FFXI マーフィーの法則
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FFXI マーフィーの法則
1 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/01(金) 20:42 [ nMJ1GMKk ]
玉出しても誘われないので諦めてひとり誘った瞬間に、
詩人付き5人PTから誘いが来る

2 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/01(金) 20:44 [ QtkxkaFc ]
2

3 名前: 樽樽(saR7TxgI) 投稿日: 2003/08/01(金) 20:46 [ 526iW9NA ]
222222222

4 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/01(金) 20:46 [ VvsZAGSI ]
あわてて3getとか書こうとすると、5getになる。
落ち着いて先読みして5getとか書こうとすると、3getになる。

5 名前: 樽樽(saR7TxgI) 投稿日: 2003/08/01(金) 20:47 [ 526iW9NA ]
2だと思って書き込むと、3を取っていることがよくある。

よっておそらくこれは5であろう。

6 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/01(金) 20:48 [ VvsZAGSI ]
_| ̄|ε=====○

7 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/01(金) 21:21 [ s1mrPgFo ]
>>4
それはしたらばマーフィーの法則だと突っ込んでみるテスツ

8 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/01(金) 21:42 [ fS2zVykE ]
盗撮がバレた時に限って覗きで捕まって覚せい剤所持もバレる。

9 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/01(金) 21:43 [ fS2zVykE ]
>>8
それはマーシーの法則だと自分で自分につっこんでみるテスチ

10 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/01(金) 21:47 [ s1mrPgFo ]
>>9
せめて突っ込んでくれる人が出るまで何分か待ってみましょうよと突っ(ry

11 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/01(金) 22:58 [ NHGtWeHA ]
>>6

   ○、
    \、  ○
      ヾ \)ヽ
   _| ̄|  <

12 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/02(土) 01:21 [ uIppsvDo ]
はい クソスレage

13 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/02(土) 01:37 [ hvQQQfkM ]
合成スキルが上がらなくなったもので
合成時に割れる確率は、素材の仕入れ価格に比例する

14 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/02(土) 03:25 [ RFXS.8Jo ]
前の人が開けた扉は必ず自分が通る寸前に閉まる。

15 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/02(土) 11:16 [ VvsZAGSI ]
>>11
    , 、 モガレター
   (゚δ゚)゙
    ノノノ

  ノ( ノ)
   / ノ  
  」  」

16 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/02(土) 11:45 [ Stz9U1Oc ]
LSでのエロ話をPTに誤爆する確率はPTにいる♀キャラの数に比例する

17 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/02(土) 21:39 [ IZQO5/sk ]
海賊、ラテ、コンシュのデカ羊に出会う確率は
自分のレベルと反比例する

18 名前: こちらナナシです。 投稿日: 2003/08/03(日) 11:20 [ y1SblvRE ]
欲しいと強く思ったものほどロットで負ける。

19 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/04(月) 10:21 [ Sn2wj4ug ]
>18条補足,誰も必要とせずロットしないものは,自分のところに流れてくる

20 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/04(月) 10:56 [ YEqTznx6 ]
>>18
自分だけロット、他の人はパスのときは
高い数値がでる

21 名前: ミスラ白37 投稿日: 2003/08/04(月) 15:22 [ qfsLu4z2 ]
組んだ人にあげようと思って、自分がパスしたアイテムの時、
相手のロットは往々にして低い(25って・・・・)

先方がパスしてくれたアイテムの場合、自分のロットは往々に
して、無駄に高・・・・あれ? 260だ

22 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/04(月) 19:17 [ 4Z5vFnsg ]
アイテムドロップ狙ってるNMに限って、出会うときは低レベル。
レベル11ですが・・・ヤケになって特攻しました。

23 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/05(火) 12:04 [ nsWZceU. ]
カレーを作ると必ず余る

24 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/06(水) 22:18 [ MrJCo5vM ]
急いで飛空挺に乗りたいときに限って
待ち時間が11分とかである。

25 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/07(木) 12:25 [ OEMf7YYg ]
滅多に行かないギルドの店屋に行くと営業時間外
翌日行くと定休日。

26 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/08(金) 09:13 [ Z7RHBU4s ]
アイテムを狙って敵を倒していると、なかなか出ないが、
いらない時に倒していると、ボロボロでる。

27 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/09(土) 08:55 [ 3w5nm6KA ]
1.DQN5人のPTに神プレイヤーが1人加わると、糞PTが一つ出来上がる。
2.神プレイヤー5人のPTにDQNが1人加わると、糞PTが一つ出来上がる。

28 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/09(土) 09:00 [ LwycInzw ]
>>27
マーフィーの法則って言うかww
そのまんま 事実じゃんw

29 名前: 27 投稿日: 2003/08/09(土) 09:13 [ P8oqMPpI ]
(´・ω・`)

ちなみに元ネタは↓でしゅ。
1.樽一杯のワインにスプーン一杯の汚水を加えると、樽一杯の汚水になる。
2.樽一杯の汚水にスプーン一杯のワインを加えると、樽一杯の汚水になる。

30 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/09(土) 09:14 [ LwycInzw ]
あ でももともとのマーフィーの法則を考えると
間違ってはいないのか;
>>27 スマソ

31 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/09(土) 09:16 [ LwycInzw ]
さらに メル欄戻すの忘れてた;
うん ヒトの間違いを指摘しようとするときほど自分が間違える
逝ってくるヨ・・・

32 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/09(土) 09:20 [ LwycInzw ]
しかも わざわざ元ネタ晒させちまったよ;;
スマソ 本当に>>27

33 名前: モンクさん 投稿日: 2003/08/10(日) 02:07 [ biUnuwSc ]
乱撃撃とうとすると、かならず暗闇くらう

頼むよ、古墳リッチさんyo

34 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/10(日) 04:34 [ giNcWoDU ]
・l 今組んでるPTのモンクが「闇です;」連呼しまくってウゼーwwwwぶっ殺したいw

/p みす^^;

35 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/08/17(日) 01:53 [ NY0Lk80c ]
命中率はTPが90のころに低下し、100を越えると回復し始める

36 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 14:02 [ TgGkJSxk ]
自分しかこのスレを見ていないと思って書き込むと・・・・・
他の誰かにも見つかってageられる

37 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 00:35 [ Xg3UgOHA ]
リンク時のTPの溜まりは同じトテトテ戦でも通常時に比べて遅い。

特に両手剣エル(´・ω・`)

38 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 02:42 [ mNWucRqo ]
ピンチの時の、サイドワインダーとイーグルアイは、
とにかく外れる。そら、もう盛大に外れる。

反対に、どうでも良いときは、それなりに当たる。(´・ω・`)

39 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 13:11 [ MH5zz/Hs ]
>>33
連携中に夢想花を食らう。

40 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/18(木) 13:40 [ gjz8vWEk ]
リジェネとかキャストの長い魔法を使っている時に限って
石化や麻痺、敵WS(クモのシックルとか)を食らう。

41 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/19(金) 11:54 [ 32FnG/cE ]
ナイト
死にそうな時のケアルほど中断させられる。


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