ですが、帰ってもいいでつか

906 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 13:23 [ MmW9yUn6 ]
アジドたん、Lv120なのにHPかなり少ない所からすると、
装備で無茶なMPブーストとかしてるんじゃない?

907 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 14:04 [ RTtQZtQU ]
副作用バリバリのドーピングとかしてるのかもしれん

908 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 14:06 [ 4CRQNvKE ]
http://www.playonline.com/ff11/goblin/main/
http://www.playonline.com/ff11/adversary/

ここら辺も追加きぼふ

909 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 14:09 [ 3bQyhCk2 ]
>>906
コンバート後のHP回復をサボってたんだと思われw

910 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 14:17 [ R2qelfbo ]
>>906
装備の潜在能力を発動させるためにHP赤でキープしてたんだよ。

911 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 15:27 [ GFrpqGgQ ]
>>900

あと、ウィンダスは連合でなく連邦なので修正ヨロ

912 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 15:37 [ clNt45uA ]
>>900

あと、召還士じゃなくて召喚士ね。

913 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 15:59 [ G5a/liv. ]
星に願いをコンプして思ったんだけどさ、FF11って復活とか蘇生とかがテーマっぽくない?

各国ミッションR5までは闇の王の復活。
それに先立つジラート兄弟復活と、その後の神の扉再生計画。
AFもタブナジアという「死んだ」国の復活に関するもの 赤・白・シ
死者の蘇生に関するもの 召
死者がキーパーソンとして登場するもの 赤・白・詩(?)・暗・忍(?)・獣
R6以降のミッションもサンド・タブナジア再興、ウィン・復活していた某魔道士と神獣、バス?
etc
 
なんか死者&死後の世界ってのが現世から断絶した存在ではなく、コインの裏表のような密接に絡み合っているような
むしろ裏世界そのものが死者の世界ではないんだろうか・・・
死という位相の世界と生という位相の世界が並列で存在しているような・・・

914 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 16:02 [ /cQ7ypT. ]
もうちょいわかりやすくお願いします、シャチョサン

915 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 16:12 [ JwIdx1zI ]
>>913
蓮実重彦が好きそうなテマティスム批評だね

916 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 16:12 [ G5a/liv. ]
要するにこんなにバカスカ死者が出てくるってことは、
実はあの世とこの世を簡単に行き来できるんでないかと。

んであの世ってのが実は裏世界なんでないかと・・・いう妄想

917 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 16:15 [ nXRqNVH6 ]
宿星の座の内部が見たい(´・ω・`)

918 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 16:41 [ QRXb33G6 ]
>>913
うーん、普通に考えれば、挙げられている例は死者を現世から断絶させる
方向じゃないだろうか…
闇王もジラ兄弟も倒しちゃうしAFクエの多くは死者が思い残したことを解決して
呪縛から解放する内容だと思います。

「冒険者の時代」というのが■eの打ち出してるコンセプトであり、いろんな意味で
過去の呪縛を断ち切るミッション・クエストになっていて、その一環として死者=
旧時代の人々がたくさん登場しているということじゃないかと。

裏世界の正体については、まだ判断材料がないというのが個人的見解です。
FF6の魔列車は現世と死後の世界をつなぐものでしたが…

919 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 16:47 [ lmy6rMzY ]
しかしそうなると、ガルカの持つ転生という特性が余計に異様さを放つなあ
だからこそ闇王編の軸にもなりえたわけだけど
この辺のフォローってされてるのかな?

920 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 19:03 [ rOB/S5Xs ]
解析では「冥界」って地名が出てきてるんだっけ?
それが裏世界なのかねぇ。

921 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 19:16 [ H.3OEYes ]
>>893
アジマルは王座のヤグを一匹も倒してないよ
エフェクトみれば分かるけど、あれはバインド系
実際、一匹もヤグ倒れてないし。
しかもそのあとヤグに捕らえられて牢屋に放り込まれてる。

あと体力は確かに少ないね。
ワイバーンのハリケーンウィング(953ダメージだった)一発で沈んでたから
HP800〜900付近かな?

922 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 19:22 [ jmdZpYak ]
まあ夢を壊すようで悪いがアジドの兄貴は
フォルカーやトリオンと同じくLV75辺りが妥当なところだろう。

923 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 19:40 [ vzaW2Omk ]
>922
アジド兄貴はカデュケウスを所持してる。
解析によればLv90らしいが。
まあ実際にはNPCにレベルなんて設定してないだろうし、
してたとしても特殊職だからあまり意味はないけども。

924 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 19:49 [ rOB/S5Xs ]
>>923
このゲームにはレベル差補正っつう物があるから
モンスターでもNPCでも、実際に戦闘してるキャラはレベル設定されてると思うぞ。
冒険者みたいに、レベルと能力値(と装備)がちゃんと対応してる保証はないけど。
たぶんモンスターみたいな扱いになってると思われ。

925 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 21:07 [ p/Y/7jsE ]
DBにサンドの9−2中間で発生する
NPCログ載せました。誤字多いけど;;

Shamonde:そんな時、ジュノのエルドナージュ公が
 サンドリアを訪問した際、教会にも脚を
 お運びくださり、「聖剣こそが楽園の扉を開く鍵だ」
 とおっしゃるではないか!
Pieuje:エルドナージュ公が……!?

剣を抜くように仕向けたのはお兄さんだったらしいです。

926 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/23(木) 23:35 [ L4iJxAB6 ]
>>921
別に牢屋に放り込まれてねえだろ…いい加減なこと言うなよ。

Ajido-Marujido : フン、俺はここで休憩中さ。

って言ってるじゃん。実際その後走って出て行ったし。
漏れも真似してみたら死デジョンになりましたが。

927 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 00:11 [ 1I/ELkng ]
いや。普通に考えて捕まってたんだと思うが・・・。
いつでも脱出できると大人しく捕まったのか、無理矢理捕まったのかは知らんが。

928 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 00:17 [ jmdZpYak ]
何でそんな怒った口調なんか知らんが
ログ読む限りは確かに捕まったとは言ってないね

929 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 00:29 [ jmdZpYak ]
よく考えたらアジドと会うのは、落とし穴先の地下牢か
しかもセリフが

Ajido-Marujido :
 フン、俺はここで休憩中さ。
 1人で獣人本拠地に乗り込むのは、さすがの天才
 アジドマルジド様でも、無理があったみたいだ。

残りの二行を見ると、実際捕まってて休憩中ってのは
ちょっとした照れ隠しにも見えるような見えないような
あとオニオンクエじゃなくてWミッションだね。

930 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 00:34 [ 4hNhscyA ]
ヤグ王に突っ込む→捕まる(抵抗はめんどうなのでしない)→地下牢行き→折角なので休憩→プレイヤー乱入→デゾン
こんな感じか?

931 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 00:36 [ 32ktlnkY ]
捕まったと断言してるからだろ。
適当なこと言うなよ。
ボケが。

932 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 00:45 [ KswO/pLg ]
アジド兄貴がLv75だとアバターと同じ強さ?
Lv90だとヅェーシシュより強いんだっけ。

933 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 00:57 [ 0T5HFgvQ ]

(´ー`)y─┛~~マターリシル

934 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 01:15 [ sPGrQJ9s ]
ウィンM13で、兄貴が闇牢につながれたとき

Kuroido-Moido:このような時こそ冷静に。
 魔道院束ねる長が不在の今、もしも他国の兵や
 獣人による奇襲があったなら、ウィンダスは
 ひとたまりもないでしょう。

こういう騒ぎになるんだから、なんというかマジで捕まってたってことは
ないと思うがな。
ヤグの台詞にしても

Yagudo Avatar : ホルトト遺跡の中央の塔を
 降りていくがいい。そして、神の神子と亡き
 召喚士の過ちを、その目で見届けるがいい。

拘束し続けるつもりならこんな言い方しないだろ。もっとこう、
「冥土の土産に教えてやるが、お前が見届けることはできん」とかさ。

935 名前: 934 投稿日: 2003/10/24(金) 01:22 [ sPGrQJ9s ]
神の神子って誰・・(´・ω・`)
まあFF11-DBの誤植だけどな

936 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 01:40 [ 0T5HFgvQ ]
ヤグ王もウィンダスとの関係から殺したりするつもりはないけど、
まがりなりにも王座まで強引にのりこんで来たんだから
処罰ってほどじゃないが、名目上一時的に牢の中に入ってもらってたとか。

・・・・狡賢いヤグから考えるとちょっと違うか

あと天守閣と牢屋って完全に別ルートだよね?

937 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 02:02 [ Uhg2lNho ]
牢屋って描写あったっけ?
ウインミッションのときにアジドがいたのは落とし穴先の隠し部屋だよね?
ヤグアバタとの会見後にアジドは天守の包囲を脱出してあそこで隠れて
ヒールしてたんだと解釈してたんだけど・・・

938 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 02:27 [ sPGrQJ9s ]
>>937
いや、扉とか鉄格子とか別にないはずよ。
単に階段にヤグがたくさんいてRank4なりたてLvじゃ
インビジなしで帰るのは難しいというだけ。

俺もその解釈なんだが・・ギデアスの落とし穴と一緒で
別に地下牢になってるわけじゃないと思うんだが・・

939 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 02:58 [ jPeAexQ2 ]
そうだね。
俺は今まで捕まったんだと思ってたけど、>>937の解釈を採用することにする。
アニキマンセー(゚∀゚)

940 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 04:15 [ Onul6PfA ]
あそこまでソロ魔道士がヒール無しで行けてるのをまず驚くべき。
その割にボロボロっぽかったから、練習相手でも全員相手にしてきたのかな?乱獲?

941 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 05:23 [ 4CRQNvKE ]
「ハクタクの水の眼」
水がしたたる、聖獣『ハクタク』の眼球。
血と混ぜ合わせると蘇ると云われている

942 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 05:25 [ 4CRQNvKE ]
ハクタクの木の眼 Ex 木でできた、聖獣『ハクタク』の眼球。 血と混ぜ合わせると、蘇ると云われている。
ハクタクの火の眼 Ex 燃えさかる、聖獣『ハクタク』の眼球。 血と混ぜ合わせると、蘇ると云われている。
ハクタクの土の眼 Ex 土でできた、聖獣『ハクタク』の眼球。 血と混ぜ合わせると、蘇ると云われている。
ハクタクの金の眼 Ex 金でできた、聖獣『ハクタク』の眼球。 血と混ぜ合わせると、蘇ると云われている。
ハクタクの水の眼 Ex 水がしたたる、聖獣『ハクタク』の眼球。 血と混ぜ合わせると、蘇ると云われている。
ハクタクの五行眼 Ex 聖獣『ハクタク』の眼球の塊。 分裂して、少しずつ増えつつある。

…??

943 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 06:33 [ 9drvfoPQ ]
このスレの>>597が完全に予想的中してるな。GJ!

944 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 06:37 [ 9drvfoPQ ]
フォルカーやトリオンはLV75辺りって意見があるけどさ。
これはサベッジブレードとか使ってたのが根拠だよね。

でもさ、こいつらのスキルが青字じゃない可能性もありえるよな。
特にトリオンは普段は両手剣としか思えないw

945 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 07:12 [ k48VheF2 ]
つか、サベッジより上の技はいまんとこ無いだろ?

946 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 07:29 [ sy4ytoXg ]
イイな
漏れもFF戻りたくなっちまいやがったyp
ヤメタガナー  あとログ上げた方たち GJ!

947 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 09:06 [ Y5ZvInYM ]
なんでザイドの兄貴と戦うことになるのかが気になって仕方ないです。
どなたか、バスM9−2の説明をお願い〜

948 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 09:41 [ TLOEkifY ]
>>942
Googleした情報を適当にまとめると

白沢(はくたく)…白澤とも書く。中国における想像上の獣であり、
6本の角と9つの眼を持ち、深山に棲むといわれる。古代中国の地理書
『山海経』によれば、麒麟や鳳凰と同じく、徳の高い王が治めるときに
姿を現すという。
古代伝説の帝王である黄帝が桓山に登ったときに出会ったが、白沢は
世界には一万千五百二十種ほどの妖怪や精霊がいると語り、その一つ
一つの名前と形、性質について書きとらせ、黄帝はそれを『白沢図』
として世に示した。

まあ、FF的にはただのヘクトアイズというかTaisaiの親戚な悪寒

949 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 11:13 [ NGofKP1E ]
>Taisaiの親威
BCNMでリフレ2Dropしそうな悪寒・・・

950 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 11:16 [ BisTlB/Y ]
フォルカーが75〜90くらいだと仮定して
それを簡単に倒すZeid兄貴
うはwwwwww

951 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 12:38 [ vRROh6nQ ]
>>950
いやフォルカーはPCと一緒にザイドと戦っている時は本気を出していないよ
ザイドを倒した後ザイドがフォルカーに対して「今度戦うときは手加減するな」と
いってたのでwwww

952 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 13:03 [ tuJAFhAE ]
>>951
サンドじゃ莫迦王子はシェルしかかかってないしな。

953 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 13:19 [ BisTlB/Y ]
あ、950だったか
次スレ立ててくる

954 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 13:20 [ eTS/f4ng ]
>>929
アジドが休んでいたオズの隠し部屋
その壁には、数々の矢が突き刺さる…
そして、ヤグは弓矢を使わない…

あとは分かるな?

955 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 13:22 [ TLOEkifY ]
次スレよろ〜>よく見るIDの人

>>900のサイトはテンプレに入れるべきなのかな?

956 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 13:25 [ qDiCHE76 ]
>>951
つまり

Volker>> スキル上げで参加しますね^^

ってこと?

957 名前: よく見るIDの人 投稿日: 2003/10/24(金) 13:29 [ BisTlB/Y ]
世界設定を語るスレ8
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5091&KEY=1066969306

>>955
とりあえず入れてみた

958 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 13:44 [ V0wuhIXE ]
>>954
そう言えば、牢屋に矢だのなんだの武器になるものが落ちてる筈無いもんな

959 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 14:35 [ TLOEkifY ]
そうか狩人AFでオズトロヤの牢ってのがでてくるんだな。
実際クエやった人、DBのテキストでわからない描写があったらフォローよろ。
まああそこが20年前牢屋だったとしても、ペリィちんがぶち破った状態で
放置されてるんだろうけど。

そういやヤグ忍者はなんでハンターロングボウもってんだろ…

960 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 14:47 [ zH4EiKCM ]
>>959

ミスラからの戦利品じゃないかね。
# 取られたミスラはどうなったのやら…

961 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 16:47 [ 0T5HFgvQ ]
あの位置にあるから牢屋って解釈でいいと思う。
使ってるか使ってないかは別として。

なんか無理に否定してる人見苦しい。

962 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 17:03 [ lEwEEzyg ]
>>961
解釈は人それぞれ。
無理に否定してる貴方も見苦しい。

963 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 17:04 [ 8D0ij72A ]
>>958
あの部屋で追い詰められたミスラ達が殺されたのでは?

964 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 17:07 [ rxMj2a7E ]
>>961
にしても牢屋に武器置きっぱなしってのは
 あ り え な い
今使って無くてもかたずけるくらいするかと
先割れスプーンですら脱出トンネル掘っちゃいますよ

>>963辺りが正解かと

965 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 17:07 [ L.I62Y36 ]
なんかなあ・・・・

966 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 17:09 [ EtEV44VE ]
いきなりケンカ腰だった
926が一番見苦しかったということで

967 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 17:20 [ u9UQIFt2 ]
牢屋から一旦離れてみよう

968 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 17:43 [ a/TLRKQs ]
またウィン最強じゃないと気が済まない香具師等か・・・

っと、この話題出すと荒れちゃうね。スマソ

969 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 17:51 [ TLOEkifY ]
ぶっちゃけ、次スレたってて埋め展開だから荒れても被害は少ないが

そんなことよりバスMのログクレクレ
ウィンMの補完もクレクレクレ

970 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 18:11 [ iiSsWMd2 ]
埋め立てついでに一言。

結局、サンドミッションにルー(ryの人は登場しなかった・・・
ちょっとだけ期待したのに・・・・゚・(ノД`)・゚・。。

971 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 18:18 [ 8FNTwHck ]
>>970
バッカ僕らのルーヴランスがたかが一国のミッションを〆るはずないだろ?
神々とのラストバトルに両手剣担いで参戦するんだyp!(゚∀゚)

972 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 19:03 [ 1I/ELkng ]
登場するなら王子以上の名セリフを吐いてくれないと・・・

973 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 21:08 [ NzBeehFE ]
ひさしぶりにサンドドラゴンいったらでてくるのロシュフォーニュとかになってるのな。
ルーは存在を消されたか…。

974 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/24(金) 22:03 [ a/TLRKQs ]
そんな事よりコレを見るんだ。

>両鎌 ア・ルートランス   RaEx  D76 隔480 対ビースト追加効果:闇ダメージ              Lv62〜 戦暗獣

ア・ルートランス
あ、ルートランス
あ、ルーヴ(ry

975 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 01:58 [ LGsygdzM ]
サンドエピローグより…
>後世のサンドリア研究家は、歴史書を書く上で
>この日をある章の最後に記すことだろう。
>
>その章には、歴史書の中でも
>ひときわ波乱に満ちた内容が記されているに違いない。
>
>だがそこに、ある冒険者の活躍があったことなど
>研究家は知るよしもない。歴史の裏には常にそうした
>名もなき英雄たちが存在しているものだ。

ある冒険者…名もなき英雄……ルーヴ(ry

976 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 03:01 [ ukME19oo ]
そういえばウィンミッション後半から頻繁に出てくるようになる黒き使者は
魔晶石ミッションのイベントでも一瞬だけ出てくるのな。
星の神子がカラハバルハの名を呼んだ直後にチラッと。

977 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 05:47 [ cJVy4QTc ]
ストーリーなんかは結構ユーザーの声取り入れてたりするみたいだから、
(クピピたんとか釣竿こどもとか)
ルーヴランスも俺らがメールしまくったりしたら復活するかもしれん。

978 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 08:03 [ juBcuF.. ]
>>975
プレイヤーじゃなくてそっちかYO!(*゚∀゚)ダイサンセイ! アヒャ!

979 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 10:54 [ s/VLQU2U ]
よし、ルーヴランスのWSセリフを今から考えておこう。
採用されるかもしれないぞ。

で、ヤツのWSはパワスラだけでよい?

980 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 11:23 [ sy4ytoXg ]
いやwwwwwwwwwwwショックウェーブでwwwwwwwww

981 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 12:00 [ 6CN5IaMs ]
DBにサンドミッションのログ(古い方)を載せた私・・・・
ルーヴランスの話題が出るたびに心が痛いでつ
当時はPS2だったからがんがって手書きしたんだよう〜゚・(つД`)・゚・。
復活きぼんぬ!!!

982 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 13:45 [ rWtYDdYY ]
qqq

983 名前: ル−ヴランス 投稿日: 2003/10/25(土) 15:09 [ S1PtgRbc ]
今は漂白のフリ−ランスっす。お気遣い無用でごわす

984 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 15:42 [ yqZgNJsc ]
>>976
ジラ以前に行った時のキャプが残ってたのでコマ送りして撮ってみた。
ttp://ff.apocha.com/up/icon/20031025143643.jpg

回想終了のフェードアウトの時じゃん。
よくこんなの見つけたな。
このシーンが不自然に全方向から回りこむように神子たんを映してるのも
使者が最後のカットにしか現れないのに気づかせるためなのかもな。

まぁ、最初からシナリオは全部できてたんだろうけどさ。
そうなってくると、当初の予定では
ロシュはどのへんからサンドミッションに絡んでくることになってたんだろう・・・。

985 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/25(土) 17:00 [ RU4zJSpM ]
>>984
星は応えてくれないんだよね・・・ (´・ω・`)
ウィンダスのミッション 最初から一気にやりたいなぁ。

986 名前: 976 投稿日: 2003/10/25(土) 17:49 [ ukME19oo ]
>984
昨日、庭のウタイビトに10ギル払って見返してたら偶然発見。
黒き使者の姿を知ってたから見つけられたのかもしれない。

最初あのミッションやった時は、いきなり本国が大騒ぎになってると大使館で聞かされたから
少し唐突な印象を受けたけど、ちゃんと複線はあったんだな。
スキが無いというかなんというか・・・FF11のストーリーは本当秀逸だと思った。

987 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 01:09 [ ArIyEfBM ]
>ロシュはどのへんからサンドミッションに絡んでくることになってたんだろう・・・。

元々は、ルーヴ(ryが全面に出てくるストーリーだったんだが、
あまりにも、サンドのミッションが不評だったんで、
0から作り直されたのが今のミッションではないかと思うんだが・・・

988 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 01:48 [ veSpyQ96 ]
ウィンは相当昔から伏線入ってても不思議じゃない完成度だが
サンドのは正直作り直し前はろくなもんじゃなかったんだろうな…
つーかストーリーらしき流れあったか?

989 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 03:33 [ BisTlB/Y ]
まぁウィンのシナリオ担当が優秀でサンド担当はどうなってんだー
ってのは初期から言われてることだし

990 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 03:55 [ tuJAFhAE ]
バスは卵だけじゃ物足りなくて塩味かよっ!
とかいう落ちもあったしな。

 シナリオとしては活劇の王道がウィンで、ファンタジー路線のサンド、渋いのがバスって感じかな。

 元々はサンド、どうするつもりだったかが非常に気になるが。

991 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 11:32 [ .7nFbmXU ]
バスは・・・・
まさか最後にウルリッヒ関係を持ってくるとは思わんかった。
絶対シナリオ担当、ヒュームのこと忘れてるよなー。ってみんなで言ってたから。

992 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 12:52 [ .7Psa4Fo ]
>>991
確かに。
でも、あの生真面目なフォルカー隊長が、闇王とウルリッヒの事を知ったら
本気出せるわけは無いよなぁ。しかも20年前の事があるのに

993 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 14:28 [ .hEJu6G2 ]
なんかバスのミッションてぶつぎりだよな

994 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 14:54 [ jxfIyd3o ]
ぶつぎりっつーか、オムニバスっぽい感じ。

995 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 15:22 [ 3hxSBVIU ]
サンドランク10になったけど、最後のロールめちゃくちゃいいね…。

996 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 15:40 [ yqZgNJsc ]
>>987
0からではないと思う。
OPにも出てくるくらいシナリオに関わってる事なので。
他の複線とか考えても発売前にすでにシナリオは全部できてたはず。

実際問題ロシュイベントが追加されたのってAFと同時だったけど
AFも当初の計画に含まれてたのかちょっと怪しい気がする。
追加ミッションorクエスト的にタブナジア編シナリオ他が用意されていて
それをユーザー要望に合わせる形で急遽AFクエストとサンドミッションに
焼き直したっていうのが真相なんじゃないかと思ったり。

本来はサンドミッション後半は
教皇の陰謀と兄弟の確執で最後まで引っ張ったんじゃないのかな?
それがタブナジアシナリオを突っ込まれた関係で教皇がやけに小物に、と。

997 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 18:10 [ lEwEEzyg ]
でも、ロシュフォーニュとタブナジア関係の話ってぶっちゃけ無くても問題ないような・・・
今じゃ、新しい設定だから使われまくってるけど・・・

998 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 20:28 [ LGsygdzM ]
そういえば、黒き使者は狩人AF1で出てきたな…

999 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/26(日) 23:27 [ NeVlA6Qo ]
>>987
そもそも旧ミッションシナリオに奴はいたのか?(ドラゴン戦以外)
と思って見直してみたのだが

M7ダボイ潜入計画
Zantaviat : 実はこのあいだ、1人の冒険者が現れ、
 「1人で大変だな。頑張れよ。」と言うなり、
 単独でダボイの奥へ向かっていった。おそらく、
 かなりウデの立つ者に違いない。

これだけぽ
しかも

Zantaviat : まあ、それはともかくとして、だ。

余談あつかいです。

1000 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/10/27(月) 00:16 [ UADQn6Uw ]
1000


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